魔兽死亡骑士怎么样与一般角色有怎么不同 或者说他的优点是怎么???

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wow魔兽世界死亡骑士
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死亡骑士(魔兽争霸里的)
要他的故事,还有关于他那把剑的故事还有他的图片(越多越好)是魔兽争霸,不是魔兽世界
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亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为&巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换&取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王&控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影&中的战马。每级详细数据&级别&攻击力[平均值]&护甲&力量&敏捷&智力&生命&魔法&&1&25-35&[30]&4&23&12&17&675&255&&2&27-37&[32]&4&25&13&18&725&270&&3&30-40&[35]&5&28&15&20&800&300&&4&33-43&[38]&5&31&16&22&875&330&&5&35-45&[40]&5&33&18&24&925&360&&6&38-48&[43]&6&36&19&26&&&7&41-51&[46]&6&39&21&27&&&8&43-53&[48]&7&41&22&29&&&9&46-56&[51]&7&44&24&31&&&10&49-59&[54]&8&47&25&33&
死亡骑士Dead&knight。原名阿尔塞斯,曾经是善良的人类圣骑士,很正值,但年轻气盛,因此被燃烧军团的恐惧魔王——提克迪奥斯,激怒了这位年轻的王子。阿尔塞斯为了拯救自己的国家,出卖了自己的灵魂,拿起了邪恶的神器——霜之哀伤(剑名),成为巫妖王的一员。向提克迪奥斯等三位恐惧魔王发起了复仇。而他内心的人性,逐渐被霜之哀伤吞噬,最后当他回到祖国洛丹伦的时候,已经完全丧失了自己的本性,杀死了自己的父王登上王位,从而开始更新这片洛丹伦大陆。他的武器是不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着只有骨架的马匹。他还有一位宿敌——西尔瓦娜斯(黑暗游侠)这位被他用死亡残绕永远折磨的精灵守护者。以及一位后来志同道合的诚仆——克尔苏加德(巫妖),在阿尔塞斯准备进军寒冷的北方极地的时候,阿尔塞斯将他的国家洛丹伦交给了克尔苏加德来帮他继续统治,而自己在最后杀死了他另外一位宿敌——尤迪安后,永久地离开了这位忠实的诚仆克尔苏加德,自己与巫妖王耐奥祖一起坐镇寒冰王座。
