为什么我的iphone6 5s感觉前摄像头像素很渣,还没有5s好?

从 iPhone 4S 开始到现在的 iPhone
5s 为何始终不提升相机的像素?
android/lumia阵营已经进入千万像素,而iphone还在800w,是因为800w已经够用了还是其他原因呢?
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补充总结:iPhone所有的演进都是以最终的体验为核心,绝不舍本取末。深思熟虑、目标明确的创新可以将纷繁跃进的技术融为一体,为人所用。这个问题里的多数回答可以回答这个问题。在apple所能采购到的范围内,现在能“放进7.6mm这种纤薄机身"的1300万像素元件,实际效果是比不上现在iPhone5S用的那个800万像素。从2012年的iPhone5时期是这样,没想到2013年依旧是这样。如果哪天1300万像素能达到更高水准的效果,以apple的品性是不可能还去用800万的。前提是不牺牲厚度,算法跟得上。现在1300万像素更多的驱动力是营销上的亮点以及新技术的首用(Sony L36h的1300w有多糟糕是人尽皆知的,但是它抢到了1300w的头香。也是见过有人为了这1300w最后买了L36h,回头看看iPhone的出片再骂Sony净坑自己爹的。)
高像素并不是高质量的充分必要条件,
可能在现在这个时代甚至连充分条件都算不上。高像素=好镜头这个观念还被广大消费者执着认可,也是厂商营销的G点。可惜提高画质的关键不是总像素,而是单个像素尺寸。而除了像素之外,还有镜头本身的素质、感光元器件、ISP。此外还需要「软件调校」、「精准色彩表现的屏幕」一起协同合作才是一个好的随身能拍好片的手机。所以,苹果真的是良心企业。他既不会利用消费者在像素多少上面的无知,也不会在消费者看不到的算法调整上偷懒,也不会让消费者为半成品的屏幕技术埋单。他所有的努力,都指向一个单纯的结果,他的手机用户对着家人按下快门的时候,可以留下一个美好的回忆。即使,为此牺牲营销上的优势,也在所不惜。所以苹果能赢得我的尊敬,因为作为业内人士,我知道抵御销量的诱惑为用户做这种受累不讨好的事情有多难。
曾经回答过的,我觉得还可以用这段敬apple一次。虽然apple这次把水桶、洗脚盆、发卡、蚊帐的元素及配色mix了一起出了个5c,但是在镜头、机身用料、设计上依旧是值得瞻仰的。利益相关,魅族搬砖工。之前MX3因为还用800万可没少被说落伍了…我想看到apple这次依然坚持800万来保证出片质量,我们厂长可以舒口气抽根烟了。我想看到apple这次依然坚持800万来保证出片质量,我们厂长可以舒口气抽根烟了。这次MX3也是好素质的800万镜头,逛街没事路过专卖店可以拍一拍体验一下。(虽然个人对在软件和算法上的优化依旧报以拍马也追不上apple的怀疑态度,但MX3在android阵营表现真的是么么哒)P.S.至于Lumia 1020那种怪兽级别的,即使iPhone5s也还是被碾压的命运。而目前Sony L39h还没出货,不知道那颗2100万的G系镜头素质如何,L39h和iPhone5s的镜头对垒,倒是一场好戏。但是我对这颗镜头的期望很大,也觉得它的表现会很好。毕竟这是Sony现在在自家旗舰上独占千万像素元件的使用,而且Sony做出了我觉得android阵营里最漂亮的机器。
苹果自己的解释就够清楚了。光线是拍摄出色照片的最重要因素之一。这不仅取决于拍摄对象的照明条件,也关乎摄像头感光元件对光线的灵敏度。它的工作方式如下:摄像头感光元件和其上的像素负责收集光线。感光元件和像素尺寸越大,收集的光线就越多,从而可生成更出色、更明亮的图像,令色彩更逼真,噪点也更少。iPhone 5s 拥有极为先进的感光元件,将像素可用区域增加了 15%,但仍能容身于异常纤薄的 iPhone 之中。同时,像素尺寸也变大了,精确地说,达到了 1.5 微米。我们还将摄像头光圈的尺寸扩大到 ?/2.2,使其可捕捉更多光线。所有这一切,令 iPhone 5s 上的 iSight 摄像头感光度提升了 33%,足以令人刮目相看。结果是,你今后每一次都能拍出精美绝伦的照片了。介绍视频的开头也解释了。虽然更多的像素会拍出更大的照片,但我们追求更大的像素尺寸,因为它才能真正让照片更出色。具体的为什么的解释可以看
