cf好玩还是dnf好玩CS好玩 好玩

守望先锋好玩还是cf好玩还是cs好玩还是生死追击好玩_百度知道
守望先锋好玩还是cf好玩还是cs好玩还是生死追击好玩
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都好玩,看你的爱好.
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他6条回答
英雄联盟好玩
生死狙击太垃圾cf也是你玩使命召唤ol吧
当然是穿越火线
萝卜青菜,各有所爱
当然是cf啦
你玩过上面的其他游戏吗
cs玩过,个人感觉没有cf好
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出门在外也不愁反恐精英OL好玩,还是穿越火线好玩呢?_百度知道
反恐精英OL好玩,还是穿越火线好玩呢?
最佳答案结果如下
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都即把要钱的游戏
需要钱的游戏都不是好游戏
说明你家经济条件困难,那你就别来参乎看标题在进来,拟个shability
csol我认为确实比cf好玩 我玩 cf时间接触的比csol时间早 但是我很少玩cf
我cs升级能送几把游戏币的枪 虽然是时间限制的
但是金币非常好赚 一把好几千金币模式比较多的 玩的比较有激情 可以边玩csol边聊天 cf就不可以了 麻痹切出去都得卡个老半天
截个图好大 好几mb ava画质 比cf好吧
ava截图 文件都没有cf小
cf一个雷 整了好几十种 m4加一个消音 10元 换种颜色就15了
最让人恶心的是 生化僵尸 就像他们说的一样 高达和猪杂交了
赞~\(≧▽≦)/~我还考虑说不定你就是最佳答案!
必须是CS,你要是老手,以前玩过CS,就去玩CSONLINE,那个和CS有一样的引擎,操作也一样,而且模式很多,支持连跳,穿越火线说白了就是复制CS的,模式很少,也不好玩,被称作小学生的游戏,游戏环境很糟,很多骂人的,而且里面是拼钱的,钱多枪好道具多就是爷,不像CS,技术好AKm4一样虐他们,总体来说CS游戏环境好点,模式多些,比穿越正规。
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其他12条回答
说明理由我会给你个诱人的分数
反恐精英OL 比较好玩...原因: 不单止是警察和恐怖分子间的射击, 还有疆屍模式, XX之章 ....总之, 很多玩法, 比较不会累因为 我个人在玩...
你在搞什么,如果你要把很多内容 写都写下来吧,注意别错别字,我会给你个诱人的分数
恐怕楼主是醉翁之意不在酒....那麼.... 你觉得哪个好玩 哪个就是全中国最好玩的游戏 !
你觉得它完美, 它就是完美! 你觉得它是个失败品, 它就是个失败品!!!
好吧, 选我吧......
就你还选你?我说过了,我还在考虑,因为你不是最佳 答案懂了吗,自恋货,在BB无语你了⊙﹏⊙b汗
...我现在CF玩了也有3年多了CSOL也玩了有2年了
我觉得这两个游戏各有各的优点和不足吧...CF的枪除了GP枪外
没有CF点可以买的永久枪
CSOL就有...CF的生化模式个人觉得就是娱乐
而CSOL的生化模式就很逼真...CSOL玩生化玩的是惊悚... CF玩生化
玩的是娱乐...
如果楼主喜欢玩团队、爆破的话最好玩CF
如果喜欢玩生化的话最好玩CSOL..
另外CSOL还有个机甲模式..这是CF没有的..
你是抄袭别人的回答是不 ,这个回答在以前已经有了,回答你自己的!
本人觉得反恐精英OL好玩,本人玩穿越头晕
。。。的确,如果你能把CSOL的好处和CF的坏处说出来的话,我可以给你个最佳!
当然玩反恐惑穿越都有一定的好处和坏处,每个人想的都不一样。
。。。跑题
太恐怖的僵尸才是真的僵尸,只持反恐精英OL,穿越火线垃圾专门骗钱,没有反恐精英OL就没有穿越火线,腾讯就知道钱
cf啊,cs画面不好就是枪多,价格低,cf你只要不嫉妒那些有好枪的人玩的也很爽,cf主要是你的水平,水平高,拿把m16都可以称霸天下,水平低,拿把黄金加特林都杀不了几个人!
