iphone4s账号上TapLegend游戏怎么玩?不知道怎么弄账号,进不去。玩过的告诉下谢谢

我下载了一个3.63G的杀手4:血钱。进不去游戏,怎么回事?!_百度知道
我下载了一个3.63G的杀手4:血钱。进不去游戏,怎么回事?!
我下载了一个3.63G的杀手:血钱。双击游戏之后,就黑屏一下,紧接着游戏自动关闭。怎么回事。我家的电脑配置应该够用,1G显卡,4G内存。游戏所在硬盘剩余10G左右,XP系统。不知道怎么回事,求高手详解,并告诉处理方法。谢谢!
提问者采纳
你的问题描述的不是很清楚第一,杀手4的标准版本差不多就维持在3到4.5GB之间。个别的高压版本会更低。你的问题应该不是游戏本身的问题,所以先看后几条解决方案,实在不行就只好再下载一个版本了。第二,安装游戏插件,比如directx等。第三,你的显卡没有说芯片型号,单纯看显存看不出好坏的。检查一下你的显卡是否够高。这个游戏在2005年上市的时候需求配置还是比较高的(在当时看来)。我的笔记本9300GS的显卡还只能开一般特效。根据我的经验,玩这个游戏至少显卡要达到N卡6600和A卡X1300才能比较流畅的玩。而且这个游戏本身对于PC的优化也不是很好,所以配置即便够了也不能保证完全流畅,不过这个游戏节奏也很慢,倒也不影响。第四,硬盘空间太小,因为硬盘是不能塞满的(也不可能塞满)。储存在硬盘上的文件需要一定的空余空间才能保证运行,因为运行的过程中会产生垃圾文件和临时文件,所以有10GB的空余空间其实只有大约6GB能正常使用。就好比买房子的建筑面积和使用面积的关系一样,不可能所有的面积都是实际居住面积(比如马桶浴厨房灶台等)。解决办法也只有删掉其他不用的文件了。建议你补充一下问题,再描述的详细一些。
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我来告诉你吧:首先,用10G减去4G就是6G,6G减去1G就是5G,5减去3.63是1.37,再下载的话不够,时间久了,电脑受不了。有下载吗?时间久的话受不了,几年了?办法有两个:1.删掉不需要的文件,即圹大内存。2.换装Windows7高级处理系统。请给分,谢谢!
你太没诚意了,如果你能看清问题,是对提问者的尊重。同时也是采纳你答案的前提!
这个要看你家的电脑是什么时候买的,有可能是配置老化,也有可能是游戏自身问题了譬如:下载时出了差错,某些附件遗失了。
游戏插件不全吧,应该是游戏本身的问题,跟你电脑不搭嘎
我应该再下什么游戏插件?
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出门在外也不愁&& 星际2设计师Dustin:单人战役有光头
星际2设计师Dustin:单人战役有光头
Q:我不知道。但是CelestialSteed(魔兽世界的新坐骑:天界战马)卖的很好。
Dustin:那我的想法可能有点天真了,但我们的动机绝对不是这个。我们想的是这样,“啊,你同时在玩我们的两款游戏?谢谢你。你很棒,这个你都用得着。”你也可以拿去炫耀自己是暴雪的铁杆fans.就是这么想的。
Q:游戏的配对系统应该很难做吧。现在进展怎么样了?有一次我一直在被别人虐。
Dustin:我们最近做了些调整。我对你的经历很感兴趣。你应该是排在那末尾的3%,而这一片的配对还做得不太好。
Q:真的吗?(哈哈)Dustin:我们好像是在上周把配对方法做了改变,我们不想为此做个补丁,那样会很麻烦,所以都是在幕后进行的,服务器那里做的,不过要是打补丁的话可能会让你的情况有所改善。我们正在努力解决这个问题。像你这种玩家是我最担心的,如果你的水平能进到3%以上,情况就会好很多,至少我们的成员就是这样。可能还有很多我不知道的异常情况出现吧,但比以前好多了。最后3%的玩家胜率在30%左右。我会再关注一下铜区(copper)。
Q:最近动视暴雪很令人关注,是InfinityWard工作室的事情。暴雪将有3款作品出炉,也许不是都在今年,但也很快了。他们的离开令你们感到压力了吗?或者是“不,这在商场上是很正常的事。”
Dustin:似乎一切都会正常进行。我确实已经有一年没和Activsion的人交谈过了。我们做过一些演示报告,但那基本上就是,“好吧,这就是我们正在做的。谢谢。”就这样。所以我想我没看到在产品上有什么压力。我们只是全身心地投入到游戏中,而他们除了支持外没有什么。
Q:嗯。我知道你们在全力研究自由之翼,但你们对下一款作品有一个概念化的东西了吗?
Dustin:有一些了。不是很多。对我们来说这个演变是个挑战。不过我们已经有过一些思考了。我想最大的挑战就是我们对目前的内容已经很满意,而我们需要把它作成一个虫族的游戏。我们想要那种“Hey,我玩的是恶人!”那种感觉。我们需要转换到那种阴暗面去,“伙计,看我多么邪恶,哈哈!”,而你不会觉得它只是一个人族游戏的卑鄙版。就是说我们游戏任务的本质要发生变化,你的敌人的本质要发生变化。
你要做的事情要变,故事模式空间要变,我们就是这样对它概念化的。这里面有很多角色。我和刺蛇之间能有多少对话?很可能不多吧。所以说我们给你的选择和故事的种类一定要有虫族的感觉,我们的主意还不是很多。现在我想我们只是有了一个打算去追求的理念,还要看具体怎么实现。
Q:在现在这个版本,如果你点击BattleReport,你可以看到列出了26个任务。这是最终版,还是你们还在考虑中?
Dustin:不是的,那其实是个bug。它没有列出所有的A/B选择来。我想26个任务可能是你能一次通关下来玩的最多任务数了,但其实还有更多的任务你可以选择。我想最终数目是29.所以还有3个A/B选择的任务没有列出来。那才是最终任务列表。目前看数目不会变了。除非我们发现哪个任务有问题会被去掉,不过应该不会了。
Q:在你研究一项科技的时候,你选择了一个后其它的就无法再去研究了。这个设计起来很难吗?你们没有想过“我想得到一切”这种可能吗?
Dustin:没有,我们很早就定下来它要和科技购买以及雇佣兵选择一切不同,我们想要有些区别。我们觉得这样的机制才有趣。我不知道这在科学上是不是讲得通,(哈哈),不过当初是想遵循科学来着,至少在机制上它和另外两个不同。所以为了能够让它们不同,我们做起决定时容易,但到有关平衡性的问题的时候,真是很难做。
经常会有这样的人,“很简单,就选那个吧。那个是必选的。”我们怎么才能让那些东西具有相等的价值,而不只是彼此的复制品呢?最差的一件东西很可能是你在神族那儿得到的。但随着游戏的进展,就会变得很有趣了。所以说这就是我们的挑战,它能让你作出的选择彼此不相同,但却同样地强大,作为玩家你只需要,“哦,我选什么玩呢?”
Q:是啊,我在玩虫族战役的时候有次就遇到了,“我是选个更结实的地堡呢,还是选个可以射击的地堡?”确实不好选啊。
Dustin:对啊!很难选吧!
Q:在你们第一次给我们展示单人游戏到现在,都有哪些改变呢?
