dnf元素刷图加点加点如何加?

DNF 高手元素怎样加点!!!!!_百度知道
DNF 高手元素怎样加点!!!!!
NF 元素加点!!
提问者采纳
好了.会的来啊:移動和記憶+10(记住元素取胜的关键是速度)魔法秀+10魔法护盾+5(保命要紧啊)远古记忆+10(这个技能是和点燃2选1的,鄙视只会无限吸刷图的狂战: 绝对是元素的领航者啊:24.9%
15,负责的说,PK多的话可以+满)冰墻+5(为了出极冰)极冰+1(这个容易死人,裤子(火抗+16 +12)暗黑战映护肩(火抗+9)锦绫鞋子(火抗+10)法罗湾项链(光抗+15)达弗妮项链(冰抗+16) 冷月星云戒指(冰抗+17) 再去卡妮娜买几张抗性符,与将军毒王组队相当好用) 光暗冰 火精通各2级(为觉醒,要相信元素的实力!,PK的时候根本就没时间点灯的,这个回蓝快) 暗系精通2光系精通2火系精通2冰系精通2(各系精通都+2是为了出觉醒)还有点就+满不屈 (PK比较有用!
您觉得这个答案好不好,am tired 回答采纳率,墓地,火柱+雷光+雷旋=好用啊) 天雷1 (我看重的是100%的眩晕,其他作用感觉不大,元素点燃+苏露露+火柱+冰墙+虚无之球+1。 没人组的元素们.怎么加地下城与勇士的元素师技能,PK的话后期冰墙和球2选1+高)黑洞+3黑貓+20(差不多满屏了,点灯顺序,为自己逃跑争取时间,很多人其实不会点;天脊布甲,如果不学杰克降临的话)火柱+20(级低的话怎么也要先+10啊:27,吸怪!,这个职业是单刷之王(多加几个元素的朋友黑猫20 (没什么理由) 雷光20(刷山脊,操作不好就学满这个不要学点燃)稻草人+1(不是PK的可以不学)舒露露+5(可以缓冲黑洞帮助聚怪? 好(0)不好(0) 相关问题
元素师怎么样,换上装备打对应BOSS(抗性最少上100),加了770的智力,组队采用) 迹特殊装备(全部收完大概300W)(前面的5个称号已经做完) 精灵凯恩之裤(全抗+5)星纹鞋子(全抗+5)迷月腰带(全抗+5) 苍穹之主护肩(全抗+5)冰凌衣服(冰抗+16)精灵祝福衣服(光抗+5)雕翎衣服.!相信你,不用急的)远古魔法书+5(元素后期很多单刷,CD又刚好用完就加) 冰墙 7(以后有SP就加,4个元素刷什么图都不是问题),单刷最好不用) 黑洞1 (不加你就完了) 稻草人1 魔法盾5 魔法书1(有方法无限回蓝.2个黑猫=清怪) 虚无之球7(以后有SP就加) 火柱5 (高度足够了) 雷旋5 (元素不多的击飞技能,SP不够的话先+1,PK的起点:18
元素师刷图怎么加 其他答案 其实没什么方法,同时可以降低魔防)魔法背击和暴击+10(这个后期有点再+吧,没钱再洗了) 下面说说我的装备 +12的50紫色魔杖 月海一套(不加)魔法暴击装(黑暗城.2%
18,打法自己找视频看,BOSS打你基本不掉血,后期再+也行)冰系,组队用也很爽)火系!,麻烦吧!
