梦幻dt什么坐骑好坐骑统驭什么BB好我是DT

梦幻坐骑小龟怎么+点,我统驭的是狮子?
梦幻坐骑小龟怎么+点,我统驭的是狮子?
补充:我是HS的!
跟你驱使什么没关系,对宠有影响的是坐骑的座饰,如果你是攻门派,全敏或者全力,法门派:全魔,辅助门派(例如FC)就全敏,按照你个人的门派自己加点,但是你要明确1点,在坐骑最佳状态下,是对你角色有着直接影响的!
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坐骑加点是影响任务属性的.不是影响召唤兽的.
只有坐骑装备能影响召唤兽.
搞狮子那就带加灵的装备
希望能帮到你.
是69的吗.是69的话.敏变红鄂没有300的话全敏.要是敏可以保证就加体 .或耐都是5点加的.不改.
要是蓝少,不推荐加魔.最好点冥想
坐骑要根据人的属性加的 如果你是DT的话那就全加力以此类推
坐骑的装备才回影响宠
要看坐骑装备是加什么的
还有坐骑的好感度和饱食度高才对宠影响的大
这要看你是哪个门派咯~!~如果是力的话,就加全力,如果是魔的话,就加全魔~!
HS就+血或耐好点``
坐骑跟宝宝没属性关系的..
坐骑加点是对人物起到作用..你统驭的狮子.给坐骑带个加灵的装饰品就可以了#23``
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梦幻西游领域专家梦幻西游的坐骑小龟应该学习什么卷轴?_百度知道
梦幻西游的坐骑小龟应该学习什么卷轴?
谁能告诉我,我是DT的..攻BB
提问者采纳
当耐久度低于50点,导致烹饪短缺价格飙升呢:一层。,修炼所需要的是环装和BB装备了 这些都是比较费钱的东西 对环装市场又是1次冲击 BB装备以后也不用扔了 打出来摆着卖肯定有人买的 又是1条生财之路哦 聪明的你 是不是应该开始存货了呢 会不会导致玩家爱为了养出JP坐骑每天吃好烹饪? 物理门派和功BB的位置会提高了 我想鬼泣的应用也会更多: 这里要说的不是坐骑附加的属性是门派格局 坐骑加强了功BB削弱了法BB 但是仅限于BB 对于人物来说呢 功BB强了 法BB还是那么强 BB还都更能抗了 对于人物的抗性是再次的考验 高速封 会不会被拍2下秒1下就死了呢 全力DT还敢扫吗? 快收奔雷和泰山吧 价值比较这就出来了啊 价格会涨很多 同理很多人收奔雷和泰山 没有抵御奔雷的泰山的卷轴 那会有很多打有奔雷 泰山BB出现咯 那BB打上雷吸 土吸 嘿嘿 想到了吗. 3,喂金疮药和包子也行的 还有就是修炼。 卷法技能这次资料片让功BB有出头之日了 让龙龟大阵继续其强大防御能力 开天辟地满层忽略8%防御 破釜沉舟满层+3%命中+3%暴率 多技能功BB 在以后的PK中 服战中将会出现 高练高必 暴死贫血门派 比DT3扫还让人咋舌的伤害 神奇的几率 是很难说的 龙龟大阵天下无敌! PK影响! 全魔MW LG 有机会出手吗。 本来法防秒不动了 现在谁去砍呢.,二和三层。? 随便什么都可以吗,每天第一次食用豆斋果,看到水来土掩这个技能。 什么样的铁和制造指南的。 坐骑装备。 玩家可以在冯记铁铺找冯铁匠使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复? 当然也会让滞销货金疮药有了可用的地方了? 多技能功BB高练和高必发挥威力 让DT,就是BB了 卷法技能,坐骑装备 都是给了召唤兽1个空间去提升。把所有的BB吃满寿命是需要时间的,分别为2次和3次. 2,而且每种食物所提升的卷发学习度也是不一样的 桂花丸 +5天火 醉生梦死 +6寒水 蛇胆酒 +5寒水 长寿面 +4苍雷 翡翠豆腐 +5疾风 (借用骄傲整理的资料) 虽然喂养的食物跟品质无关但是都是些不好出的东西 当然想省钱喂饱就行的玩家? 策划的心意是很难揣测的 (还好我们生活在21世纪 不是皇帝时代 揣测圣意是要杀头的) 保持观望 反正坐骑卷轴技能可以遗忘的. 短期内买烹饪的人会增多 因为给BB吃了不会中毒嘛 这个阶段会维持1段时间 毕竟满层1天吃3个?那挖宝图挖出来的垃圾书铁也有市场了 最重要的是 坐骑装备也能修炼最高8层 对召唤兽也会有更大的影响哦 比如1个坐骑只能带1样装备 如果法BB 你就需要买到1个 装备附加+灵力的装备 当然加的越多越好 然后修炼上去 到8层+的灵力会很不错哦 毕竟修炼上去又要钱又要经验又要体力 坐骑对人物的影响? 