魔兽世界合并服务器以后有可能会换一个引擎或与其他的一个游戏合并吗?

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一个移动平台MMORPG游戏引擎设计,实现及优化.pdf71页
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个移动中台MMORPG游戏0I擎的设计,实现及优化
论文题目:
个移动平台MMORPG游戏引擎的设计,实现及优化
计算机应用技术
指导教师:
王建民副教授
近几年,随着手机的普及和移动网络的发展,手机网络游戏越来越受到欢
迎。中国捐j有超过3亿的手机用户,手机网络游戏具有巨大的市场潜力。游戏
引擎是网络游戏的核心部件,它能很好的提高游戏性能和减少开发时间,具有
重要的研究意义。
本论文基于国内外相关研究成果,总结商业手机游戏公司的研发经验,提
计,并给出一个游戏《战国》+作为例子,最后还介绍了多种游戏引擎优化技术。
本文提出的游戏引擎包含三个部分:客户端,服务器端和游戏状态监控。
客户端采用MVC设计模式,分离界面和逻辑,提高了引擎的可移植性和兼容
性。游戏引擎服务器端基于登陆服务器实现了一个可伸缩的服务器架构,使得
服务器的数量可以根据玩家的数量进行增加和减少。游戏状态监控通过分析游
戏运营数据来对游戏世界的各种情况进行监控和预测,它用于游戏世界的运营
管理和平衡性维护。
针对移动平台的特点,本文最后介绍了多种移动平台游戏的内存和网络的
优化技术。并将其应用于游戏引擎上面,取得良好的效果。
关键词:移动平台MMORPG,游戏引擎,优化技术
‘《战圉》版权为香港拉阔游戏有限公司所有,本文怍肯存该公刮广州研发音lj实习期间,参与了这款游戏
的状态临控笈计和性
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