[数据党]速求元素各技能SP和对应LV.

【教学】召唤师&数据党基础_dnf召唤师吧_百度贴吧
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【教学】召唤师&数据党基础
分两部分数据党该学的基本公式和召唤师基本知识(超缩减版)
数据包主要针对内存很小...
求数据帝透露,魔法秀满...
我光明神教教主镇楼……祝...
这是一个新出现在八荒视...
我要用遥控精灵开空调,...
那么应该是这样吧~ 齐天...
其实这些教学可能有人发...
菊花镇!!
数据狂魔!
你应该好好看看
曾经的RO伙伴!
比我高数难
原汁原味还原场景细节
打造冠军球队 开启赛场激情
我只是来围观七色大大
前排围观色七打脸小教室    ------爱情本身并没有错,不管你爱上的是什么东西,或者不是东西。
应该是前排吧…
还没到五十,应该算前吧
前排可好?
52(≥▽≤)
头一次知道属性攻击会直接先增加5%的……以前我居然一直不知道……
——真技术帝
居然完整的看完了,虽然知道这么多,但是玩游戏玩的惯玩的溜就好,没必要纠结一些小细节,大的方向把握住就行
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴求问化学符号SP,Si是什么元素_百度作业帮
求问化学符号SP,Si是什么元素
求问化学符号SP,Si是什么元素
Si是硅 S 是硫 P是磷
要SP不要S和P
SP溶解度参数么
反正不是什么化学元素
啊?!好吧,看来是打印错了!魔兽世界 元素SM`SP问题``求大神帮助_百度知道
魔兽世界 元素SM`SP问题``求大神帮助
有妖头``有电容器``一直都是这2个。忘记多少暴击了。。。(3个CD。。。。。牛头人。。 装备是。。有很多人说``古头+妖头是法系最好。。。我还要用电容器吗。吃药情况下``试过3000+``感觉电容器好好用。今天BT。.。。。现在有古头了。?。。我的元素SM。终于BT毕业了。。。。下CD在拿) T6的肩`胸`腰`鞋````` 手和腿是6。提升了很多DPS啊&#47。。现在不知道。只加火舌武器。。。 没带古头之前。。。。3代的。。。 链子``自由怜悯``(自由魔法让人了。感觉就是射箭一样。; 教下我吧。。。 但我还没用过古头。 头```工程。我拿到骨头了? 我没BUFF。1280+法伤`122命中(古头好像147+)急速241(古头忘记了)刚刚好30%的爆击```` 全BUFF。我打布胖。。开SP。HS的法戒```还有全能`` SP麻。。。5```护腕是141等级的。怎么选择SP了。有1750+法伤。我感觉电容器不错啊。`SW1B不出ZLS了) 戒指。是我最麻烦的问题。。。。。 开SX。。。 我应该怎么选择SP。。插好TT;&#47
提问者采纳
不要去追求那么一点FS骨头我自认为是元素S的JP,FB必备的东西,其实你可以在拿下急速薄片,我个人认为骨头配这其中一个效果很好,你急速可以在高一点就好了,或者六分仪,或者在选在下暴击SP,妖头的话就差那么点了,有急速和暴击会让你伤害直线上升
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容器是个非手动触发型SP,必须是暴击才能攒点点,那妖头和骨头绝对是绝配,还有一点,电容器是一个适用于较长BOSS战的SP。。时间是多少不记得了,能在一个SX内打掉。貌似有点长,嘎嘎。。最后一句是玩笑话,根据你们团队配置和BOSS战时间长短使用你的SP吧,电容器提供稳定秒伤,这两点就决定了。可能解释的不是很精确,你要是带电容器打MUL,能让你的伤害最大化,但是,2500估计就是极限了吧。在没有薄片前,主要看BOSS战时间,也算好东西。。骨头爆发性好,你们如果打布胖,这个绝对是标准答案。有内置CD,配合SX,还是一句话。大体意思了解就好了。至于妖头么
