杀人夜在哪里玩怎么玩?具体一点?

谁教我yy哪个频道玩杀人夜具体怎么玩、
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多玩YY杀人游戏《杀人夜》YY321封闭内测开始
  游戏介绍:
  【杀人夜】是以天黑请闭眼2.0规则为蓝本,专门针对YY频道特点制作的一款多人语音游戏。最终作为一款娱乐应用,向频道提供加载,由各频道自行管理和运营。
  游戏方法:
  【杀人夜】目前加载在『YY娱乐应用测试频道』(频道ID:321)进行测试,同时向所有的YY用户提供试玩体验。
  YY用户只要进入321频道,就会启动游戏加载,完成加载后就会出现游戏的图标,如红色箭头所指。
  点击游戏图标,就会出现游戏房间列表。
  然后,点击发起游戏,或,选择未满状态房间进入游戏。
  注意,新手模式为翻牌模式,即玩家被杀或处决后,立刻揭开身份,但不提供遗言,这一模式推理简单,适合于初学新手和不想玩得脑子太累的人;专业模式为不翻牌模式,即玩家被杀或处决后,不揭开身份,同时根据规则提供限量遗言,这一模式适合喜欢挑战思维极限的老手玩家。
 杀人攻略
1.语音发言
&&游戏中按F3发言。
&&按住F3后,头像出现小喇叭图标,表示你已进行发言状态。
2.玩家信息查看
&&鼠标移到人物头像上会显示玩家相关资料。
3.鼠标操作
杀手如何杀人?
&&入夜后,鼠标移动到人物头像上,显示匕首图标, 点击左键进行杀人操作。
捕快如何查人?
&&入夜后,鼠标移动到人物头像上,显示放大镜图标, 点击左键进行查人操作。
&&天亮时,到投票时间段,鼠标移动到人物头像上,显示令牌图标, 点击左键进行投票操作。
1.身份介绍
每局游戏开始时,系统自动分发身份牌,分别为捕快,杀手,平民。
&&找出杀手并带领平民将杀手投出局。
&&杀死所有捕快获得胜利。
&&协助捕快把杀手投出局。
2.游戏流程
遗言数量:
2捕快、2杀手为2遗言;
3捕快、3杀手为3遗言;
4捕快、4杀手为4遗言。
触发遗言条件:
玩家被杀后都可以发表遗言。(畏罪自杀不能发表遗言,但占用1次遗言数量)
首杀防御盾
&&有一定几率让落在自己身上的首刀失效。
首验障眼幕
&&有一定几率让落在自己身上的首查失效。
&&增加获得身份牌几率。
&&增加获得捕快身份牌几率。
&&增加获得杀手身份牌几率。
&杀人心得技巧
  悍跳的剖析 【杀人夜】 现在悍跳局是越来越多,平民如何迅速做出判断正确站队?警察如何在警察暴露的情况下,迅速找出嫌疑对象? 匪徒如何在悍跳局中投警察,诈出警察牌,保护同伴?
  积累下来的一点小心得,和大家一起探讨交流下
  ● 站在匪徒的角度上
  1. 第1个白天就悍跳:
  首先战术明确,悍跳是为了诈警察牌还是为了投警察,如果只是为了诈警察牌,那么注意保护你的同伴。
  ① 为了投警:
  从第1个匪徒起跳开始,如果前面没有积1个以上的匪徒,同伴就要明确他的意图,如果他踩中了警察,那么所有匪徒可以迅猛跳出,将警察拍死,此时4警必定**,所有匪徒齐心跳警,发言不心虚,可以假装描述警察晚上的验人情况,增加可信度。此时,匪徒赢面比较大。
  如果没有踩中警察,踩死了一个平民,在起了2警的情况下,如果警察说不认识你踩死的那个人,迅猛自暴,不让那个平民发言,让后面的匪同伴继续积住,同时还让警察怀疑那个被踩死的平民的身份,如果警察第2天还没验对人,心理会有很大影响。
  ② 为了诈警察牌:
  这个战术呢,又能在2种情况下用。
  - 第1刀死了警察。
  跳起来进攻,拍他匪自杀,或者拉他做警同伴,说内推听了象好人,改内推,或者说验出的匪同伴是死警不负责的砸的,诈出一张警察牌,拍个几张水,就赚了。但是切记,此时进攻的那个匪徒,发言一定要好,要诚恳,语速均匀,不心虚,否则战术没有任何效果。
