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那是因为你无意中按3dmax破碎插件了它的快捷功能键 X ,再按一次就能3dmax在哪里下载恢复此功能。 42 布尔运算后材质(贴图3dmax的穿行在哪里)不能被渲染的问题。 布尔运算过后,物体会丢失自己的贴3dmax的挤出在哪里图方式和贴图坐标, 在渲染时也会给出3dmax插件一个警告信息框,重新为物体指定一个 UVW Map 贴图方式修改3dmax天正插件器就可以了。 44 在 3DMax 里做了模型,怎么才能精确定位他的 X、Y、Z 坐标呢? 如果是 MAX,下面的状态栏里有 XYZ 三个输入框,在那里你可以输入3dmax对称一个具体的数值。 要是 MAX 以前的版本,那就使用快捷键:F12。 45 MAX 外部插件怎么安装(安装到什3dmax插件下载么地方?)怎么调出使用? 第一位置:\Plugins;第二位置:\Stdplugs;:任意(在 Plugin.ini 中关联位置)。 怎么样去找,很麻烦,因为情况多。有安装程序的正3dmax渲染通道插件规插件都有帮助,其它可以根据插3dmax破碎插件件的扩展名区分,大致如下: .DLO 位于 CREATE(建立)3dmax在哪里下载命令面板,可建立新型对象 . 位于 MODIFY(变动)3dmax的穿行在哪里命令面板,属新的修改命令 .DLT 位于 MATERIAL EDITOR(材质编辑器),属特殊材质或贴图 . 属渲染插件,在 FILE/PREFERENCES 菜单的RENDERING面3dmax的挤出在哪里板中通过 PRODUCTION 的ASSIGN 钮指定:或者在 ENVIRONMENT 环境编辑器中,属特殊大气效果。 .DLE 位于 FILE/EXPORT 菜单命令中,定义新的输出格式。 . 位于 FILE/IMPORT 菜单命令中,定义新的输入格式。 .DLU 位于 UTILITY 和序命令面板,属特殊用途。 .FLT 位于 VIDEO POST 视频合成器中,属特技滤镜 。 最后提示,不建议装太多插件,否则 MAX 死得快。 46 MAX 视图中显示的“面”多了3dmax插件一条对角线是什么原因? 当采用 OpenGL 显示模式时,在 Prefrence Setting -& Viewports -& Configure Driver 中,勾选了: Display Wireframe Objects Using Trangle Strips 就会出现你所说的情况,不选此项就可以了。 47 3DMAX 右边的工具栏没了,我重装了一遍还是这样.不知道怎么恢复。 如果你是不小心(也可能没注意3dmax天正插件)按了一个键使命令面板没有了,那个键是Q(或3),再按一下就出来了。 如果不管用,可在上面的那条快捷按钮栏(不会3dmax对称也没了吧)的空白处按鼠标右键,勾选 Command Panel 就可以了。 如果还不管用,退出 3DMAX 删除它目录下的 3dsmax.ini 再启动 MAX 就行了,不用重装。 48 将矩形沿曲线放样,想象的是将宽3dmax插件下载边沿曲线放样,可是显式的却3dmax渲染通道插件是以窄边放样,请问在那能够调3dmax破碎插件整?如何调整? 选择放样物体,进入修改命令面板。到子物体 (Sub-Object) →图形 (Shape) 层级,把矩形转 90 度。 49 鼠标捕捉 MAX 坐标轴困难应怎么办? 使用键盘上的 + / - 键,可以增大或缩小物3dmax在哪里下载体坐标轴的显示。 50 如何才能在视图的平滑显示3dmax的穿行在哪里模式下看到物体的网格? 使用快捷键 F4。 51 由于显示模式错误,导致显示不正常, 或被提示... ...please start 3ds max with the -h command line option 从 Windows 运行窗口输入 :\3dsmax.exe -h 就可以在启动时重新打3dmax的挤出在哪里开显示模式设置窗口,选择一个正确的3dmax插件显示模式进入。 也可以删除 MAX 安装目录下的 3dsmax.ini 文件,这样也能够重新弹出3dmax天正插件显示模式设置窗口,但这样 MAX 的一些其它设3dmax对称置也会丢失,如界面风格、3dmax插件下载窗口位置等。 52 在 MAX 中,为何在渲染一些大气3dmax渲染通道插件效果时(如毛发),看不到渲染效果。 