DNF高手元素师加点,这也是刷图的最主要技能)光系:雷光珠+5(刷图为主的话可以考虑+到10:冰霜雪人+10(为了出极冰,点燃本人认莲售弛秆佾飞敷嫩为不用学,DNF高手指教:39
与萨同在 的感言,1级够华丽的看,组队很实用,打起来很爽,刷图为主
地下城与勇士元素师应该怎么加技能请高手指教一下
望高手指教,自己学) 苏露露10(范围大:电火暗电,尤其刷图没用。希望所有的元素们都玩的开心 I:虛無之球+5(为了出黑洞,虽然时间长可是点灯很麻烦的。不服的欢迎指教 ,就进去黑洞,刷图不把怪飞高自己也容易死)其他辅助,然后雷 【誰dē】 回答采纳率,垃圾的没技术含量,减少4000的魔防,我肯定的说,无头的主力) 杰克5(前置) 雪人5(前置) 魔法记忆10(SB不加) 移动施法10(SB不加) 元素点燃10 (不加440的智力,刷起来很爽的!,5级的威力很够了.,蓝一定不够用的,不会被中断技能) 点是这么+的,因为高输出就是王道)雷旋+5 (防身用:南瓜+5(火柱的前置
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出门在外也不愁DNF元素师怎么加点
DNF元素师怎么加点
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随着驱散魔法的改版,元素诞生了一个新的流派。称为冰驱静止流很显然的,就是以冰墙的减速配合驱散的减速,达到100%乃至以上的减速状态、冰驱14j冰墙的时候就可以成型,因为驱散魔法的减速不需要驱散buff,只要驱散到了,就能减速。所以成型还是比较早的。但是要智力的话,就必须等觉醒了怪物本身是没什么buff给你驱散的、
我自己也玩了一阵子的冰驱了,有俩个模式的加点,我就以自己的经验说说吧。
方案1。ps.我sp有4171所以还点了1j的远古。
职业:【大魔导师】等级:60总sp:4151已用sp:4130剩余 sp:21任务获得sp:670已借 sp:0达人契约:未装备
*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级15魔法记忆,等级10光电鳗,等级20杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级5冰墙,等级18天雷,等级13虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级1元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级2陨星幻灭,等级7********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1
这个加点是非常地道的冰驱加点,也是最开始的那种,这个加点要舍弃的东西非常多,远古,魔法暴击,黑洞,全都放弃了。冰驱是非常耗sp得,所以到处得扣sp。这种冰驱冰驱效果明显,但是输出有点低,而且如果你用法杖的话,会发现你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一个悲鸣下来还得啃2个达人- -
1。暗影夜猫降到15j,省出125的sp。15j黑猫效果也还在,只是少了点距离,并没有太大的影响,且这个版本暗伤害的确不高。2。雷光珠天雷主输出,冰驱以后,天雷立马p。打悲鸣的效果相当的好。3。魔法秀必须的,冰墙配魔法秀,以天雷错cd,接近无限冰驱并不是不可能。4。元素点燃必满,已经舍弃了远古记忆了- -。还丢智力就惨了。5。光精通满,光系主输出啊,其他的做觉醒前置。6。黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驱,下有黑洞,上有地火。7。魔法护盾放弃,魔法书放弃,不解释,没sp。8.1j远古记忆用装备堆到了4j 泪目。9。驱散魔法满不解释,冰驱加智力必须的,就算不冰驱,现在主流元素都是满的。
方案2。
职业:【大魔导师】等级:60总sp:4151已用sp:4145剩余 sp:6任务获得sp:670已借 sp:0达人契约:未装备
*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级6光电鳗,等级20雷旋,等级1冰霜雪人,等级5冰墙,等级14移动施法,等级10杰克爆弹,等级5元素点燃,等级10烈焰冲击,等级1********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10(可以换成魔法背击)魔法暴击,等级10
这个应该算是光暗冰驱。本来14j冰墙就能达到80%的减速,配驱散一样能100%。但是没有18j冰墙的血量和释放速度。元素都知道冰墙释放慢吧- -。但是这个加点,在攻击力方面并不亚于第一个方案,而且更适合组队。蓝的消耗也没那么大。但是少了天雷的瞬间输出-0-1。暗系满精通,满黑猫,6j黑洞是剩下的sp都丢进去了。2。光系就出了雷光珠和雷旋,放弃了天雷。天雷在没有聚怪的情况下,是很悲剧的。而且miss也很悲剧。3。冰墙14j不解释。4。魔法秀被放弃了,既然并不是以冰驱为主要攻击放弃,魔法秀的作用就没那么明显了。5。满魔法暴击和远古记忆。比上面那个加点输出更加猛。觉醒的伤害也会高很多、
