4.2版本治疗SM4.2魔兽总是掉线少蓝!求高端SM指教手法、宏和要…

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2154|回复: 7
吧啦吧啦硬
Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我到第6波老是没蓝了 控不住&&求大神
蛋蛋扯到蛋
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2783精华0UID帖子金钱18699 威望0
Lv.6, 积分 2783, 距离下一级还需 2217 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
wl3145116 发表于
我到第6波老是没蓝了 控不住&&求大神
黄金挑战没有压力的啊应该。我都一次过的,就是无限过不去- - 每次第8波就死
吧啦吧啦硬
Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
那你蓝一直都够了吗 ,没有了是怎么解决的
蛋蛋扯到蛋
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2783精华0UID帖子金钱18699 威望0
Lv.6, 积分 2783, 距离下一级还需 2217 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
wl3145116 发表于
那你蓝一直都够了吗 ,没有了是怎么解决的
蓝够的,压力不是太大就搓闪电箭(X个魔流雕文&&图腾回收 和治疗之泉)
年轻人要阳光一点嘛
Exhalación
Lv.5, 积分 1868, 距离下一级还需 632 积分
UID5844510帖子威望0 多玩草110 草
多打断,控制,还有根基,能省不少蓝
264密语尖牙颅骨 0/1
251密语尖牙颅骨 1/1
264死神的意志 0/1
271锐锋暮光龙鳞 0/1
277天灾猎手臂铠 1/1
本人可能无敌
Lv.3, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
带个卡牌SP 带个勇气SP
决鬥苍井空
Lv.5, 积分 1136, 距离下一级还需 1364 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
SP比较关键,因为装等都是463的,所以勇气SP 反正加精神加蓝SP就用
法潮卡CD用,尽量不用强效和涌,尤其是涌基本不用,强效加不上时候可以用一下。
插回收雕纹,多利用治疗之泉时间快到回收。再插魔流和治疗波都是省蓝的雕纹。
天赋可以点出导电体质,血量无鸭梨可以下雨抽魔流边回蓝边加血,一举两得。
大招压力大就放,升腾在试炼场里是神技!
推荐最后一层点怒气释放,也是能最大化治疗的。一般最后一波不是压力最大的,所以嗜血感觉小怪清不过来时候开。
在试炼里面属性会下降很多的,所以注意改变手法,放治疗之泉时候能抽闪电箭就抽、或者放治疗波。这样就算精神很低也能有很多蓝。
Assassin'sCreed
新人欢迎积分1 阅读权限90积分8503精华0UID帖子金钱38325 威望12
Ezio Auditore Da Firenze
UID帖子威望12 多玩草363 草
wl3145116 发表于
我到第6波老是没蓝了 控不住&&求大神
试炼场功略请看
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
爱情守望者
爱情守望者
365天!天天有你
连续签到1年奖励
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载求奶德的团刷手法,老觉得,同等级装备,奶德刷不过MS和SM,奶的抬血线也比较慢,求高手全面指点啊!_百度知道
求奶德的团刷手法,老觉得,同等级装备,奶德刷不过MS和SM,奶的抬血线也比较慢,求高手全面指点啊!
