应用公园生成的app可以在苹果商店app上架流程吗?

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我要的应用呢?苹果App应用商店缺乏组织性
  苹果在五年前推出了App Store应用商店,当时商店里只有几百个应用,按大约20个类别加以分类,但是新浪科技指出,在今天,这个商店已经遭遇了组织上的问题。
  过去5年中的每个星期都有数千个应用登陆App Store应用商店,并按同样的20多个类别进行分类。其结果是,每个类别中的应用数量都已经呈辐射环状取得了大幅增长,现在的情况是任何用户都不可能轻松地从中挑出自己喜欢的应用。音乐类别中的应用数量已超过3万个,娱乐类别更是已经超过了10万个。现在的实际情况是,大多数应用都埋藏得很深,以至于几乎没有用户能看到它们。
  这毫无疑问是App Store应用商店的成功,这个商店的下载量已超过500亿次,营收达数十亿美元,仍在定义一种新经济。但是,这个应用商店的成功并不是均匀分布的。 有些应用开发者能赚到数百万美元,但大多数开发者都难以赚到钱。据《华尔街日报》报道,大多数应用开发者(65%)的年收入仅为不到3..5万美元。
  注册iOS开发者人数已达数十万人,但在上一财季中仅有80个应用的收入超过了100万美元,而且应用成功分布不均的本质几乎没有改变的迹象: 在2013年中,顶级应用开发者清单上仅有2%的新来者。
  鉴于App Store应用商店缺乏组织性的事实,开发者成功不均匀分布的现象并不令人感到惊讶。在可用的所有应用中,精选应用和流行应用所占比例仅为不到0.5%,而其他应用则都被埋没了。
  这个问题甚至在用户评分中也有所反映:对少数流行应用而言,每个应用都有数百万名用户进行评分;而与此相比,对70%的应用而言,每个应用仅有10名或更少的用户进行评分;近30%的应用由于评分用户人数过少而不被显示。人们都喜欢应用,但多数情况下只会看到流行应用;这意味着流行应用会继续流行,而其他可能很好的应用却被埋没。
  这个问题并非任何人的错。对于一个缺乏能见度的经营系统来说,这是最常见的现象。在上线5年以后,App Store应用商店中的应用数量已变得十分庞大,以至于没人能完全掌握。这并非某个人计划中的事情,而只不过是产品过多以至于很难让人找到时的正常现象。
  那么,通过搜索功能来寻找想要的应用又如何?如果知道自己想要找什么,那么基于文本的搜索功能可让用户找到相关应用。但如果不知道想找什么呢?如果只有知道如何寻找某些应用,才能知道是否喜欢呢?至于推荐引擎,虽然能推荐未知应用,但经常都不知道用户想要什么样的应用。
  App Store应用商店对所有人来说都是一种庞大的资产,就跟苹果一样。不过,虽然这个商店取得了成功,但值此5周年庆之际,令人遗憾的事情是太多好应用成为了自身缺少能见度的牺牲品,因此而被埋没,无人知道也无人使用。
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苹果应用商店开始拒绝跟踪用户隐私App上架
腾讯科技讯(玉临)北京时间3月25日消息,据国外媒体报道,作为一项更严格保护用户隐私行动的一部分,已经开始对那些试图访问用户UDID的APP进行下架。TechCrunch本周六的报道称,对于触犯用户隐私的应用,苹果正不动声色的拒绝其上架请求,这么做是为了从根本上杜绝开发者对用户UDID的访问。UDID全称是“设备唯一标识符(unique device identifier)”,移动网络可以使用这么一串数字来识别移动设备,比如说iPhone和iPad。这种包含了40个字符的字母数字串对每台设备而言都是唯一的,这使得广告公司、市场分析机构和APP测试系统都可以很好的记录用户使用行为。UDID比网页上的cookies更加敏感,因为它无法被清空或删除。UDID所直接捆绑的都是非常私人的设备,例如每天都会带在身上的手机。早在去年八月,苹果就曾警告软件开发者有可能会在iOS 5中禁止他们访问UDID,言下之意就是对开发者利用APP进行用户跟踪的行为感到不满。如果去掉这一特性,将使得APP在iOS平台上都无法记录用户的行为,这或将迫使开发者创建自己的识别系统。据悉,用户已经对隐私问题越来越重视,苹果的这一行动有可能也是迫于美国国会和公众的压力。本周早些时候,美国两名国会议员已联名给苹果公司和其他33家应用开发商发了一封信件,要求就用户信息收集的问题做出回应。