三国杀姜维台词觉醒说的什么

《三国杀OL》最后的继承者姜维攻略
作者:中关村在线 刘垒
  人物简介:  姜维(202年-264年),字伯约,天水冀县人。三国时蜀汉名将,官至大将军。原为曹军天水郡中郎将,后降蜀汉,深受诸葛亮器重。诸葛亮死后,姜维先后11次伐魏。  蜀汉后主刘禅降后,姜维打算利用钟会野心复国,而降钟会。但因事败,死于乱军之中,享寿六十二岁。(度娘修改)  技能介绍:  挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的其他角色,该角色需对你使用一张杀,否则你弃置其一张牌。  志继:觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得"观星"。  观星:准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序并将其余的牌置于牌堆底。  武将定位:辅助,控制。  三句十字真言:好战可谓勇,无谋即是亡;遗志图破壁,空城观全局;观星谓神技,休要再空城。  真言一:姜维的好战即是“挑衅”技能,每回合的一次发动让敌方也着实头疼,姜维可以控装备,可以控手牌。但是切记不可无脑发动,比如自己无防具,只有一闪或者没有闪的情况下,明知对方有多张杀,“挑衅”却是带来了负收益,所以该技能可算是“有勇有谋”者拥有。这也是当初孔明先生看出姜维的天资确是如此。真言二:在当今的军争环境中,轻易的空手牌是很容易灭亡的,所以姜维的觉醒技,确是给自己出了一个大大的难题。这也需要队友的配合,一旦时机到了,成功觉醒之后,即是选择恢复一点体力或者摸两张牌,在扣掉一个上限之后,也是依情况判断:3血,毫不犹豫摸2牌;2血,看周遭环境,可选择摸牌,之后根据“观星”获得防御牌;,1血,这是可以考虑回一滴血,毕竟保命要紧,如果胜利在望或者背水一战,可以选择摸牌,毕竟回血后的挑衅是要担风险的,就看场上局势选择判断。真言三:  觉醒后的姜维拥有“观星”技能,大多数人看完牌之后,就会有老诸葛的“诟病”,情不自禁的空城,因为连带着“挑衅”,导致严重  缺闪,甚至造成手牌不够用的局面。这样即使觉醒了,也已经濒临死亡了。所以“观星”后使用手牌率要学会控制,不要再轻易空城。毕竟历史上就算诸葛孔明先生也没有多次空城的案例,更何况姜维呢。  身份解读:  主公:  作为主公,觉醒后的姜维高输出,形成觉醒前的低嘲讽,表面上很适合做主公,可以自保,转移爆炸伤害。但是反贼有4个,一旦发现你缺少  手牌后(比如杀,闪),这和张角有类似的地方,通过限制你的体力达到控制手牌的效果,让你更加不能轻易觉醒。就算一开局就成功空城,也是容易在一回合内,因为没有防御力,游戏很快结束。所以死在觉醒路上的姜维比比皆是,为了切合历史,还是不要选姜维做主公了。忠臣:姜维的“挑衅”很容易拉嘲讽,一方面给主公形成保护,一方面也会速度消耗自己的手牌,所以选择姜维忠臣要看什么主公,最好是刘备、曹丕这样的,可以通过激将达到空城,仁德闪或者放逐形成保护,让姜维有额外的空城时间。反贼:作为反贼和忠臣的立场是差不多的,因为比较缺乏配合型,甚至队友的一个AOE或者五谷就会害死你。虽然这么说,但是不可否认姜维的输出和控牌能力是很强的,可以将火力吸引给自己,让队友更好的形成配合。内奸:这个身份再适合不过姜维了,不仅可以通过“挑衅”达到控场的效果,还可以低调行事,保证手牌的防御,在必要时机,一下子爆发。压制对方,空城觉醒后的姜维,更加可以控场,即使是最后的主内单挑,姜维的“挑衅”和“观星”相得益彰,大大提高了内胜率。  命运的相生相克:  配合武将:甘宁、孙尚香、刘禅、凌统等。  例一:甘宁的技能是“奇袭”,顾名思义那就是帮姜维觉醒的配合型武将,至于什么时机帮姜维强制空城,还是比较有技术考究的。  