gup和cup多大手机才算好

GPU、CPU:不止一字之差那么简单
11:09:23&&&来源:互联网 &&
  自1999年NVIDIA提出GPU的概念以来,GPU的高浮点运算能力引发了不少的话题,比如GPU将取代。基于GPU的特殊性,研究人员正在从事相关方面的研究,以期充分地利用GPU高运算速度。
  随着计算机图形处理硬件的又一次升级,即计算机图形处理器的升级。图形处理器的应用已成为热门的课题。
  2. GPU的功能
  GPU(Graphic ProcessingUnit)即图形处理器。1999年NVIDIA公司发布GeForce 256图形处理芯片时,首先提出GPU的概念。一块标准的GPU主要包括2D单元、3D单元、视频处理单元、FSAA(Full Scene Anti—aliasing,全景抗锯齿)单元和显存管理单元等。
  它设计的宗旨是实现图形加速,现在最主要的是实现3D图形加速,因此它的设计基本上是为3D图形加速的相关运算来优化的,如消隐、纹理映射、图形的坐标位置变换与光照计算等等。这几年GPU发展迅猛,2007年NVIDIA甚至提出“重GPU核心,轻CPU频率”的论调。这是否意味着GPU时代的到来?
  3. GPU与CPU的比较
  GPU以其高速的浮点运算能力迅速地吸引了人们的眼球。
  其计算能力到底有多大?CPU的浮点运算能力一般在10 Gflops以下(每秒可进行10亿次浮点运算),而GeForce6系列的浮点运算能力已经在40 Gflops左右,GeForce7950GX2更是达到了384Gflops;在向量计算方面能够获得比CPU高出十倍的计算效率。
  这得益于它是对图形处理量身定制。GPU并行计算的能力更是强大,它内部具有快速存储系统,NVIDIA的个处理器,此外,GPU的硬件设计能够管理数千个并行线程,这数千个线程全部由GPU创建和管理而不需要开发人员进行任何编程与管理。然而,现在GPU还是协助CPU进行图形处理,着实浪费不少其运算能力。
  值得注意的是,如此强大的计算能力具有针对性———图形计算,如Z- buffering、纹理映射与光照计算等。这类计算都是针对大量的平行数据,运算的数据量大,但是运算的类型却并不复杂,还具有类似性,计算性强但是逻辑性不强,如矩阵运算就是图形运算的典型特征。而CPU是设计用来处理通用任务的处理、加工、运算以及系统核心控制等工作,CPU的微架构是为高效率处理数据相关性不大的计算类、复杂繁琐的非计算类等工作而优化的。所以现在CPU和GPU还在自己的轨道上各司其职。
  GPU特殊的硬件架构突出了对CPU的优势:拥有高带宽的独立显存;浮点运算性能高;几何处理能力强;适合处理并行计算任务;适合进行重复计算;适合图像或视频处理任务;能够大幅度降低系统成本。
 4. GPU的现状
  GPU引发了计算机可视化的革命。处理器巨头Intel感受到GPU带来的强大的冲击力,Intel专门开发了一套面向可编程的显示计算通用架构芯片的全新架构———Larrabee架构。它能带来的效果可从英特尔公司高级副总裁兼数字企业事业部总经理———帕特·基辛格在IDF峰会上的讲话得出答案。
  “可编程的显示计算通用架构芯片是一场革命,它将颠覆持续了几十年的显卡产业,可编程的显示计算通用架构芯片虽然不会马上替代显卡,但是在三四年之后,随着我们相关技术、产品的成熟上市,显卡产业将消亡。”
  按照英特尔的观点,随着可编程的显示计算通用架构芯片的成熟,它将逐步取代GPU的地位,显卡则会慢慢被集成取代,作为独立硬件生存的空间会越来越小。
