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狙翎纯PK路线加点以及其他加点思路汇总
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 16:48:43
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  之前发布了几种狙翎的加点方法,这次借鉴了之前某位大大发布的PVP狙翎加点,自己做了点优化,完成了这关于PVP的加点。
  这种加点方式在40级时实测,无论是在1对1中,还是在群P中,都是最优的加点方式。
  聚能EX绝对是狙翎PK的一大亮点,就是箭飞的速度有点蛋疼。适合在追踪命中时,或者是被怒气定住时用,下面接的招也很多,这里推荐一个简单的小连招,高手勿喷。怒气命中+聚能(倒地)+集中扫地+震裂(眩晕)+爆炸+虚晃+2连(倒地)+穿刺+追踪(释放完毕往对手前进的反方向跑动,待出现HIT字样时,出了包围的同学可以用包围,然后包围过后理论上又可以回到原点),这一套下来伤害算是挺高,但是实际使用起来难度比较大,自己琢磨吧。
  下面推出的就是PVP加点:
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领了个怪叔叔狙翎号,一直没时间练现在才46级。然后上星期去玩保护队长。完胜啊!3盘全赢,抢了9个人头。又玩了一次,就我当队长那盘赢了,箭神还是挺好逃的啊,反正虽然这次没赢,还是拿人头最多的,那个冰灵都没我抢的人头多,基本上一个追踪就秒掉一个,最猎奇的事,我在那放箭雨就同时秒了一个法师还有一个战士,那个爽啊。我突然爱上箭神了,PK比我大号火舞还强。不过不准备让我箭神刷图了,太烧钱了,一个火舞都花了我两千多RMB了。这样还不用顾虑血啊,暗攻啊,这些麻烦的事情了,现在就想着赶紧学会聚能EX,那我群P就无敌了吧。嘿嘿!
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某战神看你不爽的话开着蛋蛋完虐你
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孩纸你不能拿群p说事啊
抢人头抢得多不能说明什么的
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酱油中的战斗机
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回复 2# 的帖子
你Y的还不睡觉[alinew16]
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Lv.3, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
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好吧。其实单P也还可以啊。感觉就剑圣和冰灵很难打。再问个加点的问题,准备加纯PK点。箭雨到底加不加啊?自从上星期箭雨秒了两个人觉得还是箭雨蛮有爱的。单P我拿箭雨秒过一个开盾的火舞。不过挺险的,差点距离没控制好就给她秒了。
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希望楼主这种精神一直能够保持下去 纯单P的话很多人是只出到飞空的 其实主要看个人喜好
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UID8945147帖子威望1 多玩草13 草
纯Pk吗…?箭雨包围不用点了,物理出到飞空,满追踪怒气和迅捷,精确瞄准,爆裂要学…
弓手那栏有人喜欢出一两个腿系,板的选择很重要,这个就要看个人习惯了,聚能加速度,追踪加伤害,这两个一定的,至于多段减CD这一类就自己取舍了
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Lv.3, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
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多段也加吗?表示从来不用多段唉…基本上不可能被近身。进身就必死了。聚能的板子超贵哦…1400哦…追踪板才500呢。不过还是去买个吧。打造我的纯PK箭神。
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碰到过恶心的,专盯箭神杀
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酱油中的战斗机
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打天梯时,你碰上猥琐的开双铁战神冲过来,你就傻眼了[alinew16]
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原帖由 预定调和 于
09:01 发表
打天梯时,你碰上猥琐的开双铁战神冲过来,你就傻眼了[alinew16] 我才46不打天梯,天梯太坑爹了。完全看装备的,我大号火舞一身A加10。基本打天梯没压力,上次遇到个及其恶心的十字军。一身海龙装。打了半天,他血又回上来了,后来他也没把我弄死。平局。
莣掉灬過去
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狙翎打天梯的话,打狂战其实还行,不中旋风和滚动就有胜算,台风在天梯的伤害超不过1w,碰到许多猥琐等cd的狂战我就笑而不语…
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&机本上一个追踪秒掉一个“看到这句。。。。我笑而不语
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原帖由 恶吔 于
15:41 发表
&机本上一个追踪秒掉一个“看到这句。。。。我笑而不语 同上
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不完善的情况下表示无压力
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本帖最后由 第⑥天 于
00:01 编辑
不停看到这样的言论,遇到高手连招连死。
却不知道,连招只是PVP的基础,就如同要跑步先要会走路一样的道理,我想没人会说“这个人走路走的真稳一定是短跑高手”一样的道理。
更有某些新接触男职的女职玩家刚玩几周男职会了一些基础连招,就觉得男职都是无脑流。
那有些人会说“那你告诉我,什么才是PVP高手的表现。”
其实就是2个字“预判”。这两个字随这你PVP能力的不断提升,你会不断的加深认识,任何职业的玩家(不只男职)只要能做好这两个字,都能成为PVP的高手。
