为什么qt手机待机会退出qt房间设计模板里

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无线会议主机(带同传) QT-UG920M
&&&& 无线会议主机QT-UG902M:本系统专为无线式音视频数字会议系统所设计的,主机系统无需复杂的线缆安装,就可以按会议要求,灵活配置为:讨论型会议系统,视频多媒体会议系统,远程视频会议系统,系统采用世界公用的2.4G波段,在安装使用时不用进行任何的频率申请,即可使用,其先进的2.4G跳频及数字式传输技术,大大的降低了各种干扰信号对系统运行的影响,系统最大具有支持255个话筒参与会议,可以支持最多三个主席话筒或三个VIP话筒参与会议,系统接收天线和最远发射话筒的有效距离为25M,系统天线分为全向或定向,可以适应不同场地的需要,并可以通过天线延长电缆将天线延长至所需位置,延长线览最长为20M,该系统具有4只话筒先入先出功能,并同时支持视频跟踪功能,最大发言人数是4只。
★ 有效范围是25米
★响应时间≤1秒(100只以下)
★ 2.4G数字无线传输
★同时开启的会议单元数量为4台
★ 内置三进一出视频矩阵
支持同一时间4个麦克风同时发言
★ 系统标准可以挂载255个会议单元
★ 灵活的配置是:会议讨论系统、视频会议系统的跟踪
★LED显示屏,完善的提示文字.让操作简单明了LCD
★ 内置DSP自适应音频处理机,可以最大可能的抑制声音回输
★ 主要输入、外置麦克风输入和输出,辅助输出和记录输出接口
★ 32位的地址频率技术,抗干扰能力强,增加数据保密性,防止恶意无线电干扰
★ 独特的系统的检测功能,能自动检测接收机单元开机自动频率编码,并且连接
★ 稳固可靠机壳设计:标准的1.5U主机机箱,冷扎钢板纯铝外壳,喷漆工艺,面板充分考虑美学,机壳内部以及开孔设计合理,机器散热良好
产品技术参数
QT-UG902M无线会议主机
&&&QT-UG902C/D无线会议发言单元
&&美洲地区、日本:AC 110 V~130 V 60 Hz /欧亚大陆:AC 220 V~240 V 50 Hz
发射接收工作频率
&&2.400-2.500
数字式跳频(DSSS)
&&&标准:&120 W
&&&25m±5m
使用11dB天线时的可视距离
&& 频率响应
&&20--25000 Hz (+-3 dB )
音频输出幅度
20CM距离发言典型值为200MV
&&80 dB(A)
&&&40Hz-18KHz
&& 动态范围
&&& 音频总谐波失真+信噪比
&& 总谐波失真
&&&&80-20000 Hz (3 dB )小于0.1% AT 1KHz
主席及列席单元电源
&& 2.4/3V-DC
&& 通道串音
&&&系统灵敏度
&& -37dB+-2dB
&128*64LCD显示屏
&&&主席机电流
&& 60/86mA+-3mA
待机 / 发言,3V
&& 环境温、湿度要求
&&&-20~60℃/0-95%(无凝结)
&&&列席机电流
&&&60/82mA+-3mA
待机 / 发言,3V
&&& 防水能力
&& 防雨淋,防尘,防盐雾
&& 尺寸(长X高X深)
&&& 482 x 350 x 66 mm
&&&话筒杆长度
&& 400mm活动
&&& 工作温度
&& -20℃ --- 50℃
&&& 外型尺寸
&& 135*150*50mm
资料下载(PDF)
如果此处没有您需要的资料或不能成功下载的,请与我公司联系,以获取您所需要的该产品相关控制软件及产品手册资料。
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Qt实现屏保功能,鼠标一定时间无响应程序进入待机状态
最近使用Qt实现类似与屏保的功能,当鼠标在一定时间内一直停留在一个位置的时候,会自动切入到其他界面(用于显示一些信息),当鼠标移动的时候,屏幕切换回来,效果类似于屏幕保护。
实现想法如下:
继承QApplication类,重写
bool Application::notify(QObject *obj, QEvent *e)
函数,获取QEvent,如果是鼠标移动事件,就将定时器停止,否则就启动定时器,当定时器到达一定时间的时候,触发槽事件,切换屏幕。
在启动定时器的时候要注意,首先要判断定时器是否已经启动了,如果已经启动了,就不要重复启动了。
还需要定义一个函数
void Application::setWindowInstance(FullScreenWindow *wnd)
在main.cpp里面将定义的窗体传进来,这样就能对窗体进行操作了,并且可以绑定信号和槽了,在这里我的槽函数是在窗体的cpp里面实现的。
#include &QtGui/QApplication&
#include "fullscreenwindow.h"
#include "application.h"
int main(int argc, char *argv[])
Application a(argc, argv);
FullScreenW
a.setWindowInstance(&w);
