炫舞炫舞匹配系统是什么?

51新炫舞_百度百科
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《51新炫舞》是首款由上海我要网络发展有限公司自主开发的音乐舞蹈类网络游戏。独树一帜的游戏玩法,青春动感的人物造型,奢华浪漫的游戏场景和可爱的偶像熊猫PIKU共同组成了《51新炫舞》异彩纷呈的世界。《51新炫舞》上线以来,惊喜从未间断:颠覆传统的趣味模式,惊险刺激的星座挑战,另类创新的魔法飞骑,更有可以让玩家笑傲舞林的个人争霸赛,让玩家在游戏里天天保持新鲜感,永不厌倦。 51新炫舞官网: 游戏类别,音乐休闲游戏平台PC,网络游戏开发商上海我要网络游戏画面内测时间日运营方式道具收费
[1] [2]1、极具视觉美感的画面
游戏画面卡通渲染的人物兼具青春动感和细腻神采,多样的游戏场景灵动而富有视觉冲击力,虚拟偶像PIKU舞池助兴,新炫舞的画面点点滴滴都能带来美感享受。
2、独树一帜的游戏玩法
新炫舞颇具特色的“节奏型”玩法,强调玩家跟随音乐的抑扬顿挫和旋律正确的击打按键,不仅考验速度,也需要一定的乐感。
3、丰富强大的功能系统
后续版本有功能丰富的家园系统能让玩家充分发挥的精神,拟真的舞团让玩家自由经营,此外还有挑战性的闯关模式。[3]新炫舞的基本操作分两种模式。在四键模式中,只需要击打 “上、下、左、右” 和空格键即可。在八键模式中,需开启键盘最右边的数字键位后操作,分别为:上(8)、下(2)、左(4)、右(6)、左上(7)、右上(9)、左下(1)、右下(3)。游戏人物1、四键模式
第一步:在音乐前奏结束前几秒,在屏幕下方会出现圆形倒计时器。倒计时器共转2圈8秒。第2圈开始,圆形中心依次出现4、3、2、1,提示即将开始输入箭头。
第二步:当计时器中心倒数到2时,在计时器右侧有箭头输入条。
第三步:当倒计时到1时,屏幕下方会出现节奏波。节奏波由下往上快速升起。
第四步:当蓝色节奏波抵达箭头输入条下方的临界槽时,细槽会发出蓝色荧光,此时输入箭头,要在波尾端消失前完成输入。
第五步:如果箭头输入条中有空格键,则空格键下方会出现一个节奏条。节奏条抵达临界槽时,细槽闪蓝色荧光,此时击打空格键。
最后,按照节奏波和节奏条的频率,依次轻快地输入对应的按键。
2、八键模式
第一步:与四键模式一样,在音乐前奏结束前几秒,在屏幕下方会出现倒计时器。第2圈开始,圆形中心依次出现4、3、2、1的数字,提示开始输入箭头。
第二步:当计时器中心倒数到1时,屏幕下方会出现蓝色的节奏波。节奏波由下往上快速升起。
第三步:当节奏波抵达按键下方临界槽时,细槽会发出蓝色荧光,此时输入箭头。键位操作为:上(8)、下(2)、左(4)、右(6)、左上(7)、右上(9)、左下(1)、右下(3)。
第四步:如果箭头输入条中出现了空格键,则在空格键下方会出现一个橙色节奏条。当节奏条抵达临界槽时,会闪荧光,此时击打空格键。
最后,按照节奏波和节奏条的频率,依次轻快的输入对应的按键。
3、判定标准
一个箭头输入条内包含4个输入格。如果一个箭头输入条中的四个输入格都100%击中,会得到WOW的评价。这表示在规定时间内完美地击中了每个按键;如果在规定时间内稍微延迟击中了某一个按键,则会得到的评价;如果错误击打了一个按键,或落下了个别按键的话,只能得到NORMAL或者的评价;如果落下了每个按键,或者全部击打错误的话,就只能给MISS判定。[4]游戏画面在游戏大厅中,点选右上角菜单中的“系统设置”标志,出现游戏设置对话框。在“画面设置”中点选自己需要的设置,然后确认。
在“音乐音效”中用滑块确定自己需要的音效高低,然后点选自己需要的按键音效,确认之后即完成了游戏的系统设置。[5]1.频道选择
