dnf有些dnf什么职业好玩近程职业打击感很爽

DNF什么职业最省钱,而且好玩,玩着爽_百度知道
DNF什么职业最省钱,而且好玩,玩着爽
我练的职业太多了,,,玩了两年多的DNF却没有一个满级号,因为很多职业一直玩着就没意思中断放弃了,o(︶︿︶)o 唉,,,,投钱那个叫蛋疼,因为太忙所以玩升的有点慢,,,,而且练着也很累,,,,现在想一直专心的玩一个职业练到满级,,,,,大家推荐一个,省钱,技能华丽,狠,玩着不累,越玩越爽的职业,本人想练红眼,瞎子,女大枪,女弹药,男气功,死灵,白手,魔道,元素,,,,,这里练哪个?推荐两个也要理由,
如果这些不行说说别的职业《除召唤和金身》。
提问者采纳
一个一个说吧。。红眼肯定不省钱,除非你能忍受一身垃圾装刷图,装备忒贵;瞎子不错,固伤职业,伤害拿的出手,控制也有,可以考虑;女枪没玩过不说,对火器无爱;男气功装备也不便宜,吃高强,没高强也能玩反正,看你什么心态玩被;死灵要装备不贵,很吃高强,没高强你就准备大把大把的蓝药吧,尤其是70版本还把伤害给削了;白手被削的很惨,装备还贵,还要高强,还费键盘,慎重考虑;魔道也是固伤职业,清场控制都有,很有喜感的职业,血少是硬伤,虽然单点输出少但是打boss可以磨死,可以考虑;元素很吃高强且前期极其郁闷,后期爆发非常牛,前提是有好装备,楼主根据自己情况酌情考虑。还有一些楼主没提的职业也挺不错的。女柔道,固伤,投资小(注意不是不花钱),技能打击感很爽,连摔成功的时候很有成就感,但是很费蓝;女气功,很不错的职业,组队单刷都很牛,要输出有输出要控制有控制要辅助有辅助,装备因为男气功的关系也开始涨价了;男街霸,就刷图结果来说是不错的,但是过程没什么快感,扔啊扔啊扔,跑啊跑啊跑,没了;驱魔没玩过,网上说法不一,力驱要高强是一定的,法驱人少但是武器据说比力驱还贵,因为实在是太少了,结果物以稀为贵了。。。。。。综上,不想花钱或者只想花点小钱,瞎子、男气功、魔道、女柔道、女气功、男街霸里面选吧。另外吐槽一下,召唤的装备真心不便宜。。。。。。
提问者评价
瞎子不错,,,,虽然前期费点蓝但又大号的支持没问题的,,,呵呵,,,谢咯
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其他14条回答
没有,想玩着爽就得花钱,像不花钱就玩不爽。。。。G除外。。。。
元素吧。技能尤其是大招比较炫,刷图也很给力。而且魔法师有一个优点就是装备便宜,且魔法职业伤害都高。推荐元素吧,现在70版本是布甲职业的天下。
如果有钱首选红眼 刷图那个爽
如果想省钱就大枪吧 望采纳。
红眼第二季很猛,但是玩的人多,装备贵。瞎子也还行,但是法系职业穿板甲。。。前期有些无聊。
大枪吧,别人贫民一身蓝都过了幽灵列车,你说厉害不?
省钱,刷图又给力的,果断气功,dnf所有职业我都玩过了,包括借的都是60级以上果断气功最省钱最给力。
元素,装备便宜的没说,平民照样玩出高伤
本人就是红眼
只是后期对装备要求较高
当然是大枪
红眼还不错,我就是玩的这个.
红眼费钱的~
dnf的相关知识
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出门在外也不愁DNF想玩个中近程攻击的魔系职业,玩哪个呢…
DNF想玩个中近程攻击的魔系职业,玩哪个呢… 5
要刷图实力型的…《百花…魔道…金身…元素》哪个呢…
loli的几个职业都挺可以的,我就准备玩元素的,技能强而且华丽,魔道也可以
其他回答 (18)
魔道把.......刷图PK都恶心,就是吃晶体呢
- -魔道或者元素
或者魔道吧
百花吧,很猛
元素吧 技能变态 超高的魔法伤害 适合刷图 与PK 两不误 牵制能力强大 不管是怪还是人都可以的
&
百花好& 后期的暗属性地图 在刷& 很 简单,外加光之兵刃,& 很多人会加你当队友的
&
&
纯技术回答,如果感觉有帮助的话。
浪费您一点点宝贵的时间给我们个满意吧!
《″残夜ぐ》衷心为您回答!
团队正在招收精英答员!
百花吧,速度快,攻击高,跟飞似的,就是前期不好打,最好有人带,祝你好运
推荐你练个魔道。百花前期不太厉害,防御低。金身的蓝不够用,技能太费蓝。元素前期太难熬,但你要有信心的话,元素也比较好。个人认为魔道比较好
鬼泣吧。本人56,玩久了一定会喜欢的!