可怜楼主至今没有做好这两个字,不断练习中。
&其实我以为是‘猥琐’&
&惊现LV11大人物.&
&l连招的基础是:会捉.会破.会连.捉不准对手跑动方向,不懂哪招破对方技能破绽.技能不连贯无法无限连或被对方逃生技能逃走都不能称之为真正的&连招&. &
&呵呵 战神高手不是 双铁台风大漩涡加上滚动连骨范围炸弹吗 呵呵&
总评分:&金钱 + 1&
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Lv.5, 积分 1872, 距离下一级还需 628 积分
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就是反应速度
&一样的感觉&
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Lv.8, 积分 12674, 距离下一级还需 7326 积分
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楼主的签名蛮帅的。
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运气。。。。。。。等你100%打断追踪箭就是神级预判了
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Lv.7, 积分 5345, 距离下一级还需 4655 积分
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本帖最后由 第⑥天 于
00:09 编辑
亲亲果冻爽 发表于
就是反应速度
预判可不是反映速度。很多情况下你觉得别人反映快其实未必是真实的,其实他在你发下一个动作前已经预判了你的反映做出了相应的对策。
&预判到他放什么招了,反应不够,怎么破!2者结合才行&
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Lv.5, 积分 1948, 距离下一级还需 552 积分
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掌握好预判~真心可以PK提升一大截啊- -
是狙翎~不是语死早口中的阻翔/(ㄒoㄒ)/~~
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Lv.5, 积分 1872, 距离下一级还需 628 积分
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第⑥天 发表于
预判可不只是反映速度。
我知道,反应速度和经验是基础,真能预判的都是高手高手高高手了,你这两个字说的简单,能做到的有几个。现在一般的高手还不都是靠经验和反应
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Lv.6, 积分 4566, 距离下一级还需 434 积分
UID帖子威望10 多玩草110 草
可惜的是很多人只会看到自己逃生被抓完后一套连死觉得无脑,
他们根本不会用脑子想想自己的逃生为何会被人家一抓一个准。
战神系和贤者系因为出招不像剑圣可断,没预判基本是被翻盘。
也正因为如此抓完浮空后一套打死打残别人就会说是无脑连……
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Lv.7, 积分 5345, 距离下一级还需 4655 积分
UID帖子威望0 多玩草300 草
亲亲果冻爽 发表于
我知道,反应速度和经验是基础,真能预判的都是高手高手高高手了,你这两个字说的简单,能做到的有几个。 ...
经验是预判的基础。预判谁都能做到,只是高手做到的多点,判断的更准确点,菜鸟做到的少点,失误多点。并不是只有高高手才能做到预判的。
勿 忘 心 安
新人欢迎积分1 阅读权限90积分31464精华0UID帖子金钱191712 威望15
哪怕是岁月,篡改你红颜,  我仍是昔日,多情的少年.
Lv.9, 积分 31464, 距离下一级还需 3536 积分
UID帖子威望15 多玩草3938 草
我PK号是个毁灭,预判确实很难。连招是基本功。同意。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7944精华0UID帖子金钱1293 威望8
Lv.7, 积分 7944, 距离下一级还需 2056 积分
UID帖子威望8 多玩草120 草
灵敏度很重要.
牧濑红莉栖
新人欢迎积分1 阅读权限100积分73611精华0UID帖子金钱270276 威望130
一切都是命运石之门的选择
Lv.11, 积分 73611, 距离下一级还需 16389 积分
UID帖子威望130 多玩草307 草
[ddt14]因为预判很渣渣,老是被高手虐到找不到北了
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14252精华0UID帖子金钱10741 威望0
叫我剑风就好
Lv.8, 积分 14252, 距离下一级还需 5748 积分
UID帖子威望0 多玩草605 草
预判+1,用于破40大屡试不爽
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4710精华0UID帖子金钱5494 威望0
Lv.6, 积分 4710, 距离下一级还需 290 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
打CS完全是烤预判的
&觉得肯定会有人走你蹲点前方路过
结果等半天没人
结果一松懈
突然出现人 自己死了
各种优秀的操作都有利有弊&
&我觉得反应比较重要
看到人 就立马耍狙
杀人的超快反应
这是无敌的、
硬要说比这还要牛的操作是你说的预判的话
那就是蹲点狙人&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5345精华0UID帖子金钱5643 威望0
Lv.7, 积分 5345, 距离下一级还需 4655 积分
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本帖最后由 第⑥天 于
09:07 编辑
面具之男 发表于
灵敏度很重要.
灵敏度只是操作习惯,只要能做到灵活准确,数值多少并不关键。我就遇到好几个高手灵敏度只有40-50
&灵敏高才能让毁灭者 那排的
飞行冲击 承接波
范围炸弹 做到360度旋转鼠标
达到对手在哪技能就能丢在哪里的 神级操作、&
&你说只有40到50的意思是 越低越好吗 因为你说到了只有2个字
但我觉得灵敏越高才是高手
看你的头像 那个动作是杀戮盛宴
你玩的战神&
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