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iPhone 5用的什么屏?手机屏幕技术初级解读
iPhone 5用的什么屏?手机屏幕技术初级解读
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  IPS、LTPS、CGS、IGZO、AMOLED都是什么屏幕又有什么区别?目前的手机屏幕技术实在太多,本文旨在介绍各种面板以及屏幕技术,便于大家更好地进行区分。
  近年来技术层出不穷,早在几年前,手机上开始使用AMOLED和IPS屏幕,后来有CGS等屏幕,你知道iPhone 5用的什么屏吗?实际上iPhone 5采用的是另一种新型手机屏幕技术,即LTPS低温多晶硅屏,这么些花样繁多的手机屏幕技术之间有什么联系,又有着什么样的区别呢?
  目前的手机屏幕技术和面板类型实在太多,别说普通的消费者,就是经常玩手机的玩家也可能容易混淆,是有必要好好解读一下。
  首先我们要强调一点,目前手机的屏幕分类只有两种,分别是TFT-LCD和OLED,市场上的OLED大部分是AMOLED的,他们分别代表着被动式和主动式的显示屏幕。
  现在的厂家很喜欢使用面板类型来标注TFT-LCD面板,常见的面板主要有TN、VA、IPS、CPA(AVS)等,而a-Si、IGZO、LTPS和CGS则是材料技术。目前手机上常见的OLED屏幕以屏幕为主。
显示屏幕的历史回顾
  名为超级有源矩阵有机发光二极管面板(Super Active Matrix Organic Light Emitting Diode)。
  LCD的显示技术由于其天生的就是受(需要背光的支持),所以不管怎样亮度总有损失,而且光要透过两层玻璃与各种膜产生偏光,这样会带来色彩的损失,另外像素密度的提高也比较困难,成本会更高,所以人们更需要一种可以接近无损的屏幕,于是可以自发光的攻型显示技术被发展了起来,这就是我们所说的AMOLED。
  由于其不需要厚厚的玻璃与背光板,这种屏幕的发出的光可以直接被人眼接受,这样不管是从色彩损失还是视角上,这种屏幕都是一种理想的屏幕。不过老天爷往往是公平的,OLED也有其不可克服的缺点,那就是三色发光损耗不一致。
  我们知道现在的白光实际上是有三原色组成的,即红、绿、蓝三色,那么要想发出这三种光我们所要给出的能量并不一致,反映到实际上就是所加电流不一致(E=hv,频率不同所需要的能量也不同),这就好比你敲打东西,你所使用的力量越大,那么工具也就越容易损坏,所以AMOLED中发红光的电极损坏的就比蓝绿电极要慢,也就是说屏幕越用会越偏红。于是有些厂商为了减缓这种效果会将屏幕在出厂时调的比较蓝,这样使用一段时间屏幕颜色就正常了。
  被动式的面板需要背光的支持,主要有下面这几种类型。
  TN面板名为扭曲向列型面板(Twisted Nematic),成本低廉注定了它是应用最广泛的一种,TN有时候也会被称之为TFT(好吧这是民间通俗不太科学叫法),TN面板的缺点是可视角度小、色彩还原能力有限。
  VA面板全称垂直配向型面板(Vertical Alignment),有富士通的MVA和三星的PVA两种。比起TN面板,VA面板可以提供更广的可视角度以及更好的色彩还原能力。三星的PVA(Patterned Vertical Alignment)面板技术是从富士通的MVA发展和继承而来。VA面板的缺点是功耗较高、价格较高。
  IPS面板全称平面转换面板(In-Plane Switching),是,从TFT面板改进而来,所以也称为“Super-TFT”面板。IPS面板分为S-IPS、AS-IPS、H-IPS、S-IPS和E-IPS等几种,同样拥有可视角度大,色彩还原能力较强的优点,但其功耗较Super AMOLED屏幕高。
  CPA为连续焰火状排列模式广视角面板(Continuous Pinwheel Alignment),这一种面板同样属于夏普。夏普CPA面板色彩还原和可视角度都很优秀,但价格昂贵。需要注意夏普把自己所用过的TN+Film、VA、CPA等广视角技术的产品都统称为ASV。
许多高端手机都以IPS面板作为卖点
几种显示材料技术的介绍
  a-Si为非晶硅技术,是目前应用最广的一种,技术简单、成本低廉,但开关所占的像素本身的面积很大导致亮度无法做得很高(也就是开口率低),另外PPI也只能做到约200PPI的水平。
