哪四个字母合在一起说出会让小偷害怕?1 ussk 2 ccaf 3 popc手机a129 4 oicu 1,2,3,4的意思都说出

0、1、2、3、4度空间的含义?_百度知道
0、1、2、3、4度空间的含义?
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这个是指有望统一相对论和量子论的大统一理论--大名鼎鼎的弦理论的关于微观世界的空间结构描述吧? 它里面所说的几维空间实际上就是纯几何角度上的空间概念。就比如说 我们所生活的世界是处在三维空间。何谓三维空间?就是具有长宽高三个维度的并且又这三个维度组成的一个空间。维度的意思是代表什么呢~我个人的理解就是一条直线方向 并且可逆的一个量为维度。并且互相垂直且相互不平行的所组成的几何概念。 三维空间 就是说 你在我们这个世界上只能找个三条互相垂直并且不平行的直线(立体坐标系)也就是说在我们这个三维世界是不可能直接对比三维空间要高的维度空间得物体进行直观描述。(简单的说你永远在我们的世界找不到四条或以上并且互相垂直且不平行的一个几何坐标。不信楼主你可以试试。。。)那么四维 五维。。。。N维空间应该怎么理解呢?一般我们是用类推法来认识多维空间的物体。就比如说一个三角形。 如果在一维世界里面看(在这里楼主你必须抛弃你自己所理所当然的三维常识!) 一维空间得世界上没有高和宽得概念。所以即使它是个三角形 你也只能够看到一条直线。 二维世界里呢~你就能够看到一个平面的三角形 因为已经 有了宽得概念了。而在三维世界里 你就能够看到一个完整的三角体。好 接着改怎样继续呢?楼主 我们总结一下:一维世界里看到的三角形只有一条直线(切记,它并不是真的一条直线!只是我们处于一维世界里!我们理解不了宽和高!!!)
这条直线有:
两个点 个一条线。二维世界里我们看到了一个平面三角形:::
有三个点 三条线三维世界里我们看到一个三角体::::::
六条线。根据推导法 我们可以推导出 一个三角形在四维空间上的表现应该为:
五个点 十条线。(五维 六维如此类推) 所以这样我们就可以从数学上认识多维空间上的物体和某些特性。(当然我举出的只是其中一个比较简易的方法而已。)建议楼主你去多多留意这方面相关的资料 会对你认识多维空间的概念有个比较全面的了解哟~呵呵
不说 选我吧~你找不到其他像我这样 完全手打 而且如此详细的答案的了。、 楼下的 我不反驳你的观点 但是目前来看 时间并不足以讲是一个维度。维度的定义在于一条无限长的,并具有可逆性的矢量。 时间到目前为止并没有可逆性存在。况且我们退一步说。假如有二维生物,他们理解不了“高”这个定义。那么他们是不是也可以以为时间是“第三维度”而我们身处第三维度的生物就在嘲笑他们的无知???????而且,爱恩斯坦的把时间当作一维来讲不是叫四维空间,而是叫四维时空。。。楼主,为什么我们要身处一个三维空间。其实可以从人择宇宙原理得出一点原因。就是在于我们(包括整个地球的生物,都具备一个完整的消化和生陈代谢系统。)假如我们是在二维空间,那么我们将不可能进行得到这样的系统。你想象一下 我们如果是二维(粗略说就是平面吧) 生物 我们的食道到我们的排泄系统必须是连陈一线的。这样的话我们的身体不就是分离了吗???如果是高维度的话呢,我们内部细胞与器官之间的各种生物力将不能维持于一个平衡的状态。我们的器官要么就会聚拢在一起 要么就会分离。(因为宇宙的四大基本力的参数是有固定的)就是说如果不是三维空间在我们这个宇宙展开。我们整个宇宙的天体将会以不规则的轨道运行。一个如此不稳定的系统式不能够孕育出生命这种宇宙间高级稳定的系统的。全部手打 好吧 楼主 选我吧~你找不到更详细的答案了。这些都不是我乱吹的。参考:(时间简史)斯蒂芬霍金!
