手机的小米手机屏幕尺寸寸怎么算?

您还未登陆,请登录后操作!
手机屏幕尺寸是怎么算的
是3年前买的T618,一直我都不知道怎么算它的屏幕有多大有多少寸,各位手机发烧友教教我怎么测手机屏幕大小吧
手机屏幕尺寸 和电视的测量方法一样,都是按照屏幕对角线 的尺寸来决定的,T618 的屏幕尺寸是一点八的屏幕。
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
对角线长度
赠人玫瑰,手有余香!如若,您对我的答案满意,请选择“对我有用”,谢谢您的采纳!
大家还关注内容字号:
段落设置:
字体设置:
手机屏幕到底要多大才算是个头?
来源:创事记作者:浩帆责编:木木
或许大家会注意到MWC开展以来,各家手机厂商的旗舰产品都已经在向着5英寸1080p屏幕靠拢,还有厂商进一步把手机屏幕扩展到5.5英寸、5.7英寸甚至6.3英寸。有人宣称现在是一个Phablet(平板手机)时代,若把5英寸称为“小平板”完全不为过,手机屏幕就打算这样大下去了?
手机屏幕越来越大
为什么厂商喜欢大屏?因为大屏能为用户带来更好的感官体验?能让用户操作更为精准?或是由于作为旗舰配备的1080p屏幕在技术上存在瓶颈无法做小?这个答案笔者很难知晓,但是实际情况看来,如果哪家厂商拿出一部小于4英寸屏幕的手机来,都不好意思对人说“这是我家旗舰”。
回到2007年,那个大多数人还在抱着2.6英寸屏幕的N95年代,iPhone所配备的3.5英寸的屏幕赢得不少赞许。可事情还没完,2010年HTC推出HD2手机时直接把屏幕尺寸推上4.3英寸,如果不是操作系统拖了后腿,恐怕HD2在当时已经成为一个标杆。短暂的平静后HTC又释出了带4.3寸屏的EVO 4G,三星Infuse 4G的4.5英寸紧接其后,更让人难以忽视的是当时三星推出的实验性跨界产品――搭载5.3英寸屏幕的Galaxy Note。
厂商逐步做大屏幕的同时用户也在逐渐熟悉和接受,甚至对此产生需求。早在Galaxy S2推出时,在网上对其4.3寸屏幕所造成的便携性和可操作性就有质疑之声。三星直接忽略了这些声音,以4.8寸屏幕作为自己下一代旗舰Galaxy S3的标准配备,这次再没听到那么强烈的质疑声,相反Galaxy S3成为了时下最畅销的智能机型。
就在去年,连坚持3.5英寸体验最佳的苹果也加入到了扩屏的队伍中,推出搭载4英寸屏幕的iPhone 5手机。但这与当时安卓阵营里动辄4.5英寸以上的屏幕对比起来完全是小巫见大巫。
2012年年初,Strategy Analytics在《智能手机用户想要更大的屏幕和更薄的机身》这份报告中也直接点明,“用户更喜欢4.0-4.5英寸的手机屏幕”。可是厂商们会止步于此吗?
平板屏幕越来越小
不知道还有多少人记得盖茨拿着笨重的Windows走在演讲台上的样子,那个平板的屏幕少说也有10英寸。
后来市场销量证明10英寸并不是一个很坏的选择,大多数厂商在推出平板电脑时都会首选10英寸,而后才出现了9英寸。苹果的推出更是刺激了10英寸的平板大行其道,但Kindle Fire、Nexus 7以及的推出,导致平板电脑的尺寸被拉到一个接近手机大小的级别。
5~8寸是个啥?