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【元素】换自己的SP,让队友等着吧!PVE向元素全解析(接受人民检阅,接受实测要求)
接受要求实测武器的求助,提供测试的武器包括克杖,荆棘杖,波尔多,暴风雪杖,精神波杖,巫妖骨杖,其余测试需要测试的物品留言跟帖,能借到或者有的尽量帮大家测试
谨以此文纪念某基友
之前看了花火师的主教和元素贴,他已经把IRO的PVP向指导写完了,我就把他没写的PVE向补全。另外他说,大号是主教又有元素的人必然是基佬,然后我躺枪了。然后我把所有职业在脑海里扒了一遍,不考虑非主流职业,大号是主教的人10个有9个不会喜欢剑士系,弓系,商人系和盗贼系,二发职业只可能是从大法,元素,修罗里头选。元素偏辅助的脾性又比较吸引主教,所有更容易被主教当成二发职业。同样,元素也是一个跟主教一样需要微操的职业,无论是换SP还是魔法效果解除,如果不能眼疾手快,都会造成队伍的拖沓。
整篇文章主要研究对象为PVE向为主,PVP向为辅的魔法输出兼辅助元素,文章会依次讨论属性,技能,装备,练级和一些杂项。
STR:对于元素的意义仅仅是提高负重能力,是一个对魔法输出型元素没有太大意义的属性。
AGI:有抵抗睡眠的能力,但是对普通的PVE向元素没有意义,DEBUFF可以靠主教解除。
VIT:提高HP上限,提高HP转换SP时的SP量,提高生存能力,抵抗眩晕和毒。
INT:提高MATK,MDEF,提高技能输出,抵抗沉默和黑暗,提高咏唱速度,是最重要的属性。
DEX:提高咏唱速度。
LUK:万金油的属性点,抵抗诅咒和混乱。
在属性点的配比上主流就是高I高V高D,有剩余的就补L
提供2种属性点的最终配比供参考,一种是I115 V115 D105,这个属性点是我搭档的配点,优势在于既有高输出,也有高血量。一种是I120 D110 V95 L36,这种配点是为了争取高输出,快速咏唱,但是生存能力相比较于前者会略差一些。
智者阶段将主要精力放在INT和DEX上,在99级的时候建议有I99 D80 其余V
到了元素阶段先加INT和VIT,将VIT补成85,INT补成105,DEX不变,此时人物应该是117级。然后开始加INT和DEX,人物135级的时候应该是INT115 DEX 100 VIT85。个人认为元素的最低养成属性点应该是INT 115,DEX100,VIT95。作为魔法的输出职业,高INT对应的就是高输出,这个属性点绝对不能含糊,但是个人也不反对利用最后5点INT所需要的大量素质点补充在其他地方。DEX虽然无用,但是为了加快咏唱的速度,100DEX应该是元素能接受的最低下限。VIT点到95之后可以根据职业加成补成100VIT抵御异常状态。因此,元素的最低属性点养成应该是134级。
元素的技能是RO所有职业中最多的,没有之一。因此个人强烈建议大家专精某几个属性的魔法。虽然全部魔法都修习并非不可能,只是单个技能的输出力度不一定能有专精某属性的元素输出高,特别是元素很多的技能跟属性附加有关,这样就需要放更多的属性点在某些属性附加上。
法师阶段:冰箭术,雷击术:1级。对于元素而言,这2个技能没有太大的用处,升级的时候可能会有很大的障碍,但是希望各位能够克服一下困难,毕竟1.5之后升级很容易,暂且放弃这2个技能可以省去洗点的麻烦
& && && & 禅心:1级。智者不需要这个技能,仅仅是为了前置
& && && & 火狩:1级。
& && && & 暗壁:10级,无论是自保还是保护别人,这是唯一可供元素选择的技能
& && && & 关于火箭术,石化术,火焰之墙的取舍