血红了,过量问题。求详细,但会过量太多,或者滋养。,有时偶然给T上愈合,我试过无脑回春,远程有空就套,不够详细啊,还有就是掉血的预判。感觉唉,所以一般我大多给近战和T套回春,求解答,蓝还不够,大小迅捷,野性一好就找人用,但是就是刷不过别人,老垫底的我
提问者采纳
治疗压力不大时,HOT还没开始生效治疗压力大时,D的治疗量会比较高
奶德这么尴尬,那怎么提高观赏性呢?就是提高数据啊,面板治疗要比过MS,SM,或者相当也好,总是差了一大截
如果纯为数据的话,花一般不占太多数据,除非你熟悉掉血频率,提前预上野性成长就直接近战圈,CD好就用,优先级最高回春多套,小迅捷好了就用,滋养,愈合什么的看情况使用,滋养优先级高于愈合
其他类似问题
为您推荐:
其他6条回答
堆堆急速,这样回春每一跳间隔就会缩小,1个野性。手法是远程丢回春,近战丢野性。大约是4-5个回春,MT丢3花带个急速回春雕纹
这样能刷过MS,sm吗?我要刷过他们,求指教啊
奶德的作用是保持血线
抬血线是别人的任务
团刷卡着CD用成长
掉血的一个回春
出节能用花骗蓝
血少的刷小迅捷
其余时间看心情用花或者滋洋
ICC完全能刷过MS
这么随便刷能避过MS?能不能呢个详细点哦,有点抽象
奶德就是稳定血线的啊,掉血快,有你上hot的时间,人家sm几个链子都搓完了。ms更不用说,ms提前套个盾,本来打1w盾吸收了8000,其他治疗们去抢那2000点吧,反正8000是算我的了。所以团血掉血比较快的boss奶德刷不过其他,团血掉血比较慢的boss奶德治疗量可以和其他拼一下
那么奶德该怎么生存啊?求指教啊?手法,风骚,球指教
小D团补好像上花
刷T就是上满BUFF
血危险就吞噬
滋养刷血要看你的目标什么的BUFF的
买把创伤。。。无限回春。。你会发现很安逸
创伤,是个XD都想要的,难出还难搞。你的建议不能根本解决问题
首先说明一下,我不是高手,只能分享给你一点个人打G团的经验。
不瞒你说,我GS才5026,S7赛季的副本装都没有毕业,但是我每周都跟G团,ICC或TOC,不管你信不信,全程治疗量我一直保持在前两名。
头脑要冷静,态度要坚决,目的要明确。G团分G的标准是全程治疗量,那么我们的目的只是在尽短时间内尽可能刷出最大的治疗量,这样我们才能保证自己的名次。在G团里,没有什么职业道德存在,T血快见底了,不要读条,回春或迅捷;其他治疗快倒了,不要读条,回春或迅捷;时刻保证自己身上有花,在危机时刻迅捷首先要丢给自己,只有保住命才能获得更多的治疗量。
无脑撒回春,卡住CD放迅捷和野性。尽可能将回春撒给更多的人,不管这个人需不需要治疗;放迅捷的时候首先要看看自己的血线,安全的话随便撒给某个身上有...
回春和野性就够了?保命打大迅捷,不能多用,不算,小迅捷还行,可以算进面板治疗,这几个技能就够了吗?会和MS和SM们相当吗?
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁你的位置: &
> 魔兽世界wow6.2萨满天赋/属性/雕文/宏/治疗手法/输出/改动
魔兽世界wow6.2萨满天赋/属性/雕文/宏/治疗手法/输出/改动
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
wow6.0奶萨攻略:
  6.0恢复萨推荐天赋
  天赋和雕文几乎每个BOSS都要换,开荒时多带点清心卷轴,多尝试尝试就会找出一套比较适合的方案了(如果有德鲁伊共生你,记得在换天赋或者雕文的时候提醒他补下共生。团里的小D被我这么坑了好多次,开打前在那琢磨要不要换个天赋或者雕文,然后RL开始倒数时才换,德鲁伊的共生就没了...)
