魔兽世界技能商业技能

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魔兽世界地精心得攻略:一个农民赚钱总结,魔兽玩家种类有很多,有些地精玩家致力于赚钱,我们来看看这名地精玩家是如何赚钱的吧!
魔兽6.2上线,75副属性紫宝石出现(附所有75属性图纸来源)。
魔兽6.2珠宝加工:史诗宝石回归 配方任务一览
6.2资讯:制造装备狂野之血使用数量降低
小版本末期幻化火热 八一八地球幻化赚钱经
大地精100个号共同致富 号多也并不难管理
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved巫妖王之怒副本攻略
魔兽世界制造系商业技能手册
魔兽世界就是一个虚拟的真实世界,在这里你不但需要自己去冒险,更要努力为自己的游戏生活制造装备和各式各样新奇有趣的物品,来帮助自己更好、更有趣味性的玩游戏,这就是商业技能的作用。虽然商业技能在很多人的眼里,更多的是用来赚钱的工具。不过想用商业技能赚钱,需要你有很好的商业头脑,而且敏锐的市场嗅觉,不过如何最快升级商业技能,也是你要考虑的问题。
关于制造业商业技能,我们在这次的商业技能专题中,给大家详细列出了如何最快最省钱地冲商业技能,并且还为大家简单的分析了一些商业技能的市场趋势,希望能给大家冲击商业技能,在庞大的市场里占据自己一席之地有所帮助。
采集系商业技能
[更多专题]德拉诺之王专业技能攻略:考古
作为非常有意思的一个专业,考古学能让你体验魔兽世界中不一样的乐趣。在这里能满足你的好奇心和探索欲望,并且挖掘到不错的物品,列如宠物,坐骑,有趣的玩具,还有古代神器等待着你去发现。但是相对的,它是一个耗时耗力的专业,做好准备去探索德拉诺大陆吧。
适合的职业:
任何职业都可以学习考古学。
适合的专业:
考古学通常要跑地图,在挖掘的过程中或许会有其他资源如矿石和草药出现,可以顺手采了。
德拉诺考古学专业改动
德拉诺考古专业新增、、。
并且一些军需官会出售考古碎片,一些宝箱也会有碎片。要塞市政厅还会显示古代神器位置。
考古:目前考古只有霜火岭/影月谷有考古点,其他碎片只能拾取其他地图宝藏来获取。
提升上限:在霜火岭/影月谷考古会获得提升上限技能书,提升700上限。
德拉诺考古学新解密物品
德拉诺氏族考古碎片
食人魔考古碎片
鸦人考古碎片
稀有解密品:[](小宠物)
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为了在霜狼氏族内获得被认可的地位,每一个成员必须与一头霜狼建立朋友及亲密的关系。并不是每一个人都通过了这项考验,但是拿些通过之人都与霜狼成为了一辈子的挚友。
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作为成人礼的一部分,霜狼氏族兽人必须杀死霜寒野猪并努力获取他们最大的獠牙。家族历史与传统对于霜狼氏族来说是十分重要的,所以每季都会通过猎杀霜寒野猪来延续家族血统
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在冰天雪地的霜风沙漠,霜狼氏族的营养补充取决于猎手获取的猎物数量。这些雪鞋是由狼的骨骼和皮毛做成,可以深入雪地,帮助猎人追捕猎物。
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通过震慑敌人,战歌氏族从可怕的战斗怒吼与雷鸣般的鼓声中赢得了他们的威名。这些鼓都是塔布羊皮与食人魔颅骨组成的,用来庆祝战歌氏族从食人魔帝国中自由解放。
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吼板是由齐臂长的木板与尾端的长绳组成,恶徒通过系在头上的吼板来发出远传万里的噪音。这是战歌氏族区别于其他氏族的传声方式。
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战歌氏族总是不断的迁徙。在他们的帐篷上会插着由食人魔头骨装饰的仪式长矛。这是千百年来,数以万计的著名战役的证明
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尽管有许多的凹槽与划痕,但是你依然能感受到这把黑手氏族引以为傲铁锤的威力。这是由当时的兽人第一铁匠铸造并以自己的名字命名的。黑石氏族喜欢通过挥舞钝器来纪念祖先