& && && & 基于PVE向,石化术建议只学1级,但是如果想要兼PVP向,这个技能必须学满10级,相应的火箭术学习8级,火墙放弃。
& && && & 如果能够接受仅PVE向在石化术只有1级的前提下,取舍在火箭术和火焰之墙间进行。不得不承认,火箭术是法师最重要的单体攻击技能,学满10级无论是初期阶段还是在智者时期单练石头波利都会有很大的帮助,如果火箭术10级,火墙最高等级就是7级。如果火墙10级的话,火箭术就只能 学到7级。有人会问火墙10级的意义何在,我的回答是solo有巨大的意义。除了火属性,不死属性的魔物不能阻挡,可以阻挡大多数的普通魔物。初期可以在兽东拉火车,结合火球术群杀,后期可以在虫洞2楼solo的时候也可以利用火墙阻挡魔物为咏唱争取时间并减少受到的伤害。就我个人而言,我更倾向于火墙10级火箭7级,虽然练级比较痛苦,但是一旦熬到了元素就能豁然开朗,也不需要洗点。请玩家自行斟酌损益。
智者阶段:先说几个没有争议的技能
& && && & 魔法效果解除:5级。付出了黄石就一定要有回报,GVG没有那么多时间墨迹。
& && && & 易燃之网:1级。主要用于GVG,在与落单的敌人相遇时,封锁对方行动是首要的。特别是对于没有学10级石化术的玩家,这是唯一弥补一点缺陷的机会。
& && && & 薄雾墙:1级。在GVG中的实用性高于PVE,是恶心敌人的不二法宝。
& && && & 双倍投掷:0级。1.5之后该技能的实用性极低,因为元素有了群体攻击技能,彻底摆脱了双箭时代
& && && & 心神互换:1级。
& && && & 火属性附加:2级。因为元素阶段并没有直接的范围火属性攻击魔法,PVE向的元素也不是为了专业附属性而生。因此该技能的点满意义不大
& && && & 取消施法:1级。不会太费事,有1点也无妨。
& && && & 接下来是可变技能
& && && & 个人强烈建议PVE向的元素学有所精,钻石星辰,天枪,大地坟场三个技能选取其中2个作为主要输出技能,与精神波构成3连击,详细的分析会在元素的部分写出。个人建议以修习钻石星辰和天枪为主,大地坟场为辅助技能。
& && && & 水属性附加,风属性附加:5级。目的仅仅是为了加强钻石星辰和天枪的输出。同时水属性附对于火山大队有意义,风属性附加对于树洞队伍有意义。
& && && & 地元素领域:5级。建议PVE向的玩家把该技能升到5级,因为在爬无限塔的时候打MVP时很有用处。但是需要注意的是地领域是不可逆技能,默认且只能使用最高等级。个人觉得花火师在对于3级地领还是5级地领的分析上很有道理,请玩家自行斟酌后选择。
& && && & HP转换:5级。等级越高,单次获得的SP量越高,但是是否有必要升满全凭玩家自行斟酌,4级的HP转换也是一个可以接受的等级。提供一个参考数据,空身150/50元素,VIT 115 INT 115 DEX105配点,HP为24426,SP为3876。使用5级HP互换,每次获得SP 1221;使用4级SP互换,每次获得SP 977.
& && && & 争议技能:
& && && & 速读术:1级。因为是PVE向的元素,如果想要单练,这个技能还有很大的意义,而且在组大队的时候这个技能有控制步伐的作用,可以防止冲出队伍成为肉盾。但是组大队的时候更多使用的技能是心神互换,因此没有那么多机会让速读术发挥实际作用,同时每5次技能就需要使用一次超长咏唱的速读术,难免让人觉得有些得不偿失。如果放弃这个技能可以获得的额外技能点共计7点,其中包括自由施法 LV5,自动念咒 LV1,速读术LV1。这意味着可以学习毒云术。个人建议传统的玩家学习该技能,能够接受新鲜事物的玩家果断放弃这个技能。