  6.0恢复萨推荐雕文
  雕文在大部分时间内都是根据需求灵活选择的,对HPS的影响其实不大,大部分情况下,我们以顺手好用为前提选择我们需要的雕文。
  除了列举的雕文意外,很多其他的雕文在很多情况下会拥有意向不到的效果,请根据实际情况灵活选用他们。
  推荐选用的雕文
  这些雕文是经常选择的。
  大多数情况下你都会在这里选择3个雕文。
  治疗之泉图腾雕文:你的治疗之泉图腾在治疗盟友时,还会使他们的受到的火焰、冰霜和自然伤害降低10%,持续6s。智能减伤,基本常驻此雕文。
  治疗波雕文:当你使用治疗波治疗其他人时,你自己也会受到该次治疗效果10%的治疗。常驻雕文。
  激流雕文:你的激流不再具有冷却时间,但是初始生命恢复降低75%。后续治疗量不变,会造成大量的魔法消耗,但是配合浪潮汹涌会提供一个很稳定的治疗链收益保证,请自行选择是否使用此雕文。
  连锁雕文:你的治疗链跳跃距离提高100%,但是拥有3s冷却时间。又一个争议很多的雕文,我个人的意见是不需要插这个雕文,首先在20人团里,治疗链能够很稳定的保证拉到5个人以上,其次与萨满的T17效果配合极差。但是在站位非常分散的情况下,还是可以选择此雕文的。
  图腾召回雕文:你的图腾召回将在召回图腾时额外提供25%的法力值。总计召回50%消耗的法力值,但是会大大提高操作难度。
  净化之水雕文:当你每驱散一个有害的魔法或者诅咒效果时,你也会治疗目标,治疗量相当于你最大生命值的4%。需要大规模驱散时选用。
  灵魂行者的恩赐雕文:灵魂行者的恩赐持续时间增加5s。需要长时间移动时选用。
  灵魂行者的焦点雕文:灵魂行者的恩赐冷却时间缩短60s,但是持续时间缩短7s。与灵魂行者的恩赐雕文排斥,这个雕文在需要大规模的移动战时选用,请灵活考虑使用这两个雕文,不要盲目选择其中一个。
  很糟糕的雕文
  不要选择这些雕文。
  水之护盾雕文:当你受到近战攻击时,水盾的额外魔法恢复提高50%,但持续法力回复会降低15%。只有近战攻击触发,反而会损失本来的回蓝量,非常糟糕的雕文。
  永恒之土雕文:你的闪电箭有一定的几率为大地之盾增加1层,最高不超过9层。相信我,你没有机会打闪电箭的。
  6.0恢复萨属性重铸标准
  急速(885)&精通&暴击&溅射&全能
  在WOD中,每点精神提供大约2.06战斗回蓝,并且只有项链,披风,戒指,饰品这四个部位会出现精神属性,它是我们最主要的战斗回蓝手段,所以在有精神的部位,你应该毫不犹豫的选择带精神属性的装备。
  精通是一个治疗输出属性,你目标的生命值越低,它的效果越好。它影响所有治疗法术。如果你的目标的HP为1,你可以从你的精通中获得全部的收益,在30%时你获得70%的收益。治疗一个90%生命的人只能获得10%的收益。
  在WOD里面,36.67精通转化为1%精通值,并且萨满祭司拥有被动:净化:通过任何资源获得的精通属性额外提高5%。这使得我们能够很轻易的达到比较高的精通值。
  由于在WOD里面图本的特性,大部分情况下团血都处在一半左右,因为这个特性,萨满祭司的精通又一次大放异彩。
  暴击是我们第二个能提供回蓝手段的属性,在WOD中,110点暴击等级转化成1%的暴击率。同时,智力不再提高暴击率。
  对于萨满祭司来说,暴击是一个很复杂的属性,它结合了治疗量与法力回复。但是它的缺点是暴击是不可控的,假如你有20%的暴击,你也不能保证释放5个法术就有一个会暴击。
  在WOD中,66点溅射转化成1%的溅射率,两次判定。
  详细解释一下溅射的两次判定,举个例子,假如我有10%的溅射概率,这时我读了一个治疗波。在后台,会进行两次roll点,分别计算我的第一次溅射和第二次溅射是否成立,如果AB均成立,那么溅射两次,每一次的溅射治疗量均为你施法的那一次治疗量的30%。如果只有 一次判定成功,那么只进行一次溅射。