死亡骑士阿尔萨斯,本为洛丹伦王国的人族王子。在圣骑士乌瑟尔的教育下一天天长大,身边有青梅竹马的吉安娜。当天灾军团入侵之时,阿尔萨斯被仇恨蒙蔽了双眼,被恶魔引诱,为了对抗亡灵,执意对斯坦索姆进行大规模屠城,致使他敬爱的乌瑟尔老师和他分道扬镳,吉安娜也离他而去。屠城后,他又带领部队远赴北极诺森德妄图杀死恐惧魔王,其实却是掉进了巫妖王为他准备好的陷阱。在北极诺森德,他为了对抗父王调回部队的命令。在亦师亦友的矮人穆拉丁帮助下,雇佣野外生物摧毁了所有船只,之后又告知部队是野外生物搞的破坏,对帮助他的野外雇佣兵大开杀戒。阻断归路后,阿尔萨斯依然无法和恐惧魔王对抗,于是,他专程去寻找传说之剑“霜之哀伤”,并不顾好友穆拉丁的劝阻拔出了“霜之哀伤”为此,他献上了好友穆拉丁的生命。拔出“霜之哀伤”实力大增,一举消灭恐惧魔王梅尔甘尼斯,但他自己也遭到了诅咒,被巫妖王控制,变成了不死族的一员。接着,他回到故国洛丹伦,在王座大厅手刃生父。由此,不死族在整个东部大陆北方开始蔓延开来。自己写的,楼主凑合看下吧。这是王子开始的故事。其实你把魔兽争霸3混乱之治和冰封王座全部通关就能详细了解了。还有精彩的过场CG可看。比如王子返回故国手刃生父那段。
阿尔萨斯是一个比尤利安更加悲情的角色。尤利安是在追逐力量和权势的极度自私主义情结中堕落的,玛维那小条子说得没错,他压根就是个恶魔。吞噬古尔丹的头骨,盗窃萨格拉斯之眼,用法术撕裂大地,召唤娜迦族,投靠基尔加丹……他所做的一切都只是为了自身的强大与权力,而从未考虑过别人的生存.他不惜向邪恶力量出卖灵魂和牺牲世间的一切来达到这种目的,这种气质本来就是恶魔所独有的。如果不是对小白虎还残存一点肉欲,这个家伙的人格已经可以与他所击败的那个鬼王不相伯仲了。 而阿尔萨斯就不同了,他曾是一个爱民如子,满腔热血的高贵王子。他爱他的朋友,爱他的国家,他的内心曾经如乌瑟尔所说的那样,只有光明和爱。我无法忘记,在混乱之治第一章“小城护卫战“结束时,小孩子TIMMY问他:那些被兽族捉走的人怎么办?这时,高大的阿尔萨斯低下头对孩子用那种又温柔又坚定的语气说“别担心,我的孩子,我会把他们带回家的。”在他的声音中听不到一点贵族的骄傲和战士的狂妄,有的只是对人民的一片无私的热爱。但命运却一次又一次地捉弄了他,起先是不通孔孟之道的兽族背离两国交兵不斩来使的战争准则,杀了UTHER的信使,令他悲愤不已,接下来,他并没能救回那些村民,因剑圣在最后一刻杀光了所有的人质,使他无法完成对小TMMY诺言。也许在三维动画里无法表现出他的内心苦闷,但我认为,他对这两件事没有办好(尤其是人质被杀害一事)都有相当挫折感和负疚感,尽管这并不是他的错。接下来的第三章中,他看到了不死族的怪物.你们可以细细品味一下他第一次看到憎恶等不死战士时的那句话:“那些究竟是什么”的语气,他的声音中与其说是愤怒,还不如说是惊恐.毕竟,他无论如何勇猛,但终究也只是个初经沙场,且自小在皇宫里享受慈爱和幸福的年轻人。人类对恐惧的反应一般有两种,一种是逃避,一种是拚死一战。Bizzard(暴雪)对这点拿捏得极准,而阿尔萨斯这种不自由勿宁死的猛士明显属于后者,他后来之所以发疯似追杀麦尔干尼斯,一半是愤怒,一半也是为了结束自己的恐惧根源,也许他天真的以为恶魔麦尔干尼斯一死,那些可怕的不死怪物也会从他的恶梦和生活中消失。 但命运又一次地捉弄了他,不知你们注意到了没有,第四章杀KEL SUAN那一节中,有一只装在笼子里的食尸鬼,它不会攻击人,只会胆怯地四处躲避,当鼠标放在它身上时,会变成黄色的非主动攻击模式。这是WAR3中唯一一只不会主动攻击人的食尸鬼宝宝,你们可曾注意到它的名字 它叫TIMMY,就是第一章里那个被阿尔萨斯拚死从狼人手中救出的天真的孩子.显然他又走丢了,而他的母亲正在家门口等他回来,却不知他已经变成了食尸鬼。(那个母亲站在房子边上,如果你接近她,便会从房中跳出几只将她食尸鬼杀害,然后扑向你。) 也许Bizzard(暴雪)实在没有多余的资金,以一部专门的动画来描述阿尔萨斯与食尸鬼TIMMY的重逢,但那一幕悲剧是很容易想像的,阿尔萨斯曾经答应过TIMMY要将人质带回家的。