& && && &&&怪物情报:1级或者0级。因为使用性不高,特别是该技能可以由装备补足(能量探测器)。个人对此技能持中间态度,可有可无,但是会关系到最后技能的整体安排。
元素阶段:超自然波:5级。必修技能,可以根据元素宝宝改变攻击属性,用处广泛
& && && & 暖风:3级。除了解冻的好处以外没什么实际意义
& && && & 钻石星辰:5级。无论是GVG还是PVE都有很高的使用价值
& && && &天枪:5级。技能平衡之后咏唱时间有所缩短,和大地坟场咏唱时间几乎一致,风属性范围攻击,在树洞单练的时候有很大的功效。包括在巨人首都地图下方狩猎蜘蛛也有很大的杀伤力
& && && &黑洞:5级。控场神技,能够在危机关头解救队友,有很高的实战使用价值
& && && &精灵治愈:1级。元素宝宝的脆弱超乎你的想象,基本上每使用一次苍蝇翅膀瞬移都会对宝宝造成致命的威胁,因此有必要学习这个技能。
& && && &风宝宝:1级。这个是最低的建议,可以补成LV2.最后也会有技能点补足
& && && &火宝宝:2级。为了弥补元素没有火属性范围攻击的缺点,可以利用火宝宝对精神波进行火属性的附加,在虫洞2楼有极高的使用价值
& && && &大地坟场:5级。这个技能的存在仅仅是为了补刀,因为没有地属性附加的加成,攻击力会很低。但是个人认为这个技能的使用有很大的局限性,因为风属性的高级魔物在主流的练级地点很少出现,地属性的高级魔物偏多,比如虫2,树洞里的古树,莫拉迷宫里头的螳螂。所以个人感觉这个技能实用性偏低(无地属性附加加成的前提下)。
& && && &武器锐化:5级。PVE时辅助的效果非常明显,强烈推荐点满
& && && &接下来是可变技能:
& && && &毒云术:仅适合放弃速读术的玩家使用,因为有足够的技能点凑足前置技能,PVE向使用意义为0,因为有消耗,GVG使用意义很大。
& && && && && && &&& 4楼指正出我这里的定义写的问题,我解释一下,毒云术在使用的时候需要消耗2颗红色魔力矿石,如果单练的话消耗过大,红色魔力矿石NPC不出售,获取的渠道就是玩家或者自己打
& && && &群体催眠:适合放弃大地坟场的玩家学习,纯GVG向技能,不做过多的解释
& && && &接下来是技能点的补足,如果是根据上面的介绍点技能的话,在元素阶段会出现不同数量的技能点,这些技能点可以用来补足智者阶段的缺失
& && && &方案1:放弃了速读术,大地坟场LV5,毒云LV5,深度睡眠LV0,智者阶段出了1级取消施法,0级怪物情报的玩家。此时剩余2点JOB,建议全部用于补足地领使其达到5级,如果觉得3级地领足矣,可以用于补足怪物情报,剩余的1点技能补足风宝宝到LV2。
& && && &方案2:未放弃速读术,大地坟场LV5,怪物情报LV0的玩家。此时剩余7点JOB。使用该方案的玩家在智者阶段无法同时把水属性附加和风属性附加点满,并且地属性领域为LV2.此时建议在智者阶段时期学习水附加LV5,风附加LV3.此时把风附加补足到LV5,地领补足到LV5,怪物情报LV1,此时剩余2点技能,建议分配1点技能补足到风宝宝。
一个关于宝宝作用很详细的帖子,当年我也是靠这个帖子了解宝宝的
智者阶段:
头上:乐园团帽子,附魔INT+2
头中:无特殊要求,如果够幸运去打打基尔瑟,争取得到妖耳
头下:无特殊要求,咬草,咬花,香烟等等
铠甲:乐园团制服III
武器:乐园团杖
盾牌:无特殊要求
披肩:乐园团披肩
鞋子:乐园团鞋子
装饰:无特殊要求,剑鱼发夹可有可无,因为专心以换SP为目标组大队的话对剑鱼的需求不是很高。海利翁任务的尼罗玫瑰是不错的选择。
元素阶段:元素不像主教能有莫拉套的加持,基本上所有的装备都要靠打拼获得,列出几个能够打出来的装备
头上:风之呢喃,转职赠送。
