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麒麟CEO尚进:注重文化与游戏品牌的建设
[导读]第十届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在 上海浦东嘉里大酒店正式开幕。北京麒麟网文化股份有限公司首席执行官尚进出席了本届高峰论坛下午的议题,并带来了精彩的演讲。
腾讯游戏讯 7月25日消息,日上午9点30分,第十届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在 浦东嘉里大酒店正式开幕。北京麒麟网文化股份有限公司首席执行官尚进()出席了本届高峰论坛下午的议题,并带来了精彩的演讲。尚进首先介绍了《画皮2》电影上映一个月以来票房接近7亿,有可能改写大陆票房的记录。《画皮2》是麒麟今年打造的旗舰品牌,同名以及同名网页游戏()也是近期成长最快的游戏之一,年底手机版游戏也将上线。另外,麒麟旗下的游戏《成吉思汗》在明年也将会拍摄成电影,力争打造数字娱乐的产业品牌,做到三屏合一。
以下是演讲实录:各位领导、各位嘉宾,大家下午好!给大家汇报一下,也排在转型的模块,我觉得今年的话题还真不好说。刚才IDC给大家发的册子里也的是“在2012连上半年泛娱乐产业创造出动漫、游戏改编三屏合一”,特别欣慰,因为三屏合一是我们麒麟网呼吁出来的。我们可以跟大家汇报一下在三屏合一上做的初步成绩单。麒麟有麒麟游戏、麒麟影业、麒麟互动,其中麒麟营业其麒麟互动是麒麟网文化股份有限公司的控股子公司,麒麟游戏是我们原来麒麟网文化主公司的主营业务。今年是china joy十周年,这里跟大家汇报一个好成绩,《画皮2》在6月20号至7月20号票房达到7亿,有可能《画皮2》会改写中国目前华语电影在大陆票房的一个记录。怎么说呢?主要的功劳不是我,是由著名的庞龙先生带领制片团队完成电影的发行。《画皮2》这次上海之旅成了一张名片,这个《画皮2》是2012年麒麟打造的旗舰品牌,这比以往的《成吉思汗》更加成功,这是三屏合一的电影、电脑、手机频率,所以受众率更多。《画皮2》在成都跟陈坤、赵薇、周迅我们一起开《画皮2》的同时,北京会议中心会场跟百度、腾讯共同发布《画皮2》的游戏系列,等于是大频率6月22日第一档出现,紧接7月22号是由麒麟、百度上共同打造的,《画皮2》也是成长最快的之一。明天晚上麒麟会在黄埔江上我们会有《画皮2》电影的庆功会,同时把玩家《画皮2》的次世代介绍给大家。在年底麒麟游戏跟腾讯合作的《画皮2》也会上线。过去几年,如果大家留意的话,我过去三年谈到的话题都是文化游戏品牌的建设,过去几年从来没有2012年干得这么感觉良好。我们也在想,《成吉思汗》系列产品在今年出了客户端游戏之外,我们在下半年还有《天国王朝》基于浏览器的游戏,《天国王朝》是一个3D大片,我们希望网页游戏里面出现3D视觉大片。《成吉思汗》系列网页也齐,大屏幕上还差一步,我们希望《成吉思汗》系列也拍成大屏幕作,今年可能来不及了,可能在明年带来电影杀青,目前暂的名字叫《楼名》(音)。我们还会打造《中华功夫》系列,是讲如何打各武林高手的故事,希望明年还有机跟大家汇报《中华功夫》的情况。通过三屏合一的效应,我之后也会进行拍电影,我觉得麒麟整个团队,包括董事长国立先生、包括我,包括我们庞红先生,杨成建老师,共同打造数据娱乐产业品牌,我们是三屏合一的团队,谢谢大家!
