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请举些例子_百度知道
请举些例子
 病娇(ヤンデレ,亦译黑娇)是人物性格的形容词之一,是由病态(病み)和娇羞(デレ)两词所构成的合成语,广义的解释是人物处于精神疾病的状态下和其他人发展出爱情的样子。另一方面,狭义的解释是在对异性持有好感处于娇羞的状态下得到精神疾病的样子。不过其定义在不断的崭转下依据使用者的不同常常换衍生出不同的意思。例如在网站“NEW秋叶原.com”作出了“得到心病的女主角所衍生的萌属性”,杂志社Impress在为手机族群开设的新闻网页“手机Watch”里则是做出了“像是得到精神畅氦扳教殖寄帮犀爆篓疾病的女主角做出娇滴滴的举动”这样的解释。 [编辑本段]概要  严格来说病娇并没有精神医学理论的研究背景,主要来说其实没有医疗方面的知识作为基础只是游戏玩家以及游戏评论上对女主角做出人物个性的分析法,但此类型角色大多有性冲动和陷入躁郁状态的描写。正常状态的人物陷入病态萌的状态同时也被称作“暗化(病态化)”或是“黑化”。此类型角色和交往对象所表现 出异常程度的爱情表现受到同好间的喜爱。也有“病态的娇滴滴”这样的解释。  1. 《寒蝉鸣泣之时》中的龙宫礼奈和园崎诗音  2. 游戏《银色》中的佐佐井夕奈   3. N18游戏《SchoolDays》中的桂言叶   4. 动画《SHUFFLE!》中的芙蓉枫 (游戏与动画的故事进展不同)   5. 动画《Gift ~eternal rainbow~》中的木之坂雾乃   6. 漫画《未来日记》中的我妻由乃  7. 《Code Geass 反叛的鲁路修》中的洛洛   8.《FATE/STAY NIGHT》中的SABER、 间桐樱  9.《空之境界》中的 浅上藤乃  10.《文学少女》竹田千爱 雨宫萤  11.《舞-HIME》日暮茜  12. 猎奇游戏《恋狱》中的上月由良  13. 轻小说《说谎的男孩与坏掉的女孩》中的御园麻由  14.《黑塔利亚》中的伊万·布拉金斯基(俄罗斯)、娜塔莉亚·阿尔洛夫斯卡娅(白俄罗斯)  15.BL N18游戏《鬼畜眼镜R》中的泽村纪次  16.《夜勤病栋》中的女神七濑恋  17.《电波系彼女》中的 沙月美夜  18. BL N18游戏《Sweet pool》中的翁长善弥求采纳为满意回答。
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出门在外也不愁be meant for 如何用,请举些例子,谢_作业帮
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与 be meant for 相关的例句A building that w a student who was meant to be a scientist.预定作仓库用的大楼;一名注定成为科学家的学生He was meant for [to be] a doctor.本来是准备把他培养成为医生的.It may be mentioned in passing that this material is not meant for publication.可以顺便提一提,这个材料是不准备发表的.He is not meant for a soldier and will always be unhappy in the army.他天生不是当兵的料,当兵他是永远不会快乐的.Hat is meant to be secret 爱传播流言或秘密的人We had meant to be early.我们本来是想早来的.official classifi meant to be seen by only the person to whom it is directed.官方对文件的保密;这意味着只能被所送达的人查阅.His smile was meant for me.他的微笑是冲着我来的.
注定要成为 注定要属于 后接名词 e.g. He is meant for a painter.
be meant for sb : 注定属于某人英语中的副词与形容词有什么区别?怎样使用?请举些例子._作业帮
英语中的副词与形容词有什么区别?怎样使用?请举些例子.
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形容词放在人或物后面,起修饰作用.如:He is very tall.他非常高.I`m so happy to hear that.听到那个消息我很高兴.副词用来修饰动词,表示**做得怎么样.用于宾语补足语,也就是宾补句子当中.但是副词不能修饰系动词,形容词是修饰系动词的.如:He does it very well.他干的漂亮.(此处的well是副词,修饰动词does.)We do the exercise hard.我们努力的做练习.(此处的hard是副词,表示努力.不可以用hardly,因为hardly表示几乎不,不是副词.)I feel so happy.我觉得高兴.(此处的happy是形容词,但是因为feel是系动词,故用形容词.)
副词修饰动词形容词修饰名词 也就这俩区别了,关键是记准词义了convinced convincing 这两个有什么不同的呢,请举些例子_作业帮
convinced convincing 这两个有什么不同的呢,请举些例子
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前者形容人的感受信任,后者形容事物是令人信服的,其实所有的这类词都是这个区别~WOW里的宏是什么,有什么用,怎么用
具体谈谈 举些例子
(侍讲学士)
给你超详细的答案吧:(放不完太长了) 1.什么是宏命令? 玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。 然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。 一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切. 2.宏命令的设置流程: 首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later
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恩~总的来说~就是把你多步要整得东西一下就弄好。
比如这个宏:法师的宝宝召唤 /施放 [nopet] 召唤水元素 /stopmacro [nopet] /click PetActionButton5 没有水元素时按一下,召唤,第二下,冰环 有水元素时,按一下直接冰环 就把这几个技能做成了1个。。 如果没有宏的话 你就必须去分别点这些技能了做成了宏后只需要点一个技能图标
连续技 可以一起用的快截键
原来是这样啊。。怪不得看别人动作怎么着么连贯呢,平时我都是一个一个的点,都是比别人慢半拍,谢谢指教!
简单来说就是你做了宏以后。以前好按好几次才出来的技能。一次就给你出来了。比如FS的气定。强奥。炎暴。手按估计要2秒。做了宏以后一下子就出去了
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