  IGZO为铟镓锌氧化物(Indium Gallium Zinc Oxide)的缩写,它是一种薄膜电晶体技术,通过在TFT-LCD的主动层上打上一层IGZO金属氧化层,从而获得更出色的电子性能。相比a-Si其开关晶体管体积更小,可以实现更高的像素开口率,其PPI普遍在300以下。IGZO的优点是高精度、低功耗和高触控性能。使用这一技术面板的有苹果的iPad。
TFT电极结构
IGZO电极结构
  LTPS(Low Temperature Poly-silicon)低温多晶硅技术是为了解决单晶硅的缺点开发而来,LTPS比起a-Si,把外围电路集成到面板基板的可操作更强,载流子移动速度更快,面板的设计更简单,PPI最高可实现500+,一般在300PPI以上的都是采用这种技术,代表产品有 X、iPhone 4/4S/5。
  CGS(CG-silicon)连续粒状结晶硅屏幕技术是属于LTPS的一个变种("CG-silicon is a variant of the LTPS process using laser annealing to get larger domains”),它的载流子移动速度是LTPS(Low Temperature Poly-silicon,低温多晶硅)技术的3倍,是普通A-si(非晶硅)技术的600倍。可以实现更高的开口率,在同样的背光亮度条件下,屏幕亮度更高,而在屏幕亮度不变的情况下,能够使用更低亮度的背光以节约电量。此外它更轻薄,耐冲撞及扭曲。
CGS屏幕技术
关于玻璃贴合及触控屏整合工艺
  我们之前都谈到了单玻璃贴合技术。这些技术都是把触控部分整合到内层玻璃或者是显示屏上面,实现减少厚度、简化工艺制程、增加屏幕的通透程度、减少反光、不进灰等目的。目前这一类的技术主要有以触控屏厂商为主导的One Glass/Touch on Lens方案,以及由面板厂商主导的On-Cell和In-Cell方案。
  One Glass/Touch on Lens通过在保护玻璃内侧镀上ITO导电层,把触控屏与保护玻璃集成在一起,代表产品有、,使用这一方案的手机屏幕如果摔碎的话,触控也随之失效;
  On-Cell是将触摸屏嵌入到显示屏的彩色滤光片基板和偏光片之间,代表产品有三星的Galaxy S3;
三星的Super AMOLED屏幕其实就是使用On-Cell技术
  In-Cell则是将触摸传感器嵌入到液晶像素中,代表产品有苹果的iPhone 5。
4种触控方案对比
关于屏幕玻璃
  上面提到了玻璃贴合工艺,也顺便提一下玻璃方面的东西。目前市场上的智能机玻璃主要为康宁公司的“Gorilla 大猩猩”玻璃和AGC公司的“Dragontrail 龙迹”玻璃,两者的代表产品分别为iPhone和索尼的Xperia Z。大猩猩玻璃属于钠钙玻璃,而Dragontrail玻璃属于硅酸铝化学强化玻璃。
  说了这么多不知道大家明白了没有,举个例子,iPhone 5是使用了第二代IPS(in-panel switching)+ 低温多晶硅(LTPS) + In-Cell触控面板 + Gorilla 大猩猩玻璃的产品。
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话说AMOLED偏色太严重了,俺看不惯网友 [Guest] 的原贴:2楼那我打赌你去看10w块的专业显示器,照样看不惯。 这种人见多了,色彩饱和度高了而已,看残次屏看多了,对能把颜色还原鲜艳的反而不适应了,不告诉他那块儿屏幕10w,他第一反应就是这颜色咋这样,这么别扭啊网友 [henry] 的原贴:3楼明明偏色了还要说鲜艳,有点道理好不?
按你的道理,高帅富吃鱼翅龙虾多了,到街边吃个臭豆腐就变小清新了?网友 [Guest] 的原贴:4楼有人说AMOLED偏蓝色,有段时间听说iphone偏黄色,到底偏色的标准是什么?和现实的颜色表现不同的就是偏色吧,那有哪块屏幕不偏色?SONY的BRAVIA不是加强偏色?看的舒服就行了,一定要追求那个真实?喜欢才是硬道理。网友 [Guest] 的原贴:5楼有标准色板的亲用标准色板来看本来就不是一种靠谱的方法。首先你就要保证你的环境光照绝对要标准,否则你看到的标准色板就不是标准色。最好还是用仪器来测量。
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答:外文名:iPhone 5s开发商:苹果公司处理器:64位双核苹果A7处理器上市时间:北京时间日手机类型:智能手机,4G手机,拍照手机体积重量:123.8×58.6×7.6mm,112g主屏参数...
