iPhone 6 的 apple iphoneA8 芯片对比 apple iphoneA7 提升明显吗

iPhone6不选A7选A8 处理器性能再次提升
iPhone6 作为苹果第一款正式进军大屏时代的智能手机,在 iPhone6手机 各方配置上丝毫没有参杂一点敷衍态度, iPhone6 将采用比 iPhone5S 搭载的A7处理器更好性能的 A8处理器 ,其他方面的配置也会提升。 配备A8处理器 苹果iPhone 6还传闻手机的边框要比现在
iPhone6作为苹果第一款正式进军大屏时代的智能手机,在iPhone6手机各方配置上丝毫没有参杂一点敷衍态度,iPhone6将采用比iPhone5S搭载的A7处理器更好性能的A8处理器,其他方面的配置也会提升。
配备A8处理器
苹果iPhone 6还传闻手机的边框要比现在缩小10-20%,而机身厚度则会减至6.5-7.0mm左右,并且将采用金属外壳,但会把电源键的位置从机身顶部更改至侧面,从而方便单手操控使用。此外,苹果iPhone 6还会配备最新的A8处理器,据称会采用20纳米制程,并且在提升性能的同时改善电池的续航表现。
当然,iPhone 6搭载全新的iOS 8系统登场已毫无悬念,并且还会配有1GB的内存容量,内置摄像头仍为800万像素,虽然传闻并不会加入OIS光学防抖功能,但会提升传感器的像素面积来提升照片效果。并且按照郭明池的说法,iPhone 6甚至会将Touch ID识别扩展至触控屏下方,但这需要蓝宝石玻璃来保证更好的触控精确度。
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木有了!!!!木有了!!!这尼玛怎么能上
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是啊,我费半天劲花钱,还要被税,还要忍海关,还要被央媒羞辱,这尼玛确实买不到尊重啊……&&& 因为苹果对技术参数从来都是三缄其口(好吧现在其实已经很大方了),所以关于iPhone、iPad的硬件规格一直都需要自行挖掘,期间也自然免不了走一些弯路,芯片专家ChipWorks这次竟然也栽了!
&&& 苹果宣称A8 GPU性能提升了最多50%,而鉴于A7整合的是四核心PowerVR G6430,因此我们猜测A8用上了顶级型号,六核心的PowerVR GX6650,而对芯片内核的初步观察也隐约看到了六个簇。
&&& 但是经过进一步的细致研究,簇(核心)其实只有四个,这说明A8里的是四核心PowerVR GX6450,也就是A7 G6430的简单升级版,提升了一些性能,并加入了一些新特性,比如支持ASTC纹理压缩技术,这也得到了苹果文档的证实。
&&& 20nm工艺之下,A8 GPU部分的面积只有19.1平方毫米,明显小于28nm A7 22.1平方毫米,节省了不少空间,但是GX6450更加复杂,而且有趣的是,每两个GPU核心共享的纹理单元现在相当庞大, 都已经可以媲美GPU核心本身了。
&&& 这也正是为何此前的初步分析误认为是六个GPU核心。
&&& Imagination官方给出的架构图中,GPU核心、纹理单元也是按照1:1的比例绘制的。
&&& 而苹果在同样四核心情况下是如何取得50%的性能提升的呢?1、苹果吹牛了。2、苹果用了黑科技。3、苹果说的只是特殊场合比如纹理性能。
&&& 再说说CPU,A8里所占的面积为12.2平方毫米,大大小于A7 17.1平方毫米,而且二级缓存的设计做了改变,不再是每个核心拥有很明显的独立部分,变成了分散的多个部分。具体原因、效果待查。
&&& CPU架构深入分析稍后公布,但基本可以确信,现在是A7 Cyclone 64位架构的增强版,在去年的基础上做了一些调整和改进。
&&& 最后一个重要环节是SDRAM缓存(可以视为三级缓存)。A7上的容量是4MB,同时服务于CPU、GPU。A8上有个大小类似的模块,第一感觉是容量变大了,但其实没有。
&&& 估计现在SRAM单元的面积约为0.08平方微米,比之前减小了三分之一,因此整体面积依然不算小。
&&& 最后值得一提的是,IHS iSuppli的拆解分析认为,台积电、三星共享了A8的订单,后者仍然占据40%,ChipWorks则尚未找到三星代工的证据,认为全部来自台积电。
A8、A7核心规格对比
A8、A7核心架构分布对比
A8处理器外表(你看到的其实是内存)
A8处理器裸片A8
主屏尺寸:4.7英寸 主屏材质:Multi?Touch(IPS技术) 主屏分辨率:像素 屏幕像素密度:326ppi 网络类型:单卡 4G网络:TD-LTE,FDD-LTE(仅限国际漫游) 3G网络:移动3G(TD-SCDMA),联通3G(WCDMA,仅限国际漫游),联通2G/移动2G(GSM)...