戴尔在2010年推出的mini 5应该是笔者记忆中最早上市的5寸屏手机,当时这一概念被诸多人嘲讽,认为5寸屏幕应该是平板电脑的配置,拿来当手机简直是异想天开。可是反观现在,HTC Butterfly、索尼Xperia Z、nubia Z5、OPPO Find 5这系列“旗舰级别”产品无一例外的采用了5英寸1080p屏幕,据说三星下一代旗舰产品Galaxy S4也会采用5英寸屏幕。
在Galaxy Note刚刚上市时,没有多少人预料到这个5.3寸屏幕的庞然大物的销量会如此火爆,仅仅是2012年3月间就卖出超过500万台。而后三星又推出了更大屏幕的Galaxy Note2――销量依然火爆。
当然Note系列的吸引人之处包括了那支特制的S Pen,但是这个系列的热销起到的结果却是促成了另一系列大屏设备的诞生,比如LG Optimus G Pro(5.5英寸屏幕)、中兴Grand Memo(5.7英寸屏幕)、华为的Ascend Mate(6.1英寸屏幕)等等。这些设备的尺寸已经不再是人们裤兜能轻松容纳下的体积,虽然厂商把他们当做手机来宣传,但他们真的算是“手机”吗?
屏幕尺寸依然会大下去?
在HTC One发布时,笔者就想过一个问题:有没有人想要一个4英寸屏的HTC Butterfly或是一个4.3英寸屏的Galaxy Note?机身稍微厚一些不要紧,只要有相应的功能和配置而且可以顺利塞进兜里就可以,这样还能让苦不堪言的电池在每次充电后多支撑一段时间。
但是看起来厂商并不这么想,而且他们还做出了一个“曲线救国”方案――为大屏手机提供一个小巧便携的蓝牙通话、短信设备,比如华硕MeMO 171配备的MeMIC、HTC Butterfly所配的HTC Mini以及nubia Z5配备的蓝牙外设。甚至还有厂商专门打起制作这类外设的主意,比如Pebble、Metawatch、I'm Watch等等,这些设备俨如不能插SIM卡的功能手机,在一定程度上实现了手机最基础的通信(预览)功能。
另一个角度想,并不是所有用户都会对小屏手机有需求,俗话说由俭入奢易,由奢入俭难。随着现在制造工艺越来越精良,设备体积越来越小,质量越来越轻,习惯了大屏所带来的感官享受之后,用户还能耐下心来适应小屏吗?
我们不妨对未来提出两种假设,一种是手机屏幕依旧持续变大,直到某天智能手机的地位没落,蓝牙外设变得智能化并安装了诸如安卓一类的操作系统替代智能手机的娱乐和获取信息功能,但功能手机依然存在。人们出门时一般会携带一部平板以及自己的蓝牙设备。当然,这个假设的前提是那时人们的裤兜足够大。
另一种假设是有厂商突然发布某种具有划时代意义的小屏便携设备,把屏幕重新拉回应有的起跑线上来。这类设备可能是iWatch或者Google Glass这类可穿戴终端,由于技术上的限制它们在短时间内会维持小屏幕的状态。此时智能手机同样会逐步走向没落,而随着时间推移,可穿戴设备还会重复“屏幕变大”的老路,至少在空间投影技术成为现实之前。
就在笔者打算结束这篇文章时,看到华硕在MWC2013上发布了最新的一款可通话智能设备Fonepad,带有7英寸屏幕。
相关文章|||||
软媒旗下软件:|||||||
IT之家,软媒旗下,国内顶级IT科技门户网站。
Copyright (C) , All Rights Reserved.
