苹果一键越狱5屏幕返回键.怎么不能一键反回

苹果4s怎么把屏幕返回键找出来_百度知道
苹果4s怎么把屏幕返回键找出来
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AssistiveTouch (这里会显示是否打开或关闭)望采纳;“辅助功能”(因本身小白点就是辅助功能)3“辅助功能”---&gt1找到设置---通用 2“通用”---&gt,谢谢
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苹果手机上怎么安装屏幕软返回键
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出门在外也不愁iPhone 下凹的 home 键,关闭程序需要双击,返回键位于左上角, 这些是体验糟糕的设计吗,如何分析?
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我很同意你说的三点,这也是我使用 iOS 设备的时候感到最不爽的三个体验,我精确一点形容就是:实体 Home 键和屏幕上的触控操作没法形成连贯的体验;左上角的返回够不到;多任务的呼出太痛苦。但是,我觉得这些设计在当时都是十分合理的。事实上,设计是很理性的,而且设计师都不是傻子,所以任何设计都是有道理。iOS 当初,并不是一个很复杂的系统。* * *你要去苹果大楼办事,每个部门都是独立的办公空间,而且必须在且只能在大厅开一个门,在一个办公室办完事还必须回到大厅进另一个房间办另一件事。一开始,你要办的事情不复杂(不需要牵扯太多部门),而且部门数量少,大楼就那么几层,办公空间也不复杂可能就一两个房间,只需要跑几个办公室就行了,这样你会觉得这个楼的设计是很合理的,因为永远不怕迷路。而 Android 这栋大楼,设计上是不同的。它不会把所有部门唯一的入口都设在大厅,而是把业务最繁忙的部门放在了大厅,其他的搁在一个长长的走廊里。而且,对于一些简单的小业务,部门可以自由在大厅设置快速窗口,不用进办公室就能办理。这栋楼比较复杂,大厅里很吵,新手进来很容易迷路。随着时间的推移,现在来政府办事动辄就要走好几各部门,每个部门又有好几个办公室,再加上部门越来越多,苹果大楼的大厅扩建又扩建,来办事的人面对的问题就不再是迷路了,而是一进大厅就要面对几十个大门并列在面前,而且每次都要回到大厅里面再去下一个部门。苹果大楼发现大家需要在各个部门之间穿梭的快速通道,他们的做法是在大楼的外面搭了一圈栈道把每个办公室的阳台连起来。非常简单,但是每次都要爬窗户,很吃力还容易把裤子磨破。(不过很快有人发现残疾人通道不用爬窗户……)Android 也发现了这个问题,于是他们在每一层楼的上面新建了一个完全没有墙的夹层,作为专门的中转层,每个办公室都有楼梯直通这个夹层。* * *再比如返回键的问题,苹果大楼的扶梯都是这样的:这也是很自然的,一边上,一边下;找到上楼的地方也就一定能找到下楼的地方。感觉扶梯就应该这样设计。iOS 的返回键其实也是这样的,因为交互逻辑和过渡动画,返回键就应该在那个地方。但是这种扶梯,一旦你要连续上下楼,就要在每一层都要步行绕一大圈。这也是很自然的,一边上,一边下;找到上楼的地方也就一定能找到下楼的地方。感觉扶梯就应该这样设计。iOS 的返回键其实也是这样的,因为交互逻辑和过渡动画,返回键就应该在那个地方。但是这种扶梯,一旦你要连续上下楼,就要在每一层都要步行绕一大圈。Android 大楼是这样的:上下楼很快,但是也会有问题,就是很容易走到一个扶梯面前才发现方向是反的,或者找到了上楼的却找不到下楼的。* * *所以说,每种设计都是合理的,都没有错。但是要我说,苹果的设计是直接但妥协的,稳定而顽固的,而 Android 的设计是复杂但直接的,善变但灵活的。你如果看第一代 iPhone 的发布会,会发现乔布斯专门论述触摸屏的优势,就是可以在不需要按键的时候,充分利用机身的空间去显示界面,所以 iPhone 尽量要减少按键,这样一来有两个影响:1. 