Dustin:对于哪些前期的任务,很可能改变一大堆,还有很多更细致地调整,修饰。粗看的话是一样的。但对我们来说那可是巨大的工作量。不过对于一个大作来说,这正是我们所要做的,我们需要自始至终地与游戏磨合,直到最终人们说,“啊,很不错嘛。”比如在Tosh这个任务里,我不知道你玩的时候有没有出现过,比如在第一波岩浆袭来的时候你损失了所有的SCV,我们会给你换一批。不是在所有的难度里,只在低难度里有。我们会说,“Hey,你知道那些岩浆吗?我们已经告诉你20遍了,你是不是哪里还没弄清楚?不过没关系,这游戏里还会有很多。这里还有些SCV,如果你又有麻烦的话。”
很多的调整,润色是为了保证无论游戏里发生了什么,你都不会感到不适,即便你失败了,你能明白是怎么回事。如果你成功了,你也觉得自己受到了挑战。然后完整地完成整个游戏。我们自己要将游戏从头到尾细细地雕琢。上次我们把游戏展示给你的时候,可能有3到4个任务很不错。之后我们不能再给你展示些什么,但现在我们整个战役都出炉了。
Q:游戏里有个人跟你长的一样是什么感觉?
Dustin:能看到自己非常有趣,当然也很荣幸。这只是我们能在制作游戏的过程中得到的乐趣之一。
Q:好吧,谢谢你抽出时间来做采访。我现在要回去钻那个门了。
Dustin:哈哈。谢谢。
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搜索关键词穿越火线进不去是怎么回事?只要一登陆就显示‘23 0 检测到你的账号异常,关闭客户端’_百度知道
穿越火线进不去是怎么回事?只要一登陆就显示‘23 0 检测到你的账号异常,关闭客户端’
穿越火线进不去是怎么回事?只要一登陆就显示‘23 0 检测到你的账号异常,关闭客户端’。求解啊。。。我卸载了穿越,然后重新装还是一样,请问这是怎么回事?注(从来没开过挂...)
我有更好的答案
你好这是更新或者安装客户端过程中文件损坏或者不完整性造成的,可以通过以下方法再来尝试: 安装DirectX9.0C及更新显卡驱动,具体情况可 登陆
进行查看。一:装好的穿越火线完全卸载(推荐360安全卫士卸载,可以完全清除残留文件),二:到穿越火线 官方网站
下载最新版客户端,三:重新安装(不要装在和以前同一个盘,装另一盘)。谢谢!
这是服务器本生做的差的缘故!还有你的网络问题,用360修复网络,可以使用360保险箱,运行CF先扫描!还有官网好像已经出了修复的!告诉你 官网的东西根本没用 我有个办法 下一个360保险箱 把CF添加进去 然后玩的时候在360保险箱里启动游戏 就不会报错了 我就是这样的 希望采纳在我家的电脑上可以楼主 绝对没问题 去下个360保险箱 不行你就再卸载了啊 砸了那么多钱 不玩可惜了啊 其实我也是一直被这个错误代码困扰 今天才发现的 真的是有用啊现在谁也没办法 你发现 CF 越更新越垃圾了 么嗯 , 对TX游戏越来越没信心了 , 还充了这么多钱进去 , 吗的不知道还要弄好久 游戏应该越更新越好 , 不知道他们的技术人员是拿来干嘛的 ,是 啊 看看现在的G 看看这游戏质量 就知道咋赚钱不行啊 ,CF重新下了两次 重新装了...
可能是系统错误,打下客服问下就好了
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出门在外也不愁我的iPhone想要玩破解版的游戏,网上说要弄游戏存档我不知道怎么弄,网上的教程不详细请各位大神帮_百度知道
我的iPhone想要玩破解版的游戏,网上说要弄游戏存档我不知道怎么弄,网上的教程不详细请各位大神帮
我的iPhone想要玩破解版的游戏,网上说要弄游戏存档我不知道怎么弄,网上的教程不详细请各位大神帮帮我怎么弄。最好是我一边弄你一边教。谢谢。
威锋源有很多哦
一般的游戏都有存档的功能哦
我手机没越狱
没越狱没办法哦~破解版你玩不了
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下载下来,解压,点安装就可以了。
去威锋网下载,,方便快捷
我的手机没有越狱
😓😓😓😓
我的手机没有越狱
。。。没越狱连普通游戏下载都麻烦,你还想玩存档的?
可以,我上网查过了。没越狱上网下个存档再用电脑覆盖一下就行了。但是我不会用
。。。那还是麻烦
越狱好不好
不用下载什么都用账号
系统能不能升级了
那你会不会
就是我问的问题
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出门在外也不愁【爱应用苹果评测频道】 - 最新苹果APP游戏评测 | 针对iPhone软件_iPhone游戏_iPad游戏_iPad软件 第145页
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工具1.2 MB从个人实用角度跟大家讨论一下农历日历的选择。上面我一共列了7款支持农历的软件,还有很多因为没有收集就没有研究。这7个软件要么是免费的,要么限免过,都是没花钱收的。我自己对这样的软件的要求主要有这么几样:1.支持中国农历的万年历;-这是最基本的;2.支持基本的日历视图:月视图,列表视图,这两样就够了;3.其他附加内容:中国特有的黄历,日期推算等小工具。界面我尽量需要简洁一点的,花哨的可能刚开始觉得不错,新鲜劲过了就没什么了。所以十三行的两款基本被我首先淘汰了;一直以来我是在用老台历,中华万年历。最近发现有更新才知道自己下过365日历+。老台历好像是iapps特约限免,比较强的一点就是支持图标显示阴历日期;还有一些其他的特色如每日箴言生日推算等;中华万年历看起来比较中规中矩,就是一个日历+黄历的组合;其他没有什么特色;365+则是除了不能图标显示阴历之外,上面两个的结合体,一些基本的小工具也有,黄历,星座运程也有。不过好像需要联网,还有一些城市活动什么的我没啥兴趣,就不研究了。于是考虑了一下,把老台历和中华万年历筛选掉了,目前只用365+农历备忘录也只是一个只有月视图的农历日历,但是有一个支持农历的时间添加功能是上述几个没有的,支持导入联系人生日和提醒,个人比较喜欢。虽然已经有了倒数日,但是倒数日没有导入联系人生日的功能是一大遗憾。个人倒是有个奢望希望365+或者农历备忘录可以有一个升级,二者合体就牛了。
在 iOS 平台中,塔防类游戏可谓是大放光彩,经典云集。无论是老牌的 Fieldrunners,还是华丽的 Sentinel 系列,又或是国产的三国系列,都可以让玩家在小小的触摸屏上指点天下,会战各路英雄。今天,来给大家点评几款经典的塔防游戏,希望大家能喜欢,也欢迎大家补充和讨论。PS:塔防真的很容易催眠啊,特别是在床上玩的时候。。Plants vs. Zombies By PopCapus
