LOL微操与dota2 lol有哪些不同9069

dota和lol有什么恩怨?为何非得要黑dota。_百度知道
dota和lol有什么恩怨?为何非得要黑dota。
一个班里面,玩竞技类游戏的学生几乎是lol的脑残粉,就我一个dotaer。周末班级群里面聊天,关于游戏平衡性,开始dota对号入座,什么dota是个垃圾游戏,画面和平衡性比lol差多了(略去详细贬低内容)。我立即反驳:玩lol都是小学生智商,战术套路死板,没有dota的灵活。然后就被请去和他们过几盘路人局,看看谁是渣渣。在dotaer的friend里面喊了几个基友,花了一个下午和晚上熟悉了常见英雄了技能以及套路,借了3个号。第二天1900分路人局,开局7分钟拿下一血,8分钟不到完成一次双杀,21分钟结束比赛,结果我不说了,各位明白。我研究dota快一年半,低端局能站一席之地,中端路人局胜率还不到百分之40,天梯被各种虐,lol上手我只花了半天,而dota,到现在还不能说是“上手”呢。说到平衡性,引用doter friends 的一句话:lol的平衡性比较高,但是波动大,比如刀锋,削弱了又改回去 削弱了又改回去,已经还几次,英雄不断推出,老版英雄改动也大起大落,说实话:拳头公司还不如冰蛙一个人厉害。dota这么有魅力的游戏为什么不被理解呢?一个班就我一个doter,经常在背后被人指指点点,dota的魅力不是画面呀,平衡性,战术的灵活性等都高于lol一等。
呵呵,原文提到“一年半都还没上手& ,不是真正意义的上手,是指”精通“之意。大家积极发表下自己的观点,欢迎各位高谈阔论,发表自己的见解,无论你是哪一派,请各位自由积极发言,哪怕是宣泄情绪也可以。这里问个问题,羊刀不是lol的首席设计师么,游戏里面的羊刀 以及 冰蛙 和现实人物”羊刀“ 什么关系?亲,来到这个问题就不要对喷了,请不要说太过激的话,谢谢。 原文1900分数,不是dota的分数 是lol的 这个账号是借朋友的 不是自己练的。(英雄联盟啥分数才算高端?中端呢?求科普)
提问者采纳
这很正常,不用太在意。
一旦有两款游戏游戏内容相似,就会被喷,我不知道楼主你多少岁,前几年CF刚出不是大家都在喷CF抄袭CSOL,CF垃圾等等字眼,到处一片骂声,现在喷的我不知道有多少,但是我们班上的骂CF的都玩上了CF,当然他们CSOL也没放弃。
对于刚出的LOL势必会承受广大DOTA玩家的袭击,就像战争一样,LOL抢了DOTA的地盘(玩家),那么DOTA的玩家就奋起反抗,想把LOL消灭掉,而事实上DOTA和LOL一样优秀,他们都有缺点也都有优点,说道画面LOL肯定有优势,且LOL简单、容易上手(谁喜欢麻烦呢)。DOTA重在微操,一点力量值就可能决定你的命运(我常常二十三十血跑(极限操作!)),玩DOTA就像是在造模型飞机,而LOL就像是在买模型飞机自己组合
而且据我所知,班上的同学都说LOL操作简单,我也试过拉朋友来玩DOTA,他玩了几盘,说实在太麻烦,就去玩玩LOL,最终他觉得LOL好玩。总结:我相信过那么一年吧,会这样:部分玩家坚守DOTA阵地(DOTA老玩家占多数)部分玩家DOTA和LOL都玩(占绝大多数)部分玩家坚守LOL阵地(LOL老玩家占多数)最后吐槽一下:网络游戏多人玩就是因为扔钱可以改变命运,即使是1块钱。补充:说到DOTA的配合我也觉得挺不错的,没有一个人不听指挥,只要有领头人,这局便会很精彩,即使输了,想到玩DOTA一群人喊着抱团!下路小心!屠夫好像在上!等等的话就有种自己就在里面而不是在电脑面前玩,以后不知道会不会成为朋友,但在这一局里面,大家都是挚友!我听我同学说一局LOL只需十几二十分钟,而DOTA一局精彩的绝对需要60分钟以上,最少也要50分钟,也许就是这几十分钟的一局使一队的人更紧密的联系在了一起,也让大家明白了团队合作的重要性,每个高手都非常尊敬自己的队友(我玩的都是这样),他也许会跟对面的那队对骂,但对队友也只是大家快点发展啊之类的,我相信DOTA只要团结合作,你便能在里面感受到非常多的道理以及特别的感受。我没玩过LOL,所以我也不去发表什么针对性的意见。
提问者评价
抱歉,这问题拖了这么久,都忘记了,感谢各位的耐心回答。
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DOTA当然有魅力,当然,LOL傻逼更多。 。 的类DOTA甚至不知道高出一倍一些。 。