版权所有 鲁ICP备号屏幕多大才算大 5.5英寸大屏4G手机推荐
来源:中关村在线
&    现在智能手机的显示屏幕越来越大,就连一直坚持小屏幕的苹果也推出了5.5英寸的iPhone6 Plus,而对于用户来讲5.5英寸的大屏设计可以拥有更好的视觉效果,但是同时对于单手操作也是要舍弃一些体验,但是厂商也有考虑到这一点,所以现在的大屏手机都拥有方便单手操作的模式设计,其中下拉悬停以及悬浮按键最为常见。下面就为大家推荐几款目前热销的搭载有5.5英寸及以上屏幕的4G手机。
屏幕多大才算大 5.5英寸大屏4G手机推荐
苹果iPhone6 Plus
    苹果iPhone6 Plus是苹果今年发布的新款智能手机,该机在机身采用了5.5英寸的1080P显示屏幕,显示效果非常的出色,也是目前苹果手机中分辨率最好的。此外该机在拍照方面还有搭载光学防抖技术,拍照实力得到很好的升级,而A8+M8的处理器组合,整机的性能相比较iPhone5s提升20%以上,另外对于整机的运行和电池的续航都有全新的优化。
图为 苹果iPhone6 Plus
    苹果iPhone6 Plus在机身采用5.5英寸大屏幕,屏幕分辨率为P像素,显示效果更加细腻清晰。拍照方面依旧依旧延续了800万像素的镜头设计,并且采用了全新传感器、具有新一代降噪功能、基于苹果自主设计ISP使其对焦速度提升一倍,还有搭载光学防抖系统,拍照质量升级明显。核心方面苹果iPhone6 Plus配置全新的64位苹果A8+M8协处理器,依旧是1GB运行内存,还有16GB的存储空间,性能表现不错。
图为 苹果iPhone6 Plus
  
图为 苹果iPhone6 Plus
编辑点评:
    苹果iPhone6 Plus作为一款全新的苹果旗舰手机,整机的在性能方面提升非常的明显,机身设计更为轻薄,机身边框圆滑的设计同时也提升整机的手感,操作使用非常的舒适,不仅如此该机还有搭载NFC功能,配合指纹识别技术使用ApplePay支付应用,对于用户的使用更为方便。
苹果iPhone6 Plus(行货)[销售价格] 6088元
三星GALAXY Note 4
    三星GALAXY Note 4是三星今年发布的旗舰智能手机,整机的外观依旧延续之前Note3的设计,在机身的正面屏幕采用了2K分辨率,显示效果提升明显,此外在功能方面该机则拥有了三星S5的指纹识别以及心率监测功能,使用更为方便。此外三星Note4还有发布公开版本,可以支持双卡双待,以及联通和移动的双4G网络。
图为 三星GALAXY Note 4
    三星GALAXY Note 4采用5.7英寸Super AMOLED显示屏,分辨率为像素的Quad HD级别,显示效果极其惊艳。另外在机身背部该机设有一枚1600万像素摄像头,包含LED补光灯,支持OIS光学防抖功能,以及支持120°超广角的370万像素前置镜头。核心方面内置一颗主频2.7GHz骁龙805四核芯处理器,以及达到3GB RAM的运行内存,可流畅运行Android 4.4版本。
图为 三星GALAXY Note 4
  
图为 三星GALAXY Note 4
编辑点评:
    三星GALAXY Note 4是三星在今年发布的全新的旗舰智能手机,在功能方面该机配置有指纹识别技术,并且还有和中国银联进行合作,可以方便用户进行各种手机快捷支付操作,非常的便利。另外该机在拍照方面还有搭载1600万像素的镜头,支持光学防抖技术,拍照实力提升非常明显。
三星GALAXY Note 4(行货)[参考价格] 4655元
nubia Z7
    nubia Z7是努比亚品牌今年发布的最新款旗舰产品,该机在机身采用了2K分辨率的显示屏幕,显示效果非常的出色。此外该机依旧延续了之前的努比亚全网通的特点以及拍照方面的优势,对于用户的使用更为便捷。不仅如此该机还有支持双卡双待模式,而支持全网3G以及的双4G网络整机的表现实力非常的抢眼。
