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计算机科学丛书·计算机图形学应用Java 2D和3D
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《计算机科学丛书·计算机图形学应用Java
2D和3D》是关于介绍“计算机图形学”的教学用书,书中将计算机图形学的基本概念和原理与编程实践有机结合起来,给出了完整而权威的计算机图形学知识体系,循序渐进地介绍了2D和3D计算机图形学的基本概念和基本原理,并以精心挑选的Java
3D图形编程实例对相应的知识点做了详细解释。《计算机科学丛书·计算机图形学应用Java
2D和3D》适合作为高等院校相关专业的本科生和研究生的教材。
《计算机科学丛书·计算机图形学应用Java
2D和3D》提供了一个完整而权威的计算机图形学介绍,它并不需要低层次的编程或高深的数学背景。作者权衡了在软件和硬件方面的最新进展,结合高层次的Java
API的应用和发展来讲授基本概念。《计算机科学丛书·计算机图形学应用Java
2D和3D》首先介绍计算机图形系统各部分是如何结合到一起的,而后,循序渐进地介绍各种二维和三维概念和技术,从简单的二维坐标空间到高级的三维纹理及光照和阴影等。通过Java代码范例和样本图像对关键概念进行了解释,目的是使专业人士和学生都可以极其方便地理解计算机图形建模和特殊绘制技术。覆盖范围:
Java,Java
3D如何简化计算机图形学开发
二维基础:绘制管道,对象、世界和设备空间,坐标系,图形基元、合成规则等
高级二维图形:B样条曲线、自定义图形基元、分形等
三维基础:体系结构、场景图和场景图成分
可视形状对象和三维图形模型中的构建单元
几何变换、仿射变换和透视投影的运用
观察:将三维虚拟世界场景映射为二维图像
交互和动画:将动态变化插入到三维场景中
三维曲线和曲面:超越Java
3D的内置能力
出版者的话专家指导委员会译者序前言第1章
计算机图形学综述1.1
计算机图形学编程技术的发展1.2.1
硬件层1.2.2
操作系统层的支持l.2.3
GKS和PHIGS1.2.4
OpenGL1.2.5
Java编程语言1.4
相关领域1.7
参考资料第2章
2D图形学:基础2.1
2D图形绘制过程2.3
2D几何模型与坐标系2.4
Graphics2D类2.5
绘图方程2.6
几何模型2.6.1
构造区域几何模型2.8
一般路径第3章
2D图形学:绘制细节3.1
颜色和涂色3.2.1
颜色空间3.2.2
仿射变换3.5
复合变换3.6
透明度和合成规则3.7
文本和字体第4章
2D图形:高级话题(可选)4.1
样条曲线4.3
自定义基元4.4
图像处理4.5
创建分形图像4.6
基本3D图形5.1
3D绘制过程5.3
API概述5.3.1
一个简单示例5.3.2
3D场景图5.5
组节点5.6.2
节点组件5.8
3D程序的结构5.9
背景和边界5.10
场景图编译和能力位第6章
图形内容6.1
点和向量6.3
几何特征6.3.1
类GeometryArray6.3.2
类GeometryStripArray6.3.3
类IndexedGeometryArray6.3.4
类Geometrylnfo6.4.1
使用Geometrylnfo类6.4.2
创建多边形网格6.5
几何基元6.6
字体和文本6.7
外观和属性第7章
几何变换7.1
3D仿射变换7.2.1
变换矩阵7.2.2
类Transform3D7.2.3
场景图的变换7.4
复合变换7.5
用变换构造几何体7.5.1
变换和共享分支的实例第8章
视图的定义8.4
3D的视图模型8.4.1
3D视图配置8.4.2
兼容模式8.4.3
SimpleUniversep的视图设置8.4.4
建立自己的视图8.5
头部跟踪第9章
光照与纹理9.1
光照模型9.4
3D光照模型9.5
大气衰减和景深效果处理9.6
纹理映射9.6.1
创建2D纹理映射9.6.2
纹理坐标9.6.3
结合纹理映射与光照9.6.4
纹理坐标生成第10章
行为和交互10.1
交互10.3.1
鼠标行为10.3.2
键盘行为10.3.3
视图平台行为10.4
行为和拾取10.4.1