  溅射的收益和暴击的收益是完全相等的,但是由于恢复萨满的暴击会触发回蓝,所以这个属性就显得不是那么重要了。
  在WOD中,100点急速等级转化为1%的急速,与MOP比起来,大约削弱了22%。
  同时WOD中引入了一个新的机制,现在,HOT的最后一跳会根据你的急速动态调整治疗量。也就是说,急速不再具有急速阈值。他们会根据你急速的提高,动态的调整你HOT的最后一跳的伤害/治疗量,这种调整包括激流、治疗之泉、治疗之潮。
  当然大雨除外。
  在WOD中,你需要885的急速来达到大雨的第一个阈值。(待定,急速阈值可能不准确,以后会增加完整的急速阈值表,暂定885。)
  很简单的属性,每130点全能提高1%的全能等级,使你的治疗量、伤害提高1%,受到伤害降低1%。
  属性选择
  结合以上的分析,你应该可以很明确的得出结论了。
  急速(885)&精通&暴击&溅射&全能
  6.0恢复萨宝石推荐
  WOD的孔都没有颜色,全为无属性插孔。
  强效塔拉迪特精通水晶:精通+50。
  6.0恢复萨附魔推荐
  附魔披风-精通之息:精通+100。
  附魔项链-精通之息:精通+40。
  附魔戒指-精通之息:精通+30。
  附魔武器-影月之印:施法时偶尔令精神提高500点,持续15秒。
  6.0恢复萨输出循环
  治疗手法
  概述:从上述的分析中可以看出,6.0的奶萨核心技能由以前的治疗之雨转变成了治疗链,所以我们所做的一切,都是为了最大化我们治疗链的收益,同时在间隙填充其他技能,如治疗之雨和治疗波。
  总体:保持自己永远有水之护盾,保持T的大地之盾,大地之盾没了第一时间补,现在大地之盾消耗得很快,治疗之泉依然卡CD插。
  单刷:现在在团队全团满血的时候你需要做的一件事情就是发呆,而不是读治疗波。如果有单独的人掉血,激流+释放+治疗波。
  集合团刷:铺好大雨,释放+治疗链,尽量让你的治疗链拉倒更多的目标,同时保证尽可能多的让治疗链吃到释放的buff。
  分散团刷:如果团队只能强迫分散,那么插上治疗链雕文,用释放+治疗链获得潮汐奔涌buff,然后对着掉血严重的人读治疗波。
  爆发:如果点了元素尊者,那么保证每一个治疗之潮都有火元素图腾或者土元素图腾的配合。在开启升腾的时候,确定已经铺好大雨,自己的站位能保证15码内有尽可能多的人,然后无脑释放+链子。
  单目标法术
  治疗波:这是我们拥有的最主要的单刷法术,拥有低消耗、高HPM的优点,是我们最常用的单体治疗法术。
  治疗波雕文:当你用治疗波治疗其他人时,自己也会额外受到治疗量的10%。基本上是必插雕文之一。
  治疗之涌:高消耗、低施法速度的单体治疗法术,治疗量跟治疗波一样,但是消耗是治疗波的两倍,救急用。
  激流:5s冷却,拥有不低的初始治疗以及一个持续的HOT,可以触发潮汐奔涌,并且持续HOT可以使治疗链的治疗量提高。卡CD用。
  激流雕文:使激流不再具有冷却时间,但是初始生命恢复降低75%,HOT部分不变。
  分析和总结:
  激流依然是需要卡CD放的,其触发的潮汐奔涌效果可以大大提高治疗波的效率,并且使我们最主要的 治疗技能-治疗链的效果增加。
  激流雕文比MOP更好用,因为我们的新天赋浪潮汹涌,激流雕文可以保证接近100%的6跳治疗链,但是由此带来的高魔法消耗是否值得,还需要更多实践和数据的证明。
  治疗波雕文被buff,使得我们拥有更强的自疗能力。
  新被动:强化激流:激流的冷却时间缩短1s,缩短以后是5s。
  AOE治疗法术
  治疗之雨:为覆盖区域内的随机6个目标恢复生命值,不再智能选择生命值最低的队友。
  治疗链:每次跳跃降低10%的治疗量,依然是选择生命值最低的队友进行治疗。
  连锁雕文:治疗链跳跃距离增加100%,但是拥有3s的冷却时间。