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不难想象0即一个点或者什么也没有1即一条线2即一个面3即长宽高,立体了4即长宽高+时间我们生活中的每个“时刻”的定格可以理解为3度;我们的生活是4度的,因为世界时刻在变化,4度跟3度的区别就是——时间——3度是电视的一个场景,4度是整个电视剧。
1.空间,顾名思义,由 X Y Z 组成,此3度+时间,构成我们的生活空间。有人称4度空间。2.3度退到0度,仅指物质上的演变,不包含时间3.时间加0度可以是宇宙的开始,也可以是宇宙的终结4.简单解释如此,明确的答案,请你谨慎研究理论物理
0度空间就是什么都没有的
也就是没有时间,在呢个时候就是永恒咯~~~1度空间就是一条线2度空间就是一张纸一样的3度空间就是立体空间 我们现在生活的4度空间就是立体加上时间
0度空间是什么也没有:没有电,没有谁,没有食物......1、2度空间就像是一张纸一样,属于平面空间。3度空间就是我们现在的生活,立体的。4度空间是加上时间轴的,我没见过
4度空间的相关知识
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出门在外也不愁ID3 _百度百科
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ID3,一般是位于一个mp3文件的开头或末尾的若干字节内,附加了关于该mp3的歌手,标题,专辑名称,年代,风格等信息,该信息就被称为ID3信息,ID3分为两个版本,v1和v2版。 其中:v1版的ID3在mp3文件的末尾128字节,以TAG三个字符开头,后面跟上歌曲信息。 v2版一般位于mp3的开头,可以存储歌词,该专辑的图片等大容量的信息。
ID3是一种容器,多应用于MP3格式的音频文件中。它可以将相关的曲名、演唱者、专辑、音轨数等信息存储在MP3文件中。
ID3是MP3音乐档案中的歌曲附加讯息,它能够在MP3中附加曲子的演出者、作者以及其它类别资讯,方便众多乐曲的管理。缺少ID3标签并不会影响 MP3的播放,但若没有的话,管理音乐文件也会相当的麻烦。如果你在网上MP3,里面多半已经写有预设的ID3讯息。如果你想要将其清除重设,使用WinAMP中的“Alt + 3”,就能修改MP3档案中之的ID3标签。此外,ID3也就是ID3Tags,其中的“Tag”在英文中名词的一个意思是“标签”,所以“ID3Tags”也就是“MP3文件曲目标签”的意思。
有些地方以“ID3”这样的来代表“ID3Tags”,二者本质是一样的。如果没有ID3,那么人们只能根据文件名判断一首歌它是什么内容了,何况就算听出了是什么歌,它的演唱者、专辑名称你也未必背得下来,所以给MP3文件增加内置的标签是理所当然的事情。有趣的是,MP3的标签并没有一个ISO国际标准,ID3的各种版本只是一个近乎事实上的标准,并没有人强迫播放器或者编码程序必须支持它。ID3 V1是由Eric Kemp在1996年发明的。ID3 V1是一组附加在音乐文件后面的数据,它的长度是固定的128。其中流派一共定义了79种,流行的播放Winamp则把它扩展到了125种,从Blues到Noise到Dance Hall,非常丰富,在许多支持ID3编辑的软件中都可以看到这个列表,但是国内用户似乎不太在意这个标记,大多数人甚至不知道自己的歌曲到底属于哪一个分类。这些内容一共只有128个,并不算累赘。由于附加在文件尾部,所以播放器不必考虑它的影响,即使不支持ID3标记也不会影响的还原——某些很老的播放器确实可能会在播放到这里的时候发出噪音或者报错。但是标记在文件尾部也会造成一个问题,那就是如果还没有读到文件末尾,我们什么信息也看不到。对硬盘和闪存里面的歌曲这当然不是问题,但是如果你通过方式直接在网络上收听,就会发现它的缺陷了。细心的人会注意到ID3V1.0没有包括曲目序号的定义,所以Michael Mutschler在1997年进行了改进,引入了版本1.1。通过占用备注字段的最后两个,用一个00字节作标记,另一个字节改为序号,可以让ID3支持曲目编号了。一个字节的空间让ID3 V1.1支持最高到255的曲目序号,考虑到一张唱片超过256个曲目的可能性极小,这个改进还是相当合理的。ID3V1比较简单,它是存放在MP3文件的末尾,用16进制的打开一个MP3文件,查看其末尾的128个顺序存放,定义如下: char Header[3]; /*标签头必须是&TAG&否则认为没有标签*/
char Title[30]; /*标题*/
char Artist[30]; /*作者*/
char Album[30]; /*专集*/
char Year[4]; /*出品年代*/
char Comment[30]; /*备注*/
char G /*类型*/