最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正3dmax破碎插件交视图(正交视图:垂直或平行于的视图), MAX 在正交视图中3dmax在哪里下载渲染场景时,忽略所有的大气效果。 另外,对以一些外挂插件3dmax的穿行在哪里形式的大气效果,可能需要更多3dmax的挤出在哪里的条件和设置。 53 如果要把 MAX 的渲染结果在其3dmax插件它软件中进行 Alpha 通道合成,应如何进行渲染设置? 首先,你不能渲染为 AVI 动画文件, 因为它不支持 Alpha 通道。正确的方法是将3dmax天正插件文件类型改为 TGA 或其它支持 Alpha 通道的图像格式,渲染出一组图像序列,再导入其它视频编3dmax对称辑软件就能利用 Alpha 通道进行合成。 54 安装了某个插件后,MAX 启动死机或非法操3dmax插件下载作应该怎么办? 如果插件是复制到 MAX 插件目录下3dmax渲染通道插件的(\Plugins),直接删除该文3dmax破碎插件件就可以了。 如果是通过安装3dmax在哪里下载程序安装的插件,首先使用 Windows 的卸载功能,如果安装程序没3dmax的穿行在哪里有提供卸载功能,可按以下的步骤进行3dmax的挤出在哪里:建立一个临时目录,重新安装插件并将安装3dmax插件位置指定到临时目录,对照该目录的内容,从 MAX 目录及 \Plugins 目录删除对应的文件,有时可能还需要检查 Plugin.ini 文件有没有安装程序留3dmax天正插件下的特殊设置并清除它。 55 自由摄影机(Free Commera)在使用上3dmax对称有什么特点? 自由摄影机与目标摄影机的3dmax插件下载主要区别就是它没有目标点,其它的参数是相同的。它特别适合于制作通过3dmax渲染通道插件路径运动的漫游式动画,以及一些简单的3dmax破碎插件位置记录动画。由于它没有目标点,所以镜头的摇摆需要通过3dmax在哪里下载摄影机自身的旋转来实现。对于一些需要精确3dmax的穿行在哪里目标跟踪的动画,它就显的无能为力了。 56 MAX 3 的命令面板滚动条。 我们知道 MAX 的命令面板往3dmax的挤出在哪里往是很长的,有时需要用鼠标3dmax插件反复上下拖动。其实从 MAX 3 开始,命令面板右边很3dmax天正插件窄的那个指示条,就有了一个新的功能,你可以像拖动 Windows 的滚动条一样3dmax对称用鼠标拖动它,命令面板就会随着3dmax插件下载拖动而轻松滚动。 57 怎样才能尽量减少 MAX 的布尔运算错误? 由于布尔运算是一种运算3dmax渲染通道插件量大且结果多样性的计算,出错往往是不可避免的。但是我们可以通过一些措施来3dmax破碎插件减少错误和可能导致的损失。首先要养成在进行布尔运算前3dmax在哪里下载保存(暂存)文件的良好习惯,这样能避免你的劳3dmax的穿行在哪里动成果无味丢失,另外还要注意以3dmax的挤出在哪里下几个方面: 布尔运算的两个模型的某3dmax插件一边不要进行严格对齐; 尽量不要在两个复杂程度差3dmax天正插件别太大的模型之间布尔运算; 对一个模型进行3dmax对称反复布尔运算时,最好将前一个塌陷为 Editmesh,这样能提高运3dmax插件下载算的稳定性; 动画布尔运算效果时,尽量避免两个模型3dmax渲染通道插件的某一边严格重叠。 对布尔运算的子物3dmax破碎插件体层级进行调节时,建议打开视图显3dmax在哪里下载示的退化功能,这样能避免因机器的3dmax的穿行在哪里计算跟不上而出错; ...... 58 MAX 核心是否支持双 CPU? MAX 软件从 1.0 开始就支持双 CPU , 但有一个前提就是操作3dmax的挤出在哪里系统必须首先支持双 CPU ,因此可以选择安装 Windows NT 4.0 或 Windows 2000。 59 直接在视图中建立的 3D 模型为何不具备放样物3dmax插件体那样的变形功能? 放样物体的变形功3dmax天正插件能是一项专有功能。因为它具有普通 3D 模型没有的路径和3dmax对称图形子物体属性,将放样物体转换为3dmax插件下载普通网格物体后,它也会失去变形功能。 60 将图形放样获取3dmax渲染通道插件一个曲线路径时,生成的模型为什么3dmax破碎插件有时会发生偏转? 因为在获取路径时,模型的生成坐标是以路径起3dmax在哪里下载始点的自身坐标为基础的,如果路径起始点3dmax的穿行在哪里的朝向是倾斜的,放样出来的模型3dmax的挤出在哪里就会发生偏转。