圣境传说职业技能神马职业比较好

圣境传说职业知识加点攻略
时间: 10:38:23 来源: 作者:乐游
你想骑着神兽“草泥马”享受游戏的乐趣吗?圣境传说就是这么一款让你拥有如此牛逼神兽坐骑的游戏,这也是很多玩家关注这款游戏的原因之一。好了转回正题,下面我们将为玩家们带来圣境传说职业知识加点的攻略,希望能够帮助到玩家你。
第 2 页刷钱必备的职业 和吟游诗人一样 拥有持续伤害 叠伤的技能 能以放风筝的方式单刷任何没远程攻击的副本小怪 而且有自补能力 单刷练级过程中能省不少药。前期开荒中更是副本输出给力的打手,但是后期魔术师的强势崛起,工程师也逐渐变得弱势 更因为其单体攻击不强 出场率不会很高。只是由于其拥有远程眩晕技能 打boss时经常属于控制的定位。PVP来说不会很强 但也不会太弱,至少比猎人要强= =推荐种族:蛙人首选 其余都差不多推荐天赋:大冒险家推荐加点:平民玩家暴击(10) 暴伤(10) 出力改良系统5 机油压缩1中端玩家同上高端玩家暴击(15)暴伤(10) 为基础副本中不可缺少的职业 幻术代表无限蓝 法系中唯一暴击法速都能达到满值的职业(只需要自身buff)群体催眠 法速攻速buff 幻惑怪 一个半辅助半输出的职业。一个好的幻术师能让难度为10的副本变的只有难度1。和盗贼一样 PVP中50~55是他的黄金时段 因为这个时候诗人还没出免疫睡眠的技能。催眠时间高达12秒。只要一被催眠上 各种叠伤之后等待的只是对方的死亡。就算平民玩家也能秒杀RMB战士的职业。推荐种族:熊人首选 其余都差不多。推荐体质:领袖 异端英雄 独行侠推荐加点:平民玩家法速(15)潜能激发1为基础中端玩家法速(10)潜能激发1 暴击(10)暴伤(10)高端玩家同中端玩家 暴伤可不加 看装备决定。游戏中爆发力最强的职业 有武斗的队伍打boss时间能3分之1以上。无buff人类战士以为攻击最高的,攻击蓄气10的状态攻击超越战士。守备护劲10防御堪比铠甲类职业。并且攻速也比战士快。而且游戏中暴伤上限是3.0但是有武斗的队伍 物理暴伤能达到4.0。弱点是攻击太高容易ot。 PVP中依靠眩晕秒人 和战士差不多,但是由于没有战士的血量以及防御。所以对比战士显得有点弱势 但总的来说还是个比较靠前的职业。推荐种族:鼠人 蛙人推荐体质:大冒险家推荐加点:平民玩家以拳击术10 暴击10 暴伤10为基础中端玩家和高端玩家以暴击15 暴伤10为基础很多人拿神官和巫医比哪个哪个好。其实这2个职业根本没可比性。巫医属于半辅助半输出的职业。拥有跑速加20%的技能 并且能无限保持。降攻速法速的叠伤。能拉开boss攻击频率。反伤盾,能为装备未达到50%防御的坦加一点防御 虽然不多。敏捷buff更是盗贼和闪坦的最爱。群补原始施放速度比神官要快0.5秒。神官2.5秒巫医2秒。缺点是加的不如神官多。后期战复的出现更是一些难度较高的副本不可缺少的职业。推荐种族:皆可推荐体质:独行侠 异端英雄 领袖推荐加点:平民玩家法速15 通灵掌握1 图腾知识5 狩猎祭典1 祈雨仪式5 兽纹刻痕1 治疗量能加多少就加多少中端玩家法速10 其余同上高端玩家法速10 暴击10 暴伤10
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类型:角色扮演
类型:赛车竞速
时间:2006年
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《圣境传说》不删档测试职业选择指南
发布时间: 11:35:43 | 文章来源:《圣境传说2》运营团队
  放肆冒险,可爱到底!盼望已久的Q版网游巅峰之作&&《圣境传说》不删档测试即将于明天(3月8日)正式开启。除了拥有清新可爱的游戏画面、萌幻迷人的角色和羊驼坐骑、另类的宠物玩法等特色外,绚丽个性鲜明的12大职业和一人多职的特色玩法同样也备受玩家关注。今日,特别奉上《圣境传说》资深玩家编写的第一手职业资料,让你在放肆冒险的路上寻找最适合自己的职业发展方向。
  经常遇到有人问&圣境传说什么职业好&,这里首先要说的就是那句老话&没有最强的职业,只有最强的玩家&,但从深层次来考虑,你选择职业的目的是什么?哪个职业更适合你?接下来,我们就来详细分析,你应该选什么职业,来让你更好的体验《圣境传说》这款游戏。
  首先,我们来说一下团队当中的铁三角:防御、攻击、治疗。《圣境传说》是一个讲究多人配合的游戏,你需要加入到一个团队,和其他人组成铁三角来配合打副本。你要在这个铁三角当中,做一个什么样的角色?