ID3V1的各项信息都是顺序存放,没有任何标识将其分开,比如标题信息不足30个字节,则使用'\0'补足,否则将造成信息错误。Genre使用原码表示,对照表如下:ID3格式/* Standard genres */
0=&Blues&;
1=&ClassicRock&;
2=&Country&;
3=&Dance&;
4=&Disco&;
6=&Grunge&;
7=&Hip-Hop&;
9=&Metal&;
10=&NewAge&;
11=&Oldies&;
12=&Other&;
16=&Reggae&;
17=&Rock&;
18=&Techno&;
19=&Industrial&;
20=&Alternative&;
22=&DeathMetal&;
23=&Pranks&;
24=&Soundtrack&;
25=&Euro-Techno&;
26=&Ambient&;
27=&Trip-Hop&;
28=&Vocal&;
29=&Jazz+Funk&;
30=&Fusion&;
31=&Trance&;
32=&Classical&;
33=&Instrumental&;
34=&Acid&;
35=&House&;
36=&Game&;
37=&SoundClip&;
38=&Gospel&;
39=&Noise&;
40=&AlternRock&;
41=&Bass&;
42=&Soul&;
43=&Punk&;
44=&Space&;
45=&Meditative&;
46=&InstrumentalPop&;
47=&InstrumentalRock&;
48=&Ethnic&;
49=&Gothic&;
50=&Darkwave&;
51=&Techno-Industrial&;
52=&Electronic&;
53=&Pop-Folk&;
54=&Eurodance&;
55=&Dream&;
56=&SouthernRock&;
57=&Comedy&;
58=&Cult&;
59=&Gangsta&;
60=&Top40&;
61=&ChristianRap&;
62=&Pop/Funk&;
63=&Jungle&;
64=&NativeAmerican&;
65=&Cabaret&;
66=&NewWave&;
67=&Psychadelic&;
68=&Rave&;
69=&Showtunes&;
70=&Trailer&;
71=&Lo-Fi&;
72=&Tribal&;
73=&AcidPunk&;
74=&AcidJazz&;
75=&Polka&;
76=&Retro&;
77=&Musical&;
78=&Rock&Roll&;
79=&HardRock&;
/* Extended genres */
80=&Folk&;
81=&Folk-Rock&;
82=&NationalFolk&;
83=&Swing&;
84=&FastFusion&;
85=&Bebob&;
86=&Latin&;
87=&Revival&;
88=&Celtic&;
89=&Bluegrass&;
90=&Avantgarde&;
91=&GothicRock&;
92=&ProgessiveRock&;
93=&PsychedelicRock&;
94=&SymphonicRock&;
95=&SlowRock&;
96=&BigBand&;
97=&Chorus&;
98=&EasyListening&;
99=&Acoustic&;
100=&Humour&;
101=&Speech&;
102=&Chanson&;
103=&Opera&;
104=&ChamberMusic&;
105=&Sonata&;
106=&Symphony&;
107=&BootyBass&;
108=&Primus&;
109=&PornGroove&;
110=&Satire&;
111=&SlowJam&;
112=&Club&;
113=&Tango&;
114=&Samba&;
115=&Folklore&;
116=&Ballad&;
117=&PowerBallad&;
118=&RhythmicSoul&;
119=&Freestyle&;
120=&Duet&;
121=&PunkRock&;
122=&DrumSolo&;
123=&Acapella&;
124=&Euro-House&;
125=&DanceHall&;
126=&Goa&;
127=&Drum&Bass&;
128=&Club-House&;
129=&Hardcore&;
130=&Terror&;
131=&Indie&;
132=&BritPop&;
133=&Negerpunk&;
134=&PolskPunk&;
135=&Beat&;
136=&ChristianGangstaRap&;
137=&HeavyMetal&;
138=&BlackMetal&;
139=&Crossover&;