    nubia Z7正面采用一块5.5英寸的CGS夏普定制屏,分辨率为像素,屏幕解析力达到543PPI显示效果极为出色。另外在机身背部则设有一枚1300万像素索尼堆栈式摄像头,F2.0超大光圈,及其对应的500万像素大广角前置镜头。核心方面内置一颗主频2.5GHz骁龙801(MSM8974AC)四核处理器,以及3GB RAM+32GB ROM的内存组合,可完美运行基于Android 4.4版本的nubia UI 2.5操作界面。
编辑点评:
    nubia Z7作为一款旗舰手机产品,该机在机身采用了金属框架,整机的手感表现非常的出色。另外该机搭载的nubia UI 2.5操作界面,界面设计非常的简约,而在功能方面则支持小屏化单手模式以及多种手势体感操作。该机还有配置简单桌面可以方便老年用户进行使用。
nubia Z7(行货)[参考价格] 3299元
    华为Mate7是华为今年推出的非常优秀的智能手机产品,该机目前抢购火爆。作为一款旗舰手机,华为Mate7在机身采用了金属材质设计,边框的金属感尤为明显,而背部由于加入了涂层而呈现出另外一种质感,防滑和防指纹效果表现不错。在性能方面该机在搭载有华为海思麒麟八核处理器,性能表现也是非常的出色。
图为 华为Mate7
    华为Mate7正面采用一块6英寸LTPS电容式触控屏,分辨率为像素的FHD级别,显示效果非常细腻。而在机身背部还设有一枚1300万像素索尼堆栈式镜头,F2.0大光圈和对应的500万像素超广角前置镜头。核心方面该机内置big.LITTLE架构的全新海思麒麟K925八核处理器,并辅以“i3”微智核协处理器,以及2GB RAM+16GB ROM的内存组合,可流畅运行基于Android 4.4版本的EMUI 3.0操作界面。
图为 华为Mate7
  
图为 华为Mate7
编辑点评:
    华为Mate7在机身正面搭载有6英寸大小的显示屏幕,显示效果非常的出色。而在背部则搭载有指纹识别传感器,方便用户进行指纹解锁以及支付操作,同时华为和支付宝展开合作推出的手机支付更是方便了喜欢网络购买的用户,无需输入密码即可进行支付。另外该机搭配的EMUI 3.0操作界面也是非常的简约时尚,而懒人模式则可以方便用户单手进行操作。
华为Mate7(行货)[销售价格] 2999元
移动4G版LG G3
    LG G3在机身正面搭载了一颗5.5英寸大小的2K分辨率显示屏幕,显示效果非常的抢眼。而在机身的背部该机则依旧延续了之前LG G2的按键设计,可以更好地方便用户进行单手操作。而外由于按键设计在机身的背部则让整机的边框更窄,对于用户的视觉体验有非常好的表现。
图为 移动4G版LG G3
    移动4G版LG G3配置了一块5.5英寸大屏设计,分辨率为像素,像素密度高达538ppi,显示效果清晰。在硬件配置方面LG G3配备了高通骁龙801四核处理器,最高主频达2.5GHz,还有3GB的运行内存以及32GB的存储空间支持,性能表现也是极为强劲。在拍照方面该机配置了1300万后置镜头还有200万像素的前置镜头,还有激光对焦技术,拍照实力不错。
图为 移动4G版LG G3
  
图为 移动4G版LG G3
编辑点评:
    移动4G版LG G3是配置了顶级配置的智能手机,该机搭载有2K分辨率的显示屏幕,骁龙801处理器和3GB的内存,此外对于国内用户还可以使用移动4G网络以及支持双卡双待模式,对于用户的使用有非常重要的帮助。此外该机在拍照方面还有支持激光对焦技术,不仅提升了对焦时间,还保证了拍照的质量。
移动4G版LG G3(行货)[参考价格] 3199元
魅族MX4 Pro
    魅族在今年发布的产品都非常的给力,之前的魅族MX4还在让大家回味的同时,魅族MX4 Pro就已经到来,魅族MX4 Pro在机身采用了5.5英寸的2K显示屏幕,搭载有三星Exynos 5430真八核CPU还有3GB的内存配置,性能表现非常的出众。此外该机还有搭载NFC功能以及指纹识别技术,并且还将会在明年支持微信支付和支付宝支付操作。
