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威威(小VV)来自Android的大家族,喜欢和盆优们一起谈谈周边的娱乐,游戏的基情,应用的乐趣,手机的比拼,更深的是技术的强硬。
让卓卓和本本一起上网冲浪(本法适用于Win7)
别再因卓卓耗流量而担忧,让卓卓开心的逛遍全世界吧~开启windows 7的隐藏功能:虚拟WiFi和SoftAP(即虚拟无线AP),就可以让电脑变成无线路由器,实现共享上网,节省网费和路由器购买费。以操作系统为win7的笔记本或装有无线网卡的台式机作为主机。主机设置如下:1、以管理员身份运行命令提示符:快捷键win+R&输入cmd&回车
2、启用并设定虚拟WiFi网卡:运行命令:netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=XXX key=xxxxxxxx此命令有三个参数,mode:是否启用虚拟WiFi网卡,改为disallow则为禁用。ssid:无线网名称,最好用英文(以XXX为例)。key:无线网密码,八个以上字符(以xxxxxxx为例)。以上三个参数可以单独使用,例如只使用mode=disallow可以直接禁用虚拟Wifi网卡。
开启成功后,网络连接中会多出一个网卡为&Microsoft Virtual WiFi Miniport Adapter&的无线连接2。
为方便起见,将其重命名为WIFI热点。若没有,只需更新无线网卡驱动就OK了。
3、设置Internet连接共享:在&网络连接&窗口中,右键单击已连接到Internet的网络连接,选择&属性&&&共享&,勾上&允许其他&&&&&&连接(N)&并选择&WIFI热点&。确定之后,提供共享的网卡图标旁会出现&共享的&字样,表示&宽带连接&已共享至&WIFI热点&。
4、开启无线网络:再次运行cmd,方法如步骤1所示。继续在命令提示符中运行:netsh wlan start hostednetwork(将start改为stop即可关闭该无线网,以后开机后要启用该无线网只需再次运行此命令即可)
至此,虚拟WiFi的红叉叉消失,WiFi基站已组建好,主机设置完毕。
开启卓卓的WIFI搜索到无线网络XXX,输入密码xxxxxxxx,就能共享上网了!让你的卓卓每天都焕发出它的活力吧!!!!~~~&
八款开源Android游戏引擎
& & & &很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。& & & &事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。
& & & &下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。
& & & &Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
& & & 最低运行环境要求不详。
& & & 项目地址:&
2、Rokon&& & & &rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为 广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个需要注册会员才能下 载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。
& & & &最低运行环境要求为Android 1.5。
& & & &项目地址:&
& & & &LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。
& & & &该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。
& & & &最低运行环境要求为Android 1.1。
& & & &项目地址:&
4、AndEngine&& &
& & & andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配)。该框架性能不过,渲染能力很强,文档缺乏,但示例较为丰富。
& & &下载地址(未直接提供jar下载,源码可通过svn提取):
& & & 最低运行环境要求不详。
5、libgdx&
& & & &libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。
& & & & 最低运行环境要求不详。
& & & & 项目地址:&
& & & &jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。
& & & &jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4 VM也不例外)。
& & & &最低运行环境要求为Android 1.5。
& & & &项目地址:&
7、Alien3d&& & & &Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d- particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。
& & & &最低运行环境要求为Android 1.5。
& & & &项目地址:&
8、Catcake&
& & & &Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。
& & & &最低运行环境要求为Android 1.6。
& & & &项目地址:
走出浮躁的泥沼:关于技术与工作
&发布于: 日
关于技术与工作我觉得,技术与工作最理想的结合状态是,自己能学习到新的技术,这些技术也能应用到工作中;工作的内容又不那么枯燥,都那么具有挑战性。
程序员的工作首先应该是富有挑战性的有这么一句名言:
工作,它之所以成为工作,是因为你只需要工作而不需要思考。你也许会对这句话有异议,但是大部分人和大部分工作确实是这样的。工厂员工在流水线上机械地组装,服务员每天重复着招待客人,厨师日复一日地烹制菜肴,等等。工作,就是人和机器之间的中间层,等到某一天机器人有这种功能了,人自然就不用工作了。但是我觉得,如果你在工作中比别人多那么一点思考,也许你就会出类拔萃,程序员这份工作就是这样。我认为,程序员的工作首先应该是富有挑战性 的。但是我见到很多国内的程序员,只是项目完了接着下一个项目,代码重复了一遍又一遍&&也许知道代码有问题要重构,系统架构不好要改进,可是没那么多时 间啊,天天加班干活,项目时间紧迫。就这么恶性循环,就应了那句话:你说你有5年工作经验,但在我眼里,你不过是将一年的工作经验重复了5年。程序员的工作是富有挑战性的,但是这个是在国外,在国内,很少真的有程序员,能做到程序结伴,不断挑战新的高度。大多数是年轻的时候努力奋斗了 几年,到后来,因为本方向的发展空间不是很大了,但是又不能跳转到其他的方向,怎么办呢,带几个新人吧,这样也有点领导的性质了。但是,有没有想过,大学 研究生读了这么多年,工作写了这么多代码,突然有一天不写了,转做项目管理了。这也就是中国的IT的现状,工作几年之后大家都痛苦地抛弃了代码,抛弃了自 己以前的很多代码积累。
程序员的工作与赚钱我们出去工作,说到底,最根本的目的就是赚钱。但是,我们不能因为赚钱,而丢弃自己的信仰。先来来看看这个一个故事吧:照片上那个戴墨镜的哥们, 叫 Nicholas McGuire, 是兰州大学的客座教授。看到这个照片,和我一样,一定有无数多的问题, 我一个一个帮你问,然后解答吧。
你可能会奇怪,这么郑重的场合, 他为什么戴墨镜? 耍酷吗 ?
答:其实不是耍酷,Nicholas 其实是一个半盲人。
别人都是西装,他为什么只有衬衣 ?耍酷吗?
答:其实不是耍酷, Nicholas 真的没有西装,他穿的那身,是他能找到的最好的衣服。
他到兰州大学研究什么的? 是研究戈壁生态, 还是沙漠治理,还是兰州拉面 ?
答:其实都不是,他研究开源的嵌入式实时操作系统&&RTLinux, 以及与此相关的一切开源软件以及嵌入式系统,是&&的内核代码管理员之一,不折不扣的高科技。
他是兰州大学高薪聘请来的吗?
答:没有高薪,事实上,一直连薪水都没有,直到今年,才申请了一些。
他是不是每年来兰州一两个月,就当是度假?
答:不是,他实实在在在兰州大学呆 10 个月, 只有 2 个月回德国老家度假。
他是不是只这样做了 1 两年.
答: 不是,他从 2005 年开始,直到现在,一直这样。
他图什么 ?
答:&因为兰州大学有一个叫周庆国的老师以及小组, 不停地向 RTLinux 的内核提交代码。他去兰州大学,就是要和他们一起工作。
兰州大学的学生英语如何?能和他一起工作吗?
答: 他和兰州大学的学生, 无论是生活都是开会还是写文档,通通遵循开源社区的标准, 用英语交流,木有问题。
为什么选择兰州大学?
答:因为兰州大学有一个叫周庆国的老师以及小组, 不停地向 RTLinux 的内核提交代码。
周庆国老师拿到过国家项目的资助吗?比如发展开源软件基金,红旗 linux 神马滴。
答:几乎没有,兰州地处西部,离北京很远,拿到项目很难,他能作的就是不停地研究代码,提交代码,向开源社区贡献代码。
这个与赛灵思有神马关系?