圣骑士的诺言是神圣的,但他却失败了,可正当他觉得失信于孩子,无颜面对小TIMMY时,小TIMMY竟然已变成了……原本自信满满,朝气蓬勃的他居然发现自己非但无法完成自己的诺言,甚至于都没有办法保护这个天真可爱的孩子…… 第五章里,命运(或者说是Brzzard)继续捉弄阿尔萨斯,他的亲密战友,无辜村民相继变身成了恐怖的丧尸,而我们这位曾经渴望以生命来保护国家人民的年轻王子,此刻却不得不惊恐万状地亲手杀死这些昔日的骨肉兄弟,子民……对此我已无法评论,我只能说,经历了连续5个章节的沉重打击,阿尔萨斯能憋到第六章里才发作,这本身就是一个奇迹。 第五章的结尾,阿尔萨斯强烈要求统领骑兵,与其说是对胜利的渴望,我倒觉得那更像是他的一种潜藏的恐惧,毕竟面对憎恶之类(HP1080)的不死怪物,HP只有420的步兵太儿戏了。 第六章是阿尔萨斯最具争议的一章,我倒觉得坛上一大群FANS疯狂讨论不死疫病是否可以治愈,实在是很无聊,这本就是只是个虚构的病症,具体的医疗措施恐怕连Bizzard也没考虑过,只是剧情需要这么编而已.我想也不必讨论.关键在于经历重重打击之后的阿尔萨斯,在此刻做出这样的决定,已经是自然而然的了。 作为保护者,他已经失败太多次了,他救不了UTHER的信使,也救不了人质,救不了可爱的小TIMMY,也救不了小TIMMY的母亲,甚至于救不了生死同命的战友兄弟……他所能做的,只是坐看人民的.... 可怜的我前身圣骑士,就这样对堕落死亡骑士了,哎~~~~ 霜之哀伤是一把可以带给你强大力量但同时也会迷人心智,而最终持剑人不能自制,成为它的傀儡
他原来是人族王子阿尔赛斯,追杀一个亡灵叫梅什么什么的恐惧魔王,牺牲了的姓名和自己的灵魂得到霜之哀伤干掉了恐惧魔王,但是自己牺牲了灵魂,变成了巫妖王的战士,回国干掉了国王
他的家园被不死族侵略了,他很悲伤,然后他得到了父亲的预言,说他要去拿取霜之哀伤来拯救自己的子民。他在霜之哀伤所在的小岛上,遇到了一个久住在那里的山丘之王,他们两个一同进入了传送门,来到了直达霜之哀伤的小路,他俩突破了守卫霜之哀伤的死灵守卫面前,它劝阿尔塞斯,别去碰那把沾满邪恶的剑。阿尔塞斯为了拯救子民已经快疯狂了,便杀了守卫,进到了保存着霜之哀伤的山洞。他们俩走过去,感到很寒冷,同时还感到有邪恶气息扑了过来,阿尔塞斯根本没去理会,扔掉了神圣之锤,伸手去拿霜之哀伤。山丘之王见了,会忆起守卫的话,便阻挡阿尔塞斯去拿霜之哀伤。阿尔塞斯使劲将山丘之王打开,见山丘还是来阻碍他,就一拳将山丘的肚子打穿,踩着山丘的尸体,拿到了霜之哀伤。阿尔塞斯回到营地,只身一人跑到了不死的营地前,杀光了不死族人,将他们赶出了人类的领地,然后,他由于体力透支,晕了过去。这被恐惧魔王发现了,他便使出法力,将阿尔塞斯的精神控制住,死骑就诞生了。
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魔兽争霸澄海3C死亡骑士精品攻略
日 10:52&&&&&阅读(859)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
英雄背景介绍:他曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑他拿起霜之哀伤而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。
英雄能力介绍:
初始力量-46
初始敏捷-30
初始智力-34
攻击速率-1.80
移动速度-320
攻击范围-120
