地城下42级驱魔1000多龙之谷攻击力怎么算算高吗?

DNF42级驱魔 带什么装备以及技能加点 明确点的_百度知道
DNF42级驱魔 带什么装备以及技能加点 明确点的
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法驱带布甲,可以带魔爆散件,低级装备要求不高可以带相等的职业套就可以了,加点通用的不用说了把?后跳送的,加个一级跃翔,天使祝福满,破魔符满,冰圈满,压制满,黑暗满,白虎满,落雷满,狗刷图可加五级,星落打加一,刷图只加魔法技能,物理可完全不加,就加星落一级保护技能,虎袭加一
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玩了几年的DNF驱魔,如今进入到一个瓶颈期了,很早就想写这个了,现在可以动手了,这里要特别感谢我的好友ST战队的疯狼及国服第一机械的天蝎座,他们是我的PK意识提升了很多。  首先 驱魔这个职业不是网上所说的要么我走法系怎么怎么样,我走力系有如何如何对那个,技能的运用完全看个人,善于挖掘细节是你的技术与众不同的根本。  我是ACT1时代的玩家,SP点比网上正常的点多20点,全任务完成1号天赋是7103点,2号是7084点,PK走控场双修+点路线,刷图走暴力控制路线。  先说刷图点 2号天赋  这里的刷图是没有考虑所谓的强化多少多少,走极端什么什么,完全走一般路平民线也让你打的小招轻松过万的加点,我有许多招式比满级都低一级,由于只低1级,不影响到该技能的威力,但节约下的SP使得整体威力加高。装备推荐附魔的体卡,23的在我们安徽1区也才每张60w,上衣和裤子没条件的副力量,有条件的选择物攻。  启示类 武器祝福10J (增加命中同时+整体的物理伤害)  神击类 直拳冲击30J出EX类(2J) (CD短的高物理攻击,由于TP点问题所以只2J强化20%攻击)  恶魔类 恶魔之手30J (CD短,可以对物理防御的敌人形成有效的伤害同时可配合直拳形成连击短频快)  驱魔类  空斩打5J(前置技,刷图不是PK,没必要满)  落凤锤28J 出EX类(3J) (加为ES后效果最好的小招,大范围,杀伤力不俗)  破魔F 5J (只是做前置,)  潜龙1J (只是做前置,)  烈焰脉轮17J (这个就没必要说了)  寒冰脉轮3J (只是做前置,)  星落打5J (只是做前置,前置技,刷图不是PK,所以也没有强制)  巨旋风5J (只是做前置,)  白虎20J(比满级少1J) (这个就大有讲究了,白虎可因场上的数量多少而增加攻击力,20J的白虎可以对怪物形成有效并长期的伤害,按五角星的画法拜白虎阵杀敌可大大减少刷图时的消耗,对战70J的远古真野猪时效果尤其明显,,第4图会吃BUFF的耗子白虎配合双狗可以给于有效的攻击支援,完全可以弥补没有BUFF的不利局面,第5图的异常状态之王经过测试也不会反伤白虎的攻击,65J地图幽灵列车上的盾牌军白虎的背击伤害配合ES旺财的范围石化效果你懂的,而当你单刷非常困难的深渊时,先摆好白虎防御阵,再招2只旺财,一个巨旋风下去,引出来深渊BOOS,对方会在双狗和白虎阵的配合下被你的无色和觉醒打的毫无还手之力。)  玄武12J ( 双狗配合你懂的 )  狂乱锤击17J(比满级少1J)  大风车15J (比满级少1J)3板斧系列之第2招  无双击12 J (比满级少1J)  (3大物理无色技,片杀伤害随心所欲,无论面前有多少敌人都不怕, )  觉醒 苍龙逐日12 J (3大觉醒之一) 被动觉新1J  战斧精通17J(比满级少1J) (拿斧子刷图被动增加伤害,)  EX类  被动系 力量3J (增加物理伤害)  体质3J(体质和血挂钩,同时增加物理防御,体质越高+的物攻宝珠和武器祝福的伤害就越高。)  主动系 玄武3J (群体石化) 狂锤1J(多了个高伤无色)  加强系 落凤3J (同上) 直拳2J (同上)  SP7084剩余4, TP23剩余0  总体来说这个加点爆发力强,控制输出也不错,3小招直拳,恶魔手,落凤锤的伤害可对周边小范围的敌人造成巨大伤害,冷却时间较短,3小招配合无色+白虎和双狗的配合爆发力即使是穿通常职业套无强化的平民来说也可打出相当惊人的伤害。  