  GPU如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVIDIA推出CUDA(Compute Unified Device Architecture统一计算设备架构),让显卡可以用于图像计算以外的目的。并对GPU的功能进行了重新的定义,CUDA是一个革命性的计算架构和计算思路,能够让GPU在消费、商务、技术等应用方面大展拳脚,解决复杂的计算问题。CUDA能够更有效地使用性能日益提升的GPU性能,有效地利用GPU的高速运算能力,配合CPU进行高性能通用计算。
  GPU和高并行处理器都在同时间赛跑,快速的向前发展以抢占未来的市场,未来处理器的速度会在这次竞争中发展到什么地步值得我们期待。
  5. GPU的应用
  GPU应用的研究围绕着高浮点运算能力,可编程性和平行运算进行。到目前为止,GPU和CUDA的配合,主要应用于商业高端运算或者超级运算。如tesla高性能计算,GPU加速Matlab高性能计算,医疗图像的生成等。
  由于GPU的汇编指令比较复杂,而且对于各种版本的硬件的支持存在不统一的问题,一些高级语言(例如GLSL、HLSL)已经被一些大厂商开发出来,加快了对GPU编程的应用研究。从系统架构上看,GPU是针对向量计算进行了优化的高度并行的数据流处理器,其中包括两种流处理单元:多指令多数据流(MIMD)的处理单元———顶点处理流水线(Vertex Shader),单指令多数据流(SIMD)的处理单元———像素处理流水线。这种以数据流作为处理单元的处理器,在对数据流的处理上可以获取较高的效率,因此很多研究人员从事一个新的研究领域:基于GPU 的通用计算(GPGPU:General- Purpose Computation onGraphics Processors),其主要研究内容除了图形处理以外,考虑更为广泛的应用计算。GPU最初的设计思想给这个新的领域带来了问题。GPU是专门为图形处理设计的处理器,它具有自己的存储单元,在数据存取方式上存在一定的特殊性,而且通常对GPU进行开发的是一些游戏厂商,使用非标准的编程模式,编程环境和体系结构方面绝大部分被当做商业机密,没有对研究人员公开,可参考的资料就有限,研究人员在研究并行算法的同时还必须研究如何使GPU在进行通用计算时取得最高的性能。针对上面的问题,研究人员已经提出了GPU通用编程模型和方法,无疑推动了GPU在非图形学领域的应用。
  最近几年,在GPGPU方面取得了不少的成果,比如代数计算及流体模拟、数据库操作、频谱变换和滤波等。软件编程方面也有成果,高级绘制语言及实时绘制语言(绘制程序设计的思想源自于早年Pixar设计的RenderMan绘制软件,此软件多年来广泛应用于好莱坞电影制作的绘制),OpenGL shading language、斯坦福大学的RTSL(real- time shading language)、Microsoft的HLSL(high- level shading language) 以及NVIDIA的Cg在此方面具有较大的影响;流处理机编程环境及工具已开发出来扩大GPU的编程。
  6. 结语
  目前,CUDA和GPU的配合还不是很默契,真正面向民用市场还需一些时日,图形处理的市场越来越大,给GPU的发展提供了强大的驱动力。GPU应用于通用计算领域已经取得了一定的进展,GPU的身影会逐渐地出现在民用市场。
  GPU和CPU的最终结果会怎样?众多因素的影响现在还不得而知。GPU会不会像386时代一样,最初作为独立芯片的数学协处理器387,最终融合到CPU中而消亡或者NVIDIA真的开发出像CPU那样能处理各种通用运算的GPU,GPU时代到来。无数的遐想出现在我们的头脑,还是让市场来决定这个容易引起争议的问题。
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EEWORLD独家你好,手机哪个硬件对游戏体验更重要,是gpu,还是运存和CPU呢,哪个放在第一位?_百度知道
你好,手机哪个硬件对游戏体验更重要,是gpu,还是运存和CPU呢,哪个放在第一位?