游戏设置:新手练习场、普通练习场、自由练习场,每个场次对应相应难度的歌曲。频道选择新手练习场:歌曲难度限制1~5星
普通练习场:歌曲难度限制1~6星
自由练习场:歌曲难度无限制
1)练习场选择。按难度高低依次有:新手练习场,普通练习场,自由练习场
2)频道选区。选择频道,然后点击“进入频道”.蓝色槽若充满则表示人数已满
3)玩家个人资料。包括昵称、等级、排名、经验值、51点、代币、游戏币数量、活跃宝箱
2、游戏大厅1)快捷菜单栏。从左至右依次为:炫舞世界、商城、个人管理、选择频道
2)快捷菜单栏。从左至右依次为:任务、结婚、社交、邮箱、记录、挑战
3)游戏模式共5种。PK、普通、情侣、速配、生存
4)房间编号
5)房间内男女玩家人数:红心代表女玩家,蓝心代表男玩家
3、准备室1)快捷菜单栏。从左至右依次为:商城、个人管理、任务、结婚、社交、邮件、记录
2)歌曲选择。一共有10个难度星级的歌曲供玩家选择。选择好后此区显示歌曲名称和难度
3)场景选择。一共有20余种漂亮场景供玩家选择
4)游戏模式和玩法。共有5个玩法和12种模式
5)聊天区。支持群聊12:-9和私聊,以及大小喇叭功能1、团队PK模式
每当打出的时候,可以让对手的某一队员暂时退出比赛的死亡模式,让逊色的对手没有表现机会。模式中落后的玩家还会遭受变形魔法的惩罚。
2、情侣模式
互相较量哪对更加有默契。配合得越好,HEARTTIME次数就越多,这意味着就是最完美的一对。换好衣装,携手共舞,这里是为情侣们准备的天地。
3、速配模式
这个模式能充分发挥舞蹈才能,SHOW出最棒一面,来与玩家配对,得到那个彼此互相欣赏的人。
4、普通模式
1-8人在炫丽的场景中共同起舞,这就是体现个人实力的团队模式。在团队模式中,玩家可以与多达7人一起比试舞技,看看谁是斩获战果最多者。
5、生存模式
这种模式只允许玩家随机选歌,并在游戏中玩出无限的combo,不能容忍任何一个失误。
6、LUCK模式
每积攒到3个WOW就能获得一次抽奖机会,奖品包括金钱、经验以及稀有道具。
7、激斗模式
两支队伍针锋相对,比比谁先达到规定的分数,是对耐力和冲劲的考验,不再被变狼变羊的恐惧所羁绊,努力向高分冲,为团队争得荣誉。
8、减肥模式
游戏时,玩家通过不断打出WOW来领取饭团,每打出3个WOW即可得到一个,可以用来扔输的玩家。
9、跳绳模式
这种模式分为三个阶段。第一阶段玩家只需要根据节奏输入空格即可,第二阶段按键会增加,玩家进入FEVERTIME时积分会加倍。第三阶段为FEVERTIME.在界面中会有一个爱情沙漏,通过以百分比计算为单位(WOW数量/轮次),结算时以百分比的高低展现情侣互动动作。
10、变身模式
这模式下玩家通过连续打3个WOW获得一张选票。游戏结束时所有玩家显示数字编号,点击相应数字键给玩家投票。若喜欢本局的变身效果,也可以给自己投上一票哦!得票最多的玩家当场被变形,并保持3分钟,且换装无法改变。玩家被变形后将无法“说人话”.如被变成小鸭,在聊天框打出任何字发送都变为该物种的特定语言。(私聊和喇叭不受影响)
11.炸弹模式
在一局游戏中,你很可能几次中弹哦,所以要加强你的视听,提高你的警觉性,不要以为这一刻“炸弹”扔给别人了,你就可以优哉游哉了!炸弹传递过程中,如果未能引爆,炸弹将进行升级。升级后的炸弹若爆炸后会对周围的玩家进行波及,若周围的玩家能打出wow则将躲避爆炸。炸弹的等级分为三个等级。第一个等级只会影响到自己,第二个等级将影响到左右两边各一名玩家,第三个等级将影响到左右两边各两名玩家。为了不成炮灰,就努力打出WOW吧!