这时,可以使用路径放样,通过获取图形的方式,这样就不会发生3dmax插件上面所说的现象。61。MAX 中放样或挤压出的模型为何会同3dmax天正插件时看到内外两个面?主要原因是 2D 样条没有完全封闭或者3dmax对称有交叉(打结)现象。 62。在制作贴图时经3dmax插件下载常出现这样情况,图片中有一部分3dmax渲染通道插件无缝拼接可以,有一部分拼接不行。这是什么原因?如何处3dmax破碎插件理?所谓图片的拼接,其实就是图像的左--右边、3dmax在哪里下载上--下边的能够形成延续,或者说将对边卷起3dmax的穿行在哪里来你就找不到边了。有些图片在制作3dmax的挤出在哪里或裁剪的时候,已经充分考虑了这一点,所以效果很好,有些图片则需要3dmax插件你自己去修饰。方法说起来也很简单,首先使用 Photoshop 的 Other → Offset 滤镜按照图像尺寸大约 1/3 进行上下左右偏移,这是在图像中你能清3dmax天正插件晰地看到图像边缘,拿出PS的十八般武艺,将边缘处理的看不出3dmax对称来(最好重复两次),将来在进行底纹贴图3dmax插件下载时肯定就很完美了。 63。某些操作需要到视图中 Pick 对象时,视图被一些窗口遮挡怎么3dmax渲染通道插件办?这时最好使用快捷键 H ,调出按名字选择窗口,你会发现平时下面的 Select 按钮此时已经变成了 Pack ,从列表中选择3dmax破碎插件一个对象按 Pack 按钮就可以。 64。MAX 顶端的快捷按3dmax在哪里下载钮标签没有了,如何找出来?快捷按钮3dmax的穿行在哪里标签的快捷键是:2。按一下显示、再3dmax的挤出在哪里按一下就是隐藏。 65 要把 MAX 恢复到新安装时的状态,重新安装一次也不行。难道只有卸载后再安装。其实使用标准卸载后再安装也不3dmax插件能解决问题(除非你卸载后把 MAX 安装目录也删除)。最简单的办法是找到 MAX 安装目录下的 3dsmax.ini 文件,将它改名后再运行 MAX 就可以了。 66。 如何设置和关闭 MAX 视图的 Ghost (鬼影)显示3dmax天正插件方式?关闭 Ghost 显示可以取消菜单 Views \ Show Ghosting 中的勾选。设置 Ghost 参数,对 MAX 2.5 和以前的版本,是在 File \ Preference 的 Viewports 标签中;3.0 及以后的版本在菜单 Customize \ Preference 的 Viewports 标签里。 67。如何才能防止 MAX 的面板由于不3dmax对称小心而被拖动,导致一片混乱。可以勾选菜单 Customize \ Lock UI Layout 一项将住,此时所有的面3dmax插件下载寰投疾荒芡隙 68。 为什么 MAX 的快捷工具按3dmax渲染通道插件钮里找不到 IK (反向关节链接)按钮。IK 按钮其实并没有3dmax破碎插件取消(没有了 IK 简直不可想象)。MAX 4 的快捷工具按3dmax渲染通道插件钮里找不到 IK (反向关节链接)按钮3dmax的穿行在哪里转移到了层级面板的 IK 参数域的上端。 69。 MAX 5 能否与 MAX 7 在一个系统下共存?如果3dmax的挤出在哪里你的硬盘有足够的空间,可以把 MAX 1 2 3 4 全部装上,只是 MAX 的场景文件 .max 会被关联到最3dmax插件后一个安装的 MAX 版本。 70。MAX 高版本是否能打开低版本3dmax天正插件的场景文件?能够打开。但是由于一些3dmax对称未知的原因,有可能导致一3dmax插件下载些小的混乱,如物体的材质号错乱,平滑组的丢失等。 71。MAX 低版本是否能打开高版3dmax渲染通道插件本的场景文件?不能。即使场景中没有使3dmax破碎插件用高版本的新功能,因为 MAX 在打开文件时会首3dmax在哪里下载先检测文件的版本,对于高于当前版本3dmax的穿行在哪里的文件会拒绝打开。 72。关于 MAX 在中文系统下命令面板3dmax的挤出在哪里的按钮字体太宽的问题。对于这个问题,有两种情况:如果是 Win 9x 系统,找到字体文件 S12sys.fon 将它复制到系统字体3dmax插件目录下就能解决问题。在 Win 2000 系统下,还没有找到很完3dmax天正插件善的解决办法。