唯一的 home 键就要足够的特别和「安全」,是一个「panic button」;2. 很多其他的常用操作,就要在屏幕上放置一个按钮了(比如返回)。但是我们都知道 Android 其实一开始定位于类似黑莓的键盘手机,所以并不会像 iPhone 那么极端。我觉得用一下 G1 和 Android 1.x/2.x,就会理解它背后的道理——最大化内容在屏幕上的比例,而把常用的操作提取成实体按键。比如菜单,返回,搜索。2.x 及之前的很多 app,界面上没有任何多余的元素,都是需要用菜单键来呼出(看看 G1 菜单键的位置,和屏幕上菜单出现的位置是呼应的)。同样的,你要使用带屏幕内虚拟按键(至少有独立多任务键)的手机才能体会 Android 3.x/4.x 的:配置变快,屏幕变大后,菜单键不再重要,但是多任务切换越发的重要。Android 4.x 里面多任务是一等公民(而 iOS 里面是二等),有独立的按键。我想说,这对于手机的使用习惯,是颠覆性的。苹果会不会改呢,我觉得一定会,但是需要时机,因为 iOS 是稳定但顽固的,任何一种改动都是伤筋动骨——比如屏幕尺寸的改动。
iPhone 5s 之后由于加入了touch ID功能,所以不再凹了。 但 Home 键一直是机械按键,所以某些用户按多了难免会怀。苹果有 Assistive touch,虚拟按键。这个功能本来是方便残疾人使用,但很多人为了保护它,只能用这个功能。iOS从一开始正面就只有 Home 一个实体按键,在 iPhone 刚推出时给人留下了深刻印象,这是触屏智能及时代的里程碑。只有一个 Home 键,用完应用按一下就回桌面。在苹果看来,这无疑是最“简单”的设计。当时的 Android 有4个按键,返回,Home,菜单,搜索。 给人一种复杂感。到后来 Google 新规范改成 返回,Home,多任务。 可很多手机厂商不听话,有的顺序不同,或没有多任务(改为 Home 长按)。一定程度上增加了复杂度。Android 有的手机用实体电容按键,有的手机用屏幕虚拟键,三星用实体机械Home键。 还是有些混乱但我并不认为苹果的设计是最好的。Home键盘在下面,左右空着不浪费么?也不能提示屏占比。iOS 有把返回按钮设计在左上角,到了大屏手机时代真的就不好用了。哪怕可以滑动,还是有按返回的时候。(例如相册)这个设计i估计苹果是不想改了,要不果粉…
这三大问题在webos上得到了完美的解决!————————————————————————————————————————————好吧,让我好好回答下这个问题。答案是:absolutely right!iPhone 下凹的 home 键首先,在这个胖胖的圆圆的鹅卵石设计中,最下面的“小白条”就有类似苹果home键的功能,当然不仅仅是这样了!这个“白条”既是呼吸灯又是感应器,可以随着你手指的划过而成波浪的闪烁,很优雅哦!哈哈。。。完全没有 提到的机械性损伤问题。哈哈。。。也许你觉得不够有手感,但是看到你手指触碰“小白条”波浪式涌动的时候,那种仿佛拥有生命的感觉让你觉得心理有种天然的亲昵感!这个时候手感什么的就是可以忽略了。。。。。。恩,这就是人性化的力量!关闭程序需要双击对于后台问题,webOS方案解决就是卡片堆栈!当你打开各种程序的时候,程序会首先呈现弹出卡片的模样,然后铺满全屏。点击上面的小白条,卡片缩小,又回到主菜单重新打开各种卡片,然后进行卡片堆栈。好吧,你忍不住的打开了十多个卡片来享受那种华丽丽的感觉后突然意识程序过多,你想要关掉程序?我们要双击吗??我们还要用手指精准触摸小xx吗??no!这简直就是弱爆了啊。这个时候我们可以用点击那浪漫的小白条,看到一堆堆卡片然后选择一个往上滑动,我们就将那些神奇卡片扔掉了!这个过程还附送“咻”的声效哦!这就让你觉得自己不是因为手机的耗电、内存不够等问题被逼关掉程序,而是将关掉十多个后台程序演变为一个游戏,享受扔掉卡片的快感!恩,这就是人性化的力量!返回键位于左上角对于这一点,我简直要骂娘了!对于我这种小手掌的人来说,单手操作的时候用大拇指去触摸那个远在左上角的返回键简直像吃了苍蝇一样恶心!!在webOS上,返回就是拇指在手势区轻轻的由右向左划过。ok!一切都回到了当初的模样。。。。。。哇哦!perfect!这干巴巴的文字没办法诠释那优美的操作过程,还是附上视频吧。
