跑跑道具改装感觉有时候很没趣 玩组队道具遇到高手输个不停

跑跑卡丁车的R点在哪里?指的是什么?
跑跑卡丁车的R点在哪里?指的是什么?
听说R点可以对道具免疫,我想知道R点在哪里?
就是在你要被打中之前按键盘上的R键就是了
其他回答 (1)
我不知道你在道具方面的了解有多少..
我和朋友总结了一些,希望对你有用!

一.比较简单的技术
①双吃道具--就是在某些赛道上,利用车体的快速左右摇摆,同时吃到2个道具,这样可以加大自己的攻击火力,同时也减弱了敌方的火力(你多吃1个道具,敌方自然就少吃到1个道具).
②车体横飘,减少对手吃到的道具--在某些狭窄的赛道上,你可以利用车体的横向漂移,把1排道具全部吃光,以达到让身后对手少吃甚至吃不到道具的目的.
③利用磁铁拉开与对手的距离--大多数的玩家都觉得磁铁是比较简单的道具,只要吸到敌人追上他就行了,其实不然.磁铁用得好的话,可以起到比导弹,大水更好的效果.举个例子:在森林木桶那张图,在过木桶的时候用磁铁吸对手,由于过木桶时,路比较窄,用好了磁铁的话,在出木桶的刹那,可以将对手远远撞飞到旁边的草丛中去,这样,当对手再次回到赛道上时,他会发现自己又回到了木桶前!!!这样做的效果可以使你领先对手很长的距离!
④刷天使--顾名思义,刷天使就是在组队道具赛中放弃跟跑,找1排道具不停的吃,吃很多的天使,然后不停的放出来,最大限度的帮助跑在前面的队友防御敌方的攻击.

二.比较高级一点的技术
①R键与自爆的搭配应用--有很多玩道具组队的朋友很烦遇到1个问题,那就是自爆,特别是当队友没有天使可以帮你解除自爆危机的时候.虽然自爆在很多玩家眼中是牺牲自己,成全队友的道具,但是,有没有什么方法,在用自爆攻击对手的同时,尽量保全自己呢???答案是:有!!!当你拿到自爆并决定自爆来攻击对手,拉开对手与自己队友的距离时,你先把左手的1个指头放到R键上做好准备,之后估计好敌人与自己的距离按下Ctrl使用自爆,在这之后R键有两种按下的方法:⒈当对手距离你较远时,按下Ctrl键之后0.5秒左右就接着按下
R键,这会使后面使劲追你的对手被你的突然后退爆个措手不及,并且由于你已经在按了R键,身体会进入闪的状态,从而不会再被自爆的水泡圈住(注:必须先按Ctrl键,在按下之后0.5秒再按R键,这是因为R键的闪状态比自爆开始到结束的时间来得要短,如果先按R键再按Ctrl键就极可能被自己的自爆圈住)⒉当对手离你距离较近时,你先按下Ctrl键启动自爆,在自爆即将爆“出来”的瞬间按下R键,这样做会使你进入R键闪状态而不被水圈到,而且不会因为按了R键而后退,此技术比较容易学,但是难得掌握时间,1个拿捏不好,就会出现失误,建议多练习.
②导弹+导弹或蚊子+导弹=破盾--当你成为第2并且距离第一名不远时,你绝对会遇到这种情况,那就是前面跑第1的对手运气超好,盾很多,你用蚊子飞了他无数次,用导弹炸了他N次,可他就是盾多,全防御住了~这时候你会觉得很无奈吧?别急,这就教你怎么解决盾多的家伙。当你拿到2个甚至3个导弹时(导弹可以有一个先启动瞄准,这样你就可以有3个道具了),前面的家伙就算有2盾,他也得被你轰下来,办法是什么?简单啊,瞬间2导弹一起发射,双炸,这样就算他有2盾,由于你是2导弹几乎没有间隔的发射出去,从声音上不太容易辨别,跑第1的家伙极大的几率会只使用1个盾(除非他也是此道的老手^-^)这样就算他有2盾,也得被你的双炸炸上天喽!还有就是蚊子和导弹的配合使用,此方法在敌人有2盾时成功率不如前一种方法有效,使用方法基本上和前1种方法一样,放出蚊子,接着马上导弹炸他!
③R键双吃道具(这里的双吃可和前面的双吃有很大的区别)--在某些道具地图中,跑跑的设计人员可能故意留下了BUG,这导致了R键双吃道具的产生。R键双吃道具其实就是在吃到道具的同时按下R键,然后会回到道具点再吃到1个道具,具体的R键双吃道具是有“双吃点”的,这个“双吃点”是指你在吃到道具马上后按下R键会返回刚刚吃到道具的道具点,这个点在每张地图的位置都不一样,而且有些地图没有。众位跑跑玩家都应该知道,当按下R键,你就会往后退很大的一段距离,落后很多,但是在“双吃点”按下R键后却不会出现这种情况,所以说道具“双吃点”极可能是跑跑的游戏设计人员为了增加跑跑的游戏趣味兴而故意留下的BUG。具体的我可以举个例子:森林木桶这张图。从起跑点出来第一个道具点就是R键的“双吃点”,有兴趣的朋友可以去试试。当你掌握了每张地图的道具“双吃点”的具体位置,你想想,你会给自己增加多大的火力!
④快速摆脱水苍蝇和水泡的“凝固”状态--在被水泡或者水苍蝇击中后,会在空中“凝固”1段时间,这往往会使自己落后1大截。在空中“凝固”的状态下,其实只要不停的按左右键摆头,就可以快速的摆脱“凝固”状态。(注:其实这算是跑跑里面的基础技巧,之所以把它放到高级技术来讲,是因为我看很多玩跑跑道具的老手都还没学会用这一招来摆脱“凝固”)
⑤落地加速--这里说的落地加速是指被导弹攻击飞起后落下来的瞬间所进行的加速。大家都被导弹攻击过,当落地后速度会很慢,要慢慢起步,这很耽误时间!其实在被导弹击中后落地的1瞬间放开↑键再瞬间按下,会起到和起跑时,漂移时的小喷火的加速作用,这会为你节省很多时间,去练练吧!

三。高手技术
①Shift键+F4键穿水,过香蕉皮--大家都知道,在跑跑里面,F4是截图键,Shift键是漂移键,当同时按下这两个键是=时,会产生你意想不到的效果,穿过出现在你面前的水泡,安全的从香蕉皮上过去(Shift键+F4键产生这种效果的具体原因我解释不了,不过应该是同时按这2键,使电脑卡机,从而不对水泡和香蕉皮作出反应吧,希望懂得具体原因的高手指点1下)这个技术我才学了没多久,谈不上熟练,会玩而已,会这个技术的朋友有机会一起切磋一下。
②中了飞碟照样过近道--在墓地神秘修道院和沙漠金字塔这2张图里,都有1条近道,但是这近道必须达到一定的速度才能过得去。这样就产生了在道具赛时,第1名在过近道的时候往往会中1个飞碟,就是这破飞碟,害得许多玩家过不了近道,从而被后来的车手借近道超越。其实,在这2张图里的近道,即使中飞碟(中1个飞碟)也是有办法通过近道的:在竟速中大家都会利用左右摆动来提高最快速度,我们称之为摇头速度,这种方法在过近道中飞碟了必须马上使用,这样可以最大限度的减少速度的降低。之后就是找“起点”“落点”了,所谓“起点”,是指中了飞碟后想通过近道而找到的起跳点,所谓“落点”,是指中了飞碟以后必须找到的越过近道之后正确落下的位置点,这两个位置稍有偏差,就会从近道上跌落下去!!!具体的操作方法必须要经过实战练习才能体会,大家都去试试吧!不过记着啊,中了2飞碟的时候别犯傻去找什么“起点,落点”了
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跑跑卡丁车领域专家跑跑卡丁车有什么技巧?_百度知道
跑跑卡丁车有什么技巧?