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发布行情信息请拨打 5 法律顾问:蓝天联合律师所张继新主任
Copyright &2005 - 2009 ITSOGO. All rights reserved. IT搜购网 版权所有.A8 相对 A7 的进步,可以抵得上 A7 相对 A6 的提升吗?如果将 A8 与同时段上市的高通和联发科方案对比呢?是否更好?好多少?体现在哪?下面这个增长曲线足够吸引吗?但为什么看起来好像增长速度放缓了。这又是什么原因呢?& The all-new A8 chip is our fastest yet. Its CPU and graphics performance are faster than on the A7 chip, even while powering a larger display and incredible new features. And because it’s designed to be so power efficient, the A8 chip can sustain higher performance — so you can play graphics-intensive games or enjoy video at higher frame rates for longer than ever. ()(小弟略有担心 iPhone 6 Plus 性能会不及 iPhone 5s,这样的担心是多余的吗)
泻药...仅猜测... 具体评测得等真机到手之后才能看到。增速放缓是在正常不错的事情了。SoC这几年发展的太快了!几乎是隔半年就有更新换代的方案。ARM从最初的几版,发展到各种版本目不暇接的地步,着实是恐怖。从ip6的规格上看,感觉更像是ip5s的优化版。A8制程上提高,GPU也有50%的提升。这点提升也确实不大,不过应付目前IOS的应用或者大型游戏的话,应该是绰绰有余!iphone5s功耗几乎是所有IOS产品中最烂的了!玩大型游戏,发热也非常严重。即便是这样,效果照比同款游戏的Android版本还是整体流畅度最好的。ip6的话没的说,分辨率带来的动态渲染压力不大,加上性能的提升,流畅度爆iphone5s毫无悬念!而且功耗和发热的问题也可能得到改善。iphone6p的话难说会怎样。但是对照ipad air和mini2的话,整体流畅度还有游戏体验还是可以保证的。iphone硬件升级实际上是两年一次大更新,初代iphone,iphone3G然后升级到arm cortex系列的当时最强的cpu的iphone 3GS,iphone4;然后才是双核iphone4s,iphone5;紧接着iphone5s和iphone6系列进入64位arm时代。所以,我更期待明年的产品。;-)其实大家都是被老乔给宠坏了!库克说那么多,总感觉不如老乔信手拈来一个包袱。唉... 重新看了看初代iphone的发布会,依旧是被老乔深深的吸引着... 库克么,说实话,更像一个商人!
