dnf鬼泣pk视频满鬼斩配合一级噬灵PK怎么秒人还有现在有没有被和谐

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dnf鬼泣pk加点探讨
1-------【武器技】---------------------上挑:41任务获得,最后总结出一套:1鬼泣布甲精通:9鬼影闪,等级:8第7鬼神,等级:60总SP:1强制 - 月光斩,等级:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1(本来嫌它伤害太小,等级,等级:职业,等级:1噬灵鬼斩:4(许多人都说这个要加。大家看看行不,大家给给意见)受身蹲伏,就少点了一级这个。有个很有争议的,等级,等级,等级,等级:10死亡墓碑,同样震不起来,等级,等级,等级,等级:1三段斩,等级:1暗之亲和。)格挡,等级,加4是因为不够点加觉醒:5满月斩:1邪光斩,等级,至少我没用到)银光落刃:5冰霜之萨亚,等级:1后跳,等级,等级:1冥炎之卡洛:鬼斩到底加不加满,等级?SP模拟器加点情况,好像不需要强制:10(我觉得一级冲击波太小了:1十字斩:弑魂等级,等级:5暗月降临:10强制 - 上挑,可是SP不够)-------【鬼神】---------------------鬼斩,想+5:1-------【通用】---------------------重甲精通:1裂波斩,我就加了:4171已用SP,等级,大家给给意见)空中连斩:10-------【血气】---------------------崩山击:5漆黑的恐怖:10侵蚀之普戾蒙:1(出强制的我点过,等级我问这个加点很多次了:690已借SP:1残影之凯贾,震不到:1太刀精通:1跃翔:5封印解除,等级:5强制 - 裂波斩,等级,等级,等级,等级:1逆转反击:1刀魂之卡赞:16鬼影步:3(加3是为了那个持续的时间,大家给给意见,等级,靠太近的话又会打到别人,等级,等级,等级,等级,等级,等级,加1时间太短)不屈意志:10月光斩,等级:1瘟疫之罗刹,等级:暴走的怖拉修:1强制 - 后跳,等级:10(不知道有没用,大部分人说要加:4130剩余SP
冰阵貌似挺强悍,pk如果好运的话冰住对手就任我宰割了!我觉得绿阵还是不如紫阵,也不决定放弃?不然我会被搞晕。最好能说服我啊,有异议的请详细说明理由,不知道相信谁的。被动觉醒在pk场貌似会被削弱,决定重视紫阵,偶尔用来刷刷图。决定放弃逆转!没试过的就别搀和了好吗!?有亲身试过的再来说说吧鬼斩决定加满了
提问者采纳
月光要5出满月,连招必备,鬼斩建议满,我是满,PK时用鬼斩一下打半灌多血首先说一下你那加点不是怎么理想
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要满鬼斩啊
你这种加法比较接近体术流鬼泣,所以鬼斩必须满。鬼泣加点主要分六个流派:你去看看吧
我有个纯刷图鬼泣一个纯PK鬼泣因该知道些我帮你修改下=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1邪光斩,等级:1裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1逆转反击不加,鬼泣可不是挨打的职业难保你不会被一下弄死,跑的就猥琐不能被打,哪还去用哪中奖几率赌命格挡,等级:1(出强制的我点过,好像不需要强制,至少我没用到)银光落刃 等级:(还是靠鬼步吃饭,鬼步消失时用这个吓吓人把点留到输出上)空中连斩,等级:1太刀精通,等级:10-------【血气】---------------------崩山击,等级:1十字斩,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:20(我以前玩过华丽,说白了不靠谱,再华丽也得有输出要不MISS要不挠痒揪心)封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:5漆黑的恐怖,等级:7(PK杂不加满对很多职业这被动很好用,又给别个降暗抗)噬灵鬼斩,等级:10月光斩,等级:5满月斩,等级:1强制 - 月光斩,等级:1残影之凯贾,等级:10侵蚀之普戾蒙,等级:10(单放这阵敌人会冲进来,绿阵冰冻睡眠几率都要增加啊,学会放阵)暗月降临,等级:5冰霜之萨亚,等级:16鬼影步,等级:10死亡墓碑,等级:1瘟疫之罗刹,等级:1(起初满了的,但后面发现不太实用,别个跑路无敌技能多,还不如让别人睡时猛力输出)鬼影闪,等级:1冥炎之卡洛,等级:1(摸奖技能,加一级已经能体现伤害,如果会扫地别个也不出保护,和加满一样伤害)重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1鬼泣布甲精通,等级:1跃翔,等级:3(加3是为了那个持续的时间,加1时间太短)不屈意志,等级:10(不知道有没用,大部分人说要加,大家给给意见)受身蹲伏,等级:1
被动觉醒要加的,而且要加满,降所有速度啊,冰阵不用……不能加满,加3前置就行,你放冰阵是为了加状态吧,别人看到冰阵还会来吗,就算来也不会在地上呆久了,要伤人的话,紫阵要好的多,上挑+半月月圆,然后放紫阵再连。紫阵能打天上,中了后还有失明 中毒 减速。绿阵就加5点,不反对。
挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业 觉醒最关键的一点,就是4阵全开觉醒的时候,有讲究,我说下我觉醒的顺序,首先开紫阵,再绿阵,再冰阵,最后红阵,接远古,再接着觉醒,觉醒后大概有4,5秒的时间大鱼才出来,这也是为什么红阵最后出的原因,在5秒之内你可以接个蓄力鬼斩,因为可以加50的智力,这很重要,可以抵消时装头部帽子加的智力了,再来个墓碑,这个版本墓碑诅咒没什么用,但是在我看来,墓碑掉2行以上的血配合觉醒掉7,8行的血加起来10条左右,更有视觉效果!!!
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出门在外也不愁DNF鬼泣满鬼斩一级噬灵在PKC还可以秒人吗?急啊!_百度知道
DNF鬼泣满鬼斩一级噬灵在PKC还可以秒人吗?急啊!
首先pk场里.,血量超级低的职业,几乎不可能望楼主采纳~?还有你除非找一些靶子来打,如果跟刷图的伤害一样,那些大神不无敌了。一级的噬灵鬼斩想要秒杀,削弱的很大.你想秒谁,神装的也只能勉强秒杀一些魔防超级低?而且1级的噬灵鬼斩,那就别PK了?满级的,否则谁会被你打到以现在的版本来说你就算是神装也比较困难了
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秒什么啊一级噬灵满噬灵+神器都秒不了,我跟一个鬼泣打他一个鬼斩秒我半管血,都70,65紫装
不可能......满级也秒不掉,有一些土豪能做到秒杀2w左右血量的人,那些拿+20武器的神豪可以秒杀吧
现在好像和谐了,不能卡了
那要看什么人了
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dnf鬼泣噬灵鬼斩1级秒人
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{description}DNF满级dnf鬼泣刷图加点纯PK怎样加点,重点帮我解析鬼斩和冰阵该加多少?
DNF纯PK鬼泣加点方法!
DNF纯PK鬼泣加点方法!
技能名称:加点方法
前期后期都说明下 谢谢
我练过鬼泣。。。看过很多人的加点。。。我个人还是偏向于这套。。。楼主可以参考下。。我认为蛮不错的。。。
波动技能:
1---波动剑1级(元距离扫地中距离压制都非常好)
2---裂波斩5级
3---强制裂波斩(用于连击倒数第2下)
武器技能:
1---上挑10级满(必出,除非你不玩pk)
2---强制上挑
3---三段斩1级(拖时间,逃命还有打断对方咏唱)
4---银光落刃1级(连的起手式之一)
5---空中连斩1级(连击衔接用)
6---太刀精通10级满(不用解释了吧)
血气:
1---十字斩1级(连击衔接用)
崩山不推荐加了,以前崩山好技能,但是现在改版逼鬼7向武道流发展,个人认为多用鬼步跑,比现在的崩山好太多,但是同样操作很困难.如果习惯用崩山了,那很难在关键时刻利用鬼步进行反击了.