弹药是个不错的职业,加个子弹伤害超高,并且加完子弹,打出去的每一发子弹都是额外伤害,刷评分很好刷,手雷伤害也很不错,但是MP超不够使,加点: SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因
国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算
在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
复制滴…一看就知道…而且还是过时狠久滴…么那来误导新人好么…
如果你想练神枪手的话,选弹药专家,魔法师练魔道学者,暗夜练刺客,格斗家练街霸,圣职者练蓝拳,鬼剑士练鬼泣
其实阿修罗也很不错,也是魔系的职业,刷图很华丽的
元素& 让人把级带到40,以后单刷秒怪和砍西瓜差不多。
&&&&&&&&&&&& PK 攻击也是变态到极点的。
&
&
单刷:气功、元素&魔道&金身,组队刷:气功、金身&魔道&元素,综合:气功&魔道、元素&金身。
近战法系的话& 鬼泣最好&&&
金身伤害不算高&& 不过能耗
气功..没玩过
元素应该没有上棍子敲吧
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF最有潜力的职业是什么
DNF最有潜力的职业是什么
DNF最有潜力的职业是什么?有实力的来i,一定要懂,华北一的最好
补充:都得告诉我转什么职业????????要真实
不区分大小写匿名
弹药技能只开到了40级,而且改版以后感电雷的伤害和感电几率大大提高,基本有70以上的感电率,而且感电雷等级没有限制,可以继续往上加,即使往后开70级封顶,这个技能依然可以加,而且第三次改版的时候,弹药就会新加45技能,现在的弹药专家感电+爆炎弹非常强大,刷图PK都是强手。
枪是国服最受欢迎的职业了,潇洒、有神韵。首先,你选择了神枪手,说明你是智慧的o(∩_∩)o...(本人在日服玩了很久,国服50级漫游,小号46机械师)枪炮师:(身后背着一杆大枪)现在高级玩家都比较喜欢枪炮师,攻击力强,刷图很快,组队最受欢迎,48级觉醒后技能是最酷的。漫游枪手:(嘴里叼着一个烟头)漫游枪手无疑是最受人尊敬的职业,PK时对操作要求比较高,当然PK也是各职业最强的几个之一。枪手里面最帅的一个!机械师:(身后跟着一个迷你直升机)机械,高深的职业,刷图一点不亚于鬼泣和召唤师,PK战会有无比的刺激!伤害BT。弹药专家:(腰后有一个类似十字架的灰色盒子)善于子弹的各种属性,攻击力较高,攻击范围大,PK是所有近身职业的克星。最强的还是漫游枪手,日服、韩服的大型比赛中,人数最多的就是战斗法师机械师和漫游了。拥有BT的移动射击,停空射击,是机械师的克星。称之为DNF的最强者一点不过。游戏就应该有漫游枪手潇洒的精神……
鬼7瞎子
这两个职业要出觉醒了
觉醒很厉害
还有枪
但愿会出45级的技能
没有潜力的职业
只有潜力的玩家
狂战,.吖!@
听了楼上说弹药开新技能我好开心~哈哈~~
首先枪手类:弹药—漫游
弹药刷图最快~我53将军单刷LS勇士`王也可以用
漫游PK之神其他不选
格斗类:最有潜力当然是散打:35级后都可以单刷任何图~打遗址很轻松,其他的格斗类很不错~
4个职业都是强B
法师类:除了召唤什么都好~召唤俩个字:无聊
大叔类:除了圣骑什么都好(同上)
剑士类:最有潜力当然是鬼泣,刷图最快就是修罗
建议你想攻击力高的选格斗转街霸,PK强的用机械,剑士转阿罗,35级技能强力,法师格斗越高越好,圣骑转驱魔,超级强力!!!!!!!!
漫游枪手,只要你会操作,超强的,敌人根本打不到你!
“冫骸大人丶”说的很对,没有潜力的职业,只有潜力的玩家。
DNF里除了召唤很无聊,其他职业都很好玩,但是无论哪个职业都要求很高的操作,只要你操作好了什么职业对你来说都很厉害的,上面说漫游多强多强,其实不是这样,我见人家蓝拳至尊3PK漫游至尊3,那漫游跟们就没赢过,你说谁强?说到底还是比操作,我陕西一50柔道,6段,我觉得我柔道就很强呵呵,刷图也很猛。但是有人就不这样认为,所以不要管什么职业最强,你的操作才是最重要的,呵呵!不过你刚开始玩还是玩个狂战.柔道比较好,他们是近程,而且前期容易单刷。这是个人意见,你自己看看,呵呵!!!
真的没有最强的职业,不过每个职业都有自己的特点!最适合组队刷的有,圣骑。气功。鬼泣,元素。驱魔 都是布甲白手,红眼,弹药,大枪都是很强的职业,就算没有很好的操作,也一样玩。召唤说实话,怎么玩都行,只要你蓝够,会跑位,PK刷图都可以。漫游升级都为了PK,漫游可以,把人连到死,而且帅的掉渣!BBQ+浮空+手雷+各林,直接打到墙角,然后浮空斩+乱射+BBQ柔道很适合单刷,这是大家公认的!但真的很不适合组队,剑魂上挑连 的 正爽呢!你上去一个背摔,
我晕柔道真的很爽,
弹药的冰雷1级是1000多一点把你再看看柔道的。我晕需要很高操作的有战法。气功。漫游。机械。瞎子。鬼泣。元素圣骑,驱魔,气功,都很少有人玩,不多说了如果你操作不是很好的话,就选白手,红眼,弹药,大枪,柔道,毒王,散打,召唤好了就说这么多了!
狂战和街霸
最强的职业,
等待您来回答
地下城与勇士领域专家常用工具:
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& DNF全职业刷图PK综合实力点评分析报告
DNF全职业刷图PK综合实力点评分析报告
  今天看到个职业排名表 貌似又被喷得很惨 但是确实又有很多人不知道选什么职业好,选对一个适合自己的职业,是这里一切开始的基础,不是第一批玩DNF的,也算一个骨灰,各职业最高层次的牛人也都算见识过了 
  今天看到个职业排名表 貌似又被喷得很惨
但是确实又有很多人不知道选什么职业好,选对一个适合自己的职业,是这里一切开始的基础,不是第一批玩DNF的,也算一个骨灰,各职业最高层次的牛人也都算见识过了
  深夜无聊,也来点评下各职业求喷
  不分排名,网游无非就是砸钱,高强手残都能拯救,何况是一个稍微弱点的职业,你玩不好一个职业并不代表他不好,因为不是每一个职业都只需要xxx的,论坛各职业都有神人!装备手法到位了,职业特色充分发挥出来了,都很强!