都是很糟糕的设计。只不过苹果一开始设计错了,后来想要改对就很困难了。而且乔布斯不在了,没人敢拍板做这么大刀阔斧的改动。——你们看到这几代的 iPhone 都没有什么大的变化,因为谁都不敢给 iPhone 大变。所以左上角放返回键这种扯淡得没边的设计被各种应用沿袭推广,成为业界毒瘤。
只要你用过webos那集『单击=home键』、『左右滑动=前进和后退』、『黑屏闪烁提醒新通知』『往上拖动=波浪形快捷菜单』为一体的条状手势区,你就知道苹果的home键有多无力有多落后。。。。『多任务上划关闭』这个已经被ios7拿走了我就不说了,我觉得条状手势区是最适合ios系统的,早晚一天也会出现在ios的硬件上,到时候我才会去玩苹果的东西。。。
1 下凹 Home 没有问题,机械 Home 才是问题下凹可以很好的防止误触。问题在于 Home 一年之后往往就不好按了。这时候下凹会让这种不好按的体验加剧。所以关键在于 iPhone 机械 Home 的可靠性。2 双击关闭程序没有问题iOS 设计上几乎不用多任务管理就可以完成任何操作。这个有些多余的高级功能放双击 Home 那里算合理,因为平时应该用不到。问题是很多用户有去后台杀 Apps 的习惯 - 其实这操作没什么实际意义(当然针对他们,交互上还可以优化)。这事情要怪就怪你们以前是 Android 和 360 用户吧。。3 返回在左上与其说是问题,不如说是"过时"3.5 的屏幕下这种导航是合理的,但是这个屏幕尺寸已经过时了。iphone5 拉长了屏幕却没有改善这部分的交互,所以让导航的问题严重了。iOS7 的手势 back 在尝试解决这个问题,并为更大的屏幕做准备。
返回键在左上角拖地整体的操作感
糟糕的体验,尤其在大屏手机上,必须改变。
2013年,8月7日更新:不知道为啥,时隔那么久这个问题突然又火了。但现在我对这个问题真的一点兴趣都没有了。加黑的几句话,对我这个智商的人来说,已经是能够说出来的最有道理的话了,希望能够帮到你。这个问题,可以从这些设计的合理性方面去解释。也可以从不合理的方面去解释。但无论说什么,总有人说你是 XX粉,XX黑,XX脑残,XX傻逼。这种人只想说一句:你们怎么不去死。(更新:这么说其实不好,有情绪成分。抱歉。刘颖辉同学的,异常傻逼,希望可以解释一下。怎么就异常傻逼了嘛。您父母没教育过你不要随便去骂人么。)所以,无论你感觉这个回答有没有道理,尽可能的别发表啥看法了。我觉得,看官们应该多注意我加黑的那几句话。看完就走。多好。===========问题1:HOME键下凹最有意义的原因是为了减少放在包里、兜里的时候误按费电。如果改成凸的,带来的坏处是:误按增多,按钮更容易坏,按钮刮擦掉漆。凹下去,真的让你觉得比凸起按下困难么? 还是缺少反馈觉得按着不爽?或者是没有触感?感觉差别不大的时候,设计要理性考虑。凹下会避免好几个问题。而凸起,貌似除了触感就没什么好处了。问题2:在习惯上,向左是后后退,向右是前进(浏览器上的前进后退、面对路牌时候看箭头),所以,返回的按钮应该是向左的箭头。如果要暗合人的下意识,一定是放左边比较合适的。另外:=========2013年,8月7日更新一张图:评论里 说,这句话是不成立的,拇指下面的肉是翘起来的,不信你试。然后我就试了一下,如图:注意,拇指离屏幕两三厘米。然后如果拇指操作的话。拇指下面的肉就。。。。。按到屏幕了。这个是右手。只是Photo Booth拍照片自动给翻转了。