楼主你好,这个就是看楼主个人的意愿,如果还能将就用,不维修也是无所谓的。
建议选择原装屏幕进行更换,可以获得更好地使用体验。
维修造成的问题,只能继续进行维修,确定问题的具体原因。
答:不管是人为还是自己翘起的,都需要去客服检修。
答:& & & &iPhone6s和iPhone6s plus的屏幕都支持3D Touch压力触控技术,可以通过用户按压屏幕力度的大小来实现不同的操作。前一阵有一群app开发者开发了一个可以使用...
答:对头,屏幕和电池容量,就这两个地方不同,其他配置一样。
楼主你好,这个直接到售后进行维修就可以了,如果不知道具体的地点,可以直接联系售后咨询。
答:你好!& & &冷暖屏”实际是指颜色的色温值,冷色温为9300K,偏白,暖色为6500K,偏黄。理论上来说,亚洲人是棕色的眼睛,暖屏更适合亚洲人,冷屏则适合蓝眼睛的老外。...
答:你好!& & &手机里有白点,那叫亮点屏幕质量不达标,质量问题,如果你的手机还在保修期的话拿到售后服务去检测一下吧。
答:你好!& & & 如果您的iPhone4搭载的是IOS6系统,那么双击一下home按键,打开后台,往左边滑动,然后有一个屏幕旋转开关点击关闭或者打开就行了,IOS7-9系统吸引从底部...
楼主你好,出现这种情况可能是系统故障造成的,可以在关机状态下按住电源键+音量下键之后进入recovery模式,选择wipe date/factory reset清除数据并恢复出厂设置,和wipe cache par...
答:& & & &iPhone6s上市开卖还不到一个月,有用户反馈更换屏幕的价格需要约2500元。而且现在iPhone 6s屏幕的原厂维修定价还没出来,该用户更换屏幕时,苹果将他的手...
答:你拿到的可能是屎黄屏,美其名:暖屏不影响使用,但黄屏严格意义上来说是次品屏,所以和商家认真沟通应该可以更换,没有更换也是一样正常使用。不影响,不懂的话你可以搜索屎黄屏了解...
答:请问你说的屏幕锁是指锁屏之后,再开屏需要解锁的那个画面吗?目前没听说过屏幕锁需要手机卡才能打开的,建议你恢复出厂设置试试。
苹果手机热门型号词问题汇总安卓手机别在屏幕分辨率上做文章了--百度百家
安卓手机别在屏幕分辨率上做文章了
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任何事物的发展都有一个极限,安卓手机屏幕的发展似乎也已经接近了它的极限;在这种情况下,与其盲目地追求更高的突破,不如冷静下来想想如何在屏幕分辨率的维度之外寻求一个更为有效的突破点和平衡点。
现在的智能手机屏幕已经进入2K时代,无论是国际大牌三星的年度旗舰S6,还是国产手机旗舰中的佼佼者小米Note顶配版,都已经用上了分辨率的超高清屏幕。不过最近又传出消息,未来一段时间将要发布的中兴星星3号和三星Note5都可能配备逆天的4K屏幕。看来众多手机厂商在硬件配置的追求上依旧是蛮拼如故。
众多周知,以iPhone为引领的新型智能手机时代到来才不过8年,其中国产安卓智能手机发力才不过5年左右的时间,而智能手机屏幕的发展却如此迅疾,已经赶上乃至超过了有二十多年发展进程的笔记本电脑。手机屏幕的发展何以如此飞速?安卓智能手机屏幕的发展是否到达极限?我们来探讨一下。
惊艳世界的视网膜屏幕
在IPhone4发布之前的2010年上半年,手机行业还远远没有形成今日的格局。诺基亚的塞班系列虽然已经现出颓势,但在2010年第一季度的销量中依然占据了全世界移动终端35%的市场份额。苹果手机已经发展到第三代的iPhone3GS,虽然大受欢迎,但其市场份额也不过是2.7%,而安卓手机当时的销量甚至还不如iPhone。
