关于修改魔兽世界中字体字体大小修改的问题

魔兽字体大小怎么改_百度知道
魔兽字体大小怎么改
兽世界我换了字体,都叠在一起看不清楚了,会里德正常等级也看不见,不知道哪位高人能指点下,可是任务界面里的字太大了
不是任务,是人物界面里的字体太大了,都叠在一起了@@@
提问者采纳
。。你调一下分辨率试试看。或者换个大大的屏幕
只能调UI,往右拉界面字才变大,没别的办法
我也是笔记本,玩了几年,屏幕小只能凑合着适应了
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出门在外也不愁魔兽世界到底怎么修改字体?
魔兽世界到底怎么修改字体?
网上说的地方都试过了,说是建立一个Fonts的文件夹,然后复制5个字体文件,然后把那几个文件名复制过去,我试了几次都不行,进游戏以后字体一点没变,还是老样子。到底怎么修改啊?
不区分大小写匿名
下载列表: 字体]液晶字体 FontShow字体变更工具1.20版 字体]方正粗圆&HandelGot完美版字体 字体]!ClearFont狂鼠字体中文修改版 1.12]无TTF小体积版-适合老用户 1.12]含TTF大体积版-适合新用户 详细内容:: FontShow字体变更工具1.20版 整理插件中国的相关信息。 你要的东西在第2楼 下载地址: 插件简介: 修改原理:wow的字体库是保存在\World of Warcraft\Fonts文件夹下的多个字体文件(.ttf),这些文件名如下 FZBWJW.TTF(任务说明字体) FZJZJW.TTF(打怪时显示) FZLBJW.TTF(登陆画面及人物、物品、装备、技能等.主字体) FZXHJW.TTF(物品技能说明字体) FZXHLJW.TTF(聊天) FRIZQT__.TTF 和 ARIALN.TTF(各种英文符号) 在wow的原始文件中,这些字体文件都是由9C提供的原始字体,也就是我们所不喜欢的想要改变的字体,那么改字体的原理就是将这些字体文件替换成我们喜欢的字体文件就行了。 插件大小:91KB 插件语言:简体中文 插件类别:其它工具 / 字体 插件简介: FontShow 1.20 更新日期: 虽然算不上插件,不过只能发在这里,也算是一个使用的小工具。 方便大家更改自己喜欢的字体。 ☆1.00重写了底层代码,不需要CommonDialog控件了,没有VB运行库的朋友请把缺少的文件告诉我。 ☆1.10修正了规则上的错误,全面重写了运行界面。 ☆1.11调用!ClearFont,完美修正字体大小。 压缩包内为FontShow.exe程序、Readme.txt说明文档、!ClearFont插件包。 解压后的FontShow.exe 文件大小:98.0KB MD5:fda00c1abf8dc26696ce9 编程工具:Visual Basic 6.0 (SP6) 环境:Windows XP SP2 + VB运行库 测试通过 控件支持:VB标准函数、Win32API函数、FileSystemObject函数。 ☆对于一些用户的疑惑我这里做一下解释: 第一、FontShow是免插件载入字体的,即使不加载!ClearFont,仍然能正常工作。 第二、我提供的!ClearFont是经过修改的版本,不是 Kirkburn 作者的原始版,使用原作者的版本来配合FontShow是没有任何用处的。因此我的!ClearFont压缩包里并没有包含.ttf文件,全部从Fonts.mpq和定义的字体读取。 第三、加载!ClearFont的原因仅是为了修正字体的大小,而不是加载字体文件。不相信的朋友可以自己看ClearFont.lua文件,事实胜于雄辩。 ◇完美字体大小解决方案(感谢 LYFZBJ 大力协助) 有朋友向我反映要修改字体大小。不过因为1.10以后暴雪不允许修改FrameXML目录下的Fonts.xml文件了,确切的说是全部都不能改,因此不能简单的通过原来改写文件的方式来修改字体大小。 说了一堆废话,言归正传,欧服有个玩家 Kirkburn 针对上述情况写了一个名叫“!ClearFont”的插件,通过插件内部定义方式修改了字体大小,然而这个插件仅仅只能加载自带的字体。我们真正用到的是 狂鼠 前辈修改过的“!ClearFont”插件,经核实完全和“FontShow”的原理兼容。