吹牛B,你懂个,CS1.5你玩过没,练技术就靠它,草,CF进wcg不假,它有技术么?你说CF不嫉妒别人,你吗B你吹呢?你买个好枪那些人不捡?你是不是shability了?主要你的水平,你真够2的,没理由来发言shability,拿把M16可以称霸天下,你拿个试试,CF的好的枪虐不死你,2B别BB,CSOL是有真技术水平练习的,和你的不同,模式出的创意都新颖,大逃杀,你CF有么,滚回你的CF去吧,别来丢脸了
穿越火线我觉得不错,但是收费太猛。。不过还是一直在玩
收费太猛,你还一直玩?,知道腾讯老B是抄袭的老手懂不,CS所有的模式全让腾讯老B给抄了,你还觉得不错,你是不是傻?
穿越更好,因为OL的僵尸太恐怖,穿越买的枪更实惠角色也好看。
CF好玩些!画面真实些!
真实,你爹啊,人走路是有时候都可以穿过队友,还真实?bug满天多还真实?你真实2B
CSOL:因为恐怖,搞笑,暴力
CSOL原版好玩
理由,CF的理由
无语你,shability,不解释
反恐精英ol的相关知识
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出门在外也不愁1游戏素质:CF无优势CS有内涵&&& 一提到《(CF)》,进入我们视野的永远都是那么几个字:山寨、抄袭、垃圾、NC……作为一款2008年的FPS,《穿越火线》一面在网络上饱受诟病,一面却又稳坐的龙头宝座。而,这个成为《穿越火线》指目标的中国启蒙式FPS游戏,自然不用笔者多说,今天笔者就从几大方面来对比,给大家一个“理据服”的结果。向着前辈,开火!游戏基本素质&&& 作为一款99年发布的游戏,《》在国内取得的成就不亚于大众公司的“桑塔纳”。作为无数人FPS游戏的启蒙作品,CS的完成度、内涵、竞技性放到今天来看仍然是非常值得研究的。而作为同类型的《穿越火线》,刚进入国内就打出“取代CS”的旗号,这让无数玩家从第一感觉上就非常“不爽”。&&& 画面:游戏画面的基础是引擎,从画面质量上来说,08年出生的CF自然要比CS好一些,所以在CF中我们可以看到更丰富的场景物体,更鲜艳的画面,更顺畅的物体,更圆润的山体、树木。但是CF并没有领先CS太多,更何况这种FPS追求的是极限流畅的画面,所以CF并不占太大优势。(这里不谈CS:S,CZ,CS 等后续作品,毕竟国内玩这些的玩家很少)。CF画面细节上仍然显得比较粗糙&&& 但引擎的主要作用并不仅体现在“画质”上,人物模型、动作都会将引擎的性能表现出来。从这一点上来看,CF相比CS就不再拥有优势了。CS的人物虽然粗糙,但是各种动作非常自然顺畅,相比CF中人物横向移动的姿势来说,虽然CF中人物的动作更加贴合现实,但僵硬的姿势和动作还是让人看起来非常不爽。同样的,CS的后续作品在更换引擎之后也曾因为人物动作的问题遭到广大玩家的指责。这里不得不说,CS之所以可以生存这么久,与它的后续作品的反响是有关系的。CS的画面随老旧但耐看&&& 枪械:虽然CS中的枪械平衡性也谈不上出色,经常出现在比赛中的武器始终都是那些老面孔,但是由于在游戏中始终是免费,不用有额外花费,玩家自然不会因为这个影响心情。但是现在几乎所有的CS对战平台上都推出了“收费枪械”,而且枪械平衡性也不是非常严谨,对CS的平衡性还是造成一定的影响。&&& 而至于“弹道”问题,CF不是没有自己的弹道,只是玩家对于CS的弹道实在太过熟悉,导致CF中的弹道一时间让CS玩家无法接受。另外,随着技术的深入,CS1.6之后虽然优化的某些枪械的弹道,但是在比赛中几乎都是见面三枪爆头的水平,1.3,1.5时代的HEATON经典的AK压枪扫射在现在的比赛中已经很难重现了。&2竞技性:CS曲高和寡,CF受众更广竞技性&&& CF的竞技性并非专业,这一点毋庸置疑。