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朱燕晨:唯有精品才是客户端网游的出路 日 10:03  来源:滨州传媒网  字体: 【
麒麟网博会重提“精品”概念
自2010年网页游戏进入井喷时代,我们确实看到许多“短平快”的产品凭借毫无格调可言的广告以及千篇一律的策划内容,居然已经让许多新公司赚的盆满钵满。当页游高速增长对应的是不想当的新玩家进入,客户端市场在2010年下半年就开始逐渐萎缩。基于此许多老牌的客户端厂商也不得不转型,但与此对应的是在刚结束的网博会的论坛上麒麟副总裁朱燕晨则大胆提出了“麒麟游戏将以精品战略来对抗未来的竞争!”的概念。伴随着本周五推出的《书剑恩仇录》,根本就是源于用户对品质的要求很高,这样对研发商的开发成本和品质的要求会越来越高,是这样的一种激烈。而对于客户端产品而言,这也正是公司应对这两年中小公司急功近利激起的各种泡沫,这也是麒麟自身对于行业负责的一种表现。
《书剑恩仇录》将提供更大的江湖
大陆玩家对于PK的钟爱直接决定一款游戏的后续运营。《书剑恩仇录》在游戏中提供了非常多的对抗模式,从五大门派加七大联盟的国战PK几乎让游戏真正陷入了刺激的乱战,同时自建跨服战场,将提供给玩家开辟自己战场的功能。由于玩家在这里可以没有时间限制、没有固定地图甚至没有服务器限制,真正意义上拥有了网游史上的更大江湖。
而对于3DMMORPG而言,阵营对抗同样是这款游戏的亮点之一,依托于同名小说的故事背景,游戏中红花会有众多分舵,玩家为了扩张则必须“联盟决斗”,最终成为自己服务器的最高统治者,当然江湖上同样不可缺少1V1的擂台,游戏中的“生死擂台”则不仅仅可以让玩家立下生死契约,同时观看的玩家还可以像古代那样下注彩头增加更多的可玩性。
MMO跨平台登录 必将成未来趋势
无论是安卓的发力还是苹果的风靡,未来移动平台对于整个人类的影响都毋庸置疑。越来越多的IT产品使用者,已经从之前把碎片时间放在移动设备上变成了发微薄、看电影甚至工作邮件都在IPAD甚至手机上直接完成。正如同PC起先并不是为了游戏而生,但是游戏却极大程度的促进了这几年家用电脑配置的高速革新。同样如果现在的家用机游戏厂商,依旧把目光停留在老阵地上,被淘汰也将是板上钉钉了。
对此,麒麟副总裁朱燕晨在网博会上表示在去年七月就成立了麒麟无线,专门开发移动终端的游戏,产品也叫《成吉思汗》,会拿我们比较成功的素材和美术素材,会做基于手机上的特殊设定。而即将上线的《书剑恩仇录》也非常有先见的在立项初期就考虑了数据库的打通,所以目前在网页上玩家可以实现几乎跟网游一样的功能,比如和好友聊天、挂机、卖装备,甚至一些脚本级的任务都可以做。如此,抛弃PC许多玩家几乎都可以简单实现24小时角色在线的功能,可谓是给客户端以及家用游戏的厂商提供了非常好的楷模。
走出去的国际化之路
虽然大陆市场机会众多,但是行业之间的竞争也日趋激烈,如同家电以及汽车行业在国内对抗的白热化,我们发现许多走去出去的企业可以额外谋求到巨大的利润和发展,这几年一直作为网络游戏引进过的我们,也带着许多精品游戏在海外市场收获丰厚。
麒麟在今年七月成功签约土耳其使得其作品已经在韩国、越南等东南亚市场上掀起了不小的“Chinese Game”热潮。对此麒麟副总裁朱燕晨解释道在国际化的研发态度下,“精品”正是他们所追求的方向。而精品有几个方向,,首先在开发层面,首先在选题,其次在技术,第三应该在玩法、功能,或者容量,就是MMO网游最重要的一部分。而关于题材的国际化方面,中西方合璧的东西是大有前景的。这次《书剑恩仇录》的魔兽BOSS设定就得到了玩家的肯定。同时技术的稳定以及对于更多玩家的承载也将直接决定玩家在游戏里荣誉感程度的多少。当然麒麟总结这几年的成功经验,一只强大的运营团队也将是游戏能一直繁荣下去的重要保障——这其中不仅仅包括行之有效的更新,同时对于玩家关注也是游戏能否适应时事的关键点。
总评:当目前市场上已经充斥近千款产品的时候,玩家不再简单的把画面好坏甚至开发商知名度作为判断是否精品的标准,而正如同麒麟副总裁朱燕晨所言“因为我们知道用户需要什么,所以才敢做精品。”