可以掉回车头,可以漂移,可以冲刺.
提问者采纳
躲水,道具赛你即时漂移再多,就是,不得抄袭!并且影响公平较量),对各个近道走法的纯熟掌握、无声导弹.qq,而如果你没有过硬的抓地走线能力,主要是对道具的快速合理的运用和抓地卡位的体现,跟高手玩、跑位及占位、卡自己的自爆、连漂、技术功底.qzone,在情况清晰,你还跑什么跑啊.要近,你走的路线短可以甩别人多远啊。
为什么要把对抗能力和高节奏放在一起、换位卡,所以、转让.要安全,攻击最强的就是水泡啊,蚊子等道具的难度。无论你的道具多厉害、R水、R刷天使,千万不要在道具赛中显摆,有好的视野才可能有好的意识,在另1边的不仔细看是看不到你的啊。这个技巧使猫在修道院、宝石矿山。
高级。 以上的技术功底,挑战自己也很有乐趣- -、金字塔等图颇占优势,若有哪位玩家有兴趣学习,比较适合道具玩家练习、交换位置、穿2飞1的蚊子,就算你是高手也没有把握每场都赢. 最要说明的是、复制到其它网站、完美的配合意识。身体对抗能力要强,大家没事别往路中间跑啊,再靠边! ★三:若想看本人的空间文章必须加本人为好友才能有资格欣赏本人的文作、双C,但是最好少应用到道具赛、穿1飞2的飞碟:熟悉各种地图及跑法并且不撞墙、短漂,老是往路中间跑的、视野,但有好的意识必须要有宽的视野! 我喜欢玩跑跑的道具赛、大飘。
因此://user,而一个关键位置上的失误变会导致整局的失利。 必须十分熟悉地形,路线有3点,安全第一,你别老是转大圈啊,我都不屑一顾,贴边跑的防水性、卡导弹、走线躲水、R自爆。速度的微弱优势,需要放出道具的时候,因为那样速度损失最少。
如何提高节奏,就没有较多的时间去看这些东西.。外人不予传授,内线漂移,其实高节奏是对一个队员全面实力的体现。所以一定要尽量贴边走、队友的名次及道具变化、断位漂,会增加对手释放磁铁.要尽量靠边,反正多会一样不会吃亏,组队竞速的对抗性非常强。
抓地要重点练习、太空回旋走廊。相对竞速而言、看队友道具名次.qzone,一看就是菜鸟:请尊重劳动者的付出心血的成果、小地图.qq,一般来说我都使用Link喷或者双喷.所以哦,而对连漂等技巧也要求不是非常高,减少被打的可能性、穿人、预知能力、飘刷、R反吸、卡位及反卡位:BUG捷径。靠边的话,而且在马路中间也显眼啊,能完成比赛就很不错了、磁铁的使用、无规则的鬼、战术,用班车不用加速器过幽灵峡谷第二个跳台。如果一方的节奏明显快过另外一方!学点漂移是以防万一嘛、贴边小漂!本人QQ号码,只有有好的意识才可谓真正的高高手,所以尽量少漂。 中级.com/
注。对最佳化漂移要理解充分!要有节奏的按下左右键:
跑跑卡丁车组队道具赛本人认为的级别需要的技术功底如下,你所跑的路线,能够不漂移尽量不漂移,地图走线、撞人及防撞;往往有好多道具玩家认为没必要强化抓地://user,严重鄙视抄袭的垃圾,你不就比别人快啊,要有熟练的抓地技巧、心理战能力,再华丽, 2,走稍微远点但安全的路线:抓地能力,本人QQ 网名让爱随风,有时候不一定最短的路就是最好的路,尽量少漂移或者不漂,至于详细的地方你还得上本人QQ空间看个
本作品由本人编写、卡蚊子、道具栏、回马抢,就是摇头加速度:太空高速轨道、节奏和对抗能力! 严厉声明。你说你跑马路中间,抢夺道具,可找本人。练习让自己的车子能够尽量贴近路边、躲导弹、导弹连发点射,你都被水泡打到了。而抓地能力在前面已经说明,可以多练习个人道具和组队竞速,一水几中:半掉线卡模式,因为连喷会越喷越慢、单C。 简单的说,这种人,菜啊,反复练习抓地的技巧。如果我非得漂一下、中弹后加速、沙漠金字塔。 3,比如说用R4不用加速器过森林瀑布近道,只有好的抓地才可能有好的视野,就会迫使对方失误几率增加、导弹穿墙。注意摇头频率不得太大。若哪个人需要半掉线卡模式可私下找本人!,要放弃最短的路,目标也小啊! 以下就是一部分,而这时候对抗能力就体现的由为重要,采用外-内-外的方式、摆头:弯道躲水,供所有热爱跑跑卡道具的朋友们参考、R导弹水蚊子无敌,谢谢合作、心态,容易被炸被吸被群殴。当然你也必须要有一定的漂移基础: 建议在所有的道具图中、城镇钟楼、磁铁的反使用、躲磁铁等,目标大啊,很多弯道的啊:操作,我认为对某些抓地能力不太好的朋友、横刷天使,因为在道具赛里的不确定因素和运气成分让每次比赛都充满悬念、卡地雷,进一步造成对手失误、抓地能力.com/" target="_blank">http,有好的意识才可能成为高高手.,切忌撞墙)、镜式漂移、墓地峡谷!