LOL非常简单,DOTA深,他们不明白,线和线和腾讯运营,宣传了,当然,更多的人玩,我能理解这种心态,你这是一样的CS1。 6党和CSOL党和党的CF喷雾。 。 神马CS大量的屏幕渣,把NH3 CS那种感觉是什么样的游戏相媲美 DOTA需要掌握的,不信你玩DOTA高手看看那些谁不连抓补充兵渣渣的,那就是死骂,线,哦,行,你看不到2倍。 。
dota当然有魅力,LOL当然煞笔多。。我们班连DOTA都不知道的2x有的是。。LOL极其简单,dota深邃,他们那不懂,撸哦撸腾讯运营,宣传上去,当然玩的人多你这种心态我能理解,这就好比cs1.6党与csol党一起和cf党对喷一样。。说神马cs画面渣的有的是,那都是放NH3,cs那种手感,什么游戏比得上dota需要高手向,不信你玩dota,高手看那些连被抓都补兵的那些渣渣,那就是往死了骂,撸哦撸你都看不到2x。。
以前一直玩DOTA,现在LOL,DOTA都玩。你的同学他们黑DOTA就是有你没我的幼稚思想。纯属SB我没玩LOL以前也听过人说LOL不如DOTA,但我依然去尝试LOL这两个游戏是完全不同的,DOTA更偏向策略,上手难度比LOL高。物品选择更灵活,即使怪异的出装只要运用得当也能成为胜利的关键,而LOL更偏向大众娱乐。法师就出法强装,物理就攻速暴击伤害,肉就血防。物品选择单调。但有皮肤,天赋,符文,外形小巧可爱的英雄。娱乐性强。另外DOTA2的画面比LOL好,DOTA2是3D,英雄是动态头像,技能也更绚丽,战场走位更灵活,即绕树桩,砍树开路,引野怪反杀,优劣势路,卡兵,补自己兵让对方不能获得经验。等等。LOL画面2.5D比DOTA1是好多了,但比起DOTA2就差远了。总之两者各有优势,但如果都会玩两个游戏的人肯定都会认为DOTA比LOL好。
羊刀就是设计羊刀的设计师他想自己单独设计DotA但是因为他创造力不够所以被dota制作组淘汰了,于是就有了lol'。lol的sb玩家有什么资格黑dota?凭他们的智商低?lol玩家都是没接触过竞技游戏然后一看广告就狂热的开始玩,玩了一下才知道有Dota为了挽救自己的自尊就开始黑Dota了。心理可以理解。。。。。
现在玩lol的的确多,玩dota的的确少,而,dota2比lol人少的原因很简单一,lol上手快二,dota2出来晚了。而只是关键,营销的知识我想大家都懂的!大家被当年的蛋疼广告词一忽悠,其实现在dota2弱势还是强势,我是不太在意的我还是玩我的dota而最期待的是,dota1,即暴雪开发的dota出来,我基本没有为游戏掏过腰包但这次,我应该会为dota1付款。暴雪的dota1,虽然没有icefrog,但还是让我百分的期待。lol,dota,dota2.
都错了,我看好暴雪的dota1!!!!虽然暴雪开发游戏的速度是公认的大姨妈。但我想dota1一出,应该会一统dota及类dota游戏!
本人1400局混,天梯基本50%。感觉压力不大,打LOL时感觉对面满地图的眼我就哭了dota追求竞技,lol求娱乐。lol更简单,dota经常一个失误·
,一个装备就翻盘了。并不是说英雄联盟就是渣,而是很多人玩的时候感觉没有DOTA杀得尽兴,各种超神 ,1V5数不胜数。虽然也可以超神,但你体会不到血魔越23塔上高低杀人HIGHLOL出装死板,我AXE刃甲蓝杖翻盘,我GA3神装翻盘。LOL就得AP,AD,ADAP混合走,玩多了有一种疲倦的感觉,你试试赏金不点W,出红杖小件憋圣剑就知道了,我直接秒脆皮。
参考资料:
其实楼上分析的都是客观原因 事实很简单 就是冰蛙和羊刀的问题首先羊刀是dota最初的作者(羊刀是他用自己的名字命名的) 但是留着很多bug不解决 而且到后面就不管这图了 把dota交给了冰蛙 冰蛙解决了大部分bug 善于听取玩家的意见 做了很多修改 更新了很多版本 这两个人对dota的贡献不相上下 本来羊刀和冰蛙的关系不错 但是后来在lol和dota2的问题上出了矛盾(实际应该是黑dota2)羊刀想做lol 但是冰蛙想做dota2 所以两人开始爆发冲突 基本分道扬镳了 之后lol和dota2差不多同时出场 而且同样是类dota游戏 所以矛盾自然是有 但是出于某些未知原因 貌似LOLer更愿意去喷dota 故dota...躺枪...