游戏76.0 MB“植物大战僵尸”,第一次接触塔防游戏大概就是因为这些豌豆射手们。第一遍通关后好听的主题曲;喜欢恶意吐槽植物间关系的大树是那年夏夜记忆犹新的存在。当然,还少不了那只喜欢从天而降偷我植物的僵尸和背着小僵尸的撸招牌的城管大叔。成就,图鉴,花园,以及小游戏,iOS 版很大的缺憾是没有无尽模式和大树。Jelly Defense By Infinite Dreams Inc.us
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游戏33.4 MB“终极塔防:迷失的地球”,没有仔细玩的游戏,我一直迷失在“哨兵3:家园”流程太长的阴影里。一款小体积的塔防精品,贴图细致。棒子似乎想告诉我们,即便没有太好的创意,哪怕有些抄袭“恶灵出笼”,塔防也不是非要卡在大体积支撑的精细画面里。整体感觉像第一段提到的另一款塔防游戏的前作,同小体积,同简单贴图。但“终极塔防:迷失的地球”远比后者好玩许多,只能叹息后者画面实在太挫。iBomber Defense By Cobra Mobile Limitedus
游戏96.2 MB“轰炸机防御战”,啊,撇去“骑士突击”这些另类塔防,麒麟狗终于有所建树了。几乎没有音乐的游戏,在塔防游戏中略有几分形影相吊的意味。机枪的突突声和坦克的击毁声向玩家充分展示了一个冷涩的战争环境。画面在 iPhone、iPod Touch 上表现尚佳,工程绘图的场景风格很讨工科生喜欢。三国群殴传 By im2.0cn
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游戏143.2 MB“三国塔防 - 蜀传”,玩这款塔防还是去年爱Apps 特约限免的时候,画面不如“三国群殴传”,兴味索然。但没丢弃很明智,过了几关卡后,惊讶的发现,原来创意和玩法才可以决定游戏成败。偏心的说,这时候才意识到画面原来是如此可爱如此中国风。一般的塔防流程及独特的武将系统勾勒了这款游戏的骨骼,三国三分天下之势的背景描绘了它极具个人魅力的外表。同背景塔防很多,但无一例外,都是精品。“嘻哈三国塔防”,独特的音乐和绘图风格,外加略显恶搞的漫画开局。“嘻哈三国塔防”的星星点在有趣的武将成就房间和守关的英雄系统上,很嗨皮很 Hip-Hop。当然它最大的亮点是,其实这货就是“坚守阵地”加 Delux 元素的国产版,不仅仅游戏地图和模式而言。当然,开发者给人是一位用心的程序员形象,至少见过不下3次的大幅度更新,值得肯定。PS:三国背景真是大众皮囊,国产塔防亲们的背景首选。Fieldrunners By Subatomic Studios, LLCcn
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游戏82.0 MB14.“防御者编年史:沙漠之王传奇”,麒麟狗另一款塔防大作,不属于常见的塔防流,源自独特视角的关系,纵版的2D平视视角想必也不多见。塔的位置已经固定,而你需要做的是根据红色箭头指示,判断路线,选择防御塔类型,优先升级重要区域。个人感觉,身形伟岸的英雄在前期因为血少单薄,成为鸡肋般存在。游戏整体风格会让人联想起“魔兽争霸”,开机画面那位打铁兽人大叔,到商店系统里特定英雄物品,模仿痕迹确凿。其实很好奇那些狼人们总喜欢在路边徘徊,踌躇不前的原因。
一直想入这个游戏,一直也在犹豫这个价钱,我不是称职的FF控,但是也玩过好几作,FF7,FF7CC,FF8,FF9,FF10(10-X),FF13以及在PSP上复刻的FF1&2。作为日本国民级RPG之一,虽说作品质量现在有所下降,但不失为精品。这款FF3,作为在FC上最后一款FF系列,在移植了NDS版本(06年)后,最终在IOS平台上也登陆了。游戏概括:90年,SQUARE公司(当时还未和艾尼克斯合并)在FC平台上发售了最终幻想3。当时反响极佳,发售量破百万(想想FC时代,那是什么概念哦)。当年最佳剧本奖获得者。可惜那时由于年龄问题。未触及到这款作品,好在IOS上有了。FF3在FF系列上有着可以说是里程碑的意义。招牌系统“召唤兽系统”就是在该作上第一次出现,并一直延续下去。转职系统也是其一大特色。根据情况的变化而转变为具有不同特殊能力的职业以对事态作出应变,这无疑增驾了游戏的趣味性,职业总数达到了22种。游戏的世界观也非常的宏大,3大空间,漂浮大陆,光明与黑暗等元素。你(主角鲁内斯)找寻着战友,磨练着自己,最终去挑战魔王,拯救世界。IOS版细节:游戏由Square Enix出品,自带原生中文,本人玩了下,并非常规的日翻中,文本润色的相当出彩,字体也不错,看着不难过。画面和音乐秉承了史爱公司一贯的优良素质,画面精良,各地图特色众多,音乐由植松伸夫操刀,十分好听,当年FC的FF3大卖其中也有一部分是音乐的关系,不开音乐玩那可是你的一大损失哦~。游戏采用非固定虚拟摇杆移动,点击屏幕来确定或者对话,踩地雷式的遇敌模式以及半回合制的战斗模式,与NPC对话或者点击宝箱等,一定要移动到其边上,头上显示感叹号后,点击才会有效果。游戏还有一直缩放操作模式,在一些特别的场景,比如说游戏刚开始主角鲁内斯掉进山洞后,打开暗门时(有系统提示),就需要对机关放大,然后点击触发。出洞之后,在村子的仓库,对着墙上的烛台放大后,会有闪烁,点击触发等等(仓库里可是有6个宝箱哦~)游戏包含职业22种:初期职业:佣兵风之水晶恢复光芒后获得职业:战士,和尚,白魔道士,黑魔道士,赤魔道士   火之水晶恢复光芒后获得职业:学者,猎人,小偷,骑士,风水士   水之水晶恢复光芒后获得职业:海盗,龙骑士,魔剑士,召唤士,空手家,吟游诗人   土之水晶恢复光芒后获得职业:魔界幻士,魔人,导师   得到全部水晶装备后获得职业:忍者,贤者,洋葱剑士魔法也分为:白魔法,黑魔法,召唤魔法(召唤魔法里面可是有巴哈姆特的哦~)游戏因为是复刻版本,所以攻略流程各大网站上很多(友情提示:别找NDS版本的,剧情有改动)。游戏的素质很高,对得起这个价格,另外个人补一句,别当他是手机游戏,画面比NDS版本好,又带有原生中文,FF系列,就当买个掌机游戏,这个价钱还是相当的便宜的。写在最后,再好的游戏也有不足的地方,战斗结束画面时间略微的拖沓,与NPC对话时,要离的很近才能有感叹号对话,都是些小毛病,其他的还真没找到什么不足。FF控强烈推荐收,RPG控也推荐收入,广告词一下就是:FF3,好游戏,你值得拥有。编辑