例二:孙尚香的配合主要在于姜维的“挑衅”技能,当吴香香或者觉醒的蜀香香有装备的时候,姜维可以通过该技能达到触发“枭姬”的效果,增加手牌,倘若位置是一上一下,觉醒后还可以通过“观星”帮助其达到爆发。  例三:刘禅作为蜀国的主公,其“放权”在一定程度上能够挽救“空城”觉醒过程中的姜维,这和历史上也是比较贴切的,在蜀汉表面的灭亡的背景下,刘禅的确也做到了这一点。  例子四:凌统的技能是“旋风”,他不仅可以通过自己更换装备帮助姜维空城觉醒,姜维也可以通过“挑衅”帮助凌统发动技能,增加攻击力,以及控制敌方的距离,使其在空城状态下达到一个最低的伤害点。  克制武将:大乔、张角、蔡文姬、吴国太等。  姜维在克制武将前期主要集中在“挑衅”技能,对于大乔、张角、蔡文姬这类需保存手牌的武将来说,是比较克制的,因其缺失的手牌很大程度上会导致大乔的“国色”缺闪,“流离”的时候短距离;张角造成空手牌的尴尬场面或无“闪”被“杀”;蔡文姬没有手牌可以“悲歌”,而在面对吴国太这类控制/干扰类武将时,很可能因为吴国太的“甘露”给姜维的“挑衅”达到了“可乘之机”。  被克制武将:刘备、诸葛亮、(界)马超、贾诩、步练师、满宠、界徐庶等。  这里在谈及姜维被某些武将克制时,“挑衅”技能的不可发动,如遇到空城诸葛亮,虽然一定程度可以控制其距离,但是达不到伤害的效果,反而可能因为其“观星”,姜维很难觉醒。在遇到马超这一类强命系武将时,“挑衅”需要慎重考虑,因为这是一把双刃剑,很可能因为无脑的挑衅,加速姜维自身的死亡。  在举例中的刘备、步练师、满宠以及界徐庶,都是在姜维空城准备觉醒的阶段时,达到对其致命的干扰效果,使得姜维的输出大打折扣。而贾诩这类武将,主要集中在姜维空城无手牌的情况下,很可能通过“完杀”以及“乱舞”让姜维死在觉醒的路上,所以姜维在和贾诩敌对势力的时候,注意觉醒时机。  姜维的实用防具:  所谓的实用防具,我的理解是在某些情况下可以配合其技能发动,使其技能更有价值的一些防具,在姜维身上的体现就是配合技能“挑衅”,实用防具可以提高“挑衅”的发动率,并且带来正收益。  注明:所有的概率均不含特殊武将考虑范围内,如关羽,程普等。  实用防具1:仁王盾-装备仁王盾可以提高“挑衅”68%的发动率。卡牌中“杀”共有44张,其中30张黑杀,14张红杀,故黑杀占68%。装备仁王盾可以抵挡黑杀带来的伤害,换句话说就是装备仁王盾的姜维有68%的几率让“挑衅”发挥作用。  实用防具2:八卦阵-装备八卦阵可以提高“挑衅”50%的发动率。红色和黑色卡牌各占一半,根据八卦阵的描述,姜维有50%的几率打出“闪”,换句话说就是装备八卦阵的姜维有50%的几率让“挑衅”发挥作用。  实用防具3:藤甲-装备藤甲可以提高“挑衅”68%的发动率。卡牌中有30张普通杀,14张属性杀,故普通杀占68%。装备藤甲可以抵挡普通杀带来的伤害,换句话说就是装备藤甲的姜维有68%的几率让“挑衅”发挥作用。  以上情况都是针对姜维觉醒前而言,当姜维觉醒后,再加上技能“观星”的配合,可以在上述基础上再增加“挑衅”发动的可能性。
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三国杀姜维命运的相生相克解读
来源:作者:悠然见南山
配合武将:甘宁、孙尚香、刘禅、凌统等。
例一:甘宁的技能是奇袭,顾名思义那就是帮姜维觉醒的配合型武将,至于什么时机帮姜维强制空城,还是比较有技术考究的。
例二:孙尚香的配合主要在于姜维的&挑衅&技能,当吴香香或者觉醒的蜀香香有装备的时候,姜维可以通过该技能达到触发&枭姬&的效果,增加手牌,倘若位置是一上一下,觉醒后还可以通过&观星&帮助其达到爆发。
例三:刘禅作为蜀国的主公,其&放权&在一定程度上能够挽救&空城&觉醒过程中的姜维,这和历史上也是比较贴切的,在蜀汉表面的灭亡的背景下,刘禅的确也做到了这一点。