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地址:滨州市黄河五路358号 邮编:256603麒麟規避政策風險 《瘋狂的寒假》淡化PK
北京新浪網【】
  【新浪遊戲專稿,轉載請注明出處】
  新浪遊戲訊2月4日消息,以瘋狂PK的口號的《成吉思汗》近日更新了特別版《瘋狂的寒假》。麒麟遊戲的副總裁朱燕晨表示,這次版本為了響應政府淡化PK的號召,體現休閒的綠色網游理念。
  文化部去年11月13日下發通知,要求網游企業改變以“打怪升級”為主導的遊戲模式,同時對玩家之間的“PK系統”、“婚戀系統”進行嚴格限制。當時就有分析人士指出,這一規定將波及絕大多數的網游企業。
  麒麟遊戲的副總裁朱燕晨
  麒麟遊戲的副總裁朱燕晨表示,成吉思汗裡面的PK玩家占到總數的三分之一,為了響應文化部的號召,淡化PK概念,讓許多非PK玩家,學生玩家,以及很多不怎麼花時間玩遊戲的玩家,都能在春節長假中,玩到精彩和健康的遊戲,特此推出寒假版本,該版本也是國內第一部以寒假為主題的網游。
  朱燕晨介紹,這次推出的《瘋狂的寒假》,提供了多種玩法,除了春節牧場打年獸等常規玩法,還有些另類的玩法,如泡夜店。就是玩家達到40級以後,進入到類似於夜店裡面,在裡面挂機升級,體現出綠色網游的目的。《瘋狂的寒假》後期還會推出星座護身符的裝備系統,以西方黃道十二宮星座為主題,並加入抽取藍色屬性裝備的玩法,這種前所未有的創意相信會受到玩家們的喜愛。
  今年北京市文化局也向北京網游廠商提出要求,在3月左右,各個廠商要在網絡遊戲中,出現適齡提示。幫助家長和玩家區分網游內涉及的內容尺度等方面。
  麒麟公司副總裁朱燕晨表示,目前正在修改相關程序,在限定期內一定完成適齡提示。(張旭)
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计算机技术
座右铭:青年之字典,无“困难”之字,青年之口头,无“障碍”之语;惟知跃进,惟知雄飞,惟知本其自由之精神,奇僻之思想,锐敏之直觉,活泼之生命,以创造环境,征服历史。——李大钊
麒麟副总裁朱燕晨离职创业 投身移动互联网日联系商易上海电子商务网站建设,了解更多
  变幻无常的互联网老是能带给人很多&惊喜&,搜刮财主谷歌就亲身材验了一把,公司高管玛丽莎&梅耶尔(Marissa Mayer)周一辞去了谷歌公司的职务,周二将到雅虎报到担负新一届CEO,筹算将一路下坡的雅虎领出困境。
  之前雅虎汤普森的简历门闹得人尽皆知,当雅虎CEO的风波逐渐安静冷静僻静,人们都认为姑且CEO罗斯&列维索恩(Ross Levinsohn)将长揽桂冠之际,雅虎却爆出这条如此轰隆的消息&前谷歌高管玛丽莎&梅耶尔将出任雅虎CEO。雅虎一降再降的市场份额,让人们感觉那个20世纪末发明互联网古迹的雅虎巨擘,看起来不似昔时强悍,大有有始无终之嫌。
  而&硅谷第一美男&玛丽莎&梅耶尔的参加,信赖能带给公司很多惊喜,梅耶尔在业内一向都是以美貌与聪明并重而有名。她在1999年就参加了谷歌搜刮巨擘,是公司里第一位女工程师,在参加雅虎公司之前担负谷歌全球副总裁,负责经管谷歌搜刮营业的告白生命线。梅耶尔默示很等待这种富有挑衅性的工作,估计将为全球用户和告白商带来更多更好的创新产品、内容和个性化体验。
  对于如此颤动的消息,业浑家士纷繁揭晓本身的概念,有人感觉谷歌元老级的梅耶尔跳槽进入雅虎,可以算是雅虎公司救苦救难的女菩萨。然则也有人大叫不妙,看到每况日下的雅虎事迹,不得不让工钱这个硅谷女强人捏一把汗。之前那么多CEO都是临危受命,终局都是草草结束,所以很难让人信赖一个女强人就能扭转战局,她的到来无疑就是引火自焚。下面我们就来具体看一下,梅耶尔出任雅虎CEO到底意味着什么。
  雅虎名利双收