像素和画质并不是非常强的正相关。提高像素带来的有限好处先不说,副作用有很多:运算处理更慢,占用空间更多,传输更加费时。手机摄影首先要解决的问题是提升画质:解决每一个像素是否能有更多的光线问题,解决弱光环境拍摄的问题,解决白平衡是否在很多环境下都能准确的问题。那么 iPhone
5s 做了什么?那就是 ── 更大面积的传感器 (+15%),更大的光圈 (f/2.2),双色闪光灯:对于 Lumia 1020 的那种超高像素,标榜可以超大 “变焦” 的做法实在让人鄙夷 ── 想想,他们的宣传口号是 'reinvent zoom'。须知道摄影一大要技就是一次构图,避免剪裁。每一次剪裁都是一次损失。其实除了商业拍摄,很少需要大分辨率大尺寸出图。手机摄影,用更大的传感器同样像素总数,更小的像素密度换更大单位进光量更高画质,是非常有效而且聪明的做法。
800W像素照片冲洗后大约是20寸 胶片时代135照片的冲洗极限也是20寸,我觉得这不仅仅是巧合,敢问谁经常放大照片到20寸呢?决定画质的是单个像素面积 真心赞苹果在扩大Cmos尺寸的同时 没有提升像素的行为,此举必会将5s的画质再度提升一个档次
尼康粉告诉你,当年nikon与canon竞争的论调就是"像素无用论"。当然自从d800开始,尼康粉就放弃该言论了,算自抽嘛?哎。
和在不断的陈述,800万够了,还有好多人赞同。但是,亲们,不知道你们什么时候开始关注手机的摄像头,像素足够论在200万的时候就已经甚嚣尘上过一次了。那个时候的显示器还在的年代,人们纷纷说,130万的照片就能填满显示器,200万已经远远超越了显示器的大小,因此200万已经足够了,320万的摄像头不过是噱头,没!有!必!要!可是现实呢?人们迅速的跨过了320万的过渡时期,来到了500万甚至800万作为主流的手机镜头时代。事实证明,手机摄像头的像素是永远不够的。当手机相机的主流像素达到2000万的时候再回头看看现在的800万,你就觉得800万的照片像屎一样了。因此,apple选择继续使用800万,绝对不是觉得800万就够了,更可能是技术限制:拍照速度、模组体积、成像质量等等无法达到apple的要求。现在的iphone还能用成像质量来填补像素差距,等到像素差距成为鸿沟的时候,其他厂家纷纷使用2000万sensor的时候,你觉得apple还能继续的使用它的800万么?还有那些口口声声说iphone5s的拍照质量一定能得到提升的,能告诉我iphone的拍照质量还能在哪些方面提高到什么程度么?我觉得iphone5的拍照质量已经很优秀,真的很好奇还有多大的提升空间。
忍不住想要写一点:1、硬件:影响像素的关键还是在摄像头的感光元件上,也就是CMOS或者CCD,而感光元件的像素密度和面积大小,决定了这个摄像头的像素;首先说面积,iPhone的每次升级,留给摄像头的空间越来越小,这样决定了感光面积不会怎么增加;再是像素密度:虽然感光元件的技术还是在不断的提升,但是也越来越趋近极限值了,除非感光元件的技术原理有突破进展或者干脆有新技术出现,否则像素密度不会有质的提升。2、像素的重要性:首先问:是不是像素提升了画质就提升?唯像素论的人们回答肯定是“是”,但是如果镜头(可能只是一层塑料片)不变,感光面积和密度不变的话,画质本身是没有变化的,多出来的像素只有可能是通过插值多出来的,否则你以为诺基亚的4100w像素神机需要多大的一块感光元件来支撑?说到这里,曾经兼职过SONY相机促销员的我,提醒你们:像素(还有ISO等)是日本相机厂商销售竞赛中的一个噱头而已。So...愚昧的人们。3、有没有必要:楼上有人提到了,说有没有必要提升到1600w、2000w甚至4100w?首先,800w像素出来的照片,大小是2-5M左右,可能通过系统压缩处理后会更小,而4100w像素出来的照片至少是在10M以上,这翻倍出来的体积,增加了手机的存储压力、运算压力,还包括传送这些照片的流量压力;再有,通常更高像素是为了能够打印更大幅面的照片,一般手机拍出来的照片,因为镜头效果太弱,打印8寸相片就已经是极限了,再高的话,无论是锐度还是色彩都差强人意,所以从这个角度来说高像素的手机,只能是个噱头;最后,我想说这是个移动社交互联网时代,从社交产品需求的相片大小上,真的没有必要那么夸张的像素。