  分析和总结:
  治疗之雨被大幅削弱,不再是我们的主要团刷技能。
  治疗链成为我们的主要团刷技能。
  生命释放不再能加强治疗之雨,现在只能加成治疗链、治疗波、治疗之涌、激流的初始治疗。
  由于我们的主要团刷核心技能由治疗之雨变成了治疗链,所以连锁雕文现在不推荐选用,在20人团里,基本上你永远是拥有足够多的机会能够释放出完整的治疗链,而额外的3s冷却使得我们的核心治疗技能被大大的削弱了。
  新被动:强化治疗链:使得治疗链的首要目标治疗量增加50%。不影响后续跳转治疗量。
  只要治疗链能够命中3个以上目标,治疗链的价值就超过了治疗波。
  激流的HOT效果对于治疗链的提升依旧没变,尽量对着有激流HOT的目标读治疗链。
  其他释放性法术
  大地之盾:对拥有大地之盾的目标的治疗法术会有20%的治疗加成,目标受到攻击会有概率恢复少量生命值。
  永恒之土雕文:你的闪电箭有一定的几率使得大地之盾的层数+1,最大不超过9层。大概就是一个卖萌雕文。
  水之护盾:326Mana/5s获取,只有受到近战攻击才会额外获得447法力值。
  水之护盾雕文:此版本的水之护盾只有近战攻击会触发,所以这个雕文是实实在在的回蓝减少,不要插这个雕文。
  生命释放:拥有少量的生命恢复,并且给予施法者buff:使得下一个直接治疗法术治疗量提高30%。
  净化灵魂:8s冷却,移除目标身上所有的可驱散的诅咒和魔法效果。
  净化之水雕文:每驱散一个诅咒或魔法,可以恢复目标最大生命值的4%。需要大量驱散的战斗下可以选择插的雕文。
  净化灵魂雕文:将净化灵魂变成一个充能法术,拥有2层充能,但是冷却时间增加到12s,有需要的话可以选择插。
  分析和总结:
  大地之盾被加强,现在没有内置CD,请密切监视大地之盾的层数以及及时补大地之盾。
  水盾现在只有近战攻击能额外触发回蓝,水盾雕文基本上废了。
  生命释放不能再加成治疗之雨。
  新被动:强化释放:你的生命释放会使你的移动速度增加30%,持续4s。
  触发型被动法术
  潮汐奔涌:可以由激流和治疗链触发,每次2层,使你的下一个治疗波的施法时间缩短20%,或者下一个治疗之涌的暴击几率增加30%。
  分析和总结:
  大地生命武器被移除。
  先祖复苏被移除。
  先祖活力被移除。
  暴击回蓝还在,整合到了复苏被动天赋里。
  被动法术
  净化:通过任何资源获得的精通属性额外提高5%。
  复生:30min冷却,现在自行复活以后拥有70%的生命值。
  复苏:治疗波暴击回复1351Mana,治疗之涌、激流、生命释放暴击回复811Mana,治疗链暴击回复450Mana。
  风之优雅:现在提供5%团队急速和550精通。
  分析和总结:
  现在所有的增加治疗量的天赋都被直接整合到了角色属性和技能中。
  长冷却时间法术
  治疗之泉图腾:2752Mana,30s冷却,15s持续时间。不再是智能选择血量最低的目标,半径40码。
  治疗之潮图腾:3min冷却,10s持续时间,40码半径内所有团队和小队成员都享受恢复效果。不再有数量限制。
  升腾:3min冷却,15s持续时间,半径以萨满自身为圆心,半径15码,复制除图腾外的所有治疗量,由范围内所有目标分担。
  灵魂连接图腾:3min冷却,10s持续,半径10码内团员10%减伤,并且每1s重新平衡受影响的团员血量。
  战栗图腾:现在不能再睡眠、恐惧和魅惑状态下释放。
  分析和总结:
  治疗之泉图腾被削弱。涌动之泉天赋改动:治疗之泉图腾现在会额外为两个目标恢复15%的治疗效果。
  治疗之潮图腾增强,现在所有的范围内的目标都可以获得恢复,而不再限制数量。
wow6.0元素萨攻略:
  6.0元素萨推荐天赋