答: 当他听说赛灵思的在 ZYNQ 的 QEMU 模型上跑的开源 Linux 内核推出了,并且发布在
上,立即就开始下载研究,跑起来, 即没有要项目经费,也没有要资助和捐赠,因为在开源人的眼里&&无论是开源软件还是开源硬件,开源就象信仰一样,无需证明。看完这个故事有什么感想吗?不是每一个程序员都要成为比尔&盖茨,都要建立商业帝国成为世界首富。也不是每一个程序员都要做马化腾,建立QQ帝国君临天下。但是我觉得,每 个程序员都应该向Dennis Ritchie(C语言之父)学习,在贝尔实验室默默为计算机界奋斗一生。每个程序员都应该向Linus Torvalds学习,写出改变计算机世界的Linux但却不争名夺利。比尔&盖茨、马化腾是IT商业化的代表,而Dennis Ritchie和Linus Torvalds则是计算机界学者的先驱。台湾作家龙应台说了这么一句话:你可以选择做官,你也可以选择挣钱,但你不能选择通过做官来挣钱。同样的,对程序员而言,你可以选择研究技术,也可以选择赚钱。但是以赚钱的心态去做程序员,那么你也许会品尝不到技术的很多快乐。程序员是一个 职业,一个专业的职业,那么作为一个程序员应该有一个专业上的目标,赚多少钱和程序员的专业素养没有关系,你可以把赚多少钱开宝马作为人生的目标,但是你 作为程序员的目标不应该是赚钱。可以这么说,现在行业内的程序员很多都不是真正的程序员,对那些做着程序员工作的代码工人来说,程序员只是一个混口饭吃的 工作而已,那么工作的目的就是赚钱,盯着钱看就没什么不对了。人生目标和自己的专业目标分不清楚,难怪哪头都讨不到好。专业和职业是两码事,专业关注的是 你做事的能力,职业关系的是你在公司的职位,这个东西理不清楚就只能是两头不讨好。真正的程序员应该是个热爱技术的Geek,喜欢创造与挑战,享受技术带 来的喜悦与创造带来的成就感,而非不断编写着一遍又一遍重复code的码农。作为程序员应该追求的是自己专业素养上的提升,作为一个职员应该向着高薪努力,当然有的程序员自己又是老板,比如康盛创想的戴志康 ,那么作为老板又有另外的追求了。我觉得作为一个程序员,在一个程序员的社区里应该关注的是自己的专业而不是在这里大谈程序员怎么怎么赚不到钱。也许,每一个程序员在开始的时候都想过要写出非常牛逼的程序,做个人人崇拜的高手,直到有一天,他发现他的代码并不能改变世界的时候,就会向现实屈服,甚至抛弃往昔自己喜欢的编程。与程序打交道,是我们选择的工作,也是我们选择的职业。程序员,应该是一个值得骄傲的称号,而非是码农的代名词。走出浮躁的泥沼,我们会找到另外一个不同的自己。
学会享受学习过程的乐趣学习是一辈子的事情,对于程序员来说更是如此,所以如果没有学会享受学习过程的乐趣,那么学习将会是你人生的一个重压。以学习数据结构为例。大家都知道,对于程序员而言,数据结构是基础,是必须学会的课程。但是现在很多语言,细节都封装得很好,比如 Java、.Net、PHP,几乎都不需要你用到多少数据结构与算法的知识,以致于很多人觉得,我就不会数据结构,我还不一样好好工作吗?这就是浮躁的开 始了。的确,对大部分程序员来说,工作上很多时候不需要用到数据结构。但是你会发现,工作若干年后,你的技术水平会停滞不前,做的东西总是CURD, 再加上一点设计模式,再者可能有NoSQL、memcache之类的应用。但是,当你写这些代码写到疲软的时候,你会发现这些都是应用层面的东西,别人做 好的现成的东西,到你想理解它们底层与原理的时候,没有数据结构与算法的知识支撑,你会很吃力。勿在浮沙筑高台,尽管你开源软件用得多好,如果不去理解计 算机的底层,顶多也就是个高级点的码农。要走出浮躁的泥沼,只要理解一句话就行:
学习的真正乐趣不是因为它有用,而是因为学习的过程本身有趣。所以你需要去发现学习过程有哪些乐趣,还是拿数据结构的学习为例。1. 数据结构的学习在短期内不会对工作有什么效果,但它是对未来以及自己的投资。学习它你一定不要浮躁,不要觉得它短期内收益不大就不去学习。摒弃浮躁的第一步就是,不要带着功利的眼光去学习。2. 数据结构的学习几乎都是从线性表开始,然后讲到最重要的单链表。单链表的基本操作就建表、插入、删除、查找等,如果你把这些操作都学完了,是不是该立即进 入堆栈的学习呢?我的建议是,不。&学习&是一个实际上不应该分割的词汇,只有&学&没有&习&将必然导致肤浅。当学完单链表的基本操作,你需要做更多的 &习&。这时候你需要尝试着研究下面的问题:单链表的逆序、求单链表的倒数第N个元素、单链表的排序、单链表的环&&等等。当你对单链表的学习进入某种境 界,才进入堆栈的学习,这样你的单链表就很扎实,同时学习堆栈也会变得很有效率。你可以参考我之前所做的专题:《》千万不要觉得这很浪费时间。左学点右学点,散沙式的学习才浪费时间,连续的思考才是高效的。3. 享受思考的乐趣。数据结构一开始学也许你会觉得有点难,比如插入一个数据都要涉及几个结点的地址操作,但是当你思考并完全理解为什么这么做,你会有一种豁 然开朗的感觉。并且更重要的是,每解决一个单链表的问题,就相当于做了一次思维训练。思维训练做得多了,对单链表的理解就更深了,以后解决问题就更快。我 们可以这么认为,每做一次思维训练,都能够使我们的思维加速,使我们的大脑加速。为什么牛人一看问题就能知道如何解决?很简单,因为他做过普通人无法想象 的大量的思维训练,正如巴菲特7岁就开始拜师学投资一样。没有人天生就是大牛,对吧?4. 关于学习的欲望。很多人心里知道,我要学习,但是总是容易被分心。一会看看微博,一会折腾下其它什么东西,结果半天还没看得进一点东西。不要假学习,不要为不学习找理由,没钱?没时间?累?只要你内心坚定且欲望强烈,就会主动学习。可以看看这篇文章:。如果能把写博当作是一种放松,如果能把写博当作一种享受,不带任何功利的杂质,那么你就会非常强烈地想去写博。(对我来说,写博就是学习)你可以尝试下早上6点半起来,学习一个小时再去上班,效果很好。这篇文章就是我早上6点多开始写的。学习大部分时间是一个人的活动,难免会有孤独感,当你精力高度集中时,孤独感会减少。当你全神贯注的时候,甚至会感到身心愉悦。&耐得寂寞不寂寞,耐不住寂寞反寂寞。&5. 不要被厚厚的书吓住。有的人也许会说,你看,数据结构那么多章节,你光单链表这一章就做了一百多个练习,花了一两个月,什么时候才能看得完啊?我说,学习 没人逼你进度,随意看,什么时候觉得自己精通了再转入下一个学习阶段。过早地进入下一个阶段只会让你过早地忘记前面的知识,比如草草地看了单链表的基本操 作,就去学堆栈,过一个星期我问你单链表的反转,你也许就会一时想不出。所以我认为:
坚持做一件事,直到达到一个境界&&至于是什么境界,我不知道,你才知道&&然后才开始做另外一件事。6. 你对学习有如饥似渴的感觉吗?对待学习,我很推崇完美主义。比如单链表的基本操作弄懂了,写程序过了一遍,然后开始研究它的各种常见操作。都研究完了,开 始研究比较少见的操作,带头结点与不带头结点的都要过一遍。然后翻遍互联网,看看有没自己疏漏的。发现有疏漏的,你会很高兴,马上再写程序自己过一遍。直 到Google搜索&单链表&前100页的结果你都能马上知道什么回事,知道怎么做,嗯,那就差不多了。很疯狂吗?在常人看来也许是。但是对我们自己来说,不这么做,很难达到某种境界,或者说,精通。对知识的如饥似渴的时候,当得到新的发现新的知识,你会得到很大的满足感,而且一路走来的成就感,也是对你之前努力的最大回报。那么,从现在开始,逃离浮躁的泥沼,享受学习过程的乐趣。文/
请注释你那该死的代码
我站出来就是为了要说一句:& & & &请注释你那该死的代码。& & & &每次我遇到一个程序员&&有时是相当高水的&&总发现他会认为:你并不需要给你的代码加注释。我要说,这就是胡说八道。我很长时间以来一直这么表 达。问题是,让事情改变要比你想象的难。虽然我们正处在努力编写那些讨厌的代码、准备发布一些会令人惊叹的新东西的紧要关头,我们仍然几乎注释所有的东 西。没有任何借口不去做这些事情。每隔3到7行代码,你就能看到有长篇的社论发表。有时,几百行代码里,你就能找到一个很好的笑话。
错误的藏身之处& & & &看,一个是你想要的,一个是你实现的。你的bug就在这两者之间。如果写了注释,你就是在告诉我你想要的。而你的代码中告诉我你是如何去做的。程序的缺陷要么存在于你想要的想法中,要么,需求是对的,而你的代码有问题。请帮助我,让我知道究竟是哪个错了。
不要偷懒& & & &一个常见的反对声音是:我听说,注释经常会过期,因为代码会经常更新,而注释不会。你不更新注释吗?你的同事也不?不要偷懒,不要养成一个让人认为 偷点儿懒无所谓的文化氛围。告诉同事你是如何一丝不苟的注释程序的,让他们知道你也希望他们这样去做。说不注释是因为怕某人或某些地方在将来会造成你的错 误,这只是在找借口。
你是有经验的人& & & & 人本无知,这很自然,但你是有经验的人。因此,你有义务教育那些需要学习的人。你的注释会指导那些正在阅读你的代码的人。告诉他们为什么在这里要用 Tuple数据结构,而不是用其它的(更好的做法是附加一个stack overflow或dotnetperls上的链接 & 你完全可以做到这些,不是吗?)你在这走了一个什么捷径?如果不走捷径你就不能按时发布,所以,告诉这些新手你遇到的特殊情况。否则的话,最终你的不好的 代码将会被四处拷贝,四处散播。看!你写的烂代码变成了公司的程序模板!完全没有注释!