4、不得不说的Lumia 1020:说了这么多,都是拿4100w举的例子,这里不是说我不喜欢这款产品,1020的低照度感光还是不错的,这里只是想对他们的宣传策略小小的吐槽一把,从网上查到1020的感光元件大小为1/1.5英寸(对角线),超越了大部分消费级的卡片机,但是始终还是太小,否则你让同为4000w像素的宾得645D情何以堪?所以这个数字就是噱头。5、回到照片本身:有人说摄影是用光的艺术,可见--光,其实是照片好坏与否中最最重要的一个因素,何况镜头、构图等,也是成就一个好照片的不可或缺的因素,揪着像素不放,是极傻的一个想法,否则的话,全幅单反们,恐怕早就冲上万万像素的云霄了。
对普通用户来说,800W像素已经超过需求了,再更多像素当然是好事,但是相比之下夜摄,防抖这些问题,还有大像素会不会影响手机本身的性能更重要
但凡有点审美能力的用户,可以清楚的感知iPhone那800w的拍摄效果绝对是目前所有手机中最出色的,比哪些所谓的1600万像素的机器强太多。目前,市场上绝大多数千万级像素的手机在营销推广的时候很唬人,让无知的小白用户(比如咱爸妈和乡下的表哥表舅们)觉得很牛逼。但是实际上只是照片的尺寸变大了,而色值、饱和度、清晰度等重要参数都比iPhone差太多。记得几年前iPhone还只是200万像素的时候,还没用上Android操作系统的国产“天语”就已经推出了800万像素的手机,当时的营销噱头确实不小,可再看那表现一般的照片质量,就无法与当时仅配备了200万像素的iPhone 3G相比了。乔布斯时代的Apple不仅重视产品设计,更重视的是软件与硬件的实际易用性,对于仅有夸张的数据却带不来实际效果的东西,乔老爷一向嗤之以鼻。从机器本身的硬件参数看,iPhone、iPad一定PK不过同时期、同级别的大多数安卓机。但是产品的体验、软件交互的流畅度、机器运行速度、待机能力及充电效率等等关乎着用户日常使用的核心要素则远远强过那些“硬件怪兽”……2008年的iPhone 3G版手机,摄像头仅200万像素2008年的iPhone 3G版手机,摄像头仅200万像素同期,搭载800万像素的天语C800同期,搭载800万像素的天语C800
别把苹果吹的那么神,也别把其他厂商看的那么扁!苹果之所以不换我猜测核心原因还是因为成本,因为如果要改换高像素需要调整整个相机结构成本太高,相机成像是一个取平衡的过程不是单靠像素取胜,因为对成像效果影响非常大,佳能在G10升级到G11的时候也采用了降低像素来换取成像效果的策略。======分割线=======很多人评论说相机的成本很低,其实这里有一个非常大的错误,只考虑了硬件成本,其实研发成本是很高的,苹果好像用的是自己的技术,也就是从镜头组到感光元器件,到处理芯片都需要重新处理和调校,就好比做车的人都知道发动机研发出来后的制作成本随着规模生产后,制造成本就下降了,但是研发成本是非常高的。好的摄像头也是同样的原理,苹果的摄像头应该是目前主流机器中色温、色准、白平衡、微光模式下调校最出色的机器之一。没用过诺记的4000万拍照神机,所以暂时无法和它做比较。
扯那么多没用的 41M的诺记秒杀你们这些800W 400W
感光尺寸变大,像素不变的情况下可以提高画质,不过,高像素缩图也能减低噪点,有更大的后期空间。iphone5s相机是有很好的提升的,不换1300w,成本和体积可能性更高。
因为够用了
应该只能说是企业间对于成像方面的追求不同,高像素的确强劲,但是对于一台手机来说有点累赘(1020在拍完照片后往往等待时间比较长都在5秒左右),毕竟手机主要的用处是沟通和分享,目前来看800万的苹果5除了在暗光表现有些欠缺外,其余部分整合得还是可以的。作为苹果没必要在像素上做过多的噱头。
为什么智能手机和便携式数码相机在和高端一些的单反相机在相同像素的情况下拍出来的照片效果总是不一样。在光照条件好的情况下也许体现的不明显。但是如果在弱光条件下就会发现噪点刷刷刷的上去了。另外,手机的拍照一般来说为了与人方便还是使用了自动的ISO,所以在暗光条件下ISO提高更是加剧了噪点。产生这个现象的原因就在于单个感光元件的尺寸的差距。这就是为什么iPhone选择不提升像素,而是提升感光元件的面积,以此来增加单个感光的面积。即使不增加像素,效果也是会有大大的提升的。