头中:没有特殊的要求,如果一定要说就是妖耳,至于为什么之后会解释
头下:无特殊要求,咬草,咬花,香烟等等
铠甲:制服配阿加波,制服可以通过女妖掉落,阿加波卡在神殿掉落。对于PVE向的元素而言一旦获得阿加波制服就别无所求了,但是直接获取难度较大,建议用纯洁或者奥丁过渡
武器:双手杖上推荐的有大巫师,也是比较现实的武器,可以用很久。有条件之后建议转向克杖。单手杖方面推荐用波尔多(优选)和骷髅魔杖,波尔多如果配合龙知识5级的话效果最好,如果服务器最后开了骷髅帽子,推荐的武器是荆棘杖。
盾牌:铝盾,石盾,魔力石之盾。魔力石之盾是异世界右边的岩石巨人掉落,元素可以在那个地图solo练级,这个盾对于元素来说获取并不难。
披肩:UJ披或者贝利的斗篷,如果最后有志向自己刷制服的话,副产物羊毛披肩也是不错的选择
鞋子:如果穿了奥丁,配合迪塔勒最好,如果穿了羊毛,配合防水靴最好。
装饰:精神波戒指常驻,miming掉落,元素完全有能力单练获取。通过一系列的异世界任务,元素并不缺有D的装饰。比如钚镭耳环,钚镭胸针,钚镭戒指(多打几个好发家)
头上:+9骷髅帽子(与妖耳形成套装,减少技能SP消耗;与骷髅魔杖,荆棘杖形成套装,武器精炼每+1,MATK+10)(HAYAの愛 推荐动猫耳朵,据说妥妥的~)
头中:妖耳
头下:咬三叶草,咬玫瑰(为了那浮云一般的LUK)
铠甲:+4阿加波制服常驻,无需切换属性衣服,除非是去特别危险的地方,比如火山3楼
武器:+9荆棘杖
盾牌:+7魔力石之盾(虫卡,罗达蛙卡)切换+4BJL妖精盾
披肩:+7羊毛UJ
鞋子:+7绿龙防水
装饰:精神波戒指常驻,治愈的尼罗玫瑰,蝴蝶发夹切换使用,有需要的时候使用剑鱼发夹
精神波戒指(Telekinetic orb):INT+3 MDEF+1 MSP+30,精神波攻击力上升10%,使用所有技能SP+50
测试效果:
无BUFF,空装备,LV5精神波攻击波利,伤害2655
无BUFF,仅装备精神波戒指,LV5精神波攻击波利,伤害3000
武器实测篇
选择了几个推荐的武器进行测试,如果昆仑开放一切武器掉落的话,下面4个武器中最贵的可能会是克杖,因为荆棘杖掉落的几率很高,随着刷无限的队伍增多,早晚这个武器都会供不应求,其次在没有骷髅帽子的前提下,单独使用荆棘杖的意义没有套装的明显,没有套装辅助的话+7克杖的输出最高。有套装辅助的时候+9荆棘仅能与+7克杖在输出上平分秋色。
精神波杖:MATK+170,1洞,3级武器,要求等级102
掉落的魔物为莫拉地图上的水果蜘蛛,掉率一般,招牌效果为精神波咏唱减少3秒(效果实装),精神波SP消耗提高60,精炼每+1,ATK+2%,MHP-2%
如果是使用这个武器的玩家,建议不要精炼
无BUFF,仅装备精神波杖,LV5精神波攻击波利,采样数据20次,伤害范围
波尔多:MATK+170,INT+2,DEX+1,4级武器。龙知识满级时,INT+3,技能SP消耗-15%
无BUFF,仅装备波尔多,LV5精神波攻击波利,龙知识5级,采样数据20次,伤害范围
由于性能和技能背景的关系,波尔多的输出高于精神波杖
同样为单手杖,波尔多对魔物的伤害更多,精神波杖可以减少精神波咏唱的速度,但是绝非3秒那么多,多次手测后计时得出,精神波杖下的精神波咏唱速度比波尔多快约0.5秒。
+9荆棘杖:MATK+160,INT+3,DEX+3,精炼上升时按比例削弱对方魔法防御力,按比例减少咏唱时间
+7克杖:MATK+240,INT+3,MHP+300。精炼每+2,INT+1,MHP+50。魔法攻击时低几率5秒内MATK+12%,SP消耗+20%
就输出而言,+9荆棘杖单独使用始终无法超越+7克杖,在套装的配合下+9荆棘的输出可以与+7克杖相匹敌。
只装备+7克杖,对波利输出为
