波斯王子时之沙下载5遗忘之沙在哪一关可以获得蓝色宝刀

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《波斯王子5》技能及加点攻略
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  5是款动作类游戏,玩家在游戏中可以同过加点的方法来获取各种有用的技能,而这款游戏对于各种技能的作用也是有很大区别,下面是这款游戏技能
  技能及加点攻略
  1、冰攻攻击的是正面的敌人
  2、火攻是攻击身后的敌人
  3、护甲不受伤害的暂时无敌
  4、风功就是怪都围你的时候,出不去,可以群攻的。
  建议是加血和加能量点,前期加个护甲也可以,应为护甲比较有用,其他的作用不是太大,主要还是看操作。
  Q是时间倒流;
  SHIFT是使水柱和水帘凝固的作用可以当墙和旗杆用;
  ALT是复原的,这个在后面才能用,一班是你在剧情里见到那个女人,才能学会这3个技能,见一次学一种。
  最主要这游戏就是机关跳跃,主要还是看操作。
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波斯王子5:遗忘之沙
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作游戏ACT
游戏大小:4.87 GB
玩游戏网排名:第845名
发布时间:
7.6 星级评分 佳作,高品质游戏
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平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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新人首次发帖,请各位老大支持。
本游戏全成就1000G,共40个,均为线下获得,难度不限。虽然流程较长。但是还是向成就饭和完美饭推荐,毕竟10小时左右即可完美。
Memories of Azad&&20G 剧情获得
A Warm Welcome 20G 剧情获得
Solomon's Army 30G 剧情获得
Just us and them 50G 剧情获得
End of army 50G剧情获得
Not what it looks like 50G 剧情获得
Eye of the Storm 30G 剧情获得
Welcom to rekem 30G剧情获得
No longer human 50G剧情获得
Prince of Tides 50G 完成Enemy Tides挑战
以上均为流程必得,还有一个是通关后的挑战模式,就不多说了
Power Boost 20G 找到并打碎一个石棺
Got Walkthrough? 50G 找到并打碎所有的石棺 (共21个)
石棺地点:
1.THE STABLES 非常明显,游戏CG有明显的提示,下次留心漂浮的蓝色光点就带白哦附近有石棺。
2.THE FORTRESS COURTYARD 也比较明显,旗帜滑下来转身下楼梯即可见。
3.THE FORTRESS COURTYARD 也在这一区域,穿过外围的陷阱后来到一个平台,挂住左侧边缘即可看见通路。
4.THE PRISON 这个比较容易错过,穿过地上有刺且有限时机关门的地方后向右上方观察,可见可以攀爬的石壁,这里光线比较暗,容易错过。
5.THE SEWER 进入一个四面都是高墙的房间之前有一个水柱,爬到在最高处后跳可以到达一个栏兰,就在木栏对面
6.THE SEWER&&也在这一关,流程必经之路上左方有个岔路,就是有两个水柱交替开放的地方
7.THE ROYAL CHAMBERS 比较明显,一个大房间里有一个竖着的水柱,水柱两边墙壁分别有踩踏的开关,打开机关可见
8.THE ROYAL CHAMBERS 有两面大水墙的地方,在水墙里面
9.THE ROYAL CHAMBERS 还在这一关,刚到达大水轮的地方向上有可以攀爬的石壁。向上即可
10.THE THRONE ROOM 刚刚开始的大门右边的石壁向上攀爬可见
11.THE TERRACE 这个很明显,旗帜滑下来的时候就可以看见
12.THE ROOFTOP GARDENS 这个更加明显,就在前进的途中
13.THE ROOFTOP GARDENS 在空中花园的一个高处的大平台上消灭所有敌人后,向一侧可以悬挂的墙壁跳过去向上爬就可以看见
14.THE AQUEDUCTS 在王子兄弟被魔王控制住的CG之后(彻底变成魔王之前的一个CG),在一处大平台的边缘可见,地面呈有一个明显的L形状的网状结构。
15.THE RUINS REKEM 四个巨大雕像的房间,到达高处左右两边各有一个虚幻的平台(就是需要用LB键开启的)的地方,就在左边的平台附近
16.THE RUINS REKEM 前一个石棺过后不久一个机关前,左边下去即可
17.REKEM’S THRONE ROOM 很明显,前进时可见,一个虚幻的平台下方
18.THE REKEM RESERVOIR 两个大水墙的场景,在其中一个水墙里面