付费软件评测!并非限免!下载前请注意价格!这是一款可玩性很高的益智解谜类游戏,类似于以前 qiqiji 很早以前介绍过的迷宫拼图:LabyMania 。整个游戏背景是你作为一名探险者去深入迷宫寻找宝藏,但是跟普通的迷宫寻找出路不同的是它又融入了拼图的元素。整个迷宫是一个4×4的棋盘,入口位于底部,出口位于顶部,你需要通过随机给出的拼图小方块铺设出一条道路出来。当然,仅仅这个并不能显示出解密的难度,因为有时候路上甚至出口出有怪物守候,甚至有大门铁索着,你需要先收集路上的道具(宝剑、钥匙、宝石等等)从而帮助你解决一切遇到的麻烦:)在探索迷宫的过程中,还可以遇到梯子,然后就可以从3个宝箱中任选一个,可能是金钱,也可能是宝剑。Reiner Knizia's Labyrinth HD Lite By Tribeflamecn
游戏49.0 MB整个游戏有三个世界,Hedge Maze,Castle Ruins 和 Scary Dungeon,每个世界又有9关,你只有连着通过9关才能算完成了一个世界的探索。当然,你也需要在打通世界的同时尽可能的让自己的得分越高越好。下面再来说说游戏的精心设计的地方,可能会有人觉得画面并不是很精美,但是相信我,你在游戏过程中觉得会专注于如何解密,完全忽视了它的拼图的画质等等不重要的地方。游戏的很多细节其实都设计的相当不错,例如背景音乐就真的很好听,透出一股神秘的味道。很多操作也都带有音乐特效,例如拼图方块的旋转和放置,甚至石头道路的方块跟森林道路的方块对应的声音特效都不一样。还有别的一些细节就留给有心人去发现吧,呵呵。最后说说我的通关体会吧,自己总结的有如下几点原则:尽量优先保证完成有一条道路从入口到出口,因为游戏首先需要的是走出迷宫,过于贪婪于得到宝剑、钻石、宝箱等,很可能你会发现最后随机分配的拼图不能保证你拥有一条通路到出口,于是 Game Over了 ╮(╯▽╰)╭合理使用宝剑。虽然一开始就会送你三把,但是尽量让手上总能留有几把,以防万一在路上遇到怪物。当然你也不能期望完全不用宝剑,有时候就是需要耗费宝剑杀死拼图中的怪物,才能继续前进。第三世界里面注意钥匙的获取和使用。虽然在第三世界一开始会送你一把钥匙,而且这里的每关出口都需要有一把钥匙才能打开。在后面每一关,基本上都有一把钥匙散落在迷宫中。你以为手上多了一把钥匙么?嘿嘿,告诉你,游戏的阴险之处就在于这里,第三世界的最后一关是木有钥匙的!如果你之前就把所有的钥匙都用完了,那不好意思,你只能在最后那关的大门口郁闷到死了。。。(我在这里碰壁死过几次)。当然,迷宫的设计还是会给你一条生路的,有一关里面洒落了两把钥匙。所以第三世界里面你还要注意尽量获取每一把钥匙,当然,如果有一关没能拿到,那后面一定要拿两把。游戏的有 iPhone 版本($0.99),还有通用版本($2.99),也提供了通用 Lite 免费版本(只有第一世界,后面两个世界需要解锁)。大家可以先玩玩 Lite 版本。
Reiner Knizia's Labyrinth(倪睿南的迷宫)该应用不存在或已下架该应用不存在或已下架Reiner Knizia's Labyrinth HD Lite By Tribeflamecn
游戏49.0 MB这是一款可玩性很高的益智解谜类游戏,类似于以前qiqiji介绍过的迷宫拼图LabyMania(http://www.iapps.im/single/2719)。整个游戏背景是你作为一名探险者去深入迷宫寻找宝藏,但是跟普通的迷宫寻找出路不同的是它又融入了拼图的元素。整个迷宫是一个4x4的棋盘,入口位于底部,出口位于顶部,你需要通过随机给出的拼图小方块铺设出一条道路出来。当然,仅仅这个并不能显示出解密的难度,因为有时候路上甚至出口出有怪物守候,甚至有大门铁索着,你需要先收集路上的道具(宝剑、钥匙、宝石等等)从而帮助你解决一切遇到的麻烦:)在探索迷宫的过程中,还可以遇到梯子,然后就可以从3个宝箱中任选一个,可能是金钱,也可能是宝剑。整个游戏有三个世界,Hedge Maze,Castle Ruins和Scary Dungeon,每个世界又有9关,你只有连着通过9关才能算完成了一个世界的探索。当然,你也需要在打通世界的同时尽可能的让自己的得分越高越好。下面再来说说游戏的精心设计的地方,可能会有人觉得画面并不是很精美,但是相信我,你在游戏过程中觉得会专注于如何解密,完全忽视了它的拼图的画质等等不重要的地方。游戏的很多细节其实都设计的相当不错,例如背景音乐就真的很好听,透出一股神秘的味道。很多操作也都带有音乐特效,例如拼图方块的旋转和放置,甚至石头道路的方块跟森林道路的方块对应的声音特效都不一样。还有别的一些细节就留给有心人去发现吧,呵呵。最后说说我的通关体会吧,自己总结的有如下几点原则:尽量优先保证完成有一条道路从入口到出口,因为游戏首先需要的是走出迷宫,过于贪婪于得到宝剑、钻石、宝箱等,很可能你会发现最后随机分配的拼图不能保证你拥有一条通路到出口,于是Game Over了╮(╯▽╰)╭合理使用宝剑。虽然一开始就会送你三把,但是尽量让手上总能留有几把,以防万一在路上遇到怪物。当然你也不能期望完全不用宝剑,有时候就是需要耗费宝剑杀死拼图中的怪物,才能继续前进。第三世界里面注意钥匙的获取和使用。虽然在第三世界一开始会送你一把钥匙,而且这里的每关出口都需要有一把钥匙才能打开。在后面每一关,基本上都有一把钥匙散落在迷宫中。你以为手上多了一把钥匙么?嘿嘿,告诉你,游戏的阴险之处就在于这里,第三世界的最后一关是木有钥匙的!如果你之前就把所有的钥匙都用完了,那不好意思,你只能在最后那关的大门口郁闷到死了。。。(我在这里碰壁死过几次)。当然,迷宫的设计还是会给你一条生路的,有一关里面洒落了两把钥匙。所以第三世界里面你还要注意尽量获取每一把钥匙,当然,如果有一关没能拿到,那后面一定要拿两把。游戏的有iPhone版本($0.99),还有通用版本($2.99),也提供了通用Lite免费版本(只有第一世界,后面两个世界需要解锁)。大家可以先玩玩Lite版本。
