DNF新异界dnf装备异界气息怎么强化二次不失败

dnf里面带异界气息的装备为什么不可以用强化卷强啊?_百度知道
dnf里面带异界气息的装备为什么不可以用强化卷强啊?
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叫增幅,不叫强化,你能怎么样,就不让你用气死你玩家!不是土豪建议别去玩气息装备,玩不起的,一个矛盾要18W左右,如果不想买去做的话,一个需要10个无色大,+5往上加就要6个,你看看能花的起不?
带异界气息的装备不能叫强化了 叫增幅 无法使用强化卷
因为红字的叫增幅
TX就这样定的
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出门在外也不愁DNF新异界精练系统介绍 第三期勇者装备简单介绍
在“巴卡尔之城”“黑色大地”以及“虚无之境”中击杀了怪物后,会掉落异界地下城的材料和三期勇者的装备。
每个职业将会有4套三期勇者装备供玩家收集,其中3套装备将会带有固定的属性。套装包括了辅助装备和魔法石,每套装备有11件装备。
玩家可以通过地下城掉落,或者从克伦特处购买三期勇者装备,并且可以通过装备词典查看每件装备的出处。
除此之外,每个职业还可以获得“裂魂”系列的异界装备,这些异界装备在掉落时并不会带有技能加成的属性,玩家可以通过新的精炼系统,为这些装备附加固定的属性,打造自己需要的装备!
DNF新异界远古三资料整理
DNF第三第三章异界风云再起
精炼系统介绍:
玩家可以通过地下城掉落,或者使用地下城掉落的“异次元碎片”从克伦特处换取精炼装备需要的材料,材料包括裂魂系列装备和可以给装备附加效果的“异次元气息”。
三种异界气息分别可以在攻击力,冷却时间和增强技能效果方面增加装备的属性。
右单击异界气息,可以将异界气息附加在装备上,附加时,玩家可以自己选择需要附加的技能,如图所示:
根据提示,对武器进行属性附加。
附加成功后,将会显示成功提示:
每件“裂魂”系列的装备可以附加两个“异次元气息”,并且有一定几率在附加时损坏装备,进行第一次附加时,附加成功的几率很高,而进行第二次附加时,装备会有较高的几率损坏。装备损坏后可以获得无色小晶块,异次元碎片等物品。“裂魂”系列装备没有套装效果。
除了三期勇者装备外,新的异界地下城还将掉落一些神器等级的卡片,如图所示:
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此外新的异界地下城还将在活跃度系统和称号薄中添加相关项目供玩家收集和体验。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:DNF)
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网易公司版权所有dnf强化垫子没用,有用?
  网上流传的装备强化概率    +1~+3100%    +3~+495%    +4~+590%    +5~+680%    +6~+775%    +7~+862.1%    +8~+953.7%    +9~+1041.4%    +10~+1133.9%    +11~+1228%    +12~+1320.7%    +13~+1417.3%    +14~+1513.6%    +15~+1610.1%    没必要弄的那么清楚,实际上也差不多就这么个概率    举个例子:    让你掷骰子:    ①第一次随便什么数字都可以,    ②第二次必须是掷出大于1的数字    ③第三次必须是掷出大于2的数字    ④第四次必须是掷出大于3的数字    ⑤第五次必须是掷出大于4的数字    ⑥第六次必须是掷出大于5的数字    到这里才算成功.    如果你第六次掷骰子前:用另一个骰子(相当于一把垫刀)试一下,    连续掷出几次不是大于5的数字(也就是连续让垫子失败)    然后掷第六次骰子,这个成功的概率是与前面的那个垫子骰子是完全没有任何关系的    (这个懂点概率的都知道,不必怀疑,怀疑的没收初中毕业证)    按照上面来说垫子是没有任何用处的.    但是大家都不知道腾讯的概率是怎么来的,    说下几种'概率'的方式,仅仅是推测DNF的强化是怎么设计的:    ⑴    随机(随电脑的概率),按照你装备强化的等级来生成概率,如果按照这个垫子就完全没用了    成功概率=随机数(1至3)/强化等级,当然这个没考虑是下降一级还是归零还是碎掉    比如强化12级流星的随机生成的是1/12,2/12,3/12    程序判断必须等于3/12才能成功,如果随机产生的是1/12或2/12那么88了    只是简单的推测,程序肯定没这么简单    ⑵    计算你一定时间内强化失败的次数与成功的次数,    使每个等级强化的成功的次数与失败的次数的比例接近于某个概率    比如在强12武器的时候,成功概率是20%,平均5把+12的武器中就能成功一把    假设5把中一定成功一把    你现在有4把+12垫子,1把+12流星    直接强化流星的成功概率是20%    你先用垫子失败了一次,那么成功概率就上升到25%    你再用垫子失败了一次,那么成功概率就上升到33%    以此类推    