19. THE REKEM RESERVOIR 距离上一个石棺不远的地方,有一个吐水的狮子头,左侧平台可以下去
20.SOLOMON’S VAULT 很明显,但是拿的时候得抓紧时间
21.THE KING’S TOWER 也比较明显,在一个铁栅栏挡住的平台里面,跳上此平台后会出现新的黑鸟,用黑鸟绕个圈过去。
Anger Management 15G 打碎100件花瓶或木桶
And King of Blades 20G 用剑消灭500人个敌人
Floors are for losers 15G 贴墙跑总距离达到805米
Close Call 15G 用时光倒流拯救一次王子的性命
Not how it Happened 15G 使用20次时光倒流的技能
swift as the wind 15G冲刺杀掉30个敌人
游戏流程当中不知不觉就解开了,没有难度。
Prince of Fire 15G 用Flame Trail(火焰魔法)消灭50人
Prince of Earth 15G 用Stone Armor(石化魔法)消灭50人
Prince of Water 15G 用Ice Blast(寒冰魔法)消灭50人
Prince of Wind 15G 用Whirlwind(风暴魔法)消灭50人
Level Up! 15G 第一次升级技能或魔法
Elemental Control 20G 将任意一项魔法升至四级
Completist 50G 完成所有的升级
就是魔法和技能升级的那块石板,全部完成即可,四个魔法对应十字按键的四个方向发动。推荐优先升级寒冰魔法和暴风魔法。通关一次根本无法完全升级完美,需要在挑战模式中反复获取经验值。单纯消耗时间而已。(暴风魔法打杂兵时范围和杀伤力都不错,而且最重要的是可以把一些中型敌人打倒在地,上去补一剑秒杀。而寒冰魔法在最终BOSS的无伤过关当中也举足轻重,下面会详细指出)
Acrobat 30G 在不使用任何辅助魔法技能的情况下连续跳到30名敌人的头上而且不掉落
在后期遇到大批敌人的时候,在敌人面前按跳跃键,然后控制方向键和跳跃键在敌人堆里完成。难度不是太大,跳跃时控制好方向多试几次就能完成。
Stay Dry 30G 在不使用时光倒流的条件下在水上坚持1分钟
游戏当中经常会遇到相邻的水柱,用冻结的技能(LT键)在相邻的水柱中坚持一分钟即可解开,因为冻结魔法的技能时间很短,只能在相邻的水柱中来回跳跃,跳跃在空中的时候适时松开LT恢复即可。难度也不大,多试几次就行。
David and Goliath 15G 使用Aerial Slash终结5名泰坦巨人
就是游戏当中遇到的中BOSS,把他们打到血只剩四分之一的时候会单膝跪下,这时在面前按跳跃键,待空中刀刃发光的时候按攻击X键秒杀就可。游戏流程当中就可完成,实在失误的话,最终BOSS也会召唤一个,游戏挑战模式当中也有一个。难度很小。
This is Persia! 20G 从高处踢下20个敌人
Like Dominoes 15G 一次踢倒5个敌人
Attack from all angles 15G 在空中踢倒15个敌人
很简单就能完成,推荐跳到敌人身上按Y键,因为会踢得比较远,敌人容易被踢下去而且敌人多的时候很容易达成第二个成就,第三个成就找一个地方,只剩最后一个敌人的时候不杀他,反复踢倒就行了。
Big Finish 10G用四连击之后的第五下重击消灭一个人
顾名思义,四下连续的轻攻击之后紧接着第五下攻击用蓄力重攻击杀死一个敌人就解开了。
Sand Nemesis 30G 在不使用任何辅助魔法技能并且无伤的情况下连续消灭50名敌人
推荐游戏后期,有一处高台上有三个召唤师的地方完成,很简单的成就,先杀差不多的时候,就等着他们召唤出来一个杀一个。因为敌人少又有最终神剑很难受到伤害的。
And stay down! 20G 完成终结技20次
Air Time 15G 完成空中终结技20次
Swift as the Wind 15G 使用重攻击消灭30人
Death from Above 30G 只用Aerial Slash连续击败10人
所谓的终结技就是把敌人一击必杀,攻击时都会有特写,分为几种,一种是将敌人逼到墙角或悬崖边上,,一种是打倒在地上去补一剑穿心,还有一种就是在敌人身上挑起攻击,从上往下攻击,此种攻击有多种招式,比一一表述了。还有一个就是蓄力攻击的成就,都很简单。总之多样化攻击即可在流程中完全解开了。
Our little secret&&5G在游戏中切换难度
没有什么好说的,normal开始游戏,然后暂停菜单当中选择降低难度即可
Untouchable 30G 在宫殿中无伤击败魔王
有一点难度的成就,但是和最终BOSS的无伤成就相比还是很简单的,因为此战分为三个步骤,当中均有自动存档。一旦受伤就读取前一个记录点反复完成就可以了。第一阶段注意用翻滚躲避BOSS的挥刀攻击,但是BOSS的跺地攻击必须及时翻滚或跳跃躲得远一点。不必贪刀,怪物猎人的玩家应该很觉得容易吧。BOSS单膝跪下的时候在他面前按跳跃A键,记得等待空中刀刃发光石再按A键攻击。第二阶段攀爬动作快一点就可以,打不着你的。第三阶段用暴风魔法或者寒冰魔法快速消灭杂兵就行,或者让BOSS替你完成也行。剩下一个BOSS和第一阶段没有什么不同了。