  属性是一切的基础,没有属性再好的职业都是空谈!堆BUFF抓破招控怪是你做DPS一号位起码中的起码,没有这个本事,也别去带队祸害别人了。我任何一个小号装备都比大号差一截,不过还好我有个不错的奶爸,属性一奶上。珍珠异界动车也都差不多,所以就各职业强弱,我愿意引用一个朋友小五的话,任何职业,装备好了都牛!
  手法,以及你对一个职业的了解,精益求精,是超神的根本。被人叫做神人并不一定要全身+31。刷个洛兰都有快有慢,何况是满级后不同配装组队的复杂情况。经常在colg看到各种职业黑,想想真是很无语。说白了都是根本玩都还没玩懂的小毛孩子。看了旭旭宝宝的武神就说武神刷图多什么什么,力法白手蓝拳就多么多么不堪。组队都直接不组。别的职业我不知道,不过白手疾影手是什么你知道不大哥。你刷盘图才换几次武器一把光剑/巨剑砍到尾麻烦就别说白手不行了。。
你真的还没入门。我承认武神的柔化肌肉是各个职业都梦寐以求的神技。尤其装备到位能秒之后的确是竞速之王。不过平民呢?我没有玩过不敢多做评价
  可能是我习惯1个人刷图的多,有很多牛人没组到。不过本人最好武器+11
65粉巨。湖南1区,武器跟我差不多能强得让我觉得自己在打酱油的武神或者其他职业我还没遇到过。真正酱油过的只有两人。很汗颜都是妹子-
-一个是V5的饼干姐。当时拿15谐音带乐叔叔秒野猪。还有一个是个力法。娃娃家亲爱的老婆。以前13极炎,后来0强墓地矛,现在12
65墓地矛。跟他一起刷异界。唉!谁说力法不牛。要是有了完美死亡裁决6,真心牛!
  为了怕被歪,特地说明,我绝对不是说白手比武神强,我只是说这些物理输出职业包括力法蓝拳,玩好了都强!而且在我的感觉基本是一样的!都是同一水平线上!
  闲话,虽然我是一名白手,虽然旭旭宝宝开过诖。我的确还是觉得他比剑魂哥牛多了。他在60版本红眼最弱势的时候坚持了红眼,甚至和16武器的剑魂哥持平给红眼长脸。就冲这份坚持,真牛!开70了剑魂哥呢?据说是厌倦不玩了,不过我私下以为是没办法把武器加20不玩了吧。国服站街土豪一堆,竞速比的仅仅只是装备吗?不管他现在竞速用的是红眼还是武神,牛得是他这个人,玩任何职业都不会弱
  所以,如果是真心喜欢一个职业,就去练吧,DNF已经是一个半养成游戏了,玩的是爱,玩懂了,装备好了都牛,只是说哪个职业适合自己而已,不信可以看看,colg各职业都有牛人的!一个版本一代神,何必玩的那么累?
  当然有一个定理网游是永远不会改变的,那就是新职业一定是最牛的,魔道刺客男气功,只要你能象国服那个男气功土豪哥一样第一时间搞齐他的神豪装备,一定爽,当然之后。就和你买的手机电脑会贬值,他也一样。
  一堆的屁话写在前边,正式开始,每个职业只会有一句话的,一目了然免得满篇都是屁话了。只写特色,不分排名,太久没去PK了,没资格发言就不写PK了
  如果要玩到顶尖输出,物理系职业一定是强于法系的,为什么,不说竞速视频,因为光之兵刃只加物理攻击。60%太变态了。鬼7虽然是法系队3号位,但是绿阵论辅助还是逊于光兵。所以我所有法系职业最多都是A++而非A+++的理由仅仅是因为法系没有光兵和锐眼!但如果你想玩一个物理百分比职业,有一队好基友真的很重要,即使武器+0,奶爸+奶妈,顶过武器+15
  当然法系也有优点,用dota的行话,如果你只想当一个后期不想当一个大后期,法系的投入要少很多,成型快。玩得比较轻松
  另外,冷门职业虽然武器难买,但是现在有13卷,也就不特地做为缺点列出了
  首先,如果你是一个休闲玩家,不想玩的很累又想有点余钱,我首先推荐两个目前性价比最高的职业
  1、召唤:召唤真是平民玩家里最来钱的,一套紫装边看电影边碾压任何图有木有,非常适合那种陪陪朋友随意玩玩尤其是刚入门的MM玩家,又漂亮又强力!而且图里所有东西都是你的呀。修理费又少。每天下来都是一堆钱,没见过几个召唤是穷人的!
  缺点:1、刷图速度只算上等,达不到最快,对电脑配置要求略高
  2、引用小曼的话吧,召唤叫月之女皇,那女皇就是高高在上的啊,所以无人理解,注定孤独!――简单的说,就是你生命的绝大部分基本要单刷了
  输出:A+ 控制:C 性价比:A+++ 可玩性:C 难度:简单
  2、圣骑士:如果你嫌召唤木有人缘,去不了异界又没有水平刷高级远古图,目前版本的大叔是你最好的选择了,纯奶也是完全可以边看电影边玩的,而且是做小号双开的NO。1人选!审判骑士目前算是输出中等还会增强,刷图收入只有召唤的1/2~1/4,不过,只要你至少懂得缓慢愈合每次祝福前要堆2次。每次上线必定会有人M你。哥们,一起刷图去?