死亡缠绕(C):能恢复友军某个不死单位250-2500的生命值或者对敌人的某个单位造成一半数值的伤害。
操纵死尸(D):复活2-11个阵亡单位,并且单位是无敌的,持续时间为30秒。
邪恶光环(U):增加周围友军单位15-150%的移动速度和100-1000%生命恢复速度。
亡灵咆哮(T):来自亡灵世界的咆哮,无情的摧残那些脆弱者的神经,它们绝不会厚此薄彼,因为所有的敌人都只有死亡一途而已,每一声咆哮都会造成150/250点小范围伤害。施法间隔200/220秒,施法距离500,影响区域1200,持续时间20/30秒。死亡骑士在前5秒无敌。
冰封风暴(B):能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其冰封5秒(有1秒的效果延迟)。施法间隔50,施法距离1000。
英雄优点与缺点:
优:拥有不输于PAL的单体治疗与伤害能力,并且比PAL的伤害类别更广(PAL圣光只能照UD).在压制战中,无敌召唤物也成了他的另一把利剑.对手无法攻击这些护甲为无敌的家伙.只能任其肆虐.邪恶光环让DK自身的机动性提升到了一个几乎无人匹敌的境界,并且也在拉锯战中提升了拥有DK的部队的整体机动性.在黑暗Vs光明的对战中不会再因为GA的减速和LS的冰箭而烦恼了.最后DK拥有的是大范围的控制技能冰封风暴和稳定的DPS技能亡灵咆哮.冰封风暴能在团体对战(团战)中起到制胜或翻盘的作用.亡灵咆哮能在完全控制对手的同时给予可观的群体伤害.
缺:无论是1v1单挑还是2v2以上的团战中,他的经济总是贫乏的.想要让一个DK比大多数英雄都快,那只能说是不太现实.DK的几个技能都并非擅长于赚取经济.在守尸方面,DK的死亡缠绕和亡灵咆哮是最常用到的.亡灵咆哮一般性都是配合其他技能来实现守尸的,而死亡缠绕在守尸方面可以说是有很大的弊端.想必大家都知道.死亡缠绕和风暴之锤一样都是需要一段飞行时间才能攻击到目标的,如果对方使用了改键或者手速很快的话,是无法将对手击毙的.当然除非你就站在他尸体遍.那么几乎可以达到完美守尸的效果.另外,虽然冰封风暴的范围广,效果持续时间长,但是由于技能本身和GA的火箭群同样都拥有1秒的延迟时间.所以对于改键或者手速快的对手来说是个与反扑的机会.1v1或团战中我们经常能看见或者遇见DK冰封风暴(30)放空炮的情况发生,我想你我都亲身经历过.
英雄赚取经济的方式:
DK赚取经济的方式很简单,不断的使用操纵死尸和死亡缠绕.控制召唤出来的无敌单位攻击对方的地面单位,需要注意的是,不要将所有的召唤单位都集中攻击一个单位,那样会影响整体的DPS.在需要的时候及时补刀就可以了.死亡缠绕主要是针对对方的高收入的单位(奇美拉、角鹰兽骑士、Naga的卫兵或者科多兽)在对手生命值小于死亡缠绕的伤害时,给予知名的打击.不过需要注意的是,别在单位生命值太低的时候再用,因为很有可能你刚飞过去一个死亡缠绕,对手就被队友或者建筑物干掉了.另外就是配上野外洞窟的骷髅书来打钱了.那么我来讲解一下DK如何拿骷髅书.
About拿骷髅书:
关于抢15,分快慢两种方式.那么我们先来讲一下快.
快:其实大家都能用屁股想到了.对,就是放亡灵咆哮.进入15洞后,不用理会骷髅对你的攻击,以最快速度跑到能够攻击到豺狼守望者和骷髅的地方,直接按下T,基本当你亡灵咆哮的前5秒无敌过去的时候,基本都已经搞定了.随后只要拿着骷髅三路刷钱即可.这个方法的优点在于迅速,简单.缺点在于会在短期内无法在团体PK中提供DPS.不过技能CD还是会冷却完毕的.所以这种方法在抢15的时候是很有效的.(注意这个抢字.)