Invincible 20G 最终战无伤击败魔王
本游戏最有难度的成就了,实际上也不难,反复几次就能完成,首先得熟悉魔王的进攻方式,一开始的时候魔王会召唤杂兵,此时用寒冰魔法攻击就能快速清光(但是此处需要注意一点的是,消灭杂兵如果过于快的话,魔王就会召唤第二批,所以注意要稍微慢点)。然后魔王会有单手砸地攻击或横向挥手攻击。适时翻滚就可轻易躲过,但是注意魔王单手砸地的时候向反方向翻滚躲避,一来可以不受伤害,二来魔王砸地是唯一能伤害的时候,攻击胸部发光的地方就能照成伤害,魔王血消耗掉四分之一的时候会有闪电攻击,很容易躲避的。但是紧接着魔王又会召唤杂兵,此时记得用寒冰魔法快速杀敌,因为召唤完杂兵后魔王紧接着就会召唤闪电攻击。两个加在一起攻击晚节不保的可能也是不小的。及时清光杂兵后再单独躲避闪电就轻而易举了。过了此节,魔王也就差不多黔驴技穷了,只有左右手相继砸地和左右手相继横扫等新鲜招式,注意即可。等到出现黑鸟的时候就大功告成了。完成此役,本游戏全成就再没有什么阻碍了。
战士, 积分 986, 距离下一级还需 514 积分
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1 先帮顶楼主的成就攻略,写的够详细
2 最后两个无伤BOSS成就呢,开着 石头甲,会很好打的
★长期观阵索青任饭之争★技术高低与游戏好赖无关。★游戏的最大乐趣来自愉悦身心而非挑战神经。☆玩就玩,少扯游戏深度。
骑士, 积分 2660, 距离下一级还需 340 积分
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支持下成就攻略帖。
不过这种成就说明帖感觉怪怪的。
比如:Got Walkthrough? 50G 找到并打碎所有的石棺 (共21个)的解释.............
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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刚拿到全成 一天苦战阿 这游戏拿到手不难不过也够呛翻墙跑跳实在是无爱!这游戏比刺客2要容易 不过颇为相似 这个郁闭的游戏引擎对我已经完全无爱!
1个月成就10000 3个月成就20000 4个月成就1000~
平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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呵呵,本人害怕开着石化装甲会影响成就取得,一直没敢开
战士, 积分 808, 距离下一级还需 692 积分
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这个要顶一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
骑士, 积分 2002, 距离下一级还需 998 积分
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开着石化装甲不会影响成就,我就这么拿的,至于那个跳鸟的恶性BUG,我是跳以前退到游戏开始界面再从最近的记忆点开始就可以避免了
佣兵, 积分 334, 距离下一级还需 416 积分
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现在成就已经925了 马上就圆满了
ALL IN ONE
审判者, 积分 15611, 距离下一级还需 4389 积分
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这游戏我通关一次后就没再玩了!
平民, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
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正准备攻略波斯5,姑且就试试全成吧
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分672精华0UID4638773帖子金钱260 威望0
Lv.4, 积分 672, 距离下一级还需 328 积分
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如题…跳到最后那断怎么都跳不过去…就是有横杠可以上去那断…不过跳不上去…右边又跳不到…在横纲上很快会掉下去…求解…谢谢各位大大
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1019精华0UID4580780帖子金钱1550 威望0
Lv.5, 积分 1019, 距离下一级还需 1481 积分
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刚通关,不知道你说的何处?
心若碎了,可以慢慢修补; 但心若死了,那才是一辈子的无药可救.