没错,这就是月初限免过的《松饼骑士》。通常读者评测的游戏都是一些未免过的付费精品,限免过的游戏也许因为大家都已体验过了,没必要再去介绍。我今天写这款限免过的游戏心得,是因为此游戏真的很优秀,内置元素非常多,越玩越上瘾,越玩越能体会到开发商的用心,是一款不可多得的动作精品。闲话不多说,开始介绍游戏内容…故事背景:一个可爱的小男孩在途中发现了一篮松饼,当他要捡起时却触动了魔咒,松饼散落到了世界各地。这时在一旁解完手的老仙女出来了。她很愤怒,要求小男孩去找回她的松饼,并把小男孩变成了骑士,许诺找到所有松饼后将他复原。于是小男孩开始了他的征程。游戏玩法:主角要在躲避和击杀怪物的同时收集松饼,松饼会随机散落在地图中的任何位置,每收集到一个松饼会完成一次变身,每种变身的攻击方式、威力、射程都不同。主角的死亡方式有两种,一种是接触到怪物,另一种是掉入深沟。怪物会从游戏上方降临,沿着地图向下奔跑最终掉入深沟。但掉入深沟的怪物会以暴走的状态再次从上方降临,所以最好在途中将其打杀。随着游戏的进程可以解锁全部的17种变身。每种变身都有3个等级,可用游戏内获得的积分进行升级。在升级界面中,还有生命等级和特殊能力可供升级。生命等级升满后每局大概会有3条生命。特殊能力分为5种,分别是可踩怪物、二阶跳跃、放慢时间、可入深沟和速度提升,每局游戏只可选择一种特殊能力。当所有特殊能力都已学完可以升级到终极水平,即每局游戏可选择两种特殊能力。用来升级各种属性能力的积分也可以通过IAP购买(可无视)。下面详细介绍一下目前的17种变身:骑士:高贵的战士,带着一把弓和一大堆勇气。伤害较弱,3级骑士杀小怪要两箭,大怪要四箭。唯一可取的是发箭速度较快。地精:时髦别致的男子,武器是他自制的猎枪。射程较短且发射间隙较长,但伤害很强。还是很好用。法师:小智者,用电源云的力量直线攻击敌人。攻击力一般,长按攻击按钮可持续发射。有较小的后座力,注意不要掉入深沟!弓箭手:熟练的刺客,他的左右双弩为了正义而战。攻击力和骑士差不多,是唯一一个双向攻击的角色。独角兽:埋地雷式攻击方法。独角兽会下出一坨彩色的便便。敌人碰到后会形成小范围爆炸,威力惊人!南瓜王:当事情变得困难时,他不怕掉脑袋。南瓜王的攻击方式是使自己的南瓜头像足球一样滚像前方,直至沿着地图滚入深沟。途中你也可以再次点击攻击键使南瓜头复位。当你没头的时候,一定要小心,因为此时你没有任何攻击力。火龙:这个小翅膀的家伙有一个爆炸的性格。攻击距离略短,长按攻击键会形成喷火状态。伤害一般。灰熊:近距离攻击角色,它的武器就是它的双臂。攻击力尚可。忍者猫:一次可发出两枚忍者镖,攻击力很高,很给力的角色。独眼巨人:发出一枚炮弹,击中敌人后会形成旋窝,把周围的大小敌人悉数吸入。(有点宇智波斑的意思!)僵尸:这个怪物对糖果消化不良,现在它连同肚子里腐蚀性的酸和糖果一起吐了出来。僵尸按抛物线吐出。打前面的关卡可能会觉得它很不给力,但最后一关僵尸嘴里吐出的东西是巨大火球的克星。相扑熊猫:半个月前更新加入的角色,中日产物(相扑+熊猫)。炸弹式攻击方法。熊猫可使自己高高跃起然后给地面一记响雷。猴子:猴子的武器是香蕉,这一点也不奇怪。香蕉打出去会反射回来,这更加不奇怪。小心躲避回来的香蕉,被击中后会有短暂的晕眩,晕眩的时间就是最危险的时间。小鸟:按抛物线射出一颗鸡蛋(3级小鸟可射出三颗鸡蛋)。威力巨大!青蛙:拿自己的舌头当武器,等级越高射程越长。威力尚可,但发射较慢。彩虹先生:最给力的角色,清除屏幕上的一切怪物!你懂的。疯狂的公牛:此角色不会通过常规变身获得,必须击杀一定数量的怪物,攒满屏幕右侧的能量条,方可变身。疯牛的好处是触怪不死。攻击方式是像一头牛一样冲过去,但距离太近的话无法击杀敌人。在变身成疯牛时右边的能量条会快速减少,直至减完恢复常规变身。在此期间收集松饼不会再触发变身。游戏画面精美,音乐贴合主题,操作流畅爽快。7个关卡难度循序渐进。前五关想要获得五颗星评价需要收集30个松饼。第六关需要40个松饼。第七关…我还不知道,因为我还没有满星过关!游戏细节处理也十分到位,比如第一关背景中流动的瀑布,第四关背景中转动的风车等等。每关的怪物也都各具特色,比如第一关是羊,第二关是猪……小结:第一次写评测。选择这款游戏的原因是,它确实是半年以来少有的让我上瘾的游戏,不管是清新的画面,还是引人入胜的升级模式,都让我觉得是款精品中的精品游戏。月初下载过这款游戏但只玩了一下便束之高阁或者斩草除根的朋友们,看了我的详细介绍,对游戏内容有了更深的了解后,是否想拿来再战一番呢?!
简单说说桌游规则(改编自网上看到的介绍)。Ticket to ride的玩法就是收集不同颜色的火车票,用一定数量对应颜色的火车票连接地图上各个不同的城市得分,最后再加上完成的任务线路分数,得分高者就是赢家。游戏开始玩家手上会有3张任务卡(基础版), 任务卡上面会标示两个城市,以及任务卡的分值。,玩家可以选择要2张或3张全要。这些任务卡就是游戏中玩家要做的事情,玩家要用自己的火车头把各张任务卡上的两个城市联通,完成了奖励任务卡上的分值,反之扣取该分值。玩家手上还有45个火车头,这些火车头需要有车票才能放到地图上连接两个城市。当任一玩家手上的火车头不足以连接任意两个城市时,所有人进入最后一轮,完成后游戏结束。最后,开始时玩家手上还会随机获得4张车票,像前面所说的那样每两个城市之间会有不同数量某种颜色的轨道相连,玩家要想把自己手上的火车头放到轨道上就必须要有和这些轨道相同颜色相同数量的车票。每个回合玩家可以在以下三件事中挑一件出来做:1、 收集车票2、摆放火车头连接城市(任意两个城市都可以,只要你有相应数量和颜色的车票)3、抽取新的任务卡下面说说这个app软件UI非常漂亮,和桌游版的画风一致,一进入游戏会看到两个选项,“Play!”和“more…”。play就是开玩,moe里边有设置,规则,online帐号设置,最高分,公司和设计者介绍。这里特别提到的就是more里边的settings有一个个非常人性化的选项,就是可以设置左右手。进入“Play”游戏,可以看见iPad版的Ticket to Ride有好五个IAP扩展(欧洲地图扩展包、瑞士地图扩展包和3个1910年美国地图扩展包),有三种游戏模式,分别是和电脑AI玩的solo模式,Online模式和同一设备多人轮着玩的Pass & Play模式。之前看过Johnny介绍的iPhone版都会注意到iPad版是没有多设备wifi或蓝牙联机游戏的。操作非常简单,点击结合拖拉能完成所有的操作。最后还要表扬的就是游戏音乐,非常欢乐,像Small World的配乐那样,Ticket to ride的配乐让人觉得这游戏就该搭配这种音乐才合适。最后说说不足,首先是没有多设备联机非常让人不爽,再对比iPhone版,又让人觉得商业操作太过了!其次是AI的难度不能设置,这个的AI不是很强!再次是高度模仿现实的游戏使游戏里边基本不出现提示文字,让初学者有时候找不到想知道的信息!最后是,游戏所需的内存好像太高了,1代的iPad运行起来常常会卡死跳出!