慢:这个慢性的方法需要特别讲一下要带的道具,分别有2-3组重生十字架,一组飓风.(建议带一组净化.免得别人在门口缠绕堵你或者冲进来跟你抢.)进15洞后,沿着墙壁向下走.没什么HP了对自己治疗一下.当绕道豺狼守望者下方的墙壁时,那只贱狗会来攻击你的,(如果不来那么恭喜你,你人品太好了.狗不理)当他攻击你的时候,与此同时骷髅也一定在攻击你,这是你要将自己吹起来.当然有一定几率这只贱狗会净化你,这只能算你倒霉.你接下来要做的事情就是不断的被射死,不断的起来用死亡缠绕射这只贱狗.我想Lv15的DK应该能3下射死它了.当它死后,你是用操作死尸,将其复活,之后A门.A完后A骷髅,给你杀出一个跑路的空挡.之后你只要治疗一下自己,拿着骷髅跑出去就好了.
至于拿完骷髅是去杀人还是去打钱,这就需要根据当时的情况来决定了.如果己方占有优势,那么完全可以大大方方的去打钱.上下刷骷髅,中路刷死尸.如果选择PK去的话,那么可以悄悄的乘上飞艇绕道偷袭,不过这个方法是建立在对手超过半场,并且和我方打的不可开交之时.最重要的一点就是别买了飞艇给人当ATM.在偷袭或者抓人的时候,一定要想清楚,这次行动是否百分百成功.如果不是,那么就不要轻易的出手,当然你喜欢放手一搏我也不拦你.
英雄道具与雇佣兵的配备:
About道具:道具方面,个人建议前期为两组重生十字架,一组飓风,一组净化,一组魔法守卫,一根沉默权杖.正好6个空格,这样基本能保证前期的压制和PK能够顺利进行.飓风可以用来救人可以用来做抓人.魔法守卫不光可以用来恢复MP,还能用来卡人哟!这个小技巧稍微保密一下.以后的攻略会详细讲解(攻略的名字可能是叫《插你的棒子,让别人卡去吧》).中期装备推荐:两组重生十字架,一组净化,一组飓风,一根沉默,一根传送.多了一根传送这样不仅仅提升了机动性,另外也加强了打钱的速度.能够为后期做好铺垫.后期装备推荐:一组十字架,一组飓风,一组净化,一根沉默,一根传送,一根神秘腰带.我想很多朋友就会问了.这样我们的DK不是很容易就死掉了吗?只有一组重生,你打毛啊?如果你有这种想法,我真想啪啪给你来上俩耳光.难道身上的道具都是假的吗?腰带+传送+净化+飓风+沉默是这么容易就会死的么?DK可不是什么光明磊落的英雄豪杰,他代表的是邪恶,是黑暗.在我心中他代表的是猥琐,是yd.你要做的只是在对手落魄的时候落井下石,雪上加霜.你要做的只是暗中偷袭,背后一刀.所以在如此猥琐yd的DK面前,一组十字架足矣.
About雇佣兵:没啥好多说的,如果你可以,请随时随地带一个撒满(SM).不断的插魔法守卫,不断的嗜血术,不断的闪电护盾.前期能做到小型回魔站和无限净化的作用.如果你强大的话,还能给SM带上一些沉默飓风和净化.当另外一个英雄使用.当然这不太可能,因为小家伙生命值太少太少.
好了,DK的周边基本都说完了,再接着我们要来说一下层次更高的东西,废话消失,正式进入主题!
DK在不同场合的不同作用:
DK几乎是必定首发的英雄,无论在光明还是在黑暗,虽然称不上是灵魂人物,但的确一个不可或缺的角色.那么接下来就解析一下DK在1v1以及2v2以上的多人团战中的定位与起到的作用.