首先画质和像素根本是两码事,尼康的上代旗舰d3s几万块的机身才一千万。然后就是手机根本不需要那么高的像素
pureview镜头就挺大了
苹果首先是个手机,其次是个电脑,先做好主业也很正常,照苹果的逻辑,如果要在相机上做大步更新,我觉得会直接出个单反。当然,也许只是乔布斯时代的做法。
在配套的传感器尺寸等一系列参数不提升的条件下,单纯地提升像素是没有作用的,要保证单个像素的成像效果,HTC One只有400万像素,成像效果也对得起他的旗舰身份,诺基亚能出4100W像素,不只是大家能看到的像素提高而已,对应的传感器尺寸也已经大到了没有什么手机能匹敌了,以及一系列的新技术的应用,从而保证了单个像素的成像效果。等以后技术确实发展到一定程度,相信苹果也会相应地上更高像素的。
————来自一个Lumia 920用户。
有条件的可以体验一下,同时拿1020和i5拍一张,就什么答案都有了,真的。(试过)iphone6光学防抖摄像头为什么这么好?再扒iPhone6 plus拍照效果
  苹果iPhone 6两款手机产品终于在今天凌晨发布,今年苹果仍然延续去年两款新品的市场策略,除了有一款iPhone 5s的正式升级版外,今年还有一款功能和定位都更高的iPhone 6 Plus,而这两款产品在功能上存在一定的差距,其中iPhone 6 Plus上的光学防抖功能就是其中一个亮点。那么iphone6光学防抖摄像头为什么这么好?我们再来扒一扒iPhone6 plus拍照效果吧
  为了成全iPhone6 Plus和iPhone6近乎完美的拍照效果,苹果公司不得不舍弃了多年来始终坚持的一体化设计原则。在苹果6发布会之前,光学防抖作为iPhone6可能会拥有的最牛逼的功能之一,被传的神乎其神,但也正因为光学防抖元器件与iPhone6的超薄设计产生冲突。
  在iPhone6正式发布之前,苹果曾多次遮遮掩掩地对光学防抖摄像头做过一些爆料,相信在此之前,绝大多数用户都不知道这玩意儿是啥。现在我们就来看看,以前被媒体传神乎其技的光学防抖摄像头在iPhone6 Plus上的表现吧。
  苹果将5.5英寸iPhone6命名为iPhone6 Plus,Plus译义为&加&,即为iPhone6+。与iPhone6相比,iPhone6 Plus提升了屏幕尺寸,在5.5英寸LCD屏幕上内置了的分辨率,ppi已高达400。除此之外,iPhone6 Plus其800像素也内置有光学防抖功能,并支持ApplePay移动支付。另外,用户可轻触Home键开启单手模式。
  iPhone6 Plus在机身外观方面着实比iPhone6大出不少。机身维持圆润造型的同时,少却了iPhone6的修长感。5.5英寸1080p屏获得了更加精致的机身,像素颗粒也高达200万个。
  虽然在iPhone6Plu依旧没有采用蓝宝石屏幕,但iPhone6上的2.5D弧面玻璃也在iPhone6Plu上内置,让机身观感相对旧款机型来说灵秀了不少。另外,防油渍防指纹涂层的加入,也让这块5.5英寸的屏幕减少了过多指纹的沾染。
  iPhone6Plu背面采用和iPhone6一样的铝合金材质,喷砂工艺的加入,让用户在持握时很好地起到防手滑作用。三段式的机身背面或许让美感减分不少,庆幸的是依旧凸起的800万像素摄像头支持光学防抖。
  凸起的摄像头在一定程度上对水平仪的正常使用产生了干扰,不过嫌弃摄像头外露的用户,可采取外置彩壳的方式平衡iPhone6Plu如此突兀的设计。表面上iPhone6Plu采用了单颗LED灯,但机智的苹果也将双色灯各分一半内置在单颗LED灯的面积上。
  虽然采用了更大屏幕和更高容量的电池,但iPhone6Plu机身厚度依旧把控到了7.1mm,比iPhone5s薄了0.5mm,但在如此锱铢必较的厚度数据中,其实iPhone6Plu和iPhone6(6.9mm)厚度手感差别不大。
  和iPhone6一样,iPhone6Plu背后天线系统覆盖到机身中框,弧面的金属中框不仅加强机身整体圆润感,平衡机身设计美学的同时,也减少手机不慎跌落时对机身的缓冲力。