return a.exec();
application.h
#ifndef APPLICATION_H
#define APPLICATION_H
#include &QApplication&
#include &QDebug&
#include "fullscreenwindow.h"
#include "qtimer.h"
class Application : public QApplication
Application(int & argc, char ** argv);
bool notify(QObject *, QEvent *);
void setWindowInstance(FullScreenWindow* wnd);
FullScreenWindow* //保存一个你窗体的指针
#endif // APPLICATION_H
application.cpp
#include "application.h"
Application::Application(int &argc, char **argv)
QApplication(argc,argv)
//新建一个QTimer对象
timer = new QTimer();
//设置定时器每个多少毫秒发送一个timeout()信号
timer-&setInterval(10000);
//启动定时器
timer-&start();
void Application::setWindowInstance(FullScreenWindow *wnd)
//信号和槽
connect(timer, SIGNAL(timeout()), wnd,SLOT(onTimerOut()));
bool Application::notify(QObject *obj, QEvent *e)
if(e-&type() == QEvent::MouseMove)
if(window)
timer-&stop();
qDebug()&&"stop";
window-&resize(500,500); //调用你窗体相应的函数
if(!timer-&isActive())
timer-&start();
qDebug()&&"start";
return QApplication::notify(obj,e);
fullscreenwindow.h
#ifndef FULLSCREENWINDOW_H
#define FULLSCREENWINDOW_H
#include &QMainWindow&
namespace Ui {
class FullScreenW
class FullScreenWindow : public QMainWindow
explicit FullScreenWindow(QWidget *parent = 0);
~FullScreenWindow();
Ui::FullScreenWindow *
private slots:
void onTimerOut();
#endif // FULLSCREENWINDOW_H
fullscreenwindow.cpp
#include "fullscreenwindow.h"
#include "ui_fullscreenwindow.h"
FullScreenWindow::FullScreenWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::FullScreenWindow)
ui-&setupUi(this);
FullScreenWindow::~FullScreenWindow()
void FullScreenWindow::onTimerOut()
this-&resize(900,900);
实现的效果是:界面开始的时候窗体大小400*300,鼠标移动的话就变成了500*500,如果鼠标10s不动,窗体大小变成900*900,当然,你也可以在onTimeOut函数中实现窗体的切换操作,那就是屏保效果啦。
使用定时器(1s)和计数器,窗体声明的时候获取当前鼠标位置(x,y),当定时器时间到的时候再次获取鼠标位置(x1,y1),如果鼠标位置改变,那就说明这1s内鼠标移动了,计数器清零,如果鼠标位置不变,那计数器就+1,直到计数器到达一定数量,表示鼠标这段时间没有移动,那就进入切换界面操作,当然,这种做法不是十分科学,有可能在1s之内鼠标动了又移回到之前的位置(一个像素也不差),这种情况没法判断的,但是这种情况手工发生几率不大。
想法一实现的过程中遇到以下问题:当鼠标不在当前界面上时,或者界面最小化时,程序会当成鼠标未移动,也就是说此时你移动鼠标,到达时间时,也会进入屏保程序,所以Application里面获取的QEvent中的MouseMove指的是在程序界面上的鼠标移动。目前这个问题还是没有解决,期待大神解答。
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