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14138精华1UID3927333帖子金钱28125 威望9
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攻略和评测、
3DS日版FC:48
PSV港服ID:kira0tan
PSV、PS3游戏白金互助群
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Lv.4, 积分 672, 距离下一级还需 328 积分
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谢谢楼上…流程攻略什么时候会出呢?
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3460精华0UID328028帖子金钱1520 威望0
Lv.6, 积分 3460, 距离下一级还需 1540 积分
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最后那个我跳了好多遍才跳过去……最后那点得按着加速然后跳那个杆子……最后BOSS 太简单了…………
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Lv.4, 积分 672, 距离下一级还需 328 积分
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原帖由 shaguyun 于
18:59 发表
最后那个我跳了好多遍才跳过去……最后那点得按着加速然后跳那个杆子……最后BOSS 太简单了…………
谢谢你…原来是按你说要跳上去不是跳到右边…一直以为跳到右边…
邪恶的大叔
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Lv.5, 积分 1800, 距离下一级还需 700 积分
UID2021359帖子威望0 多玩草160 草元宝
PSP版的没玩,360版的早破了,太没意思了,live弄了个刺客信条的衣服,也没有什么其他变化了,感觉做得比较差的一代
新人欢迎积分0 阅读权限40积分672精华0UID4638773帖子金钱260 威望0
Lv.4, 积分 672, 距离下一级还需 328 积分
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终于过了爆机了…谢谢各位
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Lv.6, 积分 4434, 距离下一级还需 566 积分
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也是刚通关,这游戏还不错 ··不过 不 值得重复玩~~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分672精华0UID4638773帖子金钱260 威望0
Lv.4, 积分 672, 距离下一级还需 328 积分
UID4638773帖子威望0 多玩草10 草元宝
对啊…所以玩过就删除了
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阡陌十六夜
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UID2976811帖子威望52 多玩草516 草元宝
伴随着每一代的巨大进步波斯王子系列游戏经历了二十多年的辉煌,就让我们跟随一代代的王子(虽然他们的样子不尽相同)来重温它的历史。
1989年,波斯王子游戏第一次出现在AppleII(2.8MHz处理器,64KB内存)上,立刻就成为经典。也许那时的波斯王子并不是我们现在熟悉的那样。但就当时眼光来看足以给人留下最深刻的印象,他能跳过缺口,在壁架上爬来爬去,并与他的敌人用剑决斗。用那”逼真”动作:跑,跳,攀登或是灵巧的垫着脚走路,在一小时的时间里营救他的公主。
23:47:49 上传
波斯王子最初的形象,很有魅力,而且一看就知道是从波斯来的
当然,那时候的主角看起来就像是由各个像素点组成的,玩家必须使用TA的想象力,才能知道这位神圣的英雄是什么样子,王子也不例外。这里还有一条忠告,在那个年代,完全不能通过游戏包装画面来判断游戏是怎么样的,很多角色只会在包装盒上打一下酱油而已。
(参见下图)
23:47:49 上传
左边是包装
右边是真实画面
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让人联想到天行者阿纳金
波斯王子在2007在XBLA(Xbox Live Arcade 是Xbox的一种游戏下载服务,大多是提供休闲小游戏和经典的机种的经典游戏)发行了另一个版本,非常像时之沙,我们待会儿再说
23:47:49 上传
1989的玩家会被这样的画面惊呆的,虽然他们会忙于翻它的攻略
·Electric Boogaloo
波斯王子二代:影子与火焰于1994年发行,那时候流行的是艳丽的色彩+卡通的画风。
波斯王子也穿上了橘黄马甲和蓝色头巾,替代了原先一身白的装束。
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从天行者变成黄马甲蓝头巾……阿拉丁笑而不语
二代游戏的精神和一代非常相近; 最大的变化是采用了基于平铺的动画系统(就是如果波斯王子向前一步,整个屏幕也向前移动一格,王子总是在屏幕中心,而不是走到屏幕边缘再进入下一个场景)
还有就是增加了大量的窗台,爬梯,陷阱机关,和用剑的打斗场景。