  【防御】:防守性职业,如战士、骑士。一般是团队的领袖人物,以强大的支撑能力抵抗住怪物的攻击,保护全队,同时又是作战指挥,你的一举一动都影响着全队的生存,如果你想做一个领袖,那你一定要选择一个防守性的职业。
  【攻击】:攻击性职业,队伍里的主力打手,杀怪、杀BOSS基本全要靠他,一出手就是大大的伤害数据,在高效的攻击和伤害中,你会感受到杀戮的快感,PK时,你的伤害输出也会极为可观。如果你比较喜欢做一个牛X的打手,那就要选择一个攻击性职业。《圣境传说》里,攻击职业又分物理伤害和魔法伤害,物理又区分远程和近程,物理近程如盗贼、武斗家、舞者,物理远程如猎人、工程师,魔法如魔术师、幻术师,具体选择什么好,后文我们再来分析。
  【治疗】:恢复性职业,俗称&奶&,又称&加血职业&,队伍里的回复者,MM的最爱,如果你不喜欢冲锋陷阵,喜欢躲在朋友们的背后,默默的给他们加血,那选一个恢复性职业就很合适了,如神官、巫医、吟游诗人。
  接下来,我们再来根据这个定位,来选择具体的职业。
  【防御职业的选择】
(图1 战士)
  最初,你是没有选择的,只能从战士开始游戏,直到35级能转骑士。据我个人的经验来看,相对骑士而言,战士更基础,防御力要稍强一点(技能决定),如短时间增强防御等,拉单个怪更稳定(仇恨),攻击力更注重爆发,换上双手斧的伤害,还是很惊人的!拿起盾可防守,拿起双手斧可攻击!攻守兼备!
(图2 骑士 )
  个人认为,与战士相比,骑士的闪躲更高,输出也更注重频率,单次的伤害并不高,但攻击速度很快,技能也大多是增强攻击频率的,拉群体的怪很稳定,有额外的仇恨输出,攻击虽然不及拿双手斧的战士,但在持有单手武器和盾的情况下,比拿盾的战士伤害要高。另外,骑士有个能令魔法职业沉默的技能,在PK中能克制法系职业。
  【攻击职业的选择】
  攻击职业的首要选择,就是在&近距伤害&、&远距伤害&、&魔法伤害&这3者中选择一个方向,我们来说说这三个方向的区别。
(图3 盗贼 )
(图4 武斗家 )
(图5 舞者)
  近距伤害系职业的伤害值更高,能在短时间内对怪造成更大的伤害。但相对来说,缺乏防御型职业的防守能力,就要考验玩家的操作和控制能力,如果控制不好,很容易受到较大伤害,打BOSS时经常需要躲来躲去,,但也更具高输出的爽快感。近距伤害职业里,盗贼更灵活,可以隐匿,操作更讲究技巧,而武斗家是更加纯粹的攻击,伤害更高,更勇猛。
(图6 猎人)
(图7 工程师 )
  远距伤害系仍然是物理攻击,但可以躲在远处,所以伤害更持久,虽然不像近距伤害那么具有爆发力,但持续一定时间后,总量更大,也更安全。猎人和工程师比,猎人有宠物,自己打的时候宠物能扛怪,更擅长一个人打;工程师能下陷阱,相对来说操作会有些复杂,但操作得力的话,伤害输出会更高。
(图8 魔术师 )
(图9 幻术师 )
  魔法伤害系职业的特点就是&读条&,大多数攻击技能都需要魔法咏唱,但攻击高,攻击形式也多,尤其是群体攻击。魔法师的伤害更高,幻术师更擅长&控制&,一般来说,MM也适合选择法师,因为躲在后边,安全!如果去PK的话,就比较考验操作了!