你会打字& & & &我的招聘过程有一部分是白板编程,一部分是键盘编程。所有好的程序员都是打字高手。就说你每分钟能打出40-60词。那请你告诉我,为什么在你机枪 扫射似的编写代码时不加上注释呢?当然,你可以花30秒时间告诉我,代码写的这样一团糟是因为搞业务的那个家伙需要程序在本周发布而换回不菲的7.5万美 元。可是下个月呢?这些代码不要了?封存到石头里了?我知道这些代码是在干什么。但请告诉我你的意图。
你在一天天变老& & & &听我说,我编程已经很久了,也许早在你上中学之前。我仍然在编程,我仍然喜欢编程。有朝一日,你也会变的跟我一样老。如果你到了像我一样(那时我已 经没有能力再教育你),那时,有太多的层,有太多的抽象,有太多的技术架构,你无法完全记住。你的注释就能出来指导你。它们会告诉你,6个月前,你是用这 种方法、这种模式实现的,而且这样做只是为了炫耀。如果你是一个真正优秀&&并且仍然在做编程的程序员&&你会认识到,这些代码写的很烂,你现在需要以不 同的方式重新实现它。而你仍然有你的注释来让你回忆起当时的想法和为什么这样做。所以,请注释你那该死的代码。&[本文英文原文链接:&]本文转载自: 外刊IT评论&&
老朋友,好久不见。
雨绵绵,似乎一夜入秋,天冷了,加衣。
如何跟陌生人约会?Android 10大约炮神器
在手机和互联网的冲击下,现代青年男女的沟通方式已经发生天翻地覆的改变,特别是生活在连睡觉时间都被加班占用的大城市里,单身男女想谈恋爱已经变成梦寐以求的事情。于是,一批又一批以缓解青年男女求偶欲望脱离单身等等伟大历史使命的约会(夸张点的说法,就&约炮&)工具应运而生!让笔者带着各位, 用一种非正常角度去解读我们熟知的那些手机约会APP(约炮神器)。希望大家在爆笑中阅读完全文并且无师自通懂了约炮是怎么一回事。
&图1 约炮神器大合集专题1、负面最多的约炮神器&&微信(约炮指数10颗星)不管腾讯如何否认,微信已经成为当今中国约炮成功率最高的神器。在微信里,冒充高富帅的装B穷屌丝成功跟纯真无知的当代大学生成功约炮的案例数不胜数,报纸都有不少报道类似《微信上认识"高帅富" 3名年轻女孩被骗一万多》的报道。在微信的世界里,什么样的约炮案例都能发生,只要你坚信&没有约不成的炮,只有不努力的屌丝&这个约炮真理,那么成功约炮指日可待!有一说一,目前很多评论说微信已经成为&危信&,评论称用微信就意味着被欺诈等等。笔者说这些评论根本就是颠倒是非不符合逻辑关系,难道买菜刀就是用来砍人,喝酒就一定会醉驾?如果前面都是否定回答,那怎么用微信就一定会犯罪?这不是很滑稽吗?笔者也补充一句,如果你不想被骗,先提高你的智商。
图2 如你所知,微信不只是一个聊天工具2、封号最多的约炮神器&&陌陌(约炮指数9颗星)陌陌是目前唯一一个明文禁止发送约炮、一夜情等词语的手机约会软件,也是史上封号最狠的手机约会应用。据陌陌官方表示,陌陌已经处理106万次举报并封禁设备190994台。正所谓此地无银三百两,连陌陌官方的&使用须知&都反证了陌陌是一款可以有效约炮的神器,否则干嘛会有这么多举报?否则陌陌干嘛会有这么多用户?你以为懂得用陌陌的都是纯情小妹妹?不管你信不信陌陌是否约炮神器,反正有很多相信就是!
图3 已经有19万台手机平板等设备无法登陆陌陌3、严肃婚恋交友约炮神器&&世纪佳缘(约泡指数8颗星)世纪佳缘是一个严肃婚恋交友网站,自称促成无数对以结婚为前提的&约会(约炮)&。因此,世纪佳缘的用户量也非常庞大,有白富美,也有黑木耳。世纪佳缘的收费模式也有多种选择,想跟谁约会,就看你能出多少钱。只要出得起钱,就有专人代你去说尽好话,不愁约会不成。难得的是,这么一个严肃的婚恋交友网站,竟然可以不用实名制。可想而知,在世纪佳缘的用户,并非都是嫁不出娶不到老婆的剩男剩女,可能是只求一夜痛快的荷尔蒙旺盛的朋友,也有朋友说,世纪佳缘猎艳已成&时尚&。读到这里,你也可以想象出来,世纪佳缘或许真的很严肃,但里面的用户就不一定很严肃了。
图4 严肃婚恋交友网站有专人帮你联系4、大学生都需懂的约炮神器&&人人(约炮指数7颗星)人人网前身就是非实名注册不可的校内网,想当初里面几乎都是清一色的大学少男少女。因此,各类校花校草高富帅白富美男屌丝黑木耳应有尽有。相对于QQ来说,在人人里看年龄按学校捞一把,总有一定概率找到几个同门师弟师妹。毕竟,两个人有一定的共同话题可以为约炮作准备。高考刚结束不久,新一届大学生那激情四射的荷尔蒙不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡!然而,用人人的一般以单纯得要命的大学生为主,因此想成功约炮,就得花上一番功夫才可以说,人人是一个求质不求量的约炮平台(可能会产生真感情)。
图5大学生必备5、欢迎骚扰的约炮神器&&非诚勿扰(约炮指数5颗星)事先声明,此非诚勿扰跟非某电视台热播的非诚勿扰一点关系都没有,大家不要搞乱了。但既然用上非诚勿扰这个词,大家都应该能猜到个一二三。是的,本非诚勿扰并非是一个娱乐软件,而是一个约炮神器。跟电视节目一样,你可以对某MM点灯(就这一点跟非诚勿扰有点联系),如果对方有回应,那你就有戏了。
图6 非诚勿扰还是欢迎骚扰?下载链接:androidpc./app1/detail.do?appid=205756、一起泡妞的约炮神器&&奇遇(约炮指数5颗星)奇遇跟其他约炮神器不一样的地方,就是奇遇可看做一个像微博的平台,只要你自拍一张照片,那可以得到N个人的围观。同样,N个人可以去你的首页围观。能成功约会的人,一般都是懂得赞美对方的人,因此,对别人晒出的照片,多点赞美,约炮成功率大大提高。如果你想搞一个&奇遇&,发送&吃喝玩乐&等邀请吧,免费之下,总有人愿意赴约吧?
图7 一起创建吃喝玩乐一条龙的奇遇7、绝不创造偶然的约炮神器&&遇见(约炮指数5颗星)遇见就是一个帮你创建&偶然遇见&的软件,虽然看似偶然,实际一点都不偶然。因为遇见里有一个&搭讪高手&功能,花一点点钱(甚至不用花钱)就能让你同时跟200个人搭讪,别以为其他人千挑万选才看上你,其实人家只是在群发搭讪信息而已。
图8 搭讪助手不愁找不到对象8、最纯净的陌生人约炮神器&&兜兜友(约炮指数5颗星)兜兜友自称是最纯净的陌生人交友平台,但大家猜到,凡是号称国内XXX最大的产品,绝大多数都不是最XXX的。因此,最纯净一词只能看做是宣传口号,兜兜友的内涵只有资深用户才知道。既然官方说是最纯净,大家可以去探索里面有多纯净,看看约炮指数有多高。
图9 所谓最,只是一种假设9、绝不简单的约炮神器&&简简单单-约会交友(约炮指数7颗星)简简单单虽然没有要求实名注册,但必须是要要求用真实照片来玩的约炮神器。简简单单可以保证炮友们见面时不会出现恐龙代替美女出来约炮的囧况。要想在简简单单里混,先为自己拍一组写真照或者艺术照吧,只要照片够靓女够帅,不愁约不成炮。
图10 简简单单,绝不简单10、同城约炮之神器&&同城热恋(约炮指数6颗星)相对于其他约炮神器而言,同城热恋更偏向于为本地饥渴炮友服务。相对来说,同城热恋的成功率更高(当然,其他约炮神器也提供按地域筛选炮友)。在注册同城热恋的时候,给自己贴的标签越多,被推荐的成功率就越高&&同城约炮之旅,从同城热恋开始,你还等什么?
