谁知道java 日期格式格式的立体翻木游戏???麻烦给我传一下

麻烦大家帮看一下我Java的环境变量是否正确 运行cmd测试后没问题,可就是打不开编译器。Java程序截图_百度知道
麻烦大家帮看一下我Java的环境变量是否正确 运行cmd测试后没问题,可就是打不开编译器。Java程序截图
classpath:.;%JAVA_HOME%\%JAVA_HOME%\lib\dt.%JAVA_Java-home:F:\javapath:C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Windows L省略;%JAVA_HOME%\bin
提问者采纳
我的 java_home  是 ..\java\jdk_1.6.0_04 ,path是一样的,配置好后,在cmd下运行java 回车,如果有参数提示出来,就说明配置正确,运行程序的步骤是,编译文件:javac 文件名.java
然后会在目录下生成.class文件,这时候要运行的话,输入java 文件名。。。不知道能否解决你的问题,多尝试下吧。。。。
提问者评价
好险差点点忘记了,不好意思啊,谢谢 了
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我通常的配置方法:在path中开头加上jdk的安装路径,到bin,例如:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_04\bin;然后再建立classpath,再里面加入:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_04\lib\tools.当然上面的路径要根据你自己的安装路径和版本来设置,我不太喜欢建立JAVA_HOME,有点懒呵呵。注意,在配置path时最好加到开头的位置,以防止其他软件带的java虚拟机等和安装JDK时自带的重复,这样程序执行时,会先查找到其他软件带的java虚拟机,而不会执行安装JDK产生的虚拟机,从而影响你程序的执行。配置好后,在cmd窗口输入javac,如果出现一个列表而不是提示命令找不到,就说明你配置正确了。编译命令:javac 类名.java执行命令:java 类名
我运行cmd后测试是真确的,可就是打不开java.exe,打开后也只是闪一下。编译器无法显示
留下邮箱,给你发一个JDK ,你安装这个看下行不行
CLASSPATH:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.%JAVA_HOME%\lib\dt.JAVA_HOME:F:\java\jdk_1.6.0_04;【这一步错误,要定位到JDK文件夹不是java文件夹】path:C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Windows L省略;%JAVA_HOME%\你自己先到F:\java\jdk_1.6.0_04文件夹【就是JAVA_HOME的值】,然后看看lib文件夹里面有不有tools.jar和dt.jar,有的话才正确定位到了。测试方法:java -version回车javac -version回车两个命令均返回java版本信息
先解释编译一下.java文本文件,生成.class文件,再运行!1.先进入到文件夹目录下(你所在的.java文本文件的文件夹下)2解释编译:javac XXX.java(当前路径下的文件夹目录下生成XXX.class文件)3.运行:java XXX.class另外,站长团上有产品团购,便宜有保证
但是当在cmd中运行时 就出现了这样问题补充:顺便补充下 我的系统是win7 先解释编译一下.java文本文件,生成.class文件,再运行! 1.先进入到文件夹
貌似没打完啊,不过还是谢谢
编译器? 什么编译器
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出门在外也不愁麻烦大家帮我做一个java的小游戏代码 要在NetBeans环境下 最好能把压缩包给我 急
麻烦大家帮我做一个java的小游戏代码 要在NetBeans环境下 最好能把压缩包给我 急
不区分大小写匿名
猪头,找答案找到这了,够懒的啊,鄙视~~~~~~~~
package com.test8;public class Horse1 extends Thread { MyF public Horse1(String name,MyFrame frame){//构造一匹赛马,指定其名称和场地
super(name);
this.frame= }
public void run(){
for(int i=0;i&770;){//画赛马图像,其横坐标X从0至770逐渐增大
frame.setX1(i);//设置X坐标
int sleepTimer=(int)(Math.random()*100)+1;
Thread.sleep(sleepTimer);//让赛马休眠sleepTimer时间,该时间为1-100之间的随机值
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
frame.repaint();//根据新的X值重绘赛马
i+=2;//赛马的步调以2自增
frame.append("1号马");//将该匹赛马成绩计入成绩统计表,即frame里定义的数组里
}}後面的幾匹馬照著第一匹的代碼打就可以了package com.test8;import java.awt.Gimport java.awt.Iimport java.awt.Timport javax.swing.JFimport sun.awt.HeadlessTimport sun.awt.image.ToolkitIpublic class MyFrame extends JFrame { int x1; int y1=90;//定义1号马的横、纵坐标,以下同
int x2; int y2=130;
int x3; int y3=170;
int x4; int y4=210;
int x5; int y5=250;
String[] names=new String[5];//定义一个数组用于存放比赛名次
public MyFrame(){
super("赛马游戏");
setSize(800,600);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); }