根据目前已知信息,iPhone 6的A8处理器是一颗1.4GHz双核CPU加PowerVR GPU,芯片内应该还集成了1GB LPDDR3内存。如果你再看到800万像素摄像头,是不是活脱脱一部699/799元人民币性价比安卓机的硬件配置水平?可iPhone 5s分明很快啊,iPhone 6肯定只会更快,这是为什么呢?我们先从CPU部分说起吧,这需要溯源到ARM核心授权问题。众所周知,ARM 架构统治了目前的智能手机处理器市场,但ARM公司本身并不生产芯片。他们研发出新的核心架构和处理器设计方案后,将其授权给其他半导体公司。这些芯片设计制造企业将ARM CPU同GPU图形处理单元、通讯基带单元等组合在一起,以及一同封装的内存颗粒,构成了手机的核心SoC。当前业界大部分的手机处理器制造企业,都是直接购买ARM已经设计完成的CPU核心知识产权授权(即IP core,直译过来就是知识产权核心),不做修改的将其放到自己的处理器产品中使用。包括三星、联发科、德州仪器、华为海思等公司使用的Cortex A9、A7、A15乃至最新的A57、A53都是这样,无论你手机的处理器由哪家公司制造,其CPU部分的设计都是完全一样的。实际上,ARM还有一种更为高等级的授权形式,即架构授权。获得架构授权的公司,可以自行设计兼容ARM指令集的处理器核心,只需符合ARM设计的整体架构即可,细节设计可以自行创新。ARM从未公布过架构授权客户名单,据说有15家左右,不过同智能手机市场相关的主要就是三家:苹果、高通、Marvell。而这其中,高通在ARM v7 32位时代的处理器使用了自行设计的Krait和Scorpion核心,但到了ARM v8 64位时代已经放弃自主设计,转而使用标准的ARM Cortex-A53/A57核心。Marvell的架构授权继承自收购Intel移动处理器业务的Xscale,已经许久没有新品推出。于是,自行设计ARM处理器核心,并且大规模使用在智能手机处理器产品中的,就只剩下了苹果一家(NVIDIA未来的Denver是架构授权的自主开发,华为海思最近也宣称获得架构授权自行研发新核心)。苹果的封闭体系使其能够完全按照iPhone、iPad设计上的需求,做到真正的软硬件结合。相信解释到这里已经能说明很多事情了。说句题外话,很多人应该知道苹果和ARM的渊源其实远不止于此。20多年前苹果为自己的Newton PDA寻找合适处理器,与英国Acorn公司合作,将Acorn的处理器设计部门独立后成立了ARM公司。ARM的三家创始股东就是Acorn、苹果和VLSI。说回A8,除了发布会上公布的信息寥寥无几:- 20nm制程,尺寸较A7小13%。- CPU性能比A7提升25%,是第一代iPhone的50倍。- 超过20亿个晶体管。历史上,苹果公布的这些数字往往还是比较可信的。而发布前泄露的Geekbench跑分数据也印证了这一点。单核1633,多核2920的得分几乎正好就是iPhone 5s A7 的1.25倍。所以说,A8几乎可以完全肯定仍然是一颗双核CPU。泄露信息显示iPhone 6的运行频率接近1.4GHz,较iPhone 5S A7的1.3GHz仅提升了8%。那么显然,25%的提升更多的是来自核心架构的优化。去年的A7是一颗ARM V8架构处理器,核心代号Cyclone,每个核心拥有64KB数据/64KB指令L1缓存,双核心共享1MB L2缓存,全SoC共享4MB L3缓存。以较为理性的猜测,苹果应该不会这么快就完全舍弃Cyclone核心,A8应该是Cyclone的进化版本。而一年之内就在架构设计上实现16%左右性能的进步,苹果的研发团队已经相当强了。A7的Cyclone与ARM性能最强的Cortex A57属于同一档次,已经毫无疑问是目前智能手机市场上单核性能最出色的处理器核心,而高通明年的旗舰64位808/810是2/4个A57加上4个能效比更高的小核心Cortex A53。