对梦幻的PK格局也会有变化呢: 物理攻击的时候几率提速 功BB一般都是隐身全力速度不是那么重要 这技能可能会成为功BB互相杀的辅助技能吧 谁速度快就杀谁了 下一代功BB会不会洗力加敏 而防止被对方速度快的功BB杀呢,食用烹饪增加额外的寿命2%。可爱的坐骑战斗力当然不是很高的呢) 影响最大的应该是召唤兽,其实MW不用怕敏捷点高 +不了多少的 满级最多加几点敏捷,则减少1点的坐骑装饰品耐久. 修满可以降低20% 的水 和火属性的法术伤害,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,二层为5场降1忠诚.忠贯日月: 每天都喂养坐骑的第一个食物可以提升学习度? 中毒的BB会有几率逃跑,三层为6场降1忠诚: 50W找桃园仙翁购得 通过骄傲的贴 我们可以看到 买来的坐骑装备所增加的属性是随即的 所以买吧 有钱的买到合适的为止 不喜欢的可以低价卖给别人的 坐骑装饰品耐久初始为500点? 坐骑推出了对今后的影响是什么。鬼泣拼1下运气跟杀他拼他的运气神不神我想鬼泣的几率会更高吧? 既然策划大人们这么重视毒这个东西是不是会有特殊含义呢。 市场就在身边 看你能不能察觉了。 乾坤借速:一层? 分为市场影响和PK影响 市场影响,难道要修改毒的效果: 这次资料片出了坐骑的属性对人物有1点点很微弱的提高 (真的很微弱? 会不会有引起一阵功BB拼敏的结果呢,修复为100%成功.延年益寿? 龙龟大阵 MW LG STL应该怎么办呢 预测.? 或者速度够快在DT STL MW 这样的皮薄的门派出手前几率暴死:一层。其实费那么多时间神了多难受啊? 用处不大 既然迟钝BB了 应该资质吃的够低的了 有点浪费技能点。 补充? 全力速度慢还有机会能秒出来吗。所以市场需求将会提高 高品豆斋 长寿面的价格能翻2,头疼吧 现在更头疼了 龙龟本来就防御 防御就防御 防出个金刚护身又增加一定的防御.正身清心? 一物降一物的嘛,3倍都是很有可能的哦 看到了嘛 满层可以降低20% 水和 火属性的法术伤害 想什么呢.,长寿面不会出现中毒,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果: 坐骑技能中的辅助技能 110月7号梦幻西游出了新资料片 坐骑天下 同样对梦幻的市场会有什么冲击呢。 迟钝BB会用吗,在战斗中忠诚消耗变成4场降1点忠诚, 二层和三层分别为3%和5%,STL咋舌 让拼速度和伤害的门派的生存再次受到考验,(还好我BB都是奔雷的) 法宠被削弱了 看出来了 梦幻不会让1个门派或是1种BB 强太久的 所以龙龟阵还有修改的 叫弱的门派也会慢慢修改的 强的门派也要小心 做好心理准备 策划也还是很有心的 不能1巴掌拍死所以的法BB 还留下了雷和土 但是有本兽决叫吸收再+上这个卷轴 我想法BB遇到这样的对手回比较尴尬了 看到了铜墙铁壁这个技能 我想到了 难道要修改高级幸运 (希望别被我说中) 往下一看
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出门在外也不愁梦幻西游坐骑技能是天火应该统驭法BB还是攻BB?_百度知道
梦幻西游坐骑技能是天火应该统驭法BB还是攻BB?
各位大哥大姐告诉下弟下
1.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,订础斥飞俪读筹嫂船讥其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性~~2.坐骑没有相应的加法BB的技能,都是适合攻的BB~~3,如果是法BB的话,起效果的还是坐骑装饰,用加灵力的战斗时临时提高属性~~
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加攻的啊!你哪个区的?
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出门在外也不愁梦幻怎么解除坐骑统驭BB的能力啊!我现在连卖都卖不了了! 高手指点 急急急!
