梦幻西游比较好的区里哪个门派比较好

梦幻西游里玩什么门派 什么任务最好
梦幻西游里玩什么门派 什么任务最好
还有怎么加点才好
呵呵,我是一个梦幻西游的&骨灰级别&的玩家.
我要告诉你的就是,玩这个游戏,你不用考虑你是否有钱买梦幻币,你只需玩自己想玩的角色,拜自己想拜的门派.爱我所爱嘛,为什么呢?
因为这款游戏设计的很算是满平衡的,玩哪个门派都有自己的特点,而不是说玩什么什么门派省钱,我告诉你,是你在玩游戏,而不是游戏玩你...
不管玩什么门派,前期都是用人民币冲的点卡,你玩老区不管什么门派自然都有人带,有师傅带到40级,然后就是自己抓鬼烧双了,因为抓鬼是无门派歧视的,还有就是做师门,就这样,这就是不管哪个门派都毕经之路,到后面就是自己赚钱,能顾到自己的点卡外还能留下点钱,为以后自己买宝宝,修技能,修抗做准备了. 游戏是慢慢来&玩&的,不是在游戏里称王称霸的..
赚钱很简单,打宝图,压彪什么的虽然有的门派会慢一点,但是你记住,游戏就是玩的.咱们可以慢慢的来.
必须有一颗平常心...下面我介绍各个门派的特色和加点.
1 大唐官府 偏重物理攻击 推荐加点法 3力 1血 1耐
2 方寸山 能压制敌人 2敏 2耐 1血
3 化生寺 算是全职医生 2耐 2血 1魔
4 女儿村 压制和主动兼备 1体 1耐 3敏
5 天宫 压制和耐打 1血 3耐 1力
6 龙宫 法力超群 1血 3魔 1耐
7 五庄观 压制,耐打,会加血 1血 3耐 1敏
8 普陀山 算是全职护士 1血 2魔 2耐
9 阴曹地府 法力狠毒 N多种
10魔王寨 法力超群 3血 2魔
11狮驼岭 偏重物理攻击 2血 3力
12盘丝洞 压制,法术功能齐全 2血 1耐 2敏
以上几种门派可供你选择,至于什么玩没钱人的门派纯熟无稽之谈...
其他回答 (13)
大唐任务不错
5力+点
谢谢! o(∩_∩)o...
各有千秋啊!一般大唐,和龙宫比较受欢迎
~{你好,!我来回答你的问题,!
~WZ的任务最好~~祝你游戏愉快,!
~{希望选纳我答案,,谢谢 !
大堂的,跑镖快做任务也快!你试试吧,祝你玩的愉快!
大唐 五庄 化生
龙宫任务最好 带上定心得155龙 做什么都有人要
化生寺好 可以加血 很多任务队都要的。
3法2耐加
希望采纳!谢谢
WZr任务最好`
你想体验秒杀的感觉请选DT STL
你想快速练BB请选LG
你想成为就厉害的``
建议练封系`
没有最好的门派只有最好的玩家~
像你如果是初次玩建议最好练LG和HS~
但是如果你不是RMB战士或特别会赚钱的那种建议就是人妖号了~~
如果是LG:4魔1耐或3魔1体1耐
HS:2体1魔2耐或3体2耐
自己看着办吧~
但是记住:没有最好的门派只有最好的玩家~
龙宫,专用魔
大堂,4力1敏,快速攻击
五庄也行啊
PT安逸些,又秒抗的,又点灯,又9人
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梦幻西游领域专家梦幻西游哪个门派最好?_百度知道
梦幻西游哪个门派最好?
我有更好的答案
首先ST和MW可以排除,ST秒3不如力TG,MW秒不如魔FC(说魔FC不行的人是你们不会玩) DT如果觉得压力大的话就玩WZ,其实DT和WZ都是可以的。排除钱的因素,看你个人性格了,追求暴力玩DT,控制玩WZ。WZ只要你能收个高伤武器再点攻修一样可以玩力的。
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都一样的五行相克就看怎么加点了下面是各个门派的+点你好仙: 1)天宫: [1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快,可以封.加2耐那当然不用说了.加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔 [1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。 2)龙宫: [4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了. [3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说). [3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。 3)五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的. [3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。 4)普驼山: [1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用. [2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战. 魔: 1)阴曹地府: [2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高. [1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。 2)盘丝洞: [1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了. [1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。 3)魔王寨: [3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了. [2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。 4)师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等. 人: 1)花生寺: [2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的. [3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。 2)大唐官府: [4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改. [3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。 3)女儿村: [1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉 [3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害,还带毒,是所有人的烦恼,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢.还可以封,如果自己被封了的话,就暗器秒,既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气够配合命归而加的。 4)方寸山: [1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,5雷打的还狠.但是血和耐少了. [1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是魔只够法术封用,至于5雷轻的很.但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度. 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 .2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地
都一样的五行相克就看怎么加点了
没有最厉害的门牌 只有最厉害的人
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出门在外也不愁梦幻西游中DT配合那个门派最好?主要是活动和FB。_百度知道
梦幻西游中DT配合那个门派最好?主要是活动和FB。
说下谢谢。个人认为WZ怎么样。帮忙参考下
DT一直以来~跟2个门派配合最好,一个是HS 一个就是WZ~ HS主要是辅助DT的 这个没什么好说~
WZ主要是这个门派的乾坤袖很猛,就说2个人去封妖,DT只管扫主怪,其他的给WZ封了就等于秒杀~
最快的封妖组合~ 12门派中每次破纪录的都是一些2DT+3WZ的队伍 ,神速的活动队~
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其他2条回答
建议HS。因为DT就是靠伤害活的。而HS恰恰就满足了这一点!
活动和FB的话,配合WZ是很不错的。
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出门在外也不愁梦幻西游里面魔族里哪个门派最好啊
梦幻西游里面魔族里哪个门派最好啊 10
关于魔族的可选的门派
...狮驮.还是比较好的`~~...连个力地肤也不错..隐身..拿个比中武器..牛啊
其他回答 (11)
STL最好~!玩的人比较多~
MW 自我感觉比较良好!~但是STL练的人比较多!~ 血DF也不错 看你个人的爱好了
一共有这几个魔族门派,加点也随便告诉你
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
stL不过现在不行了.
MW现在实力上升很多.
PS 赚钱容易,FF很值钱
DF就算了,垃圾门牌1个
STL男的,女的PS
MWZ啊,我就是,好玩啊
个人感觉STL
最好是拜MW!.魔王寨...服站看那MW一烧就是1000+...MW的法伤害!不错!到勒50J再去點法修就强勒!...而且还好赚钱!.现在100J以上的血FF都是5W以上!
魔族的4个门牌都是后期厉害DF是挣钱号要是前期的还是魔王比较好点
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