  5.4版本萨满天赋的改动,最看好的是终极天赋,法伤加成高达186%,相当于6.5/3.5,伤害是&熔岩爆裂&的2倍,等机会&晋升&&元素掌握&,再爆发元素萨的这种伤害是相当可观的。
  6.0元素萨推荐雕文
  大型雕文
  动荡大地雕文、幽魂之狼雕文、脱缰雷霆雕文。
  小型雕文
  图腾环绕雕文、凌波雕文、星界传送雕文。
  6.0元素萨属性重铸标准
  精通&急速&暴击
  精通仍然是一个非常好的属性,因为专精:熔火之地在运动战的效果非常好,而且它随着闪电箭移动施法的取消变得更为重要。暴击是最烂的属性,但由于大多数护甲的精神转化为了暴击,大半身暴击装是很难避免的。
  溅射&=急速&精通&暴击=&全能
  这是在RAID之前的初始优先级。溅射略优于急速。尽管全能通常是最没有价值的属性,但它也减少受到的伤害,所以身穿一俩件全能装也是不错的。
  试炼场/挑战模式
  对于试炼场级别的装备,急速,精通和溅射价值大致相当。有1-3件有全能属性或三级属性的装备也还是不错的。
  考虑到T17套装奖励与溅射互相影响,优先级如下:
  溅射&急速&精通&暴击&=全能。
  6.0元素萨宝石推荐
  6.0元素萨附魔推荐
  6.0元素萨输出循环
  a: 单目标
  1.施放烈焰震击;
  2.施放火焰释放,如果你选择怒火释放天赋;
  3.当可用时施放熔岩爆裂;
  4.当可用时施放元素冲击,如果你选择了元素冲击天赋;
  5,当闪电盾叠加到15层时,施放大地震击。如果烈焰震击需要在接下来的5秒刷新,则施放烈焰震击。
  6,如果烈焰震击将要在9秒或以内到期,施放烈焰震击。因为新的DOT机制可延长的持续时间最多为30%。
  7.保持灼热图腾。如果你没事做且新的图腾将会持续超过12秒,请重插。
  8.用闪电箭填充。
  单目标6.0.2:与WOD唯一的区别是请在10-12层闪电盾时施放大地震击,因为溅射几率只有20%,层数叠加很慢。
  1.施放闪电链;
  2.施放地震术;
  补充在另一篇提到的,当闪电盾在18-20层时,对当前目标(最好是血最多的目标)施放大地震击
  3,施放闪电链,直到地震术冷却。
  AOE6.0.2:跳过第1步。
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
游戏娱乐分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。高端恢复萨满。求一个萨满一键插四系图腾的宏_百度知道
高端恢复萨满。求一个萨满一键插四系图腾的宏
是不是一个毕业萨满在2秒以内
MP5多少,影响治疗量,死活刷不过小德,现在每次FB治疗量都是第二,要是有一键四系图腾的宏就方便多了。。还有大家的治疗链读条时间多长还有各位高端恢复萨满每次开打都会先插图腾吗?这样会不会有点浪费时间
我有更好的答案
没有 一键四系图腾
查图腾有1秒的CD
有的话 就 就少4个 格子
SM 急速200
已经都高了
在怎么追求 急速都达不到 顶峰
其他的 都下将了堆到才不多
在 堆点 回蓝 暴机 。
打小怪从来不插TT,只有团队半天不掉血才会插个法术急速的TT。。打小怪还不如直接激流起手,BOSS开打前有的是时间插TT,这样不会影响治疗量。回蓝不用刻意的去堆。主要是堆智力,也就是蓝上限,CJQ,潮汐TT都是按蓝上限回蓝的,而且装备好了,不堆回蓝也接近200....急速300左右就够了,治疗链也就1.9秒一个。。。主要还是靠装备,装备好了很轻松的,昨天打个HS团,总治疗有36%。。还是边吃饭边加血。。。
...一次4个TT是80的技能
其他类似问题
为您推荐:
恢复萨满的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 4.2魔兽总是掉线 的文章

 

随机推荐