在1v1中,DK几乎必定是黑暗放的四奶.作为四奶,首要任务就是快速提升等级,以便于在短时间内能发挥全部实力.拿到DK之后,带好4组十字架,还有沉默和飓风站在中路.不断的召唤死尸还有死亡缠绕空兵.有魔免龙的时候就用15刷,不过要注意别被光明单抓了.要注意DK周围是否有召唤单位或者是光明方的单位.单人单路的话,等级增长速度很快.可以在短时间内提升到30级.那个时候,DK的最终形态将会完成.当DK到达30级后,拥有了冰封风暴这个抓人PK必需品.黑暗方便能更加强势了.一般中后期,1v1的情况下,推荐给DK带一个传送权杖.能起到偷袭或者翻盘,还有救人的作用.DK需要另外编队,单独编队即可.当然DK出手的时候,一定要有把握,否则会被光明方骗去技能.
用冰封风暴来限制对手,并且记得C一下SH或者AM这样的贫血英雄后再释放亡灵咆哮.释放亡灵咆哮其实你朝着什么地方都是差不多的,当然我比较推荐拉开500嘛背对或者面对对手的英雄.首先被沉默的可能性变小了.其次能够比较全面的打击到对方全军.在PK之前,最好在附近插几个眼睛.防止对手过来骗你的冰封风暴.
在拆家的时候,冰封风暴也是一个好帮手,他是唯一一个能够控制建筑物的技能.能使得建筑物暂时无法攻击.当然还能在拆的时候看准时机.躲在大部队后面,身上带有净化.等对手来放你,当对手落下的瞬间,使用冰封风暴.冻住对手,连人带房子一起带走.如果ES在拆的时候没什么HP了.记得C一下.防对手来拆的时候,还是要用到我们多功能的冰封风暴.能冻住对手也能限制住对手.当然这个前提就是你拥有不错的意识,否则可能是赔了技能又丢建筑.所以个人觉得,对于玩家来说,DK身上带一组眼睛还是很有必要的.
在2v2中,DK前期是ES的奶爸.首先你在刚出来的时候你的主要任务就是保证ES在中路能够顺利的打钱,如果ES贫血了.你就要帮她治疗.当然也要C那些喜欢过来骚扰ES的坏人,不断的用死亡缠绕来射他们.召唤无敌死尸来A对手的魔法守卫还有对手的英雄,或者A撒满也行.把对手逼回去就可以了.当然也别不顾自己的生命,记得给自己恢复,如果被缠绕了要及时净化自己.千万不能被树人卡了.如果卡了你就死了.尤其是在Lv19的时候.那个时候树人正好变成魔免了.数量又多,你绝对要警惕.不能逞英雄.要猥琐,切记,DK永远只能是ES背后的死男人.在抢15的那段时间里.你要做的就是保障ES能顺利攻下15或者自己进去迅速攻下.记得在门口堵几个无敌单位,别人就进不来了.圈上站一个,门口关口站一个.这样对手死也进不来了.
DK在PK的时候,需要配合购买的英雄一起搞对手,一般如果抢到15的话.能赶在KOG前出.如果没有估计只能出AM或者BMG等其他英雄.虽然前中期DK还不能发挥自身的实力.但是依然能做到一个帮衬的作用.不断的沉默对手,飓风来打断GA的风暴,喂ES吃大便.净化被沉默的TC.还能在对手没有传送并且被限制的情况下,在一个比较阴暗的角落释放亡灵咆哮来打击对手.
DK在拆与防拆的方面的功效已经在上面的1v1部分里说过了.基本是起到了防止对手来打断的作用.还有能起到防止对手来拆自己的建筑.(3v3开始不介绍拆与防拆)
为何放在一起讲呢?因为在3v3-5v5这段里面,DK能起到的作用变多了,他不光是ES的万年奶爸,他也成为了一个压制能手.幕后杀手与黑手.3v3-5v5由于己方队友变多,拥有了SH(Y).DK和Y可以成为压制的帮凶.Y的妖术和DK的无敌死尸能够很好的控制对手的进攻线.如果配合得当,能在ES出奶前将对手压制到对方门口.不过也保不齐对手很强大,配合很无间的情况发生.那么DK只能靠着无敌兵来减缓对手进攻的步伐了.如果对手有AM,那么你可以特意跟那个不会自己走路的家伙一条路,迎面就来一个大便,把本身就贫血的AM打跑.这样能减缓AM的出奶速度.如果对手有MK.你不用怕他.不断的C他.注意他的C.别被减速了.我想不被风暴之锤砸倒是不可能的.只要确保别回回当出头鸟即可.当把MKC到残血或者诱惑MK来杀你.你就可以用无敌单位围杀MK了.无敌兵可不吃魔免这一套,只要不是无敌,照样A你MK.不过要注意的是,在进攻的同时,请不要无视其他对手,树人,减速,飓风,冰箭都会威胁DK的杀手.所以切记切记.你要猥琐.猥琐与yd就是DK的使用精髓.