  这个时候其他的匪徒必须要防守,甚至以平民身份质疑这个进攻的匪徒,积住身份。
  如果没有诈出明确的警察牌,那么强掰你话的,可能是警,另外还能看投票,坚决投验出的匪徒里去找警察。
  - 第1刀死了民
  如果前置有连匪,前面匪徒可以积,让前置的最后一个匪徒悍跳,给内推,里面可以把匪同伴包在里面,或者踩死后置自己的匪同伴,让警察不去怀疑这个人,关键看那个被踩死的匪同伴发言,直接认警站警队。或者给2个内推,随便给,给出2平民,警察还怀疑里面有匪徒,当然了给出2警的话,4警基本就明了。此时警察心理占弱势,不要轻易自暴,仔细听完发言。如果警察基本找齐,后面又没有你的匪同伴,可以自暴,引警察去验沉底没发言的人。
  2. 其他悍跳的好时机:
  ① 警察砸人,砸的人是个民,此时匪徒可以跳起拍警察,如果是后几轮,注意给下验人顺序,增加可信度,可以逼出后面的警察,肯定能加上那个平民一票。
  ② 警察给出2平民PK,悍跳拍警察,说验过其中一个是平民,说另外一个不认识,不会是包的同伴吧,过会好好发言。可信度高,因为在这2个平民想来,我自己是平民自己知道,如果此人是匪徒2平民PK,有他什么事起来拍,因此在这2个内推心里觉得那个匪徒是警察。
  而在警察眼里呢,一定想,要么2匪PK,至少其中有一匪,这2个人,警察又不会一个个验,最多验一个,另外一个扛推。扛推一个的话,匪刀就回来了,而且第1天起码起来3个警察吧。
  ③ 第1刀死警察,然后一平民扛推。看第2刀,杀完如果是个平民,匪徒一定要悍跳,时机及佳。因为这个时候匪刀领先2轮,台面上4匪具在,平民会发出很平的平民话,而且会按人头就算警察,警察哪边多站哪边。必须起来一个匪徒支撑,这样能诈出更多的警察,拍警察的那个匪徒,发言很重要,不能简短,具体发言内容,我就不说了,有好几套发言。诈出2警就赚了,诈出3警,可以让他们直接交牌。这个时候,2个匪徒在进攻,另外2个积好。警察心理可以说几乎崩溃。发言好点,还能把警察投了,就投票,千万别暴。此时人数均等,平民一般不会敢随便上票。警察明的必起来2个,结合发言看投票都能看出最后一警。
  ④ 第1刀死警察。拍死警匪自杀。 拍匪自杀又能有几种方法。
  - 投警察。拉起4匪坚决拍警察匪自杀,给一平民身份,或者踩死认定的一个警察。这个时候就看第1个拍死警的匪徒发言了。发言不够好的话,一定会有平民起来站警队,此时要仔细听发言。
  - 诈警察牌。如果是死警第1天验出的匪,前面同伴没拍死警,那也随便认匪,死的要有价值,要为同伴做贡献。验出的这个匪徒往后随便拉同伴,甚至可以拉你心目中的警察做你同伴,主要是试他身份,在平民眼里,此人就是匪徒,还遭平民踩。诈的差不多了就自暴。看你拉的人第2天进内推不,不进内推,然后结合第1天的发言去定此人是否警察。一个验出的匪徒,让警察更心慌,本来就警推落后,警察心理偏弱。
  ---------------------------------------------------------------------------------------------------
  ● 站在平民的角度上:
  很多平民在遇到悍跳的情况下认为和自己无关,不站队,甚至消极发言。这样对警察工作是很不利的。因为遇到悍跳局,只要匪徒不自暴,最终还是要靠平民才能把匪徒举出局。
  看的清形势的平民,可以直接认警站队(我最近喜欢干的事,哈哈)。看不形势的,把自己聊干净,说出自己的想法,分析下2拨警察,及其他可能存在匪徒的人,让警察把你排水。因为悍跳局,匪徒排水比警察排水快的多。实在看不清就别上票,千万不能凭自己的直觉乱投,每一票都很关键。如果匪徒在前置投票,形势明郎的情况下平民第1轮就要上票,不能让警察去裸投。
  如何去分析哪拨是匪徒呢?