APP营销和销售平台PlayHaven公司的CEO安迪?杨(Andy Yang)表示,许多开发者在上周发现,自己的APP在苹果的审查周期中已被拒绝。有消息称,苹果旗下有两个审查小组专门负责审查UDID的访问情况。安迪?杨表示,“毫无疑问,苹果开始出手了。在未来的一两月中,所有的广告网络以及内置了广告的APP都将遭受冲击。他们在面对苹果的压力时,都将被迫做出选择。” 现在还不清楚开发者会使用什么方案来替代UDID。那些使用UDID数据对特定用户进行广告营销的公司尚未找到补救的措施,另一些公司则开始改用Wi-Fi MAC地址,但它们和UDID一样面临隐私泄露的问题。一家名为Appsfire的公司开发出了一款叫做OpenUDID的开源解决方案,并希望其他公司能够使用。但就目前来看,采用MAC地址或者OpenUDID看上去都不是很好的办法。加拿大应用开发公司Fluik的CEO维克多?鲁巴(Victor Rubba)表示,“每个人都在自我拯救,我们也正积极寻找出路,并且已经找到了一种替代方案。”在苹果i系列设备上进行信息收集系统审查开始于去年四月,当时苹果的上一代操作系统iOS 4会定期记录iPhone和iPad用户的地理位置信息。这一问题的严重性在今年二月达到了顶峰,因为社交网站应用Path会自动上传用户的通讯录数据到自己的服务器上,而用户对此毫不知情。其结果是,苹果承诺将更新自己的移动操作系统,从而由用户自己选择是否让APP访问特定的数据。
【苹果App Store禁止应用程序访问设备UDID】苹果开始对那些试图访问用户UDID的APP进行下架。UDID全称是“设备唯一标识符”,移动网络可以使用这么一串数字来识别移动设备。而且每台设备都是唯一的,这使得广告公司、市场分析机构和APP测试系统都可以很好地记录用户使用行为。
[责任编辑:jamesdu]
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网易邮箱官方APP上架苹果商店
来源:网络
  &对不起,我们来晚了!&一句颇带诚意的开场,网易终于发布了iOS版邮箱APP啦!
  在简介里,网易邮箱说到,目前网易拥有6.2亿邮箱用户,你是其中一员吗?我们来看看网易APP的表现吧!
  首先,网易邮箱的图标真心不怎么好看,印象中几乎所有的邮件&App&都会使用有信封的图标,这样的设计辨识度也更高,可是网易邮箱竟然使用文字加字母&e,虽然能很好的反映出网易出品的特点,但是对于一款邮件&App&来说,这样真的好么?
  设计上,采用了与&iOS&7完美适配的扁平化。在启动界面中,网页邮箱显示目前只支持、、yeah.net&和网易&VIP&邮箱,作为官方客户端,只支持自家的服务也没有任何问题。当然,目前QQ&邮箱已经支持各种邮箱了。
  进入&App&后,网易邮箱中只需要添加网易邮箱账号并输入密码即可,应用名称依然显示在底部刷存在感。
  有一项功能&设计不错,就是当用户输入邮箱账户时,会自动补全剩下的信息。网易邮箱只支持三种域名,所以在输入时可以自动补全。
  输入账号和密码后,网易邮箱就可以自动登录了。
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更多精美APP等你制造[核心提示] 在一些游戏论坛里有时经常会发现有人兜售游戏里的宝物或金币,比官方内购价便宜很多,他们是真是假?如果是真的,到底如何做到的?微信扫一扫,分享文章发表微博,邀请好友参加讨论。您可以 @好友昵称 通知他们本文转载自
在一些游戏论坛和微博上,经常能看到有手游玩家疑问:&有人兜售游戏里的宝物或金币,比官方内购价便宜很多,他们是真是假?如果是真的,到底如何做到的?&在最近的几个月来,这种疑问呈现越来越多的趋势。
触乐网记者就这一问题,在淘宝上试着以关键字&iOS 游戏充值&搜索了一番,得到回馈商品信息超过 5000 条。这些游戏代充服务大都集中在当前的热门手游作品诸如《我叫 MT》《神魔》《神雕侠侣》等游戏上,这些代充服务售价远低于官方内购价。以热门游戏《我叫 MT》为例,游戏中价格最高的内购&7770 符石&的官方价格为 648 元,而淘宝代充店的价格是 460 元&&相当于以 7.1 折价格买到了内购。
利用盗刷和黑卡低价代购 App 甚至 Gift Card,在网上早已有之。但如今在这些代购商家的店铺页面里,我们却都会看到相似的强调信息&&正规充值,绝无黑卡,笔笔都有官方充值订单。