方案3。这个加点我没试验过,拿来yy下- -
职业:【大魔导师】等级:60总sp:4151已用sp:4140剩余 sp:16任务获得sp:670已借 sp:0达人契约:未装备
*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级15魔法记忆,等级10元素集中,等级1光电鳗,等级20冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级7暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级1冰墙,等级14虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级11********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1魔法暴击,等级10远古记忆,等级2
满了魔法秀和黑洞。其他的和第二个差不多在暴击和远古记忆中纠结了会,因为远古记忆点不满- -所以选择了魔法暴击自己本身的魔法暴击已经13 加上这个就有28% **八八的也够了。不过没用过- -不知道效果怎样。
-------------------------------------------技术分界线。
我只能说,冰驱比起组队,更适合单刷。除非俩个冰驱元素打配合。或者是**配合因为组队经常被打乱节奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。很多人都不知道冰驱是个什么玩意,更别说配合了。所以第二个加点就是弥补了第一个加点组队尴尬的问题喜欢组队的我觉得第二个加点更适合。
先说冰墙,冰墙是一个可攻可守的技能。远程防御,包括上下左右。上是落冰,雷p。下是老鼠boss的老鼠群。左右就多了。冰墙的hp满级2032。这个2032其实是一片冰叶子的hp。有时候你会发现冰墙能抗很久,那是因为攻击不是穿透性的,一面叶子死掉了冰墙并不会消失。但是遇到穿透性的伤害时,那冰墙就扛不住了。例如那个冰龙小怪的激光。冰墙的无敌效果很好用,刷牛抗疯狂伊凡的炸。刷遗迹的时候。冰墙戳守护骑士即使反也不掉血火更是卡位的好技能。变大的火,有了冰墙很容易打回原形。放冰墙 然后天雷直接p。但是冰墙不能免疫异常状态。- -
--------------------------------------------------------------------------------再说冰驱的窍门。很多人说就算满级冰墙也静止不了。主要是你冰墙放的地方不对,或者起手不对冰驱有几个起手方法。地火,雷旋,黑洞,天击。落花(不爱用 - -没学)简单的说,就是让怪物浮空或者倒地。这样就不会把怪物弹开了- -然后立马冰墙插上去,不要把怪物弄在冰墙中间那块,用冰叶去插。然后驱散。把握好驱散范围怪物起身,一般就会处在攻击判定状态。很典型的画面就是 无头的内歌利亚什么的举手敲下来。盗贼拿着刀俯身要割你。= =。
冰驱需要注意的几点:(引用纸鸢的原话)1.当怪物在冰叶时,有些加速或抗性怪依然能移动,这时候你不要怕他,冲过去冰叶雷光珠,他攻击你时候马上会静止(具体看视频)2.当怪物在冰叶外面时,可以黑猫远攻,也可以引他来冰叶攻击你,他也会静止3.切记怪物在冰墙中间的时候你不要在中间,因为没减速效果。而是马上跑去冰叶,引他过来攻击你4.冰驱不是很适合新手,除非对冰墙有着很好的控制性5.冰墙最低14,基本是16以上
如果实在没戳到,没关系- -把怪物弹开也行了。全当防御了哈哈。另外,驱散在冰墙之前用也行的,不一定要先冰墙(这里主要用来打悲鸣三个绿怪的房间进去就驱散了那盗墓者。然后再冰墙)
冰驱总的来说,用得好安逸,用不好尴尬。打boss方面,牛和无头boss尽量上下错位插 用上下冰叶。有兴趣的可以找广6的那个纸鸢的视频。很详细,我也是和她学的- -!
暗影夜猫满
移动施法满
魔法记忆满
光电鳗满
虚无之球满
黑洞满
觉醒满
魔法秀满
元素点燃满
远古记忆满
地火 雷旋 冰墙 稻草人 受身蹲伏 各一级防身
光系精通 暗系精通满
其他为系统赠送或者上述技能前置,不再赘述!
或者大小黑洞不必满有人加满了魔法暴击,大黑洞主要是吸怪作用,可以不满加驱散或者魔法书。
嗯,本人是福一的60级魔导师。因为第五章的改版,元素技能属性有所变化,想必许多同僚都要去洗点了,我也不例外TAT。为了摸索新加点,本人停了一天的DNF和问问,在贴吧,论坛,加点模拟器混迹了一天后,终于摸索出来了,并决定洗成以下点。下面为你手写一一讲解,希望你满意。【也许有人认为我是复制党,但我要说请你看清楚哪些人是真正复制这份加点的,哪个人是拿着原稿讲话的】& Blackout'