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黑石氏族的萨满可以利用这些元素风箱直接将火焰之力充斥到熔炉之中。这也帮助黑石氏族可以轻松的在德拉诺各处建造熔炼厂。
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黑石氏族的男性兽人从来不剃发,直到某一时刻的到来。剃发的时刻与他们的社会地位极度极度相关。这把剃刀是由黑石氏族冶炼的,应该是被一个贵族家庭使用过。
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从字面上理解,碎手氏族的人会在敲碎自己的手之后把它切掉。手被砍掉的部分会由各种武器代替。这是一把屠夫的刀斧,可以帮碎手氏族简单彻底的切除手。
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碎手氏族通过自残来庆祝战斗的胜利。最被敬仰的战士是满身布满伤疤及创伤,并且随着时间的流逝,更加难分辨这些伤口是由对手造成的还是仅仅因为自残。
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布满网状尖刺的钓钩与传统的钓钩有很大的不同。海中的巨兽竟然可以被这个钓钩拖住且无法挣脱,这也不会让人觉得奇怪。
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这些骨针是由从敌人尸体上的骨头通过精心打磨而成的。影月谷的一些神秘生物总是喜欢在身上纹上符文来和祖先灵魂交流
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这是一个很好的例子来证明曾经影月氏族崇拜虚空并后来被长老制止。这个雕像和夜晚的天空一样黑暗,它由巨大雷象的象牙雕刻而成,并且盘旋着错综复杂的图案。
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影月氏族萨满遇到重大决定的时候总是会参照先人的精神。而护符便是一个很好的与先祖精神沟通的媒介。
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瓶内的液体粘稠,异味且容易燃烧。火刃氏族在战斗前会把它淋在武器上面。虽然有些战士会在战前就点燃武器,但是更多人会选择面对威胁的时候点燃它
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雷神氏族是德拉诺最擅长捕猎大型生物的氏族。长久以来,他们善于骑着野兽去猎杀戈隆。而他们氏族的名字也是因为一个强大的勇士单枪匹马的在雷神之巅击杀了强大的戈隆。
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这块碑上面写着末日预言。但是上面至少有7个不同的版本,并且有些还是冲突的。但是上面描绘着一个燃烧的锤子——也许这是暮光氏族的起源
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酋长以铁腕统治着各个食人魔氏族,并且从不会缺乏挑战者。其中石槌氏族首领的更迭非常频繁,从这把石槌上面的痕迹来看可以清楚的发现有多少首领被罢黜。
食人魔使用元素之力关注在石镣铐之中代替锁链来束缚住奴隶的手,脚,脖。
雕像是表达食人魔表达情绪的方式,而这尊雕像正很好的表现了食人魔的特性。
使用文字是上层食人魔的特性与专属,但是有些普通的食人魔也会想要尝试一番。而这个图片就是讲述一个痛苦的美食之旅。
食人魔之间的冲突几乎都是用暴力解决的。但是在远古的前期,一个聪明的头目想到了解决方法:那就是冲突的双方只能选择单挑。这直接导致了食人魔死亡数暴跌,扩张的黄金时代来临。
食人魔总是不喜欢穿遮蔽身体太多的衣物,这样会他们觉得不能展现力量。同时他们还会在身上涂抹颜色来烘托他们的威猛。而这个研钵正是代表石拳氏族。
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虽然食人魔天生有两个眼睛,但是在每一代中必有少数的几位是独眼,而这些人必然会早就一番事业。有些食人魔法师不幸的失去了眼睛,于是他们把石头塞在眼睛中,竟然发现了奇效。