装备荆棘杖套装,对波利输出为
只装备+9荆棘杖,对波利输出为
第二批测试对象,捕虫堇,数量为50
+9荆棘套装造成伤害为
实战测试过程中没有激发出克杖的特殊效果,输出被+9荆棘套压制。在虫2激发效果的时候可以通过附加火属性的精神波直接秒杀魔物,+9荆棘套装常年需要补刀一下。
总而言之,在绝大多数的情况下荆棘杖的套装会比克杖好用,同时在使用荆棘套的时候可以装备盾牌,增加安全系数。
钻石星辰,天枪,大地坟场技能的比较
由于个人是专修水系和风系AOE技能,所以点满了水属性附加和风属性附加,在有这两个技能的加持之下钻石星辰和天枪的攻击力远高于大地坟场的输出
测试环境:无装备无BUFF,测试对象:波利,测试技能:LV5 钻石星辰,LV5 天枪,LV5 大地坟场
钻石星辰造成伤害:1480
天枪造成伤害:7579
大地坟场造成伤害:3036
波利的属性是水1,因此伤害有所加成,去掉加成比例后还原伤害
钻石星辰:5920
天枪:4331
大地坟场:3036
查询过技能输出的公式可以发现,钻石星辰和大地坟场的公式相同,经过属性修正之后的伤害能够明显体现出伤害的差别,直接说明属性附加对于对应AOE技能的重要性。
[ 本帖最后由 yzw0407 于
13:17 编辑 ]
进阶法师阶段
以7级火箭术,5级火球术,10级火焰之墙为蓝本,建议升级路线如下
1~5级:戳波利,此时应该是初学者阶段
5~15级:曼陀罗魔花,位于吉分上方
15~25级:摩卡,位于波利岛下方地图
25~40级:波波利,波利岛有很多,但是小心波利王,天使波利,恶魔波利,尽量不要对波波利下手
40~50级:兽人战士,位于兽东,理论上可以利用首都的卡普拉传送到达,这里可以获得铝盾
另外对于进阶的法师有一个方法可以快速升级
在转生之前刷一遍乐园团90级以上的任务板但是不交任务,转生之后在25级起开始交任务,这样可以非常快速的达到JOB50级
由于缺乏单体攻击的魔法,此时开始建议组队杀怪,如果单练的话有以下推荐
50~70级:兽人洞窟,火墙和火球术结合
60~80级:艾吉欧蜈蚣,首都向上2个地图,需要有神官跟随补血
60~80级:邪恶向日葵,在钟楼上方地图
70~90级:有条件的话推荐组队刷莫斯科,特别是到3楼刷,有几率获得魔法策略等武器
80~99级:毕帝特飞龙,卡片很重要,为单练龙洞打下基础。位于吉分左边
90~99级:石头波利,火墙+火箭术,在图尔火山村子下方
可能需要继续在石头波利混一段时间,到出到3级精神波为止,接下来开始大队生涯
100~120:火洞2楼,组大队,如果此时没有出精神波建议专心为队伍换SP,这里可以获得石盾
105~130:可以在废墟练级,可以通过灵媒的协助单练,托火车需要技术,更推荐组大队,需要注意的是这里的JOB经验比较少
120~150:龙洞欢迎你,去龙洞的时候最好VIT高一些,建议装备龙呼吸和龙盾这里同样可以获得石盾
100~110:捕虫堇,异世界基地左边,特点是与猫手混好关系了有免费加血
105~125:飞马,纳加。但是飞马不要轻易招惹,除非有1击打死的能力,否则完全会血很蛋疼,纳加的水球术可以用魔法惩戒回避掉
110~130:水精灵,飞龙。在树洞里头,可以猎杀出水滴胸针和龙衬衫,老兵系列物品也是在这里
120~135:石锤巨人,哒哒乔,变异蜈蚣。位于马努克旷野,有价值的物品有魔力石盾,月之平底锅
125~140:狡蛛。马努克旷野3号图,鈈镭戒指价值不菲,建议组大队去,因为蜘蛛攻速很高
120~130:虫洞1楼。魔物不完全主动攻击,如果拉太多请注意安全,建议配备虫盾,有价值的物品有皇家用的枪(具体名字忘记了……)
130~150:虫洞2楼。经验很多很好,地图很小很方便,适合大队,也可以单练,出血状态比较频繁,但是对元素不构成威胁。uupoppy推荐捕虫堇+巫妖,配合青蛙帽子刷虫2,据说效果不错