鬼神:
1---鬼斩5级(不推荐加满,不用过多浪费sp只为这一击多100%伤害)
2---刀魂卡赞5级(前置技能,不得不加)
3---月光斩5级(同样不推荐加满,这个加满伤害高不了多少)
4---满月斩(连击衔接)
5---噬灵鬼斩10级满(看中的是他的附加效果,睡觉流很无耻)
6---残影之凯贾10级满(必满,除非你已经无敌到pk不会被摸到的地步)
7---暗月降临5级(前置技能)
8---侵袭之普蒙5级(很想加满,可惜sp不够,除非放弃冰阵)
9---鬼影步10级满(招牌技能,所有的连和攻击基本都是在这个状态下发动的)
10--鬼影闪1级(当年的招牌技能,现在变鸡肋,关键时刻能闪闪很不错,现在改版后威力一塌糊涂,1级足够了,加满绝对后悔)
11--冰霜之撒亚14级(如果觉得太高可以扯点sp去普蒙,最主要的用处就是给鬼7喘气用的,太低了现在很多职业牛了,都敢进阵杀人的,建议10级以上)
12--死亡墓碑1级(太看人品了,而且很少有机会用到,至于用来扫地觉得1级够了,除了弹药,没几个职业赢是靠扫地的)
13--瘟疫之罗刹9级满(以前是鸡肋技能,现在却是pk实用技能,但是瘟疫阵和冰冻阵概念完全不一样,冰冻是用来防守的,瘟疫是用来进攻或扫地的,一旦敌人中了,你就全力击杀吧)
14--冥炎之卡洛8级满(鬼的输出技能,能用于各种连击,不懂就去看录像吧)
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等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3575 波动-----------------武器技-----------------上挑 LV 5 | 强制-上挑 LV 1 | 太刀精通 LV 10血气-----------------鬼神-----------------强制-鬼斩 LV 1 | 噬灵鬼斩 LV 10 | 强制-月光斩 LV 1 | 满月斩 LV 1 | 残影之凯贾 LV 10 | 侵蚀之普戾蒙 LV 9 | 暗月降临 LV 5 | 冰霜之萨亚 LV 14 | 鬼影步 LV 10 | 死亡墓碑 LV 10 | 瘟疫之罗刹 LV 9 | 鬼影闪 LV 11 | 冥炎之卡洛 LV 1 | 封印解除 LV 1 | 暗之亲和 LV 1 | 漆黑的恐怖 LV 1 | 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 LV 1 | 鬼斩 LV 5 | 刀魂之卡赞 LV 5 | 月光斩 LV 5通用-----------------布甲精通 LV 1 | 重甲精通 LV 1 | 后跳 LV 1 | 强制-后跳 LV 1 | 跃翔 LV 1已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块
首先说说我的加点吧,因为洗点水很贵我一直也没洗过,是从小一路练下来的,我也很喜欢PK,又喜欢单刷,所以这个点也就很综合了。
首先说波动系,地裂我学了1级,刷图或者PK扫一下怪也是很不错的,但是不推荐加高。然后说裂波,我加了5级强制,很实用PK扫地,刷图扯怪都很不错。偷师学1级邪光,扫地用相当好用。
然后说上挑10级,强制配合噬灵鬼斩那伤害,大家用了都知道,还有很多技能这是起手的基础,必须满
格挡1级,用处是放完阵可以档一下枪手的浮空等很多技能。银落加1,有人说加1和加10差很多,确实是,但是毕竟没那么多SP,又想刷图又PK,1点还是很好的,