再看看当时手机市场普遍的屏幕配置,诺基亚已经推出的可触摸的塞班S6v5操作系统被普遍采用,当时销售最为火爆的X6,5320,N97mini以及5800XM等机型采用的都是像素数为640x360的3.2英寸触摸屏幕,屏幕的PPi(Pixelsperinch的简称,表示每英寸长度能排列的像素数目,其数值越高,表示显示效果越好)数达到了223;这样的屏幕在当时已经是顶级的配置,画面显示效果也已经非常细腻了。而当时的最新款苹果手机iPhone3GS采用的是480x320的3.5英寸触摸屏,PPi才不过是165左右,还不如当时的诺基亚。
坦白地说,在当书目时的整个手机行业里,诺基亚的屏幕水准已经是业内最高水平了,223PPI的像素密度已经可以使手机屏幕的显示非常细腻出色了;然而,谁也没有料到对产品之美的追求如此严苛的乔布斯竟然石破天惊地在下一代手机产品iPhone4上祭出了惊艳世界的视网膜屏幕。
所谓的视网膜屏幕是乔布斯在iPhone4发布会上提出的一个概念。用乔布斯的原话说:“当你所拿的东西距离你10-12英寸(约25-30厘米)时,它的分辨率只要达到300ppi这个‘神奇数字’以上,你的视网膜就无法分辨出像素点了。”也就是说,如果如果手机屏幕的分辨率超过300PPI,人眼就无法在屏幕上识别出像素点,从而在感觉上达到极为清晰、锐利、细腻的屏幕识别效果。正是为了达到这个效果,iPhone4配备了一块960x640分辨率的3.5英寸屏幕,像素密度达到了329ppi。
iPhone4甫一亮相,就惊艳了全世界;尤其是它那所谓的视网膜屏幕,让当时包括诺基亚在内的整个手机圈的屏幕显得黯淡无光。从此,整个智能手机行业开始在屏幕上倾注心力,急速提升;因此可以说,在整个智能手机屏幕发展的进程中,iPhone4是一个不得不提的里程碑式的作品。
安卓阵营的屏幕竞赛
这两年应该是整个手机行业最为激烈震荡的两年。在这两年里,手机行业的老大诺基亚在操作系统的固步自封和老态龙钟中逐渐倒塌,而新生的安卓却由于其开放性受到众多厂商的追捧却急速成长。据Canalys在2011年2月公布的数据显示,当时安卓的份额已经超过48%,成为全球第一大智能手机操作系统。
然而相对于iPhone在软硬件结合上的一枝独秀,众多安卓厂商却面临着操作系统同质化的问题,所以为了体现自己产品的优势,就不得不在硬件的配置上下功夫;尤其是体现在手机的屏幕上,众多厂商的手机不仅早已突破iPhone4的3.5英寸达到4英寸以上,而且在5.3英寸的三星GalaxyNote于2011年9月发布之后,众厂商也纷纷向5英寸的屏幕跟进。
当然,由于iPhone4在横空出世之后受到了空前的欢迎,而且它高达329PPI的视网膜屏幕所产生惊艳效果,安卓厂商在为手机配置大尺寸屏幕的同时在屏幕的分辨率上也毫不含糊。2010年下半年到2011年上半年,800x480,960x540分辨率的4.X尺寸的触摸屏开始在安卓手机中普及开来,PPI值普遍在200到300之间,还是没能比得上iPhone4。
然而从2011年下半年开始,安卓阵营在手机屏幕上的配置开始急速飙升,安卓各家也开始了一场惊心动魄的屏幕大赛。
日,LG凭借其在触摸屏上的生产和研发优势,发布了全球首款搭配分辨率(后文简称720P)屏幕的LGOptimusLTE,屏幕尺寸为4.5英寸,像素密度为326,终于达到了所谓的视网膜屏水准。同月发布的三星GalaxyNote也搭载了一块P的同水准屏幕。此后到2012年前三季度有不少旗舰机型如三星GalaxyS3,HTConeX,华为D1等也纷纷搭载了P的4.5英寸上下不等的屏幕,像素密度也纷纷超过300PPi;连2012年8月发布的小米也不例外。
正当720P屏幕慢慢普及、大家都沉浸在高清屏幕的兴奋中的时候,分辨率(后文简称1080P)全高清屏幕却开始登场了。2012年12月,HTC发布了全球首款搭载分辨率为P的5英寸大屏智能手机HTCButterfly,其像素密度达到了惊人的441PPI;这远远超出了视网膜屏幕300PPI的标准。于是,安卓阵营在接下来的2013年内又开始新一轮的屏幕跟进大潮,三星S4、HTCM7、小米3等机型都无一例外地选择了1080P。