  【治疗职业的选择】
(图10 神官)
(图11 巫医)
  治疗辅助系的职业目前有神官、巫医、吟游诗人可选,我个人选的是&神官& ,因为神官的治疗能力在目前的版本是更加专注,是高补血量的专业医生。而吟游诗人更擅长提高团队的攻击、防御等效果,可以说是能打能守能救的全方位达人,但是加血方面不够专精;而巫医的定位在于游击型的图腾补师,因为图腾的便利性,能够持续产生治疗效果,无论是打怪还是打副本,巫医都补血的同时还拥有游移能力。
吟游诗人)
  怎么样?看了资深玩家的职业选择指南,你是不是已经完全领悟了《圣境传说》12职业的特点?即便没有完全领悟,也不用担心。《圣境传说》精心打造了&一人多职,自由切换&的创新玩法,让你不用重新练级,一个角色就能玩遍战士、猎人、魔术师、武斗家等所有职业,通过体验所有职业的玩法可以真正了解自己最喜欢、最擅长的职业。而且,只要不在战斗中,玩家就可以随时随地切换成游戏里的任意一个职业,而且转职完全不需要花钱或其他附加条件,仅仅需要20秒的CD就可以不停地转变职业。这样,玩家就不会再因为副本组队时没有治疗职业或高防职业而犯愁,队伍中任何一名玩家都可以随时转换职业。
  心动不如行动,马上整装待发,邀请朋友携手踏上放肆冒险之路!明天(3月8日),Q版网游巅峰之作《圣境传说》不删档测试即将火爆开启,更多精彩将在明天下午14:00等待你的发现!
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你想骑着神兽“草泥马”享受游戏的乐趣吗?圣境传说就是这么一款让你拥有如此牛逼神兽坐骑的游戏,这也是很多玩家关注这款游戏的原因之一。好了转回正题,下面我们将为玩家们带来圣境传说职业知识加点的攻略,希望能够帮助到玩家你。
你想骑着神兽“草泥马”享受游戏的乐趣吗?圣境传说就是这么一款让你拥有如此牛逼神兽坐骑的游戏,这也是很多玩家关注这款游戏的原因之一。好了转回正题,下面我们将为玩家们带来圣境传说职业知识加点的攻略,希望能够帮助到玩家你。由于加点看情况不同 故我分三类:1.不会花RMB玩游戏的(平民)2.每个月会花一部分到游戏上(中端玩家)3.无论什么情况 RMB解决(高端玩家)首先是【战士】作为一个出生就有的职业,但却属于一个成型比较晚的职业 成型等级为50以后 副本中能当坦当输出坦方面比较适合坦boss 因为有晕技,特别适合需要及时断技的boss 这点比骑士更有优势,而且拥有加防御加HP上限的技能,即使是平民玩家,也很容易把防御堆到50%。PVP方面,在最顶级的装备支持下,带斧头,无buff全职业最高的攻击,以及能穿铠甲不弱的防御,后期能成为仅次于骑士的强力职业。推荐种族:人类推荐体质:领袖 大冒险家加点:平民玩家以加hp(15)防御(10)为基础中端玩家以加hp(10)力量(10)为基础高端玩家以加力量(10)物暴(15)为基础同战士一样 1级就拥有的职业 属于纯输出的暴力DPS 无冷却的群攻 后期法速达到无咏唱 高暴时 能成为队伍里数一数二的输出者 PVP方面和战士一样 需要强力装备支持 一个闪电箭能秒杀血少职业。推荐种族:人类 小孩推荐体质:独行侠 异端英雄加点:平民玩家以法杖精通(10)暴击(10)暴伤(10)为基础中端玩家以暴击(10)暴伤(10)法速(10)为基础高端玩家以暴击(15)法杖精通(10)雷元素精通(5)为基础5级时拥有的职业,很多人以为神官仅仅只是补。