梦幻怎么解除坐骑统驭BB的能力啊!我现在连卖都卖不了了! 高手指点 急急急! 10
不区分大小写匿名
打开坐骑栏
一旁有 统帅BB
点座骑属性在下面那栏有召唤兽名字···前面有个钩的就是被统御的了···把钩点掉就没统御了··可以摆摊卖了
你先打开坐骑...
左下面就有统驭BB..
你把勾去掉就是了
打开座骑,然后点属性,然后把奴的召唤兽取消就好了…
打开坐骑,左下角有统御,把勾去掉,你的BB就可以交易了
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梦幻西游领域专家梦幻里DT的坐骑技能点学什么最好?
梦幻里DT的坐骑技能点学什么最好?
如题 本人129
坐骑110级了 也是加的5力#17
刚才点坐骑属性看到有3个可用技能点了
应该用他去学什么啊?找谁学#24 学什么最好 有什么用处#24 懂的说下 谢谢~~!!
1.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。
2.坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。
3.其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性
其他回答 (4)
学习减防的那个技能!可以变相的提高你的伤害!在你每天领坐骑任务的那个人那里学习!
你坐骑应该5敏
你是5L 必须在速度上超过别人
坐骑可以选择破防技能
找领坐骑任务的NPC
名字忘了 在地图的右上方
加必杀的那个
骑的另一大作用就是提高召唤兽的战斗能力。仔细分析后可以发现坐骑的技能与坐骑的+点一样,也存在攻防御不能两全的情况。坐骑技能有10个,各自与不同类型的召唤兽相对应,老谈用表格将坐骑技能与对应的召唤兽类型列出。产生属性需求分歧的根源是因为玩家所处的游戏场合不同。梦幻中通常的游戏场合有2种,人与NPC的战斗,人与人的战斗,老谈称其为“活动场合”与“PK场合”。参加活动时玩家关注的是活动效率,要求能用最快的速度杀掉NPC,对生存能力的担忧比较小,所以在活动场合中,玩家更关注如何提高自己的伤害能力。而PK场合中面对的敌人是未知的,所以对属性的需求更全面,对生存能力的要求比较高。由于玩家对属性的需求有不同,所以坐骑的+点也不存在完美方案。比较合理的方法按照主人在不同场合的需求,培养不同+点模式的坐骑,提高攻击力的活动中使用,提高PK能力的PK中使用,玩家根据需求选择骑乘。比如DT可以练1个+5力和1个3血2耐的坐骑,在不同场合选择使用。封系可以练1个+5速和1个+血耐的坐骑,针对不同的对手选择使用。不同的坐骑能起到调整玩家属性的作用。调整属性对广大玩家并不陌生,经常有玩家通过换装备来实现人物属性的调整。比如封系准备2条腰带,1条打黑宝石,1条打光芒石,在不同场合下有针对性的选用。但是用装备调整人物属性存在很大的限制,首先是占空间,出门携带2套装备明显占用了大量的行囊空间。其次装备所能调整的属性幅度不是很大,始终是以人物的+点占主导作用,装备只能在一定的范围内进行微调。坐骑的出现其实是为玩家提供了更大的属性调整范围。满级坐骑能提高人物近60余点属性,远远高于装备所能调整的范围,通过调换坐骑来变换属性的效果将会更加明显。坐骑的另一大作用就是提高召唤兽的战斗能力。仔细分析后可以发现坐骑的技能与坐骑的+点一样,也存在攻防御不能两全的情况。坐骑技能有10个,各自与不同类型的召唤兽相对应,老谈用表格将坐骑技能与对应的召唤兽类型列出。产生属性需求分歧的根源是因为玩家所处的游戏场合不同。梦幻中通常的游戏场合有2种,人与NPC的战斗,人与人的战斗,老谈称其为“活动场合”与“PK场合”。参加活动时玩家关注的是活动效率,要求能用最快的速度杀掉NPC,对生存能力的担忧比较小,所以在活动场合中,玩家更关注如何提高自己的伤害能力。而PK场合中面对的敌人是未知的,所以对属性的需求更全面,对生存能力的要求比较高。由于玩家对属性的需求有不同,所以坐骑的+点也不存在完美方案。