提问者采纳
GPU与CPU于游戏都重要非要比高低GPU于型3D游戏更重要些
我一般都玩大型3d的
而且画质都要好的游戏,反正电脑更侧重显卡
手机不知道侧重CPU还是gpu
要知道哪个对于游戏更加重要,你就必须先知道它们的功能:CPU(中央处理器)的用处是对手机所发出的指令进行处理、运算及反馈,CPU的能力主要体现在两个方面:整数运算和浮点运算,整数运算的作用是对各种的指令进行分析处理,并总结反馈以呈现某种效果,而浮点运算则是考验CPU的多任务处理能力,与游戏运行无关。。接下来是GPU(图形处理器)有点类似于显卡,它的任务是处理游戏画面的动作与效果等,并将处理结果用3D或2D的形式呈现在屏幕上,GPU的优劣主要体现在3D与2D的绘图效果,以及游戏的流畅程度或画面帧数上,个人认为,GPU运行速度的缓慢会更大程度上的影响游戏的体验
毕竟,GPU就是为游戏而生的
纯手打,望采纳……
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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CPU第位高端CPU搭配gpu高端相应运存越高越
都重要,而且手机的配置固定的不像电脑可以自己配,直接买带旗舰CPU的手机就行了
简说就是 RAM最重要 其次是GPU 再过CPU
首选RAM大的 然后是GPU 最后才是CPU
对于现在的手机,CPU资源已很不错,而RAM直接决定系统的流畅程度《当然,得同一系统》
如果你是一个追求手机性能表现的用户,那么在选择安卓手机的时候,首先要考虑的就是RAM的大小,这直接影响后期运行程序、游戏载入速度、运行流畅度等问题;其次要考虑的是GPU的处理能力,否则画面“卡”将成为你手机的关键字;最后要考虑的才是CPU,无论单双核,高主频不代表一切。
记住:RAM & GPU & CPU
买Android手机,你必须注意,RAM不低于512M就OK,越大越好,ROM如果是1G已经不够了,必须大于1G,512M是绝对不能考虑,至于SD卡,只能根据个人而定、一般使用8-32G容量。
详细点在百度文库中有我这就顺便复制粘贴...
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出门在外也不愁手机:播放电影与RAM运存.CPU.GPU。_百度知道
手机:播放电影与RAM运存.CPU.GPU。
手机剩余RAM进行CPU调用数据?
RAM越播放高清电影流畅<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adG与2GRAM播放效区别
帧数由GPU(MP400性能)或CPU(联发科)影响
提问者采纳
1.手机剩余RAM进行CPU调用数据? 剩余RAM空闲进行工作2.RAM越播放高清电影流畅<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adG与2GRAM播放效区别 播放高清电影RAM几乎没关系(前提RAM够用)3.帧数由GPU(MP400性能)或CPU(联发科)影响手机播放视频两种硬解码软解码硬解码指通手机自带视频解码芯片DSP进行解码硬解码CPU占用率较低且较省电遇DSP支持视频格式播放RMVB软解码指利用CPU解码视频比用mxplayer播放RMVB格式视频缺点比较费电
第1问题为什么有人说手机RAM越大播放越流畅?空闲RAM小运行速度会会大大减慢吗
android不是windows,不要把windows的一些特性习惯性的搬到安卓上,RAM和视频播放根本就扯不上边好嘛。
提问者评价
你的回答对我很有用。
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关于论坛里iphone5s和iphone6与1520的cpu和gpu对比
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关于论坛里iphone5s和iphone6与1520的cpu和gpu对比
首先我知道,这里是1520专区,基本任何说1520不如什么什么的人都会被狠狠的喷,但我要说的是,如果你要反驳我,就摆出数据,你越是人身攻击,你的脸也丢的越多。
1、不说ip6,iphone5s的cpu和gpu就已经比和330好了,更别说强于A7的A8。
2、如果你觉得双核强于四核是笑谈,那么请分别去查查他们的数据吧。按这种说法,mtk的烂8核岂不是秒天秒地秒宇宙了?
就这样,爱一件东西是没错的,但要正视事实。
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打赏:还给我们真正的手机厂家!!!
打赏:IOS和WP只是为了其垄断产业链!
打赏:IOS和WP一样,目的不是做手机!
打赏:IOS并非苹果真正优势~
打赏:后来紧急修改WP才超越WM
打赏:WP连WM都不如!没说反话!
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打赏:iphone-ipad是苹果逗猴玩的产品!
