dnf史诗分解直接分解跟强化失败后爆掉,哪个给的灿烂多?…2824

DNF装备增幅需要什么材料阿?需要钱吗?一次多少?有异界气息的史诗装备能直接分解出灿烂吗
DNF装备增幅需要什么材料阿?需要钱吗?一次多少?有异界气息的史诗装备能直接分解出灿烂吗
实际操作过的来回答
增幅要金币和矛盾的结晶,异界气息的史诗找7级和7级以上分解师,可以分出灿烂
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跟平常的一样,我分解过六十红字手套。望采纳,谢谢
解红字大概350万左右
矛盾,要钱就比凯莉便宜点,可以
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地下城与勇士领域专家DNF中的不是封装强化加十以上失败了会爆掉吗?_百度知道
DNF中的不是封装强化加十以上失败了会爆掉吗?
封装爆了会没有,不是封装爆了还在吗?
强化这个词是在DNF里还是比较敏感的,为什么呢?设想一下面对+10以上装备所带来的,视觉特效,属性+成,以及“万众瞩目”等种种好处。坦率的说,抗拒不了着种诱惑的朋友大有人在。 本人向凯利送过不少礼,什么35紫装丫,50蓝武器的啦,没少送过,基本上都被凯利小姐欣然收下了,没看出她有什么“拿人钱财,替人消灾”的动向... 哈哈,发个小牢骚而已,下面进入主题,开始长话短说。 先引用一段大家都熟悉的数据。 —————————— 强化规则 +1~+3 不会失败 +4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级 +8~+10 失败后物品强化等级归零 +11~ 失败后物品消失分解 强化成功率 +1~+3 100% +3~+4 95% +4~+5 90% +5~+6 80% +6~+7 75% +7~+8 62.1% +8~+9 53.7% +9~+10 41.4% +10~+11 33.9% +11~+12 28% +12~+13 20.7% —————————— +13以后的数据我没有添上去,因为我感觉+14,成功率基本为0,而且无技巧可言。 下面再插入用一段数据(我自己悟出来的) +1~+3 100%→100% +3~+4 95% --→95% +4~+5 90% ----→85% +5~+6 80% ------→68% +6~+7 75% --------→51% +7~+8 62.1% --------→31.6% +8~+9 53.7% ----------→17% +9~+10 41.4% -----------→7% +10~+11 33.9% -----------→2.4% +11~+12 28% ---------------→0.67% +12~+13 20.7% ----(接近0不推荐) 右边小箭头指向数值代表连续成功的几率,也就是说,从+0不间断强到+12的具体几率。显而易见,直接冲到+10是难度较大,成功率只有7%!!!而直接强+7的成功率却有51%之多,所以怎样+7不做解释。 +8这是一个不容忽视的关口,一旦失败直接归0!后边+9+10也只是无机之谈。所以直接冲7成功的朋友要注意,最好别紧跟着冲8,连续强化的几率列表就摆在你眼前,假如此时冲8的话,成功率只有31.6%!在当初不会玩的时候,我无数次被这个数值打击过。最终才明白,切莫“急于求成”这个道理。 回到现场。装备强化+7了,还想冲刺,怎么办?别不舍得,暂时离开凯利吧,去仓库找那位不只一次帮助我“蒙混过关”的赛丽亚小姐,买几件她那的促销品,简称“叠手”而后去强化吧,“叠手”全送凯利,从1冲到7,中途不能失败,失败了换白的继续。咱要的就是中途没有失败过的+7“叠手”。“叠手”有了,送凯利吧,她如果连续把两件送她的“礼物”归零的话,恭喜你,冲+8吧,成功率90%以上。 +9和+10同样道理。 ------------------ 惊心动魄的+11 +12 再不用进行那么繁琐的准备工作了~ 我们终于可以投机取巧,走捷径啦。 下面看+11的成功率33.9%,再看+8“失败”率37.9%。 完全可以利用两次+8的“成功”来增加一次+11成功的筹码! 你想+8成功率是62.1%对吧,反过来看失败率就是37.9%,和+11成功率33.9%比较接近!也就是说,+8的成功,间接表明+11的失败对不对? 好,咱们就等吧,只要连续两次+8“叠手”叠手成功,我们完全可以相信,+11装备将近在眼前。 +12,同理 ------------------------ 总结 +1~+7 连续上 +8~+10 最艰难的地方 +11~+12 操作简单,风险大 (从+10开始 我们就不能延续像+8的那种方法了,着是两个概念,想延续也可以,但可能会累死) 注:连续成功是DNF的强化大忌,1-7直接成功代表你冲8的可能性只有31.6% 而中途失败冲8的几率仍然是62.1% 灵活套用着两组数据,绝对乐趣无穷! 官方的数据我们不能全信,也不能不信. 象大家说的人品啊什么的,我也认同,但我们要从游戏中找乐趣,不能脑子一热什么都不故,只为那一点蝇头小利,就&倾家荡产&.一句话不值得.咱玩的是游戏,不是游戏完咱 !