12、猜拳模式
比赛选手通过固定顺序依次进行猜拳,落败的一方换团队中另一名成员继续猜拳比赛。遵循石头剪刀布的比拼规则;布&石头;石头&剪刀;剪刀&布;赢计1分,淘汰无分。每胜一次计一分。若某个玩家比赛猜拳时出现MISS,则立刻判负,换另一名成员上来进行猜拳比赛。两方成员都miss,都算出局且不计比分换第二组玩家进行猜拳比赛!
13、打豆豆模式
在游戏过程中会出现让玩家选择武器的环节,武器是异常的玩家则为豆豆。游戏分为两轮,第一轮为玩家自由按键,第二轮豆豆玩家将站在舞台中央接受其他玩家的敲打!玩家每次按下Space代表一次攻击,而豆豆玩家按的Space则代表抵抗了多少个攻击。在这两轮比赛中,每个玩家后方有一个标识。该标识为玩家的按键击中率,AllCombo的玩家怒气槽会满,并显示高亮,槽满时可以显示为一个怒火的图标。豆豆的槽为倍率槽(槽满后,会出现一个乘2标识),当豆豆打到AllCombo后,到打豆豆轮次时,玩家的Space按键会乘以2倍。
14、捉鬼模式
游戏开始前,将指定其中一个玩家“鬼”的身份。
游戏中其他玩家要尽力打出“WOW”以获得线索,“鬼”可以使用道具干扰其他玩家,游戏结束后通过投票找出谁是“鬼”.30秒内不进行投票,将按弃权处理。
若鬼被捉住,每位捉鬼玩家额外得到50点经验值,100点游戏币,鬼得到的游戏币和经验值为0.
若鬼逃脱,鬼得到其他全员的经验值和游戏币奖励。
15、心动模式
每当两人同时打wow时,积累两人的心动值。进入心动时刻时,两人得分和心动值加倍,最后心动值决定排名,心动值相同则按得分排列。
16、比舞招亲
比舞招亲模式男女玩家皆可开启房间,且进入房间者无性别限制,房主成为征婚者,其他玩家是应征者。游戏开始前3轮为热身阶段(与普通模式相同),进入争夺共舞阶段时,以每一轮玩家的分数为前提进行分数的排名,分数排名第一的则上前与征婚者共舞(若分数相同则从同分应征者中随机选择一名上前)。游戏结束,征婚者按照自己的意愿选择适合自己的伴侣,若房主没做操作则系统默认与其共舞次数最多的应征者。[6]1、界面说明
1)箭头滑行轨道太古模式界面说明2)太鼓鼓面
2、玩法说明
第一步:在箭头滑行轨道中出现一系列按键,包括方向键(彩色箭头)和空格键(蓝色方块),从左至右往鼓面方向运行。
第二步:在第一个按键到达鼓面正中的时候,快速敲击相应的按键。
如几个按键接连出现,则在这些按键经过鼓面的时候迅速的逐个敲击。如击中则会发出浑厚的响声,并显示相应判定。[7]1、界面说明
1)滚珠槽。经典玩法界面2)滚珠。从左至右在滚珠槽中滑动。
3)临界点。标示该敲击空格键的位置。
2、玩法说明
第一步:输入槽中会出现箭头,滚珠槽中的滚珠快速的从左往右滚动。
第二步:在滚珠未到达临界点时,依次敲击输入槽中的箭头,正确击中的键会显示绿色。
第三步:在滚珠到达临界点那一刻,迅速利落的敲击空格键。如正确击中,则滚珠处会发出炫目的光。[8]机车女孩
类型:上衣
介绍:在恣意的激情中飞扬,与火热的心情拥抱。
类型:套装
介绍:可爱而迷人,迪斯尼风成熟的。
自己的节拍
类型:裤子
介绍:有自己的地盘,要自己的狂野节拍。
类型:鞋子
介绍:童年的暖暖记忆,在温馨的时光中纷至沓来。
类型:发型
介绍:冰蓝的时光,记录着那段简单的爱恋。
类型:配饰
介绍:怀抱着童心,更期待着一生的美好契约。
类型:配饰
介绍:奢华是一种价值,更是一种气质和身份。[9]棕灰登山包 配饰 非卖
介绍:时尚简约的设计、精彩的用色搭配,这款个性十足的登山旅行包让你旅行全程好心情。
追逐者夹克 上衣 非卖
介绍:百搭又实用的皮衣,可以根据造型需要,用一些小配饰,就能拗出各种不同的轮廓造型。无处不彰显着你的帅气魅力。
露比配饰 非卖