  缺点:1、奶骑玩起来比较无聊,在不久会有一次较大的削弱,不过再不削弱。体力再高下去奶下会突破天际了
  输出:单刷A 组队S 控制:B 性价比:S 可玩性:纯奶C/审判A 难度:简单/普通
  我知道说圣骑士是S有人要有意见,问题是,奶爸里根本就没有过神豪。。如果目前版本,一个寂静6圣骑士左右槽也来个+15
你觉得他给全队的提升及不上+15武器的漫游武神?就算他根本毫无技术,看电影都能比你对全队的效果大,这样的输出算不上S?
  提问:圣骑士武器天使祝福削弱的那次改版,祈祷和猪血里的效果也削弱吗?
  3、气功师(女):如果你嫌奶骑召唤都太缺乏操作性了,想玩一个输出又强力,又有人缘又能轻松酱油高端图的职业,那就是气功师了。光之兵刃是目前版本最变态的BUFF。光属性+60%攻击力有木有。而且随着鬼7的鱼头被阉,气功的觉醒真的也算排得上号的强力觉醒了,单刷
非常轻松的
  缺点:不知道是不是因为男气功,气功现在的装备莫名其妙各种贵,冥日手套居然比65粉巨还贵一半!我实在在街上没看到几个狂撸帝啊。。不过反正组队有天堂之号角就够了,那个真心不贵,单刷可以做60SS手套,免费!
  输出:单刷A+, 组队A+++ 控制:A+(折颈+吼) 性价比:A+ 可玩性:A+ 难度:普通
  然后是我玩过的4个职业,全部70了,至少野猪衣+远古2套,双开奶爸远古异界也都能单刷,算有发言权的吧
  4、剑圣:听说现在真是剑圣的悲剧版本,刚开70那会似乎真的是。但那会所有百分比职业都真的是。如果不是。连刚改版固伤职业都排不上名,之后就更没戏了。要是开了75粉武器还没独立攻击强化,所有固伤职业必定变回60版本的固伤职业!现在,65粉光的横空出世,加上国服BOSS塔居然能换子午七星剑,白手的春天来了。真的!我现在白手ex拔刀拔布鲁是300w伤害,真野猪也能拔15条血了,不卡BUG,只是一刀!还没有组魔道!以后还有四改,白手只会更强,但是想玩好,你首先要知道什么是疾影手,而且最好能双开一个自己的奶爸
  只有有了恐怖的基础攻击,以及一系列的百比分增益叠加,百分比技能才能称之为百分比技能!
  优点:1、面板攻击最高的物理职业,优秀的范围攻击,武器精通+破兵+斩铁式+红阵
强大的基础BUFF,使得白手并不需要多高强的武器就能有极高的面板和不错的输出,还有DNF单次攻击最高百分比技能ex拔刀(蓄力后)加上奶爸奶妈,是基础属性流的最好人选之一
  2、白手霸体技能很多,加上觉醒的释放方式,清深渊非常轻松,面板没有达到一个程度之前,刷图的确各种苦B,组都没人组,但是当你到达一个层次,你会发现你只需要各种单刷!同时白手的武器目前不算太贵。尤其是高强武器都有很多人去强,能够很容易的买到
  3、技能帅,有打击感,可玩性高,而且白手始终是DNF的主角职业,就象kof里的草雉,虽然不是最强,但始终会在一个基准的位置,不会被忘记,每次改版一定会有他的份,t.x也会重视,主要武器无影子午只要去玩都能换到真的很不错了,至少我是没花一分钱,知道圣骑士没有寂静6不叫天启者不,知道魔道为了一把白毛笔要哭泣多久吗?
  4、白手有5把武器可以去钻研,刷图还能通过疾影手使用众多的武器来堆BUFF提高输出,尤其是流心的引入,可玩性已经几乎不输力法蓝拳
  5、子午无影可以换!
  缺点:1、技能百分比全部偏低,又没有暴击加成,几乎是高强武器无视攻击效果最差的百分比职业,一句话,白手并不适合高强。投RMB买武器还是别的职业好
  2、操作要求较高,而且要发挥出全部的攻击简直称得上烦琐。白手的复杂不象蓝拳力法操作多复杂,换装换来换去堆BUFF真的很要命,加上粉光粉巨基础价格都较高,现在的白手不象60版本,真的已经不太适合只是随便玩玩,xxx过图的休闲玩家了
  3、过图消耗较高,白手虽然有里鬼,但其实里鬼的效率是很低的,不用无色就别刷图了,不吃锐眼也别刷图了。破兵又注定武器修理费奇贵还好改便宜了。特定怪还要吃霸体药弥补自身不足。总之,白手是一个刷图高消耗的职业
  4、我曾经和很多朋友说过一句话,决定一个白手是否华丽的,很大程度并非他的技术,而是他的钱包。武器换的快是不错。。不过那也就意味着多要几把武器。65粉光极限前有人敢想么。65粉巨敢想么?还双修!单修都够呛!子五以前有几个人有钱去刷深渊强爆?还有灵魂猎者,xxxx之泪。真烧钱-
  但是,换装武器速度比别的职业快1倍就是你最大的优势!别人能堆一个武器BUFF你就能堆两个!如果BUFF堆出来了,在大概15~20秒的时间内,你12的武器至少能打出别的职业14武器的效果,的确是发挥出武器的极限,不愧是武器大师!(但是这个堆BUFF的过程也限制了过图速度,使得刷图速度无法达到最快)
  输出:平民A 豪A++(其实我想给A+的,唉,贫民太多。) 控制:A(裂波抓头鬼斩里鬼单控觉醒聚怪) 性价比:B
可玩性:A+++(五修+流心+以后四改 无愧这个评分) 难度:入门容易精通难(这个难,还考虑了装备价格- -)
  必须要补充的,白手的控制力是A,但是绝大多数我组过的白手,控制都在B以下,里鬼上挑里鬼。所以60版本起,白手就是我最不愿意组的职业之一。
  狱血魔神:说到白就不得不说红,几乎玩白手的也都有一个红眼小号。国服最大的玩家群嘛。我不知道自己的评价是否中肯。但是也不怕喷,说出来供大家评价
  红眼是一个平民的职业,同时也是70版本一个相当强力的职业。如果你只想做一个平民,屠戮猪衣鲁莽3远古2独立SS戒指悲鸣项链手镯不用花费你一分钱,只要去玩一定能相当强力!但是再往上提升就真的是瓶颈了,人口基数太大装备奇贵,固伤职业又只能红字简直烧钱。就算神豪又如何?除了旭旭宝宝,站街神豪刷图NB又有几个?
