征途2炫舞代练一个月多少工资多少??? 求~~!!!

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本工作室招征途2游戏代练两名
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本工作室招征途2游戏代练2名,底薪800+提成。(包住不包吃我这下面有快餐店)有意思的可以加QQ&&电话&&(工资看你熟练程度,熟练的一个月1500左右也是搞的到的)
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签到天数: 41 天[LV.5]常住居民I
这玩意,竟然还有生存空间》?
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当然,我有一个朋友的老公就是帮人家代练的,有一千多块钱一个月
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签到天数: 840 天[LV.10]以坛为家III
我晓得这个工作室在哪里!
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你以为别人都象你呀··三年传奇花了你多少钱呀··我这玩游戏是赚钱··不是拿钱给游戏公司赚··明白不··
明白~职业玩家!&
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签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
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我在家有电脑& &!& &可以帮忙不&&?
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哈哈&&我只玩征途没过玩征途2
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一天工作多少时间??有假期吗?.热门搜索:
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炫舞目前我165级 到第几级的时候代练一个月加上舞团福利和每日工资能得到的点券最多?
提问者:| 浏览次数:939次 |问题来自:全国
还有如果我代练的话能升几级左右 没有点券宠物怎么办 还有代练的时候有的人说的那个合成花环是什么意思?。。我其实很想正好代练到200级的时候有10000点券拿 。。问题有点多请见谅 & &
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回答 共1条
19:46|来自:全国
发jad开发和德科将附件开发
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骑着酒壺去修仙
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不说其他,直入主题,一下纯属个人建议,如有雷同,纯属巧合。仅供参考,但小酒个人认为,这比直接送钱送经验要好:
& &&&一,对国内任务与国外任务进行重新规划,方案如下:(该建议针对新手玩家与几天不在的玩家)
& &&&国内任务受众玩家:45+新手玩家(与主流封印相差一封以上的,如当前90封,而该玩家未达到第一封90级内,就属于新手玩家。)、两天以上未在线或完成国外任务的玩家。
& &&&国外任务受众玩家:45+每天在线的玩家
& &&&获得经验方式的数量:国内任务多余国外任务,更加繁琐,类型更多。如全部完成将是国外任务经验的1.5倍。
& &&&国内任务和国外任务的转换设定:
& &&&1,当该玩家两天以上未在线时,重新上线会增加一个倒计时48小时的国内任务状态。处于该状态下,玩家在完成国外任务的同时,还可以完成国内任务。倒计时结束后,将只能接取国外任务。
& &&&2,当玩家等级低于当前封印一封以上,如当前90封,而该玩家未超过70级,就将自动进入国内任务接取状态,玩家可以同时完成国内与国外任务。达到一封要求后,该状态将进入倒计时72小时。注意:72小时的设定是为了在该玩家达到70级后的一种限制,也算是一种鼓励。
& & 该方案注解:国外任务一直可以接取的原因在于,有些玩家不喜欢繁琐的国内任务。所以,官方只要告诉他,你要想冲级,想追上被落下的经验,那么就得将之前被你浪费的时间补回来即可,也就是要比一直在线的玩家,多做国内任务。创造条件了,你还追不上人,那只能怨自己。
& & 注意:该方案中的国内任务,肯定不单单只是现在征途2中的国内任务,要有更加新的和更多的国内任务,来支持这个方案的进行。而这个方案的前提是,不增加副本,就在当前征途2框架下的改变!
& & 二,对体力分配任务与果酒帖受众的针对性规划,方案如下:(该建议针对RMB玩家与非RMB玩家不同的升级方式)
& & 1,绿酒帖果,使用时,需要消费相应的体力值。注意:体力值设定,不是为了打击RMB玩家的消费积极性,所以,设置体力限制,只为了给RMB玩家减负。因此,在保证RMB玩家相对的优势下,对此进行一定的限制是必须的。具体限定多少点体力,需要以绿酒帖的经验,对比任务的经验来安排。并且,该设定,必须要考虑代练的因素。如果,超过代练的代价,RMB玩家或许会考虑让代练做任务,而不喝绿酒帖果。因此,降低是必须的,但降低多少,需要慎重考虑。
& &&&2,封印玩家,体力值溢出,将不再累积。
& &&&3,所有任务,接取后,必须当天完成,过0点后任务将直接自动放弃。(与果园任务差不多)
& &&&4,达到封印的玩家,PK时原地复活费减半(或取消10次变绿限制),一定功勋可兑换现在几个不受RMB玩家重视的几个装备部位的封印时装,保留现在用钱搞英雄令的设定,但限制一些部位。(这其实也算是一种诱导消费。非RMB用功勋兑换了几个,要想搞关键的几个部位,必须得花钱。)
& &&&5,取消现有10次换砖就绿的设定,改为:10次后,每更换一次颜色,需要交纳一定的银卡或银子,才能更换颜色。
& &&&6,取消国探增加50%经验的设定,改为:国探时间最低黄刺探,想换绿,每次需缴纳一定手续费。非国探时间,超过10次,需要交一定手续费。(流浪者太穷了)
& && &7,国外寻宝的宝藏密录,改为可交易出售。方便RMB玩家收购。或者,增加一个中间交易的NPC到淮阳1村位置。Why?当然,是引诱RMB玩家去淮阳杀人啦!
