dnf鬼泣刷图鬼斩问题....什么鬼最强?

  导读:相信很多鬼剑士的新手玩家在转职时不知道哪个职业好,哪个职业刷图比较厉害,下面小编给大家带来鬼剑士五大职业的刷图优劣分析,希望能对大家有所帮助。
  鬼剑士的5大职业刷图的优劣,小编今天就带大家来分析下,( 黑暗武士 小编也把他归为鬼剑士了)
  迎接安图恩提前写一点东西,大家玩那么久,都有自己的装备搭配。硬要说什么装备完爆什么,肯定是对游戏理解不全面的。装备好不好,无非看玩的人,有人一套红字传承,刷图一样比不吃药水的异界党快。手法和钱财投入才是关键。
  这里楼主保证是自己都有的职业会有装备截图,绝对是亲身体验的,不坑不吹原生态!
  首先说 安图恩的到来无意又是改变游戏格局的一次大变动
  从85ss的开放和平凡的转职书活动,可以看出,不是腾讯良心,是腾讯为了挽留玩家(说白了就是圈钱&&)的一个举动。
  安图恩的到来,将严重划分职业的定位,dps,辅助,控制这3个派系会被这次改版详细的区分开来。
  说白了对于玩家而言,这次变动无非是再一次改变重新划分职业定位的一次改版
  这里就按照红眼, 修罗,鬼泣,红眼,白手,黑暗武士的顺序往下说
  首先是大红神,国服第一基数职业。在这里我必须说出一个国服很奇怪的现象,自从土豪哥当年竞速视频走红,一代又一代大神崛起。
  导致现在,各大网站全是竞速视频!一个教学视频都找不到。偶尔有人出个视频,底下喷子层出不穷(各种神级评论&&什么还没我刷的快,垃圾我轻松19秒魂xxx,等言论),不得不感慨&小学僧&已近统治这个时代! 能看到eiji偶尔做做刷图教学视频,无论从什么角度来说,算是广大剑魂玩家的一种幸运。
  插一句职业强弱不是看竞速,看的是可玩性高低和你对这个职业的满意程度
  dnf是一款韩服的游戏,韩服的策划当初也没想到国服玩家红眼的基数(不得不承认,韩服策划还是很在意韩服玩家的评论的。)
  安图恩的出现,无疑是把众多红眼玩家坑杀在游戏的最底层。
  有人说红眼竞速18秒,就是牛逼。
  然而安图恩,绝对不是有输出就可以过得。打个最简单的比方。
  很多难民玩家,发现刷异界3鬼泣是比红眼轻松很多的,为什么??不是鬼泣输出高,而是他输出方式更好。
  比如龙王 ,2 3 4 5 图平民红眼输出方式不够好(平推技能不多)导致基层往往很艰难。
  同样的白手,学习流刺刷异界比不学简单很多就是这个道理
  红眼讲究一个血少输出高,但是这偏偏是安图恩最大的几个忌讳
  首先是防御,安图恩的防御高到离谱,对固伤玩家绝对是毁灭性别的打击。然而红眼最大的输出手段就是固伤
  其次,安图恩不但防御高对玩家伤害同样爆表!低血才能有高爆发,这种输出方式,注定红眼&下水道&。
  第三,输出间隔,很多玩家被竞速视频迷惑,别人一套ss,各种cd药水加攻城,才能做到无cd。真正红眼cd是非常长的。安图恩的血量回复动不动就是999999
  输出间隔过长,但是红眼的又一疲软
  第四,无法软抓取怪多。抓取技能是分很多种的,分强制抓取 和软抓取。什么是强制抓??比如红眼的大吸,鬼泣的鬼闪等。软抓取就比如:大抓头,小抓头。裂波等
  红眼的抓取技能废了一半。
  这也是为什么下次改版,会把红眼增强一倍的原因!(详细见sb2改版&&下水道的逆袭)
  但是话说回来。即使加强一倍,也没用。为什么呢。
  (ps:有人说平民白手强,为什么??因为平民白手刷白图快,但是到后期,很多白手都说输出乏力。什么原因??因为镇魂!