========左上角的返回键确实给右手拇指短,左手小的人带来不便(我就小手),但是我们可以用排除法:如果放在右上角:左撇子左手操作跟右撇子操作返回键放左上角一样难度,右撇子右手操作跟左撇子左手操作一样。如果放在左下角:右撇子右手操作拇指下面的那块肉会误按右下角,左撇子左手操作拇指蜷不过来唉。如果放在右下角:同上因素。如果四个角都不能放,难道放到中间?或者弄个物理键?唉。。如果觉得排除法不行,那你玩手机的时候顺便假设一下返回键在XX位置,看看爽不爽,合不合理。返回键放到极爽的位置,必然让其他操作变得不爽一些。毕竟屏幕有限哦。这个没有最优解。只能N害相权取其轻。问题3:我知道我很少需要去关闭程序。除非程序出了什么问题。我相信我只是广大普通青年的一员,大家都不是那么需要很频繁的关闭程序。所以,不需要为少数人的需要,占用有限的屏幕面积或者增加交互流程给大多数人用。优秀的产品不是让所有人都觉得100%完美。也不是让一部分人觉得100%完美。让另外一部分人50%完美。而是努力让100%的人觉得80%的完美。口碑的一致性很重要!你明白我的意思么?
你们给解释那么多,有什么用。你们是在认真答题吗?审题不清,负分!-----------------------------吐槽分割线--------------------------------------------------------------------------------------------------比如小孩子不喜欢吃青椒,你就一直解释青椒有营养,它含有丰富的XXOO,有助于你的脑力、体力、XXOO发育。有什么用?人家就是不喜欢这口味,跟你什么营养补营养,有用没有有什么关系。-------------------------------题主我来告诉你答案-----------------------------------------------------------------------------------因为设计苹果的人喜欢这么做。没了。另外,我觉得你说的很有道理,iPhone设计太不人性化了,你可以把你的意见提交给小米、魅族,或者自己设计一部更人性化的手机。掰倒苹果指日可待!
1.凹进去并不代表会影响手感,至少iphone的home键手感应该是公认最棒的。而且下凹可以减少装在口袋里误操作的概率,保护home键不被刮花,并且从观赏的角度看也比突出更加美观(LZ难道想要平的home键?!)IOS7加入手势操作更是彻底解决了这个问题。2.我觉得这个设计要从人的视觉角度来看,导航栏放在上方就好像人们写文章标题总在最上方一样,并且人们在观看屏幕时,更加倾向于观看屏幕的下半部分,这一部风应该全部留给有用的信息。如果导航栏放在下方,可能会便于操作,但也会大大降低人们正常观看有用信息时的感受。3.关闭程序?除非程序彻底卡死(IOS这个情况极其少见,越狱除外)至少我是很少双击home键关闭程序的,这点LZ可以了解一下ios和android后台机制的不同,强迫症的话除外...其实苹果的UI/UE设计师可以说是全世界最优秀的,有很多人们觉得“不应该这样,而应该那样”的设计其实都是设计师们在综合种种因素后选择的相对合理的方案,设计本身就是一条无止境的路,人们总会有新的需求,苹果同样也在不断改进和探索,期待未来苹果能给我们带来更多更棒的产品!
第一,你觉得是你觉得,别人并不一定这么觉得;第二,iPhone并不完美,或者说,世界上不存在完美产品;第三,iPhone的这些地方并非一定非要这样设计,别的公司可以在这些方面取得改善或突破。
home键凹陷大家看过孩子拿手机吗?我以前用的安卓机,孩子拿着跟汤姆猫说话,每次都会退出。孩子会拿着手机侧面,当发现不能滑动时,会拿住手机的下端。软件退出应用真的需要退出吗?后台多了,真的会感觉卡吗?返回键我一直反对安卓使用三键,因为太复杂。孩子拿着苹果谁都会用,想要什么就在屏幕上点,退出就按那个按钮。多简单的逻辑。至于返回键,我觉得大多都是应用本身的问题。真的需要二级菜单吗?