图为 魅族MX4 Pro
    双4G版魅族MX4 Pro在屏幕方面搭载了5.5英寸高清屏幕,屏幕分辨率为像素,屏幕像素密度为543PPI,显示效果细腻无比。拍照方面该机采用2070万像素后置摄像头以及500万像素前置镜头,拍照效果不错。硬件方面配有三星Exynos 5430真八核CPU,配合3GB运行内存以及16GB存储空间,系统则运行最新的Flyme4.0操作系统。
图为 魅族MX4 Pro
  
图为 魅族MX4 Pro
编辑点评:
    魅族MX4 Pro的看点非常多,2K级别的显示屏幕,指纹识别技术的配置;还有在明年将会支持微信支付和支付宝支付的Mpay,这样的方案和苹果如出一辙。魅族MX4 Pro还有回归音乐本质,支持HiFi音质,对于用户可以体验更加高品质的音乐,听觉效果更加出众。
魅族MX4 Pro(行货)[销售价格] 2499元
    一加手机是一加品牌的首款机型,该机在在硬件方面搭载了目前旗舰级别的骁龙801处理器以及3GB的内存设计,整机的性能表现非常的强劲。此外该机机身的外观设计方面非常具有特点,一加将木质、竹制、牛仔布等等材质竟然运用到手机背部的设计上,这样整机看上去非常具有辨识度,同时还方便了大家的使用。
图为 一加手机
    一加手机正面采用一块5.5英寸一体悬浮屏幕,分辨率为主流像素的FHD级别,显示效果非常不错。机身背部还设有一枚1300万像素采用Exmor RS第二代感光元件的超强镜头,支持4K视频录制;前置镜头达到500万像素。核心方面内置一颗主频2.5GHz骁龙801四核芯处理器,以及3GB RAM+64GB ROM的内存组合,流畅运行Color OS/CM定制系统,性能表现非常的抢眼。而该机在机身的背部还有竹制版后壳搭载,看上去非常的特别。
图为 一加手机
  
图为 一加手机
编辑点评:
    一加手机最为一个全新品牌的智能手机,该机在硬件配置端搭载了目前最出众的骁龙801处理器还有3GB的超大内存,再配合深度定制的Color OS/CM系统。可以让用户体验更为出众的流畅效果。此外该机的在机身还有采用极致的磨砂技术,背部手感非常舒适。此外该机在机身的拍照方面也有非常不错的表现。
一加手机(行货)[参考价格] 1999.99元
联通4G版大神F2
    大神F2是大神的系列手机非常热销的一款产品,其中该机在机身依旧延续了之前的简约设计,但是大神F2增加了对4G网络的支持,对于现在喜欢上网的年轻朋友更加具有吸引力,此外大神F2依旧支持双卡双待模式,使用非常的方便。
图为 大神F2
    联通4G版大神F2正面采用一块5.5英寸的IPS显示屏,分辨率为像素的HD级别,显示效果较为清晰。在机身背部则设有一枚1300万像素索尼堆栈式摄像头,包含LED补光灯,及其对应的500万像素前置镜头。而在核心方面该机内置一颗64位主频1.5GHz的骁龙615系列八核处理器,以及2GB RAM+16GB RAM的内存组合,流畅运行基于Android 4.4版本的Cool UI 5.7操作界面。
图为 大神F2
  
图为 大神F2
编辑点评:
    联通4G版大神F2搭载了64为骁龙八核处理器,性能表现非常的出色。此外该机搭载的最新Cool UI 5.7操作界面,界面依旧延续了之前的设计风格,但是在功能方面更加的实用,其中该机在下拉通知栏有着非常多的快捷功能开关,此外该机还有多款主题、壁纸以及App提供用户下载,非常的方便。
联通4G版大神F2(行货)[参考价格] 999元
    以上为大家推荐的这些智能手机都是搭载有5.5英寸以及以上大显示屏幕的智能手机,而且都可以支持目前的4G网络,对于用户的使用非常的方便,而在价格方面也是从四五千元至千元级别都有选择,对于目前想要更换4G手机的用户,以上为大家推荐的大屏手机将是不错的选择。
(责任编辑:UT024)
f/1.8镜头,双色温LED闪光灯,激光对焦...