图11 同城约会之神器以上对十大约炮神器的介绍,只限于如何找一个陌生人的层次上,还没涉及到如何讨对方欢心、去哪玩、吃什么、住什么酒店等后续细节。如果你只想约炮,平时多做好事吧,豆瓣上已经有女网友说,北京一场雨让她摔倒,全场人都在笑,就一个男的扶起她,然后这个女网友就跟这个好心男约炮去了。约炮,有时就这么简单,不行任何工具,只需简简单单做一些让某女感动的事。来源:通信世界网
Win8将至 国产“米Pad”能否拯救卓卓
今年10月份,随着微软Windows 8正式版的发布,平板电脑的三大操作系统平台大战拉开帷幕。戴尔、微软、华硕、宏碁等国际大厂的Win8平板产品已蓄势待发,而就目前国产平板领域而言,依然保持着Android系统双核产品的行业趋势。面对Win8系统的巨大冲击和以苹果iOS系统为平台的iPad平板产品称霸气势,国产Android阵营的厂商仿佛被夹在了中间。未来是顺应潮流转投Windows门下,还是坚守Android阵营不变做国产&米Pad&,留给国产厂商选择的时间已经不多了。
  小米在国产手机领域的迅速崛起相信很多人无法否认,但小米的成功能否复制?在平板电脑领域,如果无法成为&苹果iPad&,那做国产&米Pad&能否是另一条出路?会不会出现一款产品或企业在Win8即将到来之际,成为拯救Android系统的国产平板。
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  &血拼还是退出 生死攸关的抉择
  其实对笔者而言,即对Win8平板充满了期待,又担心高额的售价。既爱Android平板的亲民价格,又恨产品质量的总不尽人意。而国产平板厂商的心态或许与笔者颇为相似,于是就出现了像乐凡一样开始走Win8路线和像联想、五元素ifive一样依然做Android系统的深度开发,走双核甚至未来四核的道路。
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  HKC总经理马兴海
  鱼与熊掌不可兼得,对于不少国产平板厂商而言,仅有走以上一条路的能力。笔者认为,这是个生死攸关的选择。HKC总经理马兴海曾说过:&在深圳,叫得上名字做平板的企业有将近2000家,但能赚到钱的企业却不到10%,平板电脑是一个前所未有的行业,从天堂到地狱只用了两年时间。要么血拼,要么退出。&
  简单的一句话道出了国产平板的现状,而国产平板企业撑了这么久,如果再走错一步,恐怕无力回天。
  Win8与
  Android
  国产厂商何去何从
  首先来探讨一下究竟Win8和Android这两条路,哪条更加适合消费者的选择,更适合国产平板厂商。
  我们先从备受关注的Win8谈起。不知道各位读者是否试用过Win8消费者预览版系统以及最近推出的Office 2013预览版。微软CEO鲍尔默曾表示,Windows RT版本(基于ARM的Windows系统)的Office应用相较于PC版本不会有任何功能的缩减。笔者也试用了全触控操作的Office软件,给我最大的感受就是:随着Win8系统的到来,平板将日益成为真正的电脑产品,不再是一个大号的掌上娱乐工具。传统PC和笔记本市场将随着平板电脑的到来而受到一定程度的冲击,消费者也将有更多的选择空间。
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  Win8平板上使用微软官方基于触控操作设计的Word软件
  其次,Office应用的推出也意味着基于触控操作的系统和软件日益成熟,与微软合作多年的商业伙伴像Adobe公司,未来推出触控版本的Photoshop软件也顺理成章。消费者只要慢慢适应触控操作的方式,就可以在
  平板电脑
  上实现之前PC机或笔记本同样的功能,这一点无疑是搭载Win8系统平板电脑产品的核心竞争力。
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  微软系统高额的授权费用(图片来自网络)
  然而Win8在带来操作体验革新的同时,对厂商的要求也更高。不但需要高额的微软授权费用(RT版会达到50-65美元,Pro版为80-100美元),还需要强大的硬件支持。光以上两点来讲,对大多数的国产厂商将会是巨大的挑战。即便是国产厂商硬着头皮将硬件配置大幅度提升以适应Win8系统,再并把高额的授权费用拿下推出搭载Win8的平板产品,与那些国际老牌的PC厂商相竞争,胜算又能有几成?或许连微软推出的Surface平板都很难对抗。
  对于Win8来讲,诱惑固然很大,市场呼声也很高,但对于国产平板厂商的挑战也是前所未有的。
  反观Android,笔者认为,其潜力仍然很大。
  如果说Win8平板的到来将会蚕食传统PC和笔记本电脑,那Android系统平板可以抢占MP3、MP4甚至是GPS导航等产品线的市场空间。开源和免费依然是最大的卖点,游戏性、娱乐性以及较低的硬件配置要求都是其有利的优势,而这也正是国产厂商能够加以利用的。
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  联想乐Pad S2 &格调&UI
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  五元素ifive skin UI
  然而现在市面上国产Android系统的平板数量虽然很多,但像联想、五元素这样真正深度开发的产品却少之又少。对于开源的系统而言,其实并不意味着一律在硬件上做文章。打江山容易守江山难,就算靠拼配置杀价格一时占据了市场,对未来品牌提升的空间又有多大?对于平板电脑的消费者而言,在产品质量与价格方面,还是更偏向于质量,毕竟平板电脑属于非必需品,相比手机和PC,用户的购买欲望会小很多。所以如何依靠产品本身的质量和流畅的操控体验来打动用户,仍然是未来国产Android系统平板所需要的。
  所以综上所述,Win8平台过高的成本和要求或许并不事宜国产平板将身家性命都倾注其中,未来仍然需要将资源合理的用于开发Android系统的平板之上。但必须改变现有Android产品的面貌,更大的加强产品的稳定性和独特性,将同质化的问题彻底解决。而如何从千篇一律的Android产品中脱颖而出?或许从小米的成功上能带给我们新的思路。
  与用户 小米的成功
  小米的快速崛起其成功之处有很多方面。在笔者看来,其成功的根本因素在以下两个方面。
  一、领导团队与思维模式
  首先无可否认小米拥有以雷军为首的领导团队,而俗话说得好,火车跑得快,全靠车头带。数码IT企业想要成功,其关键的无非是两点:产品与服务。
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  以雷军为首的小米领导团队
  身为产品经理出身的雷军在与周光平、黎万强等七个曾经在摩托罗拉公司、谷歌等国际顶尖IT企业的核心技术骨干合作,共同创办小米公司之初就踏实稳健的以其MIUI系统和米聊等软件产品为核心。同时虽然小米的MIUI基于Android深度开发并提供中国本土化的许多功能的系统创意在当时非常顺应市场,但他们并没有按照现在许多商人的思维模式,有了创意之后就快速做出产品,依靠速度抢占市场。而是按部就班的将MIUI系统不断更新、修改、完善,当软件系统非常成熟后再通过硬件(小米手机)来承载。
  二、长期积累用户群与品牌效应
  MIUI系统从日首个内测版发布至今近2年的时间,坚持每周更新从而逐渐在论坛积累下几十万的活跃用户。而这些身为MIUI发烧友的活跃用户,一方面会无偿为系统改进提供最直接最有效的建议,一方面也成为了潜在的巨大消费群体。这也就是为何当小米工程样机推出后都被抢购一空的原因。
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  小米公司核心产品 基于Android深度开发的MIUI系统
  (图片来自网络)
  而在长期积累用户群之后,品牌效应逐渐体现出来。&米粉&们成为了小米公司的宣传单,好的产品再通过朋友的口中说出,自然在营销和推广上更胜一筹。于是小米便不知不觉成为了人们茶余饭后的话题。
  有了以上两点的支持,营销模式、人性化的管理和推广等等方面自然水到渠成。如果问小米的成功能否复制,相信不会有标准的答案。笔者认为,国产平板厂商可以从小米的成功上借鉴最为重要的两点,那就是坚持与积累。
  &转换思维方式 改变
  Android
  平板现状
  为什么说坚持与积累如此重要,因为就平板电脑来讲,不同于手机、笔记本甚至是家电或汽车,它一个崭新的产品线。随着2010年苹果iPad第一代产品的发布,经历至今不过短短3年时间。它就像个初生的婴儿,未来的路会很长很远。
  如果用商人短期投资的思维模式来做产品立品牌,或许短时间内能获得回报。但当经历用户长时间的考验后,当产品弊端与缺陷逐渐显现之后,那恐怕就再难在为数众多的国产厂商中站稳脚跟。而如果跳出短期投资的商人思维模式,用长远发展的眼光,踏实稳步的做产品,依靠产品在消费者心中建立品牌信任之后,那远期的收益或许会超乎想像。
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  乔布斯与iPad
  1代(图片来自网络)
  厚积才能薄发。小米在2010年8月就拥有了自己的MIUI系统,而真正依靠MIUI开始大规模盈利是在1年之后的小米手机推出。这之间经历了1年时间,每周保证更新一次系统,依靠论坛积累大量的用户群,通过不断完善其核心产品而不急于占有市场,才能在竞争如此激烈的市场真正打动用户。iPad在2002年便有了工程样机的雏形,而苹果原CEO乔布斯,却等到2009年将iPad完善至极才将其推出。苹果依靠对于产品要求近乎苛刻的乔布斯异军突起。
  国外众多搭载Win8
  系统的平板产品(图片来自网络)
  Win8固然拥有很大的诱惑力,但究其优势与成本而言,对于国内厂商来讲,与其勉强将还未成形的Win8产品推出而抢占市场获得短期收益,还不如稳健的将长期积累的Android产品完善,依靠性价比上的优势来占据广大的平民化市场。另外,如果厂商要将未来的策略从Android系统产品而转向Win8,那么也就意味着之前所积累的部分经验和成果要推倒重来。
  困顿和选择是每个新兴行业所必经的一条路,平板电脑自然也不例外
  对于国内的大多数厂商而言,Win8并不是最佳的选择,Android依然是未来战略的重点。但随着Win8的到来,对Android系统产品的冲击加剧。市场同质化问题、价格战的局面需要通过积累核心用户群和树立品牌效应来慢慢改变,否则国产Android系统会濒临灭亡。
  而以上这一切就需要大多数的国产厂商共同努力,用更长远的眼光来看待自己的产品和品牌,看重用户的操作和使用体验,不能一味的追求更新的速度,比拼硬件性能。而要将策略重心放在优化和改善产品的方面。这样一步一个脚印走来,或许不久我们的身边就会出现一款真正的国产&米Pad&。(来源中关村在线)
糖果恶霸iOS版本在AppStore正式上线!
&iOS版本采用全新素材,全新音效,给力的动态效果使人耳目一新~&传送门:
给力~顶起~&&转自&
风骚卓卓控
你的卓卓形象是神马~
工作室最新作品!!!《重返大海》同名游戏上线!!!