PK时,你要注意,自己千万不能卡在树人堆里.不能当凸出的那个人,突出的让自己的无敌兵去凸好了.你一定要站在所有人的身后,和Y一起,手牵手,肩并肩的辅助大家.最好带两组飓风和一组净化.首先防止KOG缠绕队友和自己.其次能够在GA30的时候,救那些不小心落入沉沦深渊的队友,沉沦深渊持续15秒.3个飓风便能保命.你在大规模PK时的任务要牢记:C友军UD英雄,C对手红血英雄,亡灵咆哮被限制的对手.冰封风暴画龙点睛的释放时机.沉默飓风净化的组合道具运用.最重要的就是要有牺牲小家成全大家的无私的思想,如果队友和自己都红了.需要C的不是自己,而是队友.如果对手掉入沉沦深渊,吹的不是自己,是队友.如果要守尸了.记得.这个时候就别给队友机会了.你打钱本来就慢,杀个人正好赚点小钱.队友是不会跟你计较的.当然千万别弄丢了.那样队友是不会再给你守尸的机会的.
DK的一些使用技巧:
1.前期利用无敌召唤物配合ES的诱捕风暴围杀对手落单的英雄.
2.看着红血英雄,千万别犹豫.飞个大便先.
3.出来时升级光环,跟着ES去拉中龙.
4.无敌兵来阻断退路,或者来阻挡对手进攻的脚步.站成一排.H住或者来回的走动.别人会被卡在人堆里面.
5.用无敌兵卡15洞口.来守护骷髅书.
6.用无敌兵当传送点,配合队友抓人.
7.用无敌兵A建筑,尤其是在有优势的时候,可以配合ES一起在中路射机枪A机枪.
8.PK的时候千万别随意使用冰封风暴.要确定对方不是来骗技能的.
9.如果对手有BM,请你随身带6个眼睛.再买一个巫医.三条路的出入口都插一根.紫塔附近各插一根.自己在PK的时候插,或者在拆家的时候插.
10.没事就跑去商店抢十字架.要么带回家.要么扔地板上.
11.看到商店有物品,如果拿不起来.那么A掉他,因为爸爸说过,自己拿不起来的东西就要A掉.
12.如果可以,你可以在黑夜里身穿隐身斗篷.站在15洞洞口或者英雄洞口.如果有人过来.那么请用B定住对手.
13.买一个匕首.奇袭对手.或者跳到很隐蔽的角落释放亡灵咆哮.
14.Lv40后,最快速度到40洞,先使用冰封风暴.再C自己一下.然后用亡灵咆哮来杀狼.配合队友的传送点.用无敌狼A对手机枪或基地.
15.如果对手有BM来下机枪.先B一下BM.之后的BM的魔免被破了.那么直接用死亡缠绕A他.在配合自己或队友的技能集中攻击.
结束语:突然就兴致勃发的想要写一篇关于DK的攻略.虽然洋洋洒洒的写了这么多.但是我想还是有地方没有说到.如果可以,请提出本文的不足.并且在回复中告诉我.让我们一起来完善DK的使用方法吧.
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作者:kuangwei123来源:NGACN发布时间: 12:00:06转帖到个人空间
  摘要:战士和骑士,因为 格挡 的存在,可以说很少会硬吃到 全伤, 熊D 又因为 超高的HP 和高AC 达到 减伤的优势。那么DK的优势在哪里?