  刚开70版本,红眼是绝对全面超越白手,尤其是暴走的增强,无争议。但是现在开了65装备。以前,暴走比破兵强,现在,有了65粉光,60版本的破级兵刃回来了。红眼暴走想要增强就要去碰RP打65SS巨恶魔的奴隶。破兵有30秒无空挡,暴走只有20秒还减防御。所以窃以为遗愿破兵略强于没有奴隶的暴走了。(当然pk暴走必然是完爆破兵N条街。)不过略感欣慰的是以后有一把能提升嗜血的SS巨拿来堆BUFF也不错。刷图,红眼的最大特点是能通过一系列BUFF在瞬间把力量堆到一个恐怖的高度,技能方面虽然有了坑爹血剑,红眼的主力输出依然是三板斧和xxx+怒气抓头等cd(三板斧=大蹦血气+觉醒)同时加上优秀的聚怪控场能力,鬼剑里最强的单体控怪能力(大抓小抓裂波)以及恐怖的死亡抗拒(尤其是异界)70,是红眼崛起的版本
  优点:该说的都说了,补充就是初玩红眼屠怪的感觉的确很爽,无影屠戮可以换!从BOSS塔出屠戮就知道,T.x绝对不会不关注这个国服最大的玩家群体,因此主角光环红白共享。好事一定少不了他们的。还有一点就是红眼是一个非常适合单刷异界的职业,轻松省力,而且真心是绿都种田NO。1啊。速度又快修理又便宜。最喜欢我的小红眼种田了。
  缺点:1、太耗蓝 2、作为半固伤职业,组队光兵及武器攻击力BUFF增益不是太大
  3、刷图刷来刷去就是xxx+三板斧,开始真心爽,玩多了就觉得有些单调
  4、不是神豪就别去豪了,有那钱不如去玩个别的小号。提升真的太贵- -
  输出:A++(考虑到无影和屠戮的普及性,无此两样为A+) 控制:A+ 性价比:平民A/豪C 可玩性:A+
难度:普通
  弑魂:我还是爱叫它鬼泣,气功的对立面,法系辅助3号位。看到这个职业第一想到的是不是那巨大的布拉修?刚开70的时候我说鬼泣比白手还悲剧,被削得鬼剑里倒数第一,很多人鄙视我。相信很多人现在依然鄙视我。如果没有认真玩一个弑魂我也不敢如此坚持这样的观点了。不敢多强,至少也是无影幻怒7件一套cc丢仓库。但虽然装备仅次白手,除了出幻怒6那下玩鬼闪新鲜一阵,最近也很少玩了。觉醒阉割,紫阵阉割,暗月阉割,==阉割。历史上恐怕也只有毒王有被阉得如此之惨了!(毒王更惨,一阉再阉割,小JJ都木了。)光说鬼泣强,你们凭心说有几个人自己的鬼泣号还在玩的?不过,客观的说,至少我们区还是有很多鬼泣依然很牛,很牛很牛。玩鬼泣,玩的就是7鬼神CD的完美搭配。还是那句话,任何一个职业,玩透了都有神人的,而且有无影的固伤职业怎么可能弱!
  优点:1、无影剑可以做
  2、神装鬼7的觉醒依然NB,墓碑更加NB,幻6的鬼影闪还有你异想不到的效果
  3、绿阵为法系DPS最佳辅助3号位,ex紫阵绿阵辅助物理系职业也不错,但紫阵出小鬼略嫌慢
  4、四改会有凭依鬼方剑哦。等四改了再玩我的小鬼泣去!
  缺点:1、太cd了,玩起来就是放阵放阵放阵,刚玩鬼泣的人都喜欢觉醒的霸气,但是玩久了也就略显乏味,过图的速度始终被红绿阵的cd局限着,不可能做到最快
  2、鬼泣的装备怎么说呢。人数又不多。又不强,但是每样装备都是远古,每样装备都那么贵,带上也没见得强到哪里去。说起来亲妈亲妈,没一样东西要下4000w的(还幸亏无影可以做,时光手镯最近也降价了)NND加个四阵真是亲妈还是坑爹?