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蓝装的话 8上9失败就爆了 变成一堆晶体 封装的话 10上11失败变成晶体欢迎追问 谢谢采纳
暴了 就剩晶体了
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出门在外也不愁DNF强化方法
DNF强化方法 15
我现在有3把+9垫,和一把+9赤凤,我想+10,希望有高人给点建议!!!!!!
&DNF装备强化技巧 直接+7: (这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的) 再准备几把最好是相同等级+0的武器! 强化+8: +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候.就把+7的武器丢给剀丽+8(成功).为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败.强化+8了,先放一放! 强化+9: 再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用! 再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后,把+8的武器丢给剀丽+9(成功). 强化+10: 方法一样不多作介绍! 强化+11: 4+5的90%成功,利用10%的失败几率来垫.准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器) 一但出现4+5失败! 把+10的武器丢给剀丽+11(成功). 强化+12: 继续用+11的方法! 强化+13: 3+4的95%的成功,利用5%的失败几率来垫. +4的失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败,那么把+12的武器丢给剀丽+13(成功).+10的不失败那多了个+14的垫子! 强化+14: 3+4的95%的成功,利用5%的失败几率来垫.失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败,丢+13的+14(成功). 强化+15: 也是这样! (本人一般到14就停止,15只强上去一次!失败了很压抑。) 强化的方法很多 学习别人的经验 结合自己实际情况才能成功DNF强化装备心
&
确保自己在一条线
的感言:果然当我+5的时候失败,我丢+9的就+10成功,感谢
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先用别的装备点几下,失败一次后。再强化你的这件装备!
不想说垫刀了& 强上去了是垫刀的功劳。没强上去是因为你没有垫好&& 挨~!!!!!
其实狗火也是一种实力,我狗火直接硬强都上了一把+13的狂暴(没有歹东西的,早上从1+到了11 晚上6点左右+12& 然后是10点左右PL用完了 强装备来耍结果强错了就上了13& - -当时我师傅看到就傻了,他就坐在我旁边呢~!)所以我坚信狗火也是一种实力==我把图片发上来
+12的时候用了品级调整箱 调成了最上
凯丽那强化。
不要一天强化多次,我一天强化3次4次,有一次强化了5次,爆了。
好了,进入正题:强化的数学理论!    首先说明,我这里不是跟你讨论怎么强化怎么垫能提高成功率的,而是讨论强化等级对属性的影响。    另外申明,我不赞成垫装备能提高成功率的方法,很多和我们一样的老玩家都知道的,垫刀不过是心理安慰而已。说到这里,如果你觉得我的说法荒谬的话,下面的你可以不用看了。   强者强,非常强,有强大的经济后盾的人都有着强化等级很高的装备,因而也拥有的强大的刷图与PK的能力。但是没有钱的平民级别玩家如何用最少的钱强化出最好的效果呢?      首先,我们列出绿色物理防具强化1-12的一些数据,其中成功率是以网上比较普遍认定的数据,我不提供成功率数据。   