下面一张图片是公会级数显示的对比,这次得到完美解决。我们只需要加载“!ClearFont”而不需要任何设定就可以使大部分字体如你所愿了~! ◇关于修改ClearFont.lua文件 我已经借用 狂鼠 前辈的“!ClearFont”修改版进行了说明文字的翻译,以便大家能单独的自定义每个部分的字体大小。 预定义语句: local CLEAR_FONT_BASE = "Fonts\\"; local CLEAR_FONT = CLEAR_FONT_BASE .. "FZLBJW.TTF"; local CLEAR_FONT_NUMBER = CLEAR_FONT_BASE .. "ARIALN.TTF"; local CLEAR_FONT_ZONE = CLEAR_FONT_BASE .. "FZL2JW.TTF"; local CLEAR_FONT_DAMAGE = CLEAR_FONT_BASE .. "FZJZJW.TTF"; local CLEAR_FONT_QUESTTITLE = CLEAR_FONT_BASE .. "LBJW.TTF"; local CLEAR_FONT_QUEST = CLEAR_FONT_BASE .. "FZBWJW.TTF"; 设定语句: SystemFont:SetFont(CLEAR_FONT, 14); 修改时仅仅需要把“设定语句”里的代表大体大小的数字(上例为14)更改一下即可。 已经确认的问题: ☆Run-Time Error 70/运行时错误 70 再修正~ 继1.11版放出以来,一直有用户向我反映出现70错误,但字体文件没有被别的应用程序使用。 我百思不得其解,一次偶然的机会我发现原来“拒绝的权限”还包括一种可能,就是源文件是只读属性的,不能直接删除。因此在1.12中加入了还原字体时把文件属性改为普通的代码,解决了这个困扰我和众多使用者的问题。 已经于1.12修正~ 更新历史: 1.20 -根据现有版本的Fonts.mpq精简了定义字体的种类。 -ClearFont 更新到 v11200-2 修改版。 -修正了 ClearFont 中很多关于不存在字体的定义错误。 -去除了 ClearFont 提供的定义多余字体的功能,一般用户不会用到它。 1.13 -ClearFont 更新到 v11200-1 修改版。 -顺应 ClearFont 的变化增加了自定义字体,详细请参见 ClearFont.lua 文件。 -主窗口增加了一个最小化按钮。 1.12 -修正了在更改/还原字体时由于源文件被设置只读属性而发生70错误的问题。 1.11 -关注本贴提供的完美字体大小修改方案。(感谢 LYFZBJ 大力协助) -魔兽世界1.11.1.5462版本测试通过。 -在选择分别修改时不再删除所有自定义的字体,仅根据修改的几项进行更新,留空的不再还原。因此如果你希望重新自定义,请务必先选择还原成默认字体。 -更改界面说明,将“战斗提示”改为更容易理解的“伤害数值提示”。 -当鼠标位于链接上时能正确显示手型指针了。 -特别提醒:如果你要获得与美服一样的伤害数值显示,请你在“战斗时的伤害数值文字”中导入“方正大黑”字体。 1.10 -全面修正规则上的理解错误,因此全面重写了运行界面。 -现在“全部修改”能真正发挥作用了,而以前仅仅是修改了状态栏、生命条、经验条上显示的文字和数字字体和标点符号和特殊符号。 -对话框的提示更加明确了。 -加入了目前状态的指示,在自定义字体操作时,你会看到正在操作的内容以及运行是否正常。 -加入了一幅顶部图片,点击可以连接到魔兽世界官方网站。 1.01 -“Run-Time Error 70/运行时错误 70”现在有更好的对话框解释了。 -完善了一些情况的下的判定和对话框的解释。 -将“检查更新”链接改到了“猫扑WOWAR论坛 原创/汉化版插件专区”。 -“访问论坛”现在能正确连接到“深 蓝”公会网页了。 1.00 -摒弃了CommonDialog控件,完全使用Win32API函数,不需要再用“comdlg32.ocx”了。 -修正了在“定位魔兽世界客户端程序”中由于选择了别的程序而造成的错误。参考资料:
复制的我早看过了,你就不用在复制了,一点没用。
哪我为什么就可以呢???
