dota2和lol画面对比与Dota物品对比的图片

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瑞克和刀女真正不合适我...
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如果我说dota的画风比do2的画风更容易让中华健儿接受会怎么样= =
d2的图标,哎,真心受不了,有点玄幻
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保存至快速回贴《DOTA2》与《英雄联盟》装备系统终极对比
目前最火的两款竞技游戏就是《Lol》和《DOTA2》了。近日,资深电竞行业从业者,也是一个涉猎广泛的高端玩家&&风力写了一篇有关DOTA2与Lol装备系统的优劣分析报告。将从基础资料,细节对比,物品特效,特色介绍等多个方面讨论双方的装备系统差异!
基础属性提升:力、敏、智、HP、MP
回复:直接回血(个体/群体)、直接回魔(个体/群体)、逐渐回血、逐渐回魔
攻击属性:攻击力(固定值/基础百分比)、攻击速度(被动/主动,个体/群体)、物理爆击、目标指向破甲、残废、降低魔抗、触发物理伤害、直接法术伤害、击晕(主动/被动触发)、指向降速、群体法术伤害.
防御属性:防御力(被动/主动并持续,单体/群体)、魔抗、伤害降低(普通/英雄,固定/几率触发)、闪避、承受伤害加深、林肯
法球:吸血、法力燃烧、破甲、毒性DOT、链闪
光环:吸血、防御、法力恢复(百分比与固定值)、生命恢复、降低攻速、辉耀、攻击加速、降低护甲
特效:隐身、移动加速(被动/主动)、指定传送、对小兵伤害加深、侦测隐形、以血换魔、闪烁、虚无(自身/自身+目标)、支配野怪、点金、伤害反弹、推送、臂章、死灵书召唤、吹风、隐刀、净化、烟斗特效、魔免、缴械、沉默、溅射、虚灵冲击、血精、制造幻影、刷新、雷锤静电、龙心、羊刀、冰眼
其他:信使、守卫、真视守卫、砍树、储存神符、A杖、真视宝石、圣剑、肉山盾
基础属性提升:HP、MP、DCD
回复:逐渐回血、逐渐回魔
攻击属性:攻击力、攻击速度(被动/命中提升)、爆率、法伤(固定/百分比/命中提升)、吸血(固定值/百分比)、法术穿透(固定值/百分比)、施法提升伤害(追加物理/追加法伤)、法术吸血、破甲(被动/主动叠加,固定值/比例)、指向减速、触发减速(百分比/固定)、重伤、攻击附加伤害、降低魔抗、法术减速、直接伤害(按HP最大值/固定,法术/物理)
防御属性:防御力、魔抗(被动、攻击触发)、格挡(固定/百分比)、降低攻速、韧性、净化、女妖面纱
光环:回魔、回血、护甲、魔抗、英勇、吸血、攻击力、法强、法术吸血、降魔抗、火甲、降攻速
特效:野怪伤害提升(百分比/固定值/固定值触发)、移动加速(单体/群体)、金钱增加(固定速率/按击杀)、圣杯、减速抵抗、脱战加速、击杀提升属性(攻击力/吸血/法伤/护甲)、杀人刀、杀人书、升级触发恢复、幽魂之灯、救主灵刃、极冰碎片、铁盒吸收盾、双生暗影、溅射(被动/主动)、焚烧、幽灵精魄、家园卫士、失真、喧哗、统帅、魔宗/魔切、获得治疗提升、反伤甲、神圣之剑、莫雷洛秘典、米凯尔的坩埚、阿塔玛之戟、晋升、卢安娜的飓风、电刀、守护天使、鬼索狂暴之刃、圣杯击杀回魔、大天使杖/炽天使拥、樱花刀、按时间提升属性(HP/MP/SP)、红双穿人特效、狂徒回血、干扰水晶、兰德里的折磨、骷髅头、兰顿、破败王者、按失血提升攻击力、冰手、沙漏无敌、科技枪刃、水银弯刀近战加速、爆击伤害提升
其他:守卫、真视守卫、侦测隐形、提供守卫、守护者号角、伊丽莎的奇迹、海克斯探测器、光明使者、霸王血铠、奥岱恩的面纱、吉泰的夺命剃刀、血色之刃、沃格勒特巫师帽、冰霜战锤、黯炎火炬
专用:骨齿项链、核心强化
以上是来自数据库的资料。任何一个粗通游戏的人,通过观看各大网站的数据库,应该都可以得出相同的结论。当然我们注意到由于Lol有多个模式,所以部分在匹配中不会出现的装备应该要去掉;有两件装备是英雄专用,基本上也可以去掉;除此之外,要对比一下是否有遗漏,是否有重复,相同的项要约掉等等。这在数学上就叫&整理&,整理后得到第二步的结果。
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Copyright (C) 1997-Dota2英雄造型对比 教你认全所有英雄
Dota2中的英雄比之前作Dota有了不少改变。有的变的帅气威武,有的变成可爱萌物,也有的造型让玩家无法接受。可爱萌猫化身臃肿大叔,月之女祭司依然保持自己高贵的白富美形象。你还有多少Dota2英雄不认识呢?一起来看看吧。
总算是长成人形了?发型过于飘逸了点
的新形象,话说这还是那个幻刺的妹妹嘛
:有了点切糕党的感觉
:他的大招动画很nice
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Internet Information Services 7.5
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您尝试从某个目录运行 CGI、ISAPI 或其他可执行程序,但该目录不允许运行可执行文件。
详细错误信息
模块IIS Web Core
通知MapRequestHandler
处理程序System.Web.WebPages.WebPageHttpHandler
错误代码0x
请求的 URL:80/views/controller.cshtml?view=item&id=8&page=1
物理路径D:\hosts_yxdown\sites_new\\views\controller.cshtml
登录方法匿名
登录用户匿名
最可能的原因:
未在服务器、站点、应用程序或页级别上的“权限”中配置“脚本”或“脚本和可执行文件”标志。
configuration/system.webServer/handlers@accessPolicy 特性未配置“脚本”或“执行”。
当您尝试运行 CGI 文件或其他可执行文件时,“执行”访问被拒绝。
当您尝试访问 ASP、ASP.NET 或其他动态脚本文件时,“脚本”访问被拒绝。
没有为您尝试运行的文件配置脚本映射,以便识别所使用的 HTTP 谓词(如 GET 或 POST)。
脚本映射的 HTTP 谓词区分大小写,并使用大写字母。HTTP 谓词“POST”是正确的,但“post”不正确并会拒绝执行。
可尝试的操作:
启用要为请求的资源运行的脚本。
打开 IIS 管理器并导航到要管理的级别。
在“功能”页上,双击“处理程序映射”功能。
在“处理程序映射”页上,在“操作”窗格中单击“编辑处理程序权限”。
在“编辑处理程序映射”对话框中,选择“脚本”以启用需要脚本权限的处理程序。
验证服务器、站点、应用程序和页级别上的 configuration/system.webServer/handlers@accessPolicy 设置。
验证是否配置了脚本映射以识别所使用的 HTTP 谓词,并且谓词为大写。
创建跟踪规则以跟踪此 HTTP 状态代码的失败请求。有关为失败的请求创建跟踪规则的详细信息,请单击。
链接和更多信息
当所请求资源的“执行权限”设置不允许运行脚本时,就会出现此错误。在服务器、站点、应用程序和文件级别设置资源的“执行权限”属性。要解决此问题,请验证每个级别上的执行权限设置,并在所需的级别设置适当的执行权限。
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