其实 iPhone 和 iPad 都有多任务手势,不需要用到物理按钮就可以切换任务。很多人没有发现而已。
个人理解,不一定准确。凹下去的HOME键:可以避免被误按下,贴合拇指、触感更佳。 左上角的返回键:从苹果程序的返回动画和返回按钮的左箭头指示 来看, 放左边显然比右边更合适。而左上角的位置更适用于通用位置,如通讯录的左下角放返回按钮显然不合适。双击HOME才可以关闭程序:既然用上了IOS就不要执念于用完程序就关了,把管理的事交给IOS就是了。
我想吐槽的是应用不用关的, 你开过了一些别的应用(具体数量不明)之后其实之前的应用会自动关掉的, 只会保留最后打开的几个应用..
1大品牌绝对注重人机关系:设计必然经过多重考量2萝卜青菜各有所爱:绝大多数人并不觉得这是糟糕3可以自行尝试改变:贴home贴,长期,自行体会是否更完美(亲眼看朋友贴了有一阵子,觉得用着很烦只是好看而已就抠掉了)4完美并不美:正在不断地满足各类人群需求,但这必定是满足绝大多数人,苹果不是慈善家,他还是要赚钱的。5打个比方:iPhone5支持LTE,国内现在LTE网络刚起步,那试问目前这个设计是不是在大多数国家是糟糕的?暂时没用而且浪费成本?补充:从出iPhone4开始用的iPhone,刚开始是从众心理没错,但继续使用后续产品仅仅因为好用,不仅仅是手机,更是强大的掌上工具。顺便鄙视那些“不熟悉iPhone而用来显摆”的无知人类!残暴天物!即使买了用了,求你们花点时间研究下当代这伟大的设计吧,为何高价因为它有这个价值。
其实那个返回吧 放在四个角哪都不合适 所以说 只能这样了 因为只有一个home 要是为了返回多加一个实体键那更崩溃home下凹确实按起来不是很舒服 但是凸出来感觉更奇葩双击home那个 其实软件一般情况下不用退出的说到底 真的没有完美的产品 只有相对缺点少的产品
其实,Apple就是这么一个公司,明明知道有些东西好用,开发起来也很简单,就是不用,比如手机当U盘,比如用标准大小的SIM卡,比如电池可以分离等等。其目的就是为了给人一种特别的感觉,为了特别而特别,简称装B
感觉home键和双击都没太大问题。左上角的返回键真的很不方便,但是也没什么办法,确实没什么更好的地方了。因为iphone坚持只有一个home键,所以没办法...安卓下面的几个实体键(或者虚拟的)还是很方便的,其实也就是三个或者四个,能简化很多操作。感觉iphone的一个实体键让外观很简洁,但是操作不简洁。另外还想说一点是,我实在不知道为什么不能允许九宫格输入法。我周围很多人都是为了这个而越狱的。很多苹果粉丝喜欢说:“你应该学着习惯/如果用不惯证明你不适合用iphone/回去用你的安卓吧”当然这应该不是apple的态度,否则apple也太作了...对于这种说辞,我想说,前几年提到“顶部下拉”,就有人说这些话,或者是说“iphone没有这个功能,因为这个功能不是必要的”。结果后来ios也加了这个...所以说,这个问题的答案可能未来ios的某次更新就会给出答案。不过,我现在还是更喜欢用iphone。前几年用过几个安卓的手机,总觉得不管是硬件还是系统总是会发生一些异常,感觉很不稳定,很不保险。所以我喜欢用iphone是因为它比较稳定,但是安卓的系统真的更灵活方便。用iphone的时候经常希望他能具有一些安卓的功能就好了。可能这种要求也不太现实。

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