  值得一提的是,iPhone6Plu支持全屏横排显示,并不会因为机身横置而减少横向显示内容,让用户获得一目了然的大屏浏览体验。
  区别于iPhone6的是,iPhone6Plu还拥有一个单独内置的主屏幕横排视图。其显示原理和iPad出入不大,只要将机子横放,手机也可自动识别重力感应将桌面内容横排显示,十足是一部比mini还mini的口袋iPad。
  虽然在iPhone6上同样内有置单手模式,但通过双击Home键呼出名为&Reachability&的单手功能,在5.5寸的iPhone6Plu更为实用。用户只要在任意界面双击Home键,整个屏幕也将下滑显示,这样就可以触摸到原本显示在机身顶部的区域。不过,如果开启了Reachability功能,双击Home键调出多任务栏的操作也会被代替。
  iPhone6 Plus依旧采用了一颗800万像素的摄像头,每个像素大小1.5微米,最大光圈f/2.2,并采用全新传感器,保留了双色温闪光灯之外还内置了全新的对焦技术。
  而内置全新对焦技术的iPhone6 Plus,在对焦速度比上一代的iPhone5s快一倍。
  区别于iPhone6的是,这一次iPhone6 Plus加入了光学防抖功能,使得它防抖能力以及弱光拍摄表现得到很大提升。令人难以接受的是,iPhone6 Plus和iPhone6一样,摄像头凸起了一块,完全颠覆了苹果一直以来引以为傲的设计美学,显然不符合苹果以往的作风。
  此外,iPhone6 Plus还增强了人脸识别功能,即使是在连拍模式,也能够分辨出人脸。
  iPhone6 Plus的视频拍摄也更加强大,除了支持60帧/30帧每秒的1080p视频拍摄,还支持120帧每秒或240帧每秒的视频拍摄,轻松拍出慢动作。
  以下是苹果官方给出的iPhone6 Plus样张:
  iPhone6的拍照性能一直处在业界的领先水准,这一次在iPhone6 Plus上面首次增加了光学防抖后,相信会有更佳的表现。
  总结:
  在传出iPhone6将使用光学防抖摄像头之前,苹果已经为iPhone6的设计定好了基调:大屏、超薄,但光学防抖摄像头元器件比iPhone之前一直使用的元器件体积要大,这与iPhone6对于超薄机身的追求形成了一组矛盾,进而造成了如今iPhone6 Plus广为诟病的摄像头凸出。
  从目前匆匆试玩的结果来看,这块凸出的摄像头,没有太令人失望,官方样张更是完美到不可思议。不过要想知道iPhone6 Plus及iPhone6的实际拍照效果,还要待量产机上市,亲身体验过,才能知道.
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发表于 14/9/22 11:21:58
如果说去年 5S的问世还依稀能看到乔老爷子的产品理念的话,那么今年iPhone 6和iPhone 6 Plus的到来,则完全颠覆了我们之前对于iPhone的认知,它们已经彻头彻尾被打上了Tim Cook的标签。即便今年的iPhone 6在发布会之前就被曝光了个底儿朝天,即便越来越多的人认为新的iPhone“难看至极”,但这依旧不影响果粉和黄牛们对于iPhone 6的热情。一款从未如此“巨大”的iPhone 6到底何德何能让全世界的果粉为之疯狂?看过文章之后或许你能找到答案。
之所以愿意将iPhone的屏幕尺寸提升到4.7和5.5英寸,无非是看上了大屏幕智能手机这块对于苹果来说是空白,但是对于Android手机来说是安身立命之本的区域。现在苹果有了四款在售的iPhone产品,他们的屏幕尺寸横跨4英寸到5.5英寸,这无疑为还没有使用iPhone的用户提供了更多的选择余地,这其中又囊括了很多目前在使用大屏Android手机的用户。从这一点来看,苹果不可谓不聪明。
14/9/22 11:14 上传
很显然,屏幕的增大进一步降低了iPhone 6的单手可操作性,有得必有失。撇开硬件的差异化不谈,就个人的体验而言,我认为4.7英寸的iPhone 6相比与5.5英寸的Plus来说操作感强上太多。举个简单的例子,即便苹果将两款手机的电源键移到了机身的右侧,但是5.5英寸的Plus在正常持握,我的拇指依然够不到电源键。