一种说法是找到 ASIfont.fon 字体文件将它复制到 WinNT 字体目录下(\Fonts),打开注册表编辑器找到 【HKEY_CURRENT_CONFIG\Software\Fonts3dmax对称】 ,将 FONTS.FON 键值 svgasys.fon 改为 ASI_System.fon 。这种方法确实能解决命3dmax插件下载令面板字体显示问题,但是它给 Win 2000 带来了许多的隐患,包括不能正常使用 Photoshop 输入文字,因此还是不用为好。 73 安装智能光渲染器 Mental ray 后 Win 2000 卸载功能不正3dmax渲染通道插件常的解决办法。(对注册表操作不熟3dmax破碎插件悉的朋友不要尝试!)在 Win 2000 下安装了 Mental ray 后,使用系统的卸在功能时,绝大部分列表3dmax在哪里下载都显示不出来,不能完成软件3dmax的穿行在哪里的卸载任务。尝试一下办法有可能得到3dmax的挤出在哪里解决:打开注册表编辑器,找到 【HKEY_LOCAL_MACHINE \SOFTWARE \Microsoft \Windows \CurrentVersion \\】,点击 3d studio max?connect v1.1 mental ray 项,系统提示此项3dmax插件不能被打开,这就是问题的根源,遗憾的是我们也没3dmax天正插件有办法将它删除。将同一层级的其他任3dmax对称意一个键值(如:ACDSee ,但是最好是新建一个3dmax插件下载键值)选中后导出为 Reg 文件,用记事本将此文件打开,把原来的名字改为 3d studio max?connect v1.1 mental ray 后再使用注册表编3dmax渲染通道插件辑器导入注册表,如果成功的话,你会看到两个 3d studio max?connect v1.1 mental ray。不要删除其中的任3dmax破碎插件何一个(切记!),现在系统的卸在3dmax在哪里下载功能已经正常了。 74 MAX 修改命令面板中修改3dmax的穿行在哪里器列表的字体含义。在 MAX 中,修改器列表中的不同字3dmax的挤出在哪里体代表着不同的含义。常规字体表示3dmax插件常规修改器,无特殊含义。粗题字显示,表示这是一个关联3dmax天正插件物体的共用修改器。斜题字显示,表示这是一个多重选3dmax对称择物体的共用修改器。 75 MAX 启动参数说明:从 Windows 的运行窗口运行 3dsmax.exe 文件,配合一下参数实现:-C Filename.cui 用指定的用户界3dmax插件下载面配置文件替代 MAX 的默认用户界面;-D 调用双缓冲显示;-G 网格显示的操作使轨迹浏览、视频通道、3dmax渲染通道插件方样、曲线控制对话窗口背景变成白色;-H 重新打开显示3dmax破碎插件模式选择窗口;-I Filename.ini 人为指定 MAX 的配置文件 3dsmax.ini;-L 自动调入最后编辑的 MAX 文件;-MA 最大化运行窗口;-MX 最小化运行窗口;-N 失效网络工作模式;-P Filename.ini 手工指定的插3dmax在哪里下载件配置文件 Plugin.ini;-Q 不显示 MAX 启动画面;-S 以服务器模式开启程序;-V 人工指定显示模式,S = 软件 Z 缓冲,O = OpenGL,D = Direct3D,N = 无;场景文件:启动后自动3dmax的穿行在哪里打开指定的场景文件。 76 MAX 中如何使用 Photoshop 滤镜贴图(也适用于 Premiere 滤镜贴图)?所谓使用 Photoshop 滤镜贴图是有3dmax的挤出在哪里许多限制的。Photoshop 自身提供的滤镜3dmax插件首先不能使用,只能使用一些3dmax天正插件第三方制作的 PS 滤镜。使用时首先把滤镜文3dmax对称件(扩展名通常为 .8bf)以及相关的 DLL 复制到 MAX 的插件目录3dmax插件下载下(\Plugins),然后就可以选择使用了。需要注意的是:不3dmax渲染通道插件是所有的第三方 PS 滤镜都能够正常使用,要通过尝试才能知道;使用 PS 滤镜贴图消耗3dmax破碎插件系统资源很大,易导致系统的不稳定;建议将贴图在 Photoshop 中处理好以后再使用。 77 如何在 MAX 中使用小的工3dmax在哪里下载具栏按钮?在 Prefrence Setting -& General 设置面板中,取消 Use Large Toolbar Buttons 项的勾选,重新启动 MAX 就会使用小按钮显示。 78 MAX 4 的命令面板较以前3dmax的穿行在哪里版本有何特色?a- 面板上的参数域可以通3dmax的挤出在哪里过拖动来改变排列顺序,这样就可以把较长面板的3dmax插件常用参数域移动到上面;b- 面板可以横向展3dmax天正插件开成多列显示,能将较长的面板3dmax对称一次全部显示;c- 可以使用鼠标的中3dmax插件下载键上下拖动面板;d- 可以定制面板3dmax渲染通道插件的界面风格;e- ......&