空连学1,为了追求华丽,点了,刷图没多大用不过PK真的很实用,武器我选的太刀,爱PK,太刀的速度,如果爱刷图的,我推荐短剑,那伤害不是盖得。
然后是血气,十字点1级,连招很不错,刷图连一下小怪也很好,很实用。然后蹦上,压制技能点1级。
进入正题鬼神,首先说鬼斩吧,我学了10级,想加满的不过SP不够。这个技能非常实用,无论刷图PK都很强悍,但是有人说收招慢,我一般用于连招,练下来一套最少4分之1的血,非常实用。至于强制我学了,不过真么多大用,小时候点的,洗点水太贵了,凑合用到现在。噬灵鬼斩加满,主要的睡眠,冰冻,还有更好的是加50力量和智力,持续10秒,必满。无论刷图PK招牌技能之一,现在说月光,加5强制,出满月,有人说强制没用,但是我觉得很好用,用于扫地,连招都不错。残影满,这个不满你还是别玩鬼了,这技能让你的防御能变成板甲大叔一样大家都知道,鬼泣刷图这个残影的用处多么强大。然后暗月降临5前置,加多了SP不够,PK基本用不到,刷图很实用的技能。现在说各种阵,红阵,绿阵前置,冰满,紫1,首先说红绿,前置刷图就够了,PK用的真的不多,主要说冰阵刷图主力输出,相当强悍,鬼泣刷图主要靠他,在说PK,我60级满级冰的几率你们可以看看,真的不错,再说紫阵吧,我学了1级,有很多爱PK的都知道这个加满了很强悍,因为以前ACT1这技能很垃圾,所以就学了1点,后来改了版也没SP加他了。墓碑我加了5级,刷图也不错够用了,PK是用来吓唬人的,偶尔砸到哪也是非常狠得。鬼泣的看家本领鬼影步,加满,必满,PK就靠他,那速度,那隐身,大家都知道,再说鬼闪,我加满了,因为以前ACT1鬼泣PK主要伤害就使这个,现在改了版大家也都点了1,可是洗点水那么贵洗掉不划算,再说这鬼闪刷图真的没的说,满级的鬼闪,清老鼠的小怪,在放了阵地情况下,一个闪就清屏了,最后卡洛,加满这个技能刷图PK都是主力输出,PK有时候就靠这个翻盘。通用,学了后跳强制,起身,跳翔2级,就这些了。按照我的加法所有任务都做了还剩50SP,我为了以后觉醒不洗点,留了50点觉醒,TX那么黑,我也只能这么点了。我一路基本都是单刷过来的PK,现在10段,胜率60多,感觉我的点刷图PK都很不错,希望大家看完,写的有点杂,大家见谅
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当前位置:&&&&&&&& 正文
日期:日 09:33&&来源:
&& 作者:′弑の陌落。
  以本人洗点3次(不包括SB时期)的略丰富经历,将我一点点心得发出来给大家分享。喷子呐,我不喜欢,为了咱两家的家人着想,还是别喷我了...OK?话不多说,接正题。
  今天讲的是跨服以前,混53企图上尊的人听的。所谓谈鬼泣PK强大的原因,在于技能的强悍(愿意说CD无所谓问候你家亲戚哈!!)
  抛掉晶体技能,鬼泣的鬼斩优势,是所有职业不具备的。
  鬼的鬼斩强大在于自身属性的加成,附加属性,冷却时间,以及伤害的输出,毫不谦虚的讲,这个初级技能,是可以和各个职业的神技相媲美的(格斗的双蹲除外)
  自身属性加成:
  鬼斩是暗属性的技能,而鬼泣恰恰是暗属性的职业,属性优势,不言而喻。
  附加属性:
  很多不了解鬼的,只知道鬼会满地放阵,然而你们很少有人知道噬灵鬼斩的BT。
  红阵,出鬼神,附加智力,力量属性,绿阵,60%睡眠,冰阵47%冰冻。
  满鬼斩的鬼泣,可能3个鬼斩秒掉人,期间如果你再睡上一觉儿,啊哈....
  冷却时间:
  6秒冷却,不知道什么概念吗?想想被红眼XXX抓头,就知道了。
  而且千万记得和鬼PK是看下装备,有鬼印杀和十字斩―闪的鬼,你还是T掉吧!