不过我依然坚持认为Plus会比iPhone 6好卖,我询问了我身边很多的iPhone 6潜在用户,70%的人对于大屏幕的要求更高,他们认为相比单手操作而言,屏幕大、分辨率高更容易吸引他们的眼球,当然,也有人直言不讳的表示Plus装X更有优势。
14/9/22 11:14 上传
有一个会让很多人失望的事情必须交代一下。iPhone 6由于采用了一体化的机身设计,土豪金配色在现在反而会显得特别愣,尤其是5.5英寸的Plus,一大块金属面板被涂成了金色,上下各两条白色的分段式天线……这是与乔布斯共事多年的乔纳森设计的产品?好吧,或许我要重新审视我的审美观了。和去年的5S相比,iPhone 6在工艺上难度继续增加,一体化成型的铝质机身神似 One M8,甚至连分段式的陶瓷天线也设计的神似。不赖旁观者讽刺iPhone 6,这样的背部设计确实有些丑陋,就像我的M8一样,从买来我就一直套个后壳,不是为了保护,只是我不想看到后面那两条线。
iPhone 6的6.9毫米厚度继续刷新着iPhone系列产品最薄机身的记录,即便是拥有5.5英寸屏幕的Plus也只有7.1毫米。如果你有看过iFixit对于6 Plus的拆解报告,那你一定会被iPhone 6超高的集成度所折服。还是那句话,做一款手机,把它做厚做重一点都不难,做薄做轻才能体现出工艺的扎实,不黑不吹,苹果在工艺上的先进确实是很多很多厂商望尘莫及的。
不过作为强悍工艺的牺牲品,摄像头的凸起成为了iPhone 6被集体吐槽的热点问题。由于镜头组件对于对焦距离有一定的需求,同时镜头和传感器是叠放在一起的,因此在工艺上镜头目前没办法做到像机身一样薄,硬件本身的问题造就了“菊花”凸起的iPhone 6。
一个核心的问题出现了,镜头会不会被磨损?其实这个问题准确点应该说镜头外覆盖的玻璃盖板会不会被磨损。参照很多镜头凸起的手机使用一段时间后的情况看,这种几率相当的大。生活中常见的沙子很容易把玻璃划伤,而它广泛的存在于日常生活中,因此使用久了玻璃上的划痕是难以避免的,平面的镜头盖板还会有划痕,何况iPhone 6这样凸起的呢?
另一个改变是2.5D玻璃的加入,实际上这并非什么先进的技术,早在上就已经在使用这样的玻璃盖板。2.5D的玻璃不是平的,在边缘处会呈圆弧形。相比传统的平面玻璃,2.5D玻璃弧形的边缘更具防撞能力,安全性更高。不过弧形的玻璃没法完整贴膜,处女座同胞们,我们怎么办?
高清视网膜IPS屏色彩还原准确
14/9/22 11:14 上传
今年的iPhone 6和Plus成为了苹果自2007年发布iPhone以来,首次推出两个分辨率和之前完全不同的机型。4.7英寸的iPhone 6分辨率达到了像素,像素密度为326ppi。iPhone 6 Plus的分辨率为像素,像素密度为401ppi。尽管这样的屏幕参数依旧被Android的众旗舰们吊打,但对于苹果来说,敢于突破326 ppi这条“欺骗了”我们好多年的视网膜分界线,也算是一种进步。
iPhone 6的屏幕显示效果依旧出色,在高亮模式下对比图片的效果,几乎难以有手机的屏幕能出其右,而且在体验中我还发现,iPhone 6上使用的这块屏幕几乎是没有IPS死角的,无论是垂直观看还是45度角侧面观看屏幕的时候,屏幕发生色偏的幅度都非常小。这则是得益于双域像素技术的加入。在观察高分辨率图片时,这块屏幕依靠优化的偏振光片可以显示更准确的图像。如果你经常戴太阳镜看屏幕的话,偏振会保证你看到的屏幕不会出现晕光,这一点相比之前的iPhone 5s有很大的提升。
之前吃过iPad mini2屏幕的亏,我特意将两款手机放在一起进行了对比,基本上iPhone 6和Plus的屏幕在素质上没有明显的区别,色彩还原以及可视角度方面都非常好。唯一的区别在于屏幕的亮度和色温,我拿到的这两款iPhone,Plus的屏幕要比iPhone 6亮,同时iPhone 6的屏幕相比Plus色温更高,整体偏黄。不过这不保证是不是个体差异,毕竟厂商对于屏幕亮度的控制会在一个合理的范围区间内浮动。关于亮度的问题我们需要后期跟进调查。
别纠结了 两款手机都是1GB RAM
14/9/22 11:14 上传