  1. 发言的状态和神态。一般来讲,匪徒总是有点心虚的,因为他在撒谎,通过对几个所谓的几个警察的观察。一般能看出点破绽来。如果遇到4个强匪,那本招无用。
  2. 结合第1天死人的位置,警察跳警的位置,发言。一般来讲,不会第3个警察跳,除非是新人,但前面积一个警察不是没可能。整圈下来,一般匪徒是缩的。
  比如1号跳,3号拍1,到了接近沉底都没1的同伴再起来拍,那么1号直接出局,第1轮就上票,别让警察裸投。
  3. 根据发言,去排除2拨的同伴牌,找不齐4张的那拨就是匪徒。
  例子, 有局4,4游戏,第3轮,当时台面上2警3匪,死了第2个警察1号,没有遗言,2号匪徒喊过(2号之前被1号踩过),3号匪徒跳警察,说你们杀歪了,1号是民,认警说验出6号一个匪徒;4,5两个人是第1天就互相踩的,两个人都认3号警察,过。6号警察跳警察报了验人,但是发言不是太好,很虚,估计怕了。我7号,警察发过斧子,说3号悍跳吧,但不敢完全肯定,说投3平民过。因为我在想,如果象3号说的,那还有3警在,警察一定阳光。到了后面没有人再支撑3号。
  ▲分析3号的同伴,2号做不了3号的同伴,因为被死人1号聊过,1号死了2号也没跳警。4,5里面很可能存在3号的同伴,但是最多一个,因为4,5第1天就开始互相踩。那么3号的第3个同伴在我之后?但是后面没有一个人跳警撑3,或者软支撑3。那么3号一定是在撒谎,就是一个匪徒。投票时我坚决上了3,后来我扛上刀了。
  因此,平民碰到悍跳,应该更积极,因为警察此时变成了**了,注意保护警察,聊干净自己身份,看的清形势的平民积极站队。投票时保护警察,别以为没自己什么事儿,千万别让警察裸投。
  --------------------------------------------------------------------------------------------
  ● 站在警察的角度上:
  遇到悍跳局,如何去找匪徒呢?
  1. 跳1匪,换好几个警察,亏本买卖咱不做,引蛇出洞。
  首先,看警察位置。如果沉底有警同伴,那么处于中间位置的警察在前面没有第2个匪徒起跳的情况下可以积着,发很平民的言。这样有两个好处,一,亏本买卖我们不做,1匪换3警,没门;二,引诱后面的匪徒跳,此时匪徒以为警察全在前面,会豁出去的跳起来,没想到沉底有警察,中了圈套。
  如果沉底没有警察,那么很大可能有匪徒,最后一个警察一定跳警,支撑第1个跳的警察,看形势和情况迅速判断是否应该拉出其他同伴,并和平民讲清楚,后面没有他的警同伴,防止后面的悍跳。
  2. 如何去找匪徒。
  第1圈的发言最重要
  & 喊过的人。
  & 嚷嚷着让真警那拨的同伴继续跳出来的人。
  & 在比较明朗的情况下还晕的很的老玩家。
  & 发言有点虚,但又认为真警是警的人。
  & 在形势不明朗的情况下,以平民身份把匪徒聊暴的人。
  & 在匪徒只找了少数警察就自暴,放弃PK机会的,又踩了2个不认识的人,或者踩死一个不认识的,就要怀疑内推里是否有匪徒。因为匪徒怕投票,投票就露馅了。
  一般遇到这种局,大多数警察会去验和推那些在匪徒跳警后,直接认这个匪徒警察的平民,其实这个时候,这些人大多为平民,匪徒是很积的。
  3. 分析匪徒的战术
  到底是为了诈牌,还是为了投警,迅速制订战术,知己知彼,百战百胜
  不断的交流让我们共同成长吧!希望大家跟帖一
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晕 我在321 去看看!那是杀人夜官方频道
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queriesyy游戏杀人夜怎么玩?_百度知道
yy游戏杀人夜怎么玩?
看了很多回答但有一点不了解的是他们说要说话那我应该说什么呢0 0就是说自己的推理这样的么?
我有更好的答案
去百度搜索下“暴民yy杀人夜透视辅助”就知道怎么玩了。
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出门在外也不愁你们有没有生活中玩过这个游戏?杀人夜_杀人夜吧_百度贴吧
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你们有没有生活中玩过这个游戏?杀人夜收藏
我们公司早上中午都会玩,一般都是15到22人在玩,里面有警长,丘比特,猎人,,守卫,情侣,,替罪羊,预言家,这些角色,如果人员有25人这样我们会在游戏里加一个我们自创的狼王,就是隐藏在狼人中的奸细,可以杀掉狼人,可以单独获胜!