  输出:A+ 组队A++ 控制:A+ 性价比:B 可玩性:A+ 难度:略难
  大将军:曾经A2版本最为风骚的刷图职业之一,崛起了,真的崛起了。你们不要鄙视我,自己去玩一个再来鄙视。弹药是我第一个小号。刚玩感电就改版,改版就丢那了!还是为了送材料才混到55级。之前老实说,除了蛋疼的堆力量靠远古2大狙换装,弹药刷图简直就是垃圾!我那只黑猫不是因为满级分解师,差点没删掉。弹药帝别鄙视我。你看全colg才几个弹药就知道我说法是否客观。
  现在,ex冰火弹太imba了!2级增加60%伤害还加子弹,达人契约直接90%冰冻爆炎弹伤害几乎翻倍,简直是变态!本人弹药潜伏的弹夹手镯鞋子项链,爆磷夹克,拉罗戒指其他神怒爆炎远古2。武器+7的65粉自动。站街1000出头智力。双开奶爸一奶上扫真猪,一管子弹5~7条血那是必然的,不卡BUG简直甩我鬼7号N条街。都说漫游牛,1000力的平民弹药拿+7左轮谁敢说有这个伤害?所以如果你不是豪,如果你喜欢打枪,现在的弹药真的是一个很不错的选择!
  优点:1、ex冰火弹恐怖的伤害
  2、低廉的装备价格,(手弩不用说,就算65粉自动也不贵了)
  3、地雷c4炸弹踏射冰雷极其优秀的控怪能力
  4、可以自己买高强武器走输出流,也能辅助堆冰雷地雷放c4缓怪走控制流,习惯1键换装的还能禁固神怒大狙换装玩力量流,玩法多样,可玩性高。现在的弹药,刷图真的很不错
  缺点:1、皮薄,真薄。我一度认为弹药是最脆的职业,血少防低还没防御技能!不知是否有人认同
  2、缺乏聚怪技能
  3、玩法太多了,同门又少。要加适合自己的点真难啊。这鬼弹药一个号我就至少用了4瓶洗点水了。呜呜呜不玩这鬼号省的钱艾丽西亚之泪都买起了(最便宜时候才7500w啊,虽然不是红字没买也不是很后悔。)早知道删掉还好些!
  输出:A+ 控制:A+ 性价比:A+ 可玩性:A++ 难度:略难
  之后是我接触过自己配装加点过但不是常玩的职业了,依次是元素,死灵,魔道,毒王,气功(写过了)
  元素:这里多的称谓是法系一姐,虽然跟我组过的元素绝大多数都是法系酱油- -
(可能因为是MM居多,所以都不是很强)因为老婆的号是元素所以对元素自然了解最多了。她的配装加点基本都是我搞定,60版本还拿她号做过野猪肩膀。记得我以前发过一个视频很好玩,里边怪去血很快。貌似当时是刚开70版本,当时跟她组的。就有人后边跟贴评价,你确定不是这个元素打出来的输出。(言下之意苦B白手怎么可能有如此高的伤害)要我对这个职业的评价就是法系剑圣,法系里魔攻面板最高的职业,除了技能输出百分比,最大的区别就是1、元素在短时间内堆高的增益是智力,这点跟红眼很象。2、元素的四系精通提高的伤害是可以强化无视攻击的,所以对高强来说增益要高于白手。而和白手一样,元素以前最大的苦衷就是缺乏一个高百分比伤害的技能甚至没有一个45技能来把自己超高的面板释放出来。以前的装备价格也大多是因为土豪讨好老婆而水涨船高。70版本迎来的光电冰墙,元素,也就迅速跻身法系一姐。不过不管如何神化或者黑化,元素,还仍然是这个元素
  优点:1、面板智力魔攻最高的法系职业,强大的输出能力
  2、有一定的控怪(冰驱)和保护能力(冰墙),但都不完全 IMBA的聚怪能力(黑洞)
  3、其他优点我就不多说了。法系一姐的粉丝够多的了。
  缺点:其实元素的缺点,去优酷网搜一首歌吧,更全面。貌似叫 自古元素多苦B?
  1、元素缺乏单体自如控怪的能力,这点在蠕动尤为明显。2。3图,除非有人帮她控好,否则基本无从下手
  2、震撼过我的元素几乎都有一把极高强武器,12以下的都不算。一个需要投入的职业
  3、不管元素加点多少流派,至少我见过的,没有以黑猫光珠黑洞为基础的元素,都不入流,所以其实元素的玩法真的也挺单一的,要选,无非是剩下的SP在觉醒,捷克和极冰间如何取舍的问题了(天雷就算了)
  4、魔法驱散以后不再能驱散被动觉醒。悲剧- -
  输出:平民A 豪A++ 控制:A 性价比:A 可玩性:A+ 难度:略难
  特别注明:光电冰墙是全程冰属性攻击,反正打野猪不会被光属性反弹,colg以前一致认为元素70必须堆光强,但我不知道堆光强有没有用!望谨慎!
  剩下的职业,基本都是朋友的小号,没有太多接触和了解,就不多注释了,免得不懂装懂
  直接写优缺点
  死灵:优点:1、装备廉价,属性单一好堆,又是便宜的暗强,强大的输出能力,同时王子和ex死灵之怨也有不错的控制能力
  2、因为王子的存在,异界简直就是死灵的盗贼,强力闭眼每天轻松异界3图旅游一次,固定100w工资有木有。
  3、最为需求的远古2神怒大巴套绝大多数散件都能用特级买到,死灵异界又轻松,近乎白送
  缺点:1、开大巴每次都要换装好麻烦啊,开大巴必须要小白兔好贵啊。现在也绝版了。
  2、刷图就是砍砍砍。愤怒,抓。吸。可玩性不是很高
  3、高输出依然需要一把高强武器,不过68粉+13卷的投入也就完全足够了
  输出:A+ (没有贫民!)豪 A++ 控制:A 性价比:A++ 可玩性:A 难度:普通
  魔道:优点:1、装备廉价,性价比高
  2、ex苍蝇拍大成功的强大BUFF是目前大叔的最好辅助,突破天际攻击力的必备队友
  3、斗篷电塔火坑组队优秀的控制力,走狗BOSS我最想要的技能就是魔道的电塔,电得BOSS一个技能都放不出。目前版本已取代苦B毒王成为70版本最强组队4号位。
  4、PK依然很IMBA!