在不使用黑卡或盗用信用卡帐号的前提下,商家依然能以低价进行内购代充,这意味着此举有利可图。经触乐网记者查询相关信息,发现此类代充业务销量巨大。仍以《我叫 MT》为例,某淘宝店铺 3 个月的交易量高达 989 次,而一家店铺主打的热门手游平均为 4 到 8 款。即便是非常保守地估计,一家店铺每天的利润也能达到 1000 元人民币以上。淘宝上提供此类服务的商家比比皆是,信誉最高者已达 5 蓝冠。
与此同时,一条出现在国内苹果开发论坛 Cocoa China 的一条帖子引起了触乐网的注意,有国内 APP 开发者声称:他们的 APP 只在中国区上架,却在 iTunes 后台看到了很多用南非货币结算的内购。为此当事人还特意去南非 AppStore 进行搜索,却未发现自己公司的产品。开发者对此毫无头绪,但使用南非货币结算的内购却频繁发生。根据触乐网记者得到的消息,不只有一家手游公司注意到了这一现象,但多数都不知南非货币从何而来。
两条线索交叉到一起,一个未被苹果重视的付费漏洞,以及一条快速成长的灰色产业链条,逐渐浮出水面。
苹果与汇率
首要的问题出在汇率上。App Store 有一套自己的汇率折算系统,该汇率系统相对于国际汇率体系而言是固定不变的。而最近一年因为诸多原因,部分国家(如南非)的货币对美元汇率波动巨大,从而导致以下现象:一款中国区售价 100 元人民币的游戏(或内购物品),如果用这些汇率波动国家货币进行支付,借助 App Store 汇率和实际汇率的差价折算后,实际仅需 70 元人民币。而部分头脑灵活的人正好发现了这合法且合理的&汇率漏洞&,并利用这一漏洞大量以低折扣销售热门游戏的内购物品,最终导致游戏运营商和开发者蒙受损失。
以全球上架的《部落冲突》为例,&一大箱宝石&的售价,在中国、美国、南非的售价分别为 648 人民币、99.99 美元、799.99 兰特,如下图:
以 2 月 28 日南非兰特(南非官方货币)对人民币的汇率 0.57 计算,同样的&一大箱宝石&,用兰特结算,只需要 455 人民币,比国服便宜了将近 200 块。
根据触乐网记者得到的消息,一款月销售额超过 700 万元人民币的产品,每个月因这种合法倒卖而造成的损失约超过 100 万&&一款不错的手游产品,每月的账面销售额为 700 万元,但可能真正到账的只有 550 万元,其余的 150 万元中约有 50 万元的黑卡耗损,而剩余的 100 万则被这些汇率倒卖者攫取。而目前各大手游企业还没有有效的方式来控制这一因 App Store 汇率问题而造成的直接经济损失。
众所周知,App Store 为付费项目设置了超过 80 个价格等级,每个价格等级在不同国家 App Store 中的官方汇率差并非完全按实际汇率制定。苹果并不会频繁修正不同地区 App Store 的实际售价,因此,汇率倒卖者将两个因素综合评估后,在不同地区的 App Store 中大量使用急剧贬值的货币购买国内热门游戏或道具,则完全可以利用这一差价获取暴利。
南非兰特正是这种货币。
南非兰特风云史
南非兰特是由南非储备银行发行的货币,于 1961 年 2 月正式发行。作为赤字庞大的经济体,南非兰特的货币走势相当脆弱。由于美联储在 2013 年底启动了宽松货币政策退出机制,使次贷危机以来经济结构转型较为缓慢的南非受到较大冲击并导致南非兰特不断贬值。过去这一年来,南非兰特汇率大幅下跌,而南非区 App Store 对应的价格仍保持在年初的高位。
南非兰特汇率走势
如图所示,去年 10 月时,南非兰特对人民币的汇率约为 0.61,此后继续不断震荡并持续下调,而若以 App Store 上的价格计算,南非兰特对人民币的汇率高达 0.75。实际上,虽然 2012 年苹果商店就开启了南非 iTunes 商店并支持兰特交易,但直到去年 10 月中旬,南非 App Store 才开放游戏类别的 APP 销售。这与淘宝卖家开始代充的频率完全一致。
汇率的变化,以及苹果在这方面迟缓的响应,稍加注意的人都能觉察,也不乏有人想到利用汇率差价倒卖 App Store 商品,但实践起来则会遇到一个非常棘手的问题:无论是《神雕侠侣》《全民英雄》还是《我叫 MT》,都未曾在南非上架,而中国区的版本仅支持中国账号和人民币购买。那么内购倒爷又是如何用南非兰特结算压根不存在于南非 App Store 的游戏&&的内购呢?