毕竟难度高、要求高、上手高的“三高”在当前这个快节奏的网络世界中,很难成功。这一点从暴的“”就可以看到。作为,CF的成功就在于他入手快,新手、中手、高手都可以迅速找到自己的位置并且融入进去。多种模式更能满足不同玩家的喜好,不喜欢整天对战,可以去杀僵尸、可以去玩幽灵。如果你是FPS老玩家,也可以很快找到比赛对战的地图。&&& CF的地图,娱乐地图可以随便设计推出,因为不用考虑平衡性,正如中的blood,完全是为了娱乐练枪而设计的完全对称的地图。但是在比赛中我们可以发现,CF采用的比赛地图大部分都是CS中的经典比赛地图,在这一点上,CF“模仿”的证据就非常充分了。不过值得一提的是,在目前国产、韩国推出的FPS网游中,完全原创的,拥有出色平衡性的比赛地图几乎找不到,放眼望去几乎都是把以往的DUST、INFERNO等等重新换个样子。而CS推出新地图的时间也是非常蛮长,因为要制作一张好的比赛地图难度实在太高了。不一样的游戏,一样的DUST2&&& 随着CS的市场越来越小,目前CS也慢慢走上“”的老路,新玩家越来越少,中端玩家又没有足够的,每天混在服务器中的永远都是那些“死忠”,导致老玩家水平越来越高,中端玩家越来越少,新手上手越来越困难,游戏也越来越高端。正如之前所说,在这个见面爆头的时代,会不会压枪已经不是判断你是不是高手的依据。论娱乐性,CF占了上风&&& 虽然也有热心玩家在CS中推出了各种各样有趣的特殊模式,但“曲高和寡”这条路上,这些模式必定不会吸引太多人的注意。而“跳跃地图”这个CS的特产,想要入门恐怕比单纯的对战还要困难。3宣传VS素质,成功的厂商VS成功的游戏宣传运营&&& 从最早的“挑战地位”的高调入市,到现在的“3亿鼠标的枪战梦想”,完全体现出一个出色的“市场运作”的手段,尽管因为这些口号被无数FPS老玩家唾弃,但是越来越多的玩家加入到CF中也是不争的事实。作为一个厂商,想要盈利,除了坚实的游戏素质之外,宣传也是关键因素。卖枪赚钱,商业成功&&& CF作为,不断的推出新枪来盈利是可以让人理解的,但是持续的推出新枪,在平衡性上自然就会受到影响。而且CF采用了“道具收费”,想要持续拥有新枪就必须不停充值,这正是CS玩家始终排斥CF的根本原因之一。各类宣传铺天盖地&&& 相比之下,CS在缺少宣传、缺乏维护的状态下,能够保持现在这样的状态,与它出生的时代是分不开的。2000年左右,正是网吧如火如荼而网游尚未兴起的时代,那个时候,CS这款可以联网对战,而且节奏、难度都适中的FPS自然吸引了几乎所有的玩家。而且国内铺天盖地,肆无忌惮的“盗版”以及各类对战平台,也是CS在国内大获成功的最大推手。假设如果VALVE当年没有推出CS,而是直接在06年推出STEAM平台上的《CS:S》《CZ》或者当前最新的《CS:GO》,尽管是一款“买断”类正版游戏,但也许在现在的CS与CF的争夺战中,结果就会翻天覆地。CS平台也有特殊枪械出售&&& 最初的CS完全没有运营模式,由于当时STEAM平台尚未出现,VALVE根本无法控制CS在国内的疯狂盗版,可以说正是由于免费,CS才会取得如此大的人气。毫不夸张的说,在自称CS老玩家的人群中,有许多也许连《CS:S》《CZ》都没有听说过。而且当时的对战平台也帮助CS玩家可以更大范围的与人切磋。随着网游竞争的越来越激烈,现在许多专业的CS平台都推出的收费服务,除了之前提到的“收费武器”之外,还有“会员服务”,普通会员在房间满员时可以被随意踢出,VIP会员可以踢人,之后还有黄金会员、会员等等,价格自然是越来越高,可以说,现在的CS,想要舒服的玩一盘游戏也不是那么简单的事情。&&& 毫不夸张的说,现在的CS对战平台再也不像以前那样纯洁,甚至与某些FPS网游的收费程度相差无几。