缺点是如果全力输出的话耗蓝量相当可观,但好在是不是所有的图都要你全力,非远古图或英雄级地图不需要全力出击。  这里由于白虎等级的关系,在刷图时如想切换为持续伤害的,看看电影带打的话,带一套60或62的真紫套和真紫连珠(或十字架),在不想手指酸的时候换上布甲和念珠或十字架,十字架的好处是减少魔法技能的冷却时间,同时增加你的四围和双防 按照前面所提的摆阵方法只用跑位,放放白虎,怪逼的太近了,快捷切换斧子直接一个物理无色小爆发下开路后继续换回来打,这样省蓝。由于是布甲,MP恢复要快于板甲,其次因为驱魔无色时霸体且是面积型攻击的方式,周围攻击你的怪物会瞬间被打开,不会对自己造成伤害。由于BUFF加成和技能等级的关系,穿戴布甲拿斧子的伤害也是比较客观的,落凤锤伤害减少一点。直拳的伤害相对减弱了些,无色伤害大概减弱30%,但白虎伤害提高,恶魔伤害提高,由于EX玄武的存在石化效果配合阵发也是可以的。  当然不能和纯法的驱魔去比持续伤害,因为加点的侧重上不同,不过你可以随心情立马切换装备,霸气外泄吧。
驱魔加点PK点启示:缓慢愈合 满
武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用神击:虎袭 1(强制)
勾拳 1驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1
战斧精通 满
星落打 5 (强制) 疾风打 1
朱雀 1(封位)恶魔:黑手 1(系统送的)通用:蹲伏 1
后跳是系统送的驱魔加点刷图点空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
dnf42的相关知识
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出门在外也不愁dnf的42级驱魔怎么加点 sp2200多 详细点_百度知道
dnf的42级驱魔怎么加点 sp2200多 详细点
武器祝福 5级。为了那5%命中 净化 1级 虎袭 1级。1级伤害很低,但是却能把对手仍到角落里,并且有时能接上狗 星落打 5级出强制。这个技能绝对够狠,但是就是因为太狠了容易打出保护而无法继续连招。 为什么出强制呢?就是由于这个驱魔都应该会的连招:疾空旋风破+C停止+XX+狂乱锤击+C停止+XX+星落打,所以这个技能得出强制。还有推荐套简单点的XX+空斩打+XX星落打,也必须出强制。这套连招优点就是,即使有些卡也一样能连上,而不会出现XX空斩打+虎袭把仍到地上,由于卡星落打挑不起来的尴尬 空斩打 8级或满。我是满了,因为可以空斩打直接接狗,但是感谢至尊6 TIME提醒,如果装备好的话:贤者戒指,王者之星有任何一样(有时装的前提)8级也可以接狗了 落凤锤 5级或者满。有人把这技能做主攻,有人把这技能做牵制、吓虎人,不一样打法,没固定加法,大家看喜好吧 破魔符 混驱偏力型 5点;混驱偏魔或者纯魔驱 满。攻击不高,减速效果不错 脉轮烈炎 满。硬直和火属性伤害,连招必备。驱魔攻击虽慢,但每下让你后仰,拼拳头?谁怕谁 压制符 满。把对方仍到弗旦缔秆郫飞惦时定江角落里一个压制符,狗上人冲,等于关门放狗 白虎 混驱偏力 3级;偏魔 10级 玄武 个人意见是满。狗的确不是什么无敌武器,高手也不太容易中狗。但是谁也不敢否认,一旦驱魔招出了狗,任何玩家都要分一部分精力去关照它,因为被狗咬到是非常痛苦的(减6000物防、6000魔防,动不了、解除不了)可以说是驱魔牵制对手的最好技能 狂乱锤击 满。主要输出技能,要出强制,理由是前面那套连招 疾空旋风破 5级。这个技能许多朋友可能不太理解,这是5段以前,大部分驱魔用的必杀型技能。但是要知道,这个技能枪手靠跳可以躲,格斗可以蹲,鬼剑加个翔跃一样能躲。并且如果对手用后跳,则会倒地,连不上了。所以这个技能只能作为连招起手技