主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
baby14岁写真曝光
李冰冰向成龙撒娇争宠
李湘遭闺蜜曝光旧爱
美女模特教老板走秀
曝搬砖男神奇葩择偶观
柳岩被迫成赚钱工具
大屁小P虐心恋
匆匆那年大结局
乔杉遭粉丝骚扰
男闺蜜的尴尬初夜
社区热帖推荐
让人看了羞涩……[]
客服热线:86-10-
客服邮箱:页面导航:
→ 正文内容 android屏幕密度计算
android计算pad或手机的分辨率/像素/密度/屏幕尺寸/DPI值的方法
本文将介绍手机布局/界面设计/分辨率/密度相关,接下来介绍android计算pad或手机的分辨率像素等等的方法,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文可以帮助你
手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
1.术语和概念
Screen size(屏幕尺寸)
指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸
摩托罗拉milestone手机是3.7英寸
Aspect Ratio(宽高比率)
指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong
Milestone是16:9,属于long
Resolution(分辨率)
和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵、横方向像素个数
Milestone是854*480
DPI(dot per inch)
每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=160
可以反映屏幕的清晰度,用于缩放UI的
Density(密度)
屏幕里像素值浓度,resolution/Screen size可以反映出手机密度,
Density-independent pixel (dip)
指的是逻辑密度计算单位,dip和具体像素值的对应公式是dip/pixel=dpi值/160,也就是px = dp * (dpi / 160)
2. DPI值计算
比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI,如图1所示
&&&&&&&&&&&&&&&图1&
Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252
3.手机屏幕的分类3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图2
3. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:
Low density (120), ldpi
Medium density (160), mdpi
High density (240), hdpi
Small screen
QVGA (240x320)
Normal screen
WQVGA400 (240x400)WQVGA432 (240x432)
HVGA (320x480)
WVGA800 (480x800)WVGA854 (480x854)
Large screen
WVGA800* (480x800)WVGA854* (480x854)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&表1
3.3手机尺寸分布情况()如图3所示,目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&图3
&& 从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机
从开发角度讲,应用程序会根据3类Android手机屏幕提供3套UI布局文件,但是相应界面图标也需要提供3套,如表2所示
Standard Asset Sizes (in Pixels), for Generalized Screen Densities
Low density screen (ldpi)
Medium density screen (mdpi)
High density screen (hdpi)
36 x 36 px
48 x 48 px
72 x 72 px
36 x 36 px
48 x 48 px
72 x 72 px
Status Bar
24 x 24 px
32 x 32 px
48 x 48 px
24 x 24 px
32 x 32 px
48 x 48 px
24 x 24 px
32 x 32 px
48 x 48 px
24 x 24 px
32 x 32 px
48 x 48 px
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&表2
5 如何做到自适应屏幕大小呢?
1)界面布局方面&
&& 需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),layout-xlarge(7-10英寸之间)
2)图片资源方面&
&&需要根据dpi值准备5套图片资源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi
Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源
手机的分辨率&像素 密度和 屏幕尺寸是我们经常听到的字眼,它们之间的关系如下:
分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个容器点,每个容器点是用于容纳一个像素的。
像素严格来说是指用于图片上的,图片上的像素点越多,图片就越显的清晰,当然也会越大。
手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同,例如3.7英寸的屏幕可以是320*480的分辨率,5.1英寸的屏幕也可以是320*480的分辨率,那这2个屏幕在显示时有什么区别呢?
