重生者之魂dnf魔攻最高高加多少???

重生者之魂和绞索是不是差不多啊_dnf死灵术士吧_百度贴吧
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重生者之魂和绞索是不是差不多啊收藏
1楼 13:43&|
差不多。。。价格差太多
2楼 13:44&|
3楼 13:44&|来自
4楼 13:45&|来自
价钱,我们区都是400RMB没什么区别
5楼 13:46&|
。。。。。。。。
6楼 13:47&|
四位差2魔攻差5!就看你认不认为这些值好几千万
7楼 13:47&|来自
四位差2魔攻差5!就看你认不认为这些值好几千万
8楼 13:49&|来自
绞索已断货,钱,正好是8千万,和着东西的钱差不多
9楼 13:59&|
2000入手绞索无鸭梨
10楼 14:30&|来自
2000入手绞索无鸭梨
11楼 14:32&|来自
12楼 15:34&|
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  政策解读推荐内容DNF死灵术士 我辅助装备是带+11的重生者之魂好? 还是+10的哈因里希家族臂章好???急啊 ~~~_百度知道
DNF死灵术士 我辅助装备是带+11的重生者之魂好? 还是+10的哈因里希家族臂章好???急啊 ~~~
死灵术士 我辅助装备是带+11的重生者之魂好? 还是+10的哈因里希家族臂章好???急啊 ~~~准备其中选个买 钱都差不多~~~不知道那个好 求高人指点啊~~谢谢了~谢谢了~~
提问者采纳
绝对重生者。
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重生者之魂 因为死灵攻击按魔攻百分比算。
重生者之魂
重生者之魂 绝对的。
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4.3巨龙之魂:八大首领战斗视频及攻略全预览
7:死亡之翼的脊椎
  简介:
  骑在DW背上剥他的盔甲的战斗,很好玩的。
  老外的视频,团队平均388装等。
  -翻滚的动作(重要)(致命)
  当所有人都站在DW背上的同一边时,他会试图甩脱背上的玩家。没有牢牢抓紧的所有玩家和小怪都会被甩落。
  -源质强化护甲片(重要)
  副本导览写的很罗嗦,总体意思就是这场战斗的目标是剥掉DW背上的3块源质护甲片,3块都剥掉了就算过……
  -烈焰肌腱(伤害输出警示)
  当我们把DW的一块盔甲用"核子爆破"炸开之后,盔甲会被掀开,露出一条血量为280W的烈焰肌腱,把肌腱打掉才能彻底移除这块盔甲。
  -修补甲壳破裂
  若肌腱在裸露出来之后的一段时间内(有效输出时间约为10~15s)仍未被击杀,则这块盔甲会恢复原位,需要再炸一次……
  不过肌腱是不会回血的,再次炸开之后继续打就能打掉了。
  需要注意的是,肌腱有左右两条,在左边炸就露出左边的,在右边炸就露出右边的,只要打掉一条就能剥掉盔甲。如果一次打不掉肌腱,第二次也要炸同一侧,否则只会浪费DPS。
  -缠绕触P
  从DW背上的洞e伸出来的触P,一开始有4条,左右各2条。 每炸掉一块盔甲,在那块盔甲下面的位置就会多出2条触P。
  离触P过于近的玩家会被抓住,获得一个debuff,移动速度降低35%,且每5。2s受到6499火焰伤害。 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去。
  如果所有触P都被打掉,新的触P就会随机从某一个触P被打掉后露出的洞e刷新,堵住那个洞,那个洞也就不会出小怪了。
  -燃烧血浆(治疗者警示)
  触P的技能,每条触P会随机点名一个玩家debuff,吸收20W受到的治疗效果,并且每10s受到1W点物理伤害,持续5min。
  -炽热之握
  触P的技能,每条触P会随机连线一个玩家,使其昏迷并且每5s受到5W火焰伤害,持续30s。此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去。
  对触P造成一击巨大伤害可中断此效果(实测2W多的都可以)。
  -惊骇熔合体(重要)(坦克警示)
  触P被打掉之后露出的洞e会刷出的一种大怪,血量800W。 打掉一个触P就会刷一b。
  -吸收血液
  熔合体的技能,当附近有腐化之血的残渣(尸体)的时候会将其吸收,每吸收一个残渣就迭加一层BUFF,使造成的伤害提高10%,攻速提高10%。
  叠加9层后会进入过热状态。
  -过热的晶核
  熔合体过热之后会开始全屏AOE,每3秒对所有人造成1.5W火焰伤害。
  -核子爆破(重要)(致命)
  熔合体在过热状态下被击杀将会触发一次大爆炸,施法时间大约为4s,对10码内所有目标造成37.5W火焰伤害。
  若DW的一块盔甲位于爆炸范围内,则此次爆炸的威力足以掀开这块盔甲,露出烈焰肌腱。
  -腐化之血(坦克警示)
  触P被打掉之后露出的洞e会刷出的一种小软,血量16W。 只要那个洞e没长触P,就会定期刷出新的腐化之血。
  腐化之血被打死时会爆炸,对附近的玩家造成2W火焰伤害。
  腐化之血被打死后会留下一块残渣(可以被熔合体吸收迭BUFF),它会慢慢的朝DW背上最近的洞口移动,到达洞口后会变成新的腐化之血。
  参考攻略:
  配置依旧为传统的2坦3补5DD。 主坦拉一个熔合体+所有的腐化之血,副坦拉其馀所有熔合体。
  战斗流程为3个大循环,每个循环都是打触P-&两坦分开拉刷出的小怪-&压低主坦拉的那个熔合体的血量-&打掉9个小软让熔合体迭到9层BUFF-&击杀熔合体-&RUSH烈焰肌腱。
  几个需要注意的细节问题:
  (1)触P不能全打掉,要留1个,否则只要场上没有触P,就会马上刷新1个,白白浪费DPS。 场上有1个触P的时候,就不会刷新触P。
  (2)安排一个远程DPS专业救人,一旦触P开始引导那个让人昏迷的技能就用高伤害技能打断之。除此情况之外,所有人都不要打场上剩下的那个触P。
  (3)在场上只有1个触P的情况下,燃烧血浆(俗称:吸奶debuff)出的不算太快。
补师优先奶爆坦身上的吸奶debuff,然后尽量奶爆其他人的吸奶debuff。
  (4)主坦要把一个熔合体(最好上个标记)和所有小软坦在贴近DW盔甲的位置,而且最好固定坦在某一侧(左侧或右侧都可以,但是不要这次炸左边下次炸右边)。
  (5)为减轻治疗压力,不要过早的打死主坦拉的小软,在主坦拉的熔合体血量很低的时候再逐一点杀小软(不能AOE,否则主坦会被炸死),迅速迭到9层之后击杀。
  (6)核子爆破的时候主坦注意跑开10码否则会被秒……有4s时间给你跑呢。
  (7)盔甲被炸开之后打烈焰肌腱的时间很有限,所以要全力DPS肌腱,第一个肌腱可以直接嗜血RUSH掉。
后两个肌腱如果DPS不够的话需要分两次打。
  (8)有一种说法是每个循环之后全员集中去同一侧的洞口被抓住,然后让DW把副坦拉的那些熔合体甩下去。不过下面那个击杀视频中并没有使用此战术。
  打掉三个肌腱剥掉DW的三块盔甲之后就算过啦。
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