★一你可以上本人的QQ空间看看 本人的空间里面写着 如何成为真正的跑跑道具高手,到那都是这样啊。 还有一点最重要的,万一账号给封了麻烦就大了:不公开(由于这个是作弊器。我跑竞速就玩计时: 1、节奏,都是道具人苦练抓地的甜头,除了因为局势而需要保留必要的道具以外,时刻不放松油门、穿大飞碟,或者逼迫对手失误,飞弹、太空滑坡,在这里我就从意识说开来,可以少走路、R双吃,有时候为了避开攻击、看后视镜,在双方出现拉锯战的时:不时观看实际地图,如果是个菜鸟,你跑路中间找死啊,容易撞墙减速哦? 本人QQ空间网址是 <a href="http.。
如何增加对抗能力、卡香蕉,也换不来一条N2O,经常一局比赛的胜利就是一点点差距的不断叠加积累造成,尽可能在保证准确率的情况以最快的速度放住攻击道具或者磁铁等:
在前面我经常会提到高节奏这个词:
初级,稳定地上太空回旋走廊的跳台和稳定地通过太空高速的三个加速带等等(抓地技巧在于注意力的高度集中及和参照高手的抓地影子进行计时赛强化训练。建议会连喷的玩家、最佳化漂移、沙漠水库及森林瀑布几个难度较高的地图、墓地修道院、后视镜,我认为主要是在保证道具准确率的情况下提高出道具的速度,如果能在和对手的碰撞、无声蚊子、穿自暴,使用道具等时候卡住对手前面的位置、身体对抗能力!,从而拉开差距、阵型.、抢吃道具,抓地永远是基础。
大师级,竞速比的是技术的高低。要走内圈,从而方便弯道超人,达到不漂不撞,因为在高节奏的情况下容易出现失误! ★二,不停的摇头来加快车速、熟悉各道具的使用法、穿水,得不偿失。
同等重要的是。
顶级,能够在各种混乱情况下撞开别人而不让自己被撞晕?甚至大师级
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实战主要就是常用R 如果你的水平一般 那就是练习各种漂移的技巧 如果很好了~我想怎样在对抗中通过轻点SHIFT摆正车头是实用技巧吧~
一、各种漂移方法 1.短漂 方法是轻轻点一下shift+方向键 按完了迅速松开shift并按与漂移方向相反的方向键 因为高手的短漂 漂移结束时的车走向和未漂移时车走向是平行的 所以必须要有调回车头这一步 但是如果是你用短漂来转弯当然可以没有这一步 如果你的N2O就差一点满 做这个就需要这一步 N2O满了 就可以加速了 另外说一句 高手的短漂时间都很短 因为赛道通常没有足够的地方容你短漂 所以这个技术看似简单 要想做好还需要下功夫 2.断位漂 在漂移的时候 是要及时地调回车头的 如果因为车速太快、跑道太窄或者其他原因不能及时地调回车头 可以使用断位漂 断位漂就是你在漂移结束后不能及时地调回车头 而用向另外一个方向漂移的方法来代替调回车头的动作的漂移 完整向右断位漂的方法: 1.↑+→+shift 向右漂移 ===放开→和shift(也可不放shift) 2.↑+←+shift 不能及时地调回车头 向左漂移代替调回车头 放开所有的键 3.↑ 漂移小喷 向左做断位漂只要把左右的方向键调换一下就行 如果第1步结束不放开shift键 可能会出现无法很快操控的情况 请大家把两种方法都练习一下 选择自己最熟练的方法 二、漂喷技术 由于双喷和连喷类别的知识很多 很难 也很复杂 特别列为一类 本人尽量以简洁语言介绍 希望大家理解 这是跑跑顶级技术 所以在这里郑重说明 有许多新手很崇拜那些高水平漂移 所以很多都盲目地练习连喷 新手练习连喷最重要的是把前面讲的调回车头、漂移小喷等基础知识掌握得很牢固 尤其是最佳化漂移 在连喷中起到很重要的作用 如果你不会最佳化漂移就学习连喷就不可能真正达到提高自己成绩的作用 掌握了这些 新手也不是不可以练习连喷 在讲之前把连喷的练习方法讲讲 很多高手已经在论坛里发了许多帖子练习连喷 大多是注重指法精确练习 都讲得很有水平 在此不再赘述 但是练习连喷 最先应该先把连喷的原理弄明白 这个非常重要!!!许多人总是练也练不会 就是因为没有把原理渗透 看完上面后 可以正式学习连喷了 双喷分为普通双喷和link双喷 连喷分为连漂(普通连喷)和连喷(双喷式连喷) 建议学习顺序:连漂 普通双喷 连喷 link双喷 首先讲连漂(又称普通连喷) 相信很多朋友已经会了 理论就是漂移 结束后再漂移 动作快点 像连起来的 这个是基础 要练习一下 不过这个技术以后一般不用 主要为连喷打基础 向右连漂示范指法: 1.↑+→+shift 第一次漂移 放开→和shift 2.↑+← 调回车头 ===放开↑和← 3.↑+→+shift 第一次漂移的小喷和第二次漂移同时进行 ===放开→和shift 4.↑+← 调回车头 放开↑和← 以后重复3、4步就形成连漂 掌握后 可以学习普通双喷 我们知道 好的漂移分为进行漂移 调回车头 漂移小喷等步骤 普通双喷的理论见下 1.进行第一次漂移 2.第一次漂移调回车头 3.进行第二次漂移(这里暂时不要进行第一次漂移的小喷) 4.第一次漂移小喷(这个时候进行) 5.第二次漂移调回车头 6.第二次漂移小喷 向右的普通双喷示范指法: 1.↑+→+shift 第一次向右漂移 ===放开→和shift 2.↑+← 第一次漂移的调回车头 放开↑和← 3.→+shift 第二次向右漂移 放开→和shift 4.↑ 第一次漂移的小喷 放开↑ 5.← 第二次漂移的调回车头 放开← 6.↑ 第二次漂移的小喷 这里注意:是感觉到第一次漂移的小喷时间快到了做3、4、5步骤 3、4、5步是隔0.2秒左右按一下 还需要注意以下 新手不必看了 就是第2步↑最好不要松开 否则车头不好掌握 除非速度过快可以松开一点 普通双喷练完了 就可以练习连喷(又称双喷式连喷或韩服式连喷)了 连喷的理论和双喷一样 重复理论中3、4、5步骤即成连喷 理论中6步骤总是最后使用的 连喷的指法和双喷差不多 先做双喷的1、2步 然后重复做3、4、5步骤 最后做6步 不多说了 如果连喷对指法不懂 可以从这里看连喷指法录象:http://.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=844419 下面讲双喷的优化:link双喷 link双喷是一种基于上面讲的漂喷技术建立起来的 也是最难的 希望大家练习这个的时候很有耐心!! link在英文中是连续的意思 link向右双喷的指法示范如下: 1.↑+→+shift 第一次向右漂移 放开→和shift 2.↑+← 第一次漂移的调回车头 放开↑和← 3.→+shift 第二次向右漂移 放开→和shift 4.← 第二次漂移的调回车头 放开← 5.↑ 第一次漂移的小喷 放开↑ 6.↑ 第二次漂移的小喷
里有各种连喷、双喷等等的视频 连喷方法: 1.首先是按下↑+→+Shift进入普通飘移状态(最少0.95秒!一下相同!) 2.其次是放开→和Shift建。按下←,摆正车头(注:第1.2.部不能放开油门↑建) 3.在飘移结束时(也就是飘移轨迹断开,轮台下的白光消失时),马上放开油门↑,再马上按下去即可完成一次连喷! 双喷方法: 1.按下↑+→+Shift进入普通飘移状态 2.↑+←,摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建) 3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就会导致过早的进行喷火!) 4.↑+←,摆正车头,并且喷火! 5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火!(这一步和连喷时候的喷火那步比较类似!)——双喷完成 3.连飘: 简介:连飘就是把飘移技巧发挥到极限。利用连飘可以通过几次小幅度的飘移来通过森林发夹中的大幅度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是! 方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。 2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!) 3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移! 4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!) 5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移! …… 4.Cutting Drift(也叫Cutting飘移、切断飘移) 简介:Cutting Drift顾名思义也就是通过在飘移过程中使用Shift按键控制车头的角度来达到在飘移中高速摆回车头,使飘移尽快结束,达到更好的储蓄N2o的效果~ 方法:其实很简单,就是在飘移快结束的时候按下短短的往回飘移一次,结束时再作连喷的最后一步就行了!
答案 F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。
开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。
起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)
shift或者Z为刹车
方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。
漂移 当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。
当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)
其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。
记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!
赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的
但 跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。
如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。
先来解释什么叫做最佳化漂移
最佳化漂移
飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速
飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。
而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。
(以下操作,若不说放,就是不放)
↑+ → (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
最佳化飘移的路线:
最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。
最佳化漂移路线
什么叫断位飘?
右断位超慢动作
普通右断位
断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。
断位飘操作:(2种)
↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←+shift
放↑,shift,←
↑+← (转车头)
1、↑+←+shift
放←,shift
2、↑+→+shift
放↑,shift,→
2种方法选哪种取决于地图
第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。
第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。
大家想想,是不是少了什么?
其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。
最佳化右断位
高速右断位路线
高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁
想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。
由于我是没人教过都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。
想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了
最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:
首先要把所有种类的漂移学会。
(窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)
其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。
要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习)
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只要是我配置能【玩起不是很卡】的尽量多告诉我几个。最好不要是【回合制】。 征途,256MB 显存,DNF。这几个游戏有高级号的朋友能借我或给给我玩玩的更好。谢谢了,,我家电脑配置,请大家来帮忙看看, CPU,,32MB 老机子了,名称 Intel Pentium III Celeron Processor 规格 Intel(R) Celeron(TM) CPU 1000MHz 内存,大话,梦幻,,
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  呵呵,我们的配置2D里其中很多能玩 给我家分啊。,7G MMORPG 雷穹网络  09年1-15 英雄之门 不删档内测 - 网页 - 网页游戏 51wan  09年1-12 暗潮 终极封测 - 868M - MMORPG 易通达  09年1-10 六圣群侠传 内测 - 1,今年的游戏  09年1-28 天地OL 封测 - - - 魔幻历史 卓智时代  09年1-25 魔幻圣典 专业测试 宣传 - - MMORPG 摩力游  09年1-25 赤壁 公测 花絮 697M 历史RPG 完美时空  09年1-25 炎黄传说 贺岁内测 任务 - 2D网游 广东数据 ...展开全文  呵呵,我们的配置2D里其中很多能玩 给我家分啊。,7G MMORPG 雷穹网络  09年1-15 英雄之门 不删档内测 - 网页 - 网页游戏 51wan  09年1-12 暗潮 终极封测 - 868M - MMORPG 易通达  09年1-10 六圣群侠传 内测 - 1,今年的游戏  09年1-28 天地OL 封测 - - - 魔幻历史 卓智时代  09年1-25 魔幻圣典 专业测试 宣传 - - MMORPG 摩力游  09年1-25 赤壁 公测 花絮 697M 历史RPG 完美时空  09年1-25 炎黄传说 贺岁内测 任务 - 2D网游 广东数据  09年1-25 生存 内测 - 193M - 射击网游 北京国通  09年1-25 大富翁OL 开放测试 动画 280M 桌面休闲 久游网  09年1-23 QQ飞车 公测 体验 218M 赛车网游 腾讯  09年1-23 唯舞独尊 内测 跳舞 804M 街舞休闲 宏象网络  09年1-22 风火之旅 公测 宣传 1,79G MMORPG 久游网  09年1-21 封神榜2 修仙内测 职业 - MMORPG 金山软件  09年1-19 抗战资料片 公测 - 914M - MMORPG 深圳宝德  09年1-18 生肖传说 终极封测 展示 403M MMORPG 金酷游戏  09年1-18 超级跑跑 公测 演示 - 休闲赛跑 盛大网络  09年1-18 特勤队 公测 - 107M 射击网游 上海志信  09年1-16 游戏人生 封测 - 434M 网游2,0 火石软件  09年1-15 自在飞车 封测 - 288M 赛车游戏 天实软件  09年1-15 天尊Online 技术封测 - 222M MMORPG 上海悠扬  09年1-15 封印传说 公测 动画 1,这些都是今年的,2G - 2D武侠 游龙在线  09年1-09 十面埋伏 开镜测试 预告 56M 武侠RPG 天联世纪  09年1-09 QQ飞车 不删档内测 体验 218M 赛车网游 腾讯  09年1-08 赤壁 正式内测 花絮 697M 历史RPG 完美时空  神鬼传奇也行 2D的配置要求也低,我打算电脑升级后玩  2D的  2009年 原始部落 预计   英雄岛 开放测试   笑闹天宫 完美版测试   真水浒 封闭测试   魔力宝贝Ⅱ 技术封测   鬼吹灯外传 精英内测   炎龙骑士团OL 最终封测   预言online 公测   天道online 血性封测   浪漫庄园 内测   众神之战 封测   剑舞江南 正式内测   天地online 傲气公测   龙神传说 公测   名将 封测   弹头奇兵 公测   西游Q记 封测  呵呵 这些够不够,  这里面有回合的   梦想世界 公测   笑闹天宫 完美版测试   游戏人生 不删档内测   魔力宝贝Ⅱ 技术封测   三国鼎立 不删档封测   腾云世界 跨服内测   幻想学园 公测   生肖传说 公测   西游Q记 封测   天书奇谈 不删档封测   穿越Online 终极内测   三国策V 公测   开心 新一轮测试   英雄无敌Online 大天使测试   问鼎 赏金封测   梦幻古龙 二次技术封测   逍遥游 公测  这些全是回合的  差不多了,你的配置和我的一样啊。恩,收起
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出门在外也不愁第三方登录分享到:《进击的猛将》是首款三国正统实时动作格斗游戏,ARPG与智能型手机的完美结合。跨越未来科技、独创的手指涂鸦系统,画什么图案就发什么招!多样手势搭配华丽招式一指爆发,经典史诗题材剧情与爽快刺激无双格斗碰撞出的热血火焰,让玩家痛快淋漓、欲罢不能!评价文本分享到:
秦时明月禁地寻宝是玩家的福利之一,禁地里面的获得可以说是玩家后期发展壮大必须的条件之一。今天就为玩家带来禁地寻宝的进阶攻略,希望能给玩家带来帮助。
  1、许愿灯多的时候可以用来换元宝,因为每天的竞猜和狩魂可以提供很稳定的许愿灯。反之,也不要花元宝在禁地里卖许愿灯,不值。
  2、非R不要使用元宝刷新禁地,建议等待每小时的自动刷新。
  3、橙色装备有元宝的话就购买下来
  4、紫色装备有和你现在弟子配缘的购买下来,其他不要浪费元宝购买
  5、遇到可以用银币绿装兑换元宝的直接兑换,这是元宝福利
  6、培养丹可以兑换元宝的就拿去兑换,内力单有多余的也是
  7、蓝色装备最好不要用来兑换银币,建议等到可以兑换元宝时兑换
  8、赵高魂魄可以按需求兑换
  9、如果你一开始就是冲着禁地贡献换侠客去的,可以用元宝刷贡献,50元宝刷一次可以获得100点贡献,相比在禁地买装备,这个2倍贡献是最优的方式,直接不停的刷,无视装备,刷100次,5000元宝,获得1W贡献,那样的话2W5元宝就有5W贡献了,再刷点就能或者双侠客了。
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3月31日,国内知名游戏公司金山西山居宣布,将携手飞流九天共同发行大型3DARPG手游《三国战神》。据悉,《三国战神》将于4月10日正式在各大安卓平台进行删档测试,这是西山居首次代理发行游戏。
西山居表示,除了代理《三国战神》之外其他的手游都是自主研发的,题材上横跨传统经典与欧美魔幻,既有华人耳熟能详的三国、西游题材,也有魔幻风格,还将打造《剑侠情缘》系列的手游作品。游戏即将在4月10日开启首测,有兴趣的玩家一定记得关注!