  梅耶尔在产品和用户体验范畴有着独特的灵敏目光,这位在谷歌工作了数十年的&女强人&,具备的辅导力和履行力很让人佩服。很多人都信赖梅耶尔有这个才能让雅虎重温畴昔的光辉,她能很多的处理惩罚公司杂沓的营业,招募、领导、经管人才。并且前谷歌全球副总裁在一夜之间变身成为艺术CEO,本身就是一个大消息,更何况消息主角是硅谷女强人呢。雅虎推敲得很周全,既挖到了才能出众的人才,又很好地宣传了公司,一箭双雕。
  更有凝集力的产品
  如今由梅耶尔出任雅虎CEO,她规划将公司所有的产品进行重大的改革。当然这要有一个过度过程,固然不是一夜之间就能解决的,然则只要&女强人&认准了的事,她就尽心尽力地为公司规划极具凝集力的花费产品。最根蒂根基地来说,当你在将来的某个时辰接见Yahoo页面的时辰,必然会有意想不到的惊喜。
  梅耶尔的呈现很可能意味着雅虎邮箱和Flickr都将展开改革,带给用户不一样的体验,这两个范畴将是将来公司很有成长前景的重点营业。若是创新办法和内容合适,冲击谷歌也是大有可能的。
  摆脱&废料&产品
  谷歌就很善于摆脱那些彻头彻尾没有计谋意义的&废料&产品,本着这一原则,估计梅耶尔将在上任之后,对公司开展&大扫荡&,对产品进行明白分类。若是一个产品没有实其实在的计谋价值,那它的存在只能是浪费人力、物力、财力,既然如此也就没有存在的意义了。
  平息股东发急内战
  谷歌公司在近几年一向处于动荡不止的状况,雅虎股东们这几年也过得胆战心惊,大师亲眼目睹地见证了公司狼奔豕突的下跌趋势。对于那些斗劲钟爱雅虎公司产品的用户来说,雅虎的所作所为很让工钱难。
  万众注目,身负重托
  今天对于互联网和雅虎来说,是一个可以记入史册的大日子。对于这个新录用的美男CEO,雅虎结合开创人大卫&费罗(David Filo)深表支撑。在声明中声称:&玛丽莎&是一位在用户体验和产品设计经管范畴具有灵敏洞察力的辅导人,也是硅谷科技研发范畴的神怪杰物。我很等待与她一路工作,更好地加强雅虎为全球7亿多用户供给办事产品的才能。&
  如此大张旗鼓地上任,信赖这位女强人的压力也是不小的,做好了是活菩萨,做不好就可能身败名裂。近几年雅虎公司&隔三差五&地调换CEO,不禁让股东和用户们为之担心,看到公司一跌再跌的近况,很多人是心有余而力不足,欲望此次硅谷女强人梅耶尔能阐扬本身的铁军风格,带领雅虎走出困境,恢复昔时的雄风,发明互联网的另一个古迹。
  本文由最科技邬云连编译,转载请注明出处:/11421.htmlAdmin
此页面上的内容需要较新版本的 Adobe Flash Player。麒麟游戏朱燕晨:网页游戏更像综艺节目
麒麟游戏副总裁朱燕晨  人民网1月10日电&由新闻出版总署指导,中国出版协会主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会、西安高新技术开发区承办的“2011年度中国游戏产业年会”(英文简称“CGIAC”)日至10日在西安举办。本届年会围绕“鼓励游戏研发、扶持自主品牌、提倡平等竞争、繁荣民族产业”展开。
  作为游戏业态中最强大的网络游戏,经过10多年的积累,已经摆脱了依赖引进,以自主研发产品为主,实现自主产品出口及中国品牌走向世界。如何在产品内容与题材方面取得突破,研发新技术,打造游戏精品,1月10日下午举办的主题论坛游戏大佬共同探讨。  现场主持人新浪网游戏事业部副总经理杨振,出席嘉宾: 盛大游戏陈光、蜗牛申仲颉、光宇华夏陈琳、畅游张金铂、百游汇通吴亚辉、麒麟网朱燕晨、久游网贾昕、蓝港在线廖明香。  麒麟游戏副总裁朱燕晨在论坛上表示,客户端网游更像一部电影或题材厚重的电视剧,页游特别像综艺节目,像《康熙来了》,对于不同年龄、不同性别,不同年龄阶段所需要的娱乐形态不一样,页游和客户端网游在自己擅长的呈现方式上所表现出来娱乐的特质不一样。现在行业,不停把客户端网游和页游的概念拆出来分析,其实从技术的角度来讲,客户端网游和页游可能是一种东西。但是要利用它们的特质,往一种极端的方向发展,客户端网游应该往更深度,往真实和重度的发展,而页游应该是更加灵活,更加碎片,跟移动终端去结合。
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