& && &8,增加中立区挖宝,原因,还需要说吗?地图大,挖起来才有难度!
& && &三,综合建议:
& && &1,武林七圣地:增加伪七圣地,或者额外增加或减少1-2个名额,改动的圣地改为每周随机选择家族。说白了,这就是一种诱导消费,让你享受几天,你才会知道七圣地的好处。才会想着需要七圣地。不像现在普通玩家几乎接触不到。
& && &2,万宝宫:增加新的万宝密宫地图,地图内物品改为非绑定,每天12点-22点之间,玩家可进入万宝宫密宫,每个玩家可呆1小时,下线时间照样计算。同时,万宝宫地图内,如被玩家杀死,包裹内的非绑定物品将会全部掉落。(副包裹,最好也能全爆)。该设定,一为限制瓶子及商人;二位鼓励PK,鼓励抢劫。
& && &3,官员工资:固定工资改为运镖式工资,原理如下:每天国王发布的国运结束后,国王可以从边境唐镖头接取国家官员工资镖车,该运镖车装载着该国所有官员,包括国王的工资,将由边境唐镖头处运往王城NPC”大臣“处。
& && & 同时,所有其他国家成员都可以抢劫该镖车。
& && & 但区别于其他镖车的作用,该镖车,除国王及官员之外,任何该国玩家,都可以对镖车进行加血。加血方式为”普通加血+功勋+银卡+银子“。
& && & 普通加血,每次加血很少。
& && & 功勋加血,血加的很多。
& && & 银卡、银子加血,比功勋加血,又要再多一点。
& && & 该设定的好处:让官员也体验一下被人保护的感觉。责任是相互的,国运的时候,官员保护国民,国运后,国民保护官员。以此来达到互动和团结。当然,那个加血,你可以看成是圈钱。呵呵。
& && & 4,国战007限制。当前007已经是明目张胆的行为了,很多时候,某些指挥都会直接挂麦在对方频道中,一边听对方指挥,一边自己指挥。这种行为直接导致了国战的刺激性下降。所以,官方要做出一定的限制。限制第一条,史官举报。每个国家的史官都可以将这种写入国史,并举报官方,官方可作出如此惩罚:胜利的直接判负,负的就惩罚官员工资,该扣就扣。限制第二条,玩家举报;限制第三条,官方工作人员的抽查。
& && &&&5,公会的限制。当前国内一些公会为了拉人气,就一直换新区,结果,导致现在很多玩家都对公会不爽。公会有公会的好处,但必要的限制还是必须的。如一些有恶劣影响被玩家举报多次的公会,官方可以直接限制或屏蔽这一类公会的前缀名。并在官方网站上进行公示。或者直接官方出一个公会人气、责任、荣誉等排行榜的网站,然后对这些入驻的公会,进行定期的评比。如果排名靠前的,官方可以对其进行黄金命名:也就是,在游戏中,前缀名,给他来个彩色字体的特效。或者,给他们一些容易区别其他玩家的标志(像某些游戏的VIP特征一样。)
& && &&&6,膜拜,增加系统提示。如某庄园达到16级,系统将对此全区进行公示。
& && &&&7,装备养成度取消百分比设定。改为一定的数值。如1万、一百万。同时,不管是白装还是完美紫,都算作一定的数值,玩家养成装备,不一定需要完美紫或者紫装,扔蓝、白都可以。如此的好处,同样在于诱导性消费。因为,不管是打怪还是挂机,玩家包裹里都不缺少蓝白装,而这些装备,一般很多都是直接喂宝宝,或者合成,或者留着。起到的作用不大。反而,先让他们丢给装备养成,让玩家有点念想。
& && & 8,增加玩家手动拒绝国外情缘被邀请的选项。该选项的作用,在于让瓶子号们手动拒绝掉。同时,能让玩家在选择情缘玩家的时候,更加的方便。不会经常遇到瓶子号。
& && & 9,嘟嘟召集功能,增加相同召集,自动重叠功能。玩家只要没有取消掉召集,将不会第二次弹出相同召集,同时增加召集悬浮的时间。现在很多时候,早上一起床,一看挂机号,全是召集令,每次都要取消N个召集令,才能正常游戏。或者,增加1L到20L的召集手续费。
& && & 10,屏幕中间,右边悬浮提示,增加倒计时限制(英雄令、庄园等用处不大的提示)。聊天框及重要信息除外。
& && & 11,国内BOSS刷新,增加右边或屏幕中间的悬浮提示。独乐乐不如众乐乐,要从小就培养玩家打BOSS的乐趣。
& && & 12,国内BOSS或者国外的所有BOSS,都请增加一些独有的掉落物品。
& && & 13,怪物们请取消秘籍掉落吧。——现在的秘籍商人,决定了,没人会去捡怪物掉落的秘籍。所以,麻烦你别掉了!内挂打勾也烦的!