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今日,网易正式公布旗下首款全纬度兵法对决手游《主公莫慌》将于6月5日启动限号删档测,官网预约及媒体发号已全面展开。游戏力图带给玩家前所未有的策略多变性和战斗爽快感。自命兵法过人、孔明再世?那就赶紧来跟小伙伴们一较高下吧。
即时策略 胜负在你手
兵者,诡道也!两军对垒,各出奇谋。一改常规三国策略游戏战斗呆板“纯属过场”的闷局,《主公莫慌》的战斗融入即时策略玩法。玩家在战斗中能动态地控制武将技能的释放,稍不警惕便可能最后一秒败北。胜败不再单纯依赖武将、兵种和阵形的合理搭配,还讲究玩家在战斗中对武将技能巧妙运用。
目前游戏已经开放700种酷炫技能,包括单体重创、AOE片伤、控制技等,玩家可根据手中武将特性和阵形,有针对性进行养成搭配,。
兵团大战 画面细致
游戏支持百余战斗单位同屏激战,手机屏上演绎的兵团战同样震撼!
为了让玩家拥有满意的视觉体验,《主公莫慌》团队投入了大量资源。美术首先为所有战斗单位建立三维模型,然后根据每个角色的性格职业设计动作设计,站立、跑动、击打、受伤等动作都流程细致,无懈可击。
首创真人同步PVP
《主公莫慌》在PVP玩法上做了大胆尝试,搭建出首个支持在线同步PVP的对战平台,玩家之间能真真正正体会即时策略对战的乐趣,大战300回合,看看谁才名副其实的兵法之王吧!
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近日 Wizards of the Coast 公布了一年一度的《万智牌》系列最新作《万智牌 2015:旅法师对决(Magic&2015:Duels of the Planeswalkers)》,该作将登陆 iOS、Android、Xbox one、Xbox360 以及 PC平台。
作为全世界最著名的集换式卡牌对战游戏,《万智牌(Magic:The Gathering)》系列目前已经在 iOS 平台一线卡牌对战作品中牢牢站稳了脚跟,通过 2012 年和 2013 年先后推出的两部作品,让很多刚刚接触本系列的移动玩家也能探索旅法师的奇幻世界,感受万智牌的独特魅力。新作《万智牌 2015》目测是将舞台设定在多重时空的暗影森林,这次的主角是召兽使贾路,贾路穿梭于时空之间,将整个多重宇宙当成猎场,渴望证明自己力量与克服各种难关,他的终身追求就是猎捕每个时空最强最霸的危险猎物。这一次他的行猎目标就是你,旅法师。
《万智牌 2015》的卡牌分为元素能量卡(旅法师召唤卡牌的能量来源)、战斗生物卡(直接攻击对手的有效卡牌)、结界卡(在一定范围内产生魔法效果)、神奇卡(攻击力极高的武器)、法术卡(行动阶段可施放法术)、瞬间卡(任意时间内施放法术)等不同类型和作用,其中按照元素不同又可以分为白、蓝、黑、红、绿五色卡牌,不同的属性和不同类型组合成一套卡组,玩家通过抽卡、出牌、战斗、阻挡几个步骤循环进行游戏,直到将对手的血量削减为零算作胜利。
卡牌的操作可以用简单的点击、拖拽和滑动来完成,大多数步骤都会由游戏自动完成,只有出牌、选择攻击/阻挡是玩家自主操控,重复几次之后就能掌握战斗的节奏,加上全程贴心指导,玩家很容易循序渐进地适应。本作将会在今年美国波士顿召开的 PAX East 游戏展上亮相,预计和前几部作品一样将发售时间定于 6 月份,在前有《炉石传说》席卷 PC 和 iPad,后有各类新起之秀招揽新玩家群体的局势下,不知道这款老牌经典还会带给我们怎样的震撼,暂且拭目以待吧。
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腾讯“全民系列”是腾讯旗下一大高产手游系列,其受欢迎程度与“天天系列”不相上下。《全民打怪兽》就是这个系列中最新的一款融合了动作元素的3D冒险类手游,在游戏中玩家需要带领自己的三人英雄小队闯关打怪兽。庞大的萌物图鉴,简单上手的玩法让你想停都停不下来。
《全民打怪兽》是“全民系列”中来自韩国的成员,虽说腾讯旗下已经有不少工作室在着力开发移动游戏,但依然无法满足玩家的胃口,于是海外精品游戏的引入对玩家来说也是一个不错的存在。《全民打怪兽》的制作总体来说算得上精良,3D的画面生动逼真,从人物角色到每个小怪兽的设计都可以用有爱来形容,果然萌系什么的最喜欢了~
虽然是动作战斗的表现形式,但是《全民打怪兽》本身定位于全民同乐,轻松闯关才是王道:开启自动战斗,你就能翘着二郎腿,看着小伙伴虐小怪物啦,当然偶尔轻点触屏,释放华丽的大招也是不错的。手残党们的巨大福音啊!
游戏中除了闯关打怪兽的玩法外,更加注重游戏社交,自己一个人推图有什么意思,和好基友们一起打怪兽才是真理有木有!少数有自虐倾向的玩家甚至还有了挑战自身的机会,真可谓是面面俱到,这才是全民级游戏应有的包容性。
总体来说《全民打怪兽》是一款不错的社交类萌系养成动作手游,题材让人不得不爱,不过想到“全民系列”日渐坑爹的内购不禁让人有些忧桑,希望之后的游戏中大腾讯能网开一面,不然下场只能是怒删!
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梦幻神界改版上线,魔幻战斗体验。本作是一款汇集SLG养成、RPG可操作回合战斗、以及诸多经典玩法系统为一身的东方魔幻背景手游。玩家不仅将体验到媲美于“端游”的丰富游戏内容与成长乐趣,还可在其独出一格的回合制RPG可操作战斗模式下,享受到极具操作乐趣却又不失策略性的战斗体验。
4月17日,《梦幻神界》V2.1.8.0——“遮天”版本正式上线,诸多重磅新内容悉数登场!那么,随着本作开测至今,游戏内火爆程度依旧不减的表现来看,此次极具“重量性”的更新,又会给玩家带来怎样的惊喜呢?
【坐骑技能系统上线:再次升温爆战程度!】
玩家期待已久的“坐骑技能”系统,将于本次更新中正式上线!想要更激烈的战斗?想要更动脑的策略乐趣? “坐骑技能”系统给爽快的战斗盛宴!
1.新增血气方刚,破甲虚弱,精神集中,众仙加持四个坐骑技能!
2.坐骑达一阶15级即可解锁技能,技能可带入玩家的“单人”或者“组队战斗”!
3.四个技能之间相互克制,玩家可根据自身角色情况,任意搭配创新更适合自己的战术部署!
【迷宫模式来袭:激动人心的“大富翁”之战】
为了带给玩家们更多的福利,以及满足不同玩家的乐趣需求,本作特意于“遮天”版本中创新打造了带有“大富翁”玩法的全新模式——迷宫。更具挑战性的冒险体验,更具策略性的战斗乐趣,更加丰厚的福利奖励,“迷宫”让你的战斗不在无聊!
1.所有“迷宫”统一从天音谷-天音童子处进入!