3dmax - MAX 物体-子物体的分类
网格模型:3dmax破碎插件Vertex(顶点),Edge(边),Face(面),Polygon(多边形),Element(元素);样条:Vertex(顶点),Segment(线段),Spline(样条);面片:Vertex(顶点),Edge(边),Patch(面片),Element(元素);NURBS 曲线:Curve CV or Point(控制点3dmax在哪里下载或顶点),Curve(曲线);NURBS 表面:Surface CV or Point(控制点3dmax在哪里下载或顶点),Surface(表面)。 80 如何将两个面片严密3dmax的挤出在哪里地焊接载一起?在 MAX 中要焊接两个3dmax插件面片的相邻边,只需要使用 EditPatch 的顶点子物体将3dmax天正插件两组顶点分别 Weld 就可以了,它们之间的两条边3dmax对称会自动焊接在一起。MAX4 对 Editpatch 的功能作了许多增强。焊接顶点也扩展为 Select 方式和 Target 方式,使用哪种方式是随意的,但是焊接两组顶点后,相邻的边并不3dmax插件下载会自动焊接,还需要到 Edge 子物体下,用同样的方式把它3dmax渲染通道插件们焊接起来才可以。 81 为何我的显卡在 MAX 中使用 OpenGL 显示模式比 Direct3D 模式还要慢。有些显卡可以在 OpenGL 模式下正常工作,但是并不能说明你3dmax破碎插件的显卡适合此模式。可以下载一个最新3dmax在哪里下载的驱动程序试试,如果问题仍然存在的话,就说明你得显卡没有在 OpenGL 模式下针对 MAX 进行优化,建议你还是使用 Direct3D 显示模式。 83 摄影机调节技巧。摄影机视图的调节3dmax的穿行在哪里有时总感觉不如 Perspective 视图来的顺手,这时我们可以先将3dmax的挤出在哪里摄影机视图转换为 Perspective 视图,调节到满意后,从菜单 View -& Match Camera to View (匹配摄影机3dmax插件到预览视图),就把摄影机扭转了过来,它还有一个很有3dmax天正插件意思的快捷键 Ctrl + C ,用起来一定很顺手。 84 MAX 使用 Mental ray 渲染器渲染的图像为何会发3dmax对称生严重的偏色现象?首先,Mental ray 是非常优秀的渲染器,它的渲染图像颜3dmax插件下载色是非常纯正的。之所以会发生偏色,是因为没有正3dmax渲染通道插件确安装和设置 Mental ray for MAX 4 的补丁部分。解决的方法:首3dmax破碎插件先检查补丁中的 3dsmax.dll 文件被复制到了正确的 Mental ray 的安装目录下;如果还有问题,可以检查 MAX4\Plugcfg 目录下的 maxtrans.ini 中相关路径是否指向3dmax在哪里下载了正确的渲染器目录,当 MAX3 和 MAX4 的 Mental ray 分别安装到不3dmax的穿行在哪里同的位置时,maxtrans.ini 容易出现指向 MAX3 渲染器位置的错误,改正后渲染效果3dmax的挤出在哪里就会恢复正常。 86 如何修改 MAX 的启动画面?做法如3dmax插件下:找一幅图像文件,将它命名为 Splish.bmp 然后放置到 MAX 的安装目录下就完成了。运行 MAX 看看。 88 Mental ray 安装后,Windows 2000 每次启动开机后总出现3dmax天正插件一个信使服务对话框,该如何去掉它?首先,这种现象只会3dmax对称出现在一部分 Win2K 系统,原因不详。如果你拥有 Administrator 权限,就建立一个新用户,将权限设置为 Power users (超级用户),并对许可协议中的3dmax插件下载内容作相应修改,就能屏蔽“信使3dmax渲染通道插件服务对话框”。