拾取和鼠标行为10.4.2
数据可视化第11章
Alpha对象11.3
插值器11.4
细节层次11.6
公告板第12章
其他3D主题12.1
3D曲线12.3
曲面12.3.1
B6zier曲面12.3.2犹他茶壶12.4
几何变化12.7
离屏绘制12.8
3D纹理附录A
计算机图形学的数学背景附录B
用AWT和Swing进行GUI编程索引
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2d 3d通兑什么意思
提问者采纳
指的是可以看普通的,也可以看3D的,如果没有特殊说明,看3D的不需要加钱
提问者评价
我看懂了,非常感谢
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3秒自动关闭窗口2D电视和3D电视的区别 哪个画质效果更好 - 高清时代网
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2D电视和3D电视的区别 哪个画质效果更好
17:28:37&&&来源:投稿&&&
2D电视与3D电视有什么区别,哪种电视机的画质表现更好?简单的来说,2D电视机只能看到平面图像效果,而3D电视机却可以看到立体画面,至于哪种电视机的画质更好?这就仁者见仁智者见智。
& & 2D电视与3D电视有什么区别,哪种电视机的画质表现更好?简单的来说,2D电视机只能看到平面图像效果,而3D电视机却可以看到立体画面,至于哪种电视机的画质更好?这就仁者见仁智者见智。
是什么是2D电视
& & 2D电视就是平常使用的电视机,只能看到平面的图像。
3D电视是什么
& &3D电视的外观造型与2D电视几乎是一模一样,但是它佩戴上3D眼镜却能看到栩栩如生,仿佛触手可及的全景深的3D立体画面。
2D电视与3D电视区别
& & 购买3D电视机必定赠送相应的3D眼镜,没有3D眼镜的3D电视机只能观看2D电视机的节目,与一台普通的2D电视毫无差别。
& &3D电视支持2D转3D技术,可将普通的2D画面通过2D转3D技术形成3D播放效果,在3D片源极度缺少的今天该技术非常实用。其技术原理是:3D电视通过内置的图像处理器提取每一帧2D图像,借助即时演算快速生成新的一阵视差图像,再将新生成的图像插入原图像,将一帧图像生成两帧的左右图像,这就形成了3D效果。
& &3D电视能看2D电视节目吗?当然了。不点播3D片源,不佩戴3D眼镜,这是2D电视节目随便看,不影响。
哪个画质效果更好
& & 2D电视机搭配高清技术可带给用户极其逼真的画质享受,即使人脸部细小毛孔也能看的一清二楚;3D电视在立体效果上表现非常出色,但是长时间观看易疲劳。
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[求助]高明在查看GPS状态时出现的2D GPS定位 和3D GPS定位是什么意思?
2D是二维定位,只是经纬度的定位,该定位精度不佳,而3D是三维定位,它还有高度的定位。
[求助]高明在查看GPS状态时出现的2D GPS定位 和3D GPS定位是什么意思?
高明在查看GPS状态时出现的2D GPS定位 和3D GPS定位是什么意思?
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2D就是有3颗星,3D就是有4颗以上的星定位。
以下是引用nutron在7/8/:00 PM的发言:2D就是有3颗星,3D就是有4颗以上的星定位。 以下是引用流浪的猫在7/8/:00 PM的发言:2D是二维定位,只是经纬度的定位,该定位精度不佳,而3D是三维定位,它还有高度的定位。 到底哪种说法正确啊?迷茫中,,,,,,,,,
以下是引用zzxsp在7/10/:00 PM的发言:以下是引用流浪的猫在7/8/:00 PM的发言:2D是二维定位,只是经纬度的定位,该定位精度不佳,而3D是三维定位,它还有高度的定位。 到底哪种说法正确啊?迷茫中,,,,,,,,, 都正确,表述侧重不同罢了
定位的卫星3颗的时候,是2D定位,不能测量高度;4颗及以上就是3D了。
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