核心硬件上,苹果保持了每代iPhone都要更换处理器的传统。今年iPhone 6和Plus上配备的是20纳米工艺的1.4GHz双核64位的A8中央处理器和一颗全新的M8协处理器。虽然型号更先进了,但是A8实际上比去年的A7提升幅度有限,GeekBench单核和多核的测试成绩也只相比去年的5S平均提升了14-17%。从这一点不难看出,今年的A8升级并非革命性的。
图形处理器方面A8内包含了最新的Imagination PowerVR GX6650,根据官方给出的数据显示这颗GPU的能力可以和Nvidia的K1相媲美,同样是192核心的图形处理器,不过相比K1,PowerVR GX6650会拥有更出色的低功耗能力。GFXBench 3.0的测试成绩,iPhone 6的各项数值要比5S高出30个百分点,而分辨率更高的Plus,这个成绩还要更好。
内存可能是很多人纠结的点,不过真机量产后这个纠结点你可以放放了。iPhone 6和Plus均采用了1GB的RAM,你真的不要去跟那些Android手机相比,因为从实际体验来看,1GB的RAM对于操作没有任何影响,系统的流畅度相当好。
目前在硬件方面最严重的问题或许在于两款手机的发热量都有点大,Plus尤为明显,做个10分钟的跑分测试或者浏览半小时网页后,机身的热量会顺着金属后壳快速的传导到我的手掌上,这种现象在两款手机上相当常见。过薄的机身设计以及全金属的外壳导致这样的事情频繁发生,单就这一点来看,iPhone、Android都一样。
最后是一个很多人关心的问题——续航。此次iPhone 6和Plus增加了电池容量,前者1801毫安时,而后者为2915毫安时。我没有系统的对两款手机的续航时间进行测试,不过在体验的10个小时的时间里,iPhone 6的电池续航没有表现出过人之处,一小时在线视频掉电21%的成绩和5S相差无几。Plus的续航则要明显好于iPhone 6,一小时的在线视频电池消耗在13%,从目前的体验看来,Plus的续航时间可以达到iPhone 6的1.5倍还多,如果iPhone 6和5S一样是需要10个小时一充的话,Plus最少可以连续使用15个小时。所以如果你看重手机的续航时间,请买Plus。
大屏优化不错 第三方应用适配不佳
14/9/22 11:14 上传
iPhone 6和iPhone 6 plus都搭载了最新的iOS 8系统,不同的是,iPhone 6 Plus加入了一些专为大屏设计的功能,包括连续触摸home键两次可以让屏幕整体下移,方便单手操作,还有横屏的时候很多应用都会变成与iPad类似的双栏显示方式。不过相较于之前的iOS 7系统,iOS 8在直观上并没有发生什么翻天覆地的变化,但就细节功能和一些生态圈的开端方面讲显然要丰富的多。
健康应用的加入和 Pay的正式开展都是非常典型的生态圈经营,健康在发布会的时候专门拿出来大聊了一阵,苹果想要最终达到的是作为平台整合你的各式各样的健身配件,甚至将用于医疗救助,不过现在各种配件厂商还没有跟上,关于健康监测的这块明显有点“缺一条腿”,不过我们还是能从这个已经搭好的框架上瞥见苹果的野心,它要做的不是抢配件的饭碗,而是要形成一个闭环的生态体系。Apple Pay看上去是个更大的局,利用指纹识别、NFC和一系列安全措施改变人们的购物习惯,不过这个功能在美国也还尚处在萌芽阶段,在国内的使用前景更是堪忧。
14/9/22 11:14 上传
回想起当年iPhone 5刚出来的时候的应用适配的种种问题,就差不多能想到分辨率的变化对第三方应用的影响了,就我们体验的几个常用应用来看,目前还是有部分应用存在兼容问题,闪退和显示问题时有发生,新的相册逻辑也让很多应用无法调用照片流里的所有照片,这些都要等各个应用厂商和iOS 8本身继续升级解决。
其他方面,iMessage虽然升级不小,但发送语音和建立群聊这两个功能相信大家还是会习惯在微信上使用。相机方面的升级、在信息通知中直接回复、归属地显示等功能也不过是些安卓机上老早就有的功能。这些细碎的功能加起来总共有100多项,我想大家在前两天的iOS 8评测文章里早就看过了,这里不再赘述。
虽然从iMessage升级、siri学会听音识曲和iCloud Drive等一系列的功能上能看出,苹果还是致力于抢第三方应用的饭碗,但它却众望所归的,把键盘这个阵营还给了第三方应用,从现在应用排行榜上充斥着输入法就能看出大家有多么迫切的想要摆脱原生输入法。我试用了搜狗和百度两个输入法,总体来说都让人失望,起码没看出较原生有什么质的提升,而且在分辨率的匹配上会出问题,希望以后版本变好吧。