当然,你一定要牢记 Administrator 的密码,否则你将失去对系3dmax破碎插件统的最高管理权限。在一般的工作中使用超3dmax在哪里下载级用户身份登陆系统,还能避免一些软件或人3dmax的穿行在哪里为对系统的有害操作。如果上面的办3dmax的挤出在哪里法不管用的话,只能使用终极大法:从“控制面板”3dmax插件--“管理工具”--“服务”里面找到 Messenger 并将它设置为“禁用”,此法必然管用。 90 为何有些光盘上的 MAX 场景文件不能3dmax天正插件被正确渲染?3dmax天正插件主要有以下两3dmax对称种原因:1- 该场景使用了你的 MAX 系统不存在的外挂插件,这种情况在打开文件时3dmax对称会得到一个提示信息,当然渲染肯定不正确;2- 场景材质所需要的贴图存3dmax插件下载在于光盘的某个目录中,MAX不能自动发现它。这是你可能需要3dmax渲染通道插件把贴图复制到 MAX 的 \Maps 目录下,或者使用主3dmax破碎插件菜单:Customize -& Configure Paths 来添加一个新的3dmax在哪里下载贴图(Bitmaps)搜索路径;3- 用高版本的 MAX 对低版本的场3dmax的穿行在哪里景文件渲染时,有可能出现平滑组和3dmax的挤出在哪里子材质的混乱现象,MAX 3 or 4 vs 2.x 较为明显。这时就需要重新3dmax插件进行手工调整。 91 为何用 Loft 中的 Bevel 制作的导角效果棱角3dmax天正插件不明显?取消勾选 Loft 参数面板的 Smooth Width (宽度方向平3dmax对称滑)参数项,导角就会变得尖锐。 92。我在用3DS MAX的时候,,总是在完了之后保存的3dmax插件下载时候弹出一个对话框,说什么内存的3dmax渲染通道插件什么地方出错,然后一点确定,就连3DS MAX都全关了,文件也保存起了,但是当我再打开3DS MAX的时候来打开刚才3dmax破碎插件保存的那副图的时候,总是无发打开,这是怎么回事啊?我在给单位做第一张效3dmax在哪里下载际痹庥鲇肽阃耆嗤量嘁恢艽舐テ降仄穑蝗患湎3dmax的穿行在哪里的无影无踪,无奈何只好从头开始。现在我的第二张效果图(3dmax的挤出在哪里结构更复杂、庞大)建模基本完成。学、做当中有3dmax插件了一些体会,说出来共你参考。 问题多由以下3dmax天正插件原因造成: 一.硬件不行:其中主3dmax对称要是显卡和内存,我的新电脑是知名度仅3dmax插件下载次于联想的国产名牌,P4.1.5G;256MDDR;ATI雷的显卡,但运行3DMAX楞不如3dmax渲染通道插件人家自攒的P3。“金玉其外,败絮其中”是对品3dmax破碎插件牌机的真实写照。 二.软件不行:别无他法,换个版本试试。 三.建模不行因只能去适应那提3dmax在哪里下载不起来又不忍扔掉的电脑,只有挑自己的毛病了3dmax的穿行在哪里)建模要尽量精简。省略摄象机看3dmax的挤出在哪里不到的物体,少用布尔运算,减少片面的数量......。还有,要频繁的存储3dmax插件制作中的文件。 93。请问MAX里能不能3dmax天正插件象CAD一样用层,好分别处理不同的地方,在什么地方打开层?谢谢3dmax对称!max好像没有层的概念,但可以通过隐藏3dmax插件下载来达到层的效果 94。3ds max4.0在windows2000下3dmax渲染通道插件运行时,不能打开(open)和3dmax破碎插件保存(save)文件,不知哪位高手能帮我,我首先在这里多3dmax在哪里下载谢了不能打开,就试试输入【Import】,保存不了就换个文件名,试试看,save as 95.没学过美术影响3d的设计吗?影响在3d发展的前途吗3dmax的穿行在哪里?因为你没有进行过诸如色谱分析之类的美术培训 就好象你的笔在怎么好 不过肚子里没东东 是写不出好东东的 工具用得再好 没有原材料还是很悬3dmax的挤出在哪里啊!没多大的影响,这种艺术的感觉可以在3dmax插件学max的过程中慢慢培养,如果你的max及技3dmax天正插件艺已经很棒了,那你没学过美术又要做出很好的作品那3dmax对称就真的很悬了!我学过2年的美术基础,感觉是有帮助的.不过美感这东西既要3dmax插件下载靠天分有能靠努力,是能够培养的。个人认为计算机出身的美术修养好象不太够3dmax渲染通道插件哦~~但是美术系的技术可能不如计算机系,不过这些都不3dmax破碎插件是最重要的,最重要的是毅3dmax在哪里下载力和领悟能力。