我是由于最近迷上了桌游之后,在网上闲逛的时候知道有这么个桌游的,中文翻译过来就是叫《车票之旅》吧。游戏的主要目的简单说就是通过抽到的火车票来建造铁路从而获得分数,最后得分高的就赢了。这个游戏有iPad版本,只是因为我没有iPad,所以那天突然看到这个Ticket to Ride Pocket上架了,而且是最低价的$0.99,就入手了,于是最近几天晚上睡觉前就在玩,整体感觉不错。图标就挺好看的,进入游戏后,音乐也很好听,有一种那个时代的味道:)还可以听到汽笛以及火车的隆隆声。游戏模式有三种,Solo(也即跟AI玩),Local(就是iOS设备之间玩,这个我没测试),Pass&Play(就是多个人用同一个设备,轮换着玩),我基本上就只玩Solo,呵呵。这里对游戏规则稍微详细的做点介绍吧,游戏也有Tutorial的教学指导,或者大家也可以去网上搜索下这个桌游的规则。游戏刚开始会让你选择两张火车票,就是从一个城市到另外一个城市,你需要在游戏过程中通过建造一段段的铁路,使得这两个城市可以连通。开始玩的时候,每一轮你可以选择抽取火车票,也即从右侧抽取火车票(注意普通的带颜色的火车票可以一共抽取2张;万能的多色火车票只能抽一张,因为它可以代替任意颜色的火车票);还可以选择随机发牌。你也可以选择用手头已有的火车票来建造铁路段,这里要求火车票只能用到建设对应颜色的铁路段上,不过灰色的铁路段是对火车票的颜色没要求。有个细节是当你把火车票点住拖动到需要建设的铁路段上的时候,地图会自动的给你缩放到合适的大小。另外还会出现一个瞄准一样的圆圈标识你是指在哪个铁路段上,同时可以铺设的两个端点用红色圆圈标识了。手指放开,就能铺设了,如果火车票数量不够或者颜色不对,会给你错误提醒的。最后说下我自己目前的一点体会经验吧。刚入门可以就跟一个AI玩,我目前就是这样的。。。然后可以先不管对手,自己建自己的铁路。到熟练了,就可以想办法给对手使点坏,就是把它想连接的铁路给中间占用上,嘿嘿。游戏最后是看谁的分数最高,这个分数首先看你完成任务的情况,就是开始选的两张火车票,你是否把城市给连接成了。你如果已经完成了这两张火车票,还可以去申请新的火车票。另外还有就是你铺设的铁路的长度,越长约好。大概的就上面这些吧。最后说下自己觉得不足的地方,首先毕竟是iPhone版本,屏幕大小有限,所以肯定没有iPad上玩起来舒服的。另外就是目前只有一张美国地图,没有别的扩充地图了。iPad版本有内购,所以可以扩充新地图,我估计iPhone版本未来也会加入内购吧。还有一点iPad版本最新的一次更新增加了中文语言支持,所以iPhone版本也应该是可以期待的,霍霍~
App Store 上面的音乐软件太多了,包括苹果官方都出品了相关的乐器 App,且不说 App 的质量如何,要在层出不穷的音乐软件中争得一席之位,光靠最基本的那些都有的可不行,往往在基础上创新加以优化才能吸引用户。那么,我就来说说这些在 iPhone 里跳动的音符吧~TAP SONIC(节奏音乐)音速出击 TAP SONIC by Neowiz By NEOWIZ Internet Corp.cn
游戏20.1 MB不得不说,在没玩 TAP SONIC 之前,认为 Tap Tap 系列已经做的很完美了,但玩完才发现,这个才是最好的节奏类的音乐游戏。游戏最初只在韩国区上架,不过受大家欢迎,到如今已经在中国区上架了(会免费送300游戏币)大家都能下载到。游戏采用的是免费下载,少量的免费歌曲及大量需要充值音乐币(不是一次性扣,每玩一次扣一次)才能玩的歌曲。当然,不充值也不会影响免费歌曲的完整性,游戏会定期更新免费歌曲而有些原先免费的将成为收费。游戏分为两个模式,单曲及不停指模式。在模式中又分为了3指、5指及6指(当然后两种需要解锁),并且选择3种不同难度。游戏的歌曲基本都是韩文歌但在登陆美区后陆续增加了英文歌曲(听不懂,但有些确实不错),游戏的玩法很简单,在节奏点来的时候按到相应的点,不得不说下,TAP SONIC 的节奏感很棒,几乎全部都踩在了节奏点,带上耳机来玩的感觉很棒。游戏中如果失误过多会使游戏结束,当然可以使用道具补充血条,还有高分节奏点的道具使用。如果你喜欢 Tap Tap 系列的节奏音乐游戏,那么千万别错过这款,虽然充值音乐币玩收费歌曲很不厚道,但不得不说,游戏确实很棒,让人欲罢不能。绝对是 iOS 平台上最好的音乐节奏游戏,没有之一。SongSwiper(黑胶播放器)SongSwiper By Tobias Wiedenmanncn
音乐2.2 MB不管是网站介绍过的多款手势 App 及通过敲打来感应的音乐播放器,都无法取代原生的方便快捷,但不得不说原生的有够烂了(苹果赶紧收购家相关的改善吧= =),这次说的这款也是一款手势播放器。SongSwiper 的图标一盘黑胶唱片,就告诉我们了其本质为复古型的播放器。软件的界面超级简洁,一张漆黑露出半角的黑胶唱片及左右下角的播放模式和添加歌曲,当用户从歌曲库添加歌曲后,这张无名氏的黑胶唱片的封面就成了你正在播放的歌曲的内置封面,左右滑动为上下一首,上或下滑动一次为音量的增加,双击为播放暂停。软件不支持快进或者后退,不明白为什么要支持,听音乐不是看电影,真正要听音乐的时候不需要快进吧。不过软件有些美中不足,不能在锁屏后通过双击 Home 键来控制播放,但其简洁复古的界面确实能让人爱不释手。iAmRock(简单摇滚乐)曾限免:http://www.iapps.im/single/1531iAmRock By savageAppscn
音乐86.1 MB我相信在App Store中再也没有比这家开发商旗下更简单的乐器 App 了,曾几何时进行了一次全部的限免,小编全部收下(哇哈哈,错过的人羡慕嫉妒恨去吧),这款摇滚的App更是简单到三岁小孩都会玩。软件的界面为一个舞台,可以看到在下方有四个代表不同乐器的方块,而界面大部分为5X3的网格,用户只需要将下方的乐器方块移动到上方的网格,便会演奏出相应乐器的声音,当然不同网格上的节奏也不想同,当然软件内置了几种不同风格的摆法,同时软件也支持录制导出,当你灵感闪现,可以点击录制,来摆放属于自己风格的摇滚乐。同时玩家也可以在设置中将四种不同乐器的音量大小进行调整,如果你喜欢摇滚乐,但又不会玩,这款简单到不行的 App 绝对是你的首选,来吧!创造属于自己的摇滚乐!Come!LaDiDa(反向卡拉OK)曾限免:http://www.iapps.im/single/1586LaDiDa By Smulecn
音乐15.9 MB这款 App 相信拯救了很多和小编一样五音不全,唱歌难听的大众吧……软件的目标只有一个,当然不是没有蛀牙,软件可以将录制的歌声经过优化并增加上效果后使得难听的歌声变得正常甚至悦耳动听。软件内置了不同风格的节奏,用户可以进行适合自己的选择后开始录制,软件贴心的设计会在正式录制前进行前三秒的倒数,录制时并不是要求大家跟着后面的节奏唱,可以按照你所唱歌曲的节奏或者你自己喜欢的节奏进行录制,录制结束就交给软件来进行改善吧,最后播放出来的歌声和原声效果相比好很多,比如你唱破音的地方,软件也许就会加上了迷人的电音来弥补你的破音,同时可以在设置中进行细节上的调整,比如对音量的修正选择高还是中、背景乐大小等等的细节上的调整,软件内置了两个背景乐的 IAP 包,大家可以无视,经过一次限免,我想应该会再次进行限免吧,如果你五音不全,但却很喜欢唱歌,如果你觉得你的声音够动听了,想听听加了效果的感觉又是什么样的,别错过这款优化你的歌声的软件哦,不着急的朋友可以耐心等限免或者冰点。iOrgel Pro(八音盒)曾限免:http://www.iapps.im/single/3119iOrgel Pro By allmcn