强化级别:  成功率  追加减少伤害  追加减少伤害净增值     强化0-1:  100%    0.1%      0.1%   强化1-2:  100%    0.2%      0.1%   强化2-3:  100%    0.3%      0.1%     强化3-4:  100%    0.5%      0.2%   强化4-5   90%     0.7%      0.2%   强化5-6  &&80%     0.9%      0.2%   强化6-7&&&&&&75%     1.2%      0.3%   强化7-8  &&62.1%    1.4%      0.2%   强化8-9  &&53.7%&&   1.6%      0.2%   强化9-10   41.4%    2.0%      0.4%     强化10-11  33.9%    4.0%      2.0%   强化11-12  28%     6.0%      2.0%   也许有人对“追加减少伤害净增值”这项不明白,这项是什么意思呢?比如我的装备是+7的,物理伤害追加减少1.2%,我强化到8以后,物理伤害追加减少1.4%,比原来多了0.2%,这0.2%就是追加减少伤害净增值。      好了,现在我们来根据以上数据来系统的分析各种强化党。在下面引入一个概念,强化增量期望,学过概率的朋友都知道期望是什么意思,没学过的我也讲解下,比如我现在三张彩票,每张要30块钱才买的到,里面有一张彩票是中奖的,奖金60块钱。我现在只买一张,有2/3的概率要亏30块钱,亏30就是-30,1/3的概率赚30块钱,那我获得钱的期望值就是Σ=(-30)×2/3+30×1/3=-10块钱。再举例丢硬币,丢正得分1,丢反得分0,期望值就是0.5。   +4党:就是全套装备全部强化到4,不负担强化到5时降级的风险,这类人一般都是穷人。很显然,前4次的概率都是100%,强化1-4的强化增量期望分别是:0.1%,0.1%,0.1%,0.2%。虽然增量不大,但是毕竟一点风险都没有。   +7党:此党分外流行,由于+8以上失败会归0,因此,很多人都不愿意冒此风险,其实不愿意冒此风险对于资金有限的人来说是非常正确的,单从追加减少伤害净增值来说,6-7成功增加0.3%的追加伤害,而7-8成功却只增加0.2%的伤害。   我们再来算算期望值吧。   强化6-7,75%概率增加0.3%,25%概率减少0.2%,期望Σ=0.75×0.3%-0.25×0.2%=0.225%-0.05%=0.175%   强化7-8,62.1%概率增加0.2%,37.9%概率归0,减少1.4%,期望Σ=0.621×0.2%-0.379×1.4%=0.6%=-0.4064%。   由此可见,7-8与6-7比起来,效果没后者好,风险没后者小,期望值更是相差了好远。所以说,要么你有钱就都丢到10,没钱的话加到7就好了。+7绝对是一个大众化的选择。   +10党:对于在游戏里玩的时间比较长的老玩家,如果没有绝对的经济后盾,一般都属于这一派。   这里我也不计算强化增量期望了,老拿公式来算大家都看的烦,总之后面的期望是越来越小就是了。   装备全部加10一般来说都是为了躲避最终的惩罚:装备被分解。对于一些非常便宜的装备,基本上是不需要考虑这个的,但是对于一些稀少的装备呢?比如泰拉,比如传承,比如50粉武器等等,都不是谁都愿意拿去挑战的起的。因此对于这些装备,+10绝对够党!   说了这么多,我也只为了说明一个结论,没钱的尽量选择+4,或者+7,有钱的尽量考虑+10,如果装备来的容易,市场上又多,强化价格也不贵,可以考虑加的更高!   以上理论告一段落,现在我们讲下一个问题:先强化谁?   比如,我小号60级的战斗,穿一套流光,现在我只有差不多100W,只能选择流光衣服和腰带中的一个强化,在这里我们先假设每次都成功。   选择流光衣服:强化10次到10,花掉金币850000。   选择流光腰带:强化10次到10,花费金币740000。   但是最后结果,两种方案得到的效果是一模一样!无论是防御数据还是伤害追加减少,都是一模一样!如果你不信的话可以去拿东西试试,比如在塞丽亚那里买两个粗布鞋子和两个粗布衣服,分别将其中一件强化到10,再试试效果。   也就是说 无强化流光衣服+强化10流光腰带=强化10流光衣服+无强化流光腰带,在我们理想状态下,就已经相差了110000的金币,在实际中会相差更多。所以说,如果你没有实力将一整套装备都强化到自己需要的程度,你可以考虑先将等级低的东西强化好,以后有钱再去强化高级的。   首饰也是一样,先把自己戴的等级低强化便宜的强化起来,再去考虑强化高级的强化贵的首饰。   由此也引发一个话题,一套顶级套装,由3件45的和2件50的组成,我是将他们全部强化到7,还是选择把45的三件强化到10呢?   如果我全部加7,最终增加了7%的物理伤害追加减少。   如果我选择逐一强化到10,那么以上面花的钱,在这里差不多只能完成2件,第三件大概在强化到7的位置。那么就增加了5.4%左右的伤害追加减少。   