魔兽rpg地图地图编制器的问题!急

魔兽争霸地图编辑器的几个问题(高手来帮我!)
魔兽争霸地图编辑器的几个问题(高手来帮我!) 80
1、如何让大门(如精灵之门、钢铁之门)要用钥匙才能打开?
2、魔鬼钥匙、月之钥匙、太阳钥匙、三月之钥、鲜血之钥都有什么作用?能不能设定成一个小剧情?
3、地牢长刺如何自定一个触碰式的开关? 就像冰封的战役里一样
1:写上这样的触发就可以了
事件:单位 - 单位进入 XX(区域)
条件:((进入单位) 拥有XX(物品) 等于 TRUE
动作:可破坏物 - 打开 XX(大门)
2:应该是某些战役里用来开门的,能
3:在地刺那里放上一个区域 加上这样的触发
事件: - 单位进入 XX(区域)
条件:无
动作:
For循环整数A从 1 到 8, 做动作

Loop - 动作

特殊效果 - 在 (从 (XX(区域) 开始,距离 100.00 ,方向为 (45.00 x (转换 循环整数A [R] 为实数)) 度的位移) 创建特效:(刺的效果)

特殊效果 - 删除 (最后创建的特效)
特殊效果 - 在 XX(区域)的中心点) 创建特效:(刺的效果)
特殊效果 - 删除 (最后创建的特效)
单位 - 杀死 (进入单位)
不懂的话加这个群问
群:
BSLS的 
1.T 
单位进入区域 
单位类型为小精灵 
创建XX单位在Y区域 
删除触发单位 
不懂T先学T,U9通魔区的教程很详细 
2.T 
单位释放技能 
技能=XX 
选取技能释放点以X为半径的圆圈内的符合匹配单位的所有者是触发单位的敌人的单位做动作 
创建辅助单位 
命令辅助单位丢X技能选取的单位 
3.敏捷影响 
单位属性里面有攻击速度
其他回答 (7)
用触发器

具体到求助
魔鬼钥匙、月之钥匙、太阳钥匙、三月之钥、鲜血之钥都没什么作用的。
第2个问题,我想说的是无论什么物品都可以设置为剧情物品,这个需要触发检测条件的写法。剩下的也都要用到触发,但是由于问题的样子不方便讲,如果你有写触发一定的功底,想学这些,你可以加我的QQ:(说明来意呵呵)。
你圈的都没用
要有攻击的和防御的加点血就行了
(从 (XX(区域) 开始,距离 100.00 ,方向为.

自己编辑 触发器啊
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸刷怪触发器!怎么编??急!!!_百度知道
魔兽争霸刷怪触发器!怎么编??急!!!
编辑一个刷怪的触发器!详细点!最好1
即每多少秒出一次怪) 环境,选完后:如果你想出的怪是很多种且的话: 单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度) Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家。 如果你想出的怪按顺序出的话,进入地图测试,最好是给电脑)at ***(创建的位置,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到) ***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个) 最后首先,你要先设定一个区域在地图中,刚才那个) 回到主对话框,打开魔兽地图编辑器(WE) 按F4,有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,选完后。 事件,刷怪就完成了: 单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作) Pick Every Unit In *** (功能 - Units In Region Owned By Player,就要多设定几个区域,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍:在“创建的位置”里,这个应该会弄吧,一直按确定就行了:(***表示触发器中的蓝字) 第一个。 第二个: 时间 - Periodic Event(周期性事件) - Every *** seconds of game time(***表示你要的时间。 全部弄完后,是 全部 - Wait ***(等待的秒数)seconds 还有:没有 动作,就在每个动作之间多设定一个动作。 备注,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees 备注,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调),接着是and do *** (单位 - Issue Order Targeting A Point,你想在多个路口刷怪的话,在照着上面的方法弄就行了,进入触发器编辑器
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其他2条回答
这个触发适合FF里的兵营刷兵,然后打开事件触发器。如图编写。动作→右键→新动作→动作类型→单位→自己选择要刷的东西。把原来的对战初始化删掉。新建一个触发:事件→右键→新事件开端→时间-循环失去的时间→自己选个秒数。依次选择首先在地图上画一个区域
做一个刷怪的触发器。 你看看这个。 (图文并茂)
......希望能帮助你。
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出门在外也不愁请教一个问题关于模型缩放太大的!_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
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请教一个问题关于模型缩放太大的!收藏
就是用导进去的地形模型
如何将单位缩放到很大
但是看着人物在里面走几步路就看不见模型了。
1楼 10:55&|
相关的贴子58373338相关的图贴
2楼 11:30&|来自
走几步看不见模型是什么鬼什么是蜘蛛?就是被大便喂大的兵种之一,就是和腐球Lich齐射可以直接送你英雄会祭坛的单位,就是和结合可以干掉任何对手的单位,就是用蜘蛛头和蚂蚁身子拼起来的单位,就是魔兽历史上最万金油的单位。
3楼 11:53&|
重算点的范围
4楼 12:31&|来自
5楼 12:47&|
6楼 12:49&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或魔兽地图编辑器问题,WE高手进!
魔兽地图编辑器问题,WE高手进!
1.我怎样让山丘之王的人物形象、头像都变成和水元素一样?(我在物体编辑器里找不到图像)2.怎样改变技能的名字和图标,却不改变技能的动画效果和最终效果?(技能图标能够自己做吗?)
以上问题,如需AI编辑器的话请用英文来说(我的编辑器AI是英文的)
1:如果你找不到水元素的图像,建议你在物体编辑器里找到水元素,然后找到人物形象、头像、复制地址到山丘之王上面就是了
2.比如烈焰风暴
还不懂的话,加我Q
技能的图标
游戏中的技能名字
的感言:各位都很辛苦!加油哦 相关知识
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