食人魔在战斗中往往会不断忍受疼痛与击打永不放弃,这也给它们带来了无数的胜利。这些假牙就是最好的证明:食人魔在战斗中被敌人敲毁了所有牙齿,只能用这个代替了。
聪明的食人魔发现骑在奇美拉身上会比骑在陆地坐骑或者步行快。于是他们用结实的皮革做出了可以容纳一个食人魔的鞍座。但是食人魔的体形真的太大了,以至于没人看过他们成功骑着奇美拉过。
这些石碑的碎片在德莱尼抵达塔拉多的几百年前就已经存在了。上面写着要夷平兽人据点和报复葛丽安贸易商队的圣旨。
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食人魔元首小心翼翼的守护着魔法的秘密来确保自身的统治地位。其中最富有的食人魔会用充满魔法之力的珠宝和其他悠久的饰品来装饰自己
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食人魔社会技术的第一大创新便是用石头做成石锤来攻击敌人,而不是用石头去打击敌人。这种伟大的创新产生在被今世遗忘的石拳氏族和战槌氏族的战争中
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泰罗克结束流亡归来后已经被破坏,且不能飞翔。他受到诅咒的谣言如野火般在鸦人之间流传,引发了迷信。而追梦者是代表安全的几种图标之一,鸦人们相信依靠追梦者可以祛除诅咒,同时诅咒会在阳光来临之时消逝
鸦人死后都想去追寻德拉诺天空之外的太阳神,所以他们相较于土葬更喜欢火葬。有的鸦人骨灰被洒向天空,其他的则放入骨灰盒,存放在墓地
这本未完成的著作似乎表明着一种严厉的法令。并且提醒注意处于诅咒中的邻居与朋友。
崇拜阳光是高等鸦人文化的中心内容。数以百计的炎阳宝珠散落在各地,它们散发着永不熄灭的光芒,鸦人即使在寒冷的天气也不愁没有阳光
这个精妙的仪器当它正常运转的时候便是作为日晷和鸦人的日历。仪器的底部都标明了天象,且大多伴有严重的警告。这个设备应该是在德莱尼到达这儿的一个世纪前的东西。
受诅咒的鸦人已经彻底抛弃了阳光,他们在白天会躲在森林和阴暗处。而祭祀塔隆更加严重,他竟然用面具来遮掩自己逃避阳光和人
鸦人流浪者已经不再使用追梦者去抵抗塞斯的诅咒了,而是用来捕捉他们消失的上帝的气息精华。传闻在斯克提斯地下有一道漩涡能量在不断增强,并且对任何能够听到的人在做权力的承诺。
散落在德拉诺大陆最古老的遗址便是埃匹希斯文明,当时他们有着高度的文明,但是突然消失了。钢铁部落的到来也许会揭开这个秘密,但是我们更应该先找回埃匹希斯文物。
这个石碑上面描述了一个具有撼天之力的引擎,并称是利用太阳之力
这个卷轴已经被腐蚀,通过仔细的阅读,勉强可以获知:似乎是计划和测量建造一座宏伟的空中寺庙,但是无法确定是否建立过。
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抛弃了传统鸦人武器,泰罗克拿着这把武器便是他堕落的象征。从国王到流亡者的异端。
  鸦人流浪者与考古
  鸦人流浪者声望NPC会出售成箱的考古碎片,有点类似于潘大利亚的聞道之座。
  考古700后可以购买[],[]和[];
  []和[]可以将你随机传送至挖掘场。鸦人流浪者声望崇拜购买。
  下列的成就表明:考古解密出来的文物将会显示在要塞之中。
[]:将考古技能提升至700点
[]:还原并展示所有古朴的德拉诺氏族文物
[]:还原并展示出所有古朴的食人魔文物
[]:还原并展示出所有古朴的鸦人文物
[]:发现以下德拉诺氏族文物
[]:发现以下食人魔文物
[]:发现以下鸦人文物
[]:还原并展示出所有古朴的德拉诺文物
[]:找到30个稀有文物多玩WOW魔兽世界专区
魔兽世界6.0:专业技能的特性分析与展望
德拉诺的专业技能或多或少取消了个人福利,也就是玩家可以任凭喜好来学习了。
  通过将近一个月的WOD测试,对德拉诺专业有了一定的了解,下面就个人的理解介绍一下专业的特性,以及简单的分析展望。对的纯属巧合,错的也只是博大家一笑。
  德拉诺专业的非强制性