别被800万像素骗了 其实拍照很牛的
14/9/22 11:14 上传
拍照部分其实是最能蒙蔽所谓的参数党的,乍看起来800万像素这个规格没有变化,但其实内在的升级以及画质的改进相当大,特别是加入了光学防抖的iPhone 6 Plus。
由于采用了focus pixel,因此对焦速度加快,如果之前iPhone 5s的对焦速度就令你十分满意了,那么这两款新机只能加上一个“更”字,即便是在暗光环境下,对焦也丝毫不犹豫,我试验了微距近拍以及快速按动音量键连拍,基本都能跟上我的节奏。
由于升级到iOS 8之后取景时加入了对焦和测光分离的模式,因此在对焦框右侧有一个调节滚轴,但是这个滚轴的拖动速度太慢,完全不利于抓拍,体验感觉不好。
不过两款新机加入的240fps高速视频拍摄的功能倒是个比较好玩的新功能,虽然很多手机都玩起了高速摄像,但普遍在120fps的水准,240fps的概念使你能够拍到很多生活中有趣的场景,比如孩子可爱的脚步,但飞溅的水滴以及出膛的子弹(如果你找得到的话)就别想了,那个得1000fps起步。我也实验拍摄了一段慢镜头视频,发现在回放时背景画面有轻微的一明一暗的闪动,就像某些球赛时的慢镜头回放那样,目前这个是难以避免的。
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画质方面最大的提升来自于夜景以及暗光环境,在凌晨漆黑的夜晚,我用iPhone 6 Plus拍摄对面一个没有灯光的大厦,可以清楚看到窗棂以及建筑细节,而且在光学防抖作用下手持拍摄也没有虚。
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在用了大约一天并且在很多场景下拍摄了对比照片之后,我的第一感觉是iPhone 6 Plus的画面忠实还原了色彩以及场景,没有过分的渲染;第二个感觉则是噪点控制得比较出色,即便在接近全黑的环境下,也几乎没有红绿噪点,虽然很多人喜欢拿高像素说事,但是在这方面iPhone 6 Plus的800万像素的确能够秒杀很多千万像素级别的拍照手机;第三个感觉则是细节呈现十分丰富,按说做到前两个条件就已经有难度了,在此之上还能保留细节的确是让人无话可说。
综合来看,iPhone 6和iPhone 6 Plus两款手机没有追求高像素而是在画质和拍摄体验方面继续增强还是令人感到愉快的,难怪iPhone 6发布后罗永浩谦虚地将自家口号改为了“我们眼中全球第二好用的智能手机”。
别纠结 iPhone 6还是会火
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iPhone变大了,对于曾经那些以单手操作无障碍自居的果粉们,面对新的iPhone 6和Plus的时候,恐怕要给自己找一个新的理由来更换它了。
智能手机的趋同化表现在了各个方面,iPhone加入大屏幕手机行列也是其中之一。iPhone 6特别是Plus的出现,让iPhone和Android手机已经没有了明显的界限可言,而一款拍照更好、应用更丰富质量也更高的iPhone 6识别会对目前大屏Android手机市场带来不小的冲击。
如果你还在为屏幕变大而纠结它还是不是iPhone,这大可不必,19日首发当天香港排队的人群足以说明即便iPhone变大了,它依然受欢迎。接下来该考虑自己前途命运的反倒是那些大屏幕的Android手机,没有了最大的差异化,以为首的Android厂商,将拿出什么和苹果竞争高端市场?值得思考。
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已经没有心情沉寂在ios9的喜悦中了,xcode病毒的新闻铺天盖地,据说中毒的app名单已经扩展至350个,连微信都中毒了!赶紧来清除Xcode病毒,分享XcodeGhost病毒检测工具及教程攻略。
GMT+8, 15/9/28 14:27
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