举个例子:如果A手机屏幕宽度是5CM,B手机宽度是10Cm,宽度分辨率都是320,那么显示同一张图片时,B手机上的图片就会显的大一点,并且没有A手机上的清晰。为什么呢,这就是我们常见的密度(DPI)概念,即每英寸多少个点。本身一行5CM有320个点,DPI大约是150,现在是一行10CM有320个点,密度大约是75。密度大为减少,所以B手机显示的图片会变大,不清晰。就像我们使用Android Screen Monitor在电脑上显示手机屏幕一样,总感觉在电脑上显示时有点大,这就是因为你电脑的分辨率密度没有手机的分辨率密度大导致的,可以把电脑的分辨率调大一点让电脑屏幕密度和手机密度一致。
换算方式:
72像素/英寸=28.346像素/厘米
300像素/英寸=118.11像素/厘米
1 厘米=0.3937 英寸
1 英寸=2.54 厘米
像素不能直接换算成英寸、厘米,要在dpi下才能换算!
以常见1024像素对比:
1024像素=3.413英寸=8.67厘米&&&&&&& (300像素/英寸dpi&&& 每英寸≈0.003333像素),所以1024像素的厘米尺寸就是:333*2.54
1024像素=14.222英寸=36.12厘米&& (72像素/英寸dpi&&& 每英寸≈0.013889像素),所以1024像素的厘米尺寸就是:889*2.54
&&& 提起分辨率,我们需要了解两个概念,图像分辨率和输出分辨率。
&&& 图像分辨率是每英寸的像素数,以ppi为单位,图像分辨率又常常被表示成每一个方向上的总像素数量,比如640×480像素、像素等。而决定图像输出质量的是图像的输出分辨率,描述的是设备输出图像时每英寸可产生的点数(dpi),以dpi为单位,两者有联系但并不总是相等的。
dpi (dot per inch)输出分辨率
&&& 打印机分辨率又称为输出分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,通常以“点/英寸”即dpi(dot per inch)表示。而所谓最高分辨率就是指打印机所能打印的最大分辨率,也就是所说的打印输出的极限分辨率。平时所说的打印机分辨率一般指打印机的最大分辨率,目前一般激光打印机的分辨率均在600×600dpi以上。
&&& dpi是“dot per inch”的缩写。顾名思义,就是指在每英寸长度内的点数。通常,我们都使用dpi来作为扫描器和打印机的解析度单位,数值越高表示解析度越高。目前,市面上出售扫描器的光学解析度主要有600×1200 dpi和 dpi两种。扫描器的光学解析度由两个数字构成,是因为横向解析度和纵向解析度不同。较小的数字通常为纵向解析度,即我们一般区分扫描器解析度用的数值。也就是说,600×1200 dpi的扫描器,我们通常简称为600 dpi。
&&& 电脑显示器的解析度约为72dpi,这个数值其实是这样计算出来的:以一部15寸的电脑显示器为例,可视面积的水平长度大约为11.2寸,如果显示模式是800×600,那么解析度就是800/11.2=71.4。如果是17寸电脑显示器,以的显示模式来看,解析度就变成=80了。
像素(Pixel)
&&& 对于计算机的屏幕设备而言,像素(Pixel)或者说px是一个最基本的单位,就是一个点。其它所有的单位,都和像素成一个固定的比例换算关系。所有的长度单位基于屏幕进行显示的时候,都统一先换算成为像素的多少,然后进行显示。所以,就计算机的屏幕而言,相对长度和绝对长度没有本质差别。任何单位其实都是像素,差别只是比例不同。
&&& 如果把讨论扩展到其它输出设备,比如打印机,基本的长度单位可能不是像素,而是其它的和生活中的度量单位一致的单位了。
&&& CSS绝对长度单位是对于输出设备(output device)而言的。拿pt来说,这是一个在文字排版工具(word,adobe等)中非常常用的字体单位,不管你的显示器分辨率是,还是800*600,同一篇文档打印在纸面上的结果是一样的。
&&& 写网页用哪个长度单位更好,是px还是pt呢?
