dnf第三季副职业推荐一些职业!

>>&&&&&&&&正文
日期:日 10:27&&来源:
&& 作者:colg-过逝的季节
  也不知道有人测试过没,不过我还是发在萝莉村,首先来张装备图。
  下面测试视频4分多钟,结论写在视频下面,有点复杂
  首先和以前佩鲁斯一个样子,界面下方的数据显示错误,原始面板1491,出效果1669,正好12%智力178,显示130无视
  测试4分钟可以看出来,持续时间30秒(28秒?)冷却20秒,最长2次叠加效果时间10秒,24%智力,坨坨的
  视频后面,使用过炫纹融合,至于戒指的12%智力包不包括职业技能的BUFF,还是自己总结,我粗略的计算了下,应该是包括了
  换装有效,比如出效果之后换黑珍珠,独立戒指什么的- -。你们懂的...
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Part 1 革新
A.界面全面革新
1、游戏分辨率扩张至800×600(PK场除外,分辨率维持640×480)
游戏右下方增加直接点击游戏商城按钮,右上方增加直接点击全地图按钮;
游戏左下方增加直接点击好友窗和全服务器登陆好友数提示,最上方增加活动滚动条;
点击左上角活动“按钮”可获取现在进行中的活动信息。&
2、角色技能相关界面更新
学习技能需要的SP更详细,增加技能窗内的简单信息介绍窗口;
技能名和简单说明,演示视频直接显示;
显示选择的技能后的前置和后行技能。
3、技能BUFF显示更改
BUFF技能小图标会显示在角色头像下,变更BUFF持续时间的显示方式;
队友的BUFF图标都可以看到(上方队伍头像下),BUFF小图标技能只用相关BUFF显示;
BUFF小图标显示的最大上限18个,超过18个的话最先得到的BUFF效果小图标将消失。
4、游戏商城界面更改
新增“热卖”项,人气物品和新增物品在热卖项目中,同时增加日常礼包;
增加购买购物车功能:不区分时装,复活币/物品,宠物,活动套都将先放入购物车再购入;购物车物品在角色此次在线状态会一直保存(角色选择/频道选择/游戏结束时初始化时消失)。
5、城镇界面、地下城界面更改
地下城选择画面升级为更贴近地下城氛围;同时远古地下城和一般地下城区分更加明显;
标准地下城迷你地图由2个变为1个;增加城镇画面右侧上端迷你地图:点击'+','-'按钮可以放大缩小迷你地图;世界地图改变;NPC详细信息改变;
随角色等级可移动的城镇地图,只用通过完成地下城任务才可见。(例如完成洛兰深处任务才可解锁赫顿玛尔等城镇);
特定地区进入的入场等级可在说明窗口中看见;搜索功能变化:增加地区搜索功能;可搜索角色移动内所有区域的NPC;NPC贩卖物品的菜单增加(装备修理/辅助装备,魔法石商人/图纸商人/魔法封印解除/魔法封印再生);
城镇改变:城镇背景图根据该地区的气氛而定;增加赫顿玛尔中心广场;亡者峡谷前增加绝望之塔NPC;部分NPC位置变更
部分地区入场条件变更:暗黑城地区37级以上可入场;天界地区55级以上可入场;雪山地区42级以上可入场;海上列车地区65级以上可入场。
4、拍卖行改版
拍卖行中购买的武器,试穿小窗口和宠物外观都可以预览;
拍卖行物品菜单中有按钮可用鼠标左键预先看到物品外观;
现角色穿戴的武器和时装可用鼠标右键取消操作;
装备品级项目中增加传承一项,可搜索魔法封印装备;
增加为新手推荐物品的功能:随角色的等级,职业,转职,为新手推荐的武器防具物品,点击即使搜索;
增预览和推荐装备功能。武器可实时查看效果,角色推荐装备即点即搜,各项检索功能更加便利。
4、任务系统改版,同时新增QP系统。
  任务点数(QP)和任务商店增加
  *NPC赛利亚新增加"魔法封印解放"选项.
  *任务点数(QP)增加后,完成主线任务将获得报酬.
  *通过任务点数(QP),增加可以自由选择想要购买的能力值的任务商店.
  -任务商店可从任务窗口打开后自动生成,通过'任务商店'按钮可确认.
  -随着角色等级提升后依次选择增加能力值的种类.
  -可确认每种能力值购买时的最大等级.
  *使用任务商店的QP初始化按钮后会消耗一定的金币后重置.
  -最初重置的费用是免费的,之后每次初始化的费用将每次增加10万金币.(最大300W金币)
  *任务商店中能购买的能力值种类如下:
  力量智力体力精神移速
  全属抗物暴魔暴物理独立攻击魔法独立攻击
  全属强命中回避HP恢复速度MP恢复速度
  任务变化事项
  *标准任务删除/变化/修正.
  -更新后最初登陆的角色,比该角色低等级的未完成主线,支线任务全部自动完成.
  -自动完成任务的情况下,虽然接受不到报酬,但是可通过任务点数正常获得.
  -任务和关联的地下城等级上升的情况下,已经完成的任务将再次需要完成.
  *任务删除后不必要的一些报酬物品的重量,仓库,再购买商店中一并删除.
  *总SP/总TP/相关能力值都得到上升后,SP/TP/相关能力值全部初始化.
  *更新前接受的任务将全部变为放弃状态.
  *通过任务支付的一部分物品将上升能力.
  ※任务种类和删除变化事项
  *主线任务
  -主线任务的难易度变简单.
  -远古地下城的全部主线任务难易度与普通任务等级相同.
  -艾丽丝的能力解放任务(泰拉石武器升级任务、悲鸣首饰升级任务)全部删除.
  -完成主线任务后随难易度可获得任务点数.
  *一般任务
  -一般任务的难易度变简单.
  -阿尔伯特的格斗场任务大部分删除.
  -可从阿尔伯特偷学技能的任务上升为45级后,任务内容减少.
  -修炼任务中,无色限制,消耗品限制任务删除.
  *成就任务
  -远古1任务删除后,可通过阿法利亚营地的NPC博肯,用混沌魔石来购买远古1装备.
  -远古3抗魔套装备任务一直上升为65级后可接受任务,变更后任务内容大部分删除/变更.
  -装备物品支付的成就任务难易度变简单.
  *转职任务
  -转职等级变更为20级.
  -接受转职任务的方式变更,通过视频和说明后可作出转职选择.
  -所有职业的转职任务过程和难易度相类似,所有材料的需求量变相同.
  -转职所需的地下城等级全部变为20级.
  -一部分职业的转职任务需要单人进行.
  -根据每个转职地下城的不同职业,登场的怪物,BOSS也不同.
  #.转职地下城
  -电GBL新图.
  -天空城深海新图.
  -月光酒馆新图.
  *觉醒任务
  -觉醒等级变更为50级.
  -觉醒任务不再要求胜点.
  -为觉醒而所需的远古地下城任务变更为死亡之塔任务.
  -月光修炼场任务中需得到阿尔伯特的认证后可觉醒.
  -通过觉醒任务可获得觉醒武器.
  #.觉醒地下城
  -月光修炼场:月光酒馆中入场,入场等级50级地下城.
  所有武术,格斗术的达人NPC'阿尔伯特'登场.
  -月光修炼场BOSS:阿尔伯特
  任务UI变更
  *能接受的任务/进行中的任务/详细说明(报酬)整合到1个窗口中.
  *最大接受任务最大数量10个→20个.
  *任务提醒的个数最大个数3个→5个.
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