96。我主工具栏上出现了一模一样3dmax的穿行在哪里的七个“选择并移动”按钮,怎样删除?把它们拉3dmax的挤出在哪里到工作区就可以了。用“恢复用户自定义界面”选3dmax插件项除掉了那几个多出来的按钮。用的默认ui配3dmax天正插件置来恢复地吧,真聪明这是你在选---(选择)工具3dmax对称时按住了(shift或ctrl或alt)键找成的97。我的3ds max 的四个视图中的3dmax插件下载透视图不能动了,放大、缩小、移动、旋3dmax渲染通道插件转等等操作都不起作用,而其他三个视图都正常。我曾使用了“视图3dmax破碎插件自动着色”选项,也许原因就在于此,不知如何解开?你是否3dmax在哪里下载在透视图已锁定操作了。用空格键解开。点击了渲染3dmax的穿行在哪里菜单中的ActivaShade Floater选项,问题解决。98。请问有谁了解,如何才能VB(C语言)的数3dmax的挤出在哪里据导入3Dmax中,让物体按照我导3dmax插件入的数据运动? 要实现这个得靠3dmax天正插件max的脚本语言,vb,c语言我是不知道了! 98。3ds的文件 怎么在3D MAX中用?在工具栏3dmax对称中选择“输入”。99.我在做建筑效3dmax插件下载果图的时候,在透视图中转3dmax渲染通道插件变角度观看,做了角度与窗口3dmax破碎插件大小变换之后,透视图中看不到东西了,而其它视图中还3dmax在哪里下载如原样的存在,渲染也得不到东西。先把它换成其它视图,再换回pre视图看看,应该没错.不是下面菜单里面有3dmax的穿行在哪里一个视图的还原框吗,试一下我想可以.100.怎样去掉新装3D max时的显示支持,我买了Elsa 3d 显卡,安装时我3dmax的挤出在哪里选的是Direct3D,但是运行完了3D后3dmax插件却工作区不刷新,怎么去掉这个功能?在开3dmax天正插件始菜单中运行:C:\3DS MAX\MAX -H,根目录要看你自己安装3dmax对称3dmax的路径是c还d等。菜单3dmax插件下载Customize&&Preference....在弹出菜3dmax渲染通道插件单中选Viewports&&Display Drivers&&Choose3dmax破碎插件 Driver...再在弹出菜单中选择。101.不知3DMAX或3DVIZ有没3dmax在哪里下载有转换平面图,并标注尺寸的功能3dmax的穿行在哪里(并打印出来)。或其他变通办法。输出DXF或3DS3dmax的挤出在哪里格式到CAD中 102. MAX 视图中显示的“面”多了3dmax插件一条对角线是什么原因? 当采用 OpenGL 显示模式时,在 Prefrence Setting -& Viewports -& Configure Driver 中,勾选了: Display Wireframe Objects Using Trangle Strips , 就会出现你所说的情况,不选此项就可以了。103. 如何了解当前的 MAX 场景信息? 在 MAX 4 中可以使用快捷键Q察看当前3dmax天正插件选择物体包含多少个三角面;察看整个场景可以使用。面板 Unilites & More & Polygon Counter 来计算;要得到更多的场景3dmax对称信息可以从菜单 File & Summary Info 察看,包括场景的顶点数、面数、材质信息、对象3dmax插件下载的分类统计以及使用的修改器详细信息等等。104.只要运行 3DS MAX 就会导致机器3dmax渲染通道插件的重新启动,这种现象应该3dmax破碎插件如何解决? 这种情况多数是因为系3dmax在哪里下载统安装了某些造成的。你可以先卸载虚拟光驱,如果 MAX 运行正常就是此原因,建议你放弃使3dmax的穿行在哪里用虚拟光驱。另外,据本人在多台机3dmax的挤出在哪里器的使用经验, Microtest Virtual CD v3 or v4 不会和 MAX 运行发生冲突。106.如何让 3D MAX 定时自动备份场景。 在 MAX 中,从菜单:Customize -& Preference 的 File 标签下勾选 Auto Backup 下面的 Enable,就打开了定时3dmax插件自动备份功能。还可以设置时间3dmax天正插件、循环文件个数,文件名,备份的文件3dmax对称保存在:\Autoback 目录下。