140=&ContemporaryChristian&;
141=&ChristianRock&;
142=&Merengue&;
143=&Salsa&;
144=&TrashMetal&;
145=&Anime&;
146=&JPop&;
147=&Synthpop&;ID3V2一共有4个版本,但流行的播放一般只支持第3版,即ID3v2.3。由于ID3V1记录在MP3文件的末尾,ID3V2就只好记录在MP3文件的首部了。也正是由于这个原因,对ID3V2的操作比ID3V1要慢。而且ID3V2结构比ID3V1的结构要复杂得多,但比前者全面且可以伸缩和扩展。
下面就介绍一下ID3V2.3。每个ID3V2.3的标签都由一个标签头和若干个或一个扩展标签头组成。关于曲目的信息如标题、作者等都存放在不同的中,扩展标签头和标签帧并不是必要的,但每个标签至少要有一个标签帧。标签头和一起顺序存放在MP3文件的首部。在文件的首部顺序记录10个字节的ID3V2.3的头部。如下:
char Header[3]; /*必须为&ID3&否则认为标签不存在*/
char V /*版本号;ID3V2.3就记录03,ID3V2.4就记录04*/
char R /*副版本号;此为00*/
char F /*存放标志的字节,这个版本只定义了三位,稍后详细解说*/
char Size[4]; /*标签大小,包括和标签头。(不包括扩展标签头的10个字节)*/
原文:The ID3v2 tag size is the size of the complete tag after unsychronisation, including padding, excluding the header but not excluding the extended header (total tag size - 10).
1.标志字节
标志字节一般为0,定义如下:
a -- 表示是否使用不同步(一般不设置)
b -- 表示是否有扩展头部,一般没有(至少Winamp没有记录),所以一般也不设置
c -- 表示是否为测试标签(99.99%的标签都不是测试用的啦,所以一般也不设置)
2.标签大小
一共四个字节,但每个字节只用7位,最高位不使用恒为0。所以格式如下
0xxxxxxx 0xxxxxxx 0xxxxxxx 0xxxxxxx
计算大小时要将0去掉,得到一个28位的二进制数,就是标签大小(不懂为什么要这样做),计算公式如下:
int total_
total_size = Size[0]*0x200000
+Size[1]*0x4000
+Size[2]*0x80
+Size[3]每个标签帧都有一个10个字节的帧头和至少一个字节的不固定长度的内容组成。它们也是顺序存放在文件中,和标签头和其他的标签帧也没有特殊的字符分隔。得到一个完整的帧的内容只有从帧头中得到内容大小后才能读出,读取时要注意大小,不要将其他帧的内容或帧头读入。
帧头的定义如下:
char FrameID[4]; /*用四个字符标识一个帧,说明其内容,稍后有常用的标识对照表*/
char Size[4]; /*帧内容的大小,不包括帧头,不得小于1*/
char Flags[2]; /*存放标志,只定义了6位,稍后详细解说*/
用四个字符标识一个帧,说明一个帧的内容含义,常用的对照如下:
TIT2=标题 表示内容为这首歌的标题,下同
TRCK=音轨 格式:N/M 其中N为专集中的第N首,M为专集中共M首,N和M为ASCII码表示的数字
TYER=年代 是用ASCII码表示的数字
TCON=类型 直接用字符串表示
COMM=备注 格式:&eng\0备注内容&,其中eng表示备注所使用的自然语言
这个可没有标签头的算法那么麻烦,每个字节的8位全用,格式如下
xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
算法如下:
FSize = Size[0]*0x1000000
+Size[1]*0x10000
+Size[2]*0x100
只定义了6位,另外的10位为0,但大部分的情况下16位都为0就可以了。格式如下:
abc00000 ijk00000
a -- 标签保护标志,设置时认为此帧作废
b -- 文件保护标志,设置时认为此帧作废
c -- 只读标志,设置时认为此帧不能修改(但我没有找到一个理会这个标志)
i -- 压缩标志,设置时一个字节存放两个BCD码表示数字
j -- 加密标志,(没有见过哪个MP3文件的标签用了加密)
k -- 组标志,设置时说明此帧和其他的某帧是一组
值得一提的是winamp在保存和读取帧内容的时候会在内容前面加个'\0',并把这个字节计算在帧内容的大小中。
附:帧标识的含义
4. Declared ID3v2 frames
The following frames are declared in this draft.