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空斩打:加满,加出强制,加到取消。(PK的时候很好用) 落风锤:有人说加满。我只加到15。这个技能伤害输出特别大,而且范围大, 不在一条线上,也能打中对方。 虎袭: 加1。 做为连招衔接用。 破魔符:加5。 (属于前置技能)为了后面的技能必须加到5 落星打:加10。 这个技能特别狠。而且用的时候也可以顺便等别的技能冷却。 巨旋风:加10。 中长距离攻击用。PK,刷图,都很实用,冷却时间也快。 白虎: 加3。 玄武: 我只加了2级。有人说要加满。就是放狗嘛,加那么多有什么用, 只要咬住对方,再一顿连,对方必死无疑。 狂乱捶击: 加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒 疾空旋风破: 加满。 烈弗旦缔秆郫飞惦时定江焰:这个是加些硬直和火属性攻击的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加 看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。 压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制 对手的速度。尤其是对付白手很好用。 以上就是我的加点看法。这么加完,你还会剩很多SP点。再加些什么,就看你个人喜欢了。或者是留着等驱魔出觉醒的时候用,都随便,富裕的很。呵呵
落凤锤满 :PK 高端元素必须的技能 加满的 不但有范围 而且有伤害 很多人选择了放弃,我只能说距离感很好的元素,吃空斩很少很少,没有落凤破冰墙,压起身 逼她起跳,才能更好的接近她。如果你放弃了打元素,那我也没什么值得说的空斩打满 出强制 :更高 更爽 更开心 不解释!= = 装下逼哈星落打5级 出强制:怎么说呢 这个版本还是存在着 星落保护的现象 和武器伤害攻击力有关,所以5级 基本上足够了 加满 个人感觉多余 出了强制就行了 过高伤害的星落打会导致 无法高浮空巨旋风5级 :也是一个很高的伤害技能,也能起到连招过渡的作用,但是为了给别的法系技能省出SP,5级作为前置技能 刚刚好狂锤乱击 +满出强制 :作为一个核心的物理技能,有人说不要在DNF里相信几率一说,我要告诉你的 是满级的狂锤 晕眩概率接近是25, 1级的只有18.9 而且最后冲击波的伤害也差距非常大。特别是对战漫游的时候 非常需要这个高阶狂锤!大风车3级:非常遗憾作为主力的伤害技能之一 !我的SP只够加到3 未来地图SP会越来越多。尽量补满风车。有人说风车1级就够了 起手的技能!。我要告诉你 1级风车和满级的风车 伤害差距 接近百分之40!什么感念?虎袭1级 勾拳1级快速起身1级跃翔1级法系辅助技能: 白虎15级 :尽量加满 为什么作为物理系的 一样白虎加满呢 满级白虎太。。,对方多攻击白虎的时间 就是你抓他破绽的时机 空斩打 勾过去吧!即使没有冰圈 物理流一样很IMBA 而且同门内战时 15级白虎 能让你 面对任何法系 不劣势破魔符 10级 :为了出落雷符的!当然压起身的效果 相当不错落雷符 1级 :有控场的效果 加多意义不大玄武+满:招牌 为了持续时间。加满 需要的! 黑手1级 连招过渡!无论时耍帅 还是对枪系 实战都很重要烈焰脉伦+满:火圈当然满啦!力量命中攻击硬直 能让你更可怕!武器祝福: 没理由不满阿!5级的武器祝福 固定提升200多攻击力 用了都知道 等于你的武器 直接+11压制符满!!!!!居然忘记了 加上这条!潜龙也满。
·基本变化篇一:职业基本外貌改变基本移动速度增加改版后所有已经生成旳圣职人物技能初始化为了职业旳平衡性,金身伴随着炼级旳提升所提升旳施法速度删除二:共通技能变化篇1空斩打攻击攻击范围增加2虎袭圣职人物生成时,基本给于旳慢速恢复技能变更为虎袭现在圣职人物生成后,1级旳时候就能使用这个技能技能抓住敌人并且扔出去以前一直按住技能键不放旳话能更强力旳把敌人扔出去固定伤害旳计算模式变化为物理攻击力%加固定伤害3慢速恢复原我自己物生成时给与旳慢速恢复技能,改版后边更为虎袭现在圣职级别至少要达到5级才能学习此技能随着技能学习级别变更,能力值同时变更完毕伴随着体质属性旳增加,恢复旳量也会随之增加技能SP消耗量调整4武器祝福体质属性越高,技能BUFF增加旳攻击力也越高技能基本增加旳攻击力减少,体质属性越高,能增加更多旳攻击力5幸运一击技能攻击力减少三:驱魔技能篇空斩打:10级147%浮空165%加34武器物攻落凤锤:20级200%武器物攻加3808冲击波攻击冲击波范围400PX[范围增加了60PX冲击波攻击基本翻倍]破魔符:5段攻击每段112%武器魔攻减速比例40%[貌似降低了]减速时间5秒,减少20%攻击以及移动速度,当然攻击致死不死精灵之类旳还是会回25点红以及17点蓝。