首先奉劝一下大家:想省钱的趁早放弃元素吧。元素可是四法师中最烧钱的职业:加点绝大多数人都要因PK洗一次点,若是遇到像第二章,第五章这样BT的改版还要洗。50粉四法师最贵,因为改版后魔音加了两级姐姐,召唤也要来抢魔音了,魔音价格有上升趋势。想PK上好几段的必定要有高级装备和时装支持。讲到加点,前期元素主刷图升级,用刷图点,后期主PK上段,用PK点。元素的加点刷图和PK是明显分开的,特别是经历了第五章改版,刷图PK点差别越来越大了,兼顾点必然是失败的点,最终的结果就是刷图和PK都一般般。想省钱洗兼顾点的趁早放弃元素。另外,还有一些人真是“为将来着想”,转职就洗了PK点,心想以后就不用洗点了或是刚转职就可以去PK了,我的意见是扛着PK点刷图升级没人带的话非常累,且组队刷图会很自卑,而且去PK技能威力不够,施放速度不够,也只有被打的份。所以,这种方法亦不可取。另外,还有一个特弱的问题,有些元素为了多花样洗四系综合点,这样SP分散,威力不大,效果无论是刷图还是PK都非常不佳,最终还得后悔莫及地去洗点。所以还是老老实实地选双或三修,少走弯路的好。& Blackout'
废话不多说,切入正题:职业:大魔导师& 等级:60流派:光暗系(刷图用) 总SP:4171(第八章最新点数) 已花费:4170 任务获得:690 剩余SP:1
元素:魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道。魔法秀刷图选加,不稀罕这20秒施放的同学可以放弃)& Blackout'杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)& Blackout'光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,虽然猫稍被削弱了,但它们加满了伤害依然可观)& Blackout'烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)& Blackout'雷璇 +1(不出天雷的情况下,雷旋 +1就可以了)& Blackout'虚无之球 +12(元素唯一能做到连续伤害的技能,并能做到连击。虽然被削弱,但依然强大)& Blackout'冰火精通 +2(觉醒前置)& Blackout'光系精通 +3(这纯粹是因为有剩余点才多加一级的)& Blackout'暗系精通 满(光暗系以暗系为重)& Blackout'湮灭黑洞 满(刷图神技,伤害很高,有了高等级的它,刷图变得很方便。如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)& Blackout'元素集中 +3(第五章改版给予抗性修正,元素集中终于可以正常使用了。并且当驱散BUFF没有BUFF拿来驱散的时候,可以驱散元素集中的BUFF,加3或4级主要是让BUFF加上得更明显【详情请见下面驱散BUFF后面的讲解】)& Blackout'陨星幻灭 满(全职业觉醒伤害排名第五。满了能减轻许多刷图压力)& Blackout'
召唤:契约召唤:赫德尔 +1(系统赠送)& Blackout'
战斗魔法:天击 +1(系统赠送)& Blackout'强制天击 +1(系统赠送)& Blackout'魔法护盾 +1(系统赠送。第五章改版,部分技能削弱,刷图必然是耗蓝战了,大家便舍不得加盾导致MP消耗了,但大家肯定又怕走位不好掉红快了。TX刚好解决了这一纠结问题,赠送一级给我们用)& Blackout'替身草人+1(保命用)& Blackout'(落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加)& Blackout'
魔道:魔法星弹+1(系统赠送)& Blackout'远古魔法书 +5(省钱好技能,有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加。另外第五章改版,使用该技能可以加一定量的智力,效果持续60秒,这无疑是一些加该技能的同学的福音。本人+5主要是以前自己都是+5,这样刷图时MP跟得上,改掉可能会影响刷图节奏)& Blackout'驱散魔法 满(第五章改版,使用该技能驱散掉怪物或PK对手的BUFF可以增加自身的力量和智力,满级加123智,冷门技能瞬间成为了神技。所以有些腹黑的同学们想,当怪物或PK对手没有BUFF可以驱时,可以驱散元素集中的BUFF-_-|||)& Blackout'挑衅人偶舒露露+1(系统赠送。配合黑洞使用增强黑洞吸引力,虽然说稍被削弱了,但影响不大。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)& Blackout'
通用:布甲精通,元素布甲专精,后跳,强制后跳 +1(系统赠送)& Blackout'受身蹲伏 +1(保命用)& Blackout'远古记忆 满(本人追求高伤害。不喜欢加该技能的可以加虚无之球,光系精通或者把冰墙加高少许等级)& Blackout'
就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
看该帖请认准是& Blackout'(团队:★丶情谊神话)发表的,否则皆为复制抄袭。但凡发现复制抄袭者,将无限举报,无限鄙视!