我看了也生气,你去问问他们玩过dota吗。平衡?dota才是真正的平衡,lol算个什么,lol是个英雄价格法强法术攻击力就提升了,没有什么真正意义上的后期,各种操作各种简化,就是小学生玩的低智商游戏,我本来也是很有素质的,我玩dota5年了,lol出的时候我没有任何怨言,知道最后总在网上和班里听见那群弱智说dota不好不好,这些人都是脑残,都是没玩过dota的人或者玩dota被虐得跟屎一样的人才能说出dota不好。lol虽然画面好,但是我玩的不是画面我玩的是游戏,dota永远都是经典。
羊刀是DOTA的创立者,后来羊刀抛弃了DOTA,而冰蛙则接手了DOTA,羊刀为了和冰蛙抗衡就研发了LOL,冰蛙已经在制作DOTA2并且登上了Steam,而国服的代理商则是完美,完美放出消息将会在今年第三季度放出DOTA2国服,这就是冰蛙为LOL所研发的,我给你发一张DOTA2的截图吧,这是Steam的内测阶段,我一直在玩。&&这是我刚玩冬幕节时候的截图,我就是这个敌法
lol容易上手
线上操作直接少了一半
线上没有树林
被gank没法子绕视野 对dota画面吐槽的人
不去想想war3是哪年出的游戏
要是lol也提早个10年会是啥画质?再说平衡性
账号能升级 能选天赋技能 有rmb英雄的游戏
你觉得能平衡?
扯蛋么 这不是
现在lol在中国的代理公司是腾讯,腾讯为什么要代理lol呢,那是因为腾讯看准了中国庞大的dota人民。在假期时dota的平均有100多万人在打dota。于是腾讯代理起了lol,竟然像把dota玩家转成lol的玩家。但是腾讯太天真了,dota玩家了是坚强的,他们大多数都没有去体验lol他们都很喜欢dota,因为dota给了他们很多美好的回忆和乐趣,但的确有很小一部分人转型了。其实dota和lol的操作方法是一样的,但玩法大不相同。dota玩家是因为腾讯无耻的转走了昔日的好基友,所以才辱喷lol。DOTA里有个物品叫Guinsoo的邪恶镰刀 Guinsoo是以前的DOTA地图设计者 这个物品就是为了纪念他现在成了LOL首席设计师 冰蛙是现在的地图更新者望采纳。
DOTA里有个物品叫Guinsoo的邪恶镰刀 Guinsoo是以前的DOTA地图设计者 这个物品就是为了纪念他现在成了LOL首席设计师 冰蛙是现在的地图更新者我觉得LOL和DOTA没什么好互黑的
谁爱玩什么就玩什么
个人喜好不同
我想说我们班LOL的都能凑个十人对黑了,而DOTA只能凑个三人黑....虽然LOL画面比DOTA好不可否认,但但也不想想DOTA地图才几M,而LOL是3G。如果LOL的画面比DOTA差那不就可以去吃翔了吗?就算加上魔兽也要再乘3倍才有LOL那么大啊。其实我也玩过LOL,上手的确快,会出装知道技能的作用是什么就轻轻松松拿人头,的确很爽,而且GANK完全无脑,只要兵线靠近自己这边而且英雄也上来补兵的话人头更是手到擒来。但玩完之后还是觉得DOTA比较好玩,灵活性远远超过LOL,打法变幻莫测,LOL就太单调了,只要2人以上追1人,只要不是对方塔下对方完全不可能做到1V2,当然这是前期。而DOTA每周都能在TOP10看到精彩反杀,这就是DOTA跟LOL的差别,一个太单调,一个灵活性高。我当然选灵活性高的,当然也有可能是我先入为主先玩DOTA所以这么选的
你去问问lol的脑残粉们!谁当年打过80~90分钟的局,他们听没听过一姐的名号?他们懂不懂zsmj,17分钟辉耀的寂寞?他们懂不懂一局买活十九次(以前买活无CD)的魄力?那些神话式的人物,哪个出自lol?zsmj、09、820、burning、XIAO8、…太多太多的传说,不是来自lol!而是我们DotAer创造的!