AENC Audio encryption
APIC Attached picture
COMM Comments
COMR Commercial frame
ENCR Encryption method registration
EQUA Equalization
ETCO Event timing codes
GEOB General encapsulated object
GRID Group identification registration
IPLS Involved people list
LINK Linked information
MCDI Music CD identifier
MLLT MPEG location lookup table
OWNE Ownership frame
PRIV Private frame
PCNT Play counter
POPM Popularimeter
POSS Position synchronisation frame
RBUF Recommended buffer size
RVAD Relative volume adjustment
RVRB Reverb
SYLT Synchronized lyric/text
SYTC Synchronized tempo codes
TALB Album/Movie/Show title
TBPM BPM (beats per minute)
TCOM Composer
TCON Content type
TCOP Copyright message
TDLY Playlist delay
TENC Encoded by
TEXT Lyricist/Text writer
TFLT File type
TIT1 Content group description
TIT2 Title/songname/content description
TIT3 Subtitle/Description refinement
TKEY Initial key
TLAN Language(s)
TLEN Length
TMED Media type
TOAL Original album/movie/show title
TOFN Original filename
TOLY Original lyricist(s)/text writer(s)
TOPE Original artist(s)/performer(s)
TORY Original release year
TOWN File owner/licensee
TPE1 Lead performer(s)/Soloist(s)
TPE2 Band/orchestra/accompaniment
TPE3 Conductor/performer refinement
TPE4 Interpreted, remixed, or otherwise modified by
TPOS Part of a set
TPUB Publisher
TRCK Track number/Position in set
TRDA Recording dates
TRSN Internet radio station name
TRSO Internet radio station owner
TSRC ISRC (international standard recording code)
TSSE Software/Hardware and settings used for encoding
TXXX User defined text information frame
UFID Unique file identifier
USER Terms of use
USLT Unsychronized lyric/text transcription
WCOM Commercial information
WCOP Copyright/Legal information
WOAF Official audio file webpage
WOAR Official artist/performer webpage
WOAS Official audio source webpage
WORS Official internet radio station homepage
WPAY Payment
WPUB Publishers official webpage
WXXX User defined URL link framemp3的id3信息存放在mp3文件结尾处的128字节处,结构如下:
type ID3struct =packed record
ID:array[0..2] of char
title :array[0..29]
artist:array[0..29]
album:array[0..29}
year:array[0..3]
comment:array[0..29]
用读出相应位置的数据,就可以读出ID3信息:
program showID3;
{$apptype console}
tempfile: //tempfile,二进制型文件
assign(tempfile,)
reset(tempfile);//文件关联,复位
seek(tempfile,(filesize(tempfile)-128)); //指向距文件结尾128字节处
writeln('ID:');
for i:=0 to 2 do
read(tempfile,x);
write(chr(x));
writeln('title:');
for i:=0 to 29 do
read(tempfile,x);
write(chr(x));
writeln('artist:');
for i:=0 to 29 do
read(tempfile,x);
write(chr(x));
writeln('album:');
for i:=0 to 29 do
read(tempfile,x);
write(chr(x));
writeln('year:');
for i:=0 to 3 do
read(tempfile,x);
write(chr(x));
writeln('comment:');
for i:=0 to 29 do
read(tempfile,x);
write(chr(x));
//用循环的方法依次读出各个字节
close(tempfile);
end.不知道你有没有这样的经历,一些从网上下载的MP3音乐,文件名明明是01、02这样的序号,但播放时却能显示出歌曲的正确名称来,是不是有点奇妙?不过这没有什么,再看看下面这张图,播放器里不但有歌曲名称,还显示出了歌词和歌手的图片,是不是更酷啊?这其实都是ID3在暗中相助,只要看完这篇文章,你也能做到,让我们开始非同一般的音乐之旅吧……。ID3是什么 MP3和一般的声音文件不同,除音频信息外,还包含该音乐的歌手名称、专辑名称、歌名、备注等附加信息,我们把这些附加信息称为ID3 Tag,也就是ID3标记。起初MP3并不能保存这些信息,直到1996年,一个叫做Eric Kemp的人制作了Studio3,它可以在MP3文件的最后部分增加固定的128字节小块数据,用来记录音乐的信息。很快,MP3ext的作者Michael Mutschler又将这个标记进行了扩展,并正式将其命名为ID3,而且还使用注释的最后两个字节来记录CD和音乐的来源,其版本被定为ID3v1.1。不过ID3v1版本的限制太多,比如歌曲名长度被限制在30个英文字母,稍长一点的曲名就会被截掉,让人头痛不已。在这种情况下,它的升级版本ID3v2出现了。它首先解除了128个字节的限制,各个字段的长度也是弹性可变的,使可包含的音乐信息更为丰富,除了歌名、专辑名、演唱者外,还可保存歌词、均衡器设置、图片等信息。ID3v2的设计更灵活,扩展性更强,并且支持Unicode,因此歌词信息支持多语言。ID3v2甚至能包含一个文件,所以未来的MP3可能会附带有视频文件,让你不仅能听,还可以看。的Windows Midia Player就能很好地支持ID3v2,甚至在Windows XP中,你不需要打开任何播放器,只要进入一个存放MP3的文件夹,系统就能读取ID3v2的信息来对文件分类排列。
有关Windows XP对MP3音乐文件夹的支持,请参看本刊2004年第11期系统应用栏目中的《用好Windows XP的音乐大管家》。为MP3加上标签笔者平时喜欢从网上下载MP3歌曲,积累得多了找起歌来就很不方便,既然知道了ID3那么大的功用,何不借助它来管理一下呢。。首先在网上下载了多个ID3编辑,通过试用比较,最终确定了用Tag&Rename。它是一个非常强大的媒体编辑和工具,除支持多种格式标签外,它还有一项独特功能,就是能从文件名倒查标签信息(下文主要针对的是ID3v2版本)。
Tag&Rename小档案
版本:3.01
大小:1789 KB软件性质:
:Windows 9x/ME/2000/XP
