永恒之塔杀星武器必装的烙印有哪些

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& 必装普通烙印主神的恩宠:这是痛苦连锁和高洁气息(枯竭气息)的前置,其实奶妈的耗蓝量不算很多。之怒:同为高洁气息的前置,在实战过程中只能是个打酱油技能。神速之祈祷:还是为了高洁气息,秒人效果很好,可惜5分钟CD和持续10秒是硬伤,因为为了需要配合暴风(偶尔在情急之下可以不开暴风),所以实际效果没有10秒。痊愈之闪光:绝对的神技,配合治疗保护膜,治愈量翻倍,CD也很合理,30秒。破坏之权能:既然是暴力奶妈,魔命魔增分别提高200,当然非常好,但治愈量降低150,想短暂辅助期间最好关掉。必装上级烙印幻生之手:为了后面的高洁气息痛苦连锁:还是为了后面的高洁气息。如果你痛恨某人,可以对他用这个送他回老家。可惜5分钟CD,太长,在暴力奶普遍都是攻速流的情况下,1.0的施展速度在2秒的读条面前略显坑爹,而且魔命也不保险,保险的是在审判之电之后使用。高洁气息:说了这么多烙印,都是为了这一个烙印,如果它的前置没这么多的话,完全可以拆掉主神的恩宠、之怒、痛苦连锁和幻生这四个技能。但自从高洁气息升级为65级之后,打人伤害惊人,所以为了它保留了前面的技能。可选烙印:奶妈的选择很多恢复阻断:对象恢复效果降低50%,打护法,剑星都非常好用,也可以用来破杀星回避,CD的时间和在对象身上持续的时间一样,都为一分钟,非常好的一个技能。闪光:这是一个赤裸裸的克物理系的技能,5分钟CD,久,但是20秒持续的失明时间,对方只要不跑,可以完全吃死对方,当然前提是卡主闪光,另外这个技能和恢复阻断一样,顺放,释放距离15米。的惩罚:读条2.5秒略坑爹,野外不太常用,不能说它没有用,只是相对的有别的更好用的技能。拯救之手:在PC伤害普遍降低的年代,能不停的回血一定程度上可以说提升了它的价值,为了进攻腾出一定的时间。弱化之印:从过去减伤50%,到减伤50白字,装这个上级烙印已经意义不大了,不过对于奔放式打法的人来说,为了霹雳,还是必须要装的。提供的体会,让游戏玩家得到别人游戏的经验,能节省很多游戏时间,带来更多快乐。霹雳:伤害可观,自从升级至64级后,伤害大于的惩罚接雷击的组合技能,配合神速暴风,杀伤力惊人(不用羡慕魔道的暴风猛击魔力烈焰,那玩意用出来,蓝就不够用了)。恢复之佑护:用的好可以改变自己的技能节奏,增强存活能力。奶妈打架还是靠耗,当然你遇到菜鸟,什么职业都可以秒他。15秒的持续对半路组上的野队,和保留住自己的治疗保护膜有奇效,只要进组,就要会加血,不是眼不离队友血条的那种加血,起码看见剑星满姿态冲出去,延迟一两秒就可以开恢复之护佑,祝队友一臂之力。且此技能对吃药同样管用,满血不成问题,配合不死之帐幕、生命帐幕,拖满30秒,顺加CD又好,当然,最好在自己冲击解除还在的时候这样做,对方的技能打完你还没死,你就赢了。报应之电:要塞奖励烙印,可惜自己号到现在都没弄到,不过有幸在朋友号上用过,很好,可以替代的惩罚和霹雳,虽然这个游戏的控制技能优于伤害技能,但是对于与报应共后续的惩罚和必须有一个坑爹前置的霹雳来说,单烙印已经算不错的了。误区技能全力疾行:说到这个烙印肯定有人要喷我,不外乎是这个烙印如何如何救了我一命和如何如何要了别人一命,的确,它使奶妈的机动性提高了一点点,但是,我可以说,任何一个想跑路的职业,奶妈是追不上的。杀星弓星护法剑星守护魔道,跑的都比奶妈开疾走快,那些闪啊闪啊的技能不是用来看的(目前就没提到精灵,精灵真可怜),而那些说没了疾走留不住人的人,你可以再多玩久一点的奶妈,就会发现,留住留不住人,在你们交手的那一刻就定下来了。&获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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相关游戏游戏名称:永恒之塔游戏类型:角色扮演
运营方式:基础免费
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永恒之塔杀星最佳烙印搭配
本人玩杀星从1.0玩到现在1.5感觉改变很大。现在1.5杀星的新烙印我也都自己亲身体验过,就拿[爆炸斩]来说吧。。感觉没什么用。我本人是OBS精锐套,武器是精锐千夫长+10,还有一把是老千夫长+10 神石都打的沉默 攻击不吃任何BUFF是583。而[爆炸斩]触发一次虽然技能上写是400+而实际打到人身上也就200多点。而且触发不是很多。。而那个[闪电斩]我个人也不喜欢。第一要多设一个快捷键 第二我感觉打出的伤害和决魂斩相差不大。而[绝魂斩]还有个可触发的连续技能。所以我也放弃了。。   可值得一说的到是 [命中契约]这个烙印是20秒内加500点命中和魔法命中的,CD时间5分钟。