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遗憾的是,二代的里的坏人脑子都比较笨
波斯王子3D版也终于出现了,他就叫波斯王子3D,剧情也并不复杂,从一个阴暗潮湿的地方开始走砖墙迷宫,然后继续爬墙,跳陷阱,拉怪,干掉,重复, 当然也加入一些3D动作,像荡秋千,推箱子之类的。波斯王子3D与1994年发行,你也知道那时的3D效果惨不忍睹,说白了就是2D的人物模型加上彩色纹理映射和灯光移动,结果就是,虽然看起来是3D,但像一个用纸片拼起来的人在走来走去。
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别傻站着,小心有人从背后砍你
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3D的波斯王子更是装备了护腿,装甲和剑鞘,当然我没说他好看
·时间就是生命
就在4年前,育碧软件和乔丹·麦其纳向玩家们展示了真正3D的波斯王子:时之沙,我们看到了一个栩栩如生的王子,既孩子气又充满决心,而且顶着一头像被瞎子理过的头发。
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爬在墙上杀鸡的王子
时之沙与波斯王子3D相比是一个飞跃,放弃了原来的哪些限制和阴暗的小空间,时之沙呈现的是无论是移动还是战斗时,巨大且可以上下移动的空间。玩家可以在墙头奔跑,或者在柱子顶上跳跃,甚至必须通过杂耍一样的动作,诸如攀爬壁架或是植物的反弹来过关。
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王子能做很多有趣的事情
最重要的是, 时之沙,顾名思义,就是能控制时间,这一力量来源于王子手中的剑相配合的神秘匕首。时之沙系统可以让玩家倒退时间,回放自己的失败动作,然后设计新的过关方法。或者使时间进度变慢,还有预知未来的功能,就是提前快速过一遍下一关卡的大致流程,让玩家能提前有个心理准备。
23:47:49 上传
过于重复的战斗可能是这款里程碑式动作游戏最大的瑕疵
·曾经王子
在时之沙取得了商业性的巨大成功后,育碧软件毫无悬念地推出了续作。但令我们小小惊讶的是,他们选择了继续增加王子的打戏,并将他塑造为一个更为黑暗阴沉和易怒的角色。这位全新的,有些沙哑嗓音的王子完全以自我为中心,因此对于我们来说也更难喜欢上他。当在他大骂某个敌人贱人的前五秒,我们几乎都极力抑制住了喷他的欲望。
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风衣,暴走,不可预料的结果——这是我们现在看到的青春
对比愈发沉重地在玩家面前展开的黑暗的主题(伴随着那躁怒的金属声),此次冒险世界的设定可谓相当酷——王子被时间守护者纠缠,在成功反抗命运后又被送去解决剩余的麻烦。何为在因果联系中游弋的解局关键——在时之岛和其他的地方游荡穿梭,当然了,我们的还要在女王在第一个地点创生时之沙前阻止她
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我是王子,并且我很腹黑很容易暴走……ORZ
游戏过程会从上一段游戏中断的地方重新开始——因为对游戏世界更为开放的解构(这在一定程度上是回溯)和供王子自由挥舞的双剑。该作并未因为这个标题上而在平台方面有大的革新,与此想反,我们迎来的是更为自由和更为血腥的战斗。尽管它是一款相对严肃的游戏,大多数人觉得这不是这个系列应该前进的方向。
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我是王子我怕谁,我会把每个有嫌疑的人无论正面背面进行直接打击或者简介偷袭。
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哪怕是有SM倾向的怪物女我也不怕~~!囧。
然而,本作并未完全抛下原先的王子形象,在整部王者无双中王子都要与他自身的,在恰当的场合会以黑暗王子形态现身的黑暗面作斗争。在这些部分中,由于王子的血会不断减少,需要有规律地进行补充,玩家必须迅速移动。黑暗王子选择的武器,一把锁链剑在战斗中可不是那么有趣的,但被很好地用于在移动中挥舞进攻。据说,王子被赋予了许多新的动作选择,比如可以跨越和滑过墙壁之间的缝隙,从墙面上弯曲的跳板跳出,滑下栏杆等。随之而来的便是更为丰富的连续动作和相关解谜要素。参与大boss战斗结合了平台动作和速杀系统二者之大成,你也可以从中得到回报来塑造你的王子。
《波斯王子—王者无双》乃大部分时之沙的粉丝们更为热捧的一作——它在动作平台和战斗上取得了不错的平衡,但这也使得玩家有机会通过借助周围环境让王子把敌人当跳板(相当常见)进行速杀。这个巧妙的成分兆示了那些偏爱平台动作的玩家借助环境本身在进入下一关前可以轻松而华丽地做掉敌人。
00:01:16 上传
对于正义和邪恶始终坚定的决心,无论如何都从游戏开始坚持到最后。
00:01:16 上传
时之沙,让我们遇见勇士。
然而,本作并未完全抛下原先的王子形象,在整部王者无双中王子都要与他自身的,在恰当的场合会以黑暗王子形态现身的黑暗面作斗争。在这些部分中,由于王子的血会不断减少,需要有规律地进行补充,玩家必须迅速移动。黑暗王子选择的武器,一把锁链剑在战斗中可不是那么有趣的,但被很好地用于在移动中挥舞进攻。据说,王子被赋予了许多新的动作选择,比如可以跨越和滑过墙壁之间的缝隙,从墙面上弯曲的跳板跳出,滑下栏杆等。随之而来的便是更为丰富的连续动作和相关解谜要素。参与大boss战斗结合了平台动作和速杀系统二者之大成,你也可以从中得到回报来塑造你的王子。
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这是黑王子还是一个巨大的人偶== ?