第一步:为了提高编辑ID3的效率,我首先尽可能地把硬盘上的歌曲按照歌手的名字分开在不同文件夹中保存,每个歌手下面又按不同的专辑名分开保存。第二步:启动Tag&Rename,可以看到主界面上方是标签信息栏面板,左下方是文件夹窗口。选中一个存放某张专辑的文件夹,Tag&Rename就会将里面的MP3文件读取到右边的窗口,并显示出MP3的文件名和标签信息。按键盘上的Alt 2键切换到ID3v2模式。第三步:这时要分成两种情况:一种情况是MP3文件是胡乱命名的,各个标签字段也是空白的,总之没有任何可利用的信息。另一种情况就是MP3文件名含有歌曲名或歌手的名字,如“专辑名_曲目号.MP3”、“曲目号_曲名.MP3”等,或者有部分歌曲已经填好标签。
(1)第一种情况:这种情况下只能手工填写全部标签信息。按F3键进入“多”标签,再按Ctrl A键选中所有的文件,接着勾选标签信息栏中的“”选项,然后在其右侧的里填上歌手的名字,单击“保存标签”按钮,即可批量修改所有选中歌曲中的“艺术家”项了。以此类推,可以批量填写专辑、年份、流派等项。接下来填写歌曲名称和歌词。由于歌曲名称及歌词是每首歌独有的,所以不能用批量方法来填写。按F5键打开标签,在“标题”一栏中填上歌曲名称,再单击上方的“歌词”选项卡切换到歌词编辑界面,填入歌词。如果你已经将歌词保存为文本文件,可通过下面的“从文本文件载入”按钮来添加歌词,免了复制粘贴的辛苦。其他的信息,像年代、图片什么的,可根据自己的喜好来决定是否添加。全部填好后,单击右下角的“保存并下一个”按钮进入下一个文件的编辑,直到编辑完所有的歌曲为止。小提示到哪里去找歌词?著名的提供有歌词搜索功能,只要进入,输入歌名,并选择“歌词”即可快速找到需要的歌词。
(2)第二种情况:这种情况下工作量将会小得多,我们可以将文件名中有用信息提取出来反存到标签中。按F4键切换到“从文件名获取标签”窗口,里面有“文件名掩码”设定。这里要举例说明一下:如果你的歌曲文件名的规则是“音轨.曲名.MP3”(像“03.白云.MP3”这样的,这里的“03”是音轨号,“白云”是歌曲名),可以从右边列出的文件名变量中查出音轨对应的变量是“%6”,歌曲名对应的变量是“%2”,此时,文件名掩码就应该是“%6.%2”。填好掩码后点击右边的“测试”按钮,看看获得的标签是不是正确的,确认无误后点击下方的“写入标签”按钮完成标签的添加。如果在整张专辑中,有一两首歌曲已经填好标签信息,我们还可以将这一两首歌中含有的信息复制到其他歌曲中。方法是:先Ctrl A键选中所有的文件,然后再单击一下含有标签信息的歌曲使它加亮显示,点击“从加亮的文件复制”按钮,这首歌曲的标签含有的信息就复制到左面的信息栏了,然后将你想要复制到其他文件中的那一栏信息选中,再点击“保存标签”就可以了。二:
id3还是quake系列3d游戏的数据格式
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看关于芒种的四个问题 1、芒种是什么天气? 2、芒种的由来? 3、芒种的意思? 4、芒种的意义? 非常急!!!_百度知道
关于芒种的四个问题 1、芒种是什么天气? 2、芒种的由来? 3、芒种的意思? 4、芒种的意义? 非常急!!!
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1,二十四节气之第九节气,在6月5日或6日;表示夏收(麦类有芒作物成熟)夏种大忙季节2,芒种,是农作物成熟的意思。芒种是二十四节气中的第九个节气。每年的6月5日左右,太阳到达黄经75°时为芒种。《月令七十二候集解》:“五月节,谓有芒之种谷可稼种矣”。意指大麦、小麦等有芒作物种子已经成熟,抢收十分急迫。晚谷、黍、稷等夏播作物也正是播种最忙的季节,故又称“芒种”。春争日,夏争时,“争时”即指这个时节的收种农忙。人们常说“三夏”大忙季节,即指忙于夏收、夏种和春播作物的夏管。
所以,“芒种”也称为“忙种”“忙着种”,是农民朋友的播种、下地最为繁忙的时机。3,芒种的“芒”字,是指麦类等有芒植物的收获,芒种的“种”字,是指谷黍类作物播种的节令。“芒种”二字谐音,表明一切作物都在“忙种”了4,芒种是表征麦类等有芒作物的成熟,是一个反映农业物候现象的节气。时至芒种,四川盆地麦收季节已经过去,中稻、红苕移栽接近尾声。大部地区中稻进入返青阶段,秧苗嫩绿,一派生机。&东风染尽三千顷,折鹭飞来无处停&的诗句,生动的描绘了这时田野的秀丽景色。到了芒种时节,盆地内尚未移栽的中稻,应该抓紧栽插;如果再推迟,因气温提高,水稻营养生长期缩短,而且生长阶段又容易遭受干旱和病虫害,产量必然不高。红苕移栽至迟也要赶在夏至之前;如果栽苕过迟,不但干旱的影响会加重,而且待到秋来时温度下降,不利于薯块膨大,产量亦将明显降低。农谚&芒种忙忙栽&的道理就在这里
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