其实神官不但能走奶妈路线,也能走暴力输出路线。40技能无冷却以及共通单体技能无冷却 能让暴力流神官成为不输于魔术师的DPS职业。拥有50%机率眩晕的群攻以及辅助能力 在PVP的表现也丝毫不弱于魔术师。推荐种族:人类 鼠人 蛙人 小孩推荐体质:领袖 独行侠 异端英雄推荐加点:平民玩家以治疗量(10)法速(15)为基础中端玩家以法速(10)治疗量(10)暴击(10)为基础高端玩家以(法速10)暴伤(10)暴击(10)为基础加血的暴击率同你攻击的暴击率 到了后期暴击率80%以上结合3倍的暴伤。比你堆治疗量 精神要实在的多。10级就拥有的职业,由于拥有能召唤宠物的能力 在30级前 练级速度要比其他职业快。但是不得不说,这是一个在后期没落的职业。因为弓作为双手武器 却是全游戏双手中攻击最低的。由于其弱势。故不重点说,种族体质加点参照后面工程师的。15级能学到的职业,一个依赖闪避生存的职业。前期48以前由于缺乏装备,闪避不高。所以副本死亡率很高。但是当盗贼闪避高了以后,副本中盗贼往往能成为扭转乾坤的存在。高闪盗贼在坦死亡的时候 能担当副坦的位置 不至于导致队伍团灭 只要撑到坦复活过来。PVP方面由于其高闪特性 在50~55这段时间是他的黄金时段。推荐种族:人类 鼠人 小孩推荐体质:独行侠推荐加点:平民玩家以闪躲15 敏捷(10)身影残留1为基础中端玩家以闪躲(10)敏捷(10)身影残留1为基础高端玩家闪躲(10) 敏捷(10)剩余的点可以按自己喜欢的属性加 喜欢攻击就加匕首专精 喜欢暴击就加暴击 喜欢攻速就加攻速20级出现的职业。拥有持续补血buff 加速buff 群体叠伤 让他成为即使平民玩家也能轻松单刷副本小怪。加闪避加防御的buff更是依靠闪避生存的职业的最爱。后期出了睡眠免疫后更是成为拥有催眠技能的boss以及PVP中幻术师的克星。由于各种技能都是以自身为目标施放所以这个职业玩起来比较无脑。真的就像弹钢琴一样按键就行了。推荐种族:蛙人 小孩推荐体质:独行侠推荐加点:法速(15)轻柔和弦1 吉他知识10(前置为了出重金属)重金属1因为诗人是以叠伤为输出方式的职业。属于固定伤害。所以再暴力也不会暴力到哪去,加点就是堆法速 敏捷 执照也以法速 敏捷为主副本中的万金油。坦类职业出场率最高。拥有持续伤害的制裁风暴 能让他仇恨拉的比战士 圣骑更稳。而且技能加闪避 坦多怪的情况下比战士 圣骑士都好。拥有自解负面buff的技能。后期闪避100%格挡50%的情况下 至少能无视70%以上的攻击。无论是副本 还是PVP都是小强一般的存在。弱点是缺乏定身控制类技能 魔法封锁只能封技能 而且CD也不短(30秒)推荐种族:皆可 差距不大推荐体质:领袖 放浪狂人 独行侠推荐加点:平民玩家就不要玩闪了 作用不大 hp(15)装甲精通5为基础中端玩家闪躲(15)hp(10)装甲精通5为基础高端玩家 力量10 闪躲10 装甲精通5为基础刷钱必备的职业 和吟游诗人一样 拥有持续伤害 叠伤的技能 能以放风筝的方式单刷任何没远程攻击的副本小怪 而且有自补能力 单刷练级过程中能省不少药。前期开荒中更是副本输出给力的打手,但是后期魔术师的强势崛起,工程师也逐渐变得弱势 更因为其单体攻击不强 出场率不会很高。只是由于其拥有远程眩晕技能 打boss时经常属于控制的定位。