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苹果一般不会公布处理器的具体参数,所以性能优劣都是通过专业的测试软件测试的,当然,不是参考价值不是很高的安兔兔~
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楼主小心遭脑残粉攻击。
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你可以去找找a7的测试截图,再找一些800的,除了k1,移动端处理器基本就a7(现a8)最好了。
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我说的数据是指测试得到的数据,有兴趣的话你们很容易就能找到。
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原帖由 feifan8188 于
04:53 发表
楼主小心遭脑残粉攻击。 我早就有准备了。就像有些人把海思麒麟920吹上天,我摆出数据他们反驳不了就人身攻击呗,他们惯用的套路,习惯了,但如果能让一些人知道事实,那是极好的,我乐此不疲。
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问题是知道了,但不正视,就像爸妈绝不会认为自己的孩子丑。
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萝卜青菜各有所爱!什么是好的,喜欢的就是好的!有一句广告词~~喜欢你没道理!
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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实在不明白为什么搞这么一个话题。
光一个cpu进行对比有什么用呢。
看看前两年法拉利和奔驰的引擎和动力系统,装在他们自己车上怎么也跑不赢红牛装着雷诺引擎的火星车,难道就说雷诺引擎很好了?!今年奔驰火上来了,难道又说雷诺不行了?
Intel的I7 cpu是很强,我装个I5就也一样能很流畅跑win 8,黑苹果,加块1K的显卡同样玩最新的COD和尘埃。
我承认,A7很强,A8是更强,请问LZ你是用尽榨干了他们的功能。
800行不行,你问问大家有多少人觉得800太差劲,这不行那不行的。
不管是800,还是A7,A8,谁强谁弱单仅仅在cpu层面来对比,对用户来说,有什么意义?
你等着,我会回来找你的!
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眸子里de阳光 比拼硬件有p用,自己用着好才是正道,管他什么硬件,我还是喜欢lumia多于ip。
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诺基亚懂事长
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他好是他好,你好是你好,我好是我好,大家好绝难做到。懂?
诺基亚玩不动了吗------------------------------------
& && && &-----------------------------非也非也。
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眸子里de阳光 现在ip的流畅度和wp的流畅度区别多大?如果你真要去纠结那些的话,估计没有什么事情不会纠结的,买个手机而已,纠结那么多硬件做什么?难道1520让你觉得卡死了?没事拿硬件说事,那得多无聊。系统都不一样,有什么可以比的。
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你先买个iPhone6来在说吧!!!
系统不一样 没有可比性!&&尼玛用三星&&用Nokia和iPhone比不是脑残是什么???比硬件还是软件iPhone根本就没争议的第一!
Nokia不破产哪有iPhone的事!!!
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原帖由 眸子里de阳光 于
12:50 发表
首先我知道,这里是1520专区,基本任何说1520不如什么什么的人都会被狠狠的喷,但我要说的是,如果你要反驳我,就摆出数据,你越是人身攻击,你的脸也丢的越多。
1、不说ip6,iphone5s的cpu和gpu就已经比1520的 ... 支持楼主。有些人就是不容别人指出NOKIA或者微软的不足来。我用的手机基本都是诺基亚,只最初用过爱立信(不是索爱啊),后来短暂用过酷派,对诺基亚很有感情。但有感情不代表无脑全盘接受,指出其不足才能进步。
& & 微软的安全性、封闭性造成软件的人性化、娱乐化、多样化降低,但我能接受。我不玩游戏,手机只用来电话短信聊天浏览网页,偶尔听听音乐,足够用了。但相比安卓软件来说,数量少了不少,功能少了不少,安全性提高了不少。两害相权取其轻,我选择LUMIA不后悔。
& & 论坛应该容许成员发发牢骚,提出不足,大家一直努力,让LUMIA不断进步,横行世界,这才是大家希望的。
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从安卓或苹果转过来买1520的人不能说没有,比例应该很小。1520自身硬件来说去年刚上市时各评测机构与它对比的机型就可以做一个基本判断。我选1520的一个很重要原因就是认为与它之后两三代产品基本不会落伍――可以比较930,毕竟手机不想年年换。
最后,如果太纠结硬件配置可以去选国产安卓旗舰,还便宜,一年想换几个换几个。
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