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本文转自百度三国杀同人吧的龙胆yk发表的&&三国杀文件夹图标
原文链接地址:
龙胆yk手绘的三国杀武将肉嘟嘟的甚是惹人喜爱,此次又将带来有趣的三国杀图标集
三国杀Online项目组给予龙胆yk一份周边小礼物作为鼓励,也希望更多玩家能够勤奋地支持玩家专栏。
第一弹!回收站+IE+扣扣图标大集合!
使用了勾玉、八卦等图案,还顺便借用了司马、诸葛和周瑜的帽子~
用它们来装点资深三国杀粉丝天天要面对的电脑桌面,那可是再应景不过了呀!
第二弹!各种普通文件夹图标大集合!
我的电脑分别是魏、蜀、吴、群雄的四大主公,宽带连接是照着镜子洗洗睡了的香香和盖盖&&
泡在澡桶子里的各位肉嘟嘟武将们萌到不行,赶紧把它们统统打包带回家吧!
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& 178直播间10月11日晚7点直播《三国杀》Online版
178直播间10月11日晚7点直播《三国杀》Online版
来源: 发布时间: 12:20:26
  摘要:美女主播小悠与资深三国杀玩家吴迪为大家展示桌游《三国杀》以及线上Online版本游戏内容,与您一起进入《三国杀》的世界。
  178直播间10月11日晚7点直播《三国杀》Online版
  美女主播小悠与资深三国杀玩家吴迪为大家展示桌游《三国杀》以及线上Online版本游戏内容,与您一起进入《三国杀》的世界。
  关于三国杀
  《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生基于bang规则设计,2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台,推出Online版。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。 《三国杀》作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。 《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。 《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。
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看资深玩家分析 三国杀OL铜雀台丙武将灵雎焚心发动难
来源:未知 | 作者:梦女孩 | 时间:
&从铜雀台的武将登陆三国杀OL之后,有一个武将就一直充斥着大家的争议。她就是刘亦菲扮演的角色灵雎。之所以争议灵雎,大多数是因为她的技能是在现有的三国杀体系下的又一大创新,打破了之前身份不可动的&规则&。有的人觉得,因为这个武将的出现,让三国杀玩家的道理遭受了很大的谴责,也有人说,这个武将严重的破坏了三国杀的团队协作.....
无论争论的结果如何,作为三国杀爱好者的我们都应该更理智的来看待这件事情,首先这个武将只是三国杀铜雀台活动的武将,不会长时间的存在,其次现有的三国杀体系已经很稳定了,在这个稳定的基础上,去尝试一些新的内容,何乐而不为呢?现在就这件事,分享一下网友fatherhere的看法。
三国杀铜雀台武将灵雎
武将编号:暂无
武将称号:情随梦逝
Online战功:暂无
【竭缘】&&当你对一名其他角色造成伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张黑色手牌令此伤害+1;当你受到一名其他角色造成的伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张红色手牌令此伤害-1。
【焚心】&&限定技,当你杀死一名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与该角色交换身份牌。(你的身份为主公时不能发动此技能)
三国杀是一个竞技游戏,玩游戏的目的是赢。赢分很多种,团体胜利与个人胜利,三国杀看身份的确可以分成这两种,反贼,忠臣,主公,就算团体胜利,内奸就算个人胜利。
而灵雎为什么被很多人讨厌,两个原因:
1、道德问题:看着自己队友辛辛苦苦做了贡献,被一个敌方代替,自己过意不去,接受不了,就好像跟一个战友并肩战斗,他为你挡子弹失去了很多体力,最后却被敌方的人代替,原先为你挡子弹的队友变成了敌方的一具尸体。
2、平衡度问题:如果己方已经是劣势,然后满血神装灵雎发动焚心杀了对方一个1血素将,倒戈相向的,让游戏失衡。
针对这两个问题,我个人的两个看法:
1、灵雎的焚心技能扯不上道德问题。
首先很多人认为这是道德问题的,都有一个误区,就是当自己抽到忠臣,主公,或者反贼的时候,发现自己是有团体的,也就是我上面说的团队胜利,这也恰恰是灵雎出现以前的胜利模式。而灵雎的出现,导致了一个问题,就是自己的队友可能背叛自己,好比一血的荀彧,用自己最后的一滴血卖给队友4张牌,最后被满血灵雎收了,队友有桃子,不9,因为灵雎这时候用处更大,为了赢,被队友出卖了。这感觉当然不好,所以说这时候的团队模式因为灵雎的出现,变了,变成了个人模式,看到了灵雎的存在,自己在保证团队胜利的同时,也要保证自己不被同伴背叛,自己不能血线嘲讽被灵雎给收掉特别是优势局更是如此。
但是很多玩家没有意识到这点,发现自己辛辛苦苦玩了半天,被他人作嫁衣了,这种感觉肯定不好受,所以仇视灵雎,就是为了保证自己还能像从前那样玩团队模式。
2、焚心的发动其实要求很苛刻。
很多人认为杀死一个人很简单,只要时机把握好就行了。但是灵雎发动焚心需要满足以下几个条件:1.自己这边劣势,2.刚好对面有个能被我杀的人3,对方以及自己人手里都没有9他的能力,不错,灵雎在自己人这边也是威胁,所以如果是被灵雎杀,灵雎这边的人也会出桃子9对面的 来破坏焚心的发动条件。所以看似很简单的技能,其实很难发动,更何况灵雎在场上本身就是一个嘲讽目标,玩家往往莫名的就会先盲狙灵雎,所以让焚心的发动条件更加难以发动。
就这两点来看,我觉得灵雎还是很有游戏乐趣的,至少可以在现有枯燥的玩法上给我们增添一些新的添头。
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