PVP来说不会很强 但也不会太弱,至少比猎人要强= =推荐种族:蛙人首选 其余都差不多推荐天赋:大冒险家推荐加点:平民玩家暴击(10) 暴伤(10) 出力改良系统5 机油压缩1中端玩家同上高端玩家暴击(15)暴伤(10) 为基础副本中不可缺少的职业 幻术代表无限蓝 法系中唯一暴击法速都能达到满值的职业(只需要自身buff)群体催眠 法速攻速buff 幻惑怪 一个半辅助半输出的职业。一个好的幻术师能让难度为10的副本变的只有难度1。和盗贼一样 PVP中50~55是他的黄金时段 因为这个时候诗人还没出免疫睡眠的技能。催眠时间高达12秒。只要一被催眠上 各种叠伤之后等待的只是对方的死亡。就算平民玩家也能秒杀RMB战士的职业。推荐种族:熊人首选 其余都差不多。推荐体质:领袖 异端英雄 独行侠推荐加点:平民玩家法速(15)潜能激发1为基础中端玩家法速(10)潜能激发1 暴击(10)暴伤(10)高端玩家同中端玩家 暴伤可不加 看装备决定。游戏中爆发力最强的职业 有武斗的队伍打boss时间能3分之1以上。无buff人类战士以为攻击最高的,攻击蓄气10的状态攻击超越战士。守备护劲10防御堪比铠甲类职业。并且攻速也比战士快。而且游戏中暴伤上限是3.0但是有武斗的队伍 物理暴伤能达到4.0。弱点是攻击太高容易ot。 PVP中依靠眩晕秒人 和战士差不多,但是由于没有战士的血量以及防御。所以对比战士显得有点弱势 但总的来说还是个比较靠前的职业。推荐种族:鼠人 蛙人推荐体质:大冒险家推荐加点:平民玩家以拳击术10 暴击10 暴伤10为基础中端玩家和高端玩家以暴击15 暴伤10为基础很多人拿神官和巫医比哪个哪个好。其实这2个职业根本没可比性。巫医属于半辅助半输出的职业。拥有跑速加20%的技能 并且能无限保持。降攻速法速的叠伤。能拉开boss攻击频率。反伤盾,能为装备未达到50%防御的坦加一点防御 虽然不多。敏捷buff更是盗贼和闪坦的最爱。群补原始施放速度比神官要快0.5秒。神官2.5秒巫医2秒。缺点是加的不如神官多。后期战复的出现更是一些难度较高的副本不可缺少的职业。推荐种族:皆可推荐体质:独行侠 异端英雄 领袖推荐加点:平民玩家法速15 通灵掌握1 图腾知识5 狩猎祭典1 祈雨仪式5 兽纹1 治疗量能加多少就加多少中端玩家法速10 其余同上高端玩家法速10 暴击10 暴伤10一个晚期才出现的职业。他的崛起也是60级之后。舞者可走闪避流和暴击流。闪避流的舞者和盗贼差不多。暴击流的舞者在60级之后 输出并不比魔术师差,有诗人在的情况下甚至比法师更强。同幻术一样 他也有类似幻惑的技能 能迷惑怪。PVP来说因为缺乏控制 也没盗贼的隐身 比较尴尬 属于比较垫底的职业。推荐种族:人类 蛙人 熊人推荐体质:大冒险家 独行侠 领袖推荐加点:暴击流 暴击10 运气10 暴伤10 鼓动之舞1闪避流 闪避15 敏捷10 闪耀之舞1初一上手 可能你会觉得他很弱 觉得他群也不行 单体也没强到哪去。其实死灵是全职业中最早能达到100%暴击率的职业。并且拥有3.5的暴伤加成,双叠伤,下副本虽然不是必须,但却不能否认他是法系单体输出第一的事实。PVP同魔术师差不多 能够吃眼 减少25%的伤害。拥有恐惧群控 弱点是缺乏群体攻击技能 也缺少魔术师闪电箭那样的瞬发秒人技能。并且法速也不是很快。总的来说比魔术师弱,但不会弱多少。种族推荐:人类体质推荐:异端英雄 独行侠 领袖加点推荐:平民玩家暴击15 暴伤10中端以及高端玩家暴击10 暴伤10 法速10
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