例子四:凌统的技能是&旋风&,他不仅可以通过自己更换装备帮助姜维空城觉醒,姜维也可以通过&挑衅&帮助凌统发动技能,增加攻击力,以及控制敌方的距离,使其在空城状态下达到一个最低的伤害点。
克制武将:大乔、张角、蔡文姬、吴国太等。
姜维在克制武将前期主要集中在&挑衅&技能,对于大乔、张角、蔡文姬这类需保存手牌的武将来说,是比较克制的,因其缺失的手牌很大程度上会导致大乔的&国色&缺闪,&流离&的时候短距离;张角造成空手牌的尴尬场面或无&闪&被&杀&;蔡文姬没有手牌可以&悲歌&,而在面对吴国太这类控制/干扰类武将时,很可能因为吴国太的&甘露&给姜维的&挑衅&达到了&可乘之机&。
被克制武将:刘备、诸葛亮、(界)马超、贾诩、步练师、满宠、界徐庶等。
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在举例中的刘备、步练师、满宠以及界徐庶,都是在姜维空城准备觉醒的阶段时,达到对其致命的干扰效果,使得姜维的输出大打折扣。而贾诩这类武将,主要集中在姜维空城无手牌的情况下,很可能通过&完杀&以及&乱舞&让姜维死在觉醒的路上,所以姜维在和贾诩敌对势力的时候,注意觉醒时机。& 三国杀山包武将攻略之觉醒姜维
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三国杀山包武将攻略之觉醒姜维
11:52:00 来源:网络 
&&&&很多玩家觉得挑衅很弱,实际上挑衅是一个前期较疲弱中后期异常强大的技能。前期由于大家都不怎么缺杀,胡乱挑衅无异于自掘坟墓。&&&&随着牌局的延续,大部分角色都会逐渐步入断杀期,这时挑衅的威力就显现出来了,相当于一个稳定无消耗的“口拆”,虽然要冒被杀一次的风险,但风险的范围是玩家自己可以控制的(各种不舒服斯基请自重)。这种无消耗的稳定口拆,对3血将的打击是巨大的,由于3血将手牌空间不大,有闪留闪是必须的,桃和无懈这些战略牌也有留的必要,还有一些回合外发动的技能(鬼才天香急救神马的)所需的特殊牌也需要留在手里,手里的空间就所剩无几了。现在有了姜维,3血将不想被拆,意味着还得多留一张杀在手里。这对手牌空间本来就很小的文将们来说,无疑又平添了一份压力。&&&&到了残局,挑衅对任何少血或少牌的角色来说都是噩梦,本来手里的防御牌就少了,还被拆掉的话,后面跟上酒杀什么的,打击往往是致命的。空手牌时,防具也成了浮云,那种空手靠RP盾顶过去的日子将一去不复返。残局中的姜维完全就是一部攻城坦克,在攻坚战中有着得天独厚的优势。&&&&所以挑衅这个技能绝对不弱,甚至在3个4血觉醒技武将中(含司马),是觉醒前最强悍的技能,挑衅主动性和侵略性比屯田激昂强多了。挑衅的使用有点像裸衣,一个是看准没杀,一个是看准没闪。一次合乎时宜的挑衅,会让对手欲哭无泪。&&&&另外,也有不少玩家觉得,挑衅和观星两技能间的联动效果太差,更有甚者说没有空城的观星是废技。由此看来,不少玩家玩诸葛,仍然是拿观星当制衡来用的。观星把好牌都拿手上,然后把手里的好牌都用光空城过,诚然这种打法自己会很爽,而且回合外相对会比较安全,但这无疑是主动放弃了观星最精髓的一部分——控场,观星后如果还让对立阵营的下家爆发了的话,会被喷死的。曾经见过一个诸葛4上开无中然后连弩3杀一个带八卦的,结果判定翻开3红。&&&&此外,诸葛主动空城虽然一定程度保证了自身的苟安,但也意味着没有桃没有无懈,无法给队友任何的支援,这对一个过牌量巨大的角色来说,也算是一种浪费了。&&&&扯这么多,无非是想让大家回归观星最根本的用途——控场、辅助、检索牌堆。大家不妨想象一下,对着姜维最怕的是什么?对,就是没杀,没杀就意味着必被拆一牌。那么上家是观星意味着什么?对,就是想要什么,就没有什么。