只不过在枪械的平衡性上,没有CF那样数量众多且平衡性问题严重。&&& 话说回来,那些网络上看到CF就要喷“脑残”,看到CS就要说“CS是一种精神”的玩家,有相当一部分人也许一个星期都玩不上一个小时的CS,甚至仍然停留在1.5版本中自娱自乐。4玩家素质:用户本是同根生,游戏相煎何太急4.玩家素质&&& 之所以把这个问题放在最后,是因为它既是最严重的问题,也是最可有可无的问题。“玩家素质”这个东西,网游发展这些年中始终存在,它不会因为你这个好玩,素质就高一些,不好玩,素质就低一些。CF最近大热,玩的人多了,玩家年龄段非常广泛,从小学生到社会工作者都有,水平差距也是从天上到地下,难免会有一批喜欢随意骂人、自大、井底之蛙在网络上开喷。&&& 但是别以为不是这样,现在看起来CS中骂人、送人头、开挂的玩家少,是因为CS经过了这么多年的洗练,仍然留在里面的玩家都对彼此有了一定的认同感,会互相尊重,而且水平差距也不会很大,就好比一群老人下象棋,很少会有骂起来的情况出现。在CS最火的那段时间,网络父子局到网吧真人PK都时有发生。那些整天说CF玩家素质差,并且张口在网络上就没根没据的闭着眼睛乱喷CF的人,在另一方面看,你们的表现更像是在给CS抹黑。CS:S无人问津&&& 言归正传,CS发展到现在已经是一款“官方非盈利”性的游戏,和一样,它的存在更多的是让一些高端玩家精益求精,也让许多老玩家为了怀念,尽管不会天天玩,但电脑中始终存着一个名叫“CS1.6”的文件夹,只为一种情怀。莫非连名字也是“抄袭”?&&& CF则是一款以“盈利”为目标的,为了盈利,为了吸引更多玩家,说它口出狂言也好,说它抄袭模仿也罢,前者是为了吸引更多尚未FPS的新玩家,后者是为了拉拢CS时代过来的老玩家,两者初衷不同,正如“象棋”之于“斗地主”,同样是棋牌,也没见“象棋帮”整天说“斗地主”不上台面的。要学会像这只鸡一样淡定
适用平台 连接方式
499599628971598299999102699处于食物链顶端傻傻分不清的CF和CS:GO,到底玩哪个好玩?
日 20:51&&&转载:&& 作者:游戏观察室&& 编辑:网络 分享
同是FPS类游戏,作为射击类的知名大IP,双方粉丝本着各家爱豆各家爱的精神,互看不起对方。前面,有个CS:GO的比赛,一波小学生CF狂热粉火速围观,作为相似度超过百分之五十以上的游戏,耿直的CF狂热粉们纷纷发出“这是什么游戏?”“这游戏在哪下载?”“这游戏抄袭CF”的感叹。CS玩家本着“法式嘲讽’的心态“这游戏就是抄袭CF”“连火麒麟都没有,差评”“所有游戏都抄CF”。这两个真的不能比,一个战斗机,一个坦克,怎么比?这两个在一起往大了说是海军陆战队,往更大了说是超能陆战队,能上天!CS:GO发展到现在也可以联机了,作为反恐精英系下最新游戏,它好就好在武器的优化,画面效果和音乐效果,这些都优于之前的CS系列,不用再忍受之前的马赛克画质。这年头到处都不和平,打ISIS是不行了,在CS:GO里过过瘾还是可以的。然而,CF是网络游戏,网络游戏,网络游戏!重要的事情说三遍!在腾讯爸爸的运营下,而今眼目下,全国人气和在线人数一度成为第一的网游,喜闻乐见,深受各年龄层人的喜爱。在FPS网游里面,CF的综合水平很高,可玩性和娱乐性都是棒棒哒。不要因为CS:GO和CF都是C字辈的就相互指责山寨,抄袭,这是很伤人,伤心,伤和气的!CF现在出了手游版,本着娱乐和可参与性,工作之余,抱着躺在床上玩CF是一件没有追求但是异常开心的事情。拿着炫酷的冲锋枪,用穿制服丝袜的妹子持枪走上人生巅峰,做一个军火女王,心情是非常愉悦的。