《重返大海》同名游戏上线啦!!!&
& & 《重返大海》是由南京光荣梦想数码传媒有限公司(Glory&Dream Digital Studio)创作开发,并联合江苏省广播电视总台、中国电视艺术家协会卡通艺术委员会、南京市财经学校暨南京市影视动漫实训基地、英国波恩茅斯艺术学院动画系共同制作,一部完全由本土主创人员开发,全球发行的适合家庭观看的数码动画电影。&
  《重返大海》讲述了一条执着追寻理想并一心向往自由的飞鱼Kevin不幸被捕,进入了纽约唐人街中餐馆里的鱼缸,与内向沉默却心底热爱探险的餐馆老板的儿子小宝互相认识,并通过一起在追寻理想的过程中体会到了责任、坚持和理想的真正含义。
本游戏是与合作公司合作的关于《重返大海》动画电影的周边游戏,也是《糖果恶霸》的升级版!
以下是游戏截图:
中国电信新游首发:
新游首发,玩游戏,抽大奖哦~~~&
&&一、活动参与途径1)WAP参与方式:/hd/xydh&2)发送短信"重返大海"或者"cfdh"发送至获取地址参与。&二、活动内容活动时间:日――日1、 首发期间,天翼用户成功下载并激活《重返大海》即可参与首发大礼抽奖 (首发期间,只计一次,重复下载激活无效)。2、 参与KFC"爱游戏,爱大礼"活动中"拍我玩我"环节,拍下"重返大海" 二维码,活动期间第一次成功下载即可获得一次抽奖机会,百分百有奖(活动期 间只计一次)。
游戏类型: 益智游戏平台:Android提供商:南京梦工厂文化传播有限公司游戏介绍:Kevin是一条热爱自由的飞鱼,不幸落入了餐馆的鱼缸中,在同伴Ben和 Sammy的帮助下又重返大海,获得了自由。这是一款十分简单有趣的物理游戏,通过改变方块与圆球之间质量,摩擦等物理因素将Kevin推送回大海以过关,精致的画面,生动的表情,丰富多变的关卡让游戏更有趣味性。
奖项奖品数量
一等奖iPad21
二等奖SONY数码相机3
三等奖爱国者MP55
参与奖12元爱冲印券20000
温馨提示1、活动期间,电信用户使用中国电信(CTWAP)方式进行网络链接参与活动,如使用其他网络链接方式(CTNET或WIFI)参与活动,可能 无法获得奖品。2、活动期间,一旦发现用户有作弊或其他非正常行为的违规行为,中国电信爱游戏将有权取消其获奖资格,并保留活动的最终解释权和法律 追究的权利。以下行为我们将判断为作弊:(1)活动仅限个人参加,机器人或机构取消参与资格;(2)如用户手机无手机流量产生,却有wap下载行为或活动参与行为,均视为违反规则,取消用户所有wap记录(包括下载记录和活动参与 记录)。(3)一旦发现有通过非正常行为作弊的客户,(如:多个手机号码使用同一手机IMEI码操作),中国电信爱游戏将有权取消其获奖 资格, 并保留活动的最终解释权。&(4)如发现参与用户的手机号无人接听、空号、欠费等,视为违反规则,取消用户所有wap记录(包括下载记录和活动参与记录)。3、活动所有奖品在活动结束后30天内,直接通过用户参与活动的手机号进行验证统一发放,逾期作废,且不再另行通知。4、活动所有奖品均不调换且不得兑换现金。如有疑问用户可咨询中国电信爱游戏在线客服或拨打;5、活动期间,用户获得奖品所涉及到的个人所得税需个人自行进行缴纳。6、活动期间,活动网站上公布的获奖用户名单仅作查询参考,在最终兑奖时还将对用户中奖情况进行审核,若审核中发现用户有作弊或其他 不满足获奖条件要求的,中国电信爱游戏将有权取消该用户的获奖资格,并保留活动的最终解释权和法律追究的权利。7、活动内容如有调整或补充,请以活动网站最新公告为准,活动详情请咨询。本次活动最终解释权归中国电信所有。&
萌萌的描述Andriod终端之争的漫画
& & & & 一部最新的日本漫画《花之安卓学园》将Android终端之间的战争浓缩为一段校园生活,其中的厂商都化身为女孩子投入表演。& & & &xx酱(Chan)&是日语中称呼年轻女孩的称谓,&xx君(Kun)&则用来称呼男孩。所以苹果被描述为男孩,他进入隔壁另一所高中,并且和三星酱发生了争吵。而谷歌老师则对5个学生关照有加,她们是摩托酱、三星酱、HTC酱、LG酱和索爱酱。谷歌老师甚至迎娶了摩托酱,但是身为老师他尽量不偏爱她,周围的人还没察觉到这两人结婚的事实。&
&& & & 这是一所日本学校,而5个留学生受到偏爱的情况让日本当地的学生们&&夏普酱、富士东酱(富士通-东芝)、卡西欧&妮可酱(卡西欧-NEC)感到焦虑,牢骚满腹。
该漫画在日本有着悠久历史的计算机读物《周刊ASCII》上连载。可以到《周刊ASCII》的网络版阅读部分章节。他们还放出了人物设定,每一个人物都有必杀技,并加入了某个社团(指分销该品牌机器的运营商,比如au社、docomo社)。cnBeta via&Asiajin以下人物设定介绍来自JPBeta:
索尼?爱丽酱(还好爱丽是放在姓上,赶快嫁人吧!)谷歌老师优待的五个学生之一,父亲是日本人母亲是瑞典人,混血,本人却是英国出身。从家里独立一个人生活,最近计划会回到爸爸身边的样子。看点:索爱商标LOGO的眼睛&&所属社团:DoCoMo部、au部、emobile部(中学时代主要在au部,高中入学的同时加入了DoCoMo部,最近也加入了au部,在这两个社团里都是精英般的存在。)
摩托?罗拉酱谷歌老师优待的五个学生之一,美国出身。实际上已经和谷歌老师结婚了,周围人都还没察觉到。看点:摩托罗拉LOGO的头箍所属社团:au部(中学时代曾属于软银部。)
H?T?C酱谷歌老师优待的五个学生之一,台湾出身。安卓学园入学最早的学生,同时也是学园第一个模范学生。看点:彩虹领带与迷你裙所属社团:au部、DoCoMo部、emobile部(高中入学时是DoCoMo部唯一的部员,但现在已经成了幽灵部员)
萨姆?森酱谷歌老师优待的五个学生之一,韩国出身。继H?T?C酱之后的学园模范学生,最近相当有精神,与隔壁学校的安坡尔君吵架中。看点:宇宙服样子的服装与能发射&安卓射线&的光线枪所属社团:DoCoMo部
爱撸?基酱谷歌老师优待的五个学生之一,韩国出身。有时会带着Prada的手带。喜欢F1。对同属DoCoMo部的精英萨姆?森酱存在对抗情绪。看点:代表金星的鞋子与韩国民族服装的领结所属社团:DoCoMo部
夏普酱日本出身。没有被谷歌老师优待,不过最近得到了老师的敬意评价很高。从老师那里偷偷地得到了冰淇淋三明治,为了打倒优待5人组而努力中,不管什么学科都OK。看点:看什么亮什么之眼(&目の付け所がシャープ&な目)所属社团:DoCoMo部、au部、软银部
富士 通酱日本出身,成绩良好,是谁都喜欢女孩子类型,实际是个冒失娘。安全意识非常高。与东芝酱是好碰友。对男女老幼不管是谁说话都非常容易让人听懂。看点:LOGO一样的和式发型与手上的箭所属部门:DoCoMo部、au部
樫尾エヌ子酱(念作卡西欧哎撸尻,实际就是casio nec的意思)日本出身,女子力很高美容意识也很高。有着喜欢在休息天室外运动的一面。看点:MEDIAS的项链、G-SHOCK的手表所属部门:DoCoMo部、au部、软银部
安坡尔君身在安卓学园隔壁的学校。美国出身。经常会登上学校交界处的苹果树眺望安卓学园。2011年10月生父过世。安卓学园的学生们都很憧憬他的才能与外貌。看点:黑色的衣服所属社团:软银部、au部(部外援助)漫画试读(来自《周刊ASCII》):&&杂志刊登漫画:《夏普酱的忧郁》
背景资料:10月19日,Android 4.0首款机器,三星的『GALAXY NEXUS』发布。Docomo也定于11月发售。然而,Android 4.0的界面设计是没有实体按键的,操作都要经过屏幕上的按钮完成,这导致夏普原定发表的新机型『AQUOS PHONE 104SH』不得不更改设计方案而延期(只是设想)。因此,小夏普吃了三明治,导致严重的消化不良。& &网络限定漫画:《后日谈》
背景资料:然而,Android 4.0对日本终端厂商的一个重大利好是,在ROM中原生支持日语字体,这使得日本厂商不必再努力开发适配操作系统的字型了。夏普酱因为老师终于开恩而受到了鼓舞,再次向冰淇淋三明治发起冲锋。
VV为大家削个苹果吃
VV的儿童节~
射个纸飞机。。。
卓卓主流ROM介绍(CM、MIUI)
& & & & android是一个基于linux开发的系统(准确来说,android是linux内核+davalik虚拟机+基本ui),而android先天相对于ios的优势在于:android开放了源代码,所以在android的基础上可修改的深度更大,本文介绍的就是基于android而修改的第三方rom:
& & & & CyanogenMod。
& & & & Cyanogen团队是目前全球最大的Android第三方编译团队,其发布的Android 2.1内核CM5系列ROM被广泛使用,促进了用户从Android 1.6到Android 2.1版本的第三方升级。这个小组曾经先于google公司为很多手机率先定制出稳定的1.6ROM。 CyanogenMod目前系列有CM4(android1.6)、CM5(android2.1)、CM6(android2.2)、CM7(android2.3)。作为一个android使用者,我第一次接触到CM是从安智网,从这里我才知道android的rom原来有一个如此庞大的团队在定制。第一次刷android的rom是用ZET V880来刷CM7的某一个nightly build,在现在开始研究ADW的时候才知道ADW与CM是有多么的集成。CM为绿色的android小机器人增添了蓝色的活泼。也把原来不那么好看、不那么酷、不那么好用的android变得更加好用、更加普及。