手机屏幕分辨全面进入1080P,其像素密度也已经普遍达到了400PPI以上了;这个数值对于人的眼睛来说,已经足以满足甚至大大超过人们对于手机屏幕在清晰度、细腻程度的需求了。而且由于高分辨率的屏幕成本更好,功耗也比较大,为了考虑整个手机在价格和续航等方面的平衡,1080P似乎是手机屏幕的最佳选择了。
然而习惯了用硬件配置为产品背书的安卓厂商并不这么认为,日,国产手机厂商Vivo发布了VivoXplay3S,它成了全球首款搭配P(简称2K屏幕)屏幕的智能手机,像素密度高达515PPI。
然而这次,并不是所有的安卓旗舰都像720P和1080P那样急速跟进。整个2014到现在,安卓阵营中的旗舰机出现了1080P和2K屏幕共存的局面。1080P仍为三星GalaxyS5、华为P7、MotoX、小米4等各家2014年旗舰机的标配。至于2K屏幕,整个2014年只有少数几款机型跟上,更多的是把它作为旗舰机的升级版如MX4Pro,MotoXPro、小米Note顶配版等。从整个手机屏幕的当前发展态势上来看,有一部分安卓厂商更倾向于把1080P屏幕作为旗舰机的标准配置,而将2K屏幕作为产品溢价的一个重要标签。换句话说,但1080P也够用了,但是如果想提高产品的价格品味,2K屏幕也是可以有的。
极限和平衡
刚才我们一直在谈安卓,回过头来看看开启这场屏幕竞赛的iPhone,我们却有些惊愕地发现,从iPhone4一直到今天的iPhone6,时间已经过去整整5年了,尽管有尺寸的增大,但是iPhone屏幕的像素密度一直保持在330PPi左右;当然作为iPhone6的高配版,iPhone6Plus也搭载了一款1080P的屏幕,但其5.5英寸的大尺寸使得它的PPI值不过是400上下,仍然低于多数安卓旗舰的屏幕配置。但是iPhone的销量并没有因为屏幕的问题而受到丝毫的影响。
这似乎在说明一件事儿,即使没有那么好的屏幕,凭借着独特的软硬件结合的完美平衡,也依然可以做出好手机。当然这是独一无二的iPhone,而对于群雄逐鹿的安卓阵营来说,基于同一平台的ROM使得它们不得不在硬件的配置中想方设法体现出自己的优势。而屏幕就成了它们硬件争夺战的一个重要项目。
今年已经有部分旗舰手机如三星S6已经用上2K屏幕,可以想见的是,今年下半年使用2K屏幕的旗舰手机也会逐步增多。不出意外的话,未来的众多安卓旗舰也会将2K屏幕作为标配。
只是如今,我们不得不思考一个问题,手机屏幕的尺寸从刚开始的3.5英寸到4英寸,再到6英寸甚至7英寸,最终多数安卓旗舰机最终把安卓旗舰定位在5英寸上下;因为这个尺寸达到了一个平衡点。在这个平衡点下,手机即可以实现单手操作,又能够呈现更多内容。正如屏幕尺寸需要一个平衡点一样,屏幕的分辨率同样需要一个平衡点。更高的分辨率固然可以提升人们的观感,但同时也会带来更高的成本、更大的功耗;当2K屏幕的500多PPi早已超越人们对于像素点的分辨极限的时候,在一块5到6英寸的屏幕上放置高达的像素量,除了能够提高这块屏幕的成本、加大这块屏幕的功耗,在其他能够提升其观感方面似乎都显得有些多余。
任何事物的发展都有一个极限,安卓手机屏幕的发展似乎也已经接近了它的极限;在这种情况下,与其盲目地追求更高的突破,不如冷静下来想想如何在屏幕分辨率的维度之外寻求一个更为有效的突破点和平衡点。
最后我们想说一句话:不要因为走得太远,就忘了当初为什么出发。
文章系@搞机哥 原创,首发于百略网,转载请注明作者及来源。扫描上方二维码关注作者公众号。
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[摘要]智能手机机器屏幕越做越大,边框则越来越小。我们无法预测未来两年的趋势,但似乎更有可能稳定在5至5.5英寸的区间,而不会回落到5英寸以下。