音乐30.0 MB表白的时刻,情人节的时刻,夜深人静的难眠夜,一段安静的八音盒发出的音乐也许能让这一款变得不同。在喜欢的人面前播放出一段八音盒发出的叮咚乐,这首歌正是他(她)喜欢的那首,在睡不着的时候,滑动几下按钮,一段简单的八音盒效果的音乐播放出来,显得那么安静,这一刻会有什么效果呢?这是一款精美的乐器模拟 App,完美的模拟了八音盒的效果。你可以下载大家制作的音乐,也可以自己动手来谱曲制作,当然你得需要耐心。软件的操作很简单,选择完曲目后在界面上模拟八音盒的操作,滑动几次按钮,便可以听到齿轮的声音,不一会就能听到和真实八音盒一样的效果,个人觉得不管是什么让你睡眠质量好的App神马的,都没这个来的有效果,能让人心情短时间得以平静,目前软件支持了 iOS 5,如果你喜欢八音盒那简单的音乐,不妨可以先下载个免费版本进行试用。顺便说说这款 App 上过原来站长发的2010年度最不该错过的限免之一哦。iPianoRoll(掉落的琴键)曾限免:http://www.iapps.im/single/4248该应用不存在或已下架这款曾经限免过的 iPad 钢琴模拟 App 现在才开始使用,发现和前段时间上架的魔法钢琴很像,但不同的是这款 App 支持用户自己导入音乐歌曲,只需要是mid格式的音乐就可以在 iTunes 导入来弹奏。软件的界面很简洁,左边为曲目的选择,右边会有一个设置选择,选择完就可以点击右上角开始弹奏。用户可以自己手动跟着提示颜色的琴键来弹奏,也可以点击自动弹奏,这里要说下,有些音需要两个甚至三个的琴键同时按下,其实不要那么麻烦,只需要按到其中一个,其余的也会自动按到。简单的说,这是一款傻瓜式模拟钢琴,用户只需要选择曲目,按照提示来点击相应琴键就行,同时在弹奏的时候,在自动弹奏的下方有个速度条,可以调整速度来弹奏歌曲,不过似乎也有 BUG,速度切换过快会使得软件抽风一样,不过一般没必要去调整弹奏的速度。相比后出的魔法钢琴来说,这款软件最大的优势就是可以自己导入歌曲。而这类格式的音乐,相信大家都能搜索的出来。QQ音乐QQ音乐 - 独家《我是歌手》第三季 By Tencent Technology (Shenzhen) Company Limitedcn
音乐28.0 MBQQ音乐HD By Tencent Technology (Shanghai) Co., Ltdcn
音乐27.9 MB这类应用之所以受到大家欢迎而冷落了原生的播放器的原因有几个,支持在线搜索试听下载歌曲,方便了那些刚买机子不会用 iTunes 管理的朋友,第二点也就是对于我这类人来说,支持 lrc 歌词显示,原生的虽然可以显示歌词,但只是显示却没有 lrc 那样的效果。而且支持各种电台及自动获取封面。QQ 音乐的 UI 很棒,给人一种清新的感觉,简单清爽。同时支持在锁屏下通过双击激活 QQ 音乐进行切换歌曲操作,但是不会在锁屏时像原生那样显示专辑封面,同时也支持多歌单的创建编辑,软件很贴心的设置了一个小选项,就是在2G网络及3G或者 WiFi 下试听不同的音质的歌曲来方便2G网络载入慢,流量少的朋友。当然这类的 App 也有弊端,同名歌曲有时会搜索到错误的歌词,手动进行歌词搜索,及不能进行歌词编辑管理。小编只是拿个人用的 QQ音乐来说明,同类的酷狗,百度 ting等等功能差不多,但在细节上都会有所不同,适合不同的人群,但像国内的这类应用都不支持国外使用,限制了 IP,也许和有些歌曲版权问题有关吧。Playing Carl(卡尔的演奏)playing carl By Tayasuicn
音乐25.1 MB一直热门的各种说话系列中 Carl 算是最早的 App,小编很喜欢这个形象的 App,同样这款 Playing Carl 也是很喜欢,原先在说话系列的版本中出现过这个 App 的功能,但在更新中去除,单独成了一个 App。软件的功能比原版还多,基本的除了模仿说话外,增加了三大种不同语调的说话(原版完全没意义了),如果你放置不同,则会用当前语气一直重复播放,同时还增加了喇叭和电吉他的效果,玩家只需要按下方的按钮,Carl 就会模仿出不同的声音,不同颜色的按钮发出的声音的音调也不同,配上 Carl 可爱的形象,试试看,能不能用这样的 App 演奏一首歌曲呢?软件做的很精美,除了刚打开会弹出广告关闭后就再也没。如果没收过原版的朋友直接玩这个版本吧,除了互动少了点,但这个版本加上乐器的模拟完全超过了原版。后续还会加上架子鼓的模拟哦。MusicGirl 音々(音乐女孩)MusicGirl 音々 By W Rock Games Co. Ltd.cn
娱乐70.2 MB好吧,这款播放器特点就是养眼,宅男必备。作为一款音乐播放器,这款 App 没有手势功能,没有歌词显示没有强大的功能,但它有着一点其它都没有的功能,那就是加上了所谓的好感系统……运行中大家可以看到一个妹子戴着耳机穿着校服站在屏幕中央,眼睛一眨一眨的,当读取添加音乐库的音乐后,妹子就会戴上耳机开始摇头晃脑的听音乐,而现实中的你也可以跟着一起摇头晃脑的听音乐,软件中有你和妹子的好感度,但好感度可没那么容易得来,需要玩家不断使用这款软件听歌达到一定时间就会获得星星,一颗星星就可以和女孩互动一次,或回答问题或触摸她(阿弥陀佛……),就可以获得一定的好感,至于好感高了会干么目前小编我在努力中,同时这款播放器支持换装系统,免费的3套衣服配上坑爹价格的其它衣服,特别提示别因为为了看妹子不同装扮去买25元一套的虚拟衣服啊。如果你喜欢动漫喜欢妹子有是宅男,那么就别错过这款养眼的音乐播放器了。EQu (音乐均衡器)EQu - the quality equalizer By elephantcandycn
音乐8.6 MBiPhone 上面自带着均衡器,为什么还要多此一举来介绍这款2.99价格的 EQu 呢?如果你用着上百以上的耳机听着 iTunes 里的无损格式的音乐(这类资源很多哦)那么绝对要使用上这款均衡器。就算是相比普通的 MP3 的高品质在这款均衡器的调整下也可以听到完全不同于原生均衡器带来的效果。EQu 最大的特点就是可以自定义均衡,不像系统自带的那些固定好的效果,用户可以直观地通过音乐的频谱来调整低音高音处等等的位置,来达到最佳音效的效果。大家也可以参考网络上网友分享的自定义频谱来进行手动的调整,使用后会发现低音效果很棒,虽然达不到专业的水准但绝对比自带或者目前上各种播放器的效果好。除此之外软件也支持手势滑动来切换歌曲,自定义调整频谱和按钮的颜色,并可以开关是否后台播放哦。如果你对音乐的音质和效果想更进一步,自己动手来调整出适合自己的效果,可千万别错过这款极品的音乐均衡器了。注意:软件仅支持 3GS 以上,同时新版仅支持 iOS 5。写在最后:终于,音乐篇结束了,长长呼出了口气。写音乐篇的过程中发生很多,各种状态不好,导致一拖再拖,音乐类的App说实话真的很难挑,苹果自家的还是各种热门经典的模拟乐器的软件我不想拿来说,因为根本不需要说,和我一样不懂乐器又想在 iPhone 上耍一把的话就可以下载点免费的,毕竟对于我们没差别,关于下一篇专题,我只能说不能确定时间和主题,有点累最近,为了不耽误上课学习时间,我只是拿每个中午的时间来写,然后赶去上课,挑 App 还是很苦恼的事。最后,还是提醒下新人,不要盲目购买 App,多玩玩免费的和 Lite 的再确定下来自己所需要,适合自己的。如果喜欢我介绍的这些,那就留言说下吧!