  这里主要说的是主专业的选择不再根据游戏的目的有强制性了。专业的个人收益一开始就有,但直到3.0时期,暴雪才平衡了各个专业的收益,比如WLK时期是40主属性,CTM是80主属性,而到了MOP是320主属性。当然,不同专业的收益差距还是有差别的,例如,2个孔,可以插主属性也可以插副属性,灵活多变;还有工程,可控爆发的手套,跑位神器的推进器,尤其是后者,为了打BOSS,全团洗工程从HLK就有了。这么多专业,在PVE或者收益最大的就那么几个,所以为了最大化收益,玩家往往就选了固定的2个专业。
  到了德拉诺之王,取消了一切主专业的个人收益,玩家可以凭自己喜好选择专业,而暴雪也不用平衡各个专业的个人收益,可喜可贺。下面是各个专业的个人收益改动:
  总体:所有现有附魔不能够对600级以上物品进行附魔,包括各个专业的附魔物品。
  :不再提供暴击加成。
  学:取消了生命之血,即持续20秒CD2分钟的加速技能。
  :不再提供耐力加成。
  锻造:不再提供护腕和手套打孔。
  制皮:不再提供专有手腕附魔。
  :不再提供专有披风附魔。
  附魔:不再提供专有戒指附魔。
  :不再提供专有肩膀附魔。
  珠宝学:不再提供珠宝专有宝石。
  :手套附魔移除,推进器变成通用附魔,效果变为70%加速持续8秒,CD1分钟,和药水共CD。
  :合剂和药剂不再有额外加成,持续效果也不再加倍。
  德拉诺专业的现学现用性
  这里说的是专业刚学会就可以进行WOD新内容的相关制作。到现在就要出第5个资料片,到MOP为止,专业技能的等级上限变化为300-375-450-525-600,而到了WOD,等级上限到了700。以往的版本,都要在各个版本内容中提升对应的技能等级,为了用新版本的专业内容,玩家不得不进行旧版本阶段的技能提升,而且随着资料片的更新,这个过程越发漫长。暴雪为此加入了追赶机制,使玩家更快的能到使用新版本专业的阶段。以MOP为例,采集业现在可以直接在潘达利亚采集,500技能以前可以采集碎片,可以合成材料,但500-600阶段采集的数量没有变化,而锻造可以只用MOP的矿石就到600,但500以前的物品只是为了提升技能等级,而且材料消耗巨大。所以到了WOD,暴雪改变了专业必须到上一版本基本满级才能进行新版本专业的惯例。目前WOD的专业提升需要打怪或者做任务得到技能书,这类技能书只要学会对应技能就能掉落,而且1点技能等级就可以使用,使用以后技能等级上限变为700,并且1级就可以使用WOD的配方制作物品。例如WOD的新绷带对急救等级的要求只有1;炼金术也是1级就可以制作WOD的药水了。对于这个改动,个人认为是十分不错的,降低了门槛,方便玩家更快的体验到新版本专业的内容。当然,目前开放到700的只有炼金术,3个采集业和,是不是所有专业都是这样还要看以后的测试。
  德拉诺专业的成长性
  这里的成长性包括2个方面,一是随着人物等级的提升,物品的效果也会提升,另一个是专业技能等级的提升,可以得到更多的材料。前者目前是WOD的药水、药剂、合剂和绷带会随着人物等级提升效果。后者目前主要有钓鱼和采集业,对于钓鱼,从1级就可以在WOD的水域钓到鱼,鱼分为小中大3类,钓鱼等级越高,钓到大鱼的几率就越高,到700钓鱼等级的时候,只会出现中的和大的鱼,几率差不多是一比一。而对于采集业,以采矿为例,1-600和MOP的追赶机制差不多,会出现碎片和少量的矿,而到了600-700阶段,会随着技能等级的提升,获得更多的矿石,在600的时候一个矿点差不多出4-6个矿石,而到了700等级,一个矿点可以出13-15个矿点。采药也是这样,而剥皮没有测试,但估计也是类似的机制。
  德拉诺专业的互动性
  这里的互动性是指德拉诺专业之间的材料需要更多互补。目前WOD的炼金术药水药水需要各种鱼、肉和矿石进行制作,不再需要水晶瓶,而且连药草也不需要。对于急救的绷带,从其描述来看也是需要用到鱼的。从这种改动来看,暴雪想加强各个专业之间的互动,特别是鱼和肉的作用比以前更加广泛。
  目前来看,WOD的专业改变还是值得肯定的,玩家可以更加自由的选择专业,更快的体验到专业的内容,感受到专业提升带来的增强,但是提升制造业专业等级也需要更多专业的互动。这次的文章就到这里了,希望能帮到大家。
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
五、职业改动
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