实践&&买一个不存在的游戏
按照苹果 App Store 的规则,如果用户的账号为南非区,就只能使用南非区 App Store。且不说国内诸如《我叫 MT》、《神雕侠侣》在内的诸多游戏并未在南非上架,即便上架,内购倒爷也无法达到为国服玩家充值的目的&&经触乐记者测试,如果先用国服 Apple ID 下载游戏,再换成南非 ID 进入游戏,价值 648 人民币的内购的确会换算成 799 南非兰特,但这时点击购买,会弹出&此程序非当前 ID 购买,请先购买程序&。换言之,你无法用一个账号去购买另一个账号名下的游戏内购。
但如果始终用同一个账号呢?这时我们大致能猜到,淘宝商家应该采取了某种方式,使用南非账号买到了中国区的 APP,然后再用兰特结算。但这听起来不太可能实现&&在不切换账号的前提下,如何购买一个在当前区域没有上架的游戏呢?
随着调查的进一步深入,我们经过多次尝试,最终成功再现了&买一个压根没上架的游戏并购买内购&。原来这个过程不需要任何超出普通用户权限的操作,完全在苹果的规则下便能实现:
以下是再现过程:
1、你需要注册一个中国区的 Apple ID,这里一切如常,略过不表。
2、使用这个 ID,下载你打算用南非兰特充值的游戏,登录游戏,这里我们的测试对象是腾讯的《全民英雄》。
3、退出游戏,在 iOS 的设置选项,或在 PC 端的 iTunes 和 iCloud 里更改账号的所属地区。
4、以 PC 端的 iCloud 为例,打开 iCloud 程序,登录你刚注册的国服 ID,你会看到以下界面:
5、依次点击&管理&&查看账户&,你会看到如下界面:
6、更改国家,选择南非,按规则填信息,成功如下,国家已变为南非:
7、打开你的 iOS 设备,进入 App Store,会很快收到如下信息,说明该 Apple ID 只适用于在南非区购买商品,点击确认跳转到南非 App Store。
8、打开上文提到的游戏《全民英雄》,角色、服务器等都保持原样,进入商店,发现内购仍以人民币显示。但这些都无关紧要,直接点击购买。我们可购买一个 6 元人民币的道具进行测试,按照当前的国际汇率,6 元人民币相当于 10.41 南非兰特,但实际成交价只有 7.99 兰特,相当于打了 7.6 折,如下图:
注意:你无法使用 VISA 之类的信用卡直接支付,否则系统会报错,必须先使用南非的 Gift Card 为 Apple ID 充值,然后再购买内购。如下图,交易成功。
至于前文提到的淘宝 648 块钱的内购只卖 460 多块,相当于 7.1 折。和上文的 7.6 折对比,看似成交价比直接汇率价都低。但需要注意的是,在中国价值 648 元的内购,到了南非只有 799 兰特,换算成人民币是 455 元,就算内购倒爷只卖 460 元人民币也有足够获利空间。
在上述再现的过程中,存在两个难点,导致这个漏洞被埋没了相当长的时间,成为一个商业秘密只流传于&内购倒爷&之间:
1、&切换账号所属国家&是个较隐蔽的功能,且有诸多不便(比如你得用光所有余额),用户一般情愿重新申请一个账号。
2、即使切换到南非,在使用信用卡支付的时候依然会报错。一般人即便尝试,到这一步也基本放弃,很少有人想到可以用 Gift Card 充值后再购买。
如今,这个产业链的规模仍然在扩大,产业链的上下游正在逐渐完善。目前在淘宝输入&南非 Gift Card&,可以找到超过 213 件商品。在这些商品中,销量最高的是价值为 4500 兰特的 Gift Card。在排名前列的一家店铺中,按照当前汇率售价为 2600 人民币、实际价值 4500 兰特的南非区 Gift Card,在近 30 天内销量超过 500 张,历史总销量超过 2000 张。且大部分购买者均会一次购买 3 张甚至 20 张,其中不乏一些&XXX 工作室的&的买家,这个灰色产业无疑会吸引越来越多的投机者入驻。
最后,触乐网关注此话题,并不是为了传播具体的投机方法,虽然我们知道一定会有无数用户去尝试&&这无疑是一个短期的坏事,却是长远的好事。将阴暗敞开,阳光才会照下,苹果或许才会有所重视,进而优化他们的 App Store 付费规则吧。微信扫一扫,分享文章发表微博,邀请好友参加讨论。您可以 @好友昵称 通知他们京 ICP 备
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