大名鼎鼎的Chillingo推出的一款模拟经营+成长培养游戏。我总是对模拟经营游戏很感兴趣,之前首页也推过不少优秀的此类游戏,比如之前的《汉堡女王》,或者Dash系列。但是,元素丰富到如Fiona’s Flowers的,绝对是没有!这款可以说是我遇到过的最好的模拟经营游戏的,没有之一。如果你喜欢模拟经营,或者你的女朋友喜欢,那冰点价的这款游戏,你不应该错过~剧情:Fiona是个喜欢花卉和园艺的姑娘,而她正打算参加“国际花卉节比赛”,为了赢得冠军,她要精心管理7个苗圃来最终获得胜利,于是fiona的种植旅途开始了:)内容(这一部分有点小长,如果没有耐心,可以直接跳到点评):正如上文所说,story mode 下一共有7个花园,fiona必须要获得一个花园的勋章,才能进入下一个花园来进行栽培。而获得一个受认可的花园勋章。fiona的花园必须,1.种植足够的花 2.拥有足够多的品种 3.赚到足够的钱。同时,还不能让时不时就冒出的杂草来破坏了花园的美丽。1.种植和培育:花园最重要的当然就是花啦~这里正如大家能想象的,开艮土地,播下种子,然后等待花一点点长出来。在这期间,你还要小心照料你的花,时不时给它们撒点水,除个虫,施下肥,不然辛苦种植的花可能就会死去。当花开出的时候,fiona就可以摘花然后放到仓库里出售。一次播种可以采摘几轮。之后就需要重新播种啦~另外,我很喜欢的一点,平常培育出的花,可能是几朵小花,但在特定的时间给花朵剪枝,就可以开出大朵美丽的花来,非常好看~2.副产品的生产:Fiona在游戏里,不仅可以种花,还可以生产一些副产品来帮助赚钱和完成订单。最直接的副产品是蜂蜜、葡萄、蓝莓之类。但是如果将这些产品放入特定的加工机器,可以生产出果酱,各种口味的蛋糕等等~甚至,副产品还可以再加工继续产生其他副产品,元素非常丰富。3.订单:在游戏的进行中,Fiona会不断接到一些订单,订单会有时间限制,在时间限制内提供给客户对应的花卉或产品就可以赚取一定的经验和金钱,帮助加速建设花圃。这些订单只是一些bonus,不用每个都完成,也不用害怕完不成会有什么惩罚。但在漫长的管理花圃的期间,有这样一些小小的任务,可以让人时刻保持着新鲜。4.仓库所谓的仓库就是摆放花卉和各种产品并且出售的地方。仓库是有大小限制的,如果仓库满了,产品没来得级卖掉,fiona就不能将新的产品放入仓库啦~不过,仓库是可以扩容的,如何花费适合的金钱来进行扩容,很有意思~不过仓库还有另外一个很很重要的功能——培育新的花卉品种游戏提供的花真的是非常多。最开始的时候只会提供大约4个品种,随着游戏深入,花卉的种类会越来越多。但除了被提供的花卉种子,许多的花卉种类是需要我们自己去发掘的。在仓库里,选择两种不同的花进行杂交,可能就会产生新的种子。每次看到有新的花被培育出来很是开心。5.特殊功能在随着游戏渐渐推入,fiona也被提供了一些特殊功能来帮助建设花圃。比如加长订单的等候时间,或者让仓库里的东西快速卖出等等。技能有一定的冷却时间,合理利用好技能也是游戏的一大主题。6.升级随着游戏深入,fiona也可以渐渐升级自己的设备。比如一次可以多施点肥的喷壶,可以自动浇水的喷头,更大的篮子等等。当然,这些都是需要钱的~所以,还是先赚钱吧:)7.其他完成了story mode后,还可以进行free mode,在7个花圃中自己布置设计花圃。据说有不少的achievements是在free mode才可以完成的。我还没有尝试完成achievements,不多介绍了。点评:1.丰富的游戏元素:模拟经营的大忌就是形式单一,玩到后面就很容易疲倦了。但这一款不会,我第一天上手的时候,从下午一直玩到了晚上9点@@。。原因就是:抬头看看上面的1234567,我已经努力在概括了,但游戏元素真的是非常丰富。50多余种花卉(别忘了每种花还分大花和小花),十几款加工机器,6种特殊技能,还有各式各样的订单。种植,培育,采摘,加工,杂交新品种,完成订单,不时还要去除一除杂草。。。随着游戏的深入,自己都觉得自己要成园林大师了。PS:这一款只有HD版本,玩过后才知道,没有ipad的大屏,还真的驾驭不了这款游戏。因为元素真的是太丰富了!2.简单方便的操作:操作非常简单容易上手,控制fiona在花园各处奔走就好了。游戏会自动识别要完成的任务。比如点击花朵,如果是成熟的话,就是采摘,如果是需要浇水施肥,就会进行相应动作,完全不需要多余的操作。可以说,非常智能,可以让你专心在建设花圃上。游戏也支持连续操作,也就是可以一次性地把所有的动作都安排好,然后让fiona去完成,自己就去决定下一步做什么。连续操作支持动作的很多,应该可以一次性支持二十几个动作吧。。。。。反正我没遇到过动作加不上去的情况。不过即使操作如此便捷。。当你的花圃规模越来越大的时候,还是会手忙脚乱T-T。。。之前安排好各个元素的位置非常重要!3.细致的画面:画面称不上惊艳,但很细致。比如那么多种花,彼此间区别都很明显,而且,没有一种花是难看的!7个花圃彼此间不同,但设计得都很棒。如果好好布置,都可以布置出一个很漂亮的花圃来。(无足轻重但不能不让人忽视的是,游戏的loading真心做的好看,打开游戏就被catch了!)4.欢快的音效:欢快的音效。和画面一样,虽不算惊艳,但也不会腻烦。听着心情会很好~5.缺点:其实,我也不知道以下能不能算缺点:第一是游戏时间很长。。每个花圃都需要很长的时间来建设,越到后面越久,刷刷一个小时就过去了,很容易误事!。。第二是游戏画面的颜色,我不是很喜欢草地的绿色,虽然很真实,但总觉得少了一丝明快。不过,真的只是我吹毛求疵的小挑剔。总结&感谢:异常丰富的游戏性+没有短板的画面和音效,这款绝对是我见过的最好的模拟经营+成长养成游戏,如果,喜欢这一类型游戏的网友,那这款我强烈推荐,0.99的价格也不贵,可以玩上好一阵呢~我自己入手这款游戏是因为当时小心怡的爸爸说送一款0.99的游戏,然后挑游戏的时候纠结了好久,问了咕嘟咕嘟,最后决定了这个游戏。所以,这款游戏对我而言也算是意义重大吧,感谢咕嘟咕嘟和小心怡的爸爸,让我能够拥有这款好游戏~之前曾犹豫过要写评测,看考虑到可能这类游戏大家并非那么感兴趣,所以也就没有下笔。不过看到Kar问起,那给了我个充分的理由来码字啦!~
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