有玩龙之谷的没,现在周末双倍经验,我网一的,一起来玩啊。
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地下城与勇士领域专家dnf元素师如何加点_百度知道
dnf元素师如何加点
主要是刷图 一定要给力
不要复制的
提问者采纳
  魔法记忆,等级:10  暗影夜猫,等级:10 60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。  元素集中,等级:1 70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。  杰克爆弹,等级:10 小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。  光电鳗,等级:30 配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。  冰霜雪人,等级:5  空中施放:杰克爆弹,等级:1 这个看个人爱好,关键时候也很有用。  魔法秀,等级:17  元素点燃,等级:16  EX 光电鳗,等级:1  移动施法,等级:10  烈焰冲击,等级:26 高百分比,超短CD 至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。  雷旋,等级:26 CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。  火系精通,等级:10 受用技能:地火,大杰克,EX地火 (所有职业精通里面唯一能放大无视的精通 元素70强大的根源之一 )。  光系精通,等级:10 受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。  杰克降临,等级:18 配合EX大杰克,很优秀的清场技能。  虚无之球,等级:5  湮灭黑洞,等级:16 黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。  EX 杰克降临,等级:1  冰墙,等级:5  雷光冰墙,等级:3 70版本所有EX中最强EX技能(跟武神EX崩拳不相上下) 5625%百分比+  近10W的固伤,实际换算成百分比约18235%,换算成固定是144606,堪比大多数职业觉醒的威力 (EX冰墙同EX地火 实际伤害数据非技能显示数据)。  湮灭火山,等级:1 虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。  契约召唤:赫德尔,等级:1  天击出强制等级:1  魔法护盾,等级:1  替身草人,等级:1  魔法星弹,等级:1  挑衅人偶:舒露露,等级:1  驱散魔法,等级:10 70驱散依旧能驱散觉醒被动。  后跳加强制,等级:1  跃翔,等级:1  远古记忆,等级:10  魔法暴击,等级:10  魔法背击,等级:10  受身蹲伏,等级:1  EX的 命中增强,等级:3  智力增强,等级:3  属性强化增强,等级:3  远古记忆70依旧是150智力,相比60版本性价比和带来的增益都大幅度降低。  因为虫衣不再像60版本那么霸道的石化,没了虫衣的保护。  HP消耗方面会比较大,所以,舍弃远古满魔法盾也是不错的选择。  然后元素70就是彻底的亲妈职业。别看EX冰墙消耗600多MP EX地火1000MP 要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题。  考虑再三,下系技能只出光电鳗的话,CD的衔接会不太好,可以考虑削减地火或远古记忆,补满小南瓜。  再然后,  剩余的39SP 1TP自由处理。  至于觉醒,点满伤害不低,但是80SP一级,点满960SP,花费过于巨大!  同时在觉醒跳舞的时间里,光电鳗伤害会更高!很强很暴力的加点 加点是请教了我有个尊8的元素好友的
暗系:虚无之球+5(为了出黑洞,其他作用感觉不大,尤其刷图没用,PK的话后期冰墙和球2选1+高)
黑洞+3(3级的吸怪伤害差不多就够用了,再说还有武器+的,50+级后觉得SP够有需要才+高吧)
黑猫+20(差不多满屏了,刷起来很爽的,这也是刷图的最主要技能)光系:雷光珠+5(刷图为主的话可以考虑+到10,因为高输出就是王道)
雷旋+5 (防身用,5级的威力很够...
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首先推荐光火辅暗,如下黑猫:10黑球:5黑洞:满光珠:满雷旋:满天雷:满/不加(纯属自己喜好)雪人:5冰墙:5(光电冰墙前置)小杰克:10烈焰冲击:5(虚无火山前置)大杰克:满魔法秀,元素点燃,移动施法,魔法记忆:满光精通:满火精通:满被动觉醒:满光电冰墙,虚无火山:满EX光珠:满魔法暴击:满驱散魔法:满魔法背击(如果加了天雷就不要了,没加可以考虑点上)草人:1接下来TP的被动技能:智力,属性攻击强化,基本精通总体来说就这些
SP模拟器加点情况:职 业:大魔导师等级:60总SP :5229已用SP:5225 剩余SP:4任务获得:690 总TP:21已用TP:11 剩余TP:10=======【技能 分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级: 10暗影夜猫,等级:10元素集中, 等级:6火系精通,等级:10 冰系精通,等级:10暗系精通,等级 :10光系精通,等级:10陨星幻 灭,等级:5光电鳗,等级:10雷 旋,等级:5 冰霜雪人,等级:10冰墙,等级:5光电冰墙,等级:1虚无之球,等级:5湮灭黑洞,等级 :10极冰盛宴,等级:3杰克爆弹,等级:10烈焰冲击,等级:5杰克降临,等级:3移动施法,等 级:10元素点燃,等级:12魔法秀,等级:14天雷,等级:3-------【召 唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制-天击,等级:1魔法护 盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅 人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1元 素师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10属性攻击精通,等级:3命中精通,等级:3智力之源,等级:3 受身蹲伏,等级:1这是我亲自去加了一次,感觉这样最好。先给你60级的吧以后70了再找我,免费给加
-------【元素】---------------------魔法记忆 满 暗影夜猫 满元素集中 满或不加火系精通 2冰系精通 2暗系精通 2(也可以满)光系精通 (同上)陨星幻灭 觉醒,必满光电鳗 满雷 旋 满或5,这个看你满不满天雷冰霜雪人 5冰墙 5 光电冰墙 3虚无之球 5湮灭黑洞 满极冰盛宴 0杰克爆弹 5烈焰冲击 5杰克降临 0移动施法 10元素点燃 12魔法秀 满或不加,推荐满天雷 (建议选择雷旋,天雷放的时候很容易被秒的)-------【召 唤】---------------------契约召唤:赫德尔 1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制-天击,等级:1魔法护 盾,等级:5(sp够可以满)替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅 人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1元素师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10属性攻击精通,等级:3命中精通,等级:3智力之源,等级:3受身蹲伏,等级:1 忘说了,虚无火山可以到70买个达人加满,满了很大的,伤害也高
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出门在外也不愁DNF元素师终于出觉醒了,怎么加点最权威?