& & & &CM的好处主要在于针对原生内核做了某些修改,针对特定机型增添了FM收音机,并加深了和ADW的整合。使得android能够有比原版rom更加好的体验。但是,由于android的商标问题,CM是不完全的,要使用CM还要在刷了CM的基础上再刷一个gapps的包,但是gapps是利用电子市场下载安装的,所以在国内gapps是没有用的(android的market分区域有不同的限制,其中中国的market不能更新诸如gmail google+这样的应用。必须使用market enabler这样的软件来改变market的分区,无形中增加了使用CM的难度)&&但是,CM开启了android第三方rom修改的大门。&& & & &MIUI
& & & &和CM的不同是,MIUI基于CM内核开发,和CM的侧重点不同,CM侧重于内核的定制,系统的定制。而MIUI侧重于UI的优化。这是第一个适合中国人的ROM。
MIUI在CM的基础上,对UI做了适当的优化,对电话,短信,联系人方面进行了优化,使得MIUI更容易用来打电话,发短信。实际上,严格来说,不考虑UI方面的修改,MIUI很像这样的一个组合:
& & & &MIUI = CM + Go桌面Ex + Go短信Pro + Go联系人 + Go拨号器
& & & &相对而言,从实验的角度,MIUI社区自己也说明了,MIUI基于CM的内核,所以耗电理论上来说和CM是一样的,不存在CM省电MIUI耗电的情况;2.3的内核已经对耗电进行了优化,所以MIUI的内核耗电是能够有保证的。但是MIUI从UI的角度全面的改变了android的UI和布局,虽然被拖上了抄袭ios的包袱,但是MIUI的进步是有目共睹的。
& & & & MIUI的功能:
& & & &(1)相机
& & & & 优化加载速度,超快启动,即想即拍
& & & & 支持连拍、定时、特效拍照等更专业的拍照模式&
& & & &(2)图库
& & & & 比Android原生更快的图片浏览速度
& & & & 全新浏览模式,支持按文件夹路径查看图片&
& & & & (3)音乐
& & & & 海量在线音乐边听边下,支持榜单直播和批量下载
& & & & 自动关联本地歌词和专辑封面,支持编辑ID3信息
& & & & 甩动切歌、睡眠模式,全面提升体验&
& & & & (4)MIUI HOME
& & & & &MIUI HOME将快捷方式和程序图标的两层模式整合为桌面一层模式
& & & & &长按进入编辑模式后,打开Widgets小工具盒子支持拖拽添加小工具
& & & & & 如果想卸载程序,把程序拖拽到顶部垃圾框即可
& & & & &8种桌面屏幕切换效果,桌面动画华丽绚烂&
& & & &&(5)智能拨号
& & & & 智能拨号采用T9键盘
& & & & 支持联系人拼音首字母、电话号码搜索,结果以联系频率优化排序&
& & & &(6)短信
& & & & 优化新短信添加联系人方式
& & & & 系统自动识别部分SP服务商名字和头像
& & & & 优化手机报阅读体验
& & & & 支持收藏重要短信
& & & & 网络节日短信推荐
& & & & 桌面快捷回复窗口&
& & & &(7)通讯录
& & & & 字母加姓氏快速定位
& & & & 更快捷步骤新建联系人
& & & & 智能生成联系人名字的候选头像
& & & & 支持将联系人分组管理
& & & & 联系人编辑支持设置来电大头贴&
& & & &(8)百变主题
& & & &第三版主题加载引擎,换主题更快更方便
& & & &更灵活、全面的局部自定义,丰富的在线壁纸、铃声、字体等&
& & &&(9)通知栏
& & & &通知栏下拉14键开关,用户可设置wifi、 亮度、数据等&
& & & &开关位置会根据用户使用频率自动排序,学习用户使用习惯&
& & & (10)FM收音机
& & & &全球首个N1系统原创FM收音机
& & & (11)设置
& & & &全新设计的设置界面,优化设置分类为常用设置、个人设置、系统设置和程序设置,方便查找
& & & &系统启动极小内核,系统里没有任何多余app,精简到完全系统级的应用
& & & &MIUI作为国人制作的ROM,一定会越来越好,越来越进步。
& & & &VV一直很支持MIUI~很喜欢MIUI的画面风格~
听着歌儿~哼着曲~
VV要去玩咯~
卓卓Recovery介绍
热衷于折腾卓卓的盆优们,对Recovery一定不陌生,它可是刷机必备工具软件。下面VV向大家介绍下Recovery模式下的各项功能。以ClockworkMod Recovery v5.0.2.0(VV现在用的就是这个)为例:
&-reboot&system&now这个不用西西说吧,就是离开Recovery模式重启进入手机系统&
-apply&sdcard:update.zip安装放在SD卡根目录中的名为update.zip的文件,一般为官方系统更新升级包用,刷第三方ROM的童鞋平时很少用到&
-wipe&data/factory&reset&清空data分区并恢复出厂设置&
-wipe&cache&partition&清空cache分区&小五将这两个放在一起讲,是因为这两个是刷机时候的必须操作。重新刷入新系统之前必须要做的,就是选择这两项wipe,将缓存以及其他数据全部清空。不wipe的话您很有可能免费获得高级砖头一块。&
-install&zip&from&sdcard&从SD卡中安装更新包&,此选项下包含了四个选择功能----choose&zip&from&sdcard&从SD卡选择zip文件进行安装,这个是我们最常使用的功能之一。平常刷机、刷Root包、刷主题等各种刷都是通过这个选项进行的。刷的时候先在根目录找到即将刷入的zip包,确认之后里面会再次出现这个文件,再次点击确认,就会开始刷入。&----apply&sdcard:update.zip&和上面一样,安装放在SD卡根目录中的名为update.zip的文件,平时较少用到&----toggle&signature&verification&切换签名验证。有些zip包明明是完整并正确的压缩包,但是却提示无法刷入,这时候有可能是签名问题。这时将光标移动到该选项点击关闭签名验证,就能刷入了。&----toggle&script&asserts&切换升级脚本检查。用法和上述签名验证一样,不过用的很少。&
-backup&and&restore&备份和恢复,此选项下包含3个选择功能
----Backup&点击此选项Recovery将自动备份Boot&Image、Recovery&Image、Data、系统以及缓存等文件到SD卡中----Restore&恢复。将最后备份的东西全部恢复到手机&----Advanced&Restore&高级恢复&。此恢复模式也是将备份的东西恢复到手机,不过它存有历史记录,可以将任意日期的备份数据恢复。&
-mounts&and&storage&挂载和存储&----mount&/system&挂载/system分区(系统分区)&----mount&/data&挂载/data分区(数据分区)&----mount&/cache&挂载/cache分区(缓存分区)&----mount&/sd-ext&挂载/sd-ext分区(A2SD分区)&----format&boot&&&格式化内核分区&----format&system&&格式化系统分区&----format&data&&&格式化数据分区&----format&cache&&格式化缓存分区&----format&sdcard&&格式化内存卡&----format&sd-ext&&格式化SD-ext分区&----mount&USB&storage&&挂载SD卡为U盘模式&这几个功能主要是针对SD卡的操作,需要注意的的是,假如没有对SD卡进行分区,就不会有sd-ext的操作。这几个功能中最常用的估计是mount&USB&storage,它能够实现在Recovery模式下,使SD卡连上电脑,假如手机系统坏了,只要在此模式下拷贝一个rom进去,就可以将新系统刷入手机拯救。&
-advanced&高级选项&----Reboot&Recovery&重启进入Recovery,这个没别的意思&----Wipe&Dalvik&Cache&清空Dalvik缓存。清空虚拟缓存,不常用,不过有些机型如里程碑1代刷机的时候,有些rom要求wipe此选项----Wipe&Battery&Stats&清空电池状态。清空电池的充电记录,好像某种意义上可以延长电池的使用寿命,这个小五还没验证过是否属实。----Report&Error&报告错误&----Key&Test&键位测试,测试键位代码,点击之后按任意键可查询该按键的代号,譬如按返回可得到158.&----Partition&SD&Card&对SD卡分区。将内存卡分区,挪移部分作为手机内存使用,譬如G7等手机本身内存不大的设备看通过分区增加内存,以安装更多的程序。安装在分区的软件比为分区直接挪移到SD卡的程序要快得多。----Fix&Permissions修复权限。某些应用程序可能会因为与UID关联丢失而经常FC,这种情况下可使用此功能修复。不过说实话小编至今尚未在实战中用到此功能。&
-Power&off关机。&
对外面世界的向往~小VV背上包包要浪迹天涯~
我们一起去旅行吧~
Android 的诞生与发展
&Android 诞生&&&即使你手中没有 Android 手机,你也许也听过 Google 工程部副总裁 Andy Rubin(安迪&罗宾)。对,他就是 Android 之父&伟大的 Android 创始人。了解 Android 的诞生,我们从认识 Andy Rubin 开始:&&&&&