如果你连续强化失败垫子,那么成功的概率就能上升,按照这个来说垫子的效果是显而易见的    ⑶    按照你的人品:如果你在游戏聊天中,发送一句:我艹泥马,系统为你人品-1    你骂的越多,人品越差,类似于cof值,然后强化的概率在按照你这个人品来计算    成功概率=RP/强化等级,当你没有人品的时候,每次强化你都失败    所以说人品很重要,千万不要调戏GM,否则你的人品直接为负数    ⑷    按照一定时间内整个服务器上所有人的强化成功与失败的比例来生成概率    控制成功概率:比如腾讯规定5人强化+12的刀,必须有一人成功    如果第一个人强化失败,那么你的强化成功的概率就上升了    所以有些人会说如果看到连续有人爆了就可以去强化了    以上仅仅是推测,大家都不知道dnf服务器上的程序是怎么设置的,    真正的算法上肯定还有更多的条件与判断,    比如考虑到了服务器上通货膨胀的时候(也就是金币太多的时候)腾讯就可以把成功概率下调,    让大家统统被爆    有人说还要考虑服务器稳定,生成的随机数与服务器稳定与否没任何关系,    除非腾讯把服务器稳定也考虑到算法上去了    关于强化概率还有很多错误的观点:    比如:    这篇文章中所说的:    &    多次强化低级装备后再出手,减少时间偶然性    每次强化间隔尽量少,保持事件的连续性。    选择人少的线,防止其他人的干扰    &    不要把你小概率的事情归到成功法门里    比如说:    我用了一把垫子居然上了13,垫子果然有用    我打玩塔后去强+12的刀居然成功了,以后大家都这样,肯定能成功,    我在虚弱状态下连续强化+10的刀,居然上了13,大家也在虚弱下去强化吧,肯定行    我强化前去拜了下春哥,居然成功上15了,信春哥,强15!!    说了这么多废话,其实垫刀是否有用大家都不可能知道,全都靠运气    个人观点,欢迎指正    
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太坑了 以为+10这么容易 可以一试了
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ゞ 少年魂 〆
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你这么水你家里人知道么~
不争,也有属于你的世界…
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不灭的灵魂
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爱修罗、爱剑魂、爱漫游、爱气功、爱玩DNF
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怎么这么无聊呢,别水了好吗
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红气息直接打不上去&&无语了
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你们试试 用凯利的+10强化完了来打一个
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真坑。& && && && &
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牛奶Priest
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为什么呢?
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做最好的自己
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你装备强化过了就不能直接加10,要打气息就点材料就能打了
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巨坑啊,我要全身单息了,我草,
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本来是想要打双气拿碎片的,结果直接不让我打了。
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擦,这是bug么,散件不能打气息还有个屁用,垃圾腾讯,炸了他总部,草
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早上就发现了。你再去拿一个东西去加强化1就可以了
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然后你就发现你强化10的可以打气息了。
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剑神__渊风 发表于
08:54 &&|&&E1 {&&?6 n# \0 b
红气息直接打不上去&&无语了
10以下的能不能?
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