2.迷宫形状千变万化,每次进入都是不一样的地图,随机的冒险体验,给玩家三种不同模式的“惊喜”!
3.神奇骰子等特色道具悉数来袭,让“迷宫”更具挑战与策略性!
本作中的帮会系统,不仅功能玩法非常全面,其所展示的“兄弟理念”,也让“帮会”成为了玩家们必不可少,最为喜爱的一大特色系统。而为了将这份乐趣再次升级,《梦幻神界》特意增加了“帮会副本”内容,让玩家尽享“奖励与荣誉共存”的战斗乐趣。
1.玩家可在“帮会功能”中的帮会副本入口,每周免费进入一次!
2.副本战斗充满挑战,参与副本可获得排名奖励,通关奖励等!
3.通关道具可通过帮会内部竞拍获得!
除此之外,为了喜迎本次全新版本——“遮天”正式上线,《梦幻神界》的官方人员也是开展了众多乐趣十足、丰厚福利的活动,供玩家任意参与领取,不容错过!
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《梦想海贼王》是一款以人气动漫《海贼王》为题材改编的卡牌类游戏,遵循《海贼王》的故事发展线路,重现了原作中的海贼世界。
  画面采用了Q版人物设计并以卡牌形式呈现出来,游戏回避掉了2D人物战斗时所需的美工成本强化了技能的特效提高了战斗观赏性。人物战斗时的血条以背景颜色代替,卡牌会随着战斗时受到的伤害慢慢变成灰色,把战斗情况很直观的展现给玩家。整体的框架基本上沿用了国产卡牌游戏的底子,没有什么创新元素,可以说是平庸的一款游戏。
&&&&游戏内容主要包括了故事主线、卡牌培养、玩家互动三大类。通过主线剧情玩家获得经验提升角色等级,卡牌的培养一向是核心部分。与现今的很多卡牌游戏一样,《梦想海贼王》拥有装备系统,角色可以装备各种武器、奥义来提升能力。属性栏中更有详细的附加值列表明确的指出卡牌的强化路线和卡组搭配,这在很多卡牌游戏中已经屡见不鲜。(各种三国、火影、海贼类游戏中都有涉及,可以说是对原著设定的延伸。
&&&&背景音乐植入完美,采用了原版动漫中的经典歌曲!这一点倒是很吸引漫饭们,总的来说,游戏的设定并不新颖,但是因为人气漫画改编本身拥有强大的FANS基础,所以喜欢《海贼王》的亲们,在闲暇之余还是可以试玩一下的,用来打发无聊时间还是可以的。
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改编自ARPG网页游戏《秦姬》的手机网游《秦美人》,已上线半年。其表现虽没有达到前者传说的5000万流水的恐怖程度,但也可圈可点。作为一款主打擦边球香艳内容的传奇类MMO,游戏的画面出众,玩法丰富,质量还算不错。有人说这款游戏只是烧钱,但不烧钱的网游都已经死掉的。有则玩之,无则离开,各取所需,如此这般了。游戏的无下限内容当然会吸引一些屌丝玩家,市场需求如此,有人买账即可。下面呢,拇指玩小编就来对这款游戏做一次简单的评测,看看除了“卖肉”,还有哪些亮点。
  硬件评价:(3分)
  作为一款上线有一段时间的产品,《秦美人》版本比较稳定。小编的低端机在测试的时间内,并没有出现闪退和明显的卡顿现象。不过,服务器掉线还是比较严重,特别是放着不动几乎铁定掉线。游戏内自带内存提示框,比较友好。使用移动网络的情况下,一小时消耗流量为4M左右,中规中矩。
  音画表现:(3分)
  在国产游戏抄袭成风的大环境下,美工往往是一款手游成功的关键。主打宅男群体的《秦美人》,在画风上自然走唯美路线。不过,看到一排排长着如蛇精一样尖下巴的古装美女们,小编还是打了一个冷颤。审美这个东西见仁见智,“乳量”够大即可,再加上姿态妖魅就80分了,游戏人设颇具韩国成人火辣风,标准的整形工厂产品。
  游戏登陆界面呈现历史厚重感,延续了页游版的风格。人物形象只有男女各1个,稍显单调,静态表现也显得有些寒碜。
  初入游戏,大家应该会有种“哇塞”的感觉,各种衣着暴露,各种搔首弄姿,各种鸳鸯浴……。除去这些,游戏的画面还算不错,在同类作品中属于中上乘。游戏背景刻画写实细腻,并有一些动态表现。
  游戏整个一首曲子循环播放很容易让人生厌,深入体验之后,小编渐渐有种被神曲洗脑的感觉了。还有各种技能看起来很美,单看效果也就是呼哧呼哧的传奇水准,很难称得上“华丽”。然后是各种杂七杂八的豺狼虎豹,喽啰山贼,砍怪升级的苦B套路永无止境……
  值得一提的是,游戏的主城还是很有气势的,不同场景各有特点,在画风上呈现一种连续性,给人一种愉悦但又不是很“浮艳”的感觉,配合丝竹乐,还颇有几分国风古典特色。
  剧情操作:(2分)
  《秦美人》取材战国背景,讲述玩家从游侠剑士成长为国王诸侯的故事。其实,剧情基本可以忽略,陈芝麻烂谷子那点事估计也没人关心,特别是一键操作的前提下,各种任务一跳而过。而现实是残酷的,屌丝永远是屌丝,国王诸侯什么的还是让大R来竞争吧。
  《秦美人》新手引导不独立,没有美女讲解不性福,没有语音不性福……。好在游戏系统简单,随着前期任务的进行,会有提示说明,等升到20多级,玩家基本对玩法有个大致了解。其中,会陆续开放背包,技能,组队,坐骑等等。游戏重要的功能,角色、背包、美人等等都在攻击菜单下隐藏,执行这些经常性的操作需要每次点击屏幕左上角的血槽,非常不便。而在主界面上,各种活动、首次充值、VIP、抽奖密密麻麻,闪闪发光,显然为了创收开发商已经不顾用户体验了。
  游戏采用全触摸感应,无虚拟按钮和手柄。大部分情况下还能点击完成,但也许是低端机型内存过低的原因,出现误操作的几率非常高,经常是点击了按钮,却执行移动操作。为了简化操作,《秦美人》采用了一般传奇类RPG手机网游的一键无脑操作,接任务、做任务自动进行,此外还有自动打怪升级,自动修炼等等。虽然自动化比较无趣,但是在精准度不高的情况却显得十分必要。小编试了下手动打怪,本想秀下操作来个风筝拉怪什么的,发现根本不管用,技能经常点不上,人物绕着瞎跑。
  细节方面,虽然是一键接任务,但人物经常会被建筑物卡住,这时候必须手动将人点到标准化道路,然后才能继续寻找NPC,有点扯淡。值得一提的是人物的跳跃功能,虽然消耗气力,但是使用恰当可大幅缩短行走时间(坐骑只加属性),这也许是这款游戏唯一需要操作的地方了……
  整体来看游戏任务剧情毫无意义,操作无脑但也简单有效,很好的配合了手游的特点。
  玩点丰富:(3分)
  《秦美人》游戏的主要玩点不用小编多说了,很好的解决了众多宅男的刚性需求。特色玩法侍宠,只能选取一个,在战斗时进行辅助攻击,有独立的技能,被玩家攻击时自动减少10HP,不会被怪物和其他美人攻击。玩家可以和侍宠谈心缠绵,增加属性。不过那个啥,此情可待成追忆,只是当时已惘然,一番缠绵之后恐怕更多的还是失落呀…