&Andy Rubin 1963 年生于纽约州 Chappaqua (查帕奎)镇,父亲是学心理学的,经营一家电子玩具直销公司。销售样品拍照放进销售目录之后,就属于小 Andy 的了,他的房间满是各种最新的电子玩具。反复拆装这些玩具是他最爱做的事情之一。他的Geek基因由此种下。&&&大学毕业后,他加入以光学仪器知名的卡尔&蔡司公司担任机器人工程师,主要从事数字通信网络。后来他还曾经在瑞士一家机器人公司工作,工作得很开心。然而,一个偶然事件改变他的一生。&&&1989年,Andy 到开曼群岛旅游,清晨独自在沙滩漫步时遇到一个人可怜地睡在躺椅上&&他和女朋友吵架,被赶出了海边别墅。Andy 给他找了住处。作为回报,这位老兄答应引荐 Andy 到自己所在的公司工作。原来,此人是正处在第一个全盛时期的苹果公司的著名工程师比尔&凯斯维尔。&&&不平凡的硅谷经历让 Andy Rubin 在工程师主导的苹果公司可以说是如鱼得水,桌面系统 Quadra 和历史上第一个软Modem 都是他的作品。& Rubin 是那种只要能手中拿着焊枪、写着软件编辑程序就非常满足的人。&苹果公司工程师,Rubin 前同事史蒂芬这样形容他。在苹果的这段日子,他经常以办公室为家,Rubin 笑称,那是他最邋遢的一段日子。有时他也不忘展示一下自己的 Geek 本色:对公司的内部电话系统进行了重新编程,伪装CEO打电话给人事,指示要给自己组里的工程师同事股票奖励。当然,信息部门免不了来找他的麻烦。&&&1990年,苹果的手持设备部门独立出来,成立了 General Magic 公司。两年后,Andy 认定这个领域一定大有作为,选择加入。在这里,他完全融入到公司全身心投入的工程师文化中。他和同事们在自己的小隔间上方搭起了床,几乎24小时吃住在办公室。他们开发的产品是具有突破性意义的基于互联网的手机操作系统和界面 Magic Cap ,在市场上也曾经取得短暂的成功,1995年公司甚至因此上市,而且第一天股票实现了翻番。但是好景不长,这款产品太超前了,运营商的支持完全跟不上,很快被市场判了死刑。&&&此后,Andy Rubin 又加入了苹果公司员工创办的 Artemis Research,继续吃住在办公室,追逐互联网设备的梦想。这次,他参与开发的产品是交互式互联网电视 WebTV,创造了多项通信专利。产品获得了几十万用户,成功实现盈利,年收入超过一亿美元。1997年,公司被微软收购。Rubin 也随之加入,雄心勃勃地开始了他的超级机器人项目。他开发的互联网机器人在微软四处游荡,随时记录所看所闻。不料,有一天控制机器人的计算机被黑客入侵,激怒了微软的安全官员。不久,Andy 离开微软,在 Palo Alto 租了一个商店,与他的工程师朋友们继续把玩各种机器人和新设备,构思各种新产品的奇思妙想。这就是 Danger 的前身。&&&创办 Danger 并担任 CEO 的过程中,Andy 完成了从工程师到管理者的转变。更为重要的是,他和同事一起找到了将移动运营商和手机制造商利益结合起来的模式,这与 iPhone 非常类似。但是,公司的运营并不理想,Andy 接受董事会的决定辞职,并有些失望地离开了公司。Danger 后来被微软收购,2010年这个部门发布了很酷但是很快失败的产品 Kin 系列手机。&&&2002年初,还在 Danger 期间,Andy Rubin 曾在斯坦福大学的工程课上做了一次讲座。听众中出现了 Google 的两位创始人 Larry Page(拉里&佩奇)和 Sergey Brin(塞吉&布林。互联网手机的理念深深打动了 Page ,尤其是他注意到 Danger 产品上默认搜索引擎是 Google。&&&离开 Danger 后,Andy 曾再次隐居开曼群岛,想开发一款数码相机,但是没有找到支持者。他很快回到熟悉的领域,创办 Android,开始启动下一代智能手机的开发。这次的宗旨,是设计一款对所有软件开发者开放的移动平台。2005年,Andy 靠自己的积蓄和朋友的支持,艰难地完成了这一项目。在与一家风投洽谈的同时,Andy 突然想到了 Larry Page,于是给后者发了一封邮件。仅仅几周时间,Google就完成了对Android的收购。开启了一段 Android 传奇的书写。&【via programmer】&&&
&&Android 发展简史&&&&&日 Google 正式对外宣布 Android 开源手机操作系统平台,此平台基于 Linux,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。同时 Google 与另外33家手机制造商(包含摩托罗拉、宏达电、三星、LG)、手机芯片供货商、软硬件供货商、电信运营商 (包括中国移动)联合组成 Open Handset Alliance(开放手机联盟),这一联盟将会支持Google可能发布的手机操作系统或者应用软件,共同开发 Android 的开放源代码的移动系统。&&&日 Google宣布举办总奖金为1000万美元的 Android 开发者大赛,邀请开发者们为业界第一个完全开放并免费的 Android 平台开发移动应用。&&日 美国电信运营商 T-Mobile 在纽约正式发布第一款 Google 手机&&T-Mobile G1。该款手机为 HTC 代工制造,HTC 的代号为 Dream,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,系统版本为 Android 1.1。&&&&&日 Google 发布 Android 1.5 版本,命名为 Cupcake(纸杯蛋糕),此版本为第一个重要更新,这次升级之后,Android 表现出来的能力才真正吸引了开发者的目光。此后 Android 系统差不多保持着每半年一次的升级步伐,每代Android 系统都以甜点命名,并且遵循C D E F G 开头的顺序。1.5系统主要更新:
&拍摄/回放视频,并支持上传视频到 Youtube&支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能&最新的采用 WebKit 技术的浏览器,支持复制/粘贴和页面中搜索&GPS 性能大大提高&提供屏幕虚拟键盘&主屏幕增加音乐播放器和相框widgets&应用程序自动随着手机旋转&短信、Gmail、日暦,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件&相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到 Picasa&来电照片显示&&&&&日 Android 1.6 Donut(甜甜圈)发布,主要更新有:&重新设计的Android Market&手势支持&支持 CDMA 网络&文字转语音系统(Text-to-Speech)&快速搜索框&全新的拍照接口&查看应用程序耗电&支持虚拟私人网络(VPN)&支持更多的屏幕分辨率&支持OpenCore2媒体引擎&新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件&&&&&日 Android 2.0/2.0.1/2.1 Eclair(闪电泡芙)发布,主要更新有:&优化硬件速度&&Car Home&程序&支持更多的屏幕分辨率&改良的用户界面&新的浏览器的用户接口和支持 HTML5&新的联系人名单&更好的白色/黑色背景比率&更新 Google Maps 3.1.2&支持 Microsoft Exchange&支持内置相机闪光灯&支持数字变焦&改进的虚拟键盘&支持蓝牙2.1&支持动态桌面的设计&&&日 Google 发布 Nexus One ,由 HTC 生产。此为 Google 第一部自主品牌手机。&&&&&日 Android 2.2/2.2.1 Froyo(冻酸奶)发布,主要更新有:&支持将软件安装至扩展内存(App2SD)&集成 Adobe Flash 10.1支持&加强软件实时编译(JIT)的速度&新增软件启动&快速&至电话和浏览器&USB 分享器和 WiFi 热点功能&支持在浏览器上传文件&更新 Market 中的批量和自动更新&增加对 Microsoft Exchange 的支持(安全政策, auto-discovery, GAL look-up)&集成 Chrome 的 V8 JavaScript 引擎到浏览器&加强快速搜索小工具&更多软件能通过Market更新,类似2.0/2.1中的Map更新&速度和性能优化&&&&&日 Android 2.3 Gingerbread(姜饼)发布,同时发布由 Google Android 团队设计,三星生产的 Nexus S ,搭载原生的 Gingerbread。此次更新有:&&&修补UI&支持更大的屏幕尺寸和分辨率(WXGA 及更高)&系统级复制粘贴&重新设计的多点触摸屏幕键盘&本地支持多个镜头(用于视频通话等)和更多传感器(陀螺仪、气压计等)&电话簿集成Internet Call功能&支持近场通信(NFC)&强化电源、应用程序管理功能&新增下载管理员&优化游戏开发支持&多媒体音效强化&从 YAFFS 转换到 ext4 文件系统&开放了屏幕截图功能&对黑色及白色的还原更加真实&&&&&&