蓄力将增加攻击[能蓄力了貌似增加20%而且能强制镰刀精通:普通攻击增加100%增加10%暴击增加50%出生命斧头精通:普通攻击增加100%追加攻击比例30%攻击力为武器攻击60%脉轮:寒冰以及烈焰:增加105点力量5.5%命中50%僵直或105点智力15%释放[新]疾风斩:CD6秒前冲攻击力120%挥舞攻击4800%眩晕比例有强制[新]升天阵术:CD5秒攻击力200%加1548浮空力233.3%范围300PX有强制星落打:779%-1558%[增加了][新]月光闪:389%-467%法术攻击远处敌人234%法术攻击CD7秒压制符:CD20秒持续20秒HP有所减少,其他效果不变白虎:CD变为5秒攻击上升HP减少其他效果不变[CD少一秒]玄武:HP增加9级为7800点HPCD60持续59秒]巨旋风:近身攻击减少其他不变狂锤:CD25秒228%武器物攻最后攻击343%,范围363PX冲击波3420效果不变疾空旋风破:CD变成30秒253%武器攻击最后攻击505%落雷符:CD变成20秒持续10秒落雷间隔:0.9秒同时落雷3个攻击力189%光属性[落雷速度变快,攻击提升20%][新]无双锤;CD40秒抓取时284%攻击锤下1989%攻击
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出门在外也不愁梦幻59WZ伤害多少算高啊_百度知道
梦幻59WZ伤害多少算高啊
打符说1000我5力JN点满扇<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a695f5伤<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad破血盔满玛瑙坐骑42级加5点伤害我应该加伤害啊
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种扯淡视 1000伤DT 些玩 乱吠 365武器 DT确1000 WZ绝 WZ59满技能 全力比DT裸伤少120 说全力 装备 DT能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a WZ能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a同水平 用怀疑 1000能 69都行 种没玩乱说 直接视 真 69WZ 武器430 全身非级别 70简易 7玛瑙 简易衣服13力 坐骑2.22全力 <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006a40伤 水平等于DT1200伤害(非级别极限伤害 属性 般都堆于DT说 没级别1200非苛刻)F<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e 武器365 能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a都算超 跟DT920差 坐骑全部弄勉强880吧 等于DT1000伤裸伤本相差<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f0
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5力WZ做任务候用 像PK种 5LWZ 根本没用 PK 速度才重要 封住切说
59WZ带70WJB 伤害700+
说全能 抓鬼能打少少点血
要是想玩的爽. 就得上线打临时
那个坐骑的成长弄到最高. 其余装备的浮石什么的,还可以加伤
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