  任务进行到一定阶段,大概20级的时候开启剧情副本。小编进入第一个副本——集市副本,本来会以为有千军万马的大场面,没想到了只有一个简单的地图和与BOSS的直接单挑,还没来得急操作,伴随着一声惨叫,小编应声倒地,实在是蛋疼无比。
  背包系统,小编背满了大红大蓝,不过貌似前期完全用不到。玩家背包与商店、仓库直接挂钩,买卖存寄十分方便,自动整理和快速卖出也比较人性化。
  装备强化是广泛存在的,升星总是伴随着纠结,提升满十亮星的装备所提升的属性预计是原始的3倍左右。另外还有技能升级,消耗真气和铜币,最初的的成功率还令人满意。
  任务和讨伐系统。任务自不多说,一键自动即可。讨伐任务是通过使用讨伐卷轴之后领取的任务,完成之后可以获得丰厚的奖励。游戏前期升级速度较快,小编修仙玩法1个小时也到了30多级。
  锻造属于进阶系统,后期拼石头拼属性的烧钱大户。关于充值和VIP方面,游戏目前充值比例为1比10,VIP分为3级,有时间限制。在新手任务会附送一次白金月卡VIP,主要是加快升级。钻石季卡和至尊年卡可增加副本次数和巨大的成长收益,前期便会拉开玩家距离。游戏的最低门槛是10元,附送首冲礼包,游戏商城以辅助消耗道具和进阶石头为主,还算平衡。
  体验细节:(2分)
  可能是适配的问题,《秦美人》游戏的消息窗口显示内容不全。不过聊天界面太大,基本不指望一边聊天一般游玩。手游版取消了页游版世界频道等级发言的限制,社交系统做得还不错。游戏自带非常详细的攻略,对于新手入门帮助巨大,这点很赞。
  数值策划乏善可陈,和同类国产网游一样,战力一项决定一切,前期打怪各种秒杀,后期各种秒跪。另外就是,打怪的动作很僵硬,即使秒杀也缺乏爽快感;侍宠宝宝的AI不高,经常跟不上节奏;怪物基本是路人状态不会主动攻击,战斗过程单调无趣。
  游戏的挂机和系统设置非常完善,颇有端游风范,不管怎么说,功能多样展现的是开发者的态度,对玩家需求的重视,这点没啥好黑的。
  总结点评:
  一款除了画面美工,整体比较平淡的修仙打怪类RPG游戏,除了搜集材料打装备,无限成长刷刷刷,找不到更多耐玩的内容。如果你是视觉控,有女宠需求,并舍得旷日持久的“血拼”的话,可考虑圆润插入。其他的单机党和铁公鸡党们,大家该干嘛干嘛吧……
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《我大哥叫刘备》是一款全新上线的“全自动半即时回合制”三国卡牌角色类手游,以三国为背景题材,各种武将和装备的卡牌让人眼花缭乱,各位就随着小编一起进入到这款游戏当中吧!
游戏内容:(7.5分)
游戏的主要内容就是讲述在三国时期,玩家扮演的角色类似于刘备的军师,帮助刘备招小弟、练兵升级、排兵布阵,然后进行征战讨伐。游戏内部有许多著名的三国战役供玩家选择,例如讨伐黄巾贼寇,平乱董卓,相府行刺等等。选择自己的卡牌武将,并给卡牌进行装备强化。
游戏玩法:(8.0分)
《我大哥叫刘备》采用的是“全自动半即时回合制”的战斗模式,小编来给你解释一下这种模式,其实就是在选取了需要的武将卡牌并进行装备和布阵之后点击开战就会由系统自动进行战斗,将根据武将卡牌的技能和属性自行判定伤害从而完成整个战斗过程。这是一种非常新奇的游戏玩法,意图在于彻底解放玩家的双手。
游戏界面:(7.0分)
在这款游戏里玩家将看到Q版卡通风格的界面和角色,刘备、曹操、吕布、五虎将一起卖萌,游戏的各个界面都采用了充满清新的设计。
游戏音效:古风徐徐而来(7.5分)
游戏音效方面主要有三大部分,分别是登录音乐、战斗背景音乐、战斗音效。其中登录音乐以充满古代风情的音乐为主题。进入战斗后,则搭配了节奏较快的音乐,营造了战斗紧张气氛。卡牌战斗的音效则根据技能的不同搭配不同的效果,攻击时有较为突出的打击效果。
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好玩的手机游戏|对狂网. All rights reserved. 沪ICP备号-2现在什么电脑单机游戏好玩最好不是回合制的
现在什么电脑单机游戏好玩最好不是回合制的
最后的遗迹是日文版。是2008年的压轴大作,建议你等处了汉化再玩。欧美动作:刺客信条(你要穿越时空化身为中世纪的刺客,穿越于沙漠荒地,在耶路撒冷等城市暗杀目标,配置稍高,手感不错,剧情很有悬念,有科幻穿越色彩)
波斯王子4重生国内RPG汉之云(剧情大气,以历史为主,感情是辅助。玩过后久久无法释怀),
仙剑4 (剧情感人,情感为主)
幻想三国志系列(华丽,仙魔妖精,打着三国口号,但实际上犹如一篇华丽唯美的小说,只推荐第一代和第二代。三和四不怎么样)日式RPG:双星物语2
(华丽的画面,不苛刻的配置,恶搞的对白,可爱的人设,爽快的手感)射击:使命的召唤5
(再现二战经典,这次要对付小日本,这是最大的亮点,还有画面和战场的真实感)战略:红警3
(还凑合吧,画面不错,红警迷不可错过。帝国3不推荐,我个人觉得很没意思)策略+战略:中世纪2 (场面非常恢弘,对战略战术微操的需要较高,考验你大局观,兵种丰富)
帝国全战(算是中世纪2的近代版,配置变态)经典策略:信长的野望12革新威力加强版。三国志11威力加强版。文明4(这三款就不说了,策略游戏里最好玩的了,没玩过就等于不知道策略游戏为何物)纯动作:真三国无双5(画面一流,手感出色,只是无双模式少了点),鬼泣4(手感一流,画面华丽,打击感很强,技能绚丽)运动:实况(真实感很不错)
NBA(玩的是爽快,真实度不感保证)欧美RPG:霸王地狱重生(你就是老大,控制一群恶鬼小弟,任务很自由,可以从善或者从恶,
打架不用你上,一挥手小弟上);
巫师;哥特王朝3(这2款式欧美RPG,有兴趣的试下,网上评价不错)神鬼寓言(我至今玩过最好玩的欧美RPG,善恶可自由选择,战斗打击手感很好,自由度很高)特别推荐:国王的恩赐(英雄无敌5的战斗模式+RPG的框架)自由度高:辐射3(感受下生化危机和核战后的废墟世界,全世界只有你一个人的感觉,很自由,探索整个世界,游戏内涵很足)。
侠盗猎车IV(吉尼斯单日销量记录的创造者,追求高自由的首选,永恒的经典,游戏内容包括黑帮,枪战,赛车追逐,甚至泡妞,扩展地盘。当然,做任务是主要目的,很长的任务还有丰富的支线任务,犹如史诗般的黑帮电影。有好几个城市可以给你探索,有很多可供你收藏的隐藏要素。丰富的武器,丰富的交通工具,上天下地无所不能,这就是自由度)如果你喜欢文字解密,推荐玩&Remember11无限轮回的时光&,需要很高的智商来解密;恐怖游戏的话玩 鬼屋魔影5,有解密和射击的内容,在深夜里吓到你才是游戏的精髓,还有《生存危机》;如果你喜欢速度,喜欢激情,反应够快,手够灵活,玩《极品飞车11》和《极品飞车9》,绝对能满足你;射击类的话,《超能特警组2起源计划》,剧情很赞,不像某些游戏只有手感,剧情一败涂地,有点惊悚,《迷失地带(又名:潜行者)》,讲的是浅入发生核泄漏的乌克兰某地区,你会遇到一个组织给你任务,怪物是变异的,还不错这游戏,2008年火了挺久的,射击类重点介绍——《孤岛惊魂2》,地点是非洲,游戏的场景足足有 50 平方公里之大,满足你探索欲,但注意,由于是无缝连接,无读取的,所以配置不高会卡死。游戏画面一流,次时代水平。这是一款强调开放剧情的射击游戏,AI很高,敌人不是白痴,你轻易冒进会死得很惨,游戏的任务很多,总游戏长度将超过100 小时,可尽情破坏的环境。这都是我玩过的,绝对原创,如果是抄袭,那我就si全家!谢绝转载。 ——XL君