介绍:可爱的露比包包是09年的时尚新宠儿,卡哇伊的造型。
克斯配饰 非卖
介绍:森林之王,性格刚烈,力大勇猛,野性尚存,护领地,善攻击。对一切陌生人和入侵者有着强烈的敌意和杀伤力,但对喂养它们的主人却绝对忠诚和服从。
雪之羽套装 套装 非卖 ??
介绍:性感闪亮衬衣、洁白的天使羽翼为你演绎着“魔鬼的身段天使般美丽”。高贵中透出性感,妖娆中却满是脱俗。
长发 发型 非卖
介绍:帅气的鸭舌帽换个方向展现不一样的风情。此款造型充满了嘻哈风味,搭配上HIP-HOP风格的服饰,动感十足。
侠配饰 非卖
介绍:是城市英雄,正义的化身。带上它不仅仅自豪无比,还可以吸引羡慕的眼光。
迈克尔·杰克逊套装 非卖
介绍:《51新炫舞》为了纪念“”,特别推出“迈克尔·杰克逊”经典舞台时装,与玩家一同纪念那个太空漫步的身影。
擎天柱套装 非卖
介绍:具有深远的影响力的动漫英雄人物形象擎天柱,一句“汽车人,变形出发”更是成为了每一位变形金刚迷最为熟悉的话语。[10]最低配置:
操作系统:Windows XP
:P4 CPU 1.0
内存:512 MB
显卡:Geforce 4 TI 4200 ATI Radeon 8500[11]1、客户端
客户端版本:V1.67
文件大小:2.23G
发布时间:
客户端MD5验证码: 9c32fababa6affef45611
补丁版本:V1.67
适用版本:V1.67
版本大小:162M
发布时间:
补丁MD5验证码:26cab7228e7bba4b6ed89[12]
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炫舞是什么游戏啊 300
qq游戏!一个很好玩的网络游戏
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跳舞的。QQ游戏,按键盘
跟劲舞团一样&
推荐使用QQ2010正式版,只有在正式版的QQ名片上可显示6级和7级图标!QQ老版本用户不能点亮6级和7级图标,并且不能看到好友QQ名片上的6级和7级图标,会显示为空白图片! 传统模式:
完全由传统操作构成的游戏模式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。支持4键和8键形式
节奏模式:
全程使用节奏操作的模式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。节奏模式更强调操作的节奏感。支持4键和8键形式
炫舞模式:
默认的对局模式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“special show”段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。节奏段落更强调节奏感,带来更强烈的刺激。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。支持4键和8键形式
动感模式:
强调节拍感的游戏模式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入Triple Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况进行perfect判定动感模式更突出把握节拍的感觉,乘着节拍连续的完成每组操作,敲响节奏带来的乐趣。支持4键和8键形式
乐普模式:
本模式支持一人或一人以上玩家进行对局,不支持8键操作,允许使用反键。在道具使用上与动感模式相同,在竞技场中同样允许使用本模式进行对局。在对局中,玩家需要使用上、下、左、右、空格,五个按键进行操作。操作回合开始前,按键区将刷新显示本小结的所有音符。扫描线将左右移动,在扫描线接触到音符时,玩家需按下相应的操作音符,获得判定分数。
VOS模式:
VOS模式是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,提供给玩家多轨演奏的乐趣。值得注意的是,这五轨分别对应的按键可是和节奏完全不同的。所以一定要注意看画面上的提示哦。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。所以不要放松警惕哦
太鼓模式:
在太鼓模式中,音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。音符类型为:单键音符、组合音符、连击音符。音符为:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。连击音符:
各类连击均无上限,需再指定时间内输入不少于要求的鼓面音符。太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:经验、得分、金钱加成类道具;人气相关道具;鲜花、烟花;局内特效道具;心动值增加道具;模仿其他玩家类道具;变身类道具;烟雾弹。
浪漫模式:
最浪漫的七夕,少不了最浪漫的模式。浪漫模式是对舞会模式的改进版,它将替换掉原有的缘舞模式。本模式不支持8键,不支持游戏内反键。在竞技场中不允许使用此模式对局,普通对局中,本模式无法获得舞团资源。
本模式对局人数必须为偶数,且男女玩家数量相同,才能开启对局。对局中,本模式可以增加情侣间的心动值,胜负由积攒的情侣积分高低判别。
约会模式:
约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈,展示自我,也表明心意。然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功,所以一定要慎重哦。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。
好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。支持4键和8键形式
团队模式:
崭新规则的团队对抗,将传统与节奏操作巧妙穿插,同时强调个人技巧和团队配合。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。
前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。
最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。所以如果在之前的单挑回合中落后,也千万不要轻易放弃哦。
团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。
支持4键和8键形式
抓猪模式:
在玩家群体中,有这样一种自发组织的玩法,例如玩家A向玩家B提问,B回答正确后可以继续游戏并向另一位玩家提问。回答错误的话,一般情况下可以弃权或接受惩罚。整个过程中与自己无关时可以一直跳舞,而一旦问到自己或者自己提问时,是不可以继续跳的噢。在对局结束后,分数最低的一名玩家为“猪”。这种玩法就是让玩家们津津乐道的“抓猪”!
无论你是否亲自玩过“抓猪”,但这样的玩法你一定会觉得很有趣。《QQ炫舞》即将在全新版本中推出“抓猪模式”,让您在娱乐的同时还能增长知识,怎么样,是不是一举两得呢?下面就来了解一下新模式的玩法吧!