好的,大家应该可以想象得到,观星和挑衅组合起来,对下家造成的压力将会何等巨大——每轮一次无法无懈的口拆,再杀一刀,相信再猛的人也经受不住这么折腾的。如果说观星配合空城是能攻能守,观星配合挑衅就是零成本强拆。&&&&也有玩家说,姜维太难觉醒了,主动空城后一轮回来就被打成了筛子了。不得不承认,姜维的觉醒条件的确有点苛刻,但话说回来,除了神司马(司马说,我觉醒前是个白板,我容易么我。。),哪个觉醒技的条件不苛刻?孙策、邓艾如果没有手贱党无私地帮助,同样也是难以觉醒的,刘禅在非主公的情况下,还无法觉醒呢,所以只关注姜维觉醒条件苛刻,有点偏颇了。退一步来说,志继相对来说好歹还有一点自主性,比起纯被动等觉醒,已经好很多了。&&&&其实姜维要觉醒,可以换一个思路,不必强求主动空城,手里留少量闪和无懈,在回合外自然空城也不是想象中那么难的。当然如果在优势局,姜维可以主动出击,通过挑衅有计划地拔掉对手的距离武器,在安全的情况下,主动空城也未尝不可。不过拆对手武器对于姜维来说,不是什么好事情,此法慎用。&&&&由于姜维的存在,往往会让整个对立势力的出牌以及留牌策略产生巨大影响。因为忌惮挑衅,他们平常出杀的积极性会有所降低,留牌也会倾向于留一张杀来防拆,于是留牌空间会被进一步地受到压缩,有时会让产生留杀还是留桃、留杀还是留无懈的纠结。同时,姜维也会一定程度地干扰到对手的集火策略,变相减轻了高仇恨的队友的压力。&&&&如果姜维手里拿着一张拆,会有两种不同的牌序,要看最终目的是什么,如果是想拆对手关键牌,建议先挑衅后拆;如果仅仅是为了骚扰对手集火效率,则可以求稳,先拆后挑衅。&&&&觉醒后的姜维,下家压力会异常巨大,观星+挑衅的威力前文已有介绍,就不再赘述了。有时甚至可以大胆给下面一张用不掉的桃子,下回合再把它给拆回去。&&&&总体来说,姜维觉醒前作为一个4血武将,强度中规中矩,觉醒后也没有十分逆天,贵在细水长流积小优为大优。
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【责任编辑:圈圈】SP姜维_百度百科
SP姜维,桌游《》角色。界SP系列武将之一。魏势力武将,拥有武将技能“困奋”和“逢亮”以及通过“逢亮”觉醒后的“”。武将设计来源为三国时期名将。
SP姜维武将小传
,三国时期名将。字伯约,天水冀县(今甘肃甘谷东南)人。少年时和母亲住在一起,喜欢儒家大师的学说。因为父亲战死,姜维被任命为中郎。北伐时,姜维被怀疑有异心,姜维不得已投降蜀汉,被诸葛亮重用。诸葛亮去世后姜维在蜀汉开始崭露头角,死后姜维开始独掌军权,继续率领蜀汉军队北伐曹魏,与曹魏名将、、等多次交手。后因蜀中大臣也多反对姜维北伐,而宦官弄权,姜维杀之不成,只得在沓中屯田避祸,后五道伐蜀,姜维据守剑阁,阻挡住大军,却被邓艾从阴平偷袭成都,投降。后姜维希望复兴蜀汉,假意投降魏将钟会,打算利用钟会反叛曹魏,但最终钟会反叛失败,姜维与钟会一同被魏军所杀。
SP姜维武将技能
『困奋』——锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,摸两张牌。
『逢亮』——觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限,然后将体力值回复至2点,获得“挑衅”并将“困奋”改为非锁定技(结束阶段开始时,你可以失去1点体力,摸两张牌。)
★『』——出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,其需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。[1]
注:界马超“铁骑”本意为不能影响锁定技和觉醒技,故即使受到了“铁骑”的影响,“逢亮”仍能正常触发。
SP姜维武将台词
『困奋』—纵使困顿难行,亦当砥砺奋进!/兴蜀需时,众将且勿惫怠!