我打了好几年DOTA,天梯80把一般能上1700,不过1800就比较难。LOL也被拉过去玩过玩到24级。打了这么多的两种游戏,其实真心比较出来了差距。就像楼主说的,我打LOL一直到24J从来都是战损((杀人数+推塔数+助攻/2)-死亡数=战损
)过3,不管队友多水。LOL上手简单,操作简单,从各个方面保护新手利益,超强防御塔防止塔下强杀,打团QWER滚键盘,无需留技能,没有正反补确保了弱势一方不会被压兵线连经验都吃不到,回城无消耗确保新手不会因为不带TP而被喷,就是水平实在垃圾的不行还能去打简单人机,从各个方面照顾菜鸟利益。DOTA发展了这么久拥有太多的战术体系和很多基本的操作要求,一个新手很容易被压得从前死到后都没有翻身机会,打的太菜还容易被喷,现在的DOTA对于那些初中生小学生来说是太难了一点。加之现在DOTA2还和DOTA抢生意,所以DOTA的玩家数量的确比不上当年了。过几个月DOTA2免费估计也会去打DOTA2.不过不管怎么说,DOTA给了我太多太多,我和几个开黑的基友一直都铭记着那句话“无兄弟,不DOTA,我们不能打一辈子DOTA,但是一定会做一辈子兄弟”
兄弟别介意LOL小学狗很多,LOL支配给我们这些DOTAER去虐菜舒服不满的心情,有的DOTAER甚至要DOTA不要女友,玩LOL的有吗?DOTA出版好几年了,是这类对抗游戏的始祖,LOL怎么比?当我听说LOL没反补的时候我都快笑喷了,我不知道DOTA比LOL多了多少技术的东西,可玩性多了多少,DOTA实际上很深奥,每个1,2年不可能完全掌握,就连有的大神现在还不知道一些细节,而且DOTA是以魔兽为载体,我做过图,所以知道DOTA存在很多一些小知识细节什么的,都是因为以魔兽为载体造成的,这些LOL都没有。所以别伤心了玩DOTA的和LOL的平均水准差距太大
我想说,经典终久被淘汰,以魔兽3为引擎的游戏,在怎么更新,能有多远?dota2玩的更是寥寥无几。是,Dota玩家一直在说,我们玩的游戏高端,操作困难,你玩了1年半都没上手,还证明不了这个游戏不行了吗?这是游戏,是娱乐的,是给人玩的,连给人适应的机会都没有,怎么会有新玩家加入呢。如果你在俺学校,说LOL不行,吃好电棍吧。
玩lol的都很弱智啊,我们班一个打lol的想打dota上电脑课,我发现他不会出装,不会把英雄扩起来,甚至不会滚动屏幕。。。我电脑课打ai,神装之后让另一个打lol的来玩,砍电脑基本三刀一个,2分钟后,我发现我的神装魂守被平均10级的电脑a死了。。。再说lol是网游,冲钱玩和不冲就是两个概念,dota却完全考验玩家的水平和团队的配合。说到楼主问题,lol和dota没有恩怨,都是暴雪的游戏,主要是玩家间,两款游戏内容差不多,玩家都觉得自己玩的游戏更好。
你想一下针对画质:DOTA是哪年出的LOL是哪年出的,更何况DOTA用的是魔兽争霸的原型很堪称经典。用DOTA和LOL比画面是脑残的行为,要比拿他和DOTA2比。
要的好DOTA的能很快玩好LOL但玩的好LOL的不一定能玩好DOTA;虽然说两个游戏原理是一样的制作人(至于冰蛙这种我就不必多说了)也一样,但是DOTA里面的精髓如:技能闪避,视野变化
LOL没有拿过去。这样导致了LOL变的简单更亲民要的人就多了,至于DOTA来说都是喜欢操作需求高的人来玩的,像是海涛,PIS,09这类高手而是偏爱更高难度的DOTA2了。但是普通人总是多的高端玩家总是少的。LOL玩的是娱乐,DOTA玩的是操作。说DOTA差的完全是因为一种自我心里,总想说自己玩的游戏是最好的,这是一种脑残行为。
他们本来合作,但内部出了矛盾,就是冰蛙拒绝dota成为网游,我是一个lol+dota+dota2玩家,每天自己玩就都拿个首胜(dota就是赢一局)就去贴吧了,其实本质上这些游戏没区别,只是适应程度的问题,玩惯了lol就玩不惯dota,除非像我一样什么都打打,没有冲突的,只是玩惯了lol发现自己dota水平没你好就让你玩lol好在lol中一起玩或者当你新手,当你现在去打lol你会发现lol的补刀简直没水准,而节奏却比dota快,所以楼主不必在意你同学怎么想,在你dota打累了可以去lol试试,你有dota基本功不会差的,另外icefrog不是一个人,也是一个团队,lol和dota的火都是有原因的,那些玩一个就鄙视另一个的不去理就好了