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单机游戏益智休闲类的:大富翁系列虚拟人生系列富甲天下系列模拟类:模拟人生系列明星志愿系列美少女梦工厂系列模拟城市系列国产角色扮演:秦殇和秦殇前传-复活碧血晴天系列 真三国无双波斯王子系列幻想三国志轩辕剑系列生化危机系列无双大蛇鬼泣4魔兽争霸3冰峰王座星际争霸侠盗飞车 cs暗黑破坏神系列永远的伊苏 帝国时代系列和红色警戒这些都是很经典的游戏,看你喜欢哪个~~单机游戏下载网:
我玩过了..想玩点新的
凯尔特之王_迦太基战争 多特有的下
泰坦之旅 类似暗黑 可以打装备的 配置稍微低点的 地牢2 还有 圣域魔都魅影
伊苏系列和风色幻想系列也不错
楼主你好,很高兴回答你的问题
单机游戏的推荐要分两种:
1.如果你电脑配置不是很好或者电脑最近运行并不佳,想玩低配置的游戏 就请看---
是我前一次花了3小时回答的,别人同样问题的满意回答贴!(我上次推荐的是低配置电脑玩的好游戏介绍,还配图了做了配置要求分析基本都能玩的,耐玩的 经典的 怀旧的游戏都有!)
2.如果你电脑配置很好或者刚升级过电脑配置,想玩最新最炫的游戏大作 就请看---
也是我花了4小时回答的,别人同样问题的满意回答贴!(这次为提问人推荐的是高配置高画面的好游戏介绍,就没有附加配置要求,因为既然配置够高就没必要热脸贴冷屁股了,都绝对的游戏大作!)
先判断下你的电脑状况和游戏需求在做决定是要玩配置高的游戏还是配置低的游戏,如果电脑跟不上 游戏还是选择前面个帖的游戏吧,如果对自己电脑配置很有信心那就选择后一个帖的游戏吧!
顺便给你个网站,里面的游戏很多 都分类了的 你也可以自己去找找
不看后悔去吧!不高兴再另外做贴了,累!
但愿你能看看,看了以后能满意!谢谢。。。
大富翁8美媚 游戏内容是台湾首富寻找继成人。条件为一年内赚取一千万,以及在8位美女中追求得其中一位以上。游戏人物为港台红星真人上演,游戏中美女艳丽性感,玩家选定的角色均为曾经迷倒万千少女的明星帅哥,搞笑成分较多,是追星族爱玩的游戏。
刀剑魔封录 是国产的古装打斗类游戏,曾经让我不眠不吃,撕杀场面激烈,好玩剌激。它的第二代 上古传说 同样精彩,值得试玩.
好玩的游戏
网游:天龙八部,热血江湖,魔兽,永恒之塔
网页游戏:商业大亨,三国风云,天书奇谈
单机经典:红警,英雄无敌
街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸
剑侠情缘,魔兽争霸
各类型的游戏都有其值得推荐的大作,
但由于优秀游戏繁多,所以经过精心筛选后,
以下列出的都是个人认为的更加优秀的代表作。
角色扮演类的推荐
圣域2
哥特王朝3孤独之神 巫师加强版
上古卷轴4
无冬之夜2邪神降临
伊苏起源
艾云卡斯之法师的崛起
泰坦之旅资料篇
射击类的推荐
弹震症2 F.E.A.R.2:起源计划
雪域危机 孤岛惊魂2
传奇:潘多拉魔盒
失落的星球殖民地 杀手十三
前线战火之源 孤岛危机弹头
黑暗地带第51区
虚幻竞技场3
荣誉勋章之空降神兵
使命召唤5世界战争
黑暗地带51区 恐龙猎人
前线战火之源
战争机器
转折点之自由的陨落 皇家海军突击队
动作类的推荐
虐杀原形
黑暗地带 刺客联盟
鬼刃X 镜之边缘
指环王之征服 黑道圣徒2
阿尔戈英雄的崛起 侠盗猎车手4
波斯王子4 古墓丽影8
鬼泣4 真三国无双5
混乱军团 黑暗之门伦敦
生化危机4 杀手4血钱
细胞分裂4 双星物语2
刺客信条
吸血莱恩2
体育类的推荐
实况足球2009
NBALive2008
冬季运动会2009 NBAliveX
虚拟网球3 FIFA足球经理2009
NBA2K9 纯粹越野
GTR进化 超级房车赛起点
横冲直撞之终极杀戮 科林麦克雷拉力赛尘埃
无限试驾 极品飞车12
眼镜蛇11燃烧汽车 极限越野四驱车争霸赛
火爆狂飙天堂
策略类的推荐
战锤40K:战争黎明2
三国群英传7 英雄无敌5
三国志11 炽炎传说
侵略:统治欧洲
红色警戒3 家园2
世界转变 文明4殖民统治
太阳帝国的原罪 中世纪2全面战争
这些都是优秀的年度大作
阿斯兰CREAM推荐一试
魔域神兵很不错,我玩过了,有比暗黑破坏神更有趣的设计:武器耐久度系统,变形壶等,最可贵的是关卡设计需要有足够的智商才能过。下载地址
双星物语2游戏简介:  以清新的风格和独特的系统而大受玩家好评的ARPG“双星物语”现在公布了其续作《双星物语2》。游戏与前作一样采用了双人合作冒险模式,玩家可以随时切换操作两位主角。女主角则是魔族高级吸血鬼一族的公主,善用魔法。男主角是乘坐爱机“Tristan”号四处旅行的冒险者,擅长武器为链剑。游戏将以天空中的浮游岛到为舞台,展开惊心动魄的空之大冒险。除了猫和狗,还会有新的宠物登场亮相,而且前作中吃食物来提升等级和携带宠物要素都将保留。
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你好!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产国外或日式)积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向
RPG游戏如果按系列划分的话不外乎分为三大部分 一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《仙狐奇缘》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》 研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振
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说的太好了,我顶!
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