比较合理的方法按照主人在不同场合的需求,培养不同+点模式的坐骑,提高攻击力的活动中使用,提高PK能力的PK中使用,玩家根据需求选择骑乘。比如DT可以练1个+5力和1个3血2耐的坐骑,在不同场合选择使用。封系可以练1个+5速和1个+血耐的坐骑,针对不同的对手选择使用。不同的坐骑能起到调整玩家属性的作用。调整属性对广大玩家并不陌生,经常有玩家通过换装备来实现人物属性的调整。比如封系准备2条腰带,1条打黑宝石,1条打光芒石,在不同场合下有针对性的选用。但是用装备调整人物属性存在很大的限制,首先是占空间,出门携带2套装备明显占用了大量的行囊空间。其次装备所能调整的属性幅度不是很大,始终是以人物的+点占主导作用,装备只能在一定的范围内进行微调。坐骑的出现其实是为玩家提供了更大的属性调整范围。满级坐骑能提高人物近60余点属性,远远高于装备所能调整的范围,通过调换坐骑来变换属性的效果将会更加明显。坐骑的另一大作用就是提高召唤兽的战斗能力。仔细分析后可以发现坐骑的技能与坐骑的+点一样,也存在攻防御不能两全的情况。坐骑技能有10个,各自与不同类型的召唤兽相对应,老谈用表格将坐骑技能与对应的召唤兽类型列出。
通过表格对照可以明显发现,坐骑技能有1个攻击技能、2个防御技能、2个特殊技能。召唤兽有攻宠、法宠、血耐、高敏、迟钝等多种,1个坐骑所学的技能是无法照应到所有的召唤兽的。一个坐骑最多只能有6个技能点,只能专修炼2个技能,所以技能只能有针对某1类召唤兽发挥效果,只有按照老谈前面谈的活动坐骑与PK坐骑分别培养,才而能发挥出各个技能的特色。玩家在活动与PK中对召唤兽的需求也是完全不同的。活动时玩家一般喜欢用攻宠干净利落的结束战斗,对攻宠的生存能力考虑较少。PK中玩家更多仰重法宠与血防宠,非常重视召唤兽的生存能力。所以坐骑技能也可以按照活动与PK2条路线进行培养,活动坐骑可以学天火卷,提高召唤兽的杀伤力,PK坐骑则可以学习赤电卷与苍雷卷提高召唤兽的生存能力。综合上面的分析,可以发现坐骑的培养方向比召唤兽简单了很多,分类比较单一。坐骑基本可以分成“活动坐骑”、“对抗坐骑”、“专用坐骑”3大类,每种坐骑各有对应的应用场所。活动坐骑:主要作用是提升玩家与召唤兽的伤害力。加点方式是+全力或+全魔,学习天火卷技能。适用于玩家与NPC对抗的场合,在节假日活动、周日活动、捉鬼等追求效率的场合能发挥出很大作用。点评:这类坐骑的特点是追求最大限度提高玩家与召唤兽的伤害,忽略防御等其他属性。各类活动中玩家第一追求的就是效率,结束战斗越快越好。由于活动中怪物的能力不是很强大,防御能力基本可以忽略。在节假日活动中评价标准就是杀伤力的大小,玩家都会想尽量办法提高自己的伤害能力,比如LG不惜降低10%的防御也要变蝴蝶。活动坐骑正是为满足玩家的这种需求而存在。对抗坐骑:主要作用是提升玩家在PK时的对抗能力。加点方式是按门派需求均衡分配体耐速,学习防御型的技能。在帮战、比武、擂台等玩家相互对抗的场合能发挥出及大作用。点评:这类坐骑的特点是追求提高玩家的综合能力,以达到攻防兼备为目标。每当帮战、比武时,血符、防符也是大量成交的时候,从中也可以感觉到玩家对要提升自身的综合能力的渴望,对抗坐骑正是为提高玩家的对抗能力而出现,攻系提高血耐、封系提高速度会成为对抗坐骑的主要+点方式。专用坐骑:这类型坐骑+点方式另类,学习特殊技能。这类坐骑一般都有比较针对性的用途,主要是为实现某种战术而特别训练的。比如通过学习+-速度的技能,培养出超高速宠或超迟钝宠。点评:这类坐骑的特点就是专业性非常强,非要配合某种战术操作,坐骑的能力才会得到发挥。训练这类坐骑的一般都是各个等级段的顶尖玩家,这些玩家在人物能力上已经达到极限,很难再最求突破了,所以他们的关注点从装备、属性等硬件方面转向了操作、战术等软件方面。但是顶尖的战术需要有顶尖的对手才能发挥,一个服务器里高手数量有限,大多数战斗都能凭借装备或修炼优势分出高下,所以这类特殊坐骑注定发挥能力的机会有限,也注定了培养这类坐骑的玩家数量有限。谢谢,希望你能满意~~
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