“抓猪模式”是对民间玩法的一种改良,以传统模式操作为基本玩法。玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,答题正确就可以获得得分,错误的话可是会被变成一只小猪的哦!每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段(屏幕上出现问题,让玩家看题)、答题阶段(玩家通过一次普通操作进行答题)、展示阶段(展示舞蹈动作)。
在答题阶段中,音符操作栏中会出现音符,三个音符栏分别出现三个音符序列。
玩家在本阶段需要选择认为对的答案选项的那行进行传统操作的输入,完成输入后,问题显示框和闪烁提示文字关闭,根据操作显示判定
如果答题正确,则玩家变回普通的姿态,并正常启动舞蹈。如果答题错误或Miss,则玩家变成一只小猪,持续直到下次答对题目。
舞会模式:
舞会模式的操作方式和炫舞模式相同。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度跳右侧的数字减1。
界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。
支持4键和8键形式
道具模式:
炫舞独有的特色模式。模式中使用传统操作方式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。
道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。
支持4键和8键形式
自由模式:
自由舞步模式帮助玩家发挥他们的想象力。自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的独有舞蹈了。
自由模式虽然同样是以得分的高低来判定胜负,但参与这个模式的玩家可不是为了获胜才来的哦。跳出最炫最酷最与众不同的舞蹈,才是他们真正的追求。
疯狂模式:
全程使用传统操作方式,在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分,所以一定要把握好机会哦。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。支持4键和8键形式
斗气模式:
通过积攒斗气释放Solo段落的模式。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。
斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,最高可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。
斗气释放后将切换到Solo段落,进入Solo段落的玩家将自动移到最前排,使用节奏音符操作方式,可以获得比其他玩家更高的得分。一旦有玩家进入Solo段落,其他玩家将不能释放斗气,直到该玩家退出Solo段落。
斗气模式同样以得分的多少来判定胜负。支持4键和8键形式
斗魂模式:
和斗气一样,玩家通过积攒斗魂来释放Solo段落。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,最高可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。斗魂模式中,进入Solo段落后,仍然是传统操作方式,但将出现LV10和LV11的音符序列。操作成功可以获得更高的得分。斗魂模式同样以得分的多少来判定胜负。支持4键和8键形式
&蛋糕大战模式  “蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,于4月19日的“蛋糕大战”版本更新。玩家们可以选择1V1、2V2或3V3三种对战模式。本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈噢,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。
  在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励噢!
  进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
  本模式攻守回合共分为4个阶段:
  1 准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。
  2 操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。
  3 判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。
  4 结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。
  对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。
  注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。
  在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:
  1 完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。
  2 完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。
  3 完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。
  4 以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。
  每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分: 在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分 2.20 明星挑战模式
  1 明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。
  2 本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。
  3 副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。
  4 游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。
  5 玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度
  6 玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。
  7 玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。
  8 所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。
  9 支持1~5人对局。
  10 没有4键8键选择,一律为4键。
  11 不允许对局中反键。
  12 竞技场不允许此模式。
  13 明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。
  14 随机任务不会使用本模式。
  小关对局奖励:
  在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。
  副本奖励:
  规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到最后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。
  奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励噢!
  NPC暴走:
  当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高,并且此时NPC的特效将异常华丽噢!
  小关胜负判定:
  玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分
  玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分
  副本胜负判定:
  副本胜利:所有小关获得胜利
  副本失败:任意一小关失败或平局 2.21 乐谱模式
  乐谱模式是一种新的局内操作模式。
  支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;
  竞技场允许使用此模式进行游戏。
  操作方法
  使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;
  操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;
  必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。
  得分与胜负判定
  每个小节结尾处的空格键即为关键音符。
  每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。
  对局结束后,根据分数进行排名。
  道具使用
  以下道具不可以在乐谱模式中使用:
  宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。 2.22 浪漫模式
  浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。
  不支持8键,不支持游戏内反键;
  竞技场不允许此模式;
  此模式内无法获得舞团荣耀值;
  对局人数必须为偶数,最大值为6人,且男女数量相同;
  此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;
  此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。
  段落构成
  浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。
  操作方法
  1.单人PK回合操作方式如下:
  男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。
  2.双人舞回合操作方式如下:
  传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。
  3.Final回合操作方式如下:
  传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。也就是采用自由模式的操作形式,但?号按键只有1个。 2.23 太鼓模式
  本模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。
  基本玩法
  音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。
  关卡结构
  太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。
  音符和操作
  音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。
  音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。
  单键音符:
  鼓面:按键为F或J
  鼓边:按键为D或K
  组合音符:
  重鼓面:同时按下F和J
  重鼓边:同时按下D和K
  连击音符:
  鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符
  循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数
  重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符
  道具试用规则
  太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:
  1.经验、得分、金钱加成类道具
  2.人气相关道具
  3.鲜花、烟花
  4.局内特效道具
  5.心动值增加道具
  6.模仿其他玩家类道具
  7.变身类道具
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