从1.2开始就比较流行守护打盾牌防御 奶妈打魔抗石头,我们F有些守护的盾牌防御有2300左右 对于我们物理职业这就是打不死的小强啊,何况守护还有魔抗+800的[阻断之甲]上次和这为守护下航母他一个人能短时间顶住对方6个人。而杀星有了[命中契约]就可以破防了-0-虽然不一定能秒掉但是总归能打不少血下去。如果是偷袭那肯定能20秒内秒掉对方。  魔抗型奶妈- -这种奶妈比较头疼。精锐全套血有8800 魔抗能达到1600左右。。杀星基本抬不上天。不会种剑星的[抓脚] 弓星的[沉默箭]和[睡眠箭]。就算魔道对上这种奶妈也比较难杀死。应为现在大部分人都是德吧 大部分魔道全套德吧+料理 魔法命中大概在1300+ 对于魔抗1600的奶妈而言并不是每下都能命中的。大概有30%~40%的几率被抵抗一些技能。而有[命中契约]的杀星可以无视他的魔抗。8800血不会抵抗空爆的奶妈也就是一套技能完事。。  而对于杀星烙印的选择个人认为:  1、 暗袭 (杀星的神技不解释了)  2、 回避契约 (应为我是魔族,没天族的那个[警戒姿态]所以感觉这个是必须的)  3 、神速度契约 (我号从1~50级全是自己手动练的不习惯用外挂,而且我是双长所以必须要装这个,30秒杀一个人对我来说还可以,最高攻速0.9)  4 、命中契约 (上面说了一大堆好处了)  5 、烟幕弹 (应为精锐千夫的回避很高有1700+而用了这个技能后物理职业打到我的机会更少了。逃命专用啊。毕竟人家吃黄药也要有1秒吧,基本一个烟幕自己被群殴的时候少挨三下,配合回避技能很大几率很跑掉,或者强杀一个)  6、 觉悟或影子步行 (偷人时开逃跑时立刻取消增益 200点回避,怎么讲呢.!@#$@!  感觉吧能是我心理作用,影子步行去裂缝的必备,可惜现在外挂多我现在都不怎么装了,直接换成了觉悟上去明刀明枪了- -,而况我还有自己的隐身技能)  7、 标枪投掷&涂抹剧毒 (上obs我就用涂抹剧毒 下来我就换标枪 上obs基本是要塞什么的 人多的时候随便打人一下也许就可以打段对方的技能,从而帮助了队友。标枪嘛在地面用不用多说了伤害很可观)
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杀星分享经验 技能释放时机与烙印选择
来源:多玩永恒之塔论坛作者:汐流
  6感最大化:神技是肯定的,依赖是不能的,你永远不知道它是不是会帮到你,这里更多是介绍一种错误的理解:打魔道开6感没用:魔道跟杀星的PVP中,魔道一般处于防守反击,也就是魔道大部分时间和精力都是在使用控制和保命BUFF中,你攻势足够的情况下,很少有魔道会去开BUFF,没理由为一个低魔抗但是固定回避技能的杀星开集中。你压迫力越大(粘得越紧),魔道的BUFF就越难开。
  暗袭:杀星混饭吃的技能,瞬发,瞬移,无释放前摇后摇,眩晕,高魔命,这个技能能憋住就一定要HOLD住,扩大优势,挽回劣势,反杀,逃脱,卡门,跳地形&&&&&&无数种作用,无数种优点于一身的技能,一定不要浪费,隐身未被发现时偷人起手就用暗袭一般都是卖萌。
  猛兽:杀星的核心技能,用好猛兽,粘人,合理使用BUFF是评判杀星水平的3个要点,其中猛兽跟粘人有共通之处,但类型不同:粘人技巧是你贴上去贴住别人,猛兽是把别人弄过来被贴,这个贴和被贴,曰和被曰,爆和被爆,怪蜀黍和小萝莉&&&&&&偏题了,是完全不同的。猛兽粘人大法之最高心法:按猛兽1,按普攻,按猛兽2,按普攻。一定要有节奏感,要一浅一深,咳咳,猛兽浅,平砍深&&&&&&能用好猛兽,小萝莉养成计划也就完成了一半了,错了,杀星养成计划。
  背后强击:低命中但是无视回避(包括集中回避),极度克制6感(-800回避),所以各位见了开6感的杀星不一定要用CD5分钟的命中契约
  饭吃完了,继续更,
  雾砂攻击:几乎没有释放动作,移动释放,高伤,高中毒伤害,高级DEBUFF(一次解不掉),唯一的缺点是CD太长,散装烙印搭配的杀星没理由不装这个技能。与晕厥之刃完美配合,但由于烙印孔的问题少有晕厥套杀星使用。
  暗破:被很多杀星闲置的技能,使用的频率跟它30秒的CD完全相反,动作比较大,无法移动释放,还需要中毒(跟雾砂完全相反)在2.5之前因为荼毒无法叠加,所以出镜率一向不高,2.5以后伤毒与晕毒可以叠加给了这个技能一定的使用频率,最好的使用场合实在控制住对方之后,连接在空抛的下落后面是不错的选择。
  隐身下神速+姿态+杀意然后雾砂+晕厥+暗破有超强的瞬间秒杀能力,雾砂晕厥套的爆发性连招一般如下:按住W,平砍+雾砂+晕厥+暗袭+暗破+(按住W)快斩绝魂+杀意奇袭斩。
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永恒之塔杀星怎么装备上级烙印之石
上级烙印槽开了一个 前置技能也都有 为什么我的(猛兽的伤痕)装不上呢???????????
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