  无论你输出多高,最后都是刷镇魂。说白一点!白图你再厉害,终究是要走到刷镇魂那一步!这也是为什么到了后期哪怕是小康白手也会觉得略微乏力的原因。)
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08-0708-0708-0708-0708-0708-0708-0708-0708-0708-07DNF鬼泣你们伤不起啊! 其实鬼泣没有那么厉害
每个鬼泣,放阵都会心惊胆跳把,不会因为即将看冰雕而兴奋,放阵那刹那我们面临的攻击是布甲职业伤不起的,放阵中断的鬼泣,我们拿什么来输出?墓碑?当你被怪围攻时,你放墓碑,只是让你再次成为一个不能动的靶子而已!
鬼泣:挣脱手上的铁链,利用鬼神的力量与敌人战斗,精通各种鬼阵和步法!
鬼泣:是我玩的最后一个鬼剑职业,09年11月开始的阿修罗,由于缺蓝和爆发力,到了41级就搁浅了;接着狂战,前期不错,但到了远古图各种无力,到了60级,跟科技刷悲鸣(5图死)居然有了98个噩梦,但10年夏天要去上海,没时间玩了,会长说帮我做泰拉武器,我欣然同意,结果却是被封一年,出女枪前又玩了个剑魂到了40级吧,接着春节后满级了,百无聊赖也不想做泰拉,悲鸣了(改版后容易了),没了那个精力,在这次清明后就开始了鬼泣!
到现在10天了把,到了44级,不快也不慢!有黑钻,疲劳经常还刷不完;难度共享,不用为开王而繁琐;霸王大人,都是硬币开的;工会的人,带我过了墓地熔岩(恐怖的地图)!虽然,只玩了10天左右,但鬼泣也给我留了深刻记忆,那就是玩鬼泣的人,你伤不起!
阿修罗:虽然爆发力不足但持久性不错,控场不俗,最主要实在后方,穿着板甲绝对安全!
狂战:爆发力强,但不能持久,技能往往是一眨眼就完成!
白手:速度奇快,连招华丽,60版本没什么缺点!
鬼泣:4个阵是招牌技能,红阵加智力,增益自己。绿阵减防,消弱敌人。蓝阵控场,也是输出。紫阵异常,出血,减速,中毒!如果你不小心进入鬼阵,那么你就难以活着出来!鬼步的无敌,鬼影闪的输出和冥炎的持久都使鬼泣变得强大,那再加上墓碑和觉醒,鬼泣就是鬼神了!鬼泣一出天下哭,鬼泣一怒万骨枯!
鬼泣真的这么强大吗?真的那么强,国服鬼泣也不是很多啊?
每个鬼泣,放阵都会心惊胆跳把,不会因为即将看冰雕而兴奋,放阵那刹那我们面临的攻击是布甲职业伤不起的,放阵中断的鬼泣,我们拿什么来输出?墓碑?当你被怪围攻时,你放墓碑,只是让你再次成为一个不能动的靶子而已!
而一个图放阵就会考验我们4次,那风骚的走位就是这样练出来的?鬼泣穿布甲,3000的防御,有木有更低的。加上残影,能像穿了轻甲的吗?百花也穿布甲,但那罩子比金刚石还硬,鬼泣的鬼步呢?1s多无敌还是跑动的瞬间出现,必须再次跑动或者转身跑动才有!
都说鬼影闪攻击高,但再高也只有一下攻击,太刀的miss吓人啊,而且释放条件更苛刻,鬼步无敌有效!鬼泣布甲,MP回复加快,但鬼泣从来也是一个缺蓝职业!一个布甲职业,一个靶子职业,一个缺蓝职业面临的就是烧药:
即将开70,装备生意不能做了,灵魂,灾难不能囤了,哈哈,商人就把目光瞄向了药品--一个永远不会失去市场的需求品!而如今,药品已经烦了一番的价格,恐怖的是诺顿的专家HP已经卖到15000一个,比达人的5000+贵1w?黑暗城干酪也近5000,各种药品一个劲的上涨,这样下去,还能玩吗?
鬼泣,是强大,但我们不能光看到鬼泣的强势而忽略他们背后的心酸!每一名风骚的鬼泣背后,都有无数的血泪史。玩过鬼泣的人,才知道鬼泣的苦楚,我岁并未体验到鬼泣的精髓,但体验到了鬼泣的无奈,我不知道我会不会坚持下去,但我明白那些坚持的鬼泣,真的不容易,是你们的汗水铸就了那一闪的风情!
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作者:华丽★乱射)
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