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我玩美服太卡了
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我玩美服太卡了
一般是150-200PING 但是还是感觉延迟很大啊
楼主说:王凯团队疯了吗...
不爱了连分手都不敢说!...
对于长相一般、学习一般...
周三美女●一个小太阳
详情戳原贴哦!本宝宝才...
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在我读三年级的时候
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有延迟是没办法的
其实国服也还好拉
我个人觉得在哪里就玩什么服就好了
没延迟自己玩的开心就可以
喷子坑都是有的 游戏嘛
平均200飘过
常年150-200,表示150已经很幸福了    ———
哎。。能下200我就笑了。。
亲,你搞错了吧?美服170的PING和国服60的PING差不多。。。不可能卡的好吧、
200基本没法控制,求不逗
莫非楼主少看一个0
最低延迟139,基本感觉不到延迟,蛮爽的,晚上会卡点
你家是电信几兆
20Ping,路过
风队140的pin都还要打比赛,你懂个篮子
国服美服的pin是不一样的 国服上100就卡 美服要300左右才卡 常年250无压力
我在澳洲玩美服的,
但是最近突然彪高到400+, 打得我吐血。。。
请问有什么好的代理推荐吗?
基本上开了代理就有延迟,不开就掉包
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LOL美服高玩巴德实战攻略:游走之神怎么玩编辑:1nine&&|&&来源:中商情报网&&|&&发布时间: 11:57&&|&&浏览:
大家好!巴德还没有在国服正式上线,但是已经有混迹美服的玩家用巴德进行游戏了,下面小编就给大家带来美服玩家巴德实战BUG级辅助游走之神。作者主要分析了E技能对战局的影响,并对巴德日后的削弱方向进行了分析,希望大家喜欢!
经过本人几盘对局实测,这英雄对线期简直弱爆了,只有一个伤害技能,攻击距离也十分不理想,对拼换血完全打不过对面任何组合,但是,他的E技能和大招,绝对是英雄联盟有史以来最最bug的逆天技能,巴德的E技能是可以穿过任何一堵墙的,没错,是任何一堵,不论它是横截还是竖着的,下面请看图:
稻草人跳大招经典位置,可以入侵对方野区,在这里开门配合打野甚至中单队友发动对下路的gank,对面双人完全不敢推线前压,哪怕下路队友单人抗压,也不会被无限欺凌。
这三个位置可以避开河道草丛眼,对中路发动突然袭击,在隧道里,E的穿墙速度还是非常快的。你们以为这就结束了吗?真正逆天的在这里!!!
WTF,我们看到了什么?没错,从小龙湾到蓝buff的入口处,直接向下路开墙,超远距离传送,在游戏前期辅助眼石没有做出来的情况下,试问你会把视野做到这里吗?你敢推线吗?而这个位置,己方中单队友是可以十分轻松支援到这里的,下路同时涌进来3位发动gank,完全不给活路!给敌方中路报miss的时间只有区区几秒。同理,还有这里:
大龙湾直接对上路发动gank,什么纳尔啊,人马啊,压制力强?OK,尽情推线吧,推过去你就回不来了。接下来的几张图,会让各位看官彻底傻眼:
召唤师峡谷最长的一道墙,照样通过!一级或三级抓野,可以从三叉草丛直接开墙,要么直接抓双石头,要么打时间差抓红buff。
紫色方直接隔墙抢大龙就不说了,而蓝色方在这个位置,完全避开河道草丛眼,剑指大龙湾,突然发动袭击,配合巴德的大招,出门很安全的说。
上路高地塔直接支援上路二塔,满级E的穿梭速度可是超快的,想偷塔?哥们儿,留下吧。对方抱团推塔?照样全员传送,出门秒大招,配合线上队友,前后夹击包饺子。
一塔告破后,上路支援中路,或进攻方来回切线转火牵扯,不要太方便啊,地形障碍没有了,抢出那几秒,很可能就会打出时间差强行偷塔成功。什么,防守方玩尾行?巴德E等级越高,友军穿梭速度会越快,特别是比敌军快,等全团迅速到达彼端,那么尾行的敌人出来一个弄死一个。
正面施压结合包抄后路,让敌军孤立无援,就算你视野铺满了整个野区,你也完全不知道巴德到底会引领队友攻打哪个方向,你走弯路,人家走直线,永远跟在敌人的屁屁后面吃灰,疲于奔命,越到高端局,巴德战略作用越明显。