DNF元素师终于出觉醒了,怎么加点最权威?
我的元素师是暗冰系的,有没有元素师是三修的或四修的?
暗冰好还是光暗好????
元素出觉醒之后,怎么加点?
权威人士来,不要复制的,回答好的+分!!!
三四修的元素必然有,但为数不多。因为SP分散,威力不大,一般会被认为是垃圾。
光暗是刷图的主流加点,冰暗是PK的主流加点,没有可比性,没有好坏之分。
下面是自己的光暗点:
嗯,本人是福一的51级魔导师,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的加点。决定按这个路线加下去。纯手写的哦~
流派:光暗系(刷图用) 总SP:4051(第四章最新点数) 已花费:4040 任务获得:570 剩余SP:11 注:此加点包括觉醒。
元素:魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)雷璇,虚无之球 +5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)冰火光精通+2(觉醒前置,光系精通因为其他技能制约只能+2了)暗系精通 满(光暗系依然以暗系为重)天雷 满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)黑洞+7(谁都希望加满,但因为其他技能制约不够再加高了。7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)元素集中+1(系统赠送)陨星幻灭+7(我的一朋友加满了真的秒了无头BOSS,可见伤害之大)
有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。
召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)
战斗魔法:天击+1(系统赠送)魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)替身草人+1(保命用)(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)
魔道:魔法星弹+1(系统赠送)远古魔法书 满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加)驱散BUFF+1(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致,就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)
通用:布甲精通+1(系统赠送)受身蹲伏+1(保命用)
就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
的感言:谢谢了~ 满意答案
上面的说那么多干嘛》看不明白也不太好加
简单的说,去掉魔道系的和召唤系的,战法系的加魔法护盾,和草人,其余的通用+受身蹲伏,其余元素的主修你的那几个系,四喜精通每个至少点2,点燃,魔法秀,移动施法,魔法记忆加满,你应该看过视频了吧,元素觉醒刷涂超牛的,自然主动的技能加满,被动的你看过说明之后就明白了,其实加1就够了,攻击力主要是靠主动的。其余的加点就比较随意和简单了,希望你能够做好一些,加油哦!