&&& 我个人比较偏向px,因为px能够精确地表示元素在屏幕中的位置和大小,网页主要是为了屏幕显示,而不是为了打印等其它需要的。
CSS相对长度单位(relative length unit)
&&& CSS相对长度单位中的相对二字,表明了其长度单位会随着它的参考值的变化而变化,不是固定的。以下是CSS相对长度单位列表:
&&&&CSS相对长度单位
&&& 说明:
&&& em&&&&元素的字体高度The height of the element s font
&&&&ex&&&&字母x的高度The height of the letter "x"
&&&&px&&&&像素Pixels
&&&&%&&&&百分比Percentage
CSS绝对长度单位(absolute length unit)
&&& 绝对长度单位是一个固定的值。比如我们常用的有mm,就是毫米的意思。以下是CSS绝对长度单位列表:
&&& CSS绝对长度单位
&&& in&&&&&&英寸Inches (1英寸&= 2.54&厘米)
&&& cm&&&&厘米Centimeters
&&& mm&&毫米Millimeters
&&& pt&&&&点Points (1点&= 1/72英寸)
&&& pc &&&皮卡Picas (1皮卡&= 12&点)
&&& 像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的。譬如,WiNDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而MAC的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。所以在WiNDOWS的CSS中dpi为&96像素/英寸。
另附上对照表:
常见照片尺寸、像素及打印尺寸对照表(实用)
数码相机类型
分辨率:300dpi
2.5×3.5cm
身份证大头照
3.5×5.3cm
小2寸(护照)
4.8×3.3cm
15.2×10.2
17.8×12.7
20.3×15.2
25.4×20.3
12寸12×10
30.5×20.3
15寸15×10
38.1×25.4
最近做项目发现,同样的分辨率2台机器,某个界面的样式就是不一样,经过多次测试发现,原来第一台pad(lenovo A1_07)的密度为1.5,转换成dpi是240,属于高密度;另一台pad的密度为1,属于中等密度,转换成dpi就是160,应该属于中等密度&这就发现问题了, 解决方法:&应该在values文件夹下面分别放置values-hdpi, values-mdpi分别对应的样式,就OK了&以下是学习资料&screen resolution&把设备上的物理dpi 用乘法转换成 dips&Androidname&& approx. resolution&& multiply by this get dips&ldpi&&&&&&&&& ~120 dpi&&&&&&&&&&&&& 1.333&mdpi&&&&&&&&& ~160 dpi&&&&&&&&&&&&& 1.0 (基线密度)&tvdpi&&&&&&& ~213 dpi&&&&&&&&&&&&&& 0.751&hdpi&&&&&&&& ~240 dpi&&&&&&&&&&&&&& 0.67&xhdpi&&&&&&& ~320 dpi&&&&&&&&&&&&&& 0.5&dpi:每英寸像素数(密度*160)&density:密度&手机像素密度(density)实际上是以单位英寸160个像素作为参考标准,主要密度有0.75,1,1.5和2,当密度为2时就表示1英寸有320个像素,Android中通过代码可以获取到屏幕的像素值和密度,根据这些值就可以反向算出屏幕的物理尺寸&屏幕尺寸=屏幕对角线的像素值/(密度*160)=& [(长的平方+宽的平方)开根号] / (密度*160)&&实践过程:&由于Android设备中获取的密度density本身是个约等于的数值,比如计算出密度的准确值density=1.575,实际在代码中读到的density=1.5, 需要实现一个简单的计算屏幕尺寸的应用在不同设备上验证物理尺寸准确程度,具体代码如下:&DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();&&&&&&&& getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);&&&&&&&& int width = metric.widthP& // 屏幕宽度(像素)&&&&&&&& int height = metric.heightP& // 屏幕高度(像素)&&&&&&&& float density = metric.& // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)&&&&&&&& int densityDpi = metric.densityD& // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)&&&&&&& double diagonalPixels = Math.sqrt(Math.pow(width, 2)+Math.pow(height, 2)) ;&double screenSize = diagonalPixels/(160*density) ;&有可能上面的计算屏幕的尺寸不是太准确
您可能感兴趣的文章:
上一篇:下一篇:
最 近 更 新
热 点 排 行
12345678910

我要回帖

更多关于 手机的屏幕尺寸 的文章

 

随机推荐