建立Fonts文件..并在本目录下建立一个Core.lua文件..这个文件在网上会有..
或者直接下载个改字体文件..点修改就好了..十分简单...网址:
插件名字FontShow ClearFont魔兽字体修改工具..看网址的操作就行了..很简单..
建立Fonts文件,把你要的字体扔进去,然后用多玩或者大脚插件更新一下!
1.打团队副本时,神牧加血很牛,天赋也很好,本人就在团队里做奶牧,经常刷血第一,除了天赋点好之外,只要熟悉操作,即使蓝绿装 加血也很牛的,尤其是团补的技能治疗环。盗贼平衡德的输出很高,经常不相上下。战士抗主BOSS骑士做副T。法师术士输出,感觉还是没盗贼平衡德高。 2.竞技场时惩戒骑很吃香,还有戒律牧师,现在我的牧师s4一套好久了,很好打的, 3.如果想赚钱的话,就玩法师,法师带小号副本很牛,什么斯坦索姆啦,祖尔法拉克啦,破碎大厅啦,都是法师赚钱的场所。而且赚的很快,只要稍微熟悉下操作经常练习下就会带了。 4.我刚开始是玩的发生,主要输出,可是不是很会玩,就换了个奶妈来做,结果发现自己加血还是很牛的,比起来输出,刚玩了个德鲁伊,走的还是奶妈路线,虽然治疗量没牧师高,但是T的血一般由我承包的,很少倒T。所以所谓的职业强否,主要看楼主喜欢玩什么了,是喜欢输出还是加血,还是抗,只要是定了方向,加以训练熟悉,相信楼主会是很强的玩家,骨灰级玩家的。
对面复制黏贴的确很强大。。。我有个幼圆字体的,不知道你喜欢不
这样的。你喜欢的话,给个答复,我加你传给你。安装很方面,不需要他们说的更改文件之类的!
那你直接说不就得了!装毛!
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魔兽世界怎么改字体的问题
1、修改字体原理说明及命名规范
  魔兽世界通过读取 Data 文件夹下的 Fonts.MPQ 文件来得到字体,MPQ是暴雪的通用资源文件格式,用专业工具可以得到内部文件。
  我们要做的就是在 Data 文件夹下建立一个 Fonts 文件夹,然后把我们的字体按照一定文件名重命名,这样 WoW.exe 就会优先读取这些文件。
  FontShow即是帮助你完成以上复制字体及改名操作,完全图形界面,直观友好。
FontShow即是帮助你完成以上复制字体及改名操作,完全图形界面,直观友好。
  台服完美字体修改FontShow+ClearFont下载:
2、使用方法
你需要先下载你要修改的字体文件(什么是字体文件?参见3.1),如果是压缩文件请解包。
请把字体文件放在(假设魔兽世界游戏文件夹为X:World of Warcraft)除了&X:World of Warcraft&、&X:World of WarcraftFonts&、&X:World of WarcraftDateFonts&的任何地方,以免出现重名修改不成功的问题。
下载最新版的FontShow(如何方便地获取更新?请看下面),你可以把它解压缩到任何你喜欢的位置!
确定你要使用的模式(两种模式有什么区别?请看下面)
3、常见问题解答
a、什么是字体文件?
  你要明确你想要修改成什么字体。比如:&微软雅黑&,那么你就要去找到&微软雅黑&的字体,扩展名是.ttf的文件。如果这个字体在WindowsFonts文件夹下,请用&我的电脑&把它复制到别的地方。
b、FontShow解压后放在哪来?
  随便放在哪里。
c、ClearFont解压后放在哪里?
   [游戏文件夹]InterfaceAddons下。
d、如何使用FontShow来改字体?
  打开FontShow程序,选择你要使用的模式,选择&个别修改&还是&全部修改&,点&浏览&为每个界面元素选择一个字体,
  全部完成后点&修改&。要恢复原来的字体,请点&还原字体&。
e、修改了字体在游戏中,却并没有变化?
