剑3剑网三团队监控插件件下载

剑网3团队监控插件3.0 增加头顶报警模块
作者:晓明 来源:96u游戏网
时间: 14:50
 感谢一直以来对此插件给予支持和关注朋友
扩展阅读:
设置宏 再次优化操作模式
  3.0版修改部分----------------------------------------------------
  修正了关闭小队面板,报警框不消失的BUG
  修正了关闭小监控项,报警框不消失的BUG
  修正了隐藏团队界面后再开启时报警框显示位置不正确的BUG
  修正了处于关闭小队面板中成员,不能发布其报警信息的BUG
  修正了偶尔出现的气血,内力值显示不正确,错误报警的BUG
  3.0版增加部分----------------------------------------------------
  增加团队成员头顶报警模块(可选择开启)
  头顶报警模块开关
  效果如下
  头顶报警模块颜色是根据团队界面报警模块颜色参数来设置的
  箭头颜色跟界面报警背景颜色一致,字体颜色跟界面报警字体一致
  [06.21]【团队监控2.0版】闪烁报警!团长,治疗必备
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剑三团队事件监控插件描述介绍:
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>> 团队监控5.0 增加监控队列监控过滤选项
团队监控5.0 增加监控队列监控过滤选项
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  本为&& 发表于多玩插件区,尊重原创作者,转载请保留作者及出处!
  感谢一直以来对此插件给予支持和关注朋友
  5.0版修改内容----------------------------------------------------
  可以在界面同时显示两个监控的buff/debuff项,闪烁层颜色以监控等级高的为准
  将主菜单&开启独立报警模块&改为&开启临时报警模块&,与功能更吻合
  5.0版增加内容----------------------------------------------------
  增加临时监控队列监控过滤选项
  -----------------------------------------------------
  功能说明
  临时监控列表过滤功能
  高级过滤功能
(以上为最新内容,更多详情点击下一页查看)
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团队事件监控更新 新增特大字提示模块
00:41:20 条|来源:多玩剑网3专区|作者:luoz04|
  技能监控增加一个选项,&此项技能只对自身目标进行监控&。
  增加Npc血量监控可设置的字符串长度,例如原先0.21,0.22,0.41,0.42,0.61,0.62,0.81,0.82会因为字符串过长只能输入前面一部分即0.21,0.22,0.41,0.42,0.61,0.62,现在调整了长度限制,应该不会有问题了。
  插件目录下增加一个文件,RaidGrid_EventScrutiny 团队事件监控共享函数接口.txt
  方便大家自己修改插件,插件开发者也可以用来编写一些简单的或者小插件。
  改善大量代码,这个基本上都是看不见的,就不过多解释了。
  增加几个分类导出的命令,当监控数据太多导出太卡的时候,可以分类导出,然后再找明白的人手动合并一下就好。
  导入导出都不复杂,主要是第一次最好有个会的人教一下。
  配合插件近期新增功能,完善一系列统计相关的命令。
  调整插件初始设置为不区分Buff/Debuff/技能监控的副本难度。相应地,也再次调整插件默认监控数据,以及快速加载模块,Buff/Debuff/技能监控都是25人英雄副本的数据了,包含荻花圣殿,洞窟,龙渊泽。
  整个3.4版都没添加新功能了,只是完善插件已有功能,基本上来说,这个插件在功能方面目前已经足够复杂了,大家有兴趣可以对照着插件说明和更新日志慢慢去发掘。
  团队事件监控3.3更新:
  读条报警在屏幕中增加一个额外显示的动作条。(取自杜若superAlarm)
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团队事件监控插件3.4 大量改善现有功能
09:28:48 条|来源:|作者:luoz04|
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  多玩剑网3专区独家插件作品!
  作者“luoz04”独家发表,尊重原创作者,转载请保留作者及出处!
  ----------------------------------
  使用说明如下:
  再次提醒一下不会设置这个的玩家:
  插件虽然很复杂,但是并不难,最简单的做法就是,全部按照默认设置,什么也不改。
  也就是说整个插件的菜单设置(不管是主菜单还是各项监控的子菜单)都可以不去理会,大多数人都不需要用到这些功能的,包括常用的密聊,队聊都不用修改菜单设置。大多数玩家在默认设置下,只需要知道怎么添加监控就行了(很简单,就是点一下鼠标的事),这个使用说明,视频教程(推荐)或者问一下都行。默认设置被改过了也没关系,插件有恢复默认设置的命令,使用说明里边有介绍,或者直接问都行。不会设置没关系,怎么设置,怎么使用都是很简单的事情,基于默认设置的任何问题都好解决。但是一旦出了问题,怎么找到问题的原因并解决问题就不是一件简单的事了,所以插件的各项设置是给有需求,有时间和耐心的人研究的。不想研究又想要使用某些特殊功能的,直接问一下其他人就好了。
  此插件到目前为止功能方面算是比较完善了,如果有其他团队面板插件需要Buff/Debuff关联支持,请作者联系我交流插件接口。
  本插件的自动标记功能,配合&被标记目标选择助手 团队集火插件&效果最佳,链接如下:
  本插件的Buff/Debuff监控功能配合CTM风格团队面板1.71以上版本使用,会有额外惊喜。
  团队事件监控3.4更新:
  修改一个选项,&关联当前选中目标的战斗状态(或Boss计时)&,当自身无目标或者目标不是Npc时,使用该选项可快速开启Npc战斗计时设置,设置后建议不要做其他修改。
  Npc右键菜单增加一个选项,&此Npc出现时不监控,可Boss计时,血量报警&。
  技能监控增加一个选项,&此项技能只对自身目标进行监控&。
  增加Npc血量监控可设置的字符串长度,例如原先0.21,0.22,0.41,0.42,0.61,0.62,0.81,0.82会因为字符串过长只能输入前面一部分即0.21,0.22,0.41,0.42,0.61,0.62,现在调整了长度限制,应该不会有问题了。
  插件目录下增加一个文件,RaidGrid_EventScrutiny 团队事件监控共享函数接口.txt
  方便大家自己修改插件,插件开发者也可以用来编写一些简单的宏或者小插件。
  改善大量代码,这个基本上都是看不见的,就不过多解释了。
  增加几个分类导出的命令,当监控数据太多导出太卡的时候,可以分类导出,然后再找明白的人手动合并一下就好。
  导入导出都不复杂,主要是第一次最好有个会的人教一下。
  配合插件近期新增功能,完善一系列统计相关的命令。
  调整插件初始设置为不区分Buff/Debuff/技能监控的副本难度。相应地,也再次调整插件默认监控数据,以及快速加载模块,Buff/Debuff/技能监控都是25人英雄副本的数据了,包含荻花圣殿,洞窟,龙渊泽。
  整个3.4版都没添加新功能了,只是完善插件已有功能,基本上来说,这个插件在功能方面目前已经足够复杂了,大家有兴趣可以对照着插件说明和更新日志慢慢去发掘。
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  多玩剑网3专区独家插件作品!
  作者“luoz04”独家发表,尊重原创作者,转载请保留作者及出处!
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