所以,提升25%后的双核A8比多核A57+A53,胜负仍然不好说。在ARM核心研发上,苹果相比于性能更注重运行效率、节能和发热量,也许理论峰值性能不如目前Android平台上动辄4核、8核的顶级处理器,但其和iOS密切配合,在实际应用中的效果非常出色。这次在iPhone 6发布中苹果也提到,Android手机尽管有很高的峰值性能,但在持续运行高负载应用时,由于CPU过热不得不降频,会出现越跑越慢的情况。而A8则可一直保持全速运行,这显然也是架构设计改善的功劳。再来说GPU。A7中的GPU是Imagination的4核心PowerVR G6430。根据苹果在iPhone 6发布会后更新的iOS开发文档,开发者们面对的iOS硬件设备中,增加了对下一代纹理压缩格式ASTC的支持,因此A8的GPU应当是支持ASTC的PowerVR Series6XT系列。Seiries6XT有双核、4核和6核版本。根据苹果发布会上的数据,A8的图形性能是初代iPhone的84倍,而去年A7是56倍,也就是说A8的图形性能比A7提高了50%。如果仍然是4核心,这显然有些疯狂了。因此,在同频率下性能提升50%,A8的GPU应当是Imagination目前的旗舰,6核心的PowerVR Series6XT GX6650。(更新:根据iPhone 6上市后Chipworks对A8芯片进行的拆解X光检查,GPU部分仅有四核心。因此A8 GPU应为GX6450,仅是A7中G6430的升级版,并未增加核心数。如此能有50%性能提升,令人匪夷所思。)总之,A8相比A7大多是进化而不是革命,显然不会像A6到A7,ARM v7到ARM v8,32bit到64bit的变化明显,但25%CPU 50%GPU的提升幅度仍然非常可观(想想Intel CPU、NVIDIA GPU一年时间能提升多少吧)。预计仍然会和往年类似,A8会在跑分上和明年高通的旗舰打个平手,靠实际应用体验保持领先优势。最后再吐槽两句吧,苹果一向不喜欢宣传硬件规格,让参数党们多了很多奚落的口实。这次发布会后就有很多人说什么苹果走下神坛啊,国产手机很快就要超过了云云。但如果你了解行业,了解苹果产品的软硬件内幕,就会发现这个差距仍然非常巨大。很多人看了老罗和王自如的约架,是不是终于知道了原来国产手机厂商根本不去优化屏幕、不管优化摄像头,供应商给什么就用什么。CPU方面当然也是如此,高通甚至连主板都给你设计好了。那么国产厂商除了做组装厂,做了个安卓皮肤主题,还做了什么?对比一下苹果,他们在自己设计CPU,他们在改进屏幕(double domain双域像素以实现广视角,新的滤光片,甚至背光模块厚度也是定制的),他们在改进摄像头(Focus Pixel也就是相位侦测对焦CMOS,和M8协处理器联动的镜头光学防抖。至于800w,老罗都说了他也知道800w最好,只是怕被骂不敢)。发布会上一笔带过甚至根本没有提到的地方还有很多,这些细节真的在一点一点制造竞争优势。只会买国外供应商最贵的零件然后就屌爆了,或者笑话人家比更大还更大,真的不能让你进步更多。参考文献:
如果苹果公布的满载持续时间没有很夸张,那么A7到A8的进步基本等同于A6到A7的进步。CPU也好、GPU也好,技术进步的最终目的一般分两种——第一是提高绝对性能,第二是降低功耗。桌面CPU、GPU因为很少有严苛的功耗限制,所以各家厂商的产品换代时都着眼于性能的提升,功耗方面各代产品之间是相差不大的。当年Intel的Pentium D达到130w功耗后过了两年,Intel拿出只有65w的Core2芯片,大家以为Intel不再出高功耗CPU的时候它又堆出了130w的四核心Core2 Quad。之后这么多年,每代CPU性能都有提升,但各个产品线的功耗指标一直没什么变化。智能手机处理器这些年的发展和桌面CPU的发展类似,各家厂商为了提升芯片性能,总是尽可能地在手机里塞进去更大能耗的芯片。