  检查游戏文件夹下有没有.ttf字体文件或Fonts文件夹,删除即可。
f、怎么把血条和蓝条上&生命值&和&魔法值&这样的字样去掉?
  在&生命条、经验条上显示的英文和数字&这项中使用纯英文字体,当然它必须包括数字。
g、血条和蓝条数字前有&?&,怎么办?
   2.20后,根据6修改会产生这样的结果。
  原因是:Fonts.xml中把&TextStatusBarText&定义成&NumberFontNormal&的语句被更新补丁去掉了&&
  解决方法:
   Meow 的 [IgnoreDamnBar] 插件。
   互补古蓝 的 [noBarPrefix] 插件。
h、怎么调整聊天字体的大小?
  游戏中,在&界面设置&里解除&聊天栏锁定&,然后将鼠标指向聊天栏上方用于切换聊天和战斗纪录的标签,点右键,更改大小。
i、如何修改字体大小?
  用记事本打开ClearFont.lua文件,我已经对&ClearFont&修改版进行了说明文字的翻译,以便大家能单独的自定
  义每个界面元素的字体大小。
以下为引用的内容:
  预定义语句:
   local CLEAR_FONT = CLEAR_FONT_BASE .. &FZLBJW.TTF&
  设定语句:
   SetFont(CLEAR_FONT, 13 * CF_SCALE)
  修改时仅仅需要把&设定语句&里的代表大体大小的数字(上例为13)更改一下即可。
j、如何修改字体特效?
以下为引用的内容:
  阴影设定语句:
   SetFont(CLEAR_FONT_NUMBER, 13 * CF_SCALE, &OUTLINE&)
   SetFont(CLEAR_FONT_NUMBER, 13 * CF_SCALE, &THICKOUTLINE&)
   &OUTLINE&、&THICKOUTLINE&是两种阴影特效,不需要可以删除。
  阴影偏移量设定语句:
   SetShadowOffset(1, -1)
  阴影相对原文本的位置,SetShadowOffset(x,y)。不需要的话可以在行首加上&--&或&##&屏蔽。
  字体颜色设定语句:
   SetTextColor(0.15, 0.09, 0.04)
  三个数字依次代表RGB色彩,SetSTextColor(红,黄,蓝)。不需要的话可以在行首加上&--&或&##&屏蔽。
  阴影颜色设定语句:
   SetShadowColor(0.54, 0.4, 0.1)
  三个数字依次代表RGB色彩,SetShadowColor(红,黄,蓝)。不需要的话可以在行首加上&--&或&##&屏蔽。
  透明度设定语句:
   SetAlpha(x)
  数字依次代表透明度百分比。不需要的话可以在行首加上&--&或&##&屏蔽。
魔兽世界修改字体简单版
下载了字体解压出来后,新建一个文件夹Fonts,把解压出来的字体放到文件夹里,然后复制几次字体文件,然后给这些文件重命名。以下是命名的意义。
FZBWJW.TTF(任务说明字体)&
FZJZJW.TTF(打怪时显示)&
FZLBJW.TTF(登陆画面及人物、物品、装备、技能等.主字体)&
FZXHJW.TTF(物品技能说明字体)&
FZXHLJW.TTF(聊天)&
FRIZQT__.TTF 和 ARIALN.TTF(各种英文符号)
完成这些工作之后,把Fonts文件夹放到你的魔兽世界根目录下就可以了。
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09-10-24 & 发布
在魔兽世界的文件夹中创建一个文件夹“Fonts”,例如x:\...\World of Warcraft\Fonts, X是你wow文件夹存放的硬盘盘符如果你要修改游戏主体字体,那么你就找个字体重命名为FZLBJW.TTF覆盖在Fonts文件架下面,如果你要修改战斗数值字体你就重命名为FZJZJW.TTF,如果你要修改进入某地图的标题显示字体就重命名为LBJW.TTF,如果你要保留任何一个字体为官方原版样式就在Fonts将这个字体文件删除!你可以X:\...\World of Warcraft\Interface\FrameXML\中建立一个名叫Fonts.xml的文件所有的字体的字号大小都在Fonts.xml中修改,具体修改方法网上有介绍.
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