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我们一般游戏在30-40分钟,有个主持人来主持。先写好卡牌随机发角色。开局有5秒个人自述时间,然后推选警长,警长投票有两票权力。
2楼 16:57&|来自
因为大家都是坐在一起的会议室,所以可以观察面部表情,说话口吻,辩护的语气等来判断谁是狼人,一般狼人占到总人数的40%左右。因为有预言家的存在,所以狼人集火的目标就是最像语言家的玩家。还可以跳反装好人,总归很有趣,吧里有玩过的吗?
3楼 17:01&|来自
吧里好冷,新人没人理
4楼 17:02&|来自
没有玩过楼主说的这种版本,现实生活中只玩过1.0版本(杀手和平民,玩生推)和2.0版本(警察,杀手,平民)。一局游戏如果时间长的话两三个小时也有,短的话9人局的也得半小时
收起回复5楼 20:40&|来自
玩的很开心
6楼 20:41&|来自
以前学校边上卖过,五块钱。可以凑不够人。
收起回复7楼 23:50&|来自
狼人杀一点都没意思!再怎么创新也永远达不到经典'
收起回复8楼 10:34&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或yy杀人夜技巧yy杀人夜怎么玩
yy杀人夜技巧yy杀人夜怎么玩
 杀人夜技巧:
  杀人游戏虽然是个语言及文字类游戏,但更多是一种心理游戏,一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽,防止自己露出马脚,非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力;
  2、语气
  杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服,那么,你的声音一定要宏亮,语气一定要坚定,无论你说的是真话还是假话,在别人看来,你一定要理直气壮;
  3、矛盾
  事实并不重要,重要的是没有矛盾。发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会被某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是要避免出现矛盾;
  4、聆听
  虽然杀人游戏多半是语言,文字类,但是听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的。在别人发言时,有意无意的会透露出自己的身份,立场。所以学会聆听发言,是分析别人身份的重要信息。
  5、判断能力
  判断能力也是一种选择能力,在游戏中判断谁是真正的杀手,谁是警察,是游戏成功的最重要一步。这种判断不光靠直觉,更重要是靠分析,聆听,观察,思考。
  6、发言
  发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务,当然,你有权保持沉默,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行。
  7、撒谎
  并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的。因为每个参与者都会说的同样的谎言,其欺骗性就大大降低了,甚至,自己说自己是平民,这种谎言的欺骗性是零。
  8、信心
  信心是内因,有信息,发言才有说服力,有信心,伪装才能不露马脚,有信心,判断才能准确无误,尤其是,你的信心决定着你是否想要赢得这场战斗,如果你完全去依靠同伴,你永远成不了真正的战士;
  9、牺牲精神
  作为一个警察,作为一个匪徒,作为一个平民,都要有为同伴牺牲的精神。在游戏中牺牲是不可避免的,重要的是牺牲谁,在什么时候牺牲最合适。
  10、利用规则转载来自:
  一个好的,职业的杀手,或者机敏的警察,要懂得如何利用规则限制对方的发言,发挥自己的优势,如右手原则,既杀死自己右手边的人以取得最后发言权,在自己的发言结束之后立刻进入投票,不给其他人辩解的机会。激怒对方以造成对方犯规同样也是利用规则的一种。最后还有匪徒自暴以达到本轮禁止任何人发言的目的。
  11、配合
  此条是杀人游戏最重要的一条。无论什么样的杀人游戏都是一种团体游戏。因此与同伴的配合非常重要。
  配合包括:
  警同伴之间的配合:警察之间的配合首先是统一意见,分析哪个是匪徒,如何将其推出,如何掩饰自己的身份,如何帮伙伴掩饰身份,其中技巧包括假装意见不一,跳警暗示验过同伴是平民,明警暗警相互协作等,最关键的是,千万不要跳出来明保自己同伴!这是在情绪激动时候警察容易出现的错误,这样一来等于两人全部暴露身份。
  匪同伴之间的配合:这种配合主要是相互掩饰身份,包括假跳警,扰乱视听,互相砸票,迷惑平民,转移视线,自暴,自杀等等。匪徒同时还可以拉拢保护平民,这样获取信任,之后再将其灭口。明匪也可以在遗言中明确指出警的怀疑对象,方便同伴将其干掉。
  警民的配合:平民主要帮助警察找出匪徒,一旦平民能确认匪徒目标,可以假跳警指认对方,当然,不推荐平民在前几轮跳警,因为没有明确的警提示,容易造成扰乱警察的视听,怀疑其身份;而在后面阶段,警察的身份容易暴露的时候,平民假跳警就可以扰乱匪徒的视听,为警牺牲。
yy游戏杀人夜怎么玩
  2.0版本由8-16人参与,8-10人时两警两杀其余平民,11-14人时三警三杀六其余平民,15-16人四警四杀八平民。16人以上也可以玩,但是由于参与人数过多,游戏时间较长反而体会不到游戏的乐趣。
  角 色人 数 法 官 警 察 杀 手 平 民
  (扑克大王代表) (扑克K代表)(扑克A代表)(任意扑克代表)
  8-10 1 2 2 其余平民
  11-14 1 3 3 其余平民
  15-16 1 4 4 其余平民
  16人以上 1 4 4 其余平民
  据人数准备对应的身份牌或者扑克,如果是使用扑克则王代表法官、A代表杀手, K代表警察,其他普通牌代表平民。自己随机分配到什么身份不要让别人知道,除非你拿到法官身份,以免破坏游戏平衡、损害游戏乐趣。
  4.1、身份分配完毕后,法官直接宣布:&天黑请闭眼&所有参与玩家闭眼休息。
  4.2、当法官宣布:&杀手请睁眼杀人&则杀手与杀同伴确认互相身份,协商一致杀人。在有争执的情况下,少数服从多数。法官会要求杀手确认要杀的对象,确认无误后杀手杀人成功。
  在面杀中由于杀手和警察都会移动自己的位置,所以比较容易留下一些证据。因此在面杀中,杀手和警察都要注意自己的动作,不要过于激动而暴露自己的身份。在网络杀人游戏中则不会出现这样的情况,但是杀手要注意时间,由于法官是由系统担任的,所以没有时间和杀人确认提醒,杀手要在规定时间内完成杀人动作!否则可能会出现平安夜。完成杀人动作后法官会宣布:&杀手请闭眼&这时杀手就要隐藏起来了。
  4.3、法官宣布:&警察请睁眼验人&警察互相确认身份,在协商一致的情况下,验某位玩家。确认验某人后,法官会告知被验者身份。当法官宣传:&警察请闭眼&时警察要闭眼等待天亮。
  4.4、法官宣布:&天亮请睁眼,&&号玩家被杀,请留遗言!&被杀玩家留完遗言后,从其坐号后面第一位玩家开始按顺序发言,发言时间一般应该为60-120秒。例如:12人游戏,8号玩家被杀,则9号玩家开始发言,12号发言结束后从1号开始向7号顺序发言。
  4.5、顺序发言结束后进行投票,法官会宣布:&开始投票,投&&号玩家的请举手&被投票玩家顺序与发言顺序相同。每人只有一次投票权,但是可以弃权不投票。获得票数最多的玩家出局,如果两位玩家票数相同,则两位玩家进行PK,法官会增加一轮无罪辩护发言机会,由票数相同的两位玩家进行无罪辩护发言,其他玩家听完他们发言后在两位PK玩家中进行一轮投票。
  在投票中不是能跟票的,法官在宣布投票给某位玩家时,参与者就应该立即示意投票。以防止跟票,因为比较多的平民在场上是无法判断场上形势的,一旦跟票就有可能出现摇摆不定的晕民跟风,不利于游戏的正常进行。
  4.6、在统计出得票最高的玩家,法官会宣布:&**号玩家被公决出局,请留遗言!&遗言数量根据警匪数量而定,两警两杀为2个遗言,三警三杀为4个遗言,四警四杀为4个遗言。玩家被杀和被公决出局分别有一个遗言,直到遗言数用完。在遗言中,出局玩家可以给还在游戏中的玩家提供一定的信息,以帮助游戏顺利进行。
  4.7、玩家留完遗言后,法官宣布:&天黑请闭眼&进入下一个天黑!游戏流程与前面相同,直至游戏结束。在翻牌版本中,玩家出局后,法官就会公布其身份。但是在面杀、大部分的网杀网站中,都采用的是不翻牌的版本,只当胜负已定时法官才会公布所有玩家的身份;
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