  缺点:1、单刷清小怪容易,但BOSS好累
  2、单刷时候控怪真的很累。尤其是野猪BOSS和蠕动之城。我看小曼都要刷哭了?
  3、白毛笔真的好难刷。没那个毅力你还是放弃吧。
  总结:60版本的魔道真的很IMBA,不论刷图pk,但新职业的imba总是有时限的,下个新职业出来就变昨日黄花。70版本魔道的强力总的来说比较依赖队友,适合有固定队友的和喜欢pk不想投资太多钱的玩家,如果大多数时候只能单刷,那也只有某些有毅力的同志能坚持到最后了
  输出:A 组队A++ 控制:A++ 性价比:A+ 可玩性:A+(刷图A 综合PK A+) 难度:普通
  毒王(女):评价前先默哀一下。A1时代的东方不败,独孤求败,各种不败。一削再削,一阉再阉,刷图被阉,pk也阉。看那霸气的霸王上弓拳,我真的觉得毒王以前一定是个爷们,现在。。
  优点:1、装备廉价,都没人玩了,能不廉价么。
  2、普通图及远古图极其IMBA的控怪能力,异界虽然眩晕网中几率都被阉了,也还是有机会。而且街头风暴仍然IMBA,毒王,也还是一个优秀的4号位
  3、其实我最近没怎么关注,没什么好说的了。只想说,以前60版本毒王是异界各队的香饽饽,现在却几乎看不到了,有点为毒王不平,组个队,职业就这么重要么。
  缺点:1、我不知道毒王的单刷能力如何,但总感觉不高尤其现在盘子貌似也不怎么样了技能又以控怪为主,没有有力证据前我只能给A(纯奶骑是C)
  2、异界对网和眩晕几率的削弱简直是直接扼杀毒王,虽然不扼杀那网又确实太变态了,现在没有基友的毒王真的很难生存,而且据我所知道的也不知道改版增强在哪天,真的被遗忘了吗?
  输出:A 控制:A+++(60版本是S) 性价比:A 可玩性:A 难度:控场玩的就是意识
  之后是我没有玩过但一起组队过的职业,评价也许有不正确的地方,欢迎指正
  顺序按各大职业顺序依次
  首先是70版本翻身的两位最大受益者,这两个职业适合不想花很多钱,又想爽一把,随便玩玩之后就跳出毒奶粉深坑的明智之人
  阿修罗:优点:1、无影可以做,虽然不象屠戮免费,但暴怒也便宜,修罗就是暴击高啊。装备cc不是刷图的,只要你会刷异界,猪衣远2直接免费,属性强化也是廉价的冰强
  2、冥王,邪光波动阵,裂波,地波,优秀的控怪能力
  3、ex冰波的出现以及固定伤害的提升,修罗也有了强大的输出能力
  缺点:1、其实我曾经想玩一个修罗,搞齐四大鬼剑,但是70版本主动觉醒削弱了,被动觉醒也是,没有了觉醒,似乎它对我的吸引力一下少了很多,名字都想好了,放弃了。
  2、固定伤害,到达一定水平后提升瓶颈明显,没开独立攻击强化前,就只有强红字了。60版本修罗貌似很烧蓝,不知开70了如何?
  3、其他不明 不多屁话
  输出:平民A+ 有无影A++ 控制:A+(无聚怪) 性价比:A+ 可玩性:A+(综合PK A+) 难度:普通
  补充:记住修罗刷图,就是把怪控制在一条直线
  柔道(女):
优点:1、低廉的装备价格,因为可以念气波骗光,属性强化可以走廉价的暗强,暗黑倾向药也很便宜
  2、个人认为是当前版本最强的控怪能力
  3、固定伤害提升,柔道现在的输出是非常高的
  缺点:1、固定伤害,到达一定水平后提升瓶颈明显,60版本柔道貌似也很烧蓝,不知现在如何?
  2、其他不明 不多屁话
  输出:A+ 控制:S 性价比:A++ 可玩性:A++(玩法另类,加分) 难度:略难(控场都是略难)
  再是两大热门DPS,这些热门职业论坛里说的都很多,优点就不多提了,大家都重复过很多次,本人也只玩过35女漫和男散打,所以只做一些个人评价
  武神(女):
以前在一个武神的工会,经常组,但似乎总觉得这类职业并没有太大发言权,随便写写吧
  优点:1、柔化肌肉,神技!竞速之王
  2、英雄的荣誉免费可以换,装备价格也属于中上,不象鬼剑天价,刷图霸体有霸体护甲,暴击有弱点感知,操作不算难,只要不过于勇武,消耗相对其他DPS职业也不大
  3、强大的输出能力,控怪一般(折颈武神踢吸怪)
  4、对高强没有特别的加成但技能百分比也很高,砸钱效果优于白手,同时因为有68粉和13卷的存在,一个不错的RMB职业。
  缺点:1、各位看了视频就想去练的小朋友切记,小弟只有一个男散打35级的!但是手短开着霸体冲到怪堆里被打不是一般的疼啊!没弱点之前MISS不是一般的多啊!!而且非常耗蓝不是那么好练的啊!