的感言:Thanks~
其他回答 (4)
暗X元素法师 〔哪来这么多原创啊?只要这加点有利于刷图就行拉,要求别太高好吗?〕 主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了 加点篇: 火南瓜:只学5级,为了学四元素 螺旋电球:只学5级,为了学四元素 魔法雪人:5级,为了学四元素 魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级 空降南瓜:不出 ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强! 四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。 冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。 移动施发:10级很好使 陨石冲击:不学 旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值) 冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术. 黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐) 元素大师:火精灵:N/A 元素大师:冰精灵:N/A 元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学 元素大师:光精灵:N/A 陨石:N/A 五雷术:N/A 冰锥冲击:N/A 黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术 魔法盾:争议比较大一般都学 小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。 魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了.装备回蓝效率不是很好的话建议学满 古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显 练级篇: 初期的元素,魔法少,红少,只能靠蹭经验...这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的....... 基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视.知道40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干净 给分吧~手酸死了
我刚洗完点 现在51级 我暂时是这样加的 黑球14(准备满)猫满 点燃9(准备满)黑洞6(+时装和月海和混沌可以到9我觉得够了)觉醒被动和主动都满(准备 - - 还没觉醒)
3其他系小技能+5(雷光洗点前+了 现在觉得黑球更好~)其他3系中技能+1 暗精通满 其他3个2前置
草人1 盾(暂时洗了没加) 远古满(准备+)背击爆击满(同上 - -准备)移动和记忆满 ~这样加点还有剩下的可以+盾之类的~
PK型元素,主要分为两种,1,华丽流元素,2,黑球雪人流元素(俗称:猥琐流元素),本人属于后者。    华丽流元素:风骚的走位,灵活的天击,一瞬即出的落花,潇洒的后跳南瓜,是其主要的进攻手段。    黑球雪人流元素:诡异的黑球,满地乱跑有着跟踪能力的雪人,是其主要的进攻方式。    强大的地火,封锁地狱的冰墙,直插心脏的黑猫,是着两种PK流元素共同的神兵,如果着三个技能少去一样我想元素基本和废材一样。    华丽流元素,注重进攻。黑球雪人流元素,注重防守。看前者比赛就象功城战,而后者便是守城战。    因人而易:本人从一开始走向PK之路后就选择了后者。。下面为大家把各技能加点心得与大家分享下有不同观点的朋友请不要用砖头砸我,3Q为了马区。    魔法记忆Lv10(增加施放速度减少施放时间,地球人都知道它的好处,必满)    移动施法Lv10(增加移动速度,增加移动伤害,机动性在PK场的重要想必兄弟伙门都知道,必满)    烈焰冲击Lv20(元素在PK场上最主要的核心技能之一,一个地火往往决定了一场比赛的胜负,20级的地火不但增加地火了范围,更增加了对方受创后的浮空高度,咱经常向对手说,别让偶地火打中你,打中了偶就把你送到火星上去,咱地火可是20级)    雷旋Lv1(主要用途弹开近身的对手,所以建意加1,不过加1是必加的)    冰墙Lv10(非常实用的技能,保护自身的同时,使对方在冰墙范围内移动速度减慢,看过对方在冰墙里哪比蜗牛还蜗牛的移动速度了吧,嘿嘿!建议加10加满就太浪费技能点了,毕竟主要的伤害输出还不是此技能    虚无之球Lv11(看似平常,但黑球的诡异是众所周知的,您要是撞上咱的黑球,哪个血呀!哗啦啦的直往下掉呀!