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.fillRect(x1, y1, 30, 20);//画出1号马
g.drawString("1", x1, y1);
g.fillRect(x2, y2, 30, 20);//画出2号马
g.drawString("2", x2, y2);
g.fillRect(x3, y3, 30, 20);//画出3号马
g.drawString("3", x3, y3);
g.fillRect(x4, y4, 30, 20);//画出4号马
g.drawString("4", x4, y4);
g.fillRect(x5, y5, 30, 20);//画出5号马
g.drawString("5", x5, y5);
Image img=new HeadlessToolkit(Toolkit.getDefaultToolkit()).getImage("106.gif");//
g.drawImage(img, x1, y1, null, this);//
g.drawImage(img, x2, y2, null, this);//
g.drawImage(img, x3, y3, null, this);//
g.drawImage(img, x4, y4, null, this);//
g.drawImage(img, x5, y5, null, this); } public void setX1(int x1) {
this.x1 = x1; } public void setX2(int x2) {
this.x2 = x2; }
public void setX3(int x3) {
this.x3 = x3; } public void setX4(int x4) {
this.x4 = x4; } public void setX5(int x5) {
this.x5 = x5; } public void append(String name){//将每个到达终点的赛马及成绩计入比赛成绩(放入数组中)
for(int i=0;i&names.i++){
if(names[i]==null){
System.out.println(name+"第"+(int)(i+1)+"名");
} }}package com.test8;import java.awt.BorderLimport java.awt.Bimport java.awt.event.ActionEimport java.awt.event.ActionLimport javax.swing.JBimport javax.swing.JPpublic class Test { MyFrame frame=new MyFrame();//定义一个面板,作为赛马场地 Horse1 horse1=new Horse1("1号马",frame);//定义1号马,指定场地为frame Horse2 horse2=new Horse2("2号马",frame);//定义2号马,指定场地为frame Horse3 horse3=new Horse3("3号马",frame);//定义3号马,指定场地为frame Horse4 horse4=new Horse4("4号马",frame);//定义4号马,指定场地为frame Horse5 horse5=new Horse5("5号马",frame);//定义5号马,指定场地为frame
public static void main(String[] args){
new Test().begin();//定义游戏类,执行begin方法 } public void begin(){
Button button=new Button("开始");//定义一个“开始”按钮
frame.add(button,BorderLayout.SOUTH);//将按钮添加在赛场的南边
button.addActionListener(new Listener());//为按钮添加监听器 }
//定义一个监听器,用于监听“开始”按钮 class Listener implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
horse1.start();
horse2.start();
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horse4.start();
horse5.start();
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使用 64 位数据模型 (如果可用)
选择 "server" VM
是 "server" VM 的同义词 [已过时]
默认 VM 是 server.
-cp &目录和 zip/jar 文件的类搜索路径&
-classpath &目录和 zip/jar 文件的类搜索路径&
用 ; 分隔的目录, JAR 档案
和 ZIP 档案列表, 用于搜索类文件。
-D&name&=&value&
设置系统属性
急急急。。。跪求帮忙啊。。。。昨天运行还好好的。。。。今天就出问题了。。。。
同遇到这个问题,我用的是pro版的,之前试用期没有问题,后来破解了就出现问题了。。。。。同求解
你是外部文件吧,新建个项目,在项目中建立代码文件,再编译执行就好了
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同求!!还有人在么???有人在么??
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String name =
while(enum.hasMoreElements()){
name=(String)enum.nextElement();
System.out.println(name);
提示说“Multiple markers at this line - Syntax error on token &enum&, delete this token - Enumeration is a raw type. References to generic type Enumeration&E& should be
parameterized - Enumeration cannot be resolved”
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