& && & 14,增加”怒气宝珠“道具的兑换。玩家可以通过银卡、功勋、银子,购买怒气宝珠。该道具的面世,应该能够让现在叫嚣着瓶子们抢房子的热度下降。
& && & 15,装备名字的升级与求购。将传说级完美装备,进行系统命名吧,别搞隐晦了。没那个必要。同时增加完美级以上装备的求购功能。同时,竟然对魂魄石分类那么系,那么为啥不对装备分类更细化点呢?
& && & 16,宠物外观、秘籍等,在4S后,也该重点列入考虑了。
& && & 17,副本系统,或者新的升级方式,或者新的游戏乐趣方式,是否也该列入考虑?
& && & 18,庄园系统与征途2、家园三者间的互动结合,是否能够结合的更加紧密一些呢?
& && & 19,是否也该考虑一下,推出一个以征途2为终端的互动社交网站呢?
& && &&&20,高级玩家的装备系统,该进行一定的削弱:如魔物减80%左右的,应该降低到50%左右。其实,小酒个人觉得装备系统,可以让高级玩家秒人,但不能让高级玩家拥有不死之身。不死,就意味着不需要复活,不需要复活,就意味着赚不到高级玩家的钱。
& && &&&好了,20点是重点,16、17、18、19,因为涉及的东西很多,个人考虑得再好,与游戏要求不符合,也没有多大的用处!
& && & 同时,之前看到某位兄弟的建议帖子中有提到”周任务“这个设定。
& && &其实,说句不要脸的话,小酒大概在一个月前就有这个想法,不过,后来考虑到古玩系统,考虑到瓶子号,最后,就不了了之了。
& && &如果要改成周任务设定,那么前提就是要改变古玩系统,要不然,瓶子号将泛滥成灾!
已推~不急不急
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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你的想法真天真,真好笑。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分603精华0UID2380824帖子金钱1003 威望0
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UID2380824帖子威望0 多玩草10 草
向你这样搞这个游戏就没人玩了你以为老屎很你一样天真搞笑傻呀
新人欢迎积分1 阅读权限20积分34精华0UID帖子金钱121 威望0
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比老S现在的任务更加的无聊,猪脑子想出这些东西来!
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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把千年咒怨轻湮
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成全了谁的祈愿。他不见。她守韶华向远。
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UID7031232帖子威望60 多玩草280 草
国战007无法避免啊。。。 o(╯□╰)o
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这个游戏就是挣得&&、RMB玩家的钱& &非RMB玩家就是玩就行了& &&&RMB玩家不变态谁还玩& &我花10W块钱玩个垃圾让几个人就秒的号& &我是不能玩
新人欢迎积分1 阅读权限1积分0精华0UID帖子金钱188 威望0
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取消现有10次换砖就绿的设定,改为:10次后,每更换一次颜色,需要交纳一定的银卡或银子,才能更换颜色。该设定,一为限制瓶子及商人;二位鼓励PK,鼓励抢劫。
看到这里下边没再看,你认为你很聪明吗?10次换绿可以取消,拿钱换?征途换砖,换刺探,喝酒本来就是脑残任务,没一点娱乐性,你又出个花钱的注意脑残+拜金,鼓励PK,鼓励抢劫,你真是个好孩子!看看征途都在干啥啊,征途教程:一、抢劫。二、放火。三、私情幽会。四、败家。——强烈建议征途把你聘用了。
咱孩子他老爸爸
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5170精华0UID帖子金钱14888 威望14
虎啸千里的GM
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老屎很你一样天真搞笑傻
看征途都在干啥啊,征途教程:一、抢劫。二、放火。三、私情幽会。四、败家。——强烈建议征途把你聘用了。
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