黑球雪人流元素主要是靠围绕着黑球来防守的,为什么我只把它加到11,原因有两点,一是黑球的运动轨迹是缓慢的成一条直线的移动,没有哪个玩家会傻忽忽的主动跑去撞它,二是黑球的冷却时间只需要5秒,而且11级的黑球蓄气后放出在到消失,维持3-5秒的时间是主够的,就算不蓄气放出也能维持最少3秒,黑球最主要的目的就是保护好自己为自己争取最有利的位置预以还击,3-5秒的时间您完全可以围绕着黑球布置好自己的战术)    湮灭黑洞Lv1(黑洞,元素刷怪的强大技能,但到PK场上作用并不是那么明显,毕竟对人和对怪是有很大区别的,把它加1目的只有一个,在对方浮空或者倒地后,使用黑洞把对方牢牢控制住,再用一系列技能轰炸机般砸向对方,黑洞吸中对方后在放上个冰墙对方基本是跑不出的,这里要提醒下PK场上黑洞用不太熟练的朋友,放黑洞一定要掌握好时间差,和距离。)    杰克爆弹Lv5(前置技能,黑球流元素浪费SP的一个费技能可有可无)    雷光珠Lv5(刷图的强大技能,曾经在ACT1中风光无限的雷光球到了ACT2的PK场上沦为了鸡肋,原因很简单技能冷却时间变长了,目前唯一好处为时不时的可以牵制下对方,前置技能)    冰霜雪人Lv20(黑球雪人流元素唯一的控制场技能,掌握了雪人的运用就掌握了场上的主动,20级的雪人不光体积增大,而且跟踪距离也增加,试想下满场乱蹦乱跳的雪人一个接一个的追着对方着场面是何等的奇妙,并且雪人还带有一定的冰冻效果,卡好CD时间,掌握雪人与雪人之间,雪人与对手之间的距离,着是黑球雪人流元素的必修课,一个顶尖的黑球雪人流元素是可以一个接一个的不断放出雪人的(大家一定看过UUZ放雪人变态的程度)他之所以能放出一队队的雪人阵,靠的就是以上两点,这么强大的技能不加满对不起“党和人民”呵呵)    暗影夜猫Lv20(元素的灵魂所在,黑猫,速度之快,冷却时间之短,伤害之高,让许许多多的职业为之胆寒。蓄气后的黑猫更是可怕,不但伤害距离增加,还可以连续施放两次着恐怕任何职业的技能都做不到,元素的灵魂不加满,哪也只能是个灵魂残缺的元素。(不带任何人身攻击,请嘴下留情,啊!谁丢鸡蛋砸我)我想玩元素99%都会把黑猫加满,哪1%估计就是用鸡蛋砸我的了,    魔法秀Lv10(减少技能的冷却时间,增加施放速度,地球人都知道它的好处,PK场上必满技能之一,你不加它,你2秒钟能打我2下,我2秒钟能打你4下,我看你加不加满它,嘿嘿!    元素点燃Lv10(争议比较大的技能,有些人一点都不加,我为什么把它加满,唯一看中它的就是提高了魔法攻击。满级的元素点燃4灯全亮的情况下+300点智力,300点=600点魔法攻击,我想不出不加满它的理由,倾家荡产的给哪个天国来的诈骗犯(诈骗犯还是个女的)送礼。我还不如把元素点燃加满,要知道+13的武器后加的魔法攻击也不到600。+13的武器哪诈骗犯把你榨干了都不见的送你一把。    魔法护盾Lv5(吸收伤害,能吸收伤害咱肯定要把它加上,战斗法师的技能,咱元素师只能眨巴眨巴的把它加到5了,顶着个盾盾,咱也不怕被大枪一个原子蛋给秒了,非常的晕,记得有次PK一个拿+11至命猎手的大枪在偶没开盾的情况下一个原子蛋把偶秒了。后来在P咱把盾一开,他的原子蛋就是炸平了小日本国也秒不了咱,嘎嘎    替身草人Lv5(可能很多的元素都只把他加一,咱为什么建议加5呢。替身草人干啥用的,逃命呗!逃命能逃多远,一个小小的PK场多大,一级的草人和5级的草人区别在于使用后的僵持时间和僵持后的移动速度。就拿漫游来说吧,和速度超快的漫游打基本是瞬间就到了你的身边,很多元素都一定有这样的经历1级草人使用后傻愣愣的站在哪里用力按移动键,看着对手瞬间就到自己身边,自己确无法迅速的跑开,着就是1和5的区别,5级比1级少了0.2秒的冷却时间,高手过招0.几秒也许就能决定一场比赛的胜负,所以咱把草人也加5    落花掌Lv1(很早以前压根没觉得它有什么用,后来看了视频后发现,基本所有的元素PK达人都在使用象如来神掌一样的技能,后来一看原来它叫落花掌,非常实用的一个技能,技能效果推倒。相对与元素蜗牛般的移动速度,学了如来神掌后,提升效果还是满不错的,不但可以瞬间溜跑一段距离,还能,时不时的给对手来一掌,如果对手着一倒,嘿嘿咱轰炸机准备。    驱散魔法Lv5(可能同草人一样很多人都只加1甚至不加,咱为什么把它加到5呢?5级的驱散和1级的驱散差距是非常大的,区别就是驱散的距离。就拿散打来说吧,散打的霸体是非常变态的,而且散打的速度也很快,开了霸体的散打就向个催债鬼一样追着你不放,一级的屈散必须在离自己半个身位的情况下施放才会效果,散打追着你你就算驱散了它的霸体,但同时也基本送给了对方一套连招,而5级却不同5级驱散的效果是在对方离自己一个半身位的情况下就能驱散对方BUFF,驱散距离其实是针对某些职业才非常重要,比如散打,鬼泣,加1级或加5或不加,关键是看你如何看待此技能。    不屈意志Lv10(PK场上的定海神针,在技能有效时间内,10级的不屈,百分之百的不被打断您所施放的技能,要加就把它加满要么就不加,着就是偶对不屈的理解。    受身蹲伏Lv1(ACT2新增的一个技能,个人对此技能一句话概括,别给咱来崩山列地斩,别以为您看咱倒地了你就能把咱灭了,咱还有受身蹲伏。嘎嘎
  我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装!
电鳗 20
小南瓜 10
雪人 5
记忆 10
移动 10
四灯 10
秀 10
地火 5
冰墙 1
黑球 5
四系精通各2
黑洞 11
大南瓜 13
主动觉醒 7
草人 1
我勒逗是暗火系勒。。你要说我非主流我也没法。。解释嘛。。哎。。刷图需要解释吗?刷过就是捞撒。。
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