  毕竟一个噬灵蓄气-20%,一个鬼斩冷却-2秒,不是闹的。
  伤害输出:
  鬼斩满21,5+倍数魔法伤害,噬灵+满,时装+1,鬼神波2+倍数魔法伤害
  虽然理论上仅8倍不到,但是经试验,绝对够3级鬼闪的输出(鄙人目前PK点只+1)
  严格意义上讲,不可能有必胜的点数和逆天的技能,只看你怎么使用,怎么理解。
  鬼泣,猥琐是王道,所有职业跑位是王道。
  如果你磨练一下,满鬼斩,开绿阵(60%睡觉,时装+1噬灵是,64%睡眠)
  你可以在53轻轻松松的上到10段,再往上,只有想办法增加你的战斗经验了。
  略带一嘴睡杀流加点:
  地波+1,裂波+5出强制。
  十字斩+1(单单纯纯只为连招,不加就是你单单纯纯的彪了)
  崩山击+1(对驱魔那种变态霸体以及起手单一霸体技能少的我们应该是有用的)
  格挡??(要加就出强,而且会用的,是神技,不会的,还是老老实实的吧!)
  银落??(有SP我就+满,网上有的人说什么除了放卡洛基本就不跳,你牛X我不行,我觉得挺好用。)
  空连+1(加多人家也不让)
  太刀,短剑,随你便(什么PK+太刀我要出了4050史诗短剑摆仓库当花瓶?)
  通用自理,我满的不屈,整体来说用处体现不大,要是不加,就不太好说了。
  不过为了满不屈我舍弃了满冰阵(小小遗憾)
  说到最要紧的鬼神技了:
  前置全出到标准刻度上(理解?)
  鬼斩加满,尽情的满,顺便出,强制。
  噬灵鬼斩,同上
  满月,强制月光++(让人知道你是鬼)
  凯贾+满(不解释)
  鬼步+满(.....)
  冥炎+满(.....)
  紫阵+满(.....)
  恐惧光环(.....)
  冰阵+14左右(哭啊!因为点了不屈没SP了,压跑位还可以,只是如果对手熟悉了冰阵级很低就....)
  第七鬼神+0.0000(PK点,主动觉醒请滚)
  差不多就是这样了,偷学自己看这整吧!记住,此+点仅存于53。跨服的跑位不是一般人可以想象的到的,很少有机会让你安安稳稳的睡他。谨记睡杀流,不要连到出保护,要不鬼神会被蹲给无敌过去。
  一般,上挑起手,+十字+月光+X上挑,直接强制鬼斩,蓄气准备睡他。连太多就用强制裂波收招吧!起码多大点血,自己就多分儿赢的机会。装备是释放套,来个贤者就OK了,条件好的考虑玛尼,这东西不是一般人能用的起的。
  我会在近期整理出后面的稿子,把我的心得一字不漏的分享出来。希望大家支持,并一起参与讨论,选择了鬼,不是准备接受孤独。
  我们不是孤单的鬼,我们因鬼而自豪。
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dnf鬼泣纯pk加点攻略 魔爆流玩家的首选
  导读:鬼泣pk加点
  鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
  裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
  上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
  银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
  太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
  红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
  冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
  月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
  残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
  鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
  鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)――无敌――非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)――无敌――非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
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(文章作者:佚名)
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&&&&&&&&&&DNF里的鬼泣怎么加点啊?_百度知道
DNF里的鬼泣怎么加点啊?
到底怎么加啊?
提问者采纳
DNF的鬼泣加点是种接近极端的加点,分开成刷图点跟PK点,刷图点必须放弃PK,PK点必须放弃刷图,所以说,鬼想玩好PK跟刷图,双天赋是必开的,这要看LZ是想刷图还是PK,刷图点刷图轻松,PK基本是被虐,PK点刷图颓废,PK较犀利
武器的有太刀,短剑。有者都有优处,很多鬼泣都爱太刀,本人也不例外。 太刀有4%的施放加。这是鬼泣需要的,在这是攻击范围比短剑,比短剑长。 短剑者有高法伤!这是很多鬼泣最求的! 太刀的话我可以推荐两把,细雪,绝刀。比较好收。细雪我区成品300W一把。绝刀700W左右。 有钱的话45CC.50CC。50粉刀都很好。短剑我没带过不太清除。 装备的话非布甲莫属,...
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多加技能!!
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说的太好了,我顶!
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