00:01:16 上传
唯一的好boss,也是死的。
·让一切重新开始
随着时之沙三部曲的完结,又到了新的,有着波斯王子头衔的王子重新出征的时刻。这之间最为显著的差别便是那展现了难以置信般丰富而多彩圆润环境的,看上去如同手绘一般的华丽的视觉景观设计。那些角色也同样很赞,每个平凡细微的动画帧都满是风格与优雅。这些难以置信般美丽的景色也会随着王子在无尽的任务中尝试复苏恐怖灾难席卷过后的大地故事的进展而不断铺开。
00:07:21 上传
某区,真好看。
王子与elika这位不单是游戏战斗与平台动作中有些相当重要作用,同时也会在你跳跃和连击失误时拯救你的角色的配对让游戏过程对比试玩版大幅度地进化。这意味着减少你在游戏前进过程中的各种连续动作的风险,也使得它绝对简单更好上手。故事中这种流量很大,不过,也有很多很酷的,诸如从一道墙飞到另一道,用王子的滑下墙壁进行跳跃,以及走过天花板和其他类似高难度表面的能力。但他需要的玩家数量减少了,也减少了解谜的数量。
00:07:21 上传
也许这张图看起来很沉默很有神秘感。
可是我们的王子一直都是那么的幽默讽刺。真的。
这表明,此次的战斗是一种相当酷的再创造。从源头的标题获得鼓舞和启示,它缩减了大量战斗的数量而回到一对一的模式,更少的按键暴力,更多的节奏感要求。至于游戏的其他部分,也是值得欣赏的洋洋大观中的一部分
·遗忘之沙,记忆永远
最后,我们说到了最新的标题,波斯王子遗忘之砂,这可说是完全独立的两部游戏,一个是在xbox,ps3,windows平台上,一个在wii上。没错,不同的团队,不同的游戏,相同的名字。以下的文字与前者有关,但你只知道,wii上的一作也将是绝对的回归传统之作。
00:07:21 上传
这算是,最……最不错的王子像了- -
遗忘之砂跳过了最后一部作品中的转变,回归了它传统的经验模式,尽管那是一个创新。视觉风格更为现实,但可见制作人员为了让玩家更好地感受史诗花了大工夫,而战斗和平台动作风格也是三部曲中老玩家会颇为熟悉的模式。是的,你可以扭转时间,王子可以通过一种更为重要的方式升级他的能力,元素力量的作用也有些许提升,现在你可以冻结水,或用水柱在供你跳跃 或者创造一个墙面上的瀑布来解决部分问题。元素技能也进入了战斗中,你也会需要它们的。作为上一作的补偿,本作的战斗将变为对抗大量浩如烟海的敌人的战斗——你将面对的敌人会比以往的每作都要多。
00:07:21 上传
王子力量之水元素。
以上,关于波斯王子演变的回忆。让我们一起期待遗忘之沙在跳票之后给我们带来的惊喜吧。
[ 本帖最后由 大大只熊猫 于
09:06 编辑 ]
二十多年了,王子已经从小青年成长为怪蜀黍了 ...
总评分:&多玩草 + 100&
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超越自我 挑战极限
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我当年就是为了玩时之沙去换的显卡~
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让我了解了很多啊
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哦 这个帖子不错!!!!!
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UID1316733帖子威望13 多玩草341 草元宝
好详细·······
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给我印象最为深刻的就是&&《时之沙》&&相当之经典&&当时玩的感觉就一个字:爽~~
这次 《遗忘之沙》&&王子长相上貌似比之前几个版本看着更真实了点
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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【重度游戏成瘾者】
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波斯王子我喜欢
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我飘来又飘去~!!^_^
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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哈哈哈~!~! 真的很好耶~!~!~!
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这些小知识不容忽视的
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