&日 Android 3.0 Honeycomb(蜂巢)发布,此版本专用于平板电脑。主要更新有:&&&仅供平板电脑使用&Google eBooks 上提供数百万本书&支持平板电脑大屏幕、高分辨率&新版 Gmail&Google Talk 视频功能&3D 加速处理&网页版 Market(Web store) 详细分类显示,依个人 Android 分别设置安装应用程序&新的短消息通知功能&专为平板电脑设计的用户界面&加强多任务处理的接口重新设计适用大屏幕的键盘及复制粘贴功能&多个标签的浏览器以及私密浏览模式&快速切换各种功能的相机&增强的图库与快速滚动的联络人接口&更有效率的Email接口&支持多核心处理器&3.2优化7寸平板显示&&&&&日 Android 4.0 Ice Cream Sandwich (冰激凌三明治)在香港发布,同时发布首款采用 Android 4.0 的 Nexus 机 Galaxy Nexus。主要更新有:&&&采用新开发了的系统字体「Roboto」&将 Widget 做成 Tab,和 Apps 放在一起,并可以自由放大缩小&将 Apps 的 icon 迭在一起,就会自动做成文件夹&在 Recent Apps 及 Notification 里,可以直接用 swipe 的手势关闭&新增打字中的拼字检查&语音输入「Smiley face」会出现&&Face Unlock 脸部识别解锁&Browser 里最多一次可以开着 16 个 tab&新设计的 Gmail 让你看两行的预览&Settings 里有个新功能「Data Usage」,让你追踪数据的使用、看哪些 App 用最多带宽,或是设定限制。&新增了一套相片编辑软件,可以做一些简单的处理。&支持全景摄像&新增Android Beam,是个用 NFC 交换信息的新软件,可以交换名片、网址、地图,甚至 App。&&&&&&关于 Android 的故事,未完待续&&&&相信卓卓会有更加美好的未来~
150克的青春~小米手机青春版评测(转)
&来源:太平洋电脑网&  为什么叫&150克的青春&?&  有人说,&150克的青春&指的是小米手机重量约为150克,青春版小米的包装盒上面也写着:内有150克的青春。这可以理解为青春版小米是一款可以承载我们青春回忆的手机,有一种学生机的感觉。&  然而,对于青春来说,大家都正在感受着或者回味着,老男孩们也应该有属于自己的青春回忆,也可以从这款低价格的小米手机当中寻回大学时期拮据的生活以及一切关于青春、关于&屌丝&的话题。&  因此,我感觉更可以代表小米手机青春版的内涵解释,是在告诉我们:我们剩下的青春只是微不足道的150克重量&&&
  &小米手机青春版 图片 评测 论坛 报价  《那些年,我们一起追的女孩》告诉我们青春应该勇敢,不要犹豫,正因为如此,得到了许多已经悔青肠子的老男孩们的共鸣(当然,也包括我)。小米手机青春版,一种更容易让人接受的价格、一种不同风格的包装,连带上一个让人回味的青春话题,尽管手机外观设计和硬件的改动似乎有点不显眼,但是也足够让人珍藏万分。  
普通版与青春版小米主要参数对比
WCDMA版小米青春版小米
处理器高通双核MSMGHz高通双核MSMGHz
内存RAM1GB768MB
支持网络WCDMA/GSMWCDMA/GSM
机身设计除后盖印刷文字不同之外,其他都一样
价格1999元1499元
上市时间2011年10月2012年5月
&  有设计的包装盒  小米手机青春版的外包装以小清新风格为主,正面青春二字十分显眼,手绘的感觉也很不一样。包装盒的纸皮不再是牛皮纸的颜色,而是更加接近米白色的感觉,更有青春的气息。
  我们拿原版的小米手机包装盒和青春版的做比较,其实也就是外观设计的不同,结构还是一样的。
  青春版小米包装盒的条码都被改得很有动感,不过这样的改动其实不会影响条码机的识别的。
  包装里面还有一个橙色的后盖,貌似最近的小米手机都一直免费赠送。包括最近出货的电信版小米也是这样。青春版小米与原版有什么不同?  相比起包装盒设计的大改动,手机上面的变化可谓少之又少,因为这涉及到硬件层面,改动一丁点都是很大影响的。
  整机的外观看遍了,基本职能发现后盖上面的印刷有所不同了,因为不再是1.5GHz双核和1GB RAM的设计了,所以直接改成了一个网址。
  机器型号为MI-One,突然让我们有种顿悟的感觉,因为普通版小米是叫MI-One Plus。这方面的感悟,我们下文详细说说。
触摸屏与屏幕面板新发现  我们在户外拍摄产品照片的时候,意外发现了青春版小米的触摸面板本身带有网状的感应条纹,这跟以往的普通版或者电信版小米都不一样。普通版小米之前曾经有见到过点阵,但是后来到了电信版时代,这种问题已经不复存在了。这种条纹在户外自然光线下可以看到,室内灯光比较难发现。
  当然,这里说的新型,指的是跟以往不一样了,并不是一种新型的技术。因为在过去一些手机里面都见到过这种触摸面板,不过大都是在一些千元机当中比较多。  屏幕的色温也跟老款小米有所区别  下面对比的小米手机是第一批电信小米,屏幕色彩和老版的WCDMA小米是一样的。但是通过对比可以发现,青春版小米的屏幕色调偏冷一些,最高亮度也比普通版的小米要高一些,估计是更换了东芝屏幕供应商之后带来的一些小差别,但是并非十分明显。
亮度对比,青春版高亮度一些
文字显示区别不明显
可视角度基本一致  总的来说,如果你没有多台小米做比较的话,是难以发现区别的。并且像iPhone 4S那样,不同批次的屏也存在色温偏差,基本是可以理解的。 出厂就是MIUI V4系统  小米手机青春版出厂即搭载了MIUI定制Android 4.0.3系统,具体版本号为MIUI ICS4.0(荣誉开发组版)。版本号和小米手机标准版升级的Android 4.0.3开发版不同,但在系统结构相同,根据目前已知情况,只是更换了默认壁纸。
锁屏界面  锁屏界面采用了圆环解锁方式,有解锁屏幕、开启相机、进入电话、进入短信四种解锁方式。
桌面和顶栏  桌面和开始菜单也采用了MIUI经典样式,顶栏分为通知/开关两项,方便进行快捷操作或者查看通知,而通知顶栏的样式也是可以切换的,自定义开关也可以进行自定义排序和定制,这点是MIUI做的比较好的地方。
设置菜单  在Android 4.0的MIUI中,设置菜单被分为了两项,全部设置与原生Android 4.0相似,常用设置是在MIUI中加入的新元素,列出常用的设置项对于普通用户来说非常方便。
小米手机青春版系统信息及权限设置  在小米手机青春版的系统信息中,我们可以看到它的型号为MI-ONE(标准版为MI-ONE plus),而系统的内核版本等也标准版的Android 4.0开发版不同,所以两者之间的ROM应该不能通刷。小米搭载的Android 4.0当然也自带Root权限管理等工具,对于一些进阶用户来说玩各类软件非常方便。1.2GHz双核性能还行吗?  小米手机青春版配备了和HTCSensation相同的处理器和内存&&1.2GHz的高通骁龙MSM8260处理器和768MB的RAM,综合配置方面毫不逊色于主流双核手机。
  测试分数一直是小米手机宣传的重点,下面我们来看看小米手机青春版的测试结果。由于处理器会自动调频,下面的测试中我们都将处理器锁定在1.2GHz下进行。
安兔兔评测得分,小米手机青春版为5351,相对于标准版大概少了1000分。
象限高级版测试结果为3116,Smartbench2011测试结果为。
在Vellamo网页性能测试中,小米手机青春版获得1348分,属于中高级水平。
  Linpack浮点运算能力测试,小米手机青春版在单线程和多线程下,表现都比较普通。
NenaMark 1测试结果为58.9fps,属中上等水平
NenaMark 2中测试结果为50.2fps依然不错
从排行榜中也能看到手机的排名比较靠前  在测试手机图像性能的软件NenaMark中,小米手机青春版还是有不错的表现的,所以说购买青春版也不必太过于担心手机的游戏性能会有所下降。还有一点,小米手机青春版同样支持最多10点的多点触控。拍照效果的区别  由于系统版本的不一样,小米手机青春版和普通版的拍照效果会有轻微的差别,主要是由于相机成像算法不一样而导致的。总体来说,V4系统的青春版优化得好一点,锐度高一些,细节保留多一些,但是颗粒感会重一点。
青春版,普通版
青春版,普通版
青春版,普通版  PConline评测室总结:
小米青春版  小米青春版,作为与性价比机型竞争的法宝,这一步走得挺妙的。也许性能方面稍微有点降低了,但是给人感觉是差距很少的。& &中关村在线总结:  对比1999元的普通版小米手机我们在这台小米手机青春版得到了500元的优惠,失去了0.3GHz的主频和256MB的RAM。我认为这个交易是相当合 适的,因为这些并不对小米手机青春版的用户体验造成决定性影响(实际感受上几乎没有影响)。这款手机无论是在系统流畅度,还是在制作工艺上都充分吸取了小 米手机的优点,预装的MIUI 4.0系统已经足够稳定,可以流畅支撑我们的日常使用。甚至连800万像素的摄像头的表现在我看来也还不错,对于一款1499元的Android手机,你 实在无法要求更多了。唯一的问题,就是5月18号(明天上午10点)抢购的时候怎样去买到啦,毕竟只有15万台嘛!
  目前看来小米手机青春版再次成为1499这个价位的最佳选择  优点:  性能依然剽悍  搭载基于Android4.0.3的MIUI 4.0,用户体验出色  拍照能力和多媒体能力不错(包括零快门延迟等特性)  系统流畅度高  不足:  玩大型游戏发热情况有待改善龟速的发货啊~VV要等上好多天了。。。
米米~小米米~青春版的~
当你在狂点之后,当界面跳到这个画面时~
VV我是世界上第二幸福的人~有木有!!!
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