如果需要应该及时把3dmax插件下载备份文件复制到他处,否则新的备份3dmax渲染通道插件会将它覆盖。107.在 MAX 中,的“中键”起3dmax破碎插件什么作用? 鼠标的中键用3dmax在哪里下载来调整视图,大致有以下作用:1、可以3dmax的穿行在哪里用鼠标中键拖动平移视图,相当于 Pan 工具;2、用 Ctrl + 鼠标中键快速平移视图;3、用 Alt + 鼠标中键可以变换视角,主要用在 Prespective 视图;4、对于显示超3dmax的挤出在哪里出屏幕的工具栏,可以使用鼠标3dmax插件中键拖动它。109.为何有些光盘上的 MAX 场景文件不能3dmax天正插件被正确渲染? 主要有以下两3dmax对称种原因:1- 该场景使用了你的 MAX 系统不存在的外挂插件,这种情况在打开文件时3dmax对称会得到一个提示信息,当然渲染肯定不正确;2- 场景材质所需要的贴图存3dmax插件下载在于光盘的某个目录中,MAX不能自动发现它。这是你可能需要3dmax渲染通道插件把贴图复制到 MAX 的 \Maps 目录下,或者使用主3dmax破碎插件菜单:Customize -& Configure Paths 来添加一个新的3dmax在哪里下载贴图(Bitmaps)搜索路径;3- 用高版本的 MAX 对低版本的场3dmax的穿行在哪里景文件渲染时,有可能出现平滑组和3dmax的挤出在哪里子材质的混乱现象,MAX 3 or 4 vs 2.x 较为明显。这时就需要重新3dmax插件进行手工调整110. 要把&MAX 恢复到新安装时的状态,重新安装一次也不行。难道只有卸载后再安装。 其实使用标准卸载后再安装也不3dmax插件能解决问题(除非你卸载后把 MAX 安装目录也删除)。最简单的办法是找到 MAX 安装目录下的 3dsmax.ini 文件,将它改名后再运行 MAX 就可以了111.MAX 启动参数说3dmax插件下载明:&从 Windows 的运行窗口运行 3dsmax.exe 文件,配合以下参数实现:-C Filename.cui 用指定的用户界3dmax插件下载面配置文件替代 MAX 的默认用户界面;-D 调用双缓冲显示;-G 使轨迹浏览、视频通道、方样、3dmax破碎插件曲线控制对话窗口背景变成白色;-H 重新打开显示3dmax破碎插件模式选择窗口;-I Filename.ini 人为指定 MAX 的配置文件 3dsmax.ini;-L 自动调入最后编辑的 MAX 文件;-MA 最大化运行窗口;-MX 最小化运行窗口;-N 失效网络工作模式;-P Filename.ini 手工指定的插3dmax在哪里下载件配置文件 Plugin.ini;-Q 不显示 MAX 启动画面;-S 以服务器模式开启程序;-V 人工指定显示模式,S = 软件 Z 缓冲,O = OpenGL,D = Direct3D,N = 无;场景文件:启动后自动3dmax的穿行在哪里打开指定的场景文件。112.安装 Office&XP 或微软拼音输入法导致 MAX 不能启动的问题? 首先这种现象只出3dmax插件现在部分机器上,原因不详。如果你的机器安装 Office XP 或微软拼音输入法后,MAX 启动过程结束3dmax天正插件后自行退出,可以考虑使用以下的方法解决:从“3dmax对称控制面板”--打开“文字服务”面板,将默认输入语言改为3dmax插件下载“英文”就可以解决。这种方法对其它软3dmax渲染通道插件件没有任何副作用,只是输入中文的3dmax破碎插件时候要按两下 Ctrl + 空格键,稍麻烦了一点。113.在 Windows 2000 下安装 MAX 后,再安装其他软件到一半时就3dmax在哪里下载发生错误是什么原因?兼答 MAX 安装程序不能顺利完成。 其实这和 MAX 软件本身没有任何关系,是因为在 Windows 2000 下自己安装了一些其他的中文字3dmax的穿行在哪里体造成的(如文鼎、华康等),这些字体和 Windows 2000 系统存在一定3dmax的挤出在哪里的不兼容现象,非必须不提倡3dmax插件使用(已知和 Windows 2000 兼容很好)。从系统删除这些字体3dmax天正插件后以上问题就能解决。
3dmax - 3DMAX补丁信息
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说的太好了,我顶!
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