但是手机没有散热风扇,尺寸又不可能无限扩大,一定大小的手机的散热能力是受限于物理规律的。所以芯片能耗增加到一定程度之后就不可能做到长时间满载运行的同时保证散热平衡,结果就是几乎所有高性能手机都会遇到的芯片降频现象。想要让手机满载运行时间更长,芯片的功耗就得控制在较低的水平上。苹果在iPhone5s上使用的A7芯片拥有很强的性能,其功耗水平虽然优于竞争对手,但是依然无法做到长时间满载运行。如果iPhone6可以长时间满载而芯片不降频,考虑到6比5s增大的尺寸有限、增加的散热能力有限,iPhone6使用的A8芯片的满载功耗必然比A7低很多。换句话说,A8用更低的功耗做到了比A7强25%的CPU性能和强50%的GPU性能,这就是进步。倘若A8的满载功耗比A7低1/3,那就意味着其性能功耗比要比A7高出1倍左右——极为了不起的进步。这样的进步幅度大约相当于Intel从22nm工艺haswell换代到14nm工艺Broadwell的水平。从另一方面说,这种进步意味着倘若A8的功耗限制放宽到A7的标准,那么A8就可以做到性能比A7翻倍——相当于A6-A7的提升幅度。过去数年iPhone换代时苹果都采用了芯片功耗不变性能翻倍的策略,这一次苹果只是牺牲了性能提升幅度,换取了功耗水平降低。从用户角度考虑,用户的实际体验大概分两种情况:如果是执行高负载、运行时间较短的任务,例如短视频转码、图像处理、小文件压缩,则用户的感觉是iPhone6只比5s的运行速度略快,但是手机的发热则会减轻很多,总体而言差异不大;如果是执行高负载、长时间运行的任务,例如长时间的大型3D游戏、大量图像批处理、连续多个复杂文档转码等,则iPhone6可以体现出比5s高出约1倍的性能。比如连续运行某个游戏演示,时间一长5s的帧率会降低到6的一半(相同分辨率时);处理数百张照片,6需要的时间只有5s的一半,等等。事实上,如果苹果延续之前的策略,维持A7的功耗标准并大幅提升A8的峰值性能水平,结果用户总体而言会获得更好的性能——短任务性能翻倍,长任务虽然这样以来A8也会降频,但由于峰值性能提升,降频后性能也大幅上升,所以总体性能还是差不多翻倍。但是这样就意味着A8需要更多的晶体管、更大的芯片面积与更高的成本。考虑到A8的代工方TSMC的产能限制,这样的做法可能还会导致A8的产量不足。苹果可能是经过多方考虑后最终选择了现在这样的方案,既能减少芯片面积和成本、增大产量;又能大幅增加芯片执行长时任务的性能。至于短时长任务,确实A7的性能表现已经非常出色,继续大幅提升暂时没有太大必要了。提升长时长任务的性能的最大好处就是让iPhone可以作为高性能游戏机使用,这也是苹果的一个很重要的目标。由于A8的详细评测暂时没有,以上评测基于苹果的宣传资料,是否符合实际情况还要等专业评测验证。另外,关于CPU多核和双核的优劣这里科普一下。在相同的功耗水平和芯片的满载性能水平下,芯片的核心数越少越能体现芯片的技术水平。换句话说一颗1w功耗,每秒处理两张图片的单核心芯片要比一颗1w功耗,每秒处理两张图片的双核心芯片技术水平高。另一方面,达到相同性能所需要的核心数越少,软件为其进行优化一般就越容易。大部分应用都是单线程或双线程,很难利用更多核心的芯片的全部能力。最后,达到同样性能水平,核心频率越低说明核心技术水平越高。之所以这样是因为较高的频率下芯片的功耗会提升很快,2G频率下的芯片的功耗一般是1G频率下的2倍以上。所以频率较低的芯片会比较省电。业界做到CPU单核心同频率性能水平最强的企业就是Intel,其Broadwell微架构的同频性能和性能/功耗比冠绝全球。苹果在A7/A8使用的Cyclone核心是智能设备CPU领域中单核同频性能、性能功耗比最强的,其也证明苹果的CPU研发水平已然大幅领先老牌的ARM与高通。
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