『逢亮』—得遇丞相,再生之德!/丞相大义,维岂有不从之理?
『挑衅』—今日天公作美,怎能不战而退?/贼将无胆,何不早降!
阵亡—伯约已尽力而为!奈何大汉国运衰微……
胜利—即便已经失去了所有人的信任,也要用我的智慧和勇气冲破这困局![2]
SP姜维武将战功
战功名称战功点获得条件天水麒麟儿5一局游戏中发动『困奋』至少5次并胜利。幼麒45获得100场身份模式游戏胜利。[2]
SP姜维能力设定
SP姜维困奋
不论是年少时在天水惨遭太守马遵抛弃,还是晚年时在剑阁惊闻后主刘禅投降,姜维这一生曾多次陷入到“绝体绝命”的困境,但姜维不会屈服于眼前的困难,总能在逆境中奋发振作。“困奋”技能就很好地表现出姜维在危急关头能够重整旗鼓,奋起一搏的特点。1点体力换两张牌的效果,很容易让大家联想起标准版的技能“苦肉”。 但“困奋”的发动时机是在结束阶段,与着眼于舍身强攻的“苦肉”有所区别,侧重点在于防御和蓄爆,尤其等到界SP姜维觉醒后,“困奋”不再“无脑”锁定发动,如何使用全凭玩家对场上局势的把握。
SP姜维逢亮
“逢亮”一词含有有两层意思:一是指姜维遇到了丞相诸葛亮;二是指在陷入人生黑暗境地时终于得见一缕亮光,象征着希望。被扣上“叛魏”帽子,无处可去的姜维,穷极无奈之下被迫投降诸葛亮,但这也成为他走向人生辉煌的重大转折点,留下了“但有远志,不在当归”的名言。技能“逢亮”是三国杀首个在濒死状态发动的觉醒技,象征着姜维的“重获新生”,其时机和效果都与的“涅槃”有类似之处,两条命的存在可以保证姜维不容易开场“打酱油”(在三国杀OL中,经常有使用庞统的玩家忘记发动“涅槃”的糗事发生,“逢亮”虽然比“涅槃”少回复1点体力,但却能保证100%发动,杜绝“乌龙”上演)。
觉醒后界SP姜维将获得山包姜维的招牌技能“挑衅”。 “挑衅”、 “困奋”相配合,令界SP姜维攻守兼备,具有不错的控场和拆迁能力,而觉醒后实力的大幅增强也为觉醒前的界SP姜维降低了嘲讽。[3]
SP姜维使用技巧
『挑衅』『困奋』这两个技能有个共同点,都是高收益伴随着大风险的“双刃剑”。史书上记载,姜维胆大如斗,《》也有诗赞姜维“大胆应无惧,雄心誓不回”,玩家想玩好界SP姜维也需要有一定的胆量,做事情总喜欢瞻前顾后的人肯定难以将界SP姜维的技能运用自如。
姜维有勇有谋,除了胆大之外,其“忠勤时事,思虑精密”的特点更是诸葛丞相对其青睐有加的原因所在。觉醒后的界SP姜维是标准的3体力无防御“脆皮”武将,发动『挑衅』『困奋』固然要有胆量,但如果一味的有勇无谋,界SP姜维只会成为“作死小能手”。如何将发动技能时产生的副作用减小,实现收益的最大化,需要玩家思虑再三。[3]
玩法四大要则!
卖血“全自动”,做好觉醒准备
调节觉醒速度
大胆进取,但切忌“作死”
活用『逢亮』,与敌“同归”[3]
.三国杀官网.[引用日期]
.百度知道.[引用日期]
.微信平台.[引用日期]
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