  三:天赋 仇恨 输出 循环
  我目前的天赋[/tf/dk.html?j0EMoZGxxt0g0RhoVosxzg]
  当然新手坦会在生存上出现问题.所以你们天赋优先生存,当感到仇恨不足时再去 转仇恨天赋 向天赋之类的帖子很多 多翻翻吧 呵呵!
  单体:起手冰触接吹风+ 瘟疫打击+2血击出屏障10% 招架,有吹风时,然后冰打,多用吹风和冰打,灭寂吃疾,一般很少用
  群拉:起手,死亡凋零+冰触+传染+血沸.等CD, 吹风,冰打
  一般来说,都会符文打击,捆绑在,这些技能里 比如
  #show 技能
  /cast 技能
  /cast 符文打击
  双手有比双持更大的仇恨,而且,不会频繁的出现,被BOSS招架的几率.冰打吃,武器大伤。所以在仇恨方面,双持没有比双手高的理由,而且这里某人某做过测试,双手杀戮的PPM大约是10.xx 双持,只有5.xx 所以在3.08新附魔和符印出来后 没有理由在去选择双持!
  四:如何选择队友
  很多DK坦会抱怨自己过脆,说治疗一般都不会和他们打副本.其实作为一个DK坦如何选择你的队友也是非常重要的!
  治疗:首选奶D,优点如下。强化后的爪子提供1000+AC。对于刚开始的新手坦来说等于多穿一件装备,抗性和属性的提升,也让你在面对魔伤时有更好的减免。2: 多HOT 型的治疗。很多DK 都经常这样说自己不在技能是会非常的脆。那么,奶D 的 大小迅捷和愈合回春会非常简单的帮你撑过去。
  我第一次做坦的时候,有缘结识了一为奶D。我们那时基本都是蓝装,一起打副本,知道现在基本毕业,可以这么说吧,有他在时我会很放心!
  其次是牧师和萨满两者差不多,只不过号角和萨满的TT无法并存,牧师可以给耐,让你的HP看上去舒服点。2者治疗大多采用,HOT+直刷.区别不大。
  有人提出萨满和牧师应为+% AC的存在,也发挥了DK 高AC的优势,但怎么来说呢,对于H本,只带一个治疗来说,我还是会优先选择,治疗非常安稳的奶D。特别是在装备还不是很好的情况下,奶D应该比牧师和萨满更有优势,主要是面对突发情况来说!
  对于新手坦,忌讳奶骑,,原因很简单,骑士很难面对,突发性掉血,圣光时间太长,闪现刷的又少,像打H 斯坦这样的不间断副本,能让他回蓝的时间也少刷着就会出现空蓝的状况。而且在H本里群刷不行无法在AE时,专心的给你刷血,驱散会暂用GCD,也能就差这一秒就会让你倒!
  1:对于DD 也是很有讲究的, 惩戒PAL(可以帮住坦吸收30%伤害和瞬发的治疗) 鸟D,法,术,猎,等一些远程的职业都很好,当然了同职业的DK 也带来了非常优势的DPS,在没有装备冲突的情况下和惩戒PAL优先度来世死不相上下的。盗贼显然又再次成为副本的弃儿,近战。皮甲无法承受BOSS旋风,顺劈,等突发性事故。而且现在BOSS 大多会AE 盗贼要闪AE 能打到的时间太少了。
&&&&&& 2:输出不高盗贼比较吃BUFF,我遇到过很多输出都没我高的贼。更何况现在打H本都AE 一路A过去。除了奥眼,古王国等可能会在30M 左右,其他副本一般都是20M 收工,像奈幽这样的短路副本能打15分就已经很长了....
&&&&&&&怪 倒地的时间越短.对坦来说也就越安全。时间一长必然会发生一些意想不到的情况!
  五,装备 选择
  这里我就不发表意见了。前辈们已经总结了很多帖子
  衷心希望TF或者GF的准DK坦们能有所帮助.祝你们的坦路走好!!
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