因此,理论上讲,整体强化要比单件逐一强化效果要来的快一些。      现在进入最后一个讨论话题,也是本次盖子讨论的最后一个话题,讲解完毕我就睡觉去了,强化装备的最佳搭配,不能忽略的主防。      说到主防,不知道你有没有这概念,一套装备里,防御加的最高的,就是主防。   防具里,衣服护腿为主防,护肩次之,鞋子腰带靠尾。   首饰里,项链为主防,手镯次之,戒指靠尾。   怎么解释呢,比如迷月套吧,衣服加防御最高为668,护肩最高308,腰带最高208,布甲区别也许不大,但是象重甲,板甲这些效果就明显多了。   如果你想获得高的防御和魔防,在主防方面,你就必须选择高级的东西。举个例子吧,就拿红眼来说,假如有这么一个红眼,身上穿的怒灵衣服没强化以外,其他都加10,然后他将没强化的怒灵衣服换成了没强化的樊风衣,不保守的说,他的防御至少降低了一半!   这样一说,话题就来了,圣灵战士项链和贝尔项链,哪个好呢?我可以明确给你答案:如果你的整套首饰的强化程度都很低的话,圣灵战士项链比贝尔项链好,但是如果你强化都到了7以上,那贝尔项链就比圣灵战士项链要好多了。   至于原因,在强化程度不高的时候,虽然贝尔项链比圣灵战士项链要高出近2000魔防,但是效果并不是很明显,但是随着强化程度变高,这2000点魔防的差距会越变越大,别以为圣灵战士项链是粉装在强化的时候可以多获得魔法伤害追加减少,但是装备本身的魔防也是带有伤害追加减少的,强化高了以后贝尔这边的魔防要比圣灵这边的高不少。   现在给个实际例子吧,由于这里发图很不方便,还要传到QQ空间,我就不发图了,直接上数据。   以下四件需要按不同组合方式的装备:   无强化兔神项链(lv45紫):魔防4001   无强化罗丽安花戒(lv45紫):魔防1594   强化+10拉罗迷失之戒(lv20粉):魔防961 魔法伤害-3 魔法伤害追加减少4.13%   强化+10圣灵战士项链(lv20粉):魔防2401 魔法伤害-3 魔法伤害追加减少4.13%    再附带一个固定使用的手镯:   强化+10墨竹手镯(lv25紫):魔防1446 魔法伤害-2 魔法伤害追加减少3.3%   下面采用两种组合:   第一对组合:无强化兔神项链+强化+10拉罗迷失之戒+强化+10墨竹手镯。   效果为:魔法防御8775 魔法伤害减少42.2(34.8%+7.4%)% 并减少5点伤害。   第二对组合:强化+10圣灵战士项链+无强化罗丽安花戒+强化+10墨竹手镯。   效果为:魔法防御7552 魔法伤害减少38.6(31.2%+7.4%)% 并减少5点伤害。   两组数据不用我说你也懂我的意思了,仅仅是一个主防的不同,两种组合都是45紫+20粉+25紫,但是魔防却相差了很多,可见主防的重要性。   也许你会说这只有1200点的差距啊,可是你要明白,这里的装备强化度只有20(每种组合只有两样装备强化到10),对于强化度更高的,那这种差距就更大了。   
1~+7我就不多说了~因为很简单~也不会归0也不会爆~+8开始就要注意了,+8----拿垫装一直加,+6以下失败了就把+7丢进去=====+8一定成功 +9----其实一点都不难~同样,只用一个垫装~4-5失败了,马上把+8的武器丢进 去====+9百分之95成功~~+10---看上去有难度~其实也不难,准备好一个没加的垫装&一个+9的垫装好了,开始丢+0的垫装,当+6以下出现失败就把+9的垫装丢进去,如果也 是失败,太好了,你+10武器成功了,(如果+9垫装成功了,换线重来)+11---开始紧张了吧~深呼气~ 开始:准备一个没加过的垫装&+5的垫装&+10的垫装,好,开始!把没加的垫装丢进去,+6以下失败的话就丢+5的垫装(注:一定是+6以 下失败),如果+5的垫装强化失败~再把+10的垫装丢进去~如果还是失败 o(∩_∩)o...哈哈,恭喜恭喜,你+11武器要诞生了~~如果+10垫装成功 ,那么,请换线,重来,总有一次会失败的,就等这次机会吧~+12需要准备2-3件+10的垫装(+11+12的最好)再准一件+5+6的装备。先拿+0上,在+7以上失败后,把垫装爆掉,然后上+5+6的装备,如成功,此时可上12,(本人上12的装备数十件,感觉成功率在60%左右)如+5+6装备继续失败,那恭喜你,上12的成功率会高15%。继续上+5+6的,失败越多越好。一直到成功一手后,你就可以上12了...运气也很重要a
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地下城与勇士领域专家DNF橙装加到几会爆掉?_百度知道
DNF橙装加到几会爆掉?
