关于UVlayoutED模式下合并已切开的maya两个物体合并

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收集了一下关于uvlayout的快捷键以及教程
方便自己也方便大家,文章皆转载自网络,感谢原作者的辛勤劳动.
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uvlayout1.2快捷键表(部分)
C&&&&&&&&&&&&ED模式下绘制UV线&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
UV模式下切开线&&&
&&&&&&&&&&&&&3D模式下绘制绿UV线
ENTER&&&&&&&
ED模式下确定切开有UV线的物体&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
UV模式下合并已用红线选中的UV线边缘的物体&/&或将已经MASK的绿色部分分离
W&&&&&&&&&&
&ED模式下&取消绘制的UV&红线&
&&&&&&&&&&&&&UV模式下&合并或者绘制UV线/红线显示连接线
&&&&&&&&&&&&&3D模式下&合并绘制的UV&红线&
SHIFT+W&&&&&
UV模式下&LOOP选定红线/LOOP取消选定红线&&&&&
M&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&[当已经绘制好合并UV线/红线的情况下]&在物体上点M&则将原本连接的物体尽量靠近
F&&&&&&&&&&&&UV模式下&以&物理算法&放松UV&&&点空白处则可以配合鼠标进行选择
SHIFT+F&&&&&
UV模式下&以&边缘为圆型PLET拉扯后&放松UV&空格键取消
空格+F&&&&&&&UV模式下&持续性以&物理算法&放松UV&再按下&空格时停止
SHIFT+空格+F&&UV模式下&持续性以&物理算法&放松UV&并自动以紫线锁定开放边再按下&空格时停止
D&&&&&&&&&&&
ED模式下&将物体投入UV模式&&&&&&&&&&&&&&&
SHIFT+D&&&&&
ED模式下&取消切开的物体&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
UV模式下将已经投入UV模式的物体重新投入ED模式
A&&&&&&&&&&&&UV模式下对点开启[轴向]粘滞即SNAPE功能
SHIFT+A&&&&&
UV模式下取消所有已经粘滞点的SNAPE功能
空格&&&&&&&&&ED模式下&鼠标中键&将已经切开的物体移动
&&&&&&&&&&&&&UV模式下&鼠标中键&物体移动&/&鼠标右键&物体缩放/&鼠标左键&物体旋转
H&&&&&&&&&&&
ED模式下/&UV模式下/3D模式下&
&&&&&&&&&&&&
鼠标左键&隐藏物体&/鼠标右键&&隐藏选中以外的物体
&&&&&&&&&&&&
[S&反向隐藏&&U&取消隐藏]
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ED模式下快截键
"左键"旋转视图
"中键"移动视图
"右键"缩放视图
"空格+中键"移动物体
"镜像物体"点左边工具栏symmetry&find
找到物体镜像位置点"左键"按空格完成镜像.
"HOME"显示完整物体,或将鼠标所指的位置设为中心点.
"D"将物体投放到UV模式.
"1"UV模式
"2"ED模式
"3"3D模式
"C"选择切线
"W"取消切线
"ENTER"设置完切线,按ENTER切下物体.
"SHIFT+s"单独给一个物体切开一个边.
解算模式:O C N 在左边菜单栏 display 后边的O C N三种不同的解算方式.
"F"在物体上点F直接给物体进行解算
"SHIFT+f"给单独一个物体进行解算
"SHIFT+空格+F"将挤在一起的面展平,UV不会重叠在一起.
"RUN FOR"在空白处按F框选所有物体,在左边菜单栏点RUN FOR进行解算.
"T"选择边按原模型进行解算防止面的重叠
"SHIFT+T"选择整条边,取消整条边.
"S"将已经解算好的物体另一半进行镜象解算与摆放.
"空格+左键"旋转物体
"空格+中键"移动物体
"空格+右键"缩放物体
“C”将UV切开
“W”将临近的面打上红边做为标记,如果两个边相隔很近就会合并。
“M”将打好红边的物体移动到一起,按“回车”执行焊接。
"C"切开口UV
"W"缝合UV和给边线打上红色标记在按M进行靠近
"M"将都有红线的两个UV进行靠近,执行靠近按回车将相近部分粘合.
"SHIFT--- _ +"缩放UV上的红线网格
"H"隐藏所选区域
在空白处点H[左键]选择隐藏区域[右键]隐藏选择只外的区域[U]取消所有隐藏[S]反向[G]隐藏MARK
"P"钉子 按P将UV钉住 [在两端双击P]在绿边上一端先打一个钉,在另一端在打个钉,双击两端之间的区域,此区域将会布满钉子.
"SHIFT+P" 接触钉子
"空白处按SHIFT+P" [左键]选择的物体将被打上钉子,[右键]取消选择.
用钉子先把物体做成方型,可进行方型UV解算.
"S"在物体边线上的一端打个点,另一端在打一点,在此两端点区域内双击S可把线拉直.[ctrl+中键或右键]移动直线点
"A"粘滞图标 可使别的点对准粘滞图标U轴和V轴上,想分成正方型的UV非常有用.
"CTRL+中键或右键"移动点
"R"笔刷
"X"笔刷
"O"笔刷
"SHIFT+中键或右键"单独调整区域.
"CTRL+SHIFT" 软选择笔刷.
"4" ''5" "6" 扩大缩小UV笔刷命令  在左边菜单DISPLAY下边  
"G"选则MARK 空白处按G[左键]框选MARK[右键]取消框选.[F]将所有UV进行MARK,在UV上按G以笔刷方式选择MARK.在选中的MARK区域双击G相临的区域将被选中.
"SHIFT+双击G"相临的区域将被取消.
"H"将会把选择的MARK隐藏.
"P"被MARK的物体上钉钉子.
"ENTER"在MARK以后,点ENTER可将MARK后的UV分出来.
"S"反向MARK.
"空白处按G"选择U取消所有MARK
"_+"在空白区域按G扩展或缩小MARK区域.
"SHIFT+G"以笔刷方式取消MARK.
"L"锁定 空白处按L左键选择锁定,[S]反向,[U]取消所有锁定.
"T" 转换三种显示棋盘格的方式
"+"&& 放大棋盘格
"_"&& 缩小棋盘格
uvlayout 教程 图文版
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