  2、就算到了70也切记,在武神装备能够强到一套柔化秒怪之前,秒不掉怪技能cd你还是照样要等的!手短是武神的缺陷,幽灵列车打柱子就很麻烦,强拳也并不是很强的BUFF!写这些并不是为了黑武神,只是现在的说,练之前要想好,免得花了一堆钱又换号
  3、看小五每次进图都要加一堆BUFF,好麻烦- -
  输出:平民A 豪A+++ 控制:B+ 性价比:A 可玩性:A++
难度:普通(没有柔化这个技能,那就真心是简单了)
  枪神/沾血蔷薇:优点:1、枪神的名字应该和他的死亡左轮BUFF是联系在一起的,百分之50的暴击伤害加成,注定了对高强武器的最高增益!
  2、其他没玩过,粉丝和枪神高玩补充
  缺点:1、刷图对锐眼药的依赖性很大,仅次白手,和银月并列第2
  2、控怪能力一般,枪手控怪貌似都那样- - 同时,面对群怪因为武器穿刺率,没有同级近战职业来的轻松
  3、没武器的枪神真的很苦B,很苦很苦。我曾经有次看到那种0强紫武器的小蔷薇刷鳄鱼,那种伤害。。真是惨不忍睹。太苦了- -
所以如果没有投钱的觉悟,又喜欢射击系,真的建议目前的弹药比较好。
  输出:平民B 豪A+++ 控制:B 性价比:A 可玩性:A+ 难度:普通
  大枪(女):只和女大枪组过 - -
  优点:1、不需要高强装备,输出相当给力
  2、新技能ex冰冻喷射器的强制冰冻非常给力,同时45那技能叫啥。聚怪也相当不错
  3、装备价格适中
  缺点:目前位置木有发现,组得太少。
  输出:A+ 控制:A+ 性价比:A+ 可玩性:A 难度:普通
  之后是两个冷门DPS职业,虽然冷门,经常各种黑,我依然认为他们一点不象你们说的那么弱!而且这两个职业因为入门操作比较难,可玩性真的很高。但是因为玩的人少,平时被各种黑。真正玩懂了的人又有几个呢?
  贝亚娜斗神:都说力法弱,为什么刷异界我组过队的人里唯一能让我觉得自己是在打酱油的人就是那个唯一呢。而且,我相信看过雅希的视频,没有人会对这个职业的实力抱有疑问
  优点:1、拥有最强的变身系觉醒,平民也可以拥有很强的攻击,我之所以这样说,是以前看过很多力法的单刷视频。老实说,对那些装备不怎么样的,没觉醒前我对他们的输出简直不屑一顾,但是觉醒了,感觉真是从一个小丫头变御姐。我实在不明白很多连加12武器都没有的力法为什么要舍弃觉醒去点物理点,如果你觉得觉醒低,最好先去查一查觉醒要怎么堆。
  2、远古2死亡裁决套非常的给力,其实力法给我印象最深的两个技能就是流星和觉醒。而死亡裁决套恰恰是强化这一个技能的,连鬼泣的半酱油鬼影闪穿齐幻怒6都能那样IMBA,为什么力法要去打裁决6就毫不奇怪了。我不太懂力法,但是我对裁决6的输出印象真的很深,很深
  3、球法,纯物理,堆觉醒多种路线,加上比较复杂的操作,力法这个职业的可玩性也是相当高的
  4、刷图省血省蓝,装备价格适中
  缺点:力法除了流星和拉拉拉没有太给力的技能,又是物魔双修,45技能很难给力。死亡裁决6能不能有真的很看脸。见过很多力法,大部分都是酱油的,自己也玩过朋友的力法,依然酱油为主,这个职业入门很难,缺乏霸体技能,操作也挺难的甚至60~70的普通图都会感到费力,以前的师傅鬼鬼把一个力法从60玩到70
再玩了个白手,和我说白手容易多了。入门难算是缺点吧。算有点挑战的职业
  输出:平民A+(没有贫民,觉醒给力) 豪A++ 控制:B 性价比:A+ 可玩性:A+++ 难度 难
  蓝拳:我没有任何资格去评价这个职业的优缺点,因为我还是只在拳法精通改版前玩过一个40多级的蓝拳,入门很难,摆来摆去都把我自己摆晕了,而且玩的人少,真要玩很多东西你要做好开荒的准备。但是,我想说,这个职业绝对不弱,虽然他比熊猫还少。略感遗憾的是总觉得改版后三拳==技能没从前那种味道了。还是最喜欢最初的蓝拳技能动作些。
  把他列为可玩性A+++算有个人因素吧,但A++是绝对有的
  输出:平民A+(没有贫民!) 豪A++ 控制:A 性价比:A+ 可玩性:S 难度 难
  最后是银月了,只跟瓜哥的刺客组过几次,依然没有资格评价优缺点,按印象打分,有不对希望指正
  银月:
  优点:1、装备便宜,暴击伤害加成适合高强武器
  2、控制力强
  然后远古2是凑终结追击套- -
  输出:平民A+(没有贫民!) 豪A++ 控制:A+ 性价比:A++ 可玩性:A++ 难度:略难
  剩下的力驱法驱机械男激斗,只p过k没和牛人刷过图,连视频都没去看过。真心连评分的资格都没有了,女枪部分请参照男枪。本来只是随意想写点没想到留下这么一堆,当然是自己写得也蛮有意思。最后能看完的感谢一下,以上只是个人意见,论坛论坛,欢迎各抒己见。码得挺累,觉得有点苦劳的也帮忙顶个,看看回复也挺有意思的了,祝各位路过的达人刷图天天爆粉,强化增幅直接上10!^-^
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