dota我玩了4年了也不敢说会了主要是dota节奏慢,宣传不多,画质跟不上腾讯会的只有宣传和一帮小屁孩就像ava垃圾侮辱了战地lol被它运营必然火但是我鄙视没有反补,没有魔瓶,没有真正的大后,画面太幼稚,脑残多,还花钱,只要是简单好上手,没有类似蓝猫卡尔影魔的牛逼英雄,说到底,我爱dota
老兄跟我一样,班上就我和我同桌玩DOTA,其他都LOL,他们说LOL没反补补兵爽,没卡兵不会太容易死,首先呢LOL属于快节奏的,法师秒人经常见,根本没有DOTA一刀一刀砍来着爽,至于这么多人玩就是中国的随大流了,很常见对不对,之前CF出来一堆人玩。DNF出来一堆人玩。他们比的事人民币,LOL也会沦陷为RMB游戏的,因为腾讯没有一个游戏是不要钱的,在腾讯的游戏里有钱先占一大半其次是实力,DOTA是以魔兽争霸单机游戏做的。公平当然没话说咯,至于他们为什么黑DOTA,理由太简单了。因为他们玩不来DOTA,而自己感觉玩LOL还不错,经常能超神,到DOTA只能超鬼
第一,冰蛙不是一个人,是一个工作室,他只是负责的,就像原来的羊刀,羊刀曾经是负责DOTA的,卡尔就是他做的,但他留下了一堆BUG之后就跑了,由冰蛙接手,那些BUG才不断被修改,更新速度才开始变快。第二,DOTA骂LOL的原因是腾讯的广告,“dota原班人马打造”火了以后就说“LOL为什么要和dota一样”还是用“我是中国DOTA的希望”这部漫画的样子来改的,或者叫盗版,加上一个LOL和DOTA的投票,腾讯私底下改票,被发现了又不承认,只是改回去了而已,使LOL承受骂名。第三,腾讯的用户群你是知道的,许多人(小学生)被腾讯忽悠了,回头去骂DOTA抄袭什么的,挑起了真正的战争。我们班十几个玩LOL的,就三个玩DOTA,照样玩我们的理会这么多干嘛
难到玩LOL的人都是瞎子吗?他们就没看到“LOL由DOTA原班人马打造而成”的话吗???这就说明DOTA是一个被人们所认可的一款游戏,而LOL则是腾讯公司又一抄袭之作。并且,DOTA他的战术灵活,而LOL是一个死板的战术。腾讯公司就是一个抄袭的公司。不过,中国要发达只能抄袭,但是自己为什么要抄袭???DOTA人物多,战术活,平衡率较为平等,相对LOL不仅为DOTA相反并且还要收费!真是,我真是不想说了,LOL试用于有钱玩家于一系列战队玩,而DOTA既不收费又可以让玩家自己动脑,自己创造战术,使人的玩法灵活,令人深爱不已。本人为11平台的中上游阶级玩家,所以,我认为,DOTA受用于所有玩家,支持我的赞一个!
我鄙视LoL,班上的人一谈起LoL我就烦,真不知道LoL的创办人怎么想的,做出那么脑残的游戏,污染别人,是不是他自己也有点脑残
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知乎 的一篇关于DOTA和LOL难度的文章,感觉很有必要转发一...
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说的不错 但所谓难度差也就体现在第一点而已 而第一点的差距体现在掌控游戏方面,而不是入门上手方面 而dota2的观战系统和单机测试很好了弥补了这点
一个真想提高水平的人 在do2肯定比在lol提高的快
说白了 所谓Lol比do2好上手 靠得还是注册方便菜逼多云云而已
入门难度怎么跟主动技能少,技能说明简单粗暴的dota比
最爱选手zhou
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说实话老年选手lol玩儿不溜........
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游戏语言:中文 游戏大小:124MB
标签:动作,3D,魔幻 系统要求:2.3 人气:100℃
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类型:角色扮演
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