有当然有而且很密切强化规则 +1~+3
不会失败 +4~+7
失败后物品原有强化等级降低1级 +8~+10 失败后物品强化等级归零 +11~
失败后物品消失分解 强化成功率 +1~+3
100% +3~+4
95% +4~+5
90% +5~+6
80% +6~+7
75% +7~+8
62,11↑↑↑强化—武器—终极—秘籍╄╄ 强化+12 不再遥远 +15也有几率···其实强化武器就这么简单下面详细 教程, 这里很邪门 本人强化过 上千次
5+6 不知道 是BUG 还是怎么5+6失败 再强 别的武器 基本没好果子吃 迷信 呵呵+8 了 放一放再强那把 新手白刀
如果 +7 那又多把 +7 不是吗 放着 等下有用 再准备一把同上 在 4+5 6+7 的时候失败
再把 +8的 武器 丢进 +9+8~+9
53,6% +15~+16
10,9%  +11~+12
28% +12~+13
20,7% +13~+14
17,7 我这样一弄 基本上还是成功的9+10 方法一样 不再介绍关键的时候来了 10+11大家 都怕怕对吧其实 很简单 这里 要 拿出 +4~+5
对就是这条我们准备最便宜的刀
破旧的最好 因为强化便宜好多 就算 50的 武器 破旧 也是很便宜的一但出现 +4~+5
失败 +10的丢进去吧
当然 凯丽会 告诉你 强化成功如果你强的是 紫的武器 那就 想强 +12 继续 用 +4~+5
失败 丢进吧粉光 50 啊 好武器 那就 等 +3~+4
武器破旧的摇出来 可以存仓库一旦 +3~+4 失败 +11的武器 就丢进吧
你的是粉光 50
也要成功的哈哈那+13 +14 +15的 方法 要变一变 推迟法刚才介绍的 武器强化法 +3~+4
失败后 丢的 不是 +12的了把 +10的 破旧的
丢进去 也 失败 那恭喜你 +12丢进吧
+13 破旧的不失败呢,1% 这是 官方的 数据 那我们开始 强化吧
废话 太多了 呵呵首先 一把武器 直接+7 几率还是很大吧所以 大家先把 武器直接 冲到+7然后 准备一把 刀 最好 是 相同 等级
个人推荐 拿3级新手装备反复测试既省钱又得出强化结论 直接强化加+7有了+7 武器后 另把 普通白色 拿去+
一直加 出现失败 比如在 4+5 6+7 的时候失败就把
+7的 武器丢进去 +8 基本 上 都成功 除非你 RP 问题+7~+8
62,3% +14~+15
13,有人会问那更好 给我们 多了 +14的 平台同样是 +3~+4
失败后 把 +11的破旧 或 +12的破旧丢进+14的
O YES 出来了+15的 也是这样
个人不推荐 强 +16
粉的武器 紫的强 +16 上面的方法 是可以 但是 有风险见好就收
图个乐 万一 强失败 后悔也没用,1%
的几率哦为什么 不选 5+6失败呢,1% +8~+9
53,,4% +10~+11
33,其实方法很简单 运气也很重要,7% +9~+10
数据上是 53,假一赔十让心情去旅游 *疯狂的八神*---------------------我是分割线——————————————玩了这么多年 网游 强化武器 一直是大家 心中的一个结到底如何能强化出一把好武器呢,大家 都玩过 抛硬币的游戏吧~~
丢到空中 100次 落地 不是正就是反概率学 里 是 50%正 50%反
实际上也没 这么准确 偶尔 40% 正 偶尔60%正 也是成立的那跟强化武器 有什么关联呢,
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C菜朴腥吮摹,,,和什么颜色的装备无关吧,运气不好+1都会爆,
7J以上都有可能
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出门在外也不愁

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