CS是每个热爱CS玩家的信仰,随着CS的市场越来越小,目前CS也慢慢走上“星际争霸”的老路,新玩家越来越少,中端玩家又没有足够的热情,每天混在中的永远都是那些“死忠”,导致那些站在食物链顶端的老玩家水平越来越高,然后他们开始鄙视中端玩家,嘲笑新手玩家,于是,这个游戏了少数的狂欢,大多数的沉默。很多CF的玩家会抱着或朝圣,或鄙视的态度去CSGO试水,结果在这个小众的圈子里被暴虐!CF中各种神战绩在CSGO里各种被虐,100小时的差距,让人失去耐心和信心。在CF的世界观里,食物链顶端的除了技术好得飞起来的玩家,还有呆萌的人民币玩家,所以不必为被花样枪杀而砸,你能干得过有钱有技术的玩家?所以在手机端里,杀僵尸才是王道,绝对够减压,各种爆浆僵尸,和不充钱就死不了,常伴左右的Boss,当每一只命丧枪下的僵尸,发出犹如压烂番茄的声音,是不是比吃爆浆鸡排还满足?中国人的网有一堵,中国人的心也有一堵墙,所以CF中国人在玩,而CS:GO全世界人在玩。虽然CS是国家推广第99个体育项目,但是CF是我国少年儿童和中年人推崇的游戏!也就是说会有一群比你还菜的人在游戏里和你愉快的玩耍,为你排除一天的压力。
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CSOL好玩还是CF好玩?
,不过不排除是为了赚钱毕竟道具是要收费的CF同样也是模仿CS而做的一款FPS游戏,就是为了让广大的游戏玩家能想玩网络游戏一样来玩CS兄弟你好CS网络版是针对经典FPS游戏反恐精英而研发的,出了这款游戏让很多从不玩CS的人学会玩这个 然后开始大把大把的花钱- - 两者虽然都是FPS游戏 其实都是一样的 内容 枪械 人物 基本上都是模仿CS原版出来的 但CF做了很大的改进 出了很多新人物 而且新枪也很多 如果你喜欢玩僵尸模式 CS网络版要比CF好太多 CS网络版比较真实 CF就比较虚拟 看个人喜好。 另一个就是CF上手比较快 但作弊太多 玩起来太容易 CS网络版比较难操作 对于新手就不行了 但如果只是娱乐俩者都可以 本人是玩cf的,基本上和单机的CS没什么区别,TX很会赚钱
也是 所以我都想玩魔兽世界了 你还没玩腻CF?
我差不多腻了啊
自己一个人玩我从后来不玩没意思都是跟战队里人打战服啊 说说笑笑的我要的是这种氛围 不是游戏。
来自团队:
现在 来说 都不好玩
去网上查查就可以发现
单击的 一点 也不比网络的差
说CSOL生化好玩 楼主可以去看看 求生之路2
也可以联机玩的
说 CF画质好
你可以去看看 使命召唤6现代战争2
和战地2叛逆联队
这些游戏 都是可以联机玩的
除了 战地2叛逆联队 需要买个
其他的 都是0消费的
我玩 CSOL很久了 在里面...
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自己喜欢,流言蜚语很多,就玩自己认为的游戏。重要的是自己喜欢什么样的因人而异。楼主
我觉得CF的画面,比CS的画面简洁一点,容易看,CS的僵尸有点恐怖,差点吓到我奶奶
O(∩_∩)O~(汗...)个人觉得CF比CS好玩
个人感觉CF比CSOL好玩
cf就是个垃圾,不要脸,恶心的要人命
cs操作手感比cf好多了
有一个游戏,M4A1加个消音,它就变成了-A,然后呢,AK加把刺刀,它就变成了另一把抢;然后呢,添点花纹,就已888元的价格卖了出去。即使人从万米高的高空掉下来,就算地面有0.毫米的水,人也会安然无恙,走路像是溜冰,人的腰也可以比肩宽。可以拿着枪爬梯子,也可以拿着枪拆C4;可以蹲着起跳,也可以在半空中蹲。通过这个游戏知道了原来人可以二段跳,原来人被打死还可以翻个跟头再华丽丽的死掉,原来子弹射穿人体还可以不流血。这个游戏就是CF,请大家不要忘记它!
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