各位看官看到这里,是否会被巴德逆天E技能震精到了呢?这个英雄的出现,必会引领召唤师峡谷战术革新,双游走战术将会重现江湖,经过笔者实测,巴德走纯辅助路线,并不是明智的选择,对线能力太弱,输出低,控制不稳定,而且浪费了最强的E技能。而笔者对于巴德的战术猜想,未来他的定位就是游走型辅助,三级之前混线,三级之后配合打野队友全图游走,满地图找机会发动突袭,带动节奏。到了后期,在巴德E技能的支持下,全团可以无限拉扯敌方阵形,占据进攻主动权,推线推塔,抢龙,让对方疲于奔命。
有人不禁要问,那撇下队友独自面对敌方双人组合,岂不是吃大亏?放心吧,对面在没有足够视野保证的前提下,绝对不敢贸然推线,一旦推线过深,就很有可能面对3人甚至4人的无解包夹,哪怕辅助熬到出了眼石,视野做的十分到位,只要在小龙湾或大龙湾看到巴德身影,必然要立刻抽身回撤,腿短的组合甚至都来不及撤回塔下就被包夹了,队友就可以安心的在塔下吃完一整波兵。但这种战术过于高端,对各条线队友的操作和意识要求都比较高,强烈建议钻石以上分段采用,低端局会坑死人不偿命的。
简单说说巴德游走辅助打野队友的一些优势:
首先是被动,巴德吃到咪谱就会加速,机动性得到了保障。
其次野怪都在墙边生长,Q技能可以晕住野怪,让打野队友少挨几下伤害。
第三,W技能可以为队友加血加速,结合自己的咪谱,二人野区游走速度大大提高。
第四,E技能的各种逆天用途,之前的图文已经阐述的够详尽的,gank神技不解释。
第五,大招掌握好释放范围,可以当干扰水晶这件装备使用,废掉对方防御塔,越塔包夹和强杀都轻松无比,不给对方塔下秀操作反杀的机会。
综上所述,新英雄巴德的定位,不仅仅是个下路辅助,他未来的发展方向,老水断言,绝壁是个游走辅助,辅佐的是打野,而不是ADC。一般这种双游走阵容,尽量让上单和ADC换路,ADC必须要有位移技能,EZ,飞机,男枪,奥巴马,女警最为合适,避免对面刀妹,贾克斯之流突脸一套打残,无限风筝对手。而上单尽量选择AOE清兵迅速,或者远程补刀能力强悍的英雄,莫甘娜,纳尔,杰斯,豹女,加里奥,兰博,发明家这种抗压能力强的英雄。
下面简略说说巴德的大招,他的大招机制是目前为止最为有趣的,群体金身,它有各种有趣的用法,下面我来罗列一些具体的用途:
1,救队友,相当于中亚,但也很可能变成坑队友,明明可以跑掉,或者反杀对方,结果一个金身,要么被后续追兵追上杀死,要么错失击杀良机,特别是团战,一个错误的大招,很可能换来的是己方团灭,它是神技,也可能是神坑技。
2,团控,大招对敌方目标的施放是很有讲究的:定住对方后排,集火杀前排,这适用于持续输出强的阵容,瑞兹,蛇女,吸血鬼,薇恩等等。或者定住对方前排,杀后排,适合突进能力强的阵容,刀妹,贾克斯,劫,亚索,蔚,皇子,狐狸,妖姬等等。定住对方全团,适合AOE能力强悍的阵容,稻草人,凯南,努努,死歌,莫甘娜,卡特,阿木木,发条,加里奥等等,从容进场,对面解封后就全吃大招控制和伤害。特别提一下,像一些带延迟的团控技能,配合巴德的大招,可以很好的进行衔接,比如科加斯的Q,维克多的W,策士统领的W,小法师的E,掌握好提前量,这些带有缺陷的团控技能立刻变得无解。
3,充当干扰水晶这件装备,残废敌方防御塔,进行包夹或越塔强杀。
4,大小龙争夺战,定住龙,以及敌人,然后开E技能传送进场,双方打野拼惩戒功底的时刻到了。
5,经过笔者自定义模式实测,巴德大招不可作用于已经开启中亚沙漏的单位(不论是己方还是敌方),同理,小鱼人的E,剑姬的R,剑圣的Q,以及卡莉斯塔的R拉扯中的队友,都不会受到巴德大招的影响。也就是说,己方中单进场被敌人围攻,命悬一线的时刻开启中亚,敌方包围等待解禁后击杀,这时巴德在队友中亚结束前果断大招,敌方全被冻结,而队友中亚时间到了后,可以从容抽身离去,而不是和敌人同步定身。
未来拳头必定会对巴德进行重大调整和削弱,笔者预测巴德的削弱方向:
第一,E技能通道的长度会有极限,导致传送失败或无法施放。
第二,E技能通道长度不变,但施放条件变为极度苛刻,要么CD巨长,耗蓝巨猛,要么像卡萨丁的E一样,附加释放前提,比如要求收集多少个咪谱,或者Q技能击中敌方英雄的次数叠加层数。
第三,增加大招的生效延迟,或者改慢大招的弹道速度,缩小大招的作用范围。
第四,增加W技能的回复效果,移除加速效果,或许改为攻速加成。
第五,削弱Q技能弹道宽度,提高Q技能伤害,让巴德重回下路,“让他看起来更像个辅助”。
好了,关于新英雄巴德的介绍就到这里了,如此逆天的英雄,将会极大影响召唤师峡谷的平衡,对中低端玩家来说,这是个非常坑的英雄,而到了高端局尤其是职业战队手里,这个英雄会带来一场暴风骤雨式的战术革命,非ban必选的存在。
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