130~150:莫拉村附近的怪物都可以刷了,各种新装备欢迎你。
战斗中精灵的使用
精灵的具体使用方法就不细说了,详情可以参照其他帖子,需要强调一点的是,在虫1虫2的时候会用到2级的火宝宝对精神波进行属性附加,但是在使用苍蝇翅膀的时候请注意安全。宝宝会比玩家本人优先落地,能够吸引周围一切主动攻击的怪物,由于宝宝自身比较脆弱,一不小心可能技能还没有放完就会死掉,所以落地的时候请给宝宝暗壁(往往这个时候宝宝已经在挨打了),否则容易悲剧。最好的方法就是尽量减少使用苍蝇翅膀的频率,以走路为主。
另外在战斗的过程中请注意观察精神波对魔物造成的伤害,因为属性附加不是半小时一次,一旦发现精神波的输出能力大幅下减请记得重新附加属性
元素的定位
在大队中,元素时仅次于主教的辅助职业,换SP,锐化武器都有元素的事情。如果在队友明确任务,元素之需要辅助的前提下,元素需要有主教一般的心(所以主教的二发职业都是元素么……)
1. 不要等队友喊SP的时候才换,因为队友喊SP的时候一般是已经快用完或者已经用完,特别是当同职业有复数人数在的时候,一旦有2个AOE职业需要SP的时候再换就会显得紧张。在换SP的时候往往是元素最虚弱的时候,因此身上时刻保持一定量的SP对元素自身保命也有优势。建议元素在主教放光耀的时候就换满身上的SP,这样可以减少因为HP过低被杀死的几率。如果主教很忙,没空顾及元素,换SP的时候建议给自身暗壁保证安全。但是元素切忌换空全身HP,没有必要玩命。
2. 队伍中的人物经常是移动状态的,换SP的时候建议通过组队栏里头的人员名单换,这样可以提高准确率
3. 如果不是在攻击火属性的怪物,可以活用火墙保命。
对于单练的元素,如果不想用灵媒辅助,需要注意以下事项
1. 常备HP回复物品,HP药对于元素而言不仅仅是补血,也是补蓝的物品
2. 活用火墙拦截敌人,目的是为自身的咏唱争取时间,减少魔物与自己亲密接触的时间,以此达到保护自身的目的。有需要的玩家可以练习一下直火的技术,可以把火墙的效果最大化
3. 对于常用水球术的敌人建议用魔法惩戒消除伤害,1.5之后魔法惩戒可以一直使用,不会在没有受伤的时候反复提示技能使用失败,因此请在有必要的时候活用
4. 暗壁在顶怪的时候很有效,但是对于会移动咏唱的元素而言一定要小心错位,边走边唱的时候在脚下放暗壁是不推荐的,宁可放在前方走进去,也不要相信自己的眼睛精度
[ 本帖最后由 yzw0407 于
13:26 编辑 ]
关于收集品
元素需要各种各样媒介使用技能,列出一些比较常见的媒介掉落
红色魔力矿石:古城监狱出品的质量很好,掉率颇高(腐尸战俘掉落),没事可以去捡捡。爆钻伞蜥也有在红色魔力矿石上也有很高的掉率。
黄色魔力矿石:爆钻伞蜥是黄石的主要来源,天邪鬼和爆钻伞蜥掉落黄石的概率相同,但是考虑到红石,爆钻伞蜥的价值微高。
土灵原石/矿石:沙妖最爱掉土灵原石,在沙妖地图往往还有很多的鸟人哈比,沙妖平时是隐身的,猎杀时注意安全
风灵原石/矿石:原石掉率较低,矿石相对理想,去找七彩大嘴鸟商量一下
水灵原石/矿石:寒冰巨人常掉原石,去一次路途也很遥远,在一起的雪怪掉水灵矿石,一起收集
火灵原石/矿石:火2盛产火灵原石,练级的时候多备着点,以后用得到
蜘蛛网:艾斯蜘蛛
蜗牛壳:蜗牛,制作水属性卷轴
蝎子尾巴:蝎子,制作火属性卷轴
硬角:锹形虫,制作地属性卷轴
彩色昆虫外壳:瓢虫,制作风属性卷轴
openbabylc指正汶巴拉提供原石的组合和拆解,交换是在樱花
汶巴拉相关任务地址链接
[ 本帖最后由 yzw0407 于
13:37 编辑 ]
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