腾讯科技讯 6月14日消息,美国IT行业分析师亚历克斯&#8226;巴雷多(Alex Barredo)本周撰文,对智能手机屏幕尺寸的发展变化进行了分析,并给出了很多有意义的数据。以下为文章全文:前言为了了解现代智能手机行业的趋势,我分析了7000多款智能手机、PDA和类似的电子产品。随后将研究目标缩小到4096款,这些都是在2007年1月第一代iPhone发布后推出的。这些数据只参考了手机本身,而不直接涉及销售数据或消费者偏好。屏幕越来越大众所周知,7年前的所谓“巨屏手机”如今看来已经“小得可怜”。整个社会都已经习惯了双手使用智能手机,而软件行业也已经适应了这一趋势。来看看屏幕的平均数据:智能手机的平均屏幕尺寸从3英寸扩大到4英寸花了5年时间,但从4英寸扩大到目前的5英寸只花了两年时间。多大算大?“大”的含义取决于人的主观偏好、手的大小、文化因素和时尚意识。但以4.5英寸为分割点对数据进行统计后,便可更好地理解这一趋势。如果深入研究最近两年的情况,会发现4.5英寸和更大屏幕的手机呈现突飞猛进的增长态势。采用4.5英寸或更大屏幕的智能手机两年前的占比只有10%,而现在的比例却高达80%。最有可能的原因是制造商的技术得以提升,缩小了边框的尺寸。与此同时,对电池的需求也在增加,而整体的配置大战也逐步升级。不只是屏幕屏幕是定义智能手机整体尺寸的关键零件,但屏幕四周还有边框、按钮、摄像头、扬声器、麦克风,有的甚至还有物理键盘,这些都会增加整体尺寸。现在的智能手机整体趋势就是“大”,但现代智能手机在变大之前,首先经历了个逐步变小的阶段。手机厂商之前都在不遗余力地缩小智能手机的尺寸和重量,无论是功能手机还是智能手机都概莫能外。但软件领域却在年间发生了重大变化,一个崭新的计算和网络时代促使他们重新思考口袋里的电脑究竟应该是什么样子。边框越来越小我几个月前曾经发布过一张图表,展示了一个当时还鲜为人知的指标,列举了几款热门手机的屏幕占整个手机面积的百分比。边框越小,就越能在不增加设备整体尺寸的情况下扩大屏幕面积。然而在当今的技术条件下,尽可能地缩小边框尺寸也是为了增强易用性。可以通过数据了解到屏幕占据智能手机正面面积的百分比。关于厂商从这一点来看,三星似乎走在了趋势前列。最初的Galaxy Note配备了5.3英寸的屏幕,当时有很多人都认为它的屏幕过大,最多也只是小众手机。甚至由此催生了一种名为“平板手机”(phablet)的全新产品类别。第一代Galaxy Note发布时,新款非三星智能手机的平均屏幕尺寸只有3.8英寸。但不到3年时间,多数OEM厂商的非“平板手机”旗舰产品的尺寸已经达到5英寸或更大。三星领先三星究竟是先知先觉,还是运气使然,已经无从考证。但数据很明确:三星手机变大的速度超过了整体手机市场变大的速度。当三星开始推出Android智能手机时,他们的屏幕尺寸立刻扩大。2009年4月,他们推出了首款Android手机I7500,配备3.2英寸屏幕和巨大的边框。在Android之前,三星生产的手机都使用很小的屏幕。落后虽然并不能说屏幕越大就意味着手机越好或越坏,但苹果的确在这一趋势中落后于人。在平均屏幕尺寸为3.2英寸时,iPhone为3.5英寸。而当平均尺寸达到4.3英寸时,iPhone却只有4英寸。苹果的状态已经从领先变成了落后。我不想讨论传言,所以无法预测苹果今后的动向。但苹果的屏幕与手机面积的比率普遍较低,这主要是受到Home键和其他硬件的约束。正因如此,如果iPhone的屏幕尺寸扩大,单手握住的难度也将加大,这一点不及类似尺寸的三星和LG手机。结论智能手机机器屏幕越做越大,边框则越来越小。我们